sufferwithme · 約4分で読めます
The Dark Knight:クリストファー・ノーラン監督作品はイリュージョンなのか?
私はクリストファー・ノーランの『Batman Begins』、そして『The Dark Knight』を観た。3部作の最後の作品は観ていない。それが唯一の理由ではないが、理由の一つは、バットマンの世界からたった一人のキャラクター(ベイン)だけを取って、それをもとに脚本と構成を組み立て、カメラに収めることだった。
2013年に『Batman: Arkham City』をプレイした。これは2作目だった。その後1作目をプレイした。1作目も良かったが、2作目では1作目の上にあまりにも多くのものを積み重ねたので、1作目のことをほとんど好きになれなくなりそうだった。2作目『Batman: Arkham City』は、バットマンの世界のほとんどのキャラクターが登場するゲームだった。巨大な街、空を飛び、下では囚人たちがひとりごとを言っている。立ち止まって彼らの話を聞く。すべてがとても良かった。そして今でもあのゲームは、私がこれまでプレイした中で最高のゲームだ。
言っておきたいことがある。ノーランの1作目のバットマン映画は、2作目より良かった。2作目のバットマン映画は、本当のバットマンの世界とは何の関係もなかった。2作目で唯一、そして最も美しかったのは、ジョーカーを演じた俳優が素晴らしい演技をしたことだった。それ以外は、世界は一人の男(ノーラン)が自分のファンタジーの世界で描いた遊びのようになってしまっていた。
ノーランが『Batman: Arkham City』をプレイしたら、自分のやったことが完全に間違っていたことを認めるだろう。なぜなら『The Dark Knight』は完全に主観的で個人的な視点で提示された、バットマンの世界とはほとんど何の関係もない映画だったからだ。
例えばゲームでは、ブルース・ウェインの両親が殺された場所に花を一輪置き、敬意を表す姿勢をとり、後ろで歌が流れる。そのシーンだけでも『The Dark Knight』の全編より質が高い。
それとは別に、この映画がIMDbで『12 Angry Men』を上回っているのは信じられない。現代の世界ではすべてが質を失っていて、ある人々は何もしていない。人間は自分の手で芸術を終わらせた。芸術を終わらせるのはAIではない。AIには感情がない。映画を撮る監督は、映画に自分の感情、思考、意識を散りばめる。AIにはそれができない。ロボットのようなものしか生み出せない。例えばトルコ語の音楽ではケコ・ラップがどこにでもある。「おいおいおい、デメット姉さんようこそ、まあ座って、私たちにも歌ってよ、姉さんかっこいいね」と続く、メロディーの悪い歌を何百万人もの人が聴き、その歌は人気になった。
人々が『The Dark Knight』に10点満点で10や9をつけるのは理解できる。なぜならノーランは自分の仕事を手品師のようにやるからだ。その戦術が明らかになれば誰も彼を信頼しなくなるだろうが、クリストファー・ノーランは大衆を眠らせることができる。それを「観客を賢く感じさせること」でやっている。例えば『Inception』は、私には多次元の映画のようには全く思えなかった。平均より少し上くらいの、良い映画として観た。『Memento』は、前から後ろへと進む、正しく計画されたが新しいものを生み出さない映画だ。
物事をもう少し違う視点から見て、意味を探し、根源に下りていくと、ノーランの『The Dark Knight』が失敗作であることがわかる。これをあなたに押し付けるつもりはない。IMDbで最も多くの作品を持つ監督は、8作品でノーランだ。しかしそのどれもがそこにいるに値しない。どれも本当の意味で映画に異なる角度を加えていない。キューブリックは映画に貢献した。セルジオ・レオーネは映画に貢献した。キェシロフスキは映画に貢献した。映画の世界と監督たちに通じている者として言えば、ノーランは頭の中の一つの主題をあらゆる映画に染み込ませ、何十種類ものソースを使っただけで料理が美味しくなると思い込んでいる、受けた注目に比べて過大評価された監督だ。
そして『The Dark Knight』は、本当のバットマンの世界に触れていない人が気に入るかもしれない類の映画だが、それも人々がノーランのいくつかの映画的技法と戦術を理解するまでのことだ。