رفتن به محتوا
ArkaEvrenفارسی
زبان
Mario

شخصیت

Mario

۶۸ دانستنی

۶۸ دانستنی پشت صحنهٔ Mario

  1. شیگرو میاموتو، خالق ماریو، گفت: «در نهایت، پروژه‌ای بسیار سرگرم‌کننده بود که برایش زحمت زیادی کشیدند»، اما همچنین اظهار کرد: «تنها چیزی که هنوز کمی پشیمانی از آن دارم این است که فیلم شاید تلاش کرده بود کمی بیش از حد به آنچه بازی‌های ویدیویی ماریو بودند نزدیک شود. و از این نظر، به فیلمی تبدیل شد که درباره یک بازی ویدیویی بود، نه فیلمی سرگرم‌کننده به خودی خود.»

  2. هیچ‌یک از دشمنان فیلم هرگز ماریو و لوئیجی را با نام کوچکشان صدا نمی‌زنند و فقط آن‌ها را «لوله‌کش‌ها، پستانداران و میمون‌ها» می‌نامند. تنها استثنا گروهبان پشت میز است که آن‌ها را «ماریوها» و «برادران ماریو» می‌خواند.

  3. (حدود دقیقه 23) وقتی ماریو در قارچ‌لند از جلوی مغازه عتیقه‌فروشی می‌گذرد، داخل مغازه چند شیء از برادران سوپر ماریو ۳ (1988) دیده می‌شود: * ابر لاکیتو (ابری سفید با چهره خندان): ماریو و لوئیجی با آن از یک مرحله روی نقشه رد می‌شوند. * چکش: سلاحی که ماریو و لوئیجی هنگام گرفتن لباس چکش به دست می‌گیرند. * جعبه موسیقی: دشمنان را خواب می‌کند و فقط روی نقشه قابل استفاده است. * پی‌بال (بالی سفید با حرف قرمز «P» درونش): به ماریو توانایی پرواز دائمی در یک مرحله را می‌دهد. * کلید پی (بلوکی آبی با حرف سفید «P» روی آن): باید با پریدن روی آن فعال شود. با فعال شدن، همه بلوک‌های آجری یک منطقه فقط برای 10 ثانیه به سکه تبدیل می‌شوند و برعکس. همچنین سکه‌های آبی پنهان در برخی مراحل را ظاهر می‌کند.

  4. او با وجود بیش از 30 سال تجربه صداپیشگی ماریو و لوئیجی در بازی‌های سوپر ماریو، حتی برای نقش ماریو یا لوئیجی در فیلم بدون عنوان ماریو (2023) در نظر گرفته نشد.

  5. چارلز مارتینه صدای پدر ماریو و جوزپه را به زبان‌های انگلیسی، کاتالان، فرانسوی اروپایی، آلمانی، ایتالیایی و اسپانیایی اروپایی دوبله کرد.

  6. پیش‌نویس اولیه فیلم‌نامه نشان می‌دهد باوزر فقط در دو صحنه اول خود را به شکل انسان درمی‌آورد، نام شخصیت پرنسس هیلدی است و باوزر می‌خواهد با او ازدواج کند تا تاج شکست‌ناپذیری را به دست آورد و با آن قارچ‌لند را تصرف کند. دشمنانی از بازی مثل گیاهان پیرانا و توامپ‌ها حضور دارند، توید در تمام سفر به‌عنوان شخصیتی اصلی همراه برادران ماریو است، دایناسوری بچه به نام جونیور فکر می‌کند ماریو مادرش است، لوئیجی در جایی قدرت راکون می‌گیرد، یکی از نوچه‌های باوزر (احتمالاً نمونه اولیه کامک) به ماریو می‌گوید «پرنسس شما در قلعه دیگری است»، ماریو و لوئیجی برای باوزر آهنگی می‌خوانند و باوزر در نهایت به گودالی از گدازه می‌افتد. به عبارت دیگر، این پیش‌نویس بسیار به بازی‌ها وفادارتر است.

  7. اولین فیلم‌نامه را بری مورو، فیلم‌نامه‌نویس برنده اسکار، نوشت. داستان او برادران ماریو و لوئیجی را در سفری جاده‌ای وجودی دنبال می‌کرد که آن‌قدر به مرد بارانی (1988) پیشین مورو شبیه بود که تهیه‌کنندگان فیلم‌نامه را «درین من» نامیدند. مورو فیلم‌نامه‌اش را «مطالعه‌ای در تضاد، مثل لورل و هاردی یا ابوت و کاستلو» توصیف کرد که مانند خود بازی «یک ادیسه و یک جست‌وجو» داشت. فرد سی. کاروسو، تهیه‌کننده مشترک، بعداً گفت داستان مورو «بیشتر یک درام جدی بود تا یک کمدی سرگرم‌کننده».

  8. ست روگن هنگام نبرد ماریو با دانکی کونگ، پس از اینکه ماریو با قارچ کوچک خودش را کوچک می‌کند، تقریباً به‌طور عمدی خنده امضای خود را سر می‌دهد.

  9. ماریو چند بار لوئیجی را «لو» صدا می‌زند که قرار است مخفف لوئیجی باشد. این اشاره‌ای است به «کاپیتان» لو آلبانو که نقش ماریو را در The Super Mario Bros. Super Show! (1989) بازی کرده بود.

  10. وقتی برای نقش ماریو تست داد، قرار بود با لهجه غلیظ بروکلینی اجرا کند. اما فکر کرد بچه‌ها صدای گرم‌تر و شیرین‌تری را دوست دارند، پس ماریو را با لهجه ایتالیایی اجرا کرد.

  11. وقتی لوئیجی نخستین بار تلاش می‌کند دل دیزی را ببرد، ماریو در پاسخ بطری آب اویان را وارونه روی سرش می‌گیرد که وارونه‌اش «Naive» خوانده می‌شود.

  12. وقتی ماریو و توید می‌خواهند وارد قلعه پرنسس پیچ شوند، دو نگهبان توید شوخی می‌کنند که «پرنسس در قلعه دیگری است». این اشاره‌ای است به برادران سوپر ماریو (1985) که در پایان هر دنیا (به‌جز دنیای 8) تویدی می‌گفت: «ممنون ماریو، اما پرنسس ما در قلعه دیگری است.»

  13. اگر در صفحه شروع بدون فشردن هیچ دکمه‌ای صبر کنید، ماریو در نهایت خوابش می‌برد و در خواب شروع به حرف زدن درباره پاستا و پیتزا می‌کند.

  14. شیگرو میاموتو، خالق ماریو، ممکن است ایده لباس ماریو را از استیو لوکاتر گرفته باشد که پیراهنی آبی و شلوار سرهم قرمز می‌پوشد، بدون کلاه قرمز.

  15. وقتی ماریو به اتاقش می‌رود، او را می‌بینیم که Kid Icarus را روی کنسول اصلی Nintendo Entertainment System (NES) بازی می‌کند. این اشاره دو لایه دارد: نخست، بازی کردن ماریو با NES خودش اشاره‌ای است به آغاز فیلم انیمه Super Mario Brothers: Great Mission to Rescue Princess Peach (1986) که در آن ماریو نسخه‌ای از برادران سوپر ماریو (1985) را روی Nintendo Family Computer (Famicom) اصلی بازی می‌کرد. دوم، بازی‌ای که ماریو روی NES انجام می‌دهد Kid Icarus (1986) است، بازی‌ای از نینتندو که تا حدی بر اساطیر یونان بنا شده. در اساطیر یونان، ایکاروس پسر دایدالوس بود و پدرش به او گفت نه چندان پایین پرواز کند و نه چندان بالا، مبادا رطوبت دریا بال‌هایش را سنگین کند یا گرمای خورشید آن‌ها را آب کند. این استعاره‌ای است از رابطه ماریو با پدر خودش؛ پدری که با تصمیم ماریو برای رها کردن شغل ثابتش مخالف است و ماریو را سرزنش می‌کند که برادرش لوئیجی را با خود برده، در حالی که ماریو تنها می‌خواهد پدرش به او افتخار کند.

  16. شیگرو میاموتو در ابتدا می‌خواست Donkey Kong (1981) بازی‌ای بر اساس کمیک استریپ Popeye باشد. پس از ناکامی در کسب حقوق آن، او Popeye، Bluto و Olive Oyl را به‌ترتیب با ماریو، دانکی کونگ و پائولین جایگزین کرد. نینتندو در نهایت حقوق را به دست آورد و Popeye (1982) را تولید کرد.

  17. ماریو در فیلم دو لباس می‌پوشد: گربه و تانوکی. ماریو گربه‌ای در سوپر ماریو ۳دی ورلد (2013) معرفی شد که به ماریو اجازه می‌داد از دیوارها بالا برود یا به آن‌ها بچسبد، با چنگال به دشمنان ضربه بزند و از میانه هوا با شیرجه چنگالی روی دشمنان فرود آید و آن‌ها را خرد کند، در حالی که ماریو تانوکی در برادران سوپر ماریو 3 (1988) معرفی شد که نه تنها به ماریو اجازه پرواز می‌داد بلکه او را برای چند ثانیه به مجسمه تبدیل می‌کرد (با فشار دادن پایین روی دی‌پد و دکمه B) و به ماریو مصونیت می‌بخشید.

  18. یک کابینت بازی در پیتزافروشی اوایل فیلم «Jump Man» نام دارد. شخصیت ماریو در ابتدا وقتی برای نخستین بار در بازی ویدئویی دانکی کونگ (1981) ظاهر شد، با نام «Jumpman» شناخته می‌شد. نام این شخصیت به افتخار صاحب انبارهای نینتندو آمریکا، ماریو سگاله، به ماریو تغییر یافت.

  19. اگرچه توید در برادران سوپر ماریو (1985) معرفی شد، ظاهر او در فیلم از Super Smash Bros. Brawl (2008) گرفته شده است.

  20. صحنه‌های خاصی به‌شدت به بازی‌های ویدئویی ماریو کارت اشاره دارند، از جمله مسیرها، موسیقی، وسایل نقلیه، سلاح‌ها و حتی صفحه انتخاب کارت در بازی.

  21. در مورد ماریو و لوئیجی، رنگ مو و سبیل هر شخصیت با رنگ پیراهنش هماهنگ است. ماریو سرهمی قرمز با پیراهن قهوه‌ای می‌پوشد که به او مو و سبیل قهوه‌ای می‌دهد. لوئیجی سرهمی سفید و پیراهن سبز می‌پوشد که به او مو و سبیل سبز می‌دهد. وقتی ماریو یا لوئیجی گل قدرت را دریافت می‌کند، هر دو پیراهن قرمز با سرهمی سفید و مو و سبیل قرمز هماهنگ دارند.

  22. راکی مورتون در سال 2016 فیلم را تجربه‌ای «دلخراش» توصیف کرد. او توضیح داد که خودش و آنابل جانکل به همراه بقیه بازیگران بر اساس فیلمنامه‌ای که در ابتدا توسط دیک کلمنت و ایان لا فرنایس نوشته شده بود موافقت کردند فیلم را بسازند؛ فیلمنامه‌ای که بر پویایی خانوادگی پیچیده اما پر از محبت ماریو و لوئیجی تمرکز داشت و آن‌ها در غیاب والدینشان پرورش داده بودند. با این حال، فقط چند هفته پیش از شروع فیلمبرداری، استودیویی که فیلم را تأمین مالی می‌کرد خواستار بازنویسی‌های قابل توجهی شد تا فیلم کودکانه‌تر و کمدی‌تر شود. به گفته مورتون، نتیجه نهایی فیلمنامه‌ای بود که اصلاً شبیه فیلمنامه‌ای نبود که او، جانکل و بازیگران برای فیلمبرداری آن قرارداد بسته بودند، و لحن فیلمنامه جدید به هیچ وجه با دکورهایی که از قبل ساخته شده بودند سازگار نبود. مورتون همچنین بازگو کرد که در موقعیتی که مجبور بود از فیلمنامه جدید دفاع کند، احساس ناراحتی زیادی داشت. علاوه بر این، کار با دنیس هاپر «واقعاً واقعاً سخت بود. واقعاً سخت. فکر نمی‌کنم [دنیس هاپر] هیچ سرنخی از آنچه می‌گذشت داشت.» با وجود توصیف این تجربه کلی به عنوان تحقیرآمیز، مورتون با توجه به هرج و مرج ایجاد شده در نتیجه بازنویسی‌های دیرهنگام و غیرمنتظره فیلمنامه، به فیلم افتخار می‌کند.

  23. ماریو در طول فیلم حتی یک بار هم نام دیزی را به زبان نمی‌آورد.

  24. لوگوی ون لوله‌کشی برادران سوپر ماریو همان فونت لوگویی است که از زمان Super Mario Bros. (1985) اصلی استفاده می‌شود. علاوه بر این، تصاویر برادران روی ون، تصاویر تبلیغاتی قدیمی از روزهای اولیه بازی هستند.

  25. شیگرو میاموتو در ابتدا می‌خواست در بازی به ماریو یک دایناسور برای سواری بدهد، اما محدودیت‌های سخت‌افزاری NES اجازه نمی‌داد. او سرانجام آرزویش را در Super Mario World (1990) که روی Super NES بسیار قدرتمندتر اجرا می‌شد برآورده کرد و دایناسور را یوشی نامید.

  26. تعداد کل چندضلعی‌های فقط ماریو برابر با بیش از کل نمای بیرونی قلعه پرنسس پیچ است. چندضلعی‌ها همان «شکل‌هایی» هستند که اشیاء در بازی‌ها را می‌سازند.

  27. وقتی ماریو و توید وارد قارچ‌کینگدم می‌شوند، می‌توانید «فروشگاه کلاه دیوانه» را در پس‌زمینه ببینید؛ این فروشگاه در Super Mario Odyssey (2017) یافت می‌شود و برای خرید لباس استفاده می‌شود.

  28. در آغاز فیلم، ماریو و لوئیجی باید برای نخستین کارشان می‌دویدند. این نه‌تنها بازسازی اکشن کلاسیک پیمایش افقی بازی 8-بیتی برادران سوپر ماریو (1985) برای NES است، بلکه در پایان ماریو به تیرک رستورانی به نام Castle Burger می‌پرد و نحوه سر خوردنش از آن دقیقاً مثل بازی است. همچنین شکل رستوران همانند قلعه‌های پایان هر مرحله است.

  29. ظاهر پدر ماریو بر اساس طراحی شخصیت تالون از افسانه زلدا است که نخستین بار در افسانه زلدا: اوکارینای زمان (1998) ظاهر شد. پدر ماریو و تالون هر دو کچل‌اند، موی فراوانی روی ساعد دارند و سبیلی دارند که تا کنار گوششان کشیده می‌شود. طنز ماجرا اینجاست که طراحی تالون خودش در واقع بر پایه ماریو بوده است.

  30. شیگرو میاموتو در مصاحبه‌ای گفت که لوئیجی در واقع از همان ابتدا قرار بود در Super Mario 64 حضور داشته باشد. حتی برای مدتی Super Mario 64 به‌صورت یک بازی چندنفره برنامه‌ریزی شده بود. در یک نمونه اولیه، ماریو و لوئیجی می‌توانستند در زمان‌های جداگانه وارد قلعه پیچ شوند و در راهرو به هم برسند. در نسخه نهایی گزینه‌ای برای ثابت‌کردن دوربین وجود دارد که بازمانده آزمایشی اولیه است؛ زمانی که ماریو و لوئیجی می‌توانستند از هم دور شوند و همچنان روی صفحه دیده شوند. در مراحل بسیار ابتدایی توسعه، ماریو و لوئیجی با هم روی زمینی صاف می‌دویدند و همه‌چیز خوب پیش می‌رفت؛ تا وقتی که توسعه‌دهندگان ساخت زمین‌های پیچیده‌تر را آغاز کردند. به‌خاطر محدودیت‌های سخت‌افزاری نینتندو 64، آن‌ها به این نتیجه رسیدند که یا فقط از زمین‌های ساده استفاده کنند یا لوئیجی را کاملاً حذف کنند. و در نهایت، لوئیجی کنار گذاشته شد.

  31. حرکات و انیمیشن‌های ماریو طی چندین ماه و پیش از ساخت حتی یک مرحله، با استفاده از یک مکعب نارنجی ساده برای آزمایش پرش‌ها و غلت‌هایش، اصلاح و پرداخت شد.

  32. موسیقی‌ای که در تبلیغ لوله‌کشی ماریو و لوئیجی پخش می‌شود در واقع آهنگ تیتراژ برنامهٔ کودکان The Super Mario Bros. Super Show! (1989) است که لو آلبانو در نقش ماریو و دنی ولز در نقش لوئیجی در آن بازی می‌کردند.

  33. دانکی کونگ پس از به‌دست‌آوردن قدرت Super Leaf می‌گوید که ماریو شبیه راکون شده است. بعداً لوئیجی از ماریو می‌پرسد چرا مثل خرس لباس پوشیده. این اشاره‌ای است به برادران سوپر ماریو 3 که در آن قدرت Super Leaf معرفی شد تا ماریو به ماریوی راکونی تبدیل شود، اما قدرت دیگری هم هست که بسیار کمیاب‌تر است و ماریو را به ماریوی تانوکی تبدیل می‌کند. آن قدرت شبیه خرس عروسکی است، ولی ظاهر ماریو قرار است یادآور تانوکی ژاپنی باشد که به سگ راکون هم معروف است. با وجود تفاوت ظاهری، ماریوی راکونی و ماریوی تانوکی مکانیک‌های پرواز یکسانی دارند.

  34. اسپایک، مرد آبی‌پوشی که در Punch-Out!! Pizzeria ماریو و لوئیجی را مسخره می‌کند، در واقع فورمن اسپایک است. او نخستین بار در Wrecking Crew (1984) معرفی شد که ماریو و لوئیجی با چکش به‌عنوان کارگر تخریب کار می‌کنند. اسپایک شخصیتی غیرقابل‌بازی است که در بازی به‌عنوان رقیب ماریو و لوئیجی ظاهر می‌شود، دیوارها را تخریب می‌کند (و نمی‌گذارد ماریو و لوئیجی برای خراب‌کردنشان امتیاز بگیرند) و اگر به آن‌ها ضربه بزند می‌تواند از سکو پایینشان بیندازد.

  35. پارکر بنت و تری رانت به‌شدت از حساسیت ژانرشناسانه شکارچیان روح (1984) و بیل موری الهام گرفته بودند؛ بنابراین در پیش‌نویس دیگری جهانی را تصور کردند که با وجود پیامدهای جدی‌ای که از فاضلاب‌های شهر بیرون می‌زند، خودش را خیلی جدی نمی‌گیرد. افتتاحیه اولیه‌شان برای فیلم، ماریو را شخصیتی پست‌تر به سبک موری نشان می‌داد. اما وقتی پارکر و تری فهمیدند که باب هاسکینز برای این نقش در نظر گرفته شده، دریافتند که باید شخصیت را به کسی مسن‌تر و دوست‌داشتنی‌تر بازنویسی کنند. فیلم‌نامه خیلی زود بازنویسی شد تا لحنی مناسب خانواده و شخصیت‌پردازی‌هایی کاملاً تازه داشته باشد.

  36. جان لگویزامو در جریان یک بدل‌کاری با ون ماریو به‌طور تصادفی یکی از انگشتان باب هاسکینز را شکست. به گفته لگویزامو، وقتی این اتفاق افتاد هاسکینز شروع کرد به فحش‌دادن بی‌وقفه و نامفهوم، اما بلافاصله او را بخشید.

  37. وقتی ماریو و لوئیجی به فاضلاب می‌روند تا جریان آب را متوقف کنند، ناخواسته از دیوار عبور می‌کنند و بخشی بلااستفاده از فاضلاب را می‌یابند که تابلویی با نوشته «مرحله ۱-۲» دارد. این اشاره‌ای است به یک باگ بدنام از بازی اصلی برادران سوپر ماریو (۱۹۸۵): در دنیای ۱-۲، که یک مرحله فاضلابی است، بازیکن می‌توانست از دیوار خاصی بپرد و به یک منطقه وارپ برسد که به «دنیای منفی» منتهی می‌شد. سال‌ها طرفداران گمان می‌کردند این یک دنیای مخفی تعبیه‌شده در بازی است، در حالی که در واقع باگی بود که به محیطی با بارگذاری نادرست منجر می‌شد و وضعیتی غیرقابل‌برد ایجاد می‌کرد. در فیلم، مرحله ۱-۲ شامل دروازه‌ای به قارچ‌کینگدام است و از این رو واقعاً دسترسی به یک دنیای مخفی را فراهم می‌کند.

  38. در تبلیغ لوله‌کشی، ماریو و لوئیجی با جلوه‌ای بصری ضعیف ظاهر می‌شوند و ادای پرواز بر فراز نیویورک را با یک شنل زرد درمی‌آورند. این اشاره‌ای است به لباسی به نام ماریو شنل‌دار که در سوپر ماریو ورلد (۱۹۹۰) معرفی شد. این لباس با گرفتن پر شنل به دست می‌آید که به بازیکن توانایی پرواز نامحدود در مراحل و حمله به دشمنان با چرخاندن آن (با دکمه X یا دکمه Y) را می‌دهد. علاوه بر این، هنگام سقوط با ماریو شنل‌دار (با فشار دادن دکمه A یا دکمه B)، بازیکن می‌تواند به آرامی شناور پایین بیاید.

  39. چارلز مارتینه حتی برای نقش ماریو یا لوئیجی در این فیلم در نظر گرفته نشد، با وجود اینکه بیش از ۳۰ سال تجربه صداپیشگی آن‌ها را در بازی‌های ماریو داشت. در عوض، به او نقش‌های پدر ماریو و جوزپه داده شد.

  40. وب‌سایتی که در پایان تبلیغ لوله‌کشی برادران سوپر ماریو نمایش داده می‌شود (www.smbplumbing.com) در زمان اکران فیلم سایتی واقعی بود. این وب‌سایت شماره تلفن آن کسب‌وکار را 1-929-556-2746 (1-929-55-MARIO) اعلام می‌کرد. هنگام اکران فیلم، اگر با آن شماره تماس می‌گرفتید، پیامی ضبط‌شده از لوئیجی پخش می‌شد.

  41. پیش از آنکه چارلز مارتینه برای صداپیشگی ماریو آورده شود، ماریو در نسخه نمونه اولیه بازی صدایی با زیر بالا داشت که توسط یک صداپیشه ناشناس ارائه شده بود.

  42. تیرهای قرمز در میدان جنگل و همچنین پرتاب بشکه‌ها توسط دانکی کونگ به سمت ماریو، اشاره‌ای به بازی آرکید اصلی دانکی کونگ (۱۹۸۱) است.

  43. طرح‌های والدین و بستگان ماریو و لوئیجی بر اساس طرح‌هایی از نینتندو بود که در بازی‌ها استفاده نشده بودند.

  44. فیلم با ترکیدن لوله در بروکلین آغاز می‌شود که ماریو و لوئیجی سعی در متوقف کردن آن دارند و تنها دروازه‌ای به دنیایی دیگر می‌یابند. فیلم لایو-اکشن برادران سوپر ماریو (۱۹۹۳) نیز به همین شکل شروع می‌شود.

  45. پارکر بنت و تری رانت فیلمنامه‌ای ارائه دادند که نشان‌دهنده گذار اولیه از رویکرد فانتزی اصلی به رویکرد علمی-تخیلی زمینی‌تر فیلم نهایی است. آن‌ها احساس می‌کردند داستان هرگز به اندازه کافی خنده‌دار، ترسناک یا عجیب نیست، بنابراین برای جذاب‌تر کردن آن تلاش کردند بیشتر بر رابطه ماریو و لوئیجی تمرکز کنند، دیزی را به شخصیتی فعال‌تر تبدیل کنند و طرح کوپا را گسترش دهند تا زمین را نیز به خطر بیندازد. با این حال، این پیشنهاد هنوز شامل عناصر فانتزی مختلفی است، از جمله اینکه ماریو و لوئیجی نمادهای یک «پیشگویی» هستند، یک کتاب جادویی سخنگو که آن‌ها را در مأموریتشان یاری می‌دهد و دنیایی پر از قارچ با قلعه‌ای کامل. مفهوم علمی-تخیلی دنیای موازی که دایناسورهای انسان‌نما در آن زندگی می‌کنند اساساً فقط به داستان فانتزی از پیش نوشته‌شده اضافه شده است.

  46. صدای سوختن باسن ماریو روی گدازه همان افکت صوتی است که برای افتادن باوزر در گدازه استفاده شده، فقط با فرکانس متفاوت پخش می‌شود.

  47. چارلز مارتینه، صداپیشه نمادین ماریو، جمله «این منم، ماریو!» را در طول آزمون صداپیشگی بداهه گفت که برای دهه‌ها استاندارد این شخصیت شد.

دانستنی‌هایی که داستان را لو می‌دهند

  1. نمایش (اسپویلر)

    پرنسس پیچ عروسی‌اش با باوزر را با استفاده از یک گل یخی که در دسته گل عروس پنهان شده بود منفجر می‌کند. گل یخی در جلد ۵ مانگای Super Mario-Kun (۱۹۹۱) معرفی شد و ماریو و لوئیجی: همسفران در زمان (۲۰۰۵) اولین بازی ویدیویی است که در آن ظاهر می‌شود. این گل که به عنوان معکوس گل آتشین ساخته شد، به بازیکن اجازه می‌دهد توپ‌های یخی پرتاب کند تا دشمنان را منجمد کند.

  2. نمایش (اسپویلر)

    وقتی ماریو با دانکی کونگ می‌جنگد، قارچ آبی‌ای می‌خورد که به‌جای بزرگ‌تر کردن او، کوچکش می‌کند. این همان مینی ماشروم است که در Mario Party 4 (2002) معرفی شد. مینی ماشروم به بازیکن اجازه می‌داد به مناطقی برود که ماریو و لوئیجی معمولاً در آن‌ها جا نمی‌شدند.

  3. نمایش (اسپویلر)

    وقتی ماریو و کونگ به اقیانوس می‌افتند، زیر آب موجودات کوچک سفید شبیه ماهی مرکب دیده می‌شوند. آن‌ها بلوپرز هستند، یکی از نشانه‌های ثابت این فرنچایز از زمان معرفی‌شان در برادران سوپر ماریو (1985).

  4. نمایش (اسپویلر)

    چند نفر از صداپیشگان بازی‌های ماریو در این فیلم حضور دارند. چارلز مارتینه که در بازی‌ها صدای ماریو، لوئیجی، واریو و والوئیجی را می‌گوید، در این فیلم صداپیشه پدر ماریو و جوزپه بود. کازومی توتاکا در صحنه پس از تیتراژ صدای یوشی را گفت، کنی جیمز وقتی باوزر غرش و ناله می‌کند صدایش را گفت، و سامانتا کلی که در بازی‌ها صدای پرنسس پیچ، توید و تویدت را می‌گفت، در این فیلم صدای برخی از تویدها را گفت.

  5. نمایش (اسپویلر)

    بازیکن پس از گردآوری 120 ستاره می‌تواند به توپِ حیاط قلعه دسترسی پیدا کند و با آن ماریو را به پشت‌بام قلعه برساند. در آنجا بازیکن با حضور کوتاه یوشی، دایناسور، روبه‌رو می‌شود که نخستین ظهور او در قالب سه‌بعدی چندضلعی را رقم می‌زند. یوشی وقتی با او صحبت شود، نجات پرنسس را به ماریو تبریک می‌گوید، پیام تشکر کوتاهی از سازندگان می‌رساند و پیش از آنکه در آبشاری ناپدید شود، 99 جان اضافه و یک پرش سه‌گانهٔ بهتر به بازیکن می‌دهد. همچنین یوشی به این اشاره می‌کند که از آخرین ماجراجویی‌اش با ماریو چه مدت گذشته و به‌شکلی نامحسوس به بازی پلتفرمر پیشین ماریو، Super Mario World، ارجاع می‌دهد.

  6. نمایش (اسپویلر)

    وقتی ماریو و توید به قارچ‌کینگدم می‌رسند، توید زردی هست که ماهی بزرگ قرمزی با باله‌های سفید و تاج زرد را داخل کیسه‌ای پر از آب حمل می‌کند. همان ماهی‌ها را ماریو، پیچ و توید هنگام عبور از پل چوبی دراز در راه درخواست کمک از کونگ برای شکست باوزر می‌بینند (یکی‌شان به صورت ماریو می‌خورد). آن‌ها با نام چیپ چیپس شناخته می‌شوند، در برادران سوپر ماریو (1985) معرفی شدند و از موجودات شاخص فرنچایزند. در بازی اول، نه‌تنها در مراحل زیر آب، بلکه در برخی قلعه‌ها هم با بیرون پریدن از آب سر راه ماریو و لوئیجی سبز می‌شوند.

  7. نمایش (اسپویلر)

    بعد از اینکه دانکی کونگ در تعقیب‌وگریز جاده رنگین‌کمانی کارت بزرگ ژنرال کوپا را منفجر می‌کند، خشمگین از میان آتش بیرون می‌آید و به لاک آبی پرنده‌ای تبدیل می‌شود که دور کارت کونگ می‌چرخد و پیش از نابودی آن و جاده رنگین‌کمانی، کارت را از بین می‌برد. این شخصیت که اسپاینی شل یا بلو شل هم نامیده می‌شود، در Mario Kart 64 (1996) به‌عنوان کمیاب‌ترین آیتم بازی معرفی شد؛ لاک لاک‌پشت آبی پرنده خاردار سفیدی با قدرت تخریبی فراوان برای شکستن دیوارها و منفجر کردن کارت جایگاه اول.

  8. نمایش (اسپویلر)

    در پیش‌درآمد، باوزر به پادشاهی برف حمله می‌کند و کینگ پنگوئن و ارتش پنگوئن‌هایش را برای به دست آوردن سوپر استار شکست می‌دهد. کینگ پنگوئن شخصیتی است که مخصوص این فیلم ساخته شده و پیش‌تر در هیچ بازی ویدئویی سوپر ماریو ظاهر نشده بود.

  9. نمایش (اسپویلر)

    وقتی باوزر نقشه‌اش را برای فتح قارچ‌کینگدم و ازدواج با پرنسس پیچ اعلام می‌کند، به ارتش‌هایش سلام می‌دهد و هر کدام را چنین خطاب می‌کند: «کوپاها! گومباها! هر چی که هستید!» همه این دشمنان از فرنچایز بازی ویدئویی ماریو می‌آیند: کوپا نژادی از لاک‌پشت‌های زرد-سبز لاک‌دار است که باوزر در سراسر مراحل بازی از آن‌ها به‌عنوان سرباز پیاده استفاده می‌کند؛ گومبا نژادی از قارچ‌های قهوه‌ای زنده با دو نیش بیرون‌زده از دهان است؛ نوع سوم سربازان باوزر در واقع اسپاینی نام دارند، لاک‌پشت کوچک قرمزی با لاک خاردار که به‌خاطر خارهایش نمی‌توان خردش کرد. همه آن‌ها نخستین بار در برادران سوپر ماریو (1985) ظاهر شدند.

  10. نمایش (اسپویلر)

    وقتی ماریو پس از انفجار بولت بیل به بروکلین بازگردانده می‌شود، بیلبورد مقابل او تصویری از مرد بازی بالن دارد.

  11. نمایش (اسپویلر)

    «مأموران اطلاعاتی» باوزر که لوئیجی را در سرزمین‌های تاریک دستگیر می‌کنند، دو شای گای و یک اسنیفیت هستند که در برادران سوپر ماریو ۲ (1988) معرفی شدند. جالب اینکه در این بازی ویدئویی ماریو و لوئیجی با باوزر روبه‌رو نشدند، بلکه با رئیس دشمن دیگری به نام وارت می‌جنگیدند. نبودن باوزر به این دلیل بود که بازی در واقع نسخه‌ای از Yume Koujou: Doki Doki Panic (1987) (برای انتشار انگلیسی: «Dream Factory: Doki Doki Panic») بود که رئیس پایانی آن مامو بود (برای نسخه ماریو به وارت تغییر کرد). برادران سوپر ماریو ۲ نخستین بازی ماریو بود که پیچ و توید در آن قابل بازی بودند.

  12. نمایش (اسپویلر)

    صحنه‌ای که ماریو دخترها را از بروکلین بیبز نجات می‌دهد و آن‌ها با تشک تخت از تونلی یخی می‌گریزند و گومباها به دنبالشان هستند، فیلم‌برداری بسیار پرتنشی داشت. سرهایی که بازیگران نقش گومبا می‌پوشیدند چنان سنگین بود که مدام می‌افتاد. وقتی روی تشک همراه ماریو و بروکلین بیبز بودند، کسی فکر کرد خیلی کند پیش می‌روند، پس یکی از سیم‌هایی را که آن‌ها را می‌کشید شل کرد. گروه برای ناهار توقف کرد و وقتی برگشتند، هیچ‌کس تجهیزات را بررسی نکرد. صحنه‌ای را فیلم‌برداری کردند که از تونل بیرون می‌پرند، فقط با سرعت خیلی زیاد و از کنترل خارج شده بودند. به‌جز بدل‌کار باب هاسکینز، بقیه بازیگران زن بودند. یکی از دخترها تقریباً از تشک افتاد و سقوط 25 فوتی تا بتن سخت در پیش بود. همه روی تشک ماندند، اما تشک به‌محض فرود روی زمین واژگون شد و همه سرشان به زمین خورد. جز چند کبودی، همه‌شان سالم ماندند.

  13. نمایش (اسپویلر)

    وقتی ماریو برای اولین بار با پیچ ملاقات می‌کند، او مهارت‌های ماریو را در پرش، بالا رفتن و دویدن می‌آزماید و به او قارچی می‌دهد تا بزرگ‌تر شود، چون برای آزمون خیلی کوچک بود. این همان قارچ کلاسیک Super Mushroom از برادران سوپر ماریو (1985) است که ماریو و لوئیجی با آن بزرگ‌تر می‌شوند. قارچ‌های سوپر آن‌ها را قادر می‌سازند آجرهایی را در مرحله بازی که به‌طور معمول نمی‌توانستند، بشکنند.

  14. نمایش (اسپویلر)

    چارلز مارتینه، صدای ماریو در مجموعه بازی‌های ویدیویی از سال 1991 (و همچنین صدای واریو و والوئیجی)، در این فیلم صدای جوزپه را اجرا کرد. جوزپه شخصیتی است که در پانچ-اوت پیتزریا یک بازی آرکید به نام Jump Man انجام می‌دهد و پس از دیدن تبلیغ تلویزیونی‌شان می‌گوید لهجه‌های برادران ماریو عالی هستند. جوزپه از نظر ظاهری شباهت زیادی به ظاهر اصلی ماریوی «جامپ‌من» روی کابینت بازی آرکید دانکی کونگ (1981) دارد، با کلاه قرمز و اورال یکسان و پیراهن آبی. در پایان فیلم، جوزپه در حالی که در هوا می‌پرد و «واهو» می‌گوید، دقیقاً در همان حالت ماریوی جامپ‌من اصلی در بازی نشان داده می‌شود. مارتینه همچنین در فیلم صدای پدر ماریو و لوئیجی را اجرا می‌کند.

  15. نمایش (اسپویلر)

    فیلمنامه پایانی را می‌خواست که در آن ماریو از پل بروکلین بالا برود و یک باب-امب را در گلوی کینگ کوپا بیندازد. اما به دلیل طولانی شدن تولید و فراتر رفتن از بودجه، این ایده کنار گذاشته شد.

  16. نمایش (اسپویلر)

    ماریو، پیچ و توید در راه خود برای درخواست کمک از کونگ جهت شکست دادن باوزر، از جزیره یوشی می‌گذرند که اشاره‌ای است به Super Mario World 2: Yoshi's Island (1995). یوشی‌هایی با رنگ‌های گوناگون در پس‌زمینه دیده می‌شدند و ماریو گازی به یکی از میوه‌هایی می‌زند که یوشی می‌تواند در سوپر ماریو ورلد برای SNES بخورد.

  17. نمایش (اسپویلر)

    قلعه پیچ به شدت تحت تأثیر قلعه پیچ در سوپر ماریو ۶۴ (1996) است. نمای بیرونی یکسان است، همراه با پنجره شیشه‌ای رنگی پرنسس. داخل آن با پرتره‌هایی از مکان‌های مختلف (مراحل) پوشیده شده است. تم قلعه از سوپر ماریو ۶۴ نیز در هنگام رونمایی از قلعه پخش می‌شود.

  18. نمایش (اسپویلر)

    باوزر که قصد دارد پادشاهی قارچ را نابود کند و ماریو و لوئیجی را بکشد، دستور پرتاب یک «بمبر بیل» را می‌دهد (که از آتشفشان در قلعه پرنده باوزر بیرون می‌آید). این موجودات که در ژاپنی اصلی بانزای بیل نامیده می‌شوند، در سوپر ماریو ورلد (1990) به عنوان گونه‌ای غول‌پیکر از بولت بیل معرفی شدند؛ یک گلوله توپ سیاه انسان‌نما با چشمان خشمگین و بازوهای سفید که از یک بیل بلاستر شلیک می‌شود تا به صورت افقی در صفحه به سمت بازیکن پرواز کند. برخلاف بولت بیل، بمبر بیل بازو ندارد اما دهان بزرگی شبیه لبخند کوسه دارد. بولت بیل برای اولین بار در برادران سوپر ماریو (1985) ظاهر شد.

  19. نمایش (اسپویلر)

    در صحنه نبرد پایانی، ماریو و لوئیجی دم باوزر را می‌گیرند، او را دور می‌چرخانند و پرتاب می‌کنند. ماریو در هر سه بار شکست دادن باوزر در سوپر ماریو ۶۴ (1996) همین کار را می‌کند.

  20. نمایش (اسپویلر)

    ماریو در این فیلم هرگز از گل آتش استفاده نمی‌کند. گل آتش که در برادران سوپر ماریو (1985) اصلی معرفی شد، به بازیکن اجازه می‌دهد گلوله‌های آتش برای شکست دادن دشمنان پرتاب کند. در فیلم، پرنسس پیچ از آن برای روشن کردن آتش در کشور هنگام کمپینگ در شب استفاده می‌کند و بعداً دانکی کونگ در طول محاصره نهایی علیه باوزر در پادشاهی قارچ از آن استفاده می‌کند.

  21. نمایش (اسپویلر)

    با وجود نام فیلم بدون عنوان ماریو، هرگز دیده نمی‌شود که ماریو از قدرت‌های گل آتش یا گل یخ استفاده کند. تنها قدرت‌هایی که او استفاده کرد قارچ قرمز برای بلند و قوی شدن، قارچ آبی برای کوچک شدن، لباس گربه، لباس تانوکی و ستاره سوپر بود. لوئیجی نیز هرگز از قدرت‌ها استفاده نمی‌کند به جز ستاره سوپر.