
Grand Theft Auto V: 142 curiosidades que você não sabia
A série de TV do jogo, Fame or Shame, parece ser uma paródia de American Idol (2002) e America's Got Talent (2006). Hugh Welsh, um dos jurados de Fame or Shame, chega a lembrar Simon Cowell nos trejeitos, enquanto seu nome é uma sátira a Louis Walsh, do The X Factor (2004).
Na missão "Nervous Ron", Ron e Trevor falam sobre o passado de Johnny em Alderney antes de chegarem a Sandy Shores. Eles se referem claramente aos eventos de Grand Theft Auto IV: The Lost & Damned (2009). Após a missão final "Get Lost", Johnny e os membros restantes do Lost MC fugiram de Liberty City em busca de uma nova vida em Sandy Shores.
Há uma referência única a Con Air na frase confrontadora de Franklin, "I knew you was a punk", muito parecida com o que outro personagem diz ao protagonista no filme.
Não muito a leste da costa de Sandy Shore, se você mergulhar bem fundo (500 ft), verá um alçapão, e uma luz lá dentro começa a piscar. Se chegar perto o suficiente, é possível ouvir uma série de ruídos. Os ruídos são, na verdade, código Morse, e a tradução é "Hey, you never call, how d' you fancy going bowling". É uma referência a Roman Bellic, personagem de Grand Theft Auto IV (2008) e primo de Niko Bellic, que liga para ele o tempo todo durante o jogo pedindo para irem bolichear.
No fim do segundo trailer, os 3 protagonistas aparecem juntos em poses diferentes de descrença. As poses imitam os "Três Macacos", que encarnam a famosa frase "Não veja o mal, não ouça o mal, não fale o mal".
Tyler The Creator aparece no jogo como um pedestre aleatório encontrado pelos lados de Strawberry. Ele também tem uma música original feita para o jogo na Fly-lo FM
GRITO DE WILHELM: quando Franklin joga um gangster do iate de Michael, durante a quarta missão.
Em outro exemplo do humor adulto da Rockstar Games presente nas edições do jogo, o número de registro do táxi "80AAT533" é uma referência ao meme da internet Goatse, um homem exibindo o ânus exposto. Há uma segunda referência envolvendo os gnomos de Vinewood Hills exibindo exatamente esse gesto corporal. Isso acompanha as numerosas funções corporais também referenciadas no jogo: a loja de bebidas Liquor Ace exibindo outro gesto relacionado às nádegas; a empresa de ar-condicionado Wiwang; a diferença de uma letra em Speedophile; a construtora STD Contractors; a marca de roupas esportivas ProLaps (uma alusão a prolapso); a marca de roupas com logo de pássaro Swallow; a variante da Sprite no jogo, Sprunk; o restaurante Clappers tendo uma noite de Steak and Cheese à vontade, referenciando outra alusão à nudez; o equivalente ao Facebook, Life Invader, que se estende continuamente a outro conceito anterior de telefone do Facebook que, no jogo, referencia tanto um logo de pênis altamente sugestivo quanto uma óbvia referência à masturbação; os recorrentes Rusty Brown's Ring Donuts e um slogan sugestivo, "Pick Your Ring". Grand Theft Auto IV e V têm duas situações comparáveis em que o telefone do jogo permite fotografar personagens femininas nuas, e ambas levam homens (no primeiro, os seguranças do clube de strip e, no segundo, namorados) a vir brigar com o jogador entusiasta da fotografia.
O Dewbauchee JB700, introduzido em 2013, é uma clara referência a James Bond em Goldfinger, filme parcialmente rodado em Miami, na Flórida, e em Buckinghamshire, na Inglaterra, e a referência também apareceu no policial irlandês da LCPD de voz rouca que grita "you asked for it!" no megafone durante uma perseguição acalorada, o que remete ao que a personagem feminina principal diz a JB no filme.
Ao produzir Grand Theft Auto V, a Rockstar Games chegou a contratar membros de gangues de verdade para dublar os personagens de fundo. Só que, ao chegarem ao estúdio, eles jogaram o roteiro fora e o chamaram de lixo. Então fizeram as próprias falas, e é por isso que os personagens de fundo são tão realistas.
Os atores principais deste videogame faziam o que se chama de captura de performance, ou seja, davam voz aos personagens e capturavam seus movimentos por motion capture ao mesmo tempo.
Na estação de rádio rebelde, dá para ouvir Jesco White dizer: "Já estamos indo direto para o inferno, então a gente volta." É uma referência ao álbum Straight to Hell, de Hank Williams III, lançado em 2006; Jesco White não só dançou o álbum inteiro com Hank III, como também é um grande amigo dele. Na verdade, toda a família White é muito amiga da família Williams. Hank III já cantou músicas sobre a família White, uma delas sobre D. Ray White, pai de Jesco White.
As ações da Take-Two Interactive, empresa controladora da Rockstar Games, subiram 7% depois do primeiro trailer do jogo, lançado em 2 de novembro de 2011.
Com sua revolucionária física de veículos em HD, o IV teria um efeito duradouro nos pneus em chamas, desde o atrito inicial até a fumaça e o posterior estouro do pneu, enquanto neste jogo o efeito agora ocorre bem mais cedo do que antes. Além disso, este jogo também teria levado toda a física de liberdade a ampliar os efeitos de detritos, fumaça e faíscas quando os pneus estouram, algo que teve efeito reduzido no título seguinte, assim como as colunas de fumaça saindo das rodas ao dirigir sobre elas. Porém, haveria uma novidade neste jogo: um controle sem aderência da direção do veículo, que continua andando, com o carro mais fácil de perder o controle; ainda assim, os 2 jogos compartilhariam o realismo contínuo das rodas marcando linhas no asfalto. No geral, a física revolucionária que melhorou a reação do carro ao fogo estava bem mais avançada do que nos títulos anteriores, em que todo fogo se originava e terminava especificamente no motor do carro, inclusive se o motor não estivesse exposto a chama alguma. Considerando essa física renovada em HD, o jogo acabou fazendo as luzes internas do teto reagirem à abertura e ao fechamento da porta do carro, algo que nunca existiu nos títulos anteriores, pois se baseava em um modelo de construção muito simples e já não seguia o realismo no título seguinte.
Durante a New York Comic Con de outubro de 2013, Steven Ogg, o ator que interpreta Trevor Phillips em Grand Theft Auto V, revelou que suas inspirações para viver o personagem foram Matthias Schoenaerts em Bullhead (2011) e Tom Hardy em Bronson (2008).
Se você abrir o telefone do jogo no modo campanha para 1 jogador e digitar o número 19993673767, seu telefone vai explodir. Se você abrir o telefone de novo, ele será um telefone diferente e maior.
Franklin Clinton e Lamar Davis têm 25 anos no jogo, enquanto na vida real Shawn Fonteno e Gerald 'Slink' Johnson (os atores que interpretaram Franklin e Lamar, respectivamente) tinham 42 e 51 anos, respectivamente, quando começaram a captura de performance (voz e movimento) para o jogo.
Gerald 'Slink' Johnson improvisava a maior parte de seu diálogo durante a captura de performance (que é ao mesmo tempo dublagem e captura de movimentos) de suas cenas como Lamar. Isso foi especialmente verdadeiro na cena em que Lamar detona Franklin.
Depois que o agente de Ned Luke sugeriu que ele participasse deste projeto, a princípio ele não quis assumir um papel, porque era um teste para um videogame e não para um filme ou programa de TV. Ao ler a história e o roteiro e descobrir mais sobre Grand Theft Auto V, Luke se interessou em fazer o teste para um papel.
A Kodak, empresa de câmeras sediada em Rochester, Nova York, é parodiada como a empresa de eletrônicos Genic, de Liberty City, que só aparece em anúncios de outdoor, mas depois se expande para itens materiais, incluindo máquinas de contar dinheiro, antenas parabólicas (inclusive no teto do trailer de Trevor em Sandy Shores) e outros dispositivos de servidor neste jogo, além desses servidores estarem na casa de Lester Crest. A locação da San Andreas Avenue com Sinner Street, em Textile City, também imprime o nome da empresa no banner do telhado, enquanto as locações da Eclipse Blvd com Milton Rd e da Mirror Park Blvd exibem o slogan da era IV. Embora IV traga o único outdoor recorrente, ele nunca reaparece com o mesmo modelo masculino neste título seguinte, apenas com as palavras impressas.
O jogo seria o segundo título consecutivo a trazer escapamentos de veículos realistas e fumaça fluindo, independentemente do veículo gerado, uma mudança especialmente revolucionária já que o SA anterior, baseado em Los Santos, tinha escapamentos fechados que ainda assim soltavam fumaça para fora de algum jeito. O antecessor IV também permaneceria como o primeiro título a ter direção reativa de NPCs, com componentes de faróis e direção reativos, além do fato de isso não se transferir completamente em todos os aspectos para este jogo, sobretudo com a direção de veículos de emergência por NPCs agora minimizada.
Há várias referências a Vice City nesta edição do jogo. Uma delas é a placa de parque e rodovia com os dizeres "Challenge Award by Vice City Hikers". Outra é o pôster da turnê OG Loc Loc Down, que menciona uma data em Vice City no Hyman Memorial Stadium da época de GTA VC. A missão Casing the Jewel Store cita a gangue Vercetti, de Vice City. O Diamond Casino and Resort traz um jogo de cassino de investigador particular de Vice City (com um protagonista masculino de bigode à la Tom Selleck) e também anuncia o programa de TV de Vice City Angel and the Knight, exibido às 7PM em Vice City, além de outros jogos de cassino com Vice City como cenário de corrida, incluindo uma referência à Vice City Tower. O site in-game Classic Vinewood, banco de dados de filmes, menciona Rum Runner, filme de 1973 da Richards Majestic Productions sobre o protagonista que se muda para Vice City e vira agente de seguros aficionado por mulheres cadeirantes. O vendedor de carros da época de GTA VC, BJ Smith, é homenageado com o Chamberlain Hills Recreation Center and Park. GTA Online trouxe uma bola de futebol americano dos Vice City Mambas autografada por BJ Smith como decoração de mesa. A Los Santos Customs oferece uma pintura dos Vice City Mambas no Emperor Vectre, além de uma decoração de teto. A AmmuNation exibe 2 fotos emolduradas de Lance Vance, com fundo todo branco e silhueta de contorno preto, no teto e na parede. O veículo Nut House traz um Vice City Metro Mule nunca antes referenciado. O site Chains of Intimacy, que exibe a série de livros Intimacy, de Terry Nolan, traz uma resenha do Vice City Sentinel. A TV in-game menciona o programa da época de GTA VC "Moorehead Rides Again", sobre um casal que se muda de Vice Beach para Vinewood, e comenta que Vice City era pântano. Dois pedestres diferentes comentam sobre se mudar para Vice City. O Senora Beacon menciona o FIB prendendo lavadores de dinheiro que também estavam em Vice City. O Pink Cage Motel e a Vespucci Beach têm toalhas de praia com letras azuis, rosas e brancas dizendo "I Love VC". O DJ Toni da época de GTA VC é citado como patrocinador do Vinewood Sports LS para a loja de artigos esportivos ProLaps (referenciada em GTA SA e também prevista para GTA IV, mas depois removida) em um outdoor em Hawick. A Vinewood Walk of Fame também tem o DJ Toni com sua própria estrela, dividindo a calçada com o colega radialista Donald Love, de GTA III, e com os colegas da banda Love Fist, a atriz pornô Candy Suxx e o personagem de VC-SA Kent Paul, cada um com sua estrela. O site in-game Bleeter lista The Sorry Commodore Band pedindo desculpas por uma data perdida da turnê em Vice City por causa das "fantastic local drugs". Na iFruit Radio, o apresentador Danny Brown menciona que Vice City tem "zombie weed", que induz comportamento de zumbi. Há adesivos em cabines telefônicas mencionando a era de GTA VC e o Pole Position Adult Lounge, negócio de Tommy Vercetti, e a internet de GTA V fala em 50% de desconto em lap dances, patrocina várias pinturas de carroceria de carros e motos e inclui uma amarela com "Voted #1 in 2002". Na missão de Estranhos e Aberrações "Vinewood Souvenirs - Willie", Willie, integrante da banda Love Fist da época de GTA VC, é reencarnado a partir de seu nome anterior, Willy, com referências aos outros integrantes Jezz e Percy e a um produtor "since 2002". A mesma missão traz o mesmo nome "Fist Fury" da faixa de rádio de GTA VC "Fist Fury". Em GTA Online, é possível comprar uma camiseta tropical com o mesmo design detalhado da de Tommy Vercetti. GTA Online também tem a van Bravado Youga Classic 4x4 com o design da Love Fist na carroceria. Em Hawick, o outdoor do Director's Cut Hair Salon traz a mesma garota da capa de GTA V, embora o salão também apareça nos Canais de Vespucci do jogo. O estúdio de tatuagem oferece uma tatuagem de manga inteira na perna em 2 tons da "Love Fist". No programa Bless Your Heart, da Blaine County Talk Radio, o apresentador oferece uma nova linha de produtos de bronzeamento inspirados em Vice City. No programa de TV in-game Impotent Rage, os pais do protagonista são migrantes vindos de Vice City. Na atualização The Contract, de GTA Online, Franklin veste uma releitura detalhada do traje de Tommy Vercetti, incluindo a camisa preta interna. GTA Online também tem a jaqueta de corrida de cetim do Malibu Club, com as cores neon combinando. Apenas no PS3-Xbox 360, GTA Online teve uma camiseta preta do Crocs Bar da época de GTA VC, com as mesmas letras rosas. A Weazel News anuncia um hotel sem nome em Vice City que oferece um pacote inspirado na Love Fist, com álcool e cocaína. GTA Online traz mais uma vez a decoração de parede "Vices", com a garota de biquíni da capa de GTA VC. A Vespucci Movie Masks também vende uma jaqueta de groupie "Love Fist" sem mangas (uma jaqueta de varejo da Ponsonby's menciona uma data de turnê de 1986) e regatas, incluindo a que Trevor veste na missão Series A Funding Heist, de GTA Online. Entre as várias roupas com referência a Vice City da Ponsonby's, há também uma jaqueta da época de GTA VC com o Vice Squad, outra resposta de nível de procurado policial no jogo anterior. A Love Fist também continua presente no Diamond Casino and Resort, com um item de leilão de guitarra elétrica, na Record A Studios, como um disco emoldurado em uma vitrine, no programa de TV in-game Fame or Shame, que menciona um fã da Love Fist com bandana no estilo do integrante Jezz, e no Tequi-La-La, em um show único de "Legends of Rock". Um comercial de rádio de pay-per-view de MMA traz o lutador Troy Meat Packer, natural de Vice Beach. Candy Suxx também está na capa da revista Sports Special com a manchete "Candy Suxx at 50", em uma pose com os seios quase à mostra (as mãos cobrindo totalmente a área exposta, permitindo apenas a visão parcial). Se Michael ligar para Tracey entre as missões "Fame and Shame" e "Reuniting the Family", a secretária eletrônica "Tracy Suxx" atenderá para "later scheduled web-cam".
Antes de estudar a joalheria para o assalto, Michael De Santa sugere tentar reunir a velha equipe, e todos os nomes que Lester Crest menciona, exceto Moses, remetem a personagens de Grand Theft Auto do passado: "Those Irish crazies" provavelmente se refere aos McReary, de Grand Theft Auto IV (2008); "That crew from the south" se refere a Tommy Vercetti e sua gangue, de Grand Theft Auto: Vice City (2002); o "Eastern European guy making moves in Liberty City" se refere a Niko Bellic, de Grand Theft Auto IV (2008); Lester também menciona que vem "working with someone, but they're too unpredictable", uma alusão ao personagem jogável de Grand Theft Auto Online (2013), a contraparte Online de Grand Theft Auto V.
Mohammed, funcionário da empresa de táxi Roman da época de Grand Theft Auto IV, diria uma fala reconhecível de American Pie, rodado em Los Angeles (embora ambientado ficticiamente em Michigan), em que um personagem se refere ao mesmo Mohammed com um entusiasmado "I'm here for the pussy", com o que os companheiros masculinos ao redor concordam.
Este é o primeiro jogo de Grand Theft Auto em que o mapa inteiro está disponível para exploração desde o início. Entradas anteriores da série tinham apenas trechos limitados liberados até a conclusão de certas missões, e entrar em regiões ainda bloqueadas dava ao jogador 4 estrelas de procurado. É também o primeiro Grand Theft Auto com o mapa formando uma única massa de terra contínua, em comparação com jogos anteriores que consistiam em ilhas liberadas aos poucos conforme a história avançava. No entanto, entrar em áreas restritas como Fort Zancudo ou a pista do Aeroporto de Los Santos ainda dá ao jogador 4 estrelas de procurado, a menos que o hangar seja comprado, momento em que a pista pode ser explorada sem atrair a atenção da polícia.
A casa ao lado do terapeuta de Michael De Santa é exatamente igual à casa de Ruth Handler, a mulher que inventou a Barbie.
No jogo, o primo de Franklin, Tavell Martin, menciona várias localizações da era de GTA IV em sua conta no Lifeinvader (uma paródia do Facebook), que vão da Broker Bridge, o parque de diversões Firefly Island, restaurantes da Little Italy e o Middle Park (onde avistou a celebridade local Jill Von Crastenburg), ao serviço de táxi do Roman (que ele chama de pior serviço de táxi), a Rotterdam Tower e avistamentos de outros colegas celebridades de GTA IV e TBOGT, Tony McTony, Little Jacob e Badman (dividindo um apartamento com "2 jamaicanos [...] caras"), além de uma residência em Schottler, entre referências óbvias à Liberty City em geral.
Um evento especial localizado na base oeste do Mount Chiliad mostra vários SUVs enferrujados, cadáveres, armas e uma maleta que o jogador pode coletar contendo $25,000. É uma referência ao famoso filme Onde os Fracos Não Têm Vez (2007), em que um homem se depara com um negócio de drogas que deu errado e $2,000,000. Alguns teorizam que era para ser uma missão no jogo que foi cortada no lançamento final.
Considerando que o predecessor Grand Theft Auto IV podia permitir que o farol de um carro fosse completamente danificado e difundido a partir de um salto em alta altitude, junto com o som audível do impacto da aterrissagem e da luz saindo de função, este é o primeiro título HD consecutivo a não apresentar isso novamente da mesma maneira.
Embora a missão de Franklin Complications tenha o objetivo de não alertar ninguém dentro da casa, há a notável não-reação de Jimmy se sua TV de videogame ou qualquer um de seus objetos ao redor for atingido a qualquer momento, incluindo com um barulho inquestionável, mas isso não fará a missão falhar e uma falha aparente só é possível se o próprio Jimmy for atingido. O mesmo comportamento não-reativo se repete se seu laptop, onde é claramente notado que ele está se conectando a Niko e outros personagens e locais de Liberty City, for atingido por Michael e, incluindo longe das mãos de Jimmy, ele ainda continuará como se o computador nunca tivesse se movido. Não havia cutscenes de reação pretendidas para esses casos, exceto quando se relaciona às cutscenes produzidas do jogo, como mais tarde quando Michael quebra a TV de Jimmy na missão Daddy's Little Girl como parte da história específica.
Vendeu 11.2 milhões de cópias e gerou mais de $800 milhões em receita durante seu fim de semana de estreia, facilmente o maior fim de semana de qualquer produto de entretenimento da história. Para referência, na época o maior fim de semana de um filme foi a estreia de $483 milhões de Harry Potter e as Relíquias da Morte: Parte 2 (2011).
Ao salvar o jogo, cada personagem dormirá por uma quantidade diferente de tempo. Michael Townley/De-Santa dormirá por 6 horas, Franklin Clinton por 8 horas, e Trevor Philips por 12 horas.
Um dos deputados mostrados na cutscene durante o Assalto de Paleto Bay se parece muito com um dos deputados do marechal em Red Dead Redemption (2010).
Há um avião agrícola amarelo em área rural, programado por script, que cai após segundos continuando seu trajeto de voo, com isso sendo realisticamente reagido por bombeiros que começam a atender a cena, isso é resultado de uma série de diferentes cenários de referências que vão desde a queda do avião da Lynyrd Skynyrd em 1977 sobre Gillsburg, Mississippi, bem como o Voo 182 da Pacific Southwest Airlines de 1978, quando o voo partiu de Sacramento para chegar em Los Angeles como escala antes do destino San Diego, quando caiu sobre San Diego, com todos morrendo em voo em ambas as instâncias do incidente. Há um segundo pouso forçado de avião agrícola na costa oceânica do East Los Santos em condição subaquática, que não é idêntico ao incidente de Gillsburg, MS, especialmente porque a ocorrência terrestre está mais próxima do ambiente realista da cidade rural cercada por matas densas, perto de suas linhas de fronteira compartilhadas ao sul com o estado da Louisiana.
Stab City, localizada perto do Alamo Sea, é inspirada em uma cidade de trailers da vida real chamada Slab City, no Deserto de Sonora, Califórnia. A famosa Salvation Mountain pode ser encontrada lá.
Há uma comparação inconfundível entre a coloração, letras, tamanho e largura do mural artístico "Los Santos" perto do túnel na Low Power Street e o Grand Theft Auto original (1997), junto com a faixa de chama centralizada. Uma relação adicional com GTA é a frase que Trevor diz ao atropelar um animal, "10 points", que ocorreria no primeiro jogo sempre que um pedestre fosse atropelado, resultando em um aumento de 10 pontos na pontuação. O Vinewood Art Museum também tem um mural na parede do prédio dos fundos com uma imagem espelhada detalhe por detalhe de John Wayne, Elvis Presley, Marilyn Monroe e Charles Chaplin no Hollywood Wax Museum. O armazém Fridgid de Los Santos acompanhava o slogan em letras brancas no telhado "Stay frosty" com um adereço literal do personagem Frosty the Snowman dentro de uma unidade.
Seria o segundo título de GTA a ter, graças à física da Euphoria e da RAGE, reações de pneus aprimoradas ao passar por cima de um carro em movimento e a impedi-lo de ficar de cabeça para baixo, além de portas que reagem ao impacto de modo que o personagem saia do veículo de cabeça para baixo, como se ele não estivesse nessa posição. Em todos os títulos 3D, o personagem, como qualquer porta em geral, atravessava de forma transparente e também saía, se o carro estivesse de cabeça para baixo.
Em um vídeo especial por atingir 1 milhão de inscritos, Shawn Fonteno, do Gamology, disse que originalmente, na missão The Long Stretch, era Franklin quem matava D, e não Stretch, mas por algum motivo a Rockstar mudou isso para o jogo final. O trailer de apresentação de Franklin mostra a primeira cena dessa missão, mas Lamar aparece com roupas diferentes, então é possível que isso também fizesse parte da versão beta original da missão antes da mudança. Fonteno também disse que muito conteúdo, incluindo mais cenas com Lamar, ficou de fora na edição, o que é semelhante ao que Gerald "Slink" Johnson falou em entrevistas e em perguntas de fãs sobre como, originalmente, Lamar tinha um papel muito maior e a história era muito mais profunda, mas, por causa de seus problemas pessoais na época do desenvolvimento, grande parte de sua participação teve de ser reduzida, o que pode explicar algumas pequenas lacunas de roteiro envolvendo Lamar, como suas brigas e discussões constantes com Franklin que de repente viram amizade de novo na última missão da história e no final do jogo.
O primeiro título do Universo HD, Grand Theft Auto IV, trouxe um único avanço na física da água: a água de um caminhão de bombeiros podia empurrar um carro para a frente, mas não para trás, e a colisão agia com o carro como objeto sólido, balançando-o de um lado para o outro. Isso também se transferiu para carros capazes de voar pelos ares dada a matéria unida do veículo e o impacto da água. Já neste jogo o efeito seria drasticamente reduzido, embora o balanço lateral do carro permanecesse intacto e com um mistério adicional: as rodas têm tração mesmo com o carro totalmente parado, sem qualquer movimento, ainda que toda a modelagem de física e condução de veículos do jogo tenha mudado drasticamente desde Grand Theft Auto IV. Algo que os dois títulos HD compartilhariam é a fumaça residual encobrindo o motor depois de um incêndio no carro ser apagado, além de policiais perseguirem o personagem se ele estiver mirando e molhando pedestres ou veículos, inclusive as próprias viaturas.
Durante a pré-produção, a Rockstar Games chamava este jogo pelo codinome "Rush", e a Take-Two foi inicialmente indicada como a produtora para manter o jogo em segredo.
O jogador tem a habilidade de lançar o personagem para dentro da cabine do trem depois de escalar o teto, pelo simples passo de beber um eCola e apertar o botão Start antes que a bebida termine, o que automaticamente o colocará dentro da cabine com movimento livre. Porém, além do chão ser sólido, o painel do motorista ao redor não é e vai atravessar o jogador, assim como as paredes não sólidas sendo a única saída, tudo servindo apenas como cenário, como prédios inacessíveis.
GTA IV seria o segundo título de GTA e o primeiro do Universo HD a incluir uma resposta policial programada ao roubo de um barco policial ocupado por policiais, em que a polícia inicialmente buzina mesmo com o personagem no barco, não do lado de fora, e em seguida abre fogo. Este jogo seguiria esse padrão em uma reação de sensibilidade recém-descoberta em relação aos barcos policiais e às reações de seus motoristas. Além dessa resposta, GTA IV e o jogo seriam o primeiro e o segundo títulos a apresentar troca de tiros a partir de barcos policiais.
O jogo seria o segundo título consecutivo a apresentar cápsulas ejetadas da arma com imagem refletida no espelho da parede, embora este jogo tivesse uma qualidade de imagem programada mais granulada dessa atividade, em comparação com Grand Theft Auto IV, que não tinha efeito alterado, mas ambos os títulos HD teriam o efeito de apagar o dano que o antecessor 3D San Andreas nunca teve.
Seria o primeiro título da série a adicionar colisão a material vegetal arbustivo para finalmente permitir visões ocultas da polícia que de outra forma nunca existiram, e isso ainda resultava em exposição à descoberta pela polícia, considerando que os trailers de pré-lançamento tinham muito menos material orgânico no mundo do que o inicialmente sugerido nos trailers. Apesar disso, havia arbustos adicionais de matéria de colisão densa em uma Marlowe Drive, Vinewood Hills, que pode ser acessada por apenas uma entrada possível, resultando em outra série do que a série sempre teve: espaços penetráveis.
Uma rua de Sandy Shores, Algonquin Blvd, baseada em Desert Shores, Califórnia, e sua rua Mountain View Drive, respectivamente, recebe o nome da Ilha Algonquin de GTA IV. Duas de suas ruas transversais também são ruas de Red Dead Redemption, as avenidas Armadillo e Cholla Spring.
Steven Ogg, o ator de voz e captura de movimento de Trevor Philips, na verdade gravou algumas de suas falas vestindo apenas cueca para ajudá-lo a permanecer no personagem.
Originalmente, os Altruístas designariam Trevor para trazer os 4 sacrifícios em vez de Trevor se oferecer desde o início. Funcionaria como uma iniciação para ele entrar na seita, semelhante a como Michael é designado pelos Epsilons para a iniciação.
O jogo anterior, GTA IV, foi o primeiro do Universo HD a incluir um bondinho urbano, o Skycar, e compartilhava a mesma premissa e cenário deste jogo. Em ambos os jogos, há 2 carros, um sempre chegando e o outro saindo. O carro não permite saídas repentinas depois que está no ar e além das estações de entrada e saída iniciais. Também não permite nenhuma ação de telefone durante o trajeto. Não permite um personagem com nível de procurado ativo. Não permite que um personagem fique em pé no teto do carro; o aviso imediato é para entrar no carro. O bondinho não pode ser vandalizado até virar pedaços como um veículo navegável, embora este jogo permita que uma arma o desprenda da linha. Pedestres povoam a plataforma de espera nos dois jogos, mas nunca entram ou saem do bondinho, e o personagem é o único visitante capturado pela câmera dentro do carro. As diferenças são as seguintes: em GTA IV, o Skycar fica em uma linha paralela com a paisagem urbana do porto West Algonquin Algonquin Bridge-Colony Island, fora da Union Drive East em Lancet, enquanto este jogo tem o Pala Springs Aerial Tramway fora da estação Paleto Forest Procopio Promenade até a estação completamente diferente no topo do Mt. Chiliad. GTA IV permite apenas uma visão externa do trajeto ao redor de estação a estação ou abrir a câmera do telefone, enquanto este jogo permite uma visão externa em primeira pessoa de dentro do carro sem precisar da câmera do telefone. Embora este jogo permita que o personagem fique em pé no carro, o carro não continua nenhum trajeto enquanto detecta um personagem em cima dele do lado de fora, algo muito parecido com o movimento negado do carro em IV se o personagem não estivesse dentro. GTA IV tem designs de estações do Skycar relacionados entre si, enquanto este jogo tem designs de estações e arredores diferentes. Este jogo remove automaticamente o bondinho caído depois que ele é detonado com C4 ou atingido por tiro em sua própria linha de trajeto articulada, inclusive se ainda estiver na estação sem ter partido; porém, isso faz o próximo carro gerado atravessar o desprendido como um fantasma. Atirar continuamente no agora segundo carro desprendido desaloja o primeiro de seu estado inconsciente de colisão invisível com o outro, enquanto o segundo também capota no aparente desalojamento. Este jogo é o único que permite bicicletas e motocicletas no trem, mas muda a posição de onde o personagem originalmente a estacionou. O jogo também aciona instantaneamente um nível de procurado de 2 estrelas se o personagem aterrissar de paraquedas em um bondinho, inclusive se não estiver armado no momento. Embora fosse possível pousar temporariamente um carro em um avião em uma ocorrência semelhante em GTA IV, V para o bondinho instantaneamente se detecta um carro em seu teto. O jogo repete um conhecido bug de colisão com superfície penetrável: gesticular continuamente o personagem contra uma parede do bondinho resulta em saída total e queda subsequente.
O veículo pessoal de Trevor Philips, o Canis Bodhi, recebeu o nome do filho de Steven Ogg, Bodhi.
Grand Theft Auto V faz algumas referências a *Pokémon Sol e Lua: Ultra Aventuras (1997). Ao observar as lanternas de freio de um supercarro chamado "Infernus", elas lembram as Pokébolas do jogo. Sarah Natochenny, que dubla Ash Ketchum no anime *Pokémon Sol e Lua: Ultra Aventuras, aparece como um pedestre aleatório.
Assim como os modelos réplica exata de Grand Theft Auto IV e as referências mencionadas acima, o Yellow Jack Inn também tem notas da moeda de San Andreas na parede exatamente como IV as retratava no bar do vilão Vlad. O bar também tem escudos de troféu na parede com imagens gravadas de motocicletas que mencionam Best of Show 2008 e Best of Show 2010 para ambos os títulos do universo de GTA IV, o primeiro e depois o TLAD. Ainda nesse assunto de réplicas de IV, a atualização Beach Bum mostrava que o mapa do barco Speeder tinha o mapa da moldura de Liberty City em vez de Los Santos.
Por todo o mapa, há várias plantas psicodélicas de Peyote que podem ser consumidas pelos protagonistas. Ao consumi-las, eles têm alucinações e se veem como um animal aleatório.
Repare em Michael sempre que alguém estiver falando do lado direito dele; ele vira mais o corpo na direção dessa pessoa. Isso acontece porque o ator de voz e captura de movimentos de Michael, Ned Luke, é surdo do ouvido direito na vida real.
Embora as diferenças possam ser sutis para o espectador, há diferenças notáveis na direção e navegação das ambulâncias de IV para V. Um exemplo é o comercial do Mount Zonah Hospital, produzido antes do layout ambiental do jogo, como também ocorreu com o conteúdo de produção de IV, considerando que IV tinha uma quique e um posicionamento notáveis do carro, especialmente perceptíveis nas curvas. Isso ficou demonstrado pela física de direção trocada do jogo e por como um carro se sente, se comporta e esterça ao se mover, mas outro elemento foi preservado nos dois jogos: o pulo do pneu na guia, que se refere ao impacto em vez de atravessar a matéria da guia. Há também o diferente impacto instantâneo do carro ao espiralar de um lado para o outro em IV, enquanto a manobra mudou em V para que não haja impacto sentido, assim como a frenagem instantânea: IV constrói isso realisticamente como uma parada gradual com movimento residual, enquanto V é uma parada brusca totalmente sem impacto sentido; também não havia diferença nessa comparação se fosse asfalto ou superfície fora de estrada. Este jogo também introduziu a aparente habilidade de reinclinar o carro depois que ele virou completamente de cabeça para baixo, acelerando continuamente até que ele gire de novo, enquanto o carro de IV permaneceria virado se caísse assim. O esvaziamento dos pneus foi outra diferença notada: em IV eles esvaziavam gradualmente e a posição do carro mudava conforme esvaziavam, enquanto neste jogo eles estouram de vez até o chão, sem qualquer movimento gradual. Isso também é semelhante à física do personagem que surgiu com Tommy de Vice City, em que ele rola numa queda, sendo reintroduzida com tecnologia moderna em IV e preservada de novo neste jogo, mas havia uma diferença-chave: só IV preservou o revolucionário mecanismo de escalada tremida de mão em mão pelas paredes. Além disso, o jogo também aprimorou a escalada, que não tem mais o balanço de quadril sobre o movimento de escalada de SA e IV, enquanto aqui ela é reduzida e escalar pode ser um movimento de saltitar conforme o personagem se move. A física do personagem ao atirar num banco de madeira também mudou com as escalas da RAGE: em IV o banco é completamente estilhaçado em pedaços instantâneos por todos os lados, enquanto em V ele permanece no lugar com apenas buracos de bala o atingindo.
A San Andreas Flight School, no terminal do Aeroporto Internacional de Los Santos (LSIA), foi fundada em 2004, o mesmo ano em que foi apresentada em Grand Theft Auto: San Andreas (2004).
Os locais de nascimento dos personagens principais no jogo espelham onde nasceram seus dubladores: Michael Townley/De-Santa nasceu no meio-oeste, enquanto seu dublador Ned Luke nasceu em Illinois. Franklin Clinton nasceu em Los Santos, enquanto seu dublador Shawn Fonteno nasceu em Los Angeles (que é a inspiração de Los Santos). Por fim, Trevor Philips nasceu no Canadá, perto da fronteira com os EUA, enquanto seu dublador, Steven Ogg, nasceu em Calgary, que fica perto da fronteira americana.
Mesmo que Trevor Philips seja pelo menos 20 anos mais velho que o personagem Franklin Clinton, na vida real o ator Shawn Fonteno é 5 anos mais velho que Steven Ogg.
Embora seja uma referência sutil, a FlyUS Airlines, apresentada na Liberty City de 2008, tem um comercial de TV de 2013 com o slogan final "sit back, relax and shut up" (também repetido numa segunda ocorrência ouvida no rádio). Nas palavras citadas, isso lembra o que é dito ao personagem principal em A Toda Prova (2011), filmado em Malibu, na Califórnia, e em Los Alamos e Tererro, no Novo México, especialmente porque a perspectiva de locação também é relevante, já que o Novo México foi usado para modelar as cenas de Nova York.
Packie McReary e sua família, mencionada brevemente, têm modelos físicos e de história que surpreendentemente lembram a família Kennedy. Um dos irmãos de JFK se chamava Patrick, e uma irmã se chamava Patricia; um filho de JFK que viveu por pouco tempo também se chamava Patrick, e dois sobrinhos compartilhavam o mesmo nome. A família tinha raízes nova-iorquinas consideravelmente profundas nos distritos reais do Bronx, Brooklyn e Manhattan, exatamente como o título anterior, GTA IV, os relaciona. Essa premissa Kennedy-McReary continua com o recorrente associado dos McReary, Michael Keane, que Packie menciona na van e que reflete o mesmo nome do filho de RFK Sr., Michael, embora o filho Kennedy tenha morrido num acidente de esqui em 1999, não num assalto a banco. Este jogo também apresenta um carro antigo Albany Roosevelt, que se conecta a outras referências: as famílias Kennedy e Roosevelt eram próximas desde o início do século 20, e Albany, sendo uma cidade de Nova York, tem vários veículos de modelos de carro pelo jogo, como o título HD anterior tinha. O nome dessa montadora também vem das considerações e modelos de rascunho iniciais que GTA IV teria de um estado de Nova York ampliado ao norte e ao oeste, junto com Connecticut adicional e litoral de praia, antes de isso nunca avançar para a primeira fase de desenvolvimento e as fases contínuas, embora o título anterior ainda tivesse inúmeras referências rastreáveis de várias formas. Considerando que este jogo também apresentou o novo bairro de Los Santos, Vespucci, e sua contraparte de praia, isso também refletia a Vespucci University de GTA IV, que lembrava a alma mater de Kennedy, a Columbia University, em Manhattan. Há também outros detalhes-chave transferidos para o jogo: o primeiro é Jimmy Boston, que era outra cidade natal da família dos Kennedys, e junto com Johnny Klebitz, que tinha várias referências parecidas com Kennedy em GTA IV e seu jogo relacionado TLAD. Esses ângulos de detalhes entre um jogo que inclui história do século 20 e vários de seus componentes também consideravam que o desenvolvimento do jogo foi mencionado como um "truly realized world" nas revelações de Sam Houser.
Numa livestream no YouTube em 2023, o ator Ned Luke disse que, durante a missão "I Fought the Law...", em que Michael tira um corredor do carro vestido de policial falso, Luke originalmente jogou o ator que interpretava o motorista por cima da ponte. Porém, os desenvolvedores acharam o movimento extremo demais e mantiveram a tomada em que Michael simplesmente o joga na estrada.
Segundo Ned Luke, ele e os outros 2 atores principais não se davam bem com Jonathan Walker, que interpretava Devin Weston, no set. Isso acrescentou mais realismo às suas atuações no jogo.
De acordo com as atualizações de DLC, está oficialmente confirmado que "The Third Way" é um final canônico de GTA V e que tanto Michael quanto Trevor sobreviveram ao jogo. Em The Diamond Casino & Resort, lançado em 2019, Tao menciona que quase foi morto no country club. Em The Contract, lançado em 2021, Franklin afirma que Michael ainda trabalha para Solomon Richards, e um dos assistentes de Franklin o informou que Trevor apareceu e defecou no vaso de planta dele por não ter sido recebido. Já em Los Santos Drug Wars, lançado em 2022, Ron afirma que Trevor se mudou de Sandy Shores.
80% do mapa total é coberto por vegetação, desertos e outras áreas selvagens. A Rockstar focou em aumentar a vegetação do jogo com base no sucesso de seu título anterior Red Dead Redemption (2010), elogiado pelo design do mapa e pela captura da natureza selvagem americana.
Considerando que nunca houve uma Definitive Edition nem uma Remastered Edition oficiais do jogo, um grupo de programação de mods chamado World Travel lançou uma em janeiro de 2025, o Liberty City Preservation Project, ambientado em GTA V, trazendo o mesmo conteúdo de IV que teria num lançamento normal, antes de ser interrompido devido a objeções da Rockstar Games relacionadas a programas de modding anteriores eliminados da distribuição. Nessas ocasiões anteriores, uma delas o Open IV em particular, o programa foi inicialmente removido e depois restaurado após ampla manifestação da comunidade, o que levou a Rockstar Games a criar condições para poder alterá-los a qualquer momento. Essas condições eram as seguintes: apenas programas de mod para um jogador, não comerciais, sem quaisquer serviços multijogador ou online, ferramentas, arquivos, bibliotecas ou funções que pudessem afetar o que foi dito, e usar ou importar outros conteúdos anteriores de GTA para as capacidades do programa de modding. Diante dessas condições, isso explicaria por que o programa de modding, junto com quaisquer habilidades de alteração no futuro, foi removido, assim como o anúncio anterior de que haveria uma edição remasterizada oficial numa data futura ainda não anunciada.
Considerando que o jogo seria o segundo com infraestrutura de internet interna, junto com as excentricidades dos sites em seu universo realista, Dan Houser observou numa declaração de 2011 que os easter eggs (incluindo os que a internet do jogo tem) eram explicados como "experiência de pedacinhos de conteúdo divertidos, engraçados, instigantes, idiotas, sejam lá o que forem, de forma não linear". Inclusive porque o jogo e sua sequência V tinham uma quantidade crescente ou equivalente, dependendo do site e de seu conteúdo, das informações mais malucas a se encontrar. Vários deles em ambos os jogos do Universo HD (IV e V) também incluíam empresas e produtos da vida real parodiados, sobre os quais ele declarou "o absurdo da publicidade, seja lá o que for", ou eventos recorrentes ligados a supostas teorias da conspiração sobre um tema ou outro. Isso mais tarde se ligaria a uma paródia do Linux chamada Eunux, que aparece na tela inicial do computador de Lester em texto de arquivo visível.
Tanto Jason Zumwalt, que dublou Roman em GTA IV, quanto Coolie Ranx, que dublou Little Jacob, disseram que teriam aceitado um convite para voltar e dublar seus personagens de novo, Zumwalt em 2023 e Ranx em 2022, mas nunca foram chamados durante a produção do jogo, embora esperassem ser. Ambos tiveram comentários positivos sobre suas experiências de produção, e Zumwalt declarou especificamente que até hoje ainda prefere muito GTA IV, já que ele próprio é jogador.
Ned Luke ganhou 25 libras para dar a Michael De Santa a sensação de que ele está "fora de ação" há um tempo e ganhou algum peso.
A história de origem inicial de Trevor Philips era que ele cresceu no interior rural dos Estados Unidos. Porém, quando o ator canadense Steven Ogg foi escalado para o papel, os produtores decidiram incorporar o forte sotaque canadense de Ogg ao personagem. Com isso, as origens de Trevor foram alteradas e o personagem passou a ter supostamente crescido "perto da fronteira com o Canadá". A origem canadense de Trevor é uma espécie de piada interna ao longo do jogo, já que inúmeros personagens expressam sentimento anticanadense.
Alguns aviões em atualizações recentes (10/2017) recebem o nome ou fazem referência ao notório piloto, cineasta e inovador Howard Hughes, conhecido por derrubar uma pequena aeronave em um bairro da Califórnia.
A revista pornográfica Rock Out With Your Cock Out, que fica sobre a mesa de jantar no trailer de Trevor, com o título da edição Welcome to the VIP Backstage Asses - I'm with the Bang, traz referências reconhecíveis de filmes e séries dos anos 2000 a American Pie: O Casamento (2003), ao episódio The Ride (2006) de The Sopranos, a Superbad: É Hoje (2007) e a Madrugada Muito Louca 2 (2008).
Há uma referência a Niko Bellic, protagonista de Grand Theft Auto IV (2008), quando Lester Crest planeja o assalto à joalheria; ele conta a Michael De-Santa sobre um sujeito do Leste Europeu em Liberty City que sumiu. Isso pode ser uma pista sobre o destino de Niko após a missão final de Grand Theft Auto IV (em que ele perde o primo Roman ou a namorada Kate), quando talvez tenha se aposentado das atividades criminosas por causa do luto pelas mortes de entes queridos. Há mais teorias dizendo que Niko morreu ou deixou Liberty City, embora a Rockstar Games não tenha confirmado nada até agora.
Shawn Fonteno memorizou a maior parte de seu diálogo escrevendo as falas do personagem no papel, por causa de sua origem no rap.
Em 2013, Dan Houser comentou, sobre o contraste de não haver personagens femininas jogáveis, que "the concept of being masculine was so key to this story", o que seria uma mudança adicional em relação ao futuro GTA VI. Na mesma série de declarações, ele revisitou a ideia frequente de criar um filme baseado em GTA, observando que imaginaria mais facilmente uma série de TV antes de um filme, e mesmo assim não seria a mesma coisa. Dois anos antes, ele também já tinha passado por essa linha de raciocínio, comparando os videogames e sua duração ao intervalo de uma temporada inteira de uma série de TV, em vez de algo com duração de filme. Mais adiante, em anos anteriores, Lazlow já havia falado do valor de longo prazo dos videogames e do que eles ofereciam, em comparação com uma única sessão de cinema.
O revolucionário Rockstar Advanced Game Engine (RAGE) do jogo foi originalmente um conceito da Angel Studios, fundada pelo desenvolvedor de jogos colombiano Diego Angel, que remonta aos primeiros dias da parceria em 1999, antes de GTA III. O sucesso de GTA III levou à aquisição da Angel Studios, e a empresa continuou a desenvolver produtos para todos os jogos de GTA e, mais adiante, para os jogos Red Dead Redemption e Revolver. Foi um investimento tão considerável que assim começou e continuou o braço da Rockstar Games em San Diego, incluindo especificamente a criação do RAGE para GTA IV depois que o uso anterior do RenderWare terminou, e ele ainda é uma presença importante de design nos dias de hoje para toda a coleção de jogos da Rockstar. Angel tinha uma semelhança coincidente com os irmãos Houser, já que nenhum deles tinha experiência em desenvolvimento e tecnologia e trabalhavam apenas a partir do processo de design e de ideias de cada jogo.
O policial gordo e branco Joey tem uma fala roteirizada para dizer durante uma perseguição policial, "I'll shoot your tits off!", que é outra citação instantaneamente reconhecível do filme policial Prenda-Me Se for Capaz (2002), produzido com filmagens em Los Angeles, Califórnia, e Nova York (esta última no Aeroporto JFK), no qual um personagem diz "I thought I was going to shoot my tits off".
Há outra citação roteirizada de The Shawshank Redemption que retorna no terceiro encontro com Tonya, que envolve resgatar o veículo parado de um homem em um trilho de trem em Elysian. Após ser resgatado, o homem declara: "I almost soiled myself!" Isso espelha uma fala do filme: "I tell you, I near soiled myself!" Uma citação de frase semelhante também aparece na mesma era dos anos 1990 no episódio The Ride (2006), de The Sopranos.
Em abril de 2024, Steven Ogg revelou que haveria uma alternativa paralela para todos os 3 personagens e suas histórias, em especial Trevor, que trabalharia como agente disfarçado da LAA, mas tudo isso foi descartado em razão do conteúdo de GTA Online. Sobre o personagem Trevor, ele também comentou que se inspirou no Bronson de Tom Hardy em Bronson (2008), embora tenha admitido que não usava entorpecentes e que a única característica em comum com Trevor era o consumo de álcool.
É o primeiro título consecutivo da era HD a não ter reações realistas de NPCs a um carro quase os atropelando, com a pessoa esticando as mãos e seguindo enquanto o carro continua acelerando, algo presente no título anterior, GTA IV. Isso se explica pela diferença de calibre entre as físicas da GTA Euphoria e da RAGE. Explica-se ainda pelo fato de que ambos os jogos têm as mesmas diferenças de reação ao ar frio e à chuva no ambiente ao redor, inclusive do personagem principal, além das diferenças mais amplas nos acessórios e nas roupas dos NPCs no padrão de chuva em funcionamento.
Considerando que nenhum outro título da série tinha um salário mínimo de recompensa por missão, a missão secundária Strangers and Freaks de Abigail, de 2013, seria a primeira a ter o chefe da missão (que pode ser deixado escapar ou morto no local) pagando apenas $10 após concluir as 2 tarefas solicitadas.
Diferentemente da maioria dos títulos de Grand Theft Auto, em que o jogador perde suas armas se for preso, se o jogador for preso neste jogo, suas armas não serão perdidas, mas a munição delas será confiscada (exceto a arma de choque, que tem munição ilimitada).
Steven Ogg na verdade gravava suas falas de cueca para ajudá-lo a entrar no personagem.
Steven Ogg declarou que sua fala favorita em todo o jogo, ironicamente, não é dita por seu personagem, Trevor Philips, mas pelo personagem Nigel, da missão secundária Vinewood Souvenirs. Ao abraçar Trevor, Nigel diz: "I have a protruding hip. It's not a semi."
Ainda é o único título GTA da era HD a nunca ter hidrantes de incêndio que possam ser tanto arrancados quanto destacados do chão pela colisão física, mas que também reajam à presença do carro e exerçam um efeito de pressão sobre ele a ponto de realmente levantá-lo, como tudo isso estava presente em IV. O único elo mútuo seria a própria reação física do personagem à pressão da água do hidrante em um sentido realista, obviamente preservada no script de programação do jogo.
Em IV, Lazlow afirma que voltou ao rádio após um escândalo de payola, com o recorrente DJ da série GTA, Fernando Martinez, dizendo o mesmo sobre escândalos de payola. Isso foi baseado no escândalo de 1959 do DJ nova-iorquino Alan Freed, que foi o único entre milhares de DJs acusado e depois demitido em relação aos subornos de pay-for-play que havia aceitado, o que subsequentemente arruinou sua carreira no rádio; ele apresentava na mesma estação de rádio, a WINS, onde o Lazlow da vida real apresentava. Freed depois se mudou para a cidade de Palm Springs, na região de Los Angeles, onde morreu falido em 1965, após várias tentativas fracassadas de retorno ao rádio em Los Angeles, Miami, Flórida, e de volta a Los Angeles. Isso também constitui outra pista de referência para o fato de VI ter sido depois ambientado em Vice City, a paródia de Miami, após a locação em Los Santos deste jogo.
Há uma curiosa referência cronológica no funcionário da MY FastFood Whites da era IV que diz "I'll smoke to that", fala presente no episódio Smoke on the Daughter (2008) de Os Simpsons, exibido em 30 de março de 2008, ele próprio uma referência à música Smoke on the Water, do Deep Purple. Isso, por sua vez, vira uma cena recorrente no estabelecimento Smoke on the Water da era V, no recém-introduzido bairro Vespucci Beach Sidewalk, em Vespucci Beach. O próprio negócio pode ser comprado por Franklin e conta com a van da empresa Brute Pony.
Em agosto de 2013, o designer-chefe de arte Aaron Garbut destacou que o sol exuberante era o que mais chamava sua atenção, e que toda a cidade e sua infraestrutura giravam em torno dele. Ele também mencionou os mesmos comentários de pesquisa de Houser, incluindo historiadores de arquitetura, DJ Pooh, olheiros de locação, deserto, cidades nos arredores e florestas. Sua pesquisa habitual contava com o acompanhamento dos irmãos Houser e do produtor original da série GTA, Leslie Benzies. Ele também ressaltou o esforço de 4 anos do artista principal de iluminação Owen Shepherd para alcançar consistência na solução de iluminação, apesar das limitações do hardware quanto a iluminação e sombras realistas. No setembro seguinte, Dan Houser observou que, como nas edições anteriores do jogo com pesquisa contínua e ao vivo sobre locais reais — neste caso, Los Angeles —, eles visitaram a cidade por no mínimo 100 dias em 2010, com passeios noturnos pelas ruas, caronas em viaturas policiais, ex-agentes disfarçados do FBI, especialistas em Máfia, gangsters de rua familiarizados com o linguajar das ruas, uma prisão cercada pelo deserto, além de notarem a indústria cinematográfica como principal e a imobiliária como secundária. Ele observou que a linhagem de GTA IV era uma clássica história de Nova York, e que o mesmo valeria para Los Angeles: pessoas fugindo de vidas anteriores e outras reinventando a própria vida.
Foi também o segundo jogo da série, depois de GTA IV, a apresentar mecânicas realistas de quebrar todo o vidro e de abrir e destrancar a porta antes de entrar, enquanto todos os títulos anteriores simplesmente abriam a porta automaticamente como se ela não estivesse trancada, com apenas os carros de polícia sempre tendo um exemplar estacionado trancado. Neste jogo, roubar qualquer carro ocupado acionava apenas 5 variações de animação, em comparação com as 7 de GTA IV, que incluíam estar armado ou não.
Esta é a primeira vez em um jogo Grand Theft Auto em que o(s) protagonista(s) participam ativamente do uso de substâncias controladas: Michael pode fumar um charuto no sofá ou dar um trago no bong de Jimmy quando ele não está por perto; Franklin pode fumar maconha ou usar o bong; Trevor, por sua vez, pode cheirar gás, o que o apaga e o faz reaparecer em outro ponto do mapa, tornando-o o único dos 3 a ficar ativamente intoxicado por drogas.
Continuando sua sátira nacional sem papas na língua, o site do DMV de San Andreas no jogo repete a afirmação de que os motoristas do estado esperam 7 horas no trânsito, com outras 6 horas para reclamar disso, aparecem no trabalho às 11:30, tiram uma subsequente pausa de 3 horas para o almoço e terminam o expediente às 17:00. Em GTA IV, o site de avisos do Turista Americano mencionava precauções sobre visitar qualquer país europeu, já que o setor trabalhista local era afetado por todos os funcionários tirarem uma pausa de 3 horas para o almoço. O site do DMV de GTA V continua com comparações totalmente realistas ao trânsito da cidade de Los Angeles, afirmando que sua velocidade nunca passará de 5 MPH e que o motorista nunca admirará o sol por estar preso no trânsito.
A versão beta original do jogo tinha mais eventos aleatórios, incluindo mais caronistas que Trevor, Michael e Franklin podiam pegar. Muitos desses personagens acabaram sendo completamente cortados da versão final do jogo, incluindo um conhecido apenas como Primeiro-Tenente Kyle P. Slater. Com base em alguns de seus arquivos deixados no jogo, ele ia pegar uma carona de volta para Fort Zancudo e dar a um dos 3 personagens principais que o ajudasse o seu número de telefone. Não se sabe se ajudá-lo também desbloquearia outra coisa, como acesso à base militar, nem qual era o tamanho do seu papel no jogo e quais possíveis missões secundárias com ele teriam sido. Os jogadores ainda podem ligar para ele no jogo discando 328-555-0145 e ouvir sua caixa postal (que faz parecer que ele está envolvido em algo criminoso); há também uma captura de tela dele que pode ser encontrada nos arquivos, e muitas de suas falas também foram deixadas em um arquivo intitulado "GayMilitary" neste local: x64/áudio/efeitos sonoros/S_MISC.rpg/gaymilitary.awc.
O The Olive Bush Hotel, originalmente roteirizado na Vespucci Boulevard, teve suas texturas removidas, embora ainda preservadas nos arquivos do jogo, e é um hotel que continuava aparecendo de qualquer forma no LS Tourist Map como patrocinador listado e que a princípio poderia ser entendido como uma referência à comunidade vizinha de Santa Barbara, mas também tem referências adicionais, continuadas da era de IV, a um parque de Lima, no Peru, fundado em 1600 na era colonial.
A missão Encourage, de IV, na qual John Gravelli pede que o discurso de Bobby Jefferson seja interceptado ao entrar em um suposto projeto de obras na rua para encurralá-los, é também a ocorrência espelhada no filme Harley Davidson and the Marlboro Man (1991), que foi filmado tanto em Las Vegas, Nevada, quanto em Los Angeles, Califórnia, com apenas um modelo de Las Vegas não incluído na produção final do jogo. No filme e no jogo, ambos os guardiões de escolta saem do carro para consultar um aparente trabalhador da construção que de repente mostra uma arma e atira neles, e essa interceptação com um subsequente ataque de RPG a um veículo específico para impedir que os outros 2 escapem também ocorre em outra referência cinematográfica, Perigo Real e Imediato (1994), que também foi filmado em Los Angeles.
Com a primeira ambientação do Universo HD a revisitar o sul da Califórnia, o anúncio da Proposition 208, pró-cocaína medicinal, em inserções de rádio e de site, mencionaria a legalização da substância, e toda a sua premissa guarda uma semelhança evidente com o episódio Naked Stake Out de Reno 911!, ambientado em Las Vegas, no qual um homem interrogado começa a listar "medical ashish, medical cocaine, medical acid", sendo essa combinação de palavras a única vez em que algo assim foi dito em qualquer filme ou programa de TV. O anúncio de rádio de 2013 não tem nenhuma relação com a Proposition 43, no mesmo universo de Los Santos-San Andreas, que trata da eliminação da dependência nuclear e aconselha o ouvinte a apoiar esse sentimento.
Além da presença contínua da rede de lojas de donuts Rusty Brown's, o IV traria de volta a Rusty Brown's Donuts da era 3D como produto disponível para compra no VIPLuxuryRingtones, embora não houvesse nenhum modelo físico no jogo, ainda que policiais da LCPD as mencionem em diálogos roteirizados, numa continuação encadeada desde que o LCS estabeleceu que o Callahan Point Diner era originalmente uma Rusty Brown's. No primeiro trailer do jogo, uma das duas Rusty Brown's foi inicialmente construída como uma Glory Holes Bakery. O jogo também as apresentaria nas lojas de conveniência acessíveis 24/7 e LTD, enquanto o GTA Online traria a pintura de veículo Tulip M-100 Rusty Brown's Donut Time. Embora a empresa e seus donuts em anel remetam ao produto real, o nome também passaria a significar o formato de anel de um ânus, especialmente em SA, onde a mesa de cozinha de um Colonel Fuhrberger traz um anúncio da RD, "Ring Lickin' Good", paródia do "Finger Lickin' Good" do KFC, numa dupla referência que reaparece depois num segmento da WCTR News em que uma mulher reconhece o repórter por suas atividades sexuais anais de "rusty trombone", e isso volta de novo num spam de e-mail do TBOGT que faz referência a celebridades nuas.
Também seria o primeiro título de GTA e do Universo HD a trazer não só um computador de polícia dentro do veículo, um refletor montado no painel, giroflex de teto destrutíveis e luzes danificadas com som alterado, enquanto o V seguinte preservaria os dois primeiros recursos, mas excluiria o som alterado e passaria a incluir uma grade divisória interna central. Foi também o segundo título de GTA e do Universo HD, depois do GTA IV, a acionar uma resposta policial imediata ao atingir com o jato d'água de um caminhão de bombeiros um carro ocupado ou um policial a pé. No entanto, bloquear uma viatura policial nunca gerava a mesma reação, e os títulos anteriores só tinham a polícia batendo no obstáculo para seguir caminho; já neste jogo, diferentemente da espera silenciosa e indefinida do IV, há uma espera programada de 10-12 segundos antes de o carro contornar o veículo que bloqueia a passagem e continuar dirigindo, agora com uma reação específica do motorista ao volante. Seria o primeiro título de GTA a permitir que todas as viaturas policiais ocupadas fossem destrancadas e que o personagem ejetasse os policiais para fora.
Não é mera coincidência que o Francis International Airport tenha uma réplica inconfundível do Terminal 5 do aeroporto JFK, numa referência numérica ao próximo título, além de os Terminais 4 e 5 do aeroporto serem conectados, continuando a lógica de que os títulos cruzariam o país, e também com a edição do TBOGT trazendo a cena de sua última missão nesse mesmo aeroporto, junto com cenários embaralhados.
Há referências recorrentes a filmes dos anos 1990 no diálogo roteirizado em que Franklin diz "get out you fuckin' punk", não necessariamente com essa formulação exata, mas com a mesma construção nas seguintes obras: o filme Cassino (1995), com Robert De Niro (que também serve de modelo físico para Michael), dito a um personagem enquanto um grupo o espanca com tacos de beisebol; e o filme Gênio Indomável (1997), dito por um protagonista quando é atingido por uma bola de beisebol.
Embora a referência de nome de rua Pyrite retorne neste jogo como Pyrite Avenue (na Algonquin do IV, era Street), ela também se combina com mais um exemplo de gíria espanhola na região chamada Paleto Bay, já que paleto significa um morador do interior meio burro.
Embora o jogo finalmente faça referência a partidas de tênis ativas, isso ainda era uma referência transferida dos vendedores de rua fechados do IV, onde várias revistas, incluindo a já mencionada revista esportiva Talkin' Balls e a revista de tênis Wrist Action (uma dupla referência à masturbação), aparecem na parede expositora. A banca também traria as revistas de letras ou de teor sexual A-Z, BJ, paródia da GQ, que retorna no GTA Online, e Money Maker, inseridas em outros locais encontrados no apartamento da Xenotime Street, além da Vain, paródia da Vogue, que também retornaria, e outra paródia secundária da Rogue, itens duplicados no TBOGT, que traz um livro de referência de beisebol "Most Fabulous Legends" com uma jaqueta vermelha. A Rogue também traria uma mulher obviamente com os seios à mostra, embora os mamilos estivessem convenientemente escondidos, que compartilha o mesmo modelo físico da crupiê de cassino de Las Venturas do GTA SA e opção de namorada Millie Perkins. Especificamente, o jogo contém as revistas Vain retornando no criado-mudo do quarto de Franklin em Vinewood Hills, ao lado do laptop do apartamento de Floyd e também na penteadeira do banheiro da mansão de Michael. O IV também continha o igualmente sexual time de futebol Liberty Cocks, que não só é referenciado na mesma coleção de livros do apartamento de Luis, como esses itens apareceriam depois no saguão da Bobcat Security do jogo, junto com outro time russo referenciado no IV, o Superstroika, paródia do PFC CSKA Moscow, duas vezes, como visto no Comrades Bar, além de ser patrocinador de pintura do Los Santos Boars Vigero ZX. O IV também continha o vendedor de rua fechado que vendia revistas de videogame para o modo Single Player, que só apareceriam naquele jogo, mas o sistema de videogame Exsorbeo seria transferido para o jogo, onde voltaria a ser notado no apartamento de Lester Crest. O console era outro produto transferido da era GTA SA, já que havia um comercial de rádio detalhando o produto, e é o mesmo console e controle usados por Jimmy. O console reapareceria no apartamento 0112 South Rockford do GTA Online, entre a cama e o criado-mudo. O mesmo modelo de outdoor do produto Max Renda, paródia da Max Factor, é a mulher que aparece na capa da revista Vain do jogo, e a Max Renda aparece em modelos físicos de prédios (depois do 214 North Rodeo Drive), incluindo na missão Casing the Jewel Store.
Limitações de hardware fizeram com que uma enorme quantidade de árvores, vegetação, plantas e arbustos na paisagem da cidade e do campo fosse reduzida, mesmo que os trailers de pré-lançamento mostrassem que estariam presentes. Do lado positivo, as primeiras imagens do trailer mostravam que os gráficos melhorariam, e a mudança do PS3 para o PS5 atenderia à necessidade de visuais aprimorados. Outras diferenças incluem: o trailer e a versão final tinham detalhes de modelos contrastantes, como o avião pulverizando produtos químicos em trabalhadores agrícolas; detalhes pessoais como a máscara preta e maior específica de Michael na missão The Jewel Store Job diferia da máscara amarela e menor do trailer; um exemplo de modelos de estoque do conteúdo beta é que o trailer mostrava policiais e veículos da era IV simplesmente repintados de preto, como se nota por suas aparências nitidamente diferentes; a missão Crystal Maze inicialmente tinha o coquetel Molotov exibido ignorando o fogo por dentro, enquanto a versão final tem um passo a passo específico de líquido inflamável e depois atirar nele para incendiá-lo; o segundo trailer também mostrava Michael com um envelhecimento facial visivelmente maior do que na versão final; a missão Pac-Man inicialmente tinha um cenário urbano de Los Santos no trailer em vez da abordagem rural mais próxima; o trailer mostrava uma sequência de eventos diferente na missão de Franklin, Chop; o trailer também indicava que o jato Hydra retornaria, mas isso nunca aconteceu e ele só foi lançado depois no GTA Online; o trailer também mostrava uma sequência diferente de eventos no cais e no cenário envolvendo Jimmy e Michael na missão "Daddy's Little Girl"; havia também uma sequência diferente de máscaras de cabeça em Casing the Jewel Store (abordagem barulhenta) do trailer para o lançamento, em que eles usavam máscaras de pano tradicionais em vez de capacetes e ternos, e não os uniformes do trailer; a missão de Michael "By The Book" mostra um personagem, sequência e cenário diferentes quando Michael fica posicionado esperando para sniper o alvo na varanda; a missão de Franklin Hood Safari tinha a van estacionada mudando de cor, assim como a tia de Franklin, Denise, mudando de aparência; a outra missão de Franklin, Long Street, também tinha uma fuga diferente e cutscenes subsequentes de perseguição policial e sequência; as cutscenes em que Trevor queima o trailer do grupo Lost o mostravam usando um carro a gasolina que depois foi cortado; a missão de Trevor Nervous Ron tinha uma cena de explosão originalmente pretendida enquanto ele pula da asa do avião, que depois foi cortada; o Paleto Bay Heist tinha uma cutscene do aeródromo de Trevor, como exibido por um trailer, que depois foi removida da linha do tempo da história da versão final; a missão Eye in the Sky, como exibido pelo trailer, tinha uma cutscene específica de Trevor em que ele chuta o piloto do helicóptero da polícia em pleno voo, que foi cortada, embora o diálogo preservado de Trevor sobre isso e o som da porta do helicóptero se abrindo não tenham sido cortados; uma cena de transição de Trevor com vários veículos policiais em perseguição junto com helicópteros sobrevoando foi alterada para uma resposta policial reduzida; a versão final e o trailer diferiam significativamente nos menus de alternância do Los Santos Customs, que originalmente tinham colunas separadas em vez da coluna unida final; o Plano C de Franklin, Michael e Trevor originalmente tinha os três se encontrando na casa de Lester para a reunião, o que não foi preservado para a versão final; o prédio Banner tinha um design diferente baseado no beta, e a comparação com o trailer inicial mostrava que não havia guindastes de construção pretendidos ao lado dele que depois existiram; a casa do "letreiro de venda" do trailer também mudou visivelmente em cores de arquitetura, detalhes e janelas, junto com palmeiras removidas depois; o transformador elétrico de Vinewood tinha um brilho de luminária reduzido em relação ao trailer. Em exemplos em que imagens de 2011 mostravam gráficos diferentes, isso foi outro passo evolutivo dos estágios de desenvolvimento, assim como outras mudanças na vegetação, como espécies de árvores mudando ou uma colocação mudando para outra.
Segundo Ned Luke, sua resposta "Nama-go fuck yourself" para Fabien na missão "Fame or Shame" foi improvisada. A esposa de Luke era instrutora de yoga na época, o que o ajudou a entregar essa fala, para o grande agrado dos desenvolvedores.
A missão "Dining Out" de GTA IV referencia Vinewood e seus indivíduos obcecados por cirurgia plástica quando um personagem hospitalizado compara a falsidade de uma operação de lavagem de dinheiro aos seios falsos de Vinewood. O jogo ambientado em Los Santos seria um passo adiante no primeiro Universo HD, um mundo já explorado da indústria de celebridades e do cinema baseada em Los Angeles.
O personagem Michael Townley entra no programa de proteção a testemunhas como Michael De Santa. Houve um Michael Townley na vida real, um agente da CIA envolvido em vários assassinatos e operações secretas tanto para a CIA quanto para o regime de Pinochet no Chile. Esse Michael Townley entrou no programa de proteção a testemunhas nos EUA em troca de informações.
O título anterior IV tem o policial negro e obeso da LCPD programado para dizer "shit out of luck, son" sem nenhum outro policial dizendo isso, e isso sendo uma referência inquestionavelmente coincidente com o filme Con Air: A Rota de Fuga (1997) (o próprio filme também referencia a Prisão de San Quentin), em que é dito enquanto os personagens planejam seu próximo passo e o local envolvido de Carson City, Nevada, e ainda Los Angeles, Califórnia (o jogo desde III teria uma fictícia Carcer City referenciada no último diálogo de voz definido). Embora houvesse 1 outro filme de comédia romântica, Sorte no Amor (2006), que apresentaria a citação durante o período do jogo, ela também apareceria no filme pós-lançamento baseado e filmado em Las Vegas e Los Angeles, The Hangover, no seriado da USA Network Suits (2011), em torno de um escritório de advocacia sediado em Manhattan, algo que o jogo modelou de perto, e no filme da NYC O Lobo de Wall Street (2013).
Em Grand Theft Auto IV (2008), há um diálogo reconhecível do Phil na missão Trespass, em que ele diz "fuck them up their asses" ao se referir à tarefa na Argus Street, Tudor, Alderney, e as mesmas palavras exatas são ditas várias vezes no filme O Império (do Besteirol) Contra-Ataca (2001), inclusive como título de um arquivo salvo no computador. A frase em si seria a única vez em que essas palavras coincidentes foram combinadas em qualquer filme ou TV, além dessa missão de 2008. Há também o sentimento realista no filme, já que sua cena de abertura se passa nos anos 1970 em Leonardo, East New Jersey, embora toda a filmagem tenha sido produzida em Los Angeles, Califórnia.
Apesar de o filme Aliens: O Resgate (1986) ter sido filmado nos Pinewood Studios em Acton, Londres, Inglaterra, a equipe LC NOOSE de 2008 dirá "game over, fucko!", o que faz referência aos personagens que dizem as mesmas palavras junto com um trecho com "fuck", mas não necessariamente na frase exata. Além disso, o produtor James Cameron se formou no ensino médio, na faculdade e na universidade em instituições todas dos arredores de Los Angeles.
Na missão Cleaning Out The Bureau, quando você espera pelo zelador do lado de fora do estacionamento do FIB, Lester dirá "That is not the car we're looking for" de um jeito familiar. É uma referência a Star Wars: Episódio IV - Uma Nova Esperança (1977).
Rocco Pelossi, embaixador de um estúdio rival de Solomon Richards, aparece nas missões "Mr. Richards" e "The Ballad of Rocco". Pelossi era um personagem secundário em Grand Theft Auto: The Ballad of Gay Tony (2009), em que integrava a família criminosa Ancelotti e tentava assumir as boates de Tony Prince como juros de empréstimo. Rocco dá uma série de trabalhos ao protagonista Luis Lopez naquele jogo. Após a missão "Party's Over", Rocco fugiu de Algonquin por medo dos gângsteres russos enviados por Ray Bulgarin, já que falhou em fazer Luis matar Tony Prince. O nome da missão "The Ballad of Rocco" também é uma clara referência ao jogo The Ballad of Gay Tony.
Em uma casa de madeira isolada em Sandy Shores que inclui uma cerca de ripas separadora, há uma imagem idêntica de Niko Bellic e um rótulo "Wanted", ligando outra referência à entrega anterior de Grand Theft Auto IV a partir de uma promoção de pré-lançamento. A página de computador de Jimmy também está aberta no perfil de Niko no Lifeinvader, que consiste em 2 posts: um desejando feliz aniversário a Roman e o segundo uma foto de uma viatura da LCPD e um táxi em Chinatown, junto com o emprego atual de motorista no serviço de táxi de Roman. Além disso, o bar Yellow Jack Inn também tem outra imagem idêntica, ao lado de uma jukebox, de Niko dirigindo um guincho antigo em um pátio industrial não identificado. Entrar no bar também revela um cabideiro do lado esquerdo com um casaco visível parecido com o primeiro casaco marrom de Niko. Também nas corridas de táxi particulares de Franklin, o cliente Walter precisa de ajuda para confrontar os parceiros sexuais de sua sobrinha no estaleiro perto da Signal St, e um dos sedans Emperor dos agressores tem a placa "NikoB". Mais tarde, aparecem os mesmos sedans com as placas "NikoB" e "RomanB". A placa da moto LCC Hexer também traz o outro personagem do universo de Grand Theft Auto IV: The Ballad of Gay Tony, Luis Lopez, estilizado como "LuisLopz". Grand Theft Auto V também apresentou adesivos do clube de strip Honkers da era Grand Theft Auto IV em 2 locais diferentes, um em outro clube de strip, o Vanilla Unicorn, e também em vários estúdios de tatuagem. Os pregadores de rua também foram transferidos para Grand Theft Auto V, e um pregador específico menciona ter irmão e primo pregadores no leste não identificado; Grand Theft Auto IV foi o primeiro jogo a apresentá-los. No rádio CB de Trevor Phillips, há um caminhoneiro mencionado chamado Eddie Low, exatamente como o assassino em série de Grand Theft Auto IV que Niko mata no último Random Encounter.
Embora as barracas Nuts 4 Nuts de Nova York tenham inspirado as barracas de amendoim de IV pela cidade toda, disponíveis nos vendedores de rua fechados ou no pôster de banner da Star Junction, elas não retornariam de forma alguma no jogo, mas havia as seguintes pistas nostálgicas: a Binco permite apenas ao personagem Trevor comprar a réplica do boné The Nut House, com cores que combinam com o produto de IV; as lojas Blazing Tattoo têm o logotipo do amendoim segurado por uma mão na parede atrás das cadeiras de tatuagem e na metade do caminho entre o teto e o chão; um dos armários do camarim das dançarinas do Vanilla Unicorn tem o adesivo correspondente na mesma marca da metade.
Na Liberty City de 2008, não é coincidência que os policiais da LCPD troquem seus chapéus azuis padrão por chapéus brancos de proteção contra a chuva, que também são os mesmos chapéus escuros padrão usados por todos os policiais da NYPD, pois essa é uma referência perceptível ao filme A Múmia (1999), especialmente porque os mesmos policiais da LCPD dirão "keep him busy!" ao perseguir um alvo, como é dito no filme. Há também outra referência de semelhança de época no filme Overboard (1987), sendo esta segunda em uma cena de clímax semelhante ao que está roteirizado para ocorrer apenas como diálogo da LCPD em uma perseguição ou algo operacional parecido.
Franklin e Lamar são 20 anos mais novos que Trevor e Lester no jogo, enquanto na vida real Slink Johnson (Lamar) nasceu em 1973, Shawn Fonteno (Franklin) nasceu em 1968, Steven Ogg (Trevor) nasceu em 1971 e Jay Klaitz (Lester) nasceu em 1978, o que faz Slink Johnson e Shawn Fonteno mais velhos que os atores que interpretaram personagens que deveriam ser mais velhos que seus respectivos personagens. Os únicos atores do jogo cuja diferença de idade é um pouco mais parecida na vida real seriam Ned Luke e Shawn Fonteno, porque na vida real Ned Luke é mais velho que Shawn Fonteno, assim como Michael deveria ser mais velho que Franklin, embora na vida real seja uma diferença de 10 anos, enquanto Michael e Franklin têm 23 anos de diferença.
Em uma atualização do GTA Online de dezembro de 2024, "Agents of Sabotage", um roubo de ladrões inclui uma estátua tiki idêntica à da era GTA VC que o jogo anterior identificava como um pacote escondido da série, e este jogo mais novo a inclui com o mesmo som idêntico de sucesso de coleta.
Este é o primeiro jogo da série Grand Theft Auto em que o habitual das rádios Lazlow aparece em cutscenes e na jogabilidade. Depois de deixar a Rockstar em 2024, Lazlow observou que foi uma ideia roteirizada de Dan Houser que ele finalmente aparecesse em pessoa na série GTA.
O nome do Pegassi Monroe é uma homenagem ao cantor Matt Monro. O sucesso de Monro "On Days Like These" apareceu na cena de abertura do filme Um Golpe à Italiana (1969), que traz um Lamborghini Miura no qual o Pegassi Monroe foi baseado.
O jogo introduziu o novo recurso, com a vantagem de raciocínio de ter 3 personagens jogáveis, de que um personagem que sai dirigindo com qualquer um dos veículos pessoais estacionados dos outros personagens vai render tanto ligações telefônicas funcionais quanto mensagens de texto daquele personagem, acionadas por ter saído dirigindo com o carro.
Na cena em que Trevor Philips e Michael De Santa sequestram Patricia Madrazo e a levam para o trailer de Trevor, um calendário na parede está virado para agosto de 2013.
Algumas partes que estavam em versões beta anteriores do jogo foram cortadas da versão final por serem sombrias ou explícitas demais. Por exemplo, originalmente na missão Limpando o Gabinete, em vez de conversar com o zelador Harvey Molina e suborná-lo para ajudar no assalto, Michael entraria escondido no apartamento dele, mataria Harvey cravando uma injeção no pescoço enquanto ele assistia à TV e roubaria dele o que precisava. Outro motivo para esse corte e para a substituição pela cena que está no jogo é que se considerou totalmente fora do personagem Michael matar alguém inocente e fora do tom de sua história. Alguns jogadores encontraram arquivos dessa cena deletada e usaram mods para reconstruir a cena, que pode ser vista no YouTube.
O FIB é uma paródia óbvia do FBI, mas há outro motivo mais obscuro para a sigla. A palavra fib é gíria britânica para mentira, sugerindo a possível falta de confiabilidade e a corrupção dentro da organização.
O cantor Sting e a banda The Police são obviamente parodiados mais uma vez no jogo, já que Crow tem uma estrela na Calçada da Fama de Vinewood, junto com um ícone parecido com um Grammy na placa, assim como a apresentação do participante do concurso Fame or Shame de "This Is A Power Ballad". Em GTA IV, o comercial de TV Crow Reunion in Iran, um reconhecimento ao personagem Sting do Universo 3D anterior de mesmo nome e à banda Ambulance, era uma possível referência aos shows televisionados recorrentes de Sting no Great Performances (1971) da PBS, que começaram naquela época.
Easter egg: no prólogo, se você passar por baixo da ponte no caminho para o helicóptero, há um alienígena congelado.
Em determinado momento alguém diz que o governo é corrupto; depois disso, os 3 protagonistas fazem a famosa pose de não vejo o mal, não falo o mal, não ouço o mal.
Entre 19h e 20h, antes do pôr do sol nas cristas selvagens do Monte Chiliad, perto da ponte Cassidy Creek, duas mulheres são perseguidas por um esquadrão de polícia até a beira de um penhasco. Isso faz referência ao filme Thelma & Louise (1991). Um corpo também cai do carro e pode ser visto no chão entre as árvores; ele se comporta como qualquer outro corpo e pode ser movido e empurrado. No entanto, interceptar o carro para impedir que ele despenque e enfrentar a polícia ao redor resulta em 2 estrelas de procurado. Também é possível roubar e sair dirigindo o Declasse Tornado, um conversível Sports Classics, mas isso ainda mantém as 2 estrelas de procurado. Há também uma referência a CHiPs (1977) na missão de Franklin, Michael e Trevor "Steal the Cars", em que os dois últimos se disfarçam de policiais rodoviários de moto ao parar dois motoristas de carros esportivos, um deles sendo Franklin. Há ainda uma referência a Lost (2004) com o alçapão subaquático com uma luz brilhando por dentro. Uma fala de Trevor remete a laboratórios de metanfetamina em motorhomes, junto com o mesmo tom de azul, sendo uma de várias referências a Breaking Bad (2008), ao lado das outras: um NPC parecido com o personagem Jesse, o código de trapaça para remover o nível de procurado LWYRUP referenciando a placa do personagem Saul Goodman, o site Cashfordeaddreams.com também fazendo uma referência narrativa à série, e o retrato do rosto do personagem Jesse no Monte Chiliad, ao lado da Paleto Forest. Há também uma referência a Drive (2011): em qualquer loja de roupas Binco, uma jaqueta branca com gola e lapela pretas e um emblema de caranguejo nas costas está disponível para compra, a mesma jaqueta com um design ainda que parecido com a jaqueta de escorpião do filme. Há também o artista de rua do Oriental Movie Theater com uma fantasia réplica da série Halo: Combat Evolved (2001), a mesma figura colecionável que Lester coleciona em casa. Há uma referência pouco velada a Pink Floyd ao invadir a casa de Floyd, que por si só lembra a casa de Melanie em Jackie Brown (1997), e onde ele está deitado na cama vestindo pijama rosa. Há também uma referência a Battle Los Angeles (2011) a bordo do Vinewood Tour Bus, que menciona um filme claramente paródico, "Invasion: Los Santos". A missão de Michael "Marriage Counseling", que envolve a tarefa de derrubar uma casa a partir de suas vigas de sustentação de madeira, é uma referência a Lethal Weapon 2 (1989). Lester também tem um pôster de extraterrestres "Accept the Truth" parodiando The X-Files (1993), cujos aliens são referenciados várias vezes, desde a primeira missão com um alien congelado na água gelada, até uma nave espacial extraterrestre com a etiqueta "FIB" sobre Fort Zancudo e Sandy Shores, e outra quando ocorre uma tempestade no Monte Chiliad, com uma nave subaquática na costa norte. A missão Hood Safari apresenta três ciclistas, dois com uniformes verdes de gangue e o outro apenas com uma regata branca, referenciando o GTA San Andreas, anterior e ambientado em San Andreas. Canteiros de obras também apresentam uma máquina industrial semelhante em cores e tamanho à da série Borderlands (2009). Há também uma mansão no bairro Richman que lembra a mansão Playboy inteira, junto com várias garotas de biquíni e nuas. Ao trocar para o personagem Trevor, ele também aparece numa moto perseguindo outro ciclista à frente dele na rodovia de duas pistas, com as palavras contínuas no plural e no singular "scooter brother(s)", o que é outra referência a GTA IV, onde um jogador de 2008 no YouTube gravou Niko perseguindo outro ciclista à frente dele na Broker-Dukes Expressway de duas pistas. O site whokilledleonorajohnnson.com, sobre a morte de uma jovem atriz em 1975, é uma referência ao assassinato real de Elizabeth Short em Los Angeles em 1947, e o site também traz uma matéria do The Senora Beacon de 15 de março de 1978 sobre Jolene Evans, esposa falecida de Jock Cranley, no Monte Gordo. Na beira de um penhasco acessível tanto pelo topo da montanha quanto descendo por ela (o que por si só dispara uivos, gritos e sussurros), toda noite às 23h surge uma mulher fantasmagórica pairando sobre as letras pintadas de vermelho Jock, desde que ela caiu pela borda. A atriz britânica Peg Entwistle, que saltou da letra H do letreiro de Hollywood, é incorporada ao jogo como a atriz nostálgica Pamela Drake. A missão de Trevor com Barry de lutar contra palhaços tem a música-tema de Pee-wee's Big Adventure (1985) ao fundo, a mesma premissa da atração. A loja de narguilé "Smoke on the Water" em Vespucci Beach é uma referência à música de 1972 do Deep Purple de mesmo nome. A música Under the Bridge, do Red Hot Chili Peppers (Los Angeles também é referenciada), é parodiada no desafio de voo de helicóptero de mesmo nome. A missão secundária do fotógrafo Beverly também referencia a banda Culture Club e sua música Karma Chameleon, que aparece no texto da parede "Karma - it's a chameleon". A capa do álbum American Idiot, do Green Day, foi parodiada no comercial do programa Organ Farm da Weazel TV, comparando a mão segurando um coração vermelho da mesma forma. O personagem Kwak, da missão secundária de táxi de Franklin, é outra referência da cultura pop ao cantor coreano Psy, com a mesma premissa de "vídeo viral de dança", aqui com a música "Bitchz Got Seoul". O Lamborghini Miura de The Italian Job (2003) é referenciado com o carro renomeado no jogo Monroe, compartilhando a mesma pronúncia do cantor da música-tema, Matt Monro. O modo cinematográfico "Purple Haze" é uma referência à música de mesmo nome de Jimi Hendrix. A Palmer-Taylor Power Station é outra referência de banda aos membros Robert Palmer, John Taylor e Andy Taylor. A literatura de Gil Scott-Heron faz uma segunda aparição, neste caso "The Revolution Will Not be Televised" (depois de já ter aparecido a música de GSH "We Almost Lost Detroit" na rádio IF99), no tiroteio do acampamento dos Altruístas, onde um dos cultistas diz "the new boom will not be televised". No primeiro encontro no Far Out Grand Senora Desert, na missão secundária de Estranhos e Aberrações de Omega, ele segura uma réplica idêntica do PKE Meter de Ghostbusters (1984), junto com as asas pulsantes oscilando para frente e para trás. O Aston Martin D5 de James Bond é parodiado no jogo como o Dewbauchee JB 700, junto com um assento ejetor que abre o teto solar. O desenho Adventure Time (2010), do Cartoon Network, é referenciado com a personagem Princess Bubblegum renomeada Princess Robot Bubblegum, compartilhando o mesmo comprimento de cabelo rosa ao redor, num programa de TV dentro do jogo. O programa de TV também tem um site no jogo, junto com a alegação de que é o anime nº 3 no Japão e saiu do ar nas comunidades americana e europeia por causa de pais zelosos demais. Steve Jobs também é o modelo corporal do personagem Devin Weston no jogo, combinando com o vestuário, o rosto e o estilo de cabelo. Um filme dentro do jogo chamado Shoulder of Orion II é baseado na fala de Roy Batty do filme Blade Runner (1982) com as mesmas palavras. Há uma peça de roupa idêntica vendida na Binco, a Overlooked Red Blouson, referenciando The Shining (1980) (o nome do Overlook Hotel do filme). Kiss Kiss Bang Bang (2005) é referenciado com a fala duplicada "Fuck you maricon" de pedestres NPC, a mesma que acontece no filme sendo dirigida ao personagem principal. Além das comparações com jogos e com o mundo, há uma jaqueta verde parecida com a da Lacoste com um emblema de lagarto, compartilhando a semelhança com o mascote lagarto da Lacoste. Twin Peaks (1990) também é referenciado com a atração da cachoeira no vale de Tongva, junto com uma estátua de coruja que compartilha os fatores comuns da série. Em Paleto Bay, há uma farmácia chamada Pop's Pills, referindo-se ao vício induzido por ecstasy. As duas empresas Pharte Air, uma marca de compressor de ar que é um trocadilho com gases de flatulência, e a segunda, Phart Gas, com o slogan "Farmed By Humans For Humans - pumping warmth into your home". O Opium Nights e o restaurante Poppy House conectado na New Empire Way são uma referência dupla à planta da papoula, especialmente considerando que o logotipo do hotel tem o formato de uma papoula. LS Benders é outra referência ao vício, sobre o consumo compulsivo de viciados, e outro restaurante, o Noodle Exchange, é outra referência à troca de agulhas. A loja de roupas Hawaiian Snow, crossover entre GTA IV e V e referência a sementes de maconha, também foi alvo de um bug de invasão de parede para dentro da loja vazia, possível nos dois jogos. O brinquedo Del Perro Leviathan Ride tem outra referência de humor adulto por ter o formato de um pênis, com testículos embaixo. O Lust Resort Bar and Club é outro duplo sentido da expressão real last resort e também do significado de desejo sexual. O St. Fiacre Hospital é uma referência ao santo padroeiro das doenças venéreas do século 7. A empresa de mudanças Los Santos Hoard House é uma referência dupla a hoarding house, junto com um H H encaixotado, mas também à palavra whorehouse, outra linhagem de reconstrução de palavras. O Pump and Run Gymnasium remete a sexo casual, no uso da gíria de 2003. O Big O, completo com uma laranja com uma linha O listrada, é outra referência ao orgasmo, além da óbvia conexão com líquido, e também é possível soltar a bola para que ela caia rolando sozinha. O Del Perro Pier também tem a cobertura de guarda-sol externa do Bean Machine que, semelhante ao balanço-estilingue do GTA IV, catapulta o personagem para o céu. O pier também tem 2 paredes invadíveis separadas, em duas peças de parede supostamente sólidas que não são. Dead Island (2011) também é referenciado num comercial de TV da CNT com a história insular fortemente idêntica de um grupo preso na ilha, com o jogo nomeando isso de Rehab Island. Duas vulgaridades são o restaurante de frango local Lucky Plucker, um trocadilho intencional com a expressão lucky fucker, enquanto outra é o suco local Limey's, relacionado a marinheiros britânicos com falta de vitamina C no mar. Uma terceira, na internet do jogo, é o cursor em forma de mão se tornando um inquestionável dedo do meio sem qualquer aviso. Há uma empresa local com outra pintura patrocinada, Fuque, que não pode ser pronunciada ou lida de outra forma, não importa a sílaba. Há também uma inconfundível referência aos 3 macacos de Mohandas K. Gandhi: não veja o mal, de Trevor; não fale o mal, de Franklin; e não ouça o mal, de Michael. A estante de livros da mansão de Franklin também parodia vários livros ou títulos conhecidos: The Black Punthers, Malcolm X (Malcolm Eggs) e Vanity Fair (Vanity Unfair). A citação do livro de George R.R. Martin, A Song of Ice and Fire, é usada por um pedestre NPC: "seven hells!". O Kama Sutra da vida real aparece na mansão de Michael, no criado-mudo ao lado da cama, à vista de todos. Na missão "Caida Libre", Trevor cita as palavras "Can't go round the train, gotta go over it." com base no livro do autor britânico Michael Rosen, "We're Going on a Bear Hunt", quando vai saltar sobre o trem entre a Route 68 e a Joshua Rd, em Sandy Shores. Na missão, o voo que ele persegue é o intencionalmente irônico "Air Emu", já que emus não são aves de voo. O meme de 2007 no YouTube de uma criança de 10 anos visitando o Rose Festival de Portland, Oregon, dizendo "I like turtles", também foi incluído nas NPCs femininas de Blaine County com o mesmo comportamento, como se fosse uma criança. O meme Courage Wolf, originado em 2008, que também consistiria em várias frases legendadas como outros memes, aparece no trailer de Trevor sobre o sofá xadrez de três lugares. Um meme de 2009 do Reddit, consistindo na resposta "The Narwhal bacons at midnight", também virou uma pista incluída em artigos de jornal no jogo. O jogo também é conhecido por referenciar acontecimentos da época, incluindo o primeiro sendo os protestos de 2011 do Occupy Wall Street, mas o jogo o define como Occupy the Exchange, em Liberty City. A missão "Paleto Score" é baseada nas pistas comuns do assalto a banco de 1997 em North Hollywood, envolvendo 2 assaltantes homens, um deles também com o sobrenome Phillips e o primeiro nome do outro uma construção muito próxima de Michael. O personagem de Encontro Especial Bill Binder é uma combinação tripla de Jim Cramer e ainda das histórias adicionais de Glenn Beck e da Goldline International. O Vinewood Logline Generator referencia um mistério "Marie Celeste", que remete ao desaparecimento em 1872 do navio Mary Celeste. O sinal "Wow" de 1977 no telescópio Big Ear da Ohio State University, lido como "6EQUJ5", é referenciado num mural de arte em Sandy Shores, junto com outras demonstrações artísticas e as palavras "Beam Me Up", ao lado de um alien visivelmente nu. A decoração do chapéu da estátua do Duque de Wellington também foi parodiada no jogo no complexo da Clucking Bell Farms, com uma estátua de galinha usando um cone de trânsito na cabeça da mesma forma que a estátua do Duque de Wellington aparece, junto com sua posição espalhada como um cavalo. Outro tema semelhante é o cão Skye Terrier Greyfriars Bobby, comparável ao cão que guarda o cemitério de seu dono, transformado no cemitério da Hill Valley Church em Los Santos como o mesmo cão que também visita um cemitério sem nome com flores na frente às 10h. A arma Gusenberg Sweeper referencia o assassino Frank Gusenberg, que morreu no massacre do Dia de São Valentim de 1929, em Chicago, Illinois, com corpo e cor semelhantes ao revólver Colt 38 do assassino. O ex-quarterback da NFL do Oakland Raiders e do Arizona Cardinals, duas equipes de futebol americano do oeste dos EUA, Carson Palmer, é a referência ao quarto da mansão de Franklin com várias camisas de "Feud baseball" emolduradas na parede, combinando também com o contorno da assinatura do próprio jogador.
Embora a marca de cigarros 69 aparecesse como outro item exposto nas lojas de conveniência acessíveis do jogo, havia um exemplo de origem de uma loja de varejo específica da marca 69 no IV, nas avenidas Erie e Hickock em South Slopes, junto com o letreiro 69 Brand e, ao lado, outro produto voltado para adultos, o Nogo Vodka, também aparecendo na parede de um prédio da Bob's Liquors na Cayuga Avenue. O logotipo é uma combinação multiplicada do número 69, do símbolo de Câncer e das marcas de cigarro Captain Black e John Player.
Em uma transmissão ao vivo de gameplay no TikTok em 2023, Ned Luke, o dublador de Michael De Santa, disse que no Prólogo, quando Brad é baleado por Dave Norton, Trevor era na verdade o alvo dele. Brad apenas entrou na linha de visão e acabou atingido no lugar. Isso corrobora o fato de que o FIB estava na verdade mirando em Trevor havia um tempo, já que ele inicialmente era o líder do grupo em vez do Michael. Depois que Brad foi atingido no lugar, o FIB teve que mudar toda a história e forjar a morte de Michael como álibi usando o cadáver de Brad.
Em janeiro de 2025, Steven Ogg, dublador do Trevor, observou que publicamente tinha apenas 1 desejo em relação ao GTA VI: que o Trevor pudesse morrer de forma incidental como transição para um novo jogo e seus personagens. Ele também observou que não foi informado de nenhuma sessão de gravação do Trevor necessária. Em 2014, ele comentou como era constantemente reconhecido pelo personagem a ponto de ser abordado para falar as mesmas vulgaridades do jogo, para sua surpresa, já que via isso como algo separado do que seria um encontro na vida real.
Além da direção e das reações físicas aos meios-fios, as estradas do jogo diferem do Grand Theft Auto IV, especialmente porque o jogo antecessor facilitava reações instantâneas de estradas constantemente irregulares, enquanto este não teria o mesmo nivelamento nem as reações contínuas, incluindo com as reações físicas da carroceria do carro a mudanças repentinas. Isso não se limitava de forma alguma apenas aos carros, mas também às motos, em que as reações físicas de ponta a ponta seriam mais próximas, considerando que é apenas um veículo autoconduzido com carga corporal em vez de uma estrutura completa de carro. Essas mudanças não estariam relacionadas apenas ao comportamento dos carros, mas também a detalhes como viaturas de polícia terem números de distrito, e embora este jogo tenha delegacias acessíveis, nenhum carro teria números de distrito identificáveis em lugar algum, nem frases departamentais como o jogo.
Uma das imagens de pré-lançamento publicadas pela Rockstar mostra um navio registrado em Los Santos chamado Dignity. É uma referência à música "Dignity" da banda pop escocesa Deacon Blue, cuja letra fala de um trabalhador braçal do conselho que economizou seu dinheiro para comprar um navio que batizaria de Dignity.
Os 2 títulos do Universo HD teriam abordagens surpreendentemente sofisticadas para as molduras dos vidros das janelas dos carros na comparação entre eles. O IV apresentaria a revolucionária trajetória de balas e reações nos vidros dos carros, já que isso nunca havia sido implementado em um título, e isso impactaria não apenas 1, mas 2 carros, com ambos os vidros se estilhaçando, porém com a habilidade igualmente presente de atingir um pedestre se estivesse na linha de visão. Este jogo seria o primeiro título a implementar o recurso de disparar 1 bala (incluindo que todas as balas sempre fariam um buraco permanente e escancarado no vidro) através do vidro de um carro e, ao fechar a porta depois que o personagem entra no carro, os fragmentos restantes do vidro se estilhaçarem. Isso também se transferiria para disparar contra qualquer moldura de janela de prédio, alcançando o mesmo efeito. No entanto, vidros de carros ou qualquer coisa até os óculos escuros de pedestres teriam um efeito semelhante ao da era SA, que não refletiria o personagem, diante da programação adicional que isso exigiria.
Cada um dos 3 protagonistas representa o que a Rockstar via como os 3 tipos de jogadores de Grand Theft Auto. Michael Townley/De-Santa representa o tipo de jogador que zerou o jogo e está "aposentado" da vida de crime. Franklin Clinton representa o protagonista tradicional de um jogo Grand Theft Auto, ambicioso e ansioso para se tornar um criminoso bem-sucedido. Trevor Philips representa o jogador que aproveita a liberdade do jogo para causar caos e destruição.
Curiosidades com spoiler
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O final original de "Kill Michael": se Franklin Clinton escolhesse puxar Michael De Santa para cima e não deixá-lo cair, Franklin se sacrificaria. Michael então ligaria para Trevor Philips, deixando um recado de desculpas na secretária eletrônica. Depois que os créditos passassem ou fossem pulados, haveria uma missão de epílogo em que Michael e Trevor matariam Steve Haines, e Trevor faria Devin Weston sofrer uma morte dolorosa por ter feito Franklin se sacrificar. A tia de Franklin, Denise, teria ligado para Michael dizendo que deveria ser ele com uma bala na cabeça, e não Franklin, e Lamar Davis teria mandado um e-mail para Michael dizendo: "My homie's dead because of you. The next time I see you, I'll kill you."
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Durante uma das primeiras missões do jogo, Michael De Santa pega a esposa na cama com o professor de tênis dela e persegue o sujeito até uma casa sobre palafitas. Num acesso de raiva, Michael prende um cabo de reboque em uma das palafitas, arrancando a casa da fundação e fazendo-a deslizar morro abaixo. Isso lembra uma cena de Máquina Mortífera 2 (1989), em que Riggs destrói uma casa sobre palafitas da mesma maneira.
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A qualquer momento após a primeira missão de "Tow Truck" com Franklin Clinton e Tanya, se você dirigir perto do shopping a céu aberto branco e azul perto da casa da tia de Franklin em um veículo de 4 portas, pode se deparar com um assalto à mão armada que deu errado. Um dos dois homens pede que você os leve para despistar a polícia. Ele então se apresenta como Packie McCreary, de Liberty City. Packie passa a ser um NPC selecionável para assaltos e, se for escolhido, falará sobre o assalto a banco que ele, seus irmãos e um sujeito chamado Niko realizaram. Patrick faz referências à sua aparição e a uma missão de Grand Theft Auto IV (2008).
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Havia uma missão descartada em que Michael De Santa encarregaria Franklin Clinton de cortar a grama e fazer tarefas pela casa de graça para conquistar sua confiança, já que Franklin matou o jardineiro durante a invasão à casa de Michael. Originalmente, boa parte do diálogo entre Franklin e Jimmy De Santa em Father/Son é diálogo reciclado da missão descartada, em que Jimmy saía para fazer companhia a Franklin.
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Os capacetes dos protagonistas nas motos diferem entre si: os capacetes de Michael De Santa costumam ser pretos como breu, com viseira fumê; os de Franklin Clinton costumam ser multicoloridos, com viseira padrão sem fume; os de Trevor Philips são parecidos com capacetes de bicicleta infantil, sem viseira.
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Este é o primeiro jogo da série Grand Theft Auto em que um dos protagonistas é um homem de família.
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O código do jogo revelou que, originalmente, na missão final, se o jogador escolhesse a Opção de Final C: Deathwish, Franklin Clinton seria morto e substituído por Lamar Davis como personagem jogável. No entanto, essa ideia foi descartada.
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No final original de "Kill Trevor": se Franklin Clinton escolhesse poupar Trevor Philips por causa dos ferimentos dele em vez de matá-lo, Franklin então pediria desculpas a ele. Trevor diria então a Michael De Santa, saindo de uma conversa de desculpas, e eles o levariam ao hospital. Depois que os créditos passassem ou fossem pulados, haveria uma cena final de acompanhamento em que Michael, Franklin e Trevor celebrariam a sobrevivência de Trevor na casa de Michael em Rockford Hills, e Lester Crest então se juntaria a eles, e muitos da equipe dos assaltos, incluindo Patrick McReary, também se juntariam, e a tela escurece com Michael dizendo: "Então é assim que o sonho se parece. Esta é a vitória que tanto almejamos." Isso é parecido com Niko Bellic dizendo isso em GTA IV.
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No início da missão "Crystal Maze", se Trevor não entrar em um veículo imediatamente após o fim da cena de introdução, ele vai gritar e xingar sem parar.
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O quarto assalto, "The Paleto Bay Score", é vagamente baseado no assalto a banco de North Hollywood de 1997. Na verdade, Trevor Philips compartilha o sobrenome com um dos autores, Larry Phillips.
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Ao longo da história, os 3 personagens principais podem ou têm a opção de matar outro personagem jogável da série Grand Theft Auto. Trevor mata Johnny Klebitz, o protagonista jogável de Grand Theft Auto IV (2008). Franklin tem a opção de matar Trevor se escolher o final da Opção A, e Michael se escolher a Opção B. Michael pode, opcionalmente, matar Trevor no final da Opção A.
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Niko Bellic, o protagonista de Grand Theft Auto IV (2008), é mencionado rapidamente por Lester na cutscene da missão 'Casing the Jewel Store', durante o planejamento do primeiro assalto. Lester fala de um 'cara do leste europeu' que tinha feito barulho em Liberty City, mas que desde então 'sumiu'. Como o perfil de Niko no Lifeinvader aparece no laptop de Jimmy, na mesa de jantar de Michael, dá para supor que Niko continua vivo e aposentado do crime organizado. Isso combina com a vontade de Niko de abandonar a vida de crimes perto do fim da história de Grand Theft Auto IV.
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