İçeriğe geç
Mortal Kombat II afişi
Oyun 1993 43 bilgi

Mortal Kombat II

Mortal Kombat II (1993) oyunu hakkında az bilinenler. Kamera arkasından 43 bilgi, kaynaklarıyla.

Mortal Kombat II hakkında 43 bilgi

43 bilgi gösteriliyor.

  • Gizli karakter Noob Saibot'un adı, oyun yaratıcıları Ed Boon ve John Tobias'ın soyadlarının tersten yazılışıdır.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Raiden şapkası artık mevcut değil, çekimlerin sonuna doğru Carlos Pesina kazara şapkanın üzerine düştüğünde yok oldu.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • John Tobias'a göre Noob Saibot ilk turnuvadan itibaren Sub-Zero'dur. Mortal Kombat II'da Sub-Zero, eski adıyla Sub-Zero olan Noob Saibot'un küçük erkek kardeşidir. Bu, 2004'teki Mortal Kombat Aldatmacası'nda resmi olarak onaylanacak/kutsallaştırılacaktı.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Baraka'nın ilk maskesi daha büyüktü ve Shrek'in şeytani bir versiyonuna benziyordu. İşe yaramadı. Mürettebat daha sonra bir Nosferatu maskesi satın aldı ve ona diş gibi sahte tırnaklar takarak hafifçe değiştirdiler, bu da oyunda tasvir edildiği gibi Baraka'ya yol açtı.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Düşmanını Mezar çivilerinden kaydırmak, Kung Lao'nun şapka fırlatmasını hedeflemek ve Raiden'ın elektrik çarpmasını yoğunlaştırmak ve ayrıca Johnny Cage'in iki veya üç kafasını uçurmasını sağlamak gibi ölümcül hareketler manuel olarak kontrol edilebilir.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Babalities'in ilk ortaya çıkışı, rakibi mağlup karakterin bebek versiyonuna dönüştüren bitirici hamleler. Geliştiriciler, önceki oyunun kötü şöhretli şiddet nedeniyle aldığı eleştirilere yanıt olarak bunları ekledi.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Brian Glynn'in Shao Kahn rolündeki spritelarının, diğer karakterlere göre daha uzun görünmesi için arttırılması gerekiyordu. Gerçekte Brian, film setindeki hareketlerini filme alan en kısa oyunculardan biriydi.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Kitana ve Mileena'nın yaşı 10.000'in üzerindedir.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Jax'in adı başlangıçta Stryker olacaktı, bu isim daha sonra Mortal Kombat 3'te (1995) tamamen başka bir karakter için kullanılacaktı. Eğer o zamanlar işler planlandığı gibi gitseydi, sonunda Jax olarak adlandırılan karakter, geçmişiyle Sonya'nın yerinde ilk oyunda yer alacaktı.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Shang Tsung'un, Kintaro'ya dönüşerek kaybeden kişinin gövdesini ekrana yumrukladığı ve bacaklarını olduğu gibi bıraktığı gizli bir üçüncü Fatality'si var.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Hiçbir mermi Jade'e zarar veremez.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Pit II sahnesinde arka planda Liu Kang'ı temel alan iki karakter köprüde duruyor. Biri kırmızı kıyafetini yeşille değiştiriyor ve oyunun Sega Genesis ve SNES versiyonlarında gizlenen bir şaka nedeniyle hayranlar tarafından uzun süre Hornbuckle olarak biliniyordu. Diğerinin adı Meşale idi, en azından Midway, Fantastik Dörtlü karakteri Alev Adam ile ilgili olarak Marvel'in yasal işlem başlatmasından korkana kadar; Midway daha sonra adını Blaze olarak değiştirdi ve 2002 yılında MK: Deadly Alliance'tan başlayarak onu resmi bir karakter haline getirdi.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Jax başlangıçta sadece bir kickboksçu olarak düşünülmüştü, ancak Street Fighter serisindeki Balrog ve Sagat ile olası benzerlikler nedeniyle fikir iptal edildi. Daha sonra kendisine sarı bir dövüş sanatları kıyafeti ve darbe anında çınlayan büyük metal eller verildi. Bununla birlikte, kıyafet oyuncu/vücut geliştirmeci John Parrish'in etkileyici fiziğinin çoğunu gizliyordu, bu yüzden o sadece uzun siyah taytla gömleksiz giyinmişti. Oyun görüntüleri aslında Jax'in sarı kostümü giymesiyle çekildi ve Parrish, çekimler sırasında yanlışlıkla pantolonunu ayırdı. Mortal Kombat 3 (1995) için kollarına biyonik implantlar boyattı.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Serinin adından Shao Khan'ı seslendiren Steven Ritchie sorumludur. Bir keresinde, ilk oyunun prodüksiyonu sırasında Ed Boon'un ofisinde oturduğunda, Boon'un beyaz tahtasında "combat" yazdığını fark etti; ancak bazı aptallar sonradan onun yanına bir "c" ve bir "k" yazmıştı. Ritchie daha sonra "Mortal Kombat" adını, "ölümlü savaş" yani ölümüne bir dövüş terimi üzerine bir kelime oyunu olarak önerdi; Boon ise daha sonra bunun "öylece kaldığını" söyledi.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Klasik video oyunu Pong'u (1972) etkinleştirmek ve oynamak için 250'ye karşı savaş gerekir.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Bu oyun için iki ek dövüşçü yapılması planlanıyor. Cathy Long (Ya da Kathy?) Ve TuWang adında bir kadın kickboksçu. Zaman kısıtlamaları nedeniyle düştüler.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • "Toasty!"'ın yüzü ses tasarımcısı Dan Forden'dır.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Mortal Kombat II'nın prömiyeri 12 Nisan 2007'de Sony Playstation 3'te çevrimiçi oyun özelliği ve yükseltilmiş grafik ve ses ile yapıldı.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Dostlukların ilk ortaya çıkışı, kazananın kaybedene parçalama yerine bir dostluk simgesi sunduğu bitirme hamleleri. Korkunç Ölümlerle ilgili kamuoyundaki tartışmalara yanıt olarak tanıtıldılar.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Kintaro başlangıçta Street Fighter'daki Ryu'ya benzeyen bir karate gi içindeki antropomorfik bir Kaplan'a (iki kol ve bacak) benzeyecekti. Ancak kısa süre sonra kıyafeti bırakıp karaktere Goro gibi 4 kol verilmesine ve önceki oyunun alt patronunun uzak kuzeni olmasına karar verildi. Hatta Goro kuklasını yaratmak için kullanılan kalıbın, tamamen farklı bir boya işi ve eklenen zırhla Kintaro'yu yaratmak için kullanılanla aynı olduğu doğrulandı.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • İlk Mortal Kombat, Super Nintendo Eğlence Sisteminde ilk kez sahneye çıktığında, sistemlerinde yayımlanan oyunlarda ölümün ve aşırı şiddetin grafik tasvirlerinin yasaklanmasını içeren bir aile kabul edilebilirlik politikasına sahip olan Nintendo, bu oyundaki kanın kaldırılmasını ve daha korkunç ölümlerin hafifletilmesini istedi. Sonuç olarak bu sürüm çok az satıldı. Sonuç olarak, Nintendo nihayet Mortal Kombat II için bu yönergelere boyun eğmeyi kabul etti ve tüm orijinal vahşet ve ölümlerin ABD ve Birleşik Krallık SNES sürümlerinde görünmesine izin verdi (Japonca sürümü, yeşil kan gibi sansürlendi), ancak yine de kutuya bir uyarı koydu. SNES sürümü mevcut en iyi ev sürümü olarak kabul edildi ve satışları da bunu yansıtıyordu.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Sub-Zero'nun sonunda, Sub-Zero kostümü giyen maskesi düşen adam Daniel Pesina değil, Midway çalışanı (ve daha sonra Midway belgeseli Insert Coin'in yönetmeni) Josh Tsui'dir. Ayrıca Mortal Kombat 4'te Liu Kang'ın yüz modeli olacaktı.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Smoke, Jade ve Noob Saibot karakterlerinin ilk görünümü (her ne kadar hiçbiri oynanabilir olmasa da).
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Kung Lao, Baraka, Kitana ve Mileena'nın ilk görünümü.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Shang Tsung'un genç bir bedende yer aldığı ilk oyun.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Artık ikonik hale gelen kötü adam Shao Kahn'ın serideki ilk görünümü.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Kano ve Sonya, orijinalden burada oynanamayan tek oynanabilir karakterlerdir. Seviyelerden birinde mahkum olarak görünürler.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Orman aşamasında, maç sırasında Jade veya Smoke ağacın arkasından dışarı bakabilir.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • "Blue Portal", yalnızca Sega Genesis'te bulunan Goro's Lair'in yerini alan gizli bir aşamadır.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Baraka bir noktada bıçak döndürme hareketi yapacaktı ama onu daha fazla dengelemek için bu kaldırıldı. Ancak bu hareket sonunda Mortal Kombat Trilogy (1996) için geri getirildi.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Sega Saturn versiyonunda oyuncu CPU'yu atamaz. Denenirse, CPU aslında oynatıcıyı fırlatacaktır.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Shao Kahn'ın arenasında seyirciler yalnızca patron oyuncuya saldırdığında tezahürat yapar.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Çok nadir durumlarda, Jade veya Smoke, oyuncuya onları nasıl bulacağına dair ipuçları vermek için bir tur başlamadan hemen önce bir ateş şofbeninin içinde görünebilir.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Johnny Cage'i ve tüm ninjaları canlandıran Daniel Pesina aynı zamanda dövüş koreografı olarak da çalıştı.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Baraka, başlangıçta sarı ve kırmızı cüppeli, insan yüzlü, kol bıçakları yerine kancalı kılıçları olan ninja benzeri bir karakter olarak tasarlandı. Bu kancalı kılıçlar daha sonra Mortal Kombat 3'ten (1995) itibaren Kabal'ın ticari marka silahı olarak kullanılacaktı.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Shang Tsung, yalnızca Arcade ve Saturn versiyonlarında kazanan pozunda gülüyor.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Richard Divizio ilk oyunda Kano'yu, ikinci oyunda Baraka'yı oynarken, MK2'nin halka açık gösterilerinde Scorpion rolünü üstlendi. Bunun temel nedeni oyun içi Scorpion oyuncusu Dan Pesina'nın zaten Johnny Cage olarak söz konusu gösterilerde yer almasıydı.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Kule ve Portal aşamalarında mor giysiler giyen havada süzülen karakterler keşişlerdir.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Orijinal konsept çizimi Shang Tsung'u şeytani bir maskeyle gösteriyor.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Mortal Kombat'ın erken konsept aşamasında, Shang Tsung'un Kitsune adlı kızı olacak bir karakter hurdaya çıkarıldı. Şimdi Mortal Kombat II'da Kitana olarak, ancak Shao Kahn'ın "adopted" kızı olarak ilk çıkışını yapıyor.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Raiden'ın adı aslında hem Mortal Kombat 1'de hem de 2'de (arcade versiyonlarında görüldüğü gibi) "I"harfiyle yazılıyordu. Mortal Kombat, Super Nintendo ve Sega Mega Drive gibi ev sistemlerinde ilk kez yayımlandığında adı"Rayden"oldu. Bu, halihazırda piyasaya sürülen"Raiden" adlı uçak atış video oyunuyla ilgili yasal sorunlardan kaçınmak içindi. MK4'ten başlayarak Raiden'ın adı her oyunun tüm versiyonlarında amaçlandığı gibi yazılacaktı.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Mortal Kombat'ın (1992) galasından sonra geliştiriciler devam filmi yapma fikrini düşünmemişlerdi, bu yüzden bir Star Wars projesine geçmek istediler. Ancak oyun o kadar başarılı oldu ki Midway'in genel menajeri onlardan bir devam oyunu yapmalarını istedi ve bu oyun oldu.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Orijinal konsept, Khan'ın dış dünyasındaki tüm varlıkların Baraka ve Mileena gibi keskin dişlere sahip yüzleri olmasıydı. Buna Shao Kahn da dahildi. Daha sonra şimdiki adıyla değiştirilmiştir.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)

Henüz yorum yok. İlk yorumu sen yaz.

Benzer yapımlar

Oyunlar →

Gelişmiş arama