انتقل إلى المحتوى
ArkaEvrenالعربية
اللغة
Mario

شخصية

Mario

68 حقيقة

Mario: 68 حقيقة من وراء الكواليس

  1. قال شيغيرو مياموتو، مبتكر ماريو: «في النهاية، كان مشروعًا ممتعًا للغاية بذلوا فيه جهدًا كبيرًا»، لكنه أضاف أيضًا: «الشيء الوحيد الذي لا يزال لدي بعض التحفظات بشأنه هو أن الفيلم ربما حاول الاقتراب أكثر من اللازم مما كانت عليه ألعاب فيديو ماريو برذرز. وبهذا المعنى، صار فيلمًا عن لعبة فيديو، بدلًا من أن يكون فيلمًا ممتعًا بحد ذاته».

  2. لا ينادي أي من الأعداء في الفيلم ماريو ولويجي باسميهما الأولين، بل يكتفون بمناداتهما بـ«السباكون والثدييات والقرود»، والاستثناء الوحيد هو رقيب الاستقبال الذي يسميهما «ماريوز» و«الإخوة ماريو».

  3. (عند الدقيقة 23 تقريبًا) حين يمر ماريو أمام متجر التحف في مملكة الفطر، يمكن العثور داخل المتجر على بعض العناصر من سوبر ماريو برذرز 3 (1988): * سحابة لاكيتو (سحابة بيضاء بوجه مبتسم): يستخدمها ماريو ولويجي لتجاوز مرحلة على الخريطة. * المطرقة: السلاح الذي يستخدمه ماريو ولويجي عند حصولهما على بدلة المطرقة. * صندوق الموسيقى: يجعل الأعداء ينامون، ولا يمكن استخدامه إلا على الخريطة. * جناح P (جناح أبيض بداخله حرف «P» أحمر): يمنح ماريو القدرة على الطيران بشكل دائم خلال مرحلة واحدة. * مفتاح P (مكعب أزرق عليه حرف «P» أبيض): يجب تفعيله بالقفز عليه، وعند تفعيله تتحول كل مكعبات الطوب في المنطقة إلى عملات والعكس لمدة 10 ثوانٍ فقط، كما يُظهر عملات زرقاء مخفية في بعض المراحل.

  4. لم يُطرح اسمه حتى للتفكير في دور ماريو أو لويجي في فلم الأخوان ماريو الخارقان (2023) رغم خبرته التي تتجاوز 30 عامًا في أداء صوتيهما في ألعاب سوبر ماريو.

  5. أدى تشارلز مارتينيه صوت والد ماريو وجوزيبي بالإنجليزية والكتالونية والفرنسية الأوروبية والألمانية والإيطالية والإسبانية الأوروبية.

  6. تكشف مسودة مبكرة من السيناريو أن باوزر يتخفى في هيئة إنسان في مشهديه الأولين فقط، وأن شخصية الأميرة تُدعى هيلدي ويريد باوزر الزواج بها محاولًا الحصول على تاج الخلود ليتولى حكم مملكة الفطر. وتظهر أعداء من اللعبة مثل نباتات البيرانا وثومبس، ويرافق تواد الأخوين ماريو طوال رحلتهما كشخصية رئيسية، وثمة ديناصور صغير اسمه جونيور يظن أن ماريو أمه، ويحصل لويجي في إحدى اللحظات على قوة الراكون، وأحد أتباع باوزر (ربما نموذج أولي لكاميك) يقول لماريو «أميرستك في قلعة أخرى»، ويغني ماريو ولويجي أغنية لباوزر، وينتهي باوزر ساقطًا في حفرة حمم. بعبارة أخرى، هذه المسودة أكثر وفاءً للألعاب بكثير.

  7. كتب أول سيناريو كاتب السيناريو الحائز على جائزة الأوسكار باري مورو، وتابعت قصته الأخوين ماريو ولويجي في رحلة برية وجودية شديدة الشبه بفيلمه السابق رجل المطر (1988) حتى إن الإنتاج أطلق على النص اسم «درين مان». ووصف مورو سيناريوهه بأنه «دراسة في التباين، مثل لوريل وهاردي أو أبوت وكوستيلو»، وأنه كان سيتضمن «أوديسة ورحلة بحث» مثل اللعبة نفسها. وقال المنتج المشارك فريد سي. كاروسو لاحقًا إن قصة مورو كانت «أقرب إلى دراما جادة منها إلى كوميديا ممتعة».

  8. يطلق سيث روغن ضحكته المميزة بشكل شبه متعمد بعد أن يصغّر ماريو نفسه بفطر صغير أثناء قتاله مع دونكي كونغ.

  9. ينادي ماريو لويجي باسم «لو» عدة مرات، وهو اختصار مقصود لاسم لويجي، في إشارة إلى «الكابتن» لو ألبانو الذي أدى دور ماريو في سوبر ماريو بروس سوبر شو (1989).

  10. حين خضع لاختبار الأداء لدور ماريو، كان ينوي الأداء بلكنة بروكلين ثقيلة، لكنه رأى أن الأطفال سيحبون سماع صوت أكثر دفئًا وعذوبة، فأدى ماريو بلكنة إيطالية.

  11. حين يحاول لويجي أول مرة استمالة ديزي، يرد ماريو بوضع قارورة مياه إيفيان مقلوبة على رأسه، وهي مقلوبة تُقرأ «Naive».

  12. حين يحاول ماريو وتواد دخول قلعة الأميرة بيتش، يمزح حارسان من التواد قائلين إن «الأميرة في قلعة أخرى»، في إشارة إلى سوبر ماريو برذرز (1985) الأصلية حيث كان تواد يقول في نهاية كل عالم (عدا العالم 8): «شكرًا ماريو، لكن أميرتنا في قلعة أخرى».

  13. إذا انتظرت على شاشة البداية دون الضغط على أي شيء، فسيغفو ماريو في النهاية ويبدأ بالحديث عن المعكرونة والبيتزا وهو نائم.

  14. ربما استلهم شيغيرو مياموتو، مبتكر ماريو، زي ماريو من ستيف لوكاثر الذي يرتدي قميصًا أزرق وبنطالًا بأكمام حمراء، من دون القبعة الحمراء.

  15. عندما يدخل ماريو غرفته، يظهر وهو يلعب كيد إيكاروس على جهاز نينتندو إنترتينمنت سيستم (NES) الأصلي. هذا الإشارة مزدوجة: أولاً، لعب ماريو على جهازه NES هو إشارة إلى افتتاحية فيلم الأنمي Super Mario Brothers: Great Mission to Rescue Princess Peach (1986)، الذي أظهر ماريو يلعب نسخة من سوبر ماريو برذرز (1985) على جهاز نينتندو فاملي كومبيوتر (فاميكوم) الأصلي. ثانياً، اللعبة التي يلعبها ماريو على جهازه NES هي كيد إيكاروس (1986)، وهي لعبة نينتندو مستوحاة بشكل فضفاض من الأساطير اليونانية. في الأساطير اليونانية، كان إيكاروس ابن دايدالوس، الذي أوصى إيكاروس ألا يطير منخفضاً جداً ولا عالياً جداً، خشية أن تسد رطوبة البحر جناحيه أو تذيبهما حرارة الشمس. هذا استعارة لعلاقة ماريو بوالده، الذي يرفض قرار ماريو بترك وظيفته الثابتة ويلوم ماريو على اصطحاب أخيه لويجي معه، بينما يريد ماريو فقط أن يجعل والده فخوراً به.

  16. أراد شيغيرو مياموتو في الأصل أن يكون دونكي كونغ (1981) لعبة مبنية على شريط باباي المصور. بعد فشله في الحصول على الحقوق، استبدل باباي وبلوتو وأوليف أويل بماريو ودونكي كونغ وبولين على التوالي. في النهاية حصلت نينتندو على الحقوق وأنتجت باباي (1982).

  17. في الفلم، يرتدي ماريو بدلتين: القط والتانوكي. تم تقديم ماريو القط في سوبر ماريو 3دي ورلد (2013)، مما سمح لماريو بتسلق الجدران أو التعلق بها، وضرب الأعداء بمخالبه، والانقضاض عليهم من الجو ليرتطم بهم، بينما تم تقديم ماريو التانوكي في سوبر ماريو برذرز 3 (1988)، الذي لم يسمح لماريو بالطيران فحسب بل أيضاً بتحويله إلى تمثال لبضع ثوانٍ (بالضغط على الأسفل في شريط التمرير وزر B)، مما منح ماريو حصانة.

  18. يوجد خزانة ألعاب في مطعم البيتزا في بداية الفلم تسمى "Jump Man". كانت شخصية ماريو تُعرف أصلاً باسم "Jumpman" عندما ظهر لأول مرة في لعبة الفيديو دونكي كونغ (1981). تم تغيير اسم الشخصية إلى ماريو تكريماً لمالك مستودعات نينتندو أمريكا، ماريو سيغالي.

  19. على الرغم من أن تواد ظهر لأول مرة في سوبر ماريو برذرز (1985)، إلا أن مظهره في الفلم مستوحى من Super Smash Bros. Brawl (2008).

  20. تشير مشاهد معينة بشكل كبير إلى ألعاب ماريو كارت، بما في ذلك المسارات والموسيقى والمركبات والأسلحة وحتى شاشة اختيار الكارت داخل اللعبة.

  21. مع ماريو ولويجي، يتطابق شعر وشارب كل شخصية مع لون قميصها. يرتدي ماريو وزرة حمراء مع قميص بني، مما يمنحه شعراً وشارباً بنيين. يرتدي لويجي وزرة بيضاء وقميصاً أخضر، مما يمنحه شعراً أخضر وشارباً أخضر. عندما يحصل ماريو أو لويجي على قوة الزهرة، يرتدي كلاهما قميصاً أحمر مع وزرة بيضاء وشعر وشارب أحمرين متناسبين.

  22. تأمل روكي مورتون الفلم في 2016 باعتباره تجربة "مروعة". أوضح أنه هو وأنابيل جانكل وبقية الممثلين وافقوا على صنع الفلم بناءً على السيناريو الذي كتبه ديك كليمنت وإيان لا فرينيه في الأصل، والذي ركز على الديناميكية العائلية المعقدة ولكن المحبة بين ماريو ولويجي التي طوروها في غياب والديهما. ومع ذلك، قبل أسابيع قليلة من بدء التصوير، طالب الاستوديو الممول للفلم بإعادة كتابة كبيرة لجعل الفلم أكثر طفولية وكوميدية. كانت النتيجة النهائية، وفقاً لمورتون، سيناريو لا يشبه على الإطلاق السيناريو الذي وقع عليه هو وجانكل والممثلون للتصوير، وأن نبرة السيناريو الجديد لم تكن متوافقة على الإطلاق مع الديكورات التي كانت قد بنيت بالفعل. تأمل مورتون أيضاً أنه شعر بعدم ارتياح شديد عندما وُضع في موقف الاضطرار للدفاع عن السيناريو الجديد. بالإضافة إلى ذلك، كان العمل مع دينيس هوبر "صعباً حقاً. صعباً حقاً. لا أعتقد أن [دينيس هوبر] كان لديه أي فكرة عما كان يحدث." على الرغم من وصف التجربة الإجمالية بأنها إذلال، إلا أن مورتون فخور بالفلم بالنظر إلى الفوضى التي نشأت نتيجة إعادة الكتابة المتأخرة وغير المتوقعة للسيناريو.

  23. لا يذكر ماريو ديزي بالاسم ولا مرة واحدة خلال الفلم.

  24. شعار شاحنة سباكة الأخوان ماريو الخارقان هو خط الشعار المستخدم منذ سوبر ماريو برذرز (1985) الأصلي. بالإضافة إلى ذلك، فإن صور الأخوين على الشاحنة هي صور ترويجية قديمة من الأيام الأولى للعبة.

  25. أراد شيغيرو مياموتو في الأصل أن يمنح ماريو ديناصوراً ليركبه في اللعبة، لكن قيود العتاد في جهاز NES لم تسمح بذلك. تمكن أخيراً من تحقيق أمنيته في Super Mario World (1990)، التي عملت على جهاز Super NES الأقوى بكثير، وأطلق على الديناصور اسم يوشي.

  26. إجمالي عدد المضلعات لماريو وحده يساوي أكثر من كامل الجزء الخارجي لقلعة الأميرة بيتش. المضلعات هي 'الأشكال' التي تتكون منها الأجسام في الألعاب.

  27. عندما يدخل ماريو وتواد مملكة الفطر، يمكنك رؤية "Crazy Cap Store" في الخلفية؛ يمكن العثور عليها واستخدامها لشراء الأزياء في Super Mario Odyssey (2017).

  28. في بداية الفلم، كان على ماريو ولويجي الركض إلى أول وظيفة لهما. وهذا ليس مجرد إعادة إحياء لأسلوب الحركة الكلاسيكي ذي التمرير الجانبي من لعبة سوبر ماريو برذرز (1985) الأصلية على جهاز NES ذي الـ8 بت، بل إن ماريو في النهاية يقفز إلى عمود مطعم يُدعى Castle Burger، والطريقة التي ينزلق بها عنه مطابقة تمامًا لما يفعله في اللعبة. كما أن شكل المطعم نفسه مماثل للقلاع في نهاية كل مرحلة.

  29. مظهر والد ماريو مستوحى من تصميم شخصية تالون من ذا ليجند أوف زيلدا، الذي ظهر أول مرة في ذا ليجند أوف زيلدا: أوكرينا أوف تايم (1998). فوالد ماريو وتالون أصلعان، ولهما شعر كثيف على الساعدين، وشاربان يمتدان حتى السوالف. ومن المفارقات أن تصميم تالون نفسه كان في الواقع مستوحى من ماريو.

  30. قال شيغيرو مياموتو في مقابلة إن لويجي كان في الواقع مخططًا لإدراجه في Super Mario 64 منذ البداية. بل إن Super Mario 64 كان مخططًا لفترة قصيرة أن يكون لعبة متعددة اللاعبين. في نموذج أولي مبكر، كان بإمكان ماريو ولويجي دخول قلعة بيتش في أوقات منفصلة والالتقاء معًا في الممر. وفي اللعبة النهائية يوجد خيار لتثبيت الكاميرا، وهو بقايا تجربة مبكرة كان بإمكان ماريو ولويجي فيها الابتعاد عن بعضهما والبقاء مرئيين على الشاشة. وفي مرحلة مبكرة جدًا من التطوير، كان ماريو ولويجي يركضان معًا على أرض مستوية، وكان كل شيء يعمل على ما يرام، إلى أن بدأ المطورون في إنشاء تضاريس أكثر تعقيدًا. وبسبب قيود العتاد في نينتندو 64، خلصوا إلى استخدام تضاريس بسيطة فقط، أو إزالة لويجي كليًا. وفي النهاية، استُبعد لويجي.

  31. صُقِلَت حركة ماريو ورسومه المتحركة على مدى عدة أشهر قبل بناء أي مراحل أصلًا، باستخدام مكعب برتقالي بسيط لاختبار قفزاته وشقلباته.

  32. الموسيقى التي تُعزف خلال إعلان ماريو ولويجي لخدمات السباكة هي في الحقيقة موسيقى شارة برنامج الأطفال سوبر ماريو بروس سوبر شو (1989)، من بطولة لو ألبانو في دور ماريو وداني ويلز في دور لويجي.

  33. بعد الحصول على تعزيز ورقة السوبر، يعلّق دونكي كونغ على مظهر ماريو الذي يشبه الراكون. ولاحقًا، يسأل لويجي ماريو عن سبب ارتدائه ملابس تشبه الدب. هذا إشارة إلى سوبر ماريو برذرز 3، حيث قُدِّم تعزيز ورقة السوبر ليحوّل ماريو إلى ماريو الراكون، لكن يمكن العثور على تعزيز آخر أكثر ندرة بكثير يحوّل ماريو إلى ماريو التانوكي. يبدو التعزيز كدب دمية، لكن شكل ماريو مقصود به أن يشبه التانوكي الياباني، المعروف أيضًا بكلب الراكون. ورغم اختلاف المظهر، يتشارك ماريو الراكون وماريو التانوكي آليات اللعب المرتبطة بالطيران.

  34. سبايك، الرجل ذو الملابس الزرقاء الذي يسخر من ماريو ولويجي في Punch-Out!! Pizzeria، هو في الحقيقة فورمان سبايك. ظهر أول مرة في ريكينغ كرو (1984)، حيث يعمل ماريو ولويجي بالمطارق كعمال هدم. سبايك شخصية غير قابلة للعب (NPC) تظهر في اللعبة كمنافس لماريو ولويجي، فيهدم الجدران (مانعًا ماريو ولويجي من كسب نقاط تدميرها)، ويمكنه أيضًا دفعهم عن المنصات إذا أصابهم.

  35. استلهم باركر بينيت وتيري رانت بشكل كبير من الحس الواعي بالنوع في صائدو الأشباح (1984) ومن بيل موري، لذا تخيّلا في مسودة أخرى عالمًا لا يأخذ نفسه على محمل الجد رغم الدلالات الجدية المتسربة من مجاري المدينة. وقد شهدت بدايتهما الأولى للفلم ماريو شخصية أكثر ابتذالًا على غرار موري. لكن حين اكتشف باركر وتيري أن بوب هوسكينز كان مرشحًا للدور، أدركا أنهما بحاجة إلى إعادة كتابة الشخصية لتكون أكبر سنًا وأكثر جاذبية. وسرعان ما أُعيدت كتابة النص ليحمل نبرة أكثر ملاءمة للعائلة وتوصيفات جديدة كليًا.

  36. كسر جون ليغويزامو عن غير قصد أحد أصابع بوب هوسكينز خلال مشهد حركي يتضمن شاحنة ماريو. وبحسب ليغويزامو، حين وقع ذلك، بدأ هوسكينز يسبّ بغزارة وبشكل غير مفهوم، لكنه سامحه في الحال.

  37. عندما ينزل ماريو ولويجي إلى المجاري لإيقاف تدفق المياه، يخترقان جدارًا عن غير قصد ويجدان جزءًا غير مستخدم من المجاري عليه لافتة مكتوب عليها "Level 1-2". هذا يلمح إلى خلل شهير من لعبة سوبر ماريو برذرز (1985): في العالم 1-2، وهو مستوى مجاري، كان بإمكان اللاعب القفز عبر جدار معين لينتهي به المطاف في منطقة انتقال تقوده إلى "Minus World". لسنوات عديدة، اعتقد المعجبون أن هذا عالم سري مدمج في اللعبة، بينما في الواقع كان خللًا أدى إلى تحميل بيئة بشكل غير صحيح، مما خلق موقفًا لا يمكن الفوز فيه. في الفلم، يحتوي المستوى 1-2 على البوابة إلى مملكة الفطر، مما يمنح حقًا الوصول إلى عالم سري.

  38. في إعلان السباكة، يظهر ماريو ولويجي وهما يصنعان تأثيرًا بصريًا رديئًا وهما يتظاهران بالطيران فوق مدينة نيويورك باستخدام عباءة صفراء. وهو تلميح إلى بدلة تُسمى Caped Mario، ظهرت لأول مرة في سوبر ماريو ورلد (1990). تُحصل البدلة عبر الحصول على Cape Feather، التي تمنح اللاعب القدرة على الطيران بلا توقف عبر المستويات ومهاجمة الأعداء بتدويرها (باستخدام زر X أو زر Y). كذلك، أثناء السقوط مع Caped Mario (بالضغط على زر A أو زر B)، يستطيع اللاعب أن يهبط ببطء.

  39. لم يُؤخذ تشارلز مارتينيه في الاعتبار حتى لدور ماريو أو لويجي في هذا الفلم، رغم خبرته التي تتجاوز 30 عامًا في أداء أصواتهما في ألعاب ماريو. بدلًا من ذلك، أُسندت إليه شخصيتا والد ماريو وجوزيبي.

  40. الموقع الإلكتروني الذي ظهر في نهاية إعلان Super Mario Brothers' Plumbing (www.smbplumbing.com) كان موقعًا حقيقيًا وقت صدور الفلم. وقد أورد الموقع رقم هاتف النشاط التجاري على أنه 1-929-556-2746 (1-929-55-MARIO). وفي وقت صدور الفلم، كان الاتصال بذلك الرقم يشغّل رسالة مسجّلة بصوت لويجي.

  41. قبل أن يُستدعى تشارلز مارتينيه لأداء صوت ماريو، كان لماريو في الأصل صوت حاد النبرة في النسخة النموذجية المبكرة من اللعبة، وقد أداه ممثل صوت غير معروف.

  42. العوارض الحمراء في حلبة الأدغال، بالإضافة إلى قيام دونكي كونغ برمي البراميل على ماريو، هي إشارة إلى لعبة الأركيد الأصلية دونكي كونغ (1981).

  43. استندت تصاميم والدي ماريو ولويجي وأقاربهما إلى رسومات أولية أعدتها نينتندو ولم تُستخدم في الألعاب.

  44. يبدأ الفلم بانفجار أنبوب في بروكلين يحاول ماريو ولويجي إيقافه، ليجدا بوابة إلى عالم آخر. هذه أيضًا هي الطريقة التي يبدأ بها فلم سوبر ماريو برذرز (1993) الحي.

  45. قدّم باركر بينيت وتيري رونتي نصًا يمثل الانتقال المبكر من التوجه الفانتازي الأصلي إلى التوجه الخيال العلمي الأكثر واقعية للفلم النهائي. شعروا أن القصة لم تكن مضحكة أو مخيفة أو غريبة بما يكفي، لذا لجعلها أكثر جاذبية سعوا إلى التركيز أكثر على علاقة ماريو ولويجي، وتطوير ديزي لتصبح شخصية أكثر فاعلية، وتوسيع حبكة كوبا بحيث تهدد الأرض أيضًا. ومع ذلك، لا يزال العرض يحتوي على عناصر خيالية متنوعة، بما في ذلك كون ماريو ولويجي أيقونتين لـ"نبوءة"، وكتاب سحري ناطق يساعدهما في مهمتهما، وعالم مليء بالفطر مع قلعة. مفهوم الخيال العلمي لعالم موازٍ تسكنه ديناصورات بشرية تمت إضافته بشكل أساسي إلى القصة الفانتازية المكتوبة بالفعل.

  46. صوت احتراق مؤخرة ماريو على الحمم هو نفس المؤثر الصوتي المستخدم لسقوط باوزر في الحمم، لكنه يُشغَّل بتردد مختلف.

  47. ارتجل تشارلز مارتينيه، الصوت الأيقوني لماريو، عبارة "It's-a me, Mario!" خلال تجربته الأدائية، والتي أصبحت المعيار للشخصية لعقود.

حقائق تحرق الأحداث

  1. إظهار الحرق

    تفجّر الأميرة بيتش حفل زفافها من باوزر باستخدام زهرة جليدية مخبأة في باقة الزفاف. ظهرت زهرة الجليد لأول مرة في المجلد 5 من المانغا Super Mario-Kun (1991)، وكانت Mario & Luigi: Partners in Time (2005) أول لعبة فيديو تظهر فيها. صُممت كعكس لزهرة النار، وتتيح للاعب إطلاق كرات ثلجية لتجميد الأعداء.

  2. إظهار الحرق

    عندما يتقاتل ماريو مع دونكي كونغ، يأكل فطراً أزرق يصغّره بدلاً من أن يكبّره. هذا هو الفطر المصغّر، الذي ظهر أول مرة في ماريو بارتي 4 (2002). كان الفطر المصغّر يتيح للاعب الوصول إلى بعض المناطق التي لا يتسع لها ماريو ولويجي عادةً.

  3. إظهار الحرق

    حين يسقط ماريو وكونغ في المحيط، تظهر تحت الماء مخلوقات بيضاء صغيرة تشبه الحبار. إنها البلوبيرز، إحدى علامات السلسلة المميزة منذ ظهورها في سوبر ماريو برذرز (1985).

  4. إظهار الحرق

    بعض مؤدي الأصوات في ألعاب ماريو شاركوا في هذا الفلم. تشارلز مارتينيه، الذي يؤدي صوت ماريو ولويجي وواريو ووالويجي في الألعاب، أدى صوت والد ماريو وجوزيبي في هذا الفلم. كازومي توتاكا أدى صوت يوشي في مشهد ما بعد الشارة، وكيني جيمس أدى صوت باوزر عند زئيره وهمهماته، وسامانثا كيلي، التي أدت صوت الأميرة بيتش وتود وتوديت في الألعاب، أدت صوت بعض التودز في هذا الفلم.

  5. إظهار الحرق

    بعد أن يجمع اللاعب 120 نجمة، يستطيع الوصول إلى المدفع في فناء القلعة، ما يتيح لماريو بلوغ سطح القلعة. وهناك يجد اللاعب ظهورًا قصيرًا للديناصور يوشي، وهو أول ظهور له على الإطلاق بثلاثة أبعاد مضلّعة. وعند التحدث إليه، يهنّئ يوشي ماريو على إنقاذ الأميرة، ويقدّم رسالة شكر موجزة من المطوّرين، ويمنح اللاعب 99 حياة إضافية وقفزة ثلاثية محسّنة قبل أن يختفي في شلال. وإضافة إلى ذلك، يعلّق يوشي على طول المدة منذ مغامرته الأخيرة مع ماريو، في إشارة خفية إلى لعبة ماريو السابقة للمنصات Super Mario World.

  6. إظهار الحرق

    عندما يصل ماريو وتود إلى مملكة الفطر، يظهر تود أصفر يحمل داخل كيس ماء سمكة حمراء كبيرة بزعانف بيضاء وعرف أصفر. السمكة نفسها يراها ماريو وبيتش وتود وهم يعبرون جسراً خشبياً طويلاً في طريقهم لطلب مساعدة كونغ في هزيمة باوزر (إحداها ترتطم بوجه ماريو). تُعرف هذه باسم تشيب تشيبس، وقد ظهرت أول مرة في سوبر ماريو برذرز (1985)، وهي من مخلوقات السلسلة المميزة. في اللعبة الأولى، لم تظهر في المستويات المائية فحسب، بل في بعض القلاع أيضاً وهي تقفز من الماء لتهزم ماريو ولويجي.

  7. إظهار الحرق

    بعد أن يفجّر دونكي كونغ عربة الجنرال كوبا الكبيرة أثناء مطاردة طريق قوس قزح، يخرج من النار في حالة غضب، متحولاً إلى قوقعة زرقاء طائرة تحوم حول عربة كونغ قبل أن تدمّرها وتدمّر طريق قوس قزح. تُعرف أيضاً باسم القوقعة الشوكية أو القوقعة الزرقاء، وقد ظهرت الشخصية في ماريو كارت 64 (1996) كأندر عنصر يمكن الحصول عليه في اللعبة، وهي قوقعة سلحفاة زرقاء طائرة بيضاء شوكية ذات قوة تدميرية هائلة تكسر الجدران وتطيح بعربة المركز الأول.

  8. إظهار الحرق

    في المقدمة، يغزو باوزر مملكة الثلج ويهزم الملك البطريق وجيشه من البطاريق للحصول على النجمة الخارقة. الملك البطريق شخصية أُنشئت خصيصاً للفلم، ولم يسبق لها الظهور في أي لعبة فيديو من سوبر ماريو.

  9. إظهار الحرق

    حين يعلن باوزر خطته لغزو مملكة الفطر والزواج من الأميرة بيتش، يحيّي جيوشه منادياً كل واحد منهم: "كوباز! غومباز! أياً كانت تلك الأشياء!". كل هؤلاء الأعداء من سلسلة ألعاب ماريو: الكوبا سلالة من السلاحف الصفراء الخضراء ذات القوقعة، يستخدمها باوزر جنود مشاة في مستويات اللعبة؛ والغومبا سلالة من الفطر البني الحي باثنين من الأنياب البارزة من أفواهها؛ أما النوع الثالث من جنود باوزر فيُعرف في الواقع باسم سبايني، وهي سلحفاة صغيرة حمراء ذات قوقعة شوكية لا يمكن سحقها بسبب أشواكها. وقد ظهرت جميعها أول مرة في سوبر ماريو برذرز (1985).

  10. إظهار الحرق

    عندما يُنقل ماريو عائداً إلى بروكلين بعد انفجار رصاصة بيل، تحمل اللوحة الإعلانية أمامه صورة رجل من بالون فايت.

  11. إظهار الحرق

    عملاء الاستخبارات لدى باوزر الذين يقبضون على لويجي في الأراضي المظلمة هم اثنان من شاي غايز وواحد من سنيفيت، وقد ظهروا أول مرة في سوبر ماريو برذرز 2 (1988). ومن الغريب أن ماريو ولويجي في هذه اللعبة لم يواجها باوزر بل زعيم عدو آخر اسمه وارت. ويعود غياب باوزر إلى أن اللعبة كانت في الأصل نسخة من Yume Koujou: Doki Doki Panic (1987) ("مصنع الأحلام: دوكي دوكي بانيك" للإصدار الإنجليزي)، حيث كان الزعيم الأخير مامو (غُيّر إلى وارت في نسخة ماريو). وكانت سوبر ماريو برذرز 2 أول لعبة ماريو تتاح فيها بيتش وتود للعب.

  12. إظهار الحرق

    كان تصوير مشهد إنقاذ ماريو للفتيات من بروكلين بيبز وهروبهن عبر نفق جليدي على مرتبة سرير بينما تطاردهن الغومباز مرهقاً للغاية. كانت الرؤوس التي ارتداها الممثلون في دور الغومباز ثقيلة إلى حد أنها ظلت تتساقط. وأثناء وجودهم على المرتبة مع ماريو وبروكلين بيبز، رأى أحدهم أنهم يتحركون ببطء شديد، فخفّف إحدى الأسلاك التي كانت تسحبهم. توقف الطاقم لتناول الغداء، وعندما عادوا لم يفحص أحد التجهيزات. صوّروا مشهد خروجهم من النفق، لكنهم كانوا يتحركون بسرعة جنونية وبلا سيطرة. وباستثناء بديل بوب هوسكينز، كان الباقون من الممثلات. كادت إحدى الفتيات تسقط من المرتبة، وكانت ستكون سقطة من 25 قدماً على إسمنت صلب. بقين جميعاً على المرتبة، لكنها انقلبت عند هبوطها على الأرض فارتطمت رؤوسهن جميعاً. وباستثناء بعض الكدمات، كنّ جميعهن بخير.

  13. إظهار الحرق

    عندما يلتقي ماريو ببيتش للمرة الأولى، تختبر مهاراته في القفز والتسلق والجري، فتمنحه فطرًا يجعله أكبر حجمًا لأنه كان أصغر من أن يخضع للاختبار. هذا هو الفطر الخارق الكلاسيكي من سوبر ماريو برذرز (1985)، الذي يستخدمه ماريو ولويجي ليكبرا حجمًا. الفطر الخارق يجعلهم قادرين على تحطيم الطوب في مرحلة اللعبة الذي لا يستطيعون تحطيمه عادة.

  14. إظهار الحرق

    أدّى تشارلز مارتينيه، صوت ماريو في سلسلة ألعاب الفيديو منذ 1991 (وصوت واريو وواليجي أيضًا)، صوت جوزيبي في هذا الفلم. جوزيبي هو الشخصية التي تلعب لعبة أركيد تُسمى Jump Man في Punch-Out Pizzeria ويقول إن لهجتي الأخوان ماريو مثالية بعد رؤية إعلانهما على التلفاز. يشبه جوزيبي جسديًا بشكل كبير المظهر الأصلي لماريو "Jumpman" في خزانة لعبة الأركيد دونكي كونغ (1981)، بما في ذلك القبعة الحمراء والوزرة المتطابقة مع القميص الأزرق. في نهاية الفلم، يظهر جوزيبي وهو يقفز في الهواء صارخًا "wahoo" بنفس الوضعية تمامًا لماريو Jumpman الأصلي في اللعبة. كما يؤدي مارتينيه صوت والد ماريو ولويجي في الفلم.

  15. إظهار الحرق

    تطلّب النص السينمائي نهاية يتسلق فيها ماريو جسر بروكلين ويسقط قنبلة Bob-omb في حلق الملك كوبا. لكن مع تجاوز الإنتاج للجدول الزمني والميزانية، اضطر الفريق إلى التخلي عن الفكرة.

  16. إظهار الحرق

    في طريقهما لطلب مساعدة كونغ في هزيمة باوزر، يعبر ماريو وبيتش وتود جزيرة يوشي، في إشارة إلى سوبر ماريو ورلد 2: يوشيز آيلاند (1995). ظهرت في الخلفية يوشيات بألوان مختلفة كثيرة، ويأخذ ماريو قضمة من إحدى الفواكه التي يستطيع يوشي أكلها في سوبر ماريو ورلد على جهاز SNES.

  17. إظهار الحرق

    قلعة بيتش متأثرة بشدة بقلعة بيتش في سوبر ماريو 64 (1996). الخارج متطابق، وكذلك نافذة الزجاج المعشق للأميرة. أما الداخل فمبطّن بلوحات لمناطق (مراحل) مختلفة. كما تُعزف موسيقى القلعة من سوبر ماريو 64 أثناء الكشف عن القلعة.

  18. إظهار الحرق

    سعيًا لتدمير مملكة الفطر وقتل ماريو ولويجي، يأمر باوزر بإطلاق "Bomber Bill" (التي تخرج من البركان في قلعة باوزر الطائرة). تُعرف في اليابانية الأصلية باسم Banzai Bill، وقد ظهرت أول مرة في سوبر ماريو ورلد (1990) كنسخة عملاقة من Bullet Bill، وهي قذيفة مدفع سوداء مجسّمة بعيون غاضبة وأذرع بيضاء تُطلق من Bill Blaster لتطير أفقيًا عبر الشاشة نحو اللاعب. على عكس Bullet Bill، لا يملك Bomber Bill أذرعًا بل فمًا كبيرًا يشبه ابتسامة القرش. ظهر Bullet Bill للمرة الأولى في سوبر ماريو برذرز (1985).

  19. إظهار الحرق

    خلال مشهد القتال الأخير، يمسك ماريو ولويجي بذيل باوزر ويدوّرانه ثم يقذفانه. بهذه الطريقة يهزم ماريو باوزر في المرات الثلاث كلها في سوبر ماريو 64 (1996).

  20. إظهار الحرق

    لم يستخدم ماريو زهرة النار في هذا الفلم إطلاقًا. زهرة النار، التي ظهرت في سوبر ماريو برذرز (1985) الأصلي، تتيح للاعب إطلاق كرات نارية لهزيمة الأعداء. في الفلم تستخدمها الأميرة بيتش لإشعال نار في الريف حين يخيّمون ليلًا، ولاحقًا يستخدمها دونكي كونغ خلال الهجوم الأخير على باوزر في مملكة الفطر.

  21. إظهار الحرق

    رغم أن اسمه فلم الأخوان ماريو الخارقان، لا يظهر ماريو وهو يستخدم تعزيزات زهرة النار أو زهرة الجليد. التعزيزات الوحيدة التي استخدمها هي الفطر الأحمر الذي يجعله طويلًا وقويًا، والفطر الأزرق الذي يصغّره، وبدلة القط، وبدلة التانوكي، والنجمة الخارقة. كذلك لم يستخدم لويجي أي تعزيز سوى النجمة الخارقة.