Списки · Пунктов: 7
Великие игры, в которые играл основатель Arka Evren
Список от sufferwithme
-
Batman: Аркхем Сити
Для меня, как «Крестный отец» в кино, «Во все тяжкие» на телевидении и «Записки из подполья» в литературе, так и Batman: Arkham City в мире игр.
Прежде всего, звуковая система игры очень хороша; озвучка очень качественная. Атмосфера потрясающая; я чувствовал, будто живу в игре. Задания очень хороши. Да, задания очень приятные. Сюжет очень качественный. Игровое время не короткое; я прошел примерно за 48 часов, конечно, я прошел немного медленно.
Загадки в игре очень хороши; загадки Риддлера были действительно великолепны. Вот это настоящий Бэтмен. Фильмы Нолана о Бэтмене не имеют ничего общего с настоящим Бэтменом; настоящий Бэтмен — это игра.
Боевая система очень хороша; во время боя можно делать десятки комбо. Игра с открытым миром: можно гулять по игре и исследовать Готэм. Среди игр с открытым миром, в которые я играл, эта была лучшей.
Игра действительно очень качественная, потрясающая, великолепная, эстетичная и является произведением искусства. Они сделали игру, друзья! -
Лос-Анджелесский нуар
Очень эстетичная игра с сюжетом, как в фильме. В игре вы находитесь в Америке 1940-х годов. Диалоги очень хороши, детали очень хорошо продуманы.
В этой игре вы детектив и пытаетесь раскрыть дела. Вы можете понять, кто лжет, а кто говорит правду, по выражениям лиц, поведению и противоречиям в их словах. Ход игры зависит от того, сможете ли вы найти эту ложь; есть вероятность проиграть дело. В игре использованы черты лиц реальных людей; лица очень четкие и детализированные.
Концовка игры была очень печальной и красивой. Я люблю игры с такими концовками; я думаю, каждая игра должна делать такие концовки, которые увенчивают историю. Очень эстетичная, очень приятная, сфокусированная на сюжете, с хорошими диалогами и концовкой, которая заканчивается именно так, как я хотел — печально и великолепно. -

SOMA
SOMA заставляет вас подвергнуть сомнению ваши моральные ценности. Она делает это не через гомосексуальность, отношение общества к сексуальности, жестокость или неуважение.
Сознание — это тема, о которой я много думал, которую исследовал, читал и изучал десятилетиями. Я обнаружил, что это одна из вещей, которая причиняет человеку больше всего боли. Человек, от рождения обладающий высоким сознанием, неизбежно страдает. По мере повышения вашего сознания повышается уровень восприятия событий, людей, жизни и понятий; вы больше думаете о них и неизбежно страдаете. Люди, испытывающие экзистенциальную боль, как правило, являются сознательными людьми и больше осознают все. По мере роста сознания человек начинает чувствовать себя незначительным, пытается найти причину всего. Ему даже трудно выполнять работу, потому что, выполняя работу, он также думает о причине, поводе и последствиях этой работы. Человек с низким сознанием выполняет работу легче, страдает меньше и меньше скучает.
Достоевский — человек с широким сознанием, и в своих книгах он описывает сознание. В «Преступлении и наказании» Раскольников, обладая широким сознанием, после убийства старухи убивает себя и совестью. Широкое сознание неизбежно делает человека глубоко совестливым.
SOMA затрагивает тему сознания, которая заставляет человека задавать себе самые большие «почему»: насколько морально переносить сознание в робота. Потому что сознание — единственная причина страданий человека и его вопросов о жизни. Осознавать — значит быть мертвым.
В игре, после того как мы перенесли наше сознание, я не смог оставить свое предыдущее тело; я стоял рядом с ним. У меня не поднялась рука убить его, но я не мог оставить его там, в одиночестве, навсегда. Мне пришлось выдернуть вилку. Там я задумался о том, что значит быть человеком. Потом, когда я навестил единственного живого человека, я был так счастлив, но в то же время и опечален.
Я думаю, человечество отдает свою жизнь, чтобы выжил его вид. Идут войны, мы убиваем друг друга, никто никого не любит; но когда человечество под угрозой, человечество, которое не любит друг друга, инстинктивно начинает бить тревогу: «Живи, давай жить».
Игра также рассказывает о том, как два сознания с начала до конца идут на любой риск, чтобы сохранить жизнь человека. Эти сознания не люди: одно — сознание в цифровой среде Кэтрин, другое — персонаж Саймон, которым управляем мы. В игре даже раненые роботы с перенесенным сознанием страдают. Я не могу подойти и выдернуть вилку; когда я пытаюсь выдернуть вилку, они кричат.
Причина, по которой невеста Саймона едва заметно показана у окна в середине игры, — напоминание о человечестве, любви и ценностях. Саймон не человек, но он обладает самым важным для человечества: сознанием.
Я закончил игру в 2017 году, и я, как Саймон, все еще жду там, в темноте, одинокий и безнадежный.
Примечание: Порядок следующих игр не важен, потому что я не знаю, какую игру куда поставить. -
Max Payne
Я не играл в третью игру; я играл в первую и вторую. Многие считают, что вторая игра лучше первой, но я так не думаю.
Та темная, мрачная, одинокая атмосфера очень хорошо передана в игре: мертвый ребенок, мертвая жена и убитая семья. Мир наркотиков, темный мир. Игра настолько мистическая, атмосфера настолько темная и философская, что вы погружаетесь в нее. Места очень своеобразные и трущобные. В этих трущобах главный герой, человек, пришедший за местью; ради мести он убивает всех, делает все.
Сцены и диалоги в игре представлены в кинематографическом ключе, в виде фоторомана. Это усиливает историю, увеличивает мистицизм и погружает игрока в ужасную мрачность и темноту. Сцены, где Макс ищет свою жену и ребенка в коридорах своего дома, были очень хороши, чрезвычайно драматичны. Вся беготня ради мести; чтобы убить того человека, который убил вашего ребенка и жену. Великолепная атмосфера. -
Far Cry 3
Смотрите, это отличная игра; они сделали именно такую игру, какую я хотел. Игра захватывает от начала до конца, сюжет хороший. Игра с открытым миром: в игре вы охотитесь, охотой развиваете свои навыки, выполняете побочные задания и привязываете локации к себе.
В одном задании мне бросилась в глаза такая вещь: в локации тигра посадили в клетку. Тигра можно выпустить из клетки, и тигр нападает на ваших врагов там. Мне очень понравилась эта деталь. В игре есть такие детали; например, можно зайти в какое-то место и играть в покер, зарабатывать или проигрывать деньги. Даже это было для меня в удовольствие.
Поскольку это игра с открытым миром, можно обойти всё. И конец игры закончился так, как я хотел: спаси или убей. -

Fahrenheit (Indigo Prophecy)
Игра очень мрачная. В игре, которая поначалу очень тихая, по мере нарастания суровости зимы нарастает и звук, и обстановка накаляется. Не знаю, взят ли сценарий из книги, но создатель игры проделал очень хорошую работу. Во время игры вы напрягаетесь; даже когда пьёте кофе, речь идёт о тишине, о философском явлении. Секвенции напряжения переданы очень хорошо. Есть сцены, связанные с ОКР, такого рода, что психологию можно сломать. Честно говоря, я сыграл в игру, похожую на книгу.
-

The Walking Dead (эпизоды 1–5)
Игра действительно очень динамичная, напряжённая и печальная. Мы пытаемся выжить в мире, окружённом зомби. В игре выборы делаем мы; что мы скажем, то и происходит. На самом деле не происходит, это ложь: персонаж, который должен умереть, умирает где-то в игре по другой причине, даже если вы его не убили. Но это не меняет того факта, что игра очень хорошая. На самом деле они сделали простую, малобюджетную игру.
В игре постоянно присутствует инстинкт выживания и защиты. Мы играем за персонажа лет сорока; наша главная задача — выжить, не стать кормом для зомби и защитить девочку лет десяти. Мы так привязываемся к девочке, что в игре защищаете её, как собственную дочь. Вы учите её многому, даёте ей уроки. Вы вместе путешествуете, беседуете. Вы счастливы от того, что защищаете её. Персонаж, за которого мы играем, также пытается защищать других персонажей, которые не «плохие».
Они действительно сделали серию игр с хорошим экшеном и напряжением, полную приключений и печальную. И диалоги, которые мы построим, и наши движения определяем мы; поэтому мы также берём на себя ответственность за других людей. Найдётся очень мало ролевых игр о выживании лучше этой.
