
हेलो: कॉम्बैट इवॉल्व्ड: पर्दे के पीछे के 49 रोचक तथ्य
पिलर ऑफ ऑटम पर सवार क्रू मेंबर्स के चेहरे साउंड प्रोग्रामर मैट सेगुर पर आधारित थे।
इस गेम को हेलो: द फ्लड नाम के एक नॉवेलाइज़ेशन में रूपांतरित किया गया था।
यह गेम मूल रूप से Apple द्वारा विकसित किया जा रहा था और मैकिंटोश पर एक्सक्लूसिव होने वाला था, लेकिन फिर Microsoft ने अधिकार खरीदे और इसे Xbox के लिए एक्सक्लूसिव बना दिया।
जोसेफ स्टेटन का पसंदीदा किरदार 343 गिल्टी स्पार्क है।
अपनी पाइप पीते समय, कीज़ का मुँह स्थायी रूप से दाईं ओर के कोने की ओर मुड़ गया था ताकि वे पाइप पकड़ सकें।
पीट स्टैकर ने "I would have been your daddy" को इम्प्रोवाइज़ किया था।
लेजेंडरी कठिनाई में एक मज़ाक होने वाला था जिसमें जॉनसन अपने दाँत ब्रश कर रहे होते।
FMVs के स्टोरीबोर्ड उसी कलाकार ने बनाए थे जिसने पाँचवा तत्व (1997) के स्टोरीबोर्ड बनाए थे।
अंतिम कटसीन, कठिनाई चाहे जो भी हो, मास्टर चीफ को अपना हेलमेट उतारते हुए दिखाती है, लेकिन उनका चेहरा नहीं दिखाया जाता। गेम के PC संस्करण में, कुछ मामूली बदलाव और संशोधन के साथ कटसीन को फ्री-रोम व्यू में देखा जा सकता है। इसमें मास्टर चीफ अपना हेलमेट उतारते दिखते हैं, बस नीचे एक और बिल्कुल वैसा ही हेलमेट है। यह वीडियो YouTube पर देखा जा सकता है।
पिलर ऑफ ऑटम वास्तव में कभी हिलती नहीं है। कटसीन को इस तरह शूट किया गया था कि यह भ्रम पैदा हो कि यह चल रही है।
जहाँ मास्टर चीफ और कीज़ हाथ मिलाते हैं, वहाँ एनिमेशन उनके संबंधित बिंदुओं को थोड़ा-थोड़ा करके एक-दूसरे के करीब धकेलकर किया गया था जब तक कि यह वास्तव में काम न करने लगे।
स्कॉर्पियन टैंक पर सीरियल नंबर (030569) वास्तव में हेलो के आर्ट डायरेक्टर मार्कस लेहटो की जन्मतिथि है, जिनका जन्म 5 मार्च, 1969 को हुआ था।
पिलर ऑफ ऑटम के ब्रिज के ठीक बाहर, एक बुलेटिन बोर्ड है जिस पर निम्नलिखित शीटें लगी हैं, साथ ही एक कंट्रोल बार जिस पर "FILE EDIT PASSWORD KEYBOARD" लिखा है और एक पॉप-अप कीबोर्ड है: "FOR SALE PENTIUM XI (35GF?) CHICAGO OFFICE COLONY SHIP 3 SPEED MANUAL TRANSMISION HYDE MARK CONGO INTEGRITY", "MARINES KEEP IT CLEAN! CLEAN YOUR AREA, TOSS YOUR FILTH, PUT AWAY YOUR TRAY", "MARINES SCOOTERS ARE FOR SQUIRTS NO SCOOTERS ON DECK", एक ड्यूटी रोस्टर, "LOST: CALICO CAT ANSWERS TO: JONESY" (एलियन (1979) फिल्म का संदर्भ), "ATTENTION MARINES (कुछ टेक्स्ट पढ़ने के लिए बहुत छोटा है) SOUTH PACIFIC (कीबोर्ड से कटा हुआ)", और चंद्रमा से पृथ्वी के दृश्य वाला एक पोस्टर जिस पर "FIGHT FOR HER" लिखा है।
बनाने में सबसे आसान सिनेमैटिक वह है जहाँ मास्टर चीफ बैंशी में निकलते हैं।
कोवेनेंट एलीट्स का अधिकांश संवाद वास्तव में मानव सार्जेंट के संवाद को उलटा करके, कुछ पिच बदलावों के साथ है।
मूल रूप से, जब आप उस पागल मरीन से दूर चले जाते थे जो चीफ पर पिस्तौल से गोली चलाता है और उसे नहीं देख रहे होते थे, तो एक तेज़ धमाका होने वाला था, फिर जब आप उसके पास लौटते तो वह मरा हुआ होता।
लोकप्रिय जर्मन वीडियो गेम टीवी शो Game One के होस्ट साइमन क्रेट्श्मर पूरी हेलो सीरीज़ के बहुत बड़े प्रशंसक हैं।
गिनीज़ वर्ल्ड रिकॉर्ड्स द्वारा कराए गए टॉप 50 पोल में, इसे अब तक का सबसे महान गेम बताया गया था।
यह गेम मूल रूप से एक रियल-टाइम स्ट्रैटेजी (RTS) गेम होने वाला था, लेकिन फिर इसे दोबारा बनाया गया और यह फर्स्ट-पर्सन शूटर बन गया। स्ट्रैटेजी शैली का इस्तेमाल अंततः हेलो वॉर्स के लिए किया गया।
"Assault on the Control Room" मिशन में, एक चट्टान के किनारे एक संकरी प्लेटफॉर्म पर हवा में ऊँचाई पर एक गुप्त क्षेत्र है, जहाँ बैंशी से पहुँचा जा सकता है, जहाँ "Siege of Madrigal" नाम का एक गुप्त गाना बजना शुरू होता है। यह गाना Bungie के एक और गेम Myth: The Fallen Lords (1997) का है। दोनों गेम के संगीतकार मार्टिन ओ'डोनेल को इस रचना पर इतना गर्व था कि उन्होंने इसे तीनों हेलो गेम में गुप्त क्षेत्रों में शामिल करने का फैसला किया।
हेलो के Xbox संस्करण में ऑनलाइन मल्टीप्लेयर शामिल नहीं था क्योंकि Xbox Live अभी बना ही नहीं था, इसलिए हेलो 2 ऑनलाइन मल्टीप्लेयर का समर्थन करने वाला पहला आधिकारिक हेलो गेम बना।
इसे 1999 में Macworld Expo में Apple के सह-संस्थापक स्टीव जॉब्स ने पेश किया था, जिसे मैकिंटोश पर रिलीज़ किया जाना था। फिर Bungie को Microsoft ने खरीद लिया।
सिनेमैटिक्स में पात्रों की सभी गतिविधियों में से 60 प्रतिशत AI व्यवहार या प्लेबैक एनिमेशन के माध्यम से की जाती हैं।
कई लोगों का मानना है कि हेलो: कॉम्बैट इवॉल्व्ड की कहानी Marathon की टाइमलाइन में 139 साल के उस अंतराल के दौरान घटती है, जिसके बारे में निर्माताओं ने लिखा था, "This century intentionally left blank. Seriously, nothing really happened."
मार्टिन ओ'डोनेल ने सुझाव दिया था कि कीज़ कहेंगे, "Chief, leave me"।
कॉर्टाना का संवाद मूल रूप से अंग्रेज़ी लहजे में लिखा गया था, इसीलिए उसके संवादों में "Sod off!" जैसी पंक्तियाँ हैं। जेन टेलर के कास्ट होने तक अंग्रेज़ी लहजा हटा दिया गया, लेकिन संवाद को अमेरिकी लहजे के हिसाब से दोबारा नहीं लिखा गया।
"Grunt" पात्रों के अधिकतर संवाद Marathon 1 के मानव पात्रों से लिए गए हैं: "Thank God it's you" उन पात्रों ने बोला था जिन्हें "Exploding Bobs" कहा जाता था, जो कृत्रिम मानव थे और खिलाड़ी की ओर दौड़कर फट जाते थे। "They're Everywhere" पंक्ति उन डरे हुए मानवों ने बोली थी जो खिलाड़ी को रास्ते में मिलते थे।
Bungie की ही Marathon गेम शृंखला के कई संदर्भ मिलते हैं: Marathon का लोगो Pillar of Autumn के पतवार पर और कैप्टन कीज़ के सीने पर देखा जा सकता है। हेलो: कॉम्बैट इवॉल्व्ड की वास्तुकला Jjaro वास्तुकला से काफ़ी मिलती है—Jjaro भी Marathon में उतनी ही प्राचीन जाति थी। अगर मास्टर चीफ़ कैप्टन को गोली मारते हैं, तो कॉर्टाना कहती है कि वे "gone rampant" हो गए हैं—Rampancy, Marathon की एक अहम अवधारणा है। हेलो के नियंत्रण तंत्रों में स्थापित होने के बाद कॉर्टाना में भी Rampancy के लक्षण (घमंड और मनुष्यों के प्रति तिरस्कार) दिखते हैं। Marathon के अनुसार, किसी AI को बड़े कंप्यूटर सिस्टम में स्थापित करने से (जैसा कि हेलो का सिस्टम स्पष्ट रूप से बड़ा ही होगा) वह Rampant हो सकता है। मरीन कभी-कभी आपको "Mark Five" कहकर पुकारते हैं। Marathon का मुख्य पात्र Mjolnir Mark IV साइबोर्ग था, और मास्टर चीफ़ Mjolnir Mark V कवच पहनते हैं।
जोसेफ़ स्टेटन मूल रूप से चाहते थे कि 343 Guilty Spark के फ़्लैशबैक कटसीन की शुरुआत में The Rolling Stones का "Paint It Black" बजे।
जब Elites (Sangheili) 'worp worp worp' बोलते हैं, तो वह असल में सार्जेंट जॉनसन के 'go go go' को उलटकर, धीमा करके और अलग पिच में बजाया गया है।
'कंट्रोल रूम पर हमला' लेवल में गेम के सभी चलाए जा सकने वाले वाहन नज़र आते हैं। यह अकेला ऐसा लेवल भी है जिसमें Scorpion Tank मिलता है।
विग्नेट्स निर्माण के अंतिम दौर तक नहीं बने थे।
इसे PC और कंसोल के लिए एक साथ रिलीज़ किया जाना था, लेकिन माइक्रोसॉफ़्ट द्वारा कंपनी खरीद लेने के बाद यह Xbox का एक्सक्लूसिव टाइटल बन गया। PC संस्करण बाद में आया।
चारों कठिनाई स्तरों के शुरुआती कटसीन में सार्जेंट जॉनसन का भाषण अलग-अलग है। ये सभी मैट सोएल ने लिखे थे।
अगर आप इस गेम के मल्टीप्लेयर सेक्शन में "Edit Gametypes" हिस्से को हाइलाइट करते हैं, तो आपको मास्टर चीफ़ की एक तस्वीर मिलती है, जिसके साथ लिखा टेक्स्ट पढ़ने वाले को उनके शरीर के हर अंग का स्कीमैटिक्स लगता है। ध्यान से देखें तो कुछ टेक्स्ट स्कीमैटिक्स नहीं, बल्कि असली टेक्स्ट है: सिर/बंदूक पर टेक्स्ट: "UV Protectant Sun Visor for Protection from Elements"। दाएँ ऊपरी पैर पर टेक्स्ट: "Sometimes I give myself the creeps, sometimes my mind plays tricks on me" (Green Day के गाने "Basket Case" की पंक्तियाँ)। दाएँ निचले पैर पर टेक्स्ट: "Hydraulic Suspension Thigh Pads with cool Kevlar crap"। बाएँ पैर पर टेक्स्ट: "Directional Locks MJOLNIR cyborg dealer parts"। बाजू पर टेक्स्ट: "Action/Reload see may flexible joint system"। धड़ पर टेक्स्ट: "All your base are belong to us"।
जब मास्टर चीफ़ शॉटगन रीलोड करते हैं और खाली खोल बाहर निकलते हैं, तो उन्हें ध्यान से देखने पर उन पर दरियाई घोड़े के सिर बने दिखाई देंगे।
यह गेम Xbox Live लागू होने से पहले आया था, इसलिए ऑनलाइन खेलने का विकल्प नहीं था। फिर भी Xbox के सिस्टम लिंक फ़ीचर की मदद से लोकल एरिया नेटवर्क (LAN) पर मल्टीप्लेयर खेला जा सकता था। यह सुविधा आख़िरी समय पर लगभग हटा दी गई थी। मल्टीप्लेयर हिस्सा ठीक करने के लिए Bungie को Oni पर काम कर रहे एक मल्टीप्लेयर डेवलपर को बुलाना पड़ा। अंत में Oni में किसी भी तरह की मल्टीप्लेयर क्षमता कभी नहीं आई, और हेलो: कॉम्बैट इवॉल्व्ड में System Link इसकी सबसे लोकप्रिय विशेषताओं में से एक है।
Silent Cartographer लेवल का मूल उद्देश्य एक Covenant पैगंबर को मारना था, जो कार्टोग्राफ़र खोजने की कोशिश कर रहा था।
जब गेम को E3 में प्रदर्शित किया गया, तो मेहमानों को लगा कि Master Chief महिला है, क्योंकि उसे देखते वक्त Cortana की आवाज़ सुनाई दे रही थी। दिलचस्प बात यह है कि Nicole, जो Dead or Alive 4 में नज़र आई पर हेलो: कॉम्बैट इवॉल्व्ड की किसी मीडिया में नहीं, Master Chief से काफ़ी मिलती-जुलती है।
हेलो की कोवनेंट फ़ोर्सेज़—एलीट्स, ग्रंट्स, जैकल्स और हंटर्स—ये नाम इंसानों ने दुश्मन के व्यवहार के आधार पर दिए हैं। असली नाम इस प्रकार हैं: ग्रंट्स – Unggoy; एलीट्स – Sangheili; जैकल्स – Kig-Yar; हंटर्स – Lekgolo।
बंजी को अंदाज़ा नहीं था कि गेमर्स सिर्फ़ System Link पर मल्टीप्लेयर खेलने के लिए अपने टीवी दूसरों के घर ले जाने को तैयार होंगे। उन्हें लगा था कि इसे सिर्फ़ वही कॉलेज छात्र खेलेंगे जिनके डॉर्म रूम में पहले से Local Area Networks (LANs) लगे हैं। इसीलिए, System Link में 16 खिलाड़ियों का सपोर्ट होने के बावजूद, आप सिर्फ़ 4 Xbox कंसोल ही आपस में नेटवर्क कर सकते हैं। जब System Link हेलो की सबसे लोकप्रिय सुविधा बन गई और बंजी को पता चला कि लोग LAN पार्टी के लिए अपना सामान दूसरों के घर ले जाने को तैयार हैं, तो हेलो २ में इसे बदल दिया गया।
हेलो के थीम सॉन्ग के लिए ग्रेगोरियन भिक्षुओं को गायक के रूप में इस्तेमाल किया गया था। तब से यह हेलो गेम्स में एक स्थायी परंपरा बन गई है।
यह Xbox के लॉन्च टाइटल में से एक था।
यह गेम Xbox वर्ज़न के लिए विकसित हेलो इंजन का इस्तेमाल नहीं करता; इसमें DirectX 9 इंजन है जो खास तौर पर PC वर्ज़न के लिए लिखा गया था।
मरीन्स के कुछ संवाद सीधे फ़िल्म विदेशी 2 (1986) से लिए गए हैं।
स्पॉइलर वाले तथ्य
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गेम को "Legendary" सेटिंग पर पूरा करने से एक अतिरिक्त कटसीन दिखता है जिसमें सार्जेंट जॉनसन मॉ के बाहर एक एलीट से लड़ रहे हैं। जब मॉ फटने लगता है तो वे रुक जाते हैं, और जॉनसन गंभीरता से कहते हैं, "This is it, baby. Hold me." फिर दोनों एक-दूसरे के गले लगकर आने वाले विनाश के लिए खुद को तैयार करते हैं।
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हेलो फ़्रैंचाइज़ी का बड़ा हिस्सा एलियन फ़िल्मों से प्रेरित है, जिसमें एलियन और एलीट्स के बीच दिखने वाली समानता, फ्लड का परजीवी एलियन जीव होना जो अपनी प्रजाति बढ़ाने के लिए इंसानों को मेज़बान बनाता है, और ईस्टर एग्स जैसे मेस हॉल में लगा वह पोस्टर शामिल है जिसमें "Jonesy" नाम की गुमशुदा कैलिको बिल्ली के बारे में पूछा गया है। इसके अलावा, मरीन्स के ज़्यादातर संवाद पहली दो एलियन फ़िल्मों से या तो भावानुवादित हैं या सीधे उद्धृत हैं। यहाँ तक कि एलियन (1979) और हेलो: कॉम्बैट इवॉल्व्ड (2001) दोनों के अंत में नायक अपने पीछे पड़े जीव(जीवों) को नष्ट करने के लिए अपना जहाज़ उड़ा देता है।
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मूल रूप से, कॉर्टाना खुद गेम के विरोधियों में से एक होनी थी। योजना थी कि हेलो के कंप्यूटर मेनफ़्रेम में अपलोड होने के बाद वह सत्ता के नशे में पागल हो जाएगी, इसीलिए जिस सीन में मास्टर चीफ हेलो के कंट्रोल रूम में एक कंसोल में कॉर्टाना की चिप डालते हैं, वहाँ वह अजीब व्यवहार करने लगती है। आख़िरकार, डेवलपर्स ने कॉर्टाना के चीफ से गद्दारी करने का विचार छोड़ दिया और इसके बजाय 343 Guilty Spark को विरोधी बनाया। हालाँकि, कंट्रोल रूम वाला सीन वैसा ही रहा, जिससे कई खिलाड़ियों को लगा कि कॉर्टाना आख़िर में पागल हो जाएगी। दरअसल, हेलो ३ (2007) और हेलो ४ (2012) दोनों कॉर्टाना के बढ़ते रैम्पैंसी को छूते हैं, और Halo 5: Guardians (2015) तथा Halo Infinite (2021) में वह सचमुच सीरीज़ की विरोधी बन जाती है।
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गेम के 9वें लेवल "Keyes" में मास्टर चीफ कैप्टन Keyes को ढूँढ़ने के लिए टेलीपोर्ट होकर एक कोवनेंट जहाज़ पर जाता है। शुरुआत में ही आप दीवार की एक दरार से झाँककर Keyes के उस विकृत आकार को देख सकते हैं जो फ्लड द्वारा निगले जाने के बाद बना है (जो मिशन के अंत में सामने आता है), यानी पूरा लेवल एक बहुत लंबा चक्कर है उस जगह तक पहुँचने का जो आपके शुरू करने की जगह से बस कुछ गज़ दूर है।