Mortal Kombat II
Mortal Kombat II (1993) oyunu hakkında az bilinenler. Kamera arkasından 43 bilgi, kaynaklarıyla.
Mortal Kombat II hakkında 43 bilgi
43 bilgi gösteriliyor.
- Gizli karakter Noob Saibot'un adı, oyun yaratıcıları Ed Boon ve John Tobias'ın soyadlarının tersten yazılışıdır.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- Raiden şapkası artık mevcut değil, çekimlerin sonuna doğru Carlos Pesina kazara şapkanın üzerine düştüğünde yok oldu.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- John Tobias'a göre Noob Saibot ilk turnuvadan itibaren Sub-Zero'dur. Mortal Kombat II'da Sub-Zero, eski adıyla Sub-Zero olan Noob Saibot'un küçük erkek kardeşidir. Bu, 2004'teki Mortal Kombat Aldatmacası'nda resmi olarak onaylanacak/kutsallaştırılacaktı.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- Baraka'nın ilk maskesi daha büyüktü ve Shrek'in şeytani bir versiyonuna benziyordu. İşe yaramadı. Mürettebat daha sonra bir Nosferatu maskesi satın aldı ve ona diş gibi sahte tırnaklar takarak hafifçe değiştirdiler, bu da oyunda tasvir edildiği gibi Baraka'ya yol açtı.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- Düşmanını Mezar çivilerinden kaydırmak, Kung Lao'nun şapka fırlatmasını hedeflemek ve Raiden'ın elektrik çarpmasını yoğunlaştırmak ve ayrıca Johnny Cage'in iki veya üç kafasını uçurmasını sağlamak gibi ölümcül hareketler manuel olarak kontrol edilebilir.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- Babalities'in ilk ortaya çıkışı, rakibi mağlup karakterin bebek versiyonuna dönüştüren bitirici hamleler. Geliştiriciler, önceki oyunun kötü şöhretli şiddet nedeniyle aldığı eleştirilere yanıt olarak bunları ekledi.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- Brian Glynn'in Shao Kahn rolündeki spritelarının, diğer karakterlere göre daha uzun görünmesi için arttırılması gerekiyordu. Gerçekte Brian, film setindeki hareketlerini filme alan en kısa oyunculardan biriydi.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- Kitana ve Mileena'nın yaşı 10.000'in üzerindedir.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- Jax'in adı başlangıçta Stryker olacaktı, bu isim daha sonra Mortal Kombat 3'te (1995) tamamen başka bir karakter için kullanılacaktı. Eğer o zamanlar işler planlandığı gibi gitseydi, sonunda Jax olarak adlandırılan karakter, geçmişiyle Sonya'nın yerinde ilk oyunda yer alacaktı.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- Shang Tsung'un, Kintaro'ya dönüşerek kaybeden kişinin gövdesini ekrana yumrukladığı ve bacaklarını olduğu gibi bıraktığı gizli bir üçüncü Fatality'si var.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- Hiçbir mermi Jade'e zarar veremez.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- Pit II sahnesinde arka planda Liu Kang'ı temel alan iki karakter köprüde duruyor. Biri kırmızı kıyafetini yeşille değiştiriyor ve oyunun Sega Genesis ve SNES versiyonlarında gizlenen bir şaka nedeniyle hayranlar tarafından uzun süre Hornbuckle olarak biliniyordu. Diğerinin adı Meşale idi, en azından Midway, Fantastik Dörtlü karakteri Alev Adam ile ilgili olarak Marvel'in yasal işlem başlatmasından korkana kadar; Midway daha sonra adını Blaze olarak değiştirdi ve 2002 yılında MK: Deadly Alliance'tan başlayarak onu resmi bir karakter haline getirdi.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- Jax başlangıçta sadece bir kickboksçu olarak düşünülmüştü, ancak Street Fighter serisindeki Balrog ve Sagat ile olası benzerlikler nedeniyle fikir iptal edildi. Daha sonra kendisine sarı bir dövüş sanatları kıyafeti ve darbe anında çınlayan büyük metal eller verildi. Bununla birlikte, kıyafet oyuncu/vücut geliştirmeci John Parrish'in etkileyici fiziğinin çoğunu gizliyordu, bu yüzden o sadece uzun siyah taytla gömleksiz giyinmişti. Oyun görüntüleri aslında Jax'in sarı kostümü giymesiyle çekildi ve Parrish, çekimler sırasında yanlışlıkla pantolonunu ayırdı. Mortal Kombat 3 (1995) için kollarına biyonik implantlar boyattı.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- Serinin adından Shao Khan'ı seslendiren Steven Ritchie sorumludur. Bir keresinde, ilk oyunun prodüksiyonu sırasında Ed Boon'un ofisinde oturduğunda, Boon'un beyaz tahtasında "combat" yazdığını fark etti; ancak bazı aptallar sonradan onun yanına bir "c" ve bir "k" yazmıştı. Ritchie daha sonra "Mortal Kombat" adını, "ölümlü savaş" yani ölümüne bir dövüş terimi üzerine bir kelime oyunu olarak önerdi; Boon ise daha sonra bunun "öylece kaldığını" söyledi.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- Klasik video oyunu Pong'u (1972) etkinleştirmek ve oynamak için 250'ye karşı savaş gerekir.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- Bu oyun için iki ek dövüşçü yapılması planlanıyor. Cathy Long (Ya da Kathy?) Ve TuWang adında bir kadın kickboksçu. Zaman kısıtlamaları nedeniyle düştüler.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- "Toasty!"'ın yüzü ses tasarımcısı Dan Forden'dır.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- Mortal Kombat II'nın prömiyeri 12 Nisan 2007'de Sony Playstation 3'te çevrimiçi oyun özelliği ve yükseltilmiş grafik ve ses ile yapıldı.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- Dostlukların ilk ortaya çıkışı, kazananın kaybedene parçalama yerine bir dostluk simgesi sunduğu bitirme hamleleri. Korkunç Ölümlerle ilgili kamuoyundaki tartışmalara yanıt olarak tanıtıldılar.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- Kintaro başlangıçta Street Fighter'daki Ryu'ya benzeyen bir karate gi içindeki antropomorfik bir Kaplan'a (iki kol ve bacak) benzeyecekti. Ancak kısa süre sonra kıyafeti bırakıp karaktere Goro gibi 4 kol verilmesine ve önceki oyunun alt patronunun uzak kuzeni olmasına karar verildi. Hatta Goro kuklasını yaratmak için kullanılan kalıbın, tamamen farklı bir boya işi ve eklenen zırhla Kintaro'yu yaratmak için kullanılanla aynı olduğu doğrulandı.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- İlk Mortal Kombat, Super Nintendo Eğlence Sisteminde ilk kez sahneye çıktığında, sistemlerinde yayımlanan oyunlarda ölümün ve aşırı şiddetin grafik tasvirlerinin yasaklanmasını içeren bir aile kabul edilebilirlik politikasına sahip olan Nintendo, bu oyundaki kanın kaldırılmasını ve daha korkunç ölümlerin hafifletilmesini istedi. Sonuç olarak bu sürüm çok az satıldı. Sonuç olarak, Nintendo nihayet Mortal Kombat II için bu yönergelere boyun eğmeyi kabul etti ve tüm orijinal vahşet ve ölümlerin ABD ve Birleşik Krallık SNES sürümlerinde görünmesine izin verdi (Japonca sürümü, yeşil kan gibi sansürlendi), ancak yine de kutuya bir uyarı koydu. SNES sürümü mevcut en iyi ev sürümü olarak kabul edildi ve satışları da bunu yansıtıyordu.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- Sub-Zero'nun sonunda, Sub-Zero kostümü giyen maskesi düşen adam Daniel Pesina değil, Midway çalışanı (ve daha sonra Midway belgeseli Insert Coin'in yönetmeni) Josh Tsui'dir. Ayrıca Mortal Kombat 4'te Liu Kang'ın yüz modeli olacaktı.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- Smoke, Jade ve Noob Saibot karakterlerinin ilk görünümü (her ne kadar hiçbiri oynanabilir olmasa da).
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- Kung Lao, Baraka, Kitana ve Mileena'nın ilk görünümü.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- Shang Tsung'un genç bir bedende yer aldığı ilk oyun.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- Artık ikonik hale gelen kötü adam Shao Kahn'ın serideki ilk görünümü.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- Kano ve Sonya, orijinalden burada oynanamayan tek oynanabilir karakterlerdir. Seviyelerden birinde mahkum olarak görünürler.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- Orman aşamasında, maç sırasında Jade veya Smoke ağacın arkasından dışarı bakabilir.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- "Blue Portal", yalnızca Sega Genesis'te bulunan Goro's Lair'in yerini alan gizli bir aşamadır.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- Baraka bir noktada bıçak döndürme hareketi yapacaktı ama onu daha fazla dengelemek için bu kaldırıldı. Ancak bu hareket sonunda Mortal Kombat Trilogy (1996) için geri getirildi.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- Sega Saturn versiyonunda oyuncu CPU'yu atamaz. Denenirse, CPU aslında oynatıcıyı fırlatacaktır.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- Shao Kahn'ın arenasında seyirciler yalnızca patron oyuncuya saldırdığında tezahürat yapar.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- Çok nadir durumlarda, Jade veya Smoke, oyuncuya onları nasıl bulacağına dair ipuçları vermek için bir tur başlamadan hemen önce bir ateş şofbeninin içinde görünebilir.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- Johnny Cage'i ve tüm ninjaları canlandıran Daniel Pesina aynı zamanda dövüş koreografı olarak da çalıştı.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- Baraka, başlangıçta sarı ve kırmızı cüppeli, insan yüzlü, kol bıçakları yerine kancalı kılıçları olan ninja benzeri bir karakter olarak tasarlandı. Bu kancalı kılıçlar daha sonra Mortal Kombat 3'ten (1995) itibaren Kabal'ın ticari marka silahı olarak kullanılacaktı.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- Shang Tsung, yalnızca Arcade ve Saturn versiyonlarında kazanan pozunda gülüyor.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- Richard Divizio ilk oyunda Kano'yu, ikinci oyunda Baraka'yı oynarken, MK2'nin halka açık gösterilerinde Scorpion rolünü üstlendi. Bunun temel nedeni oyun içi Scorpion oyuncusu Dan Pesina'nın zaten Johnny Cage olarak söz konusu gösterilerde yer almasıydı.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- Kule ve Portal aşamalarında mor giysiler giyen havada süzülen karakterler keşişlerdir.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- Orijinal konsept çizimi Shang Tsung'u şeytani bir maskeyle gösteriyor.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- Mortal Kombat'ın erken konsept aşamasında, Shang Tsung'un Kitsune adlı kızı olacak bir karakter hurdaya çıkarıldı. Şimdi Mortal Kombat II'da Kitana olarak, ancak Shao Kahn'ın "adopted" kızı olarak ilk çıkışını yapıyor.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- Raiden'ın adı aslında hem Mortal Kombat 1'de hem de 2'de (arcade versiyonlarında görüldüğü gibi) "I"harfiyle yazılıyordu. Mortal Kombat, Super Nintendo ve Sega Mega Drive gibi ev sistemlerinde ilk kez yayımlandığında adı"Rayden"oldu. Bu, halihazırda piyasaya sürülen"Raiden" adlı uçak atış video oyunuyla ilgili yasal sorunlardan kaçınmak içindi. MK4'ten başlayarak Raiden'ın adı her oyunun tüm versiyonlarında amaçlandığı gibi yazılacaktı.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- Mortal Kombat'ın (1992) galasından sonra geliştiriciler devam filmi yapma fikrini düşünmemişlerdi, bu yüzden bir Star Wars projesine geçmek istediler. Ancak oyun o kadar başarılı oldu ki Midway'in genel menajeri onlardan bir devam oyunu yapmalarını istedi ve bu oyun oldu.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
- Orijinal konsept, Khan'ın dış dünyasındaki tüm varlıkların Baraka ve Mileena gibi keskin dişlere sahip yüzleri olmasıydı. Buna Shao Kahn da dahildi. Daha sonra şimdiki adıyla değiştirilmiştir.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb kaydı ↗
Yorumlar
Yorum yazmak için giriş yapın veya üye olun.
Henüz yorum yok. İlk yorumu sen yaz.
Benzer yapımlar
Oyunlar →
Mortal KombatOyun · 1992
Mortal Kombat XOyun · 2015
Mortal Kombat 11Oyun · 2019
Mortal KombatOyun · 2011
Sonic the Hedgehog 2Oyun · 1992
Sonic the HedgehogOyun · 1991
DoomOyun · 1993
Super MetroidOyun · 1994
Tomb RaiderOyun · 1996
Super Mario KartOyun · 1992
Monkey Island 2: LeChuck's RevengeOyun · 1991
Day of the TentacleOyun · 1993