
最後一戰:戰鬥進化:49 則幕後冷知識
秋風之墩號上船員的面孔,是以音效程式設計師Matt Segur為藍本。
本作後來改編成小說《Halo: The Flood》。
這款遊戲最初由Apple開發,原本打算作為Macintosh的獨佔作品,後來微軟買下版權,才變成Xbox獨佔。
Joseph Staten最喜歡的角色是343 Guilty Spark。
Keyes抽菸斗時,嘴巴為了叼菸斗而永久歪向右下角。
「I would have been your daddy」這句台詞是Pete Stacker即興說出來的。
傳奇難度原本藏了一個笑點,會看到Johnson在刷牙。
動畫過場的腳本分鏡,出自曾為《第五元素》(1997) 繪製分鏡的同一位畫師之手。
結尾過場無論難度為何,都會看到士官長脫下頭盔,卻不露出臉。在PC版中,只要稍作調整與修改,就能以自由視角觀看這段過場,會發現士官長脫下頭盔後,底下還有一頂一模一樣的頭盔。這段影片在YouTube上可以看到。
秋風之墩號其實從頭到尾都沒有移動過,過場是以特定手法拍攝,營造出它在航行的錯覺。
士官長與Keyes握手的那一幕,動畫是靠著把兩人對應的節點一點一點挪近,直到真的對上為止。
蠍式戰車上的序號 (030569) 其實是《最後一戰》美術總監Marcus Lehto的生日,他生於1969年3月5日。
秋風之墩號艦橋外頭有一塊佈告欄,上面貼著下列紙張,旁邊還有寫著「FILE EDIT PASSWORD KEYBOARD」的控制列與彈出的鍵盤:「FOR SALE PENTIUM XI (35GF?) CHICAGO OFFICE COLONY SHIP 3 SPEED MANUAL TRANSMISION HYDE MARK CONGO INTEGRITY」、「MARINES KEEP IT CLEAN! CLEAN YOUR AREA, TOSS YOUR FILTH, PUT AWAY YOUR TRAY」、「MARINES SCOOTERS ARE FOR SQUIRTS NO SCOOTERS ON DECK」、一張值勤表、「LOST: CALICO CAT ANSWERS TO: JONESY」(向電影《異形》(1979) 致敬)、「ATTENTION MARINES (some text too small to read) SOUTH PACIFIC (cut off by keyboard)」,以及一張從月球眺望地球的海報,上頭寫著「FIGHT FOR HER」。
最容易製作的過場動畫,是士官長搭乘妖姬號離開的那一段。
星盟精英所說的台詞,其實大多是人類士官長的對白倒放,再稍微調整音高而成。
原本的設計是:當你走開、不再看著那名拿手槍射士官長的瘋狂陸戰隊員時,會傳來一聲巨響,等你回頭找他,他已經死了。
德國人氣電玩電視節目Game One的主持人Simon Krätschmer,是《最後一戰》全系列的忠實粉絲。
在Guinness World Records舉辦的50大票選中,本作被列為史上最偉大的遊戲。
這款遊戲原本要做成即時戰略 (RTS) 遊戲,後來重新改造,變成第一人稱射擊。策略類型最終則用在Halo Wars上。
在「Assault on the Control Room」任務中,懸崖邊一處高聳的狹窄平台上有個秘密區域,可搭乘妖姬號抵達,一靠近就會響起名為「Siege of Madrigal」的隱藏歌曲。這首歌出自Bungie另一款遊戲Myth: The Fallen Lords (1997)。兩款遊戲的作曲者Martin O'Donnell對這段樂曲十分自豪,因此決定把它藏進3款《最後一戰》遊戲的秘密區域裡。
Xbox版《最後一戰》並未收錄線上多人模式,因為當時Xbox Live尚未問世,因此Halo 2才是系列中首款官方支援線上多人的作品。
本作於1999年在Macworld Expo由Apple共同創辦人Steve Jobs發表,預定在Macintosh上推出,之後Bungie便被微軟收購。
過場動畫中角色動作的60%,是透過AI行為或播放預錄動畫完成的。
許多人相信《最後一戰》的故事發生在Marathon時間線中一段長達139年的空白期,創作者當時寫道:「This century intentionally left blank. Seriously, nothing really happened.」
Martin O'Donnell提議讓Keyes說出「Chief, leave me」。
Cortana原本設定成帶英國口音說話,所以她才會有「Sod off!」這類台詞。等到Jen Taylor確定配音時,英國口音雖然取消了,對白卻沒有改寫成美式口音。
「野豬獸」角色的許多對白,都取自Marathon 1裡的人類角色:「Thank God it's you」出自名為「Exploding Bobs」的角色,那是會朝玩家衝來並自爆的合成人類;「They're Everywhere」則是玩家途中遇到的驚恐人類所說。
遊戲中有多處向同為Bungie作品的Marathon系列致敬:秋風之墩號的艦身與Keyes艦長的胸口都能看到Marathon的標誌;《最後一戰》的建築風格與Jjaro建築十分相似,而Jjaro是Marathon中同樣古老的種族。若玩家開槍射擊艦長,Cortana會說士官長已經「gone rampant」;Rampancy正是Marathon的核心概念之一。Cortana在接入Halo的控制系統後,也顯露出Rampancy的跡象(傲慢並輕蔑人類)。根據Marathon的設定,把AI安裝進大型電腦系統(Halo的系統顯然就是如此),可能導致AI陷入Rampant狀態。陸戰隊偶爾會稱呼你為「Mark Five」;Marathon的主角是Mjolnir Mark IV生化人,而士官長穿的是Mjolnir Mark V裝甲。
Joseph Staten原本希望343 Guilty Spark那段回憶過場的開頭,播放The Rolling Stones的「Paint It Black」。
精英(Sangheili)說的「worp worp worp」,其實只是士官長Johnson的「go go go」倒放、放慢並改變音高後的結果。
「Assault on the Control Room」這關收錄了遊戲中所有可駕駛的載具,也是唯一出現蠍式戰車的關卡。
那些小插曲直到製作尾聲才加進去。
本作原本預定PC與家用主機同步推出,但在微軟收購公司後成為Xbox獨佔作品,PC版則是後來才發行。
在4種難度中,開場過場動畫裡強森士官的演說內容各不相同,而這些講稿全都出自Matt Soell之手。
若你在本作多人模式選單中反白「編輯遊戲類型」一欄,會看到一張士官長的圖像,上頭的文字乍看像是他各部位的身體構造圖;但仔細一瞧,部分文字其實並非構造說明,而是貨真價實的句子:頭部/槍枝上的文字是「UV Protectant Sun Visor for Protection from Elements」;右大腿上段寫著「Sometimes I give myself the creeps, sometimes my mind plays tricks on me」(出自Green Day歌曲「Basket Case」的歌詞);右小腿則是「Hydraulic Suspension Thigh Pads with cool Kevlar crap」;左腿為「Directional Locks MJOLNIR cyborg dealer parts」;手臂上寫著「Action/Reload see may flexible joint system」;軀幹部分則是「All your base are belong to us」。
仔細觀察士官長換彈時退出的霰彈槍彈殼,你會發現上頭印有河馬頭的圖案。
本作上市時Xbox Live尚未推出,因此線上對戰並非選項;不過玩家仍可透過Xbox的System Link功能,在區域網路(LAN)上進行多人對戰。這項功能差點在最後關頭被砍掉,Bungie還得找來一位正在開發Oni的多人模式設計師協助修復多人連線部分。到頭來,Oni完全沒有任何多人連線功能,而Halo的System Link反倒成了本作最受歡迎的特色之一。
「沉默的製圖師」這關最初的目標,是殺死一名正在尋找製圖師的星盟先知。
本作在E3展出時,由於畫面中士官長現身時伴隨著Cortana的聲音,現場來賓還以為士官長是女性。有趣的是,後來在《生死格鬥4》中登場、卻未現身《最後一戰》相關作品的Nicole,外貌與士官長極為相似。
Halo中的星盟部隊——菁英、野豬獸、豺狼與獵人——這些名稱都是人類依敵人的行為特徵所取。牠們真正的族名如下:野豬獸為Unggoy;菁英為Sangheili;豺狼為Kig-Yar;獵人為Lekgolo。
Bungie當初完全沒料到玩家會願意把電視搬到別人家裡,只為了透過System Link打多人對戰。他們以為會玩的人只有宿舍裡早已裝好區域網路(LAN)的大學生,正因如此,儘管System Link支援16名玩家,卻只能將4台Xbox主機串連在一起。後來System Link成為Halo最受歡迎的功能,Bungie也發現玩家確實願意帶著裝備到別人家開LAN派對,這項限制便在Halo 2中做了調整。
Halo的主題曲請來葛利果聖歌修士擔任人聲演唱,此後這也成了Halo系列作品的招牌元素。
本作是Xbox的首發遊戲之一。
本作並未採用為Xbox版開發的Halo引擎,而是使用專為PC版撰寫的DirectX 9引擎。
陸戰隊員的部分台詞直接出自1986年電影異形2。
含劇透的冷知識
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以「傳奇」難度破關後,會多出一段過場動畫:強森士官長在「血喉」外頭與一名菁英搏鬥。血喉開始爆炸時兩人停了下來,強森語帶沉重地說:「就是這樣了,寶貝。抱緊我。」接著兩人互相摟住對方,準備迎接即將到來的毀滅。
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Halo系列有許多靈感來自異形系列電影,包括異形與菁英在外觀上的相似之處、蟲族是寄生型外星生物並以人類為宿主繁衍族群,以及一些彩蛋,例如餐廳裡貼著一張尋找走失三花貓「Jonesy」的啟事。此外,陸戰隊員的台詞有許多是改寫或直接引用自前2部異形電影。不僅如此,異形(1979)與最後一戰:戰鬥進化(2001)的結局,都是主角炸毀自己的飛船,以消滅追擊而來的生物。
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最初Cortana本人原本被設定為遊戲的反派之一,計畫是她被上傳到Halo的主機後會因權力而發狂,這也是為什麼士官長在Halo控制室把Cortana的晶片插入控制台的那一幕中,她會開始出現異常舉動。不過開發團隊最終決定不讓Cortana背叛士官長,改由343 Guilty Spark擔任反派。然而控制室那一幕並未修改,導致許多玩家以為Cortana終究會發瘋。果然,Halo 3(2007)與Halo 4(2012)都觸及Cortana日益嚴重的狂亂問題,而她確實在光環5:守護者(2015)與Halo Infinite(2021)中成為系列反派。
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遊戲第9關「Keyes」中,士官長傳送到星盟艦艇上尋找Keyes艦長。關卡一開始,你可以從牆上的縫隙窺見Keyes被蟲族吞噬後變成的畸形肉塊(這要到任務接近尾聲才會揭曉),也就是說整關其實是繞了一大圈,最後只回到距離起點幾碼遠的地方。