
Alien: Isolation: পর্দার আড়ালের ৪১টি মজার তথ্য
দ্য ক্রিয়েটিভ অ্যাসেম্বলি এলিয়েনের জন্য ৭০ থেকে ৮০টি আলাদা অ্যানিমেশন সেট তৈরি করেছিল।
এলিয়েন (১৯৭৯) সংশ্লিষ্ট তিন টেরাবাইট আর্কাইভ করা তথ্য টুয়েন্টিয়েথ সেঞ্চুরি ফক্স দ্য ক্রিয়েটিভ অ্যাসেম্বলিকে দিয়েছিল, যার মধ্যে ছিল প্রপ ও সেট ডিজাইনের নোট, বিহাইন্ড দ্য সিনস ছবি, ভিডিও এবং সিনেমার মূল সাউন্ড এফেক্টের রেকর্ডিং—যাতে দ্য ক্রিয়েটিভ অ্যাসেম্বলি সিনেমার আবহ বিশ্বস্তভাবে ফিরিয়ে আনতে পারে। টুয়েন্টিয়েথ সেঞ্চুরি ফক্সের দেওয়া এসব উপকরণের মধ্যে ছিল সিনেমার মূল মিউজিক্যাল সাউন্ডট্র্যাকও, যা থেকে ডেভেলপাররা পূর্ণ অর্কেস্ট্রা নিয়ে কয়েকটি মূল কিউ আবার রেকর্ড করেন, যাদের মধ্যে প্রথম সিনেমার সাউন্ডট্র্যাকে কাজ করা কিছু সংগীতশিল্পীও ছিলেন।
গেমটি ভবিষ্যতে হলেও এতে দেখানো প্রযুক্তি এমনভাবে তৈরি যেন তা ১৯৭০-এর দশকে ডিজাইন করা হয়েছে, যাতে এলিয়েন (১৯৭৯)-এর চেহারার সঙ্গে মিলে যায়। রেফারেন্স হিসেবে ব্যবহার করা যেত কেবল ১৯৭০-এর দশক বা তার আগের বস্তু, আর অনেক ক্ষেত্রে ডিজাইনাররা মূল ডিজাইনারদের ব্যবহৃত আঁকার সরঞ্জামেই (বা তার ডিজিটাল অনুকরণে) নিজেদের সীমাবদ্ধ রাখতেন।
মার্শাল ওয়েটস চরিত্রে অভিনয় করেছেন উইলিয়াম হোপ, যিনি এলিয়েন্স (১৯৮৬)-এ লেফটেন্যান্ট গোরম্যানের ভূমিকায় ছিলেন।
ঘুরে বেড়ানো ওয়ার্কিং জোদের থেকে লুকিয়ে থাকার সময় খেলোয়াড় দেখতে পারেন তারা থেমে এক জায়গায় দৌড়াতে থাকে। এটি এলিয়েন (১৯৭৯)-এর প্রতি ইঙ্গিত, যেখানে অ্যাশ দলকে নজরদারি করার আগে ঠিক একই কাজ করে। কারও কারও মতে, এটি মূলত সিন্থেটিকদের সচল রাখার এক ধরনের মেইনটেন্যান্স প্রোটোকল। এলিয়েন (১৯৭৯)-এর ডিরেক্টরস কমেন্টারিতে রিডলি স্কটও এমন কিছুই ইঙ্গিত দিয়েছেন।
অ্যামান্ডা রিপলি চরিত্রের ডিজাইন করা হয়েছিল ওয়েলশ অভিনেত্রী কেজিয়া বারোজ এবং ব্রিটিশ অভিনেত্রী এলিজাবেথ ইংলিসের তরুণ বয়সের চেহারার ভিত্তিতে। ইংলিস হলেন সিগর্নি উইভারের প্রয়াত মা, যিনি ফিল্ম ফ্র্যাঞ্চাইজিতে এলেন রিপলির চরিত্রে অভিনয় করেছিলেন। এলিয়েন ক্যাননে অ্যামান্ডা রিপলির প্রথম উল্লেখ ছিল এলিয়েন্স (১৯৮৬)-এর বর্ধিত স্পেশাল এডিশনে দেখা অ্যামান্ডার একটি ছবি, যেখানে কনফারেন্স রুমের দৃশ্যের আগে বার্ক রিপলিকে যে ছবিটি দেন তাতে অ্যামান্ডাকে বৃদ্ধা হিসেবে দেখানো হয়। ওই দৃশ্যে ইংলিসের একটি ছবি ব্যবহার করা হয়েছিল।
এলিয়েন নানা ধরনের শব্দ করে, যা শুনে খেলোয়াড় বুঝতে পারেন তার এখনকার ইচ্ছা কী। চিৎকার বোঝাতে পারে প্রাণীটি হামলা করতে যাচ্ছে, আবার অন্য শব্দে বোঝা যায় এলিয়েন কিছু দেখেছে, খুঁজছে, বা তার শিকারের কোনো চিহ্নই আর পাচ্ছে না।
এলিয়েন্স (১৯৮৬)-এ প্রকাশ পায়, এলেন রিপলি পৃথিবীতে ফেরার আগেই অ্যামান্ডা রিপলি ৬৬ বছর বয়সে মারা গেছেন।
নির্দিষ্ট কোনো পথ অনুসরণ করার বদলে এলিয়েনের কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তা এমনভাবে প্রোগ্রাম করা হয়েছে যে সে দৃষ্টি, শব্দ ও গন্ধ দিয়ে সক্রিয়ভাবে খেলোয়াড়কে শিকার করে। এলিয়েনের এআই-তে জটিল কিছু আচরণগত নকশা প্রোগ্রাম করা হয়েছে, যা খেলোয়াড়ের মুখোমুখি হওয়ার সঙ্গে সঙ্গে ধীরে ধীরে খুলে যায়—যাতে মনে হয় এলিয়েন খেলোয়াড়ের সঙ্গে তার মুখোমুখি হওয়া থেকে শিখছে এবং সেই অনুযায়ী শিকারের কৌশল বদলাচ্ছে। এর মধ্যে রয়েছে কোনো ঝামেলার 'সেকেন্ডারি সোর্স' খতিয়ে দেখার ক্ষমতাও। যেমন, কোনো লকার বা এয়ার লক খোলা দেখলে এলিয়েন খুঁজবে কে তা খুলেছে।
এই গেমে কম্পিউটার কোরকে বলা হয় "অ্যাপোলো"। অথচ মূল এলিয়েন সিনেমায় কম্পিউটারের নাম ছিল "মাদার"। অ্যামান্ডা অ্যাপোলো কোর-এ ঢুকলে কনসোলটি সবুজ আলোয় জ্বলে ওঠে, যার ঝলকানি হুবহু সেই ছবির মতোই যা মূল এলিয়েন সিনেমায় রিপলি মাদার-এ ঢুকলে দেখা যায়।
Creative Assembly দুটি প্রি-অর্ডার DLC-র ঘোষণা দিয়েছে। সব প্রি-অর্ডারে বিনামূল্যে নস্ট্রোমো এডিশনে আপগ্রেড মিলবে, যেখানে থাকছে নস্ট্রোমোর মূল ক্রুদের নিয়ে 'ক্রু এক্সপেন্ডেবল' মিশন। এছাড়া নির্বাচিত রিটেইলার থেকে রিপলি এডিশন কিনলে প্লেয়াররা পাবেন 'লাস্ট সারভাইভার' মিশন, যেখানে এলেন রিপলি সেলফ-ডেস্ট্রাক্ট সিস্টেম চালু করে নার্সিসাসে পালানোর চেষ্টা করেন।
গেমে কম্পিউটার টার্মিনালের সঙ্গে যুক্ত যে কিবোর্ডগুলো দেখা যায়, সেগুলোর লেআউটে অক্ষর ও সংখ্যার বদলে অচেনা সব প্রতীক থাকে।
এই ভিডিও গেমটির কাহিনি এলিয়েন (1979) ও এলিয়েন্স (1986)-এর মাঝামাঝি সময়ের, আরও নির্দিষ্ট করে বললে এলিয়েন-এর 15 বছর পর, Alien: Romulus (2024)-এর 5 বছর আগে এবং এলিয়েন্স-এর 42 বছর আগে।
গেমে একটি ক্রাফটিং সিস্টেম আছে, যা দিয়ে প্লেয়ার নিজেকে রক্ষার জন্য অস্ত্র ও সরঞ্জাম বানাতে পারেন। ক্রাফটিংয়ের জিনিসপত্র এলোমেলো জায়গায় দেখা যায়, ফলে প্রতিবার খেলার সময় প্লেয়ারকে লেভেল ঘুরে সেগুলো খুঁজতে হয়, মুখস্থ করা অবস্থান কাজে লাগে না। এছাড়া প্লেয়ার কম্পিউটার ও অন্যান্য ডিভাইসের মুখোমুখি হবেন, যেগুলো হ্যাক করে তথ্য পাওয়া বা গেমের ভেতরের ঘটনা চালু করা যায়; এতে ভিডিও টেপ ট্র্যাকিংয়ের মতো একটি সিস্টেম ব্যবহার করা হয়।
এলিয়েন্স: কলোনিয়াল মেরিন্স (2013)-এর সমস্যাবহুল রিলিজের সময় এই গেমটি নিয়ে কথা বলতে না পারায় ডেভেলপাররা হতাশ ছিলেন।
এলিয়েন (1979)-এর বেশিরভাগ চরিত্র এই গেমের ডাউনলোডেবল কনটেন্টে (DLC) দেখা যায়, যেখানে 'ক্রু এক্সপেন্ডেবল' ও 'লাস্ট সারভাইভার' নামের দুটি বোনাস মিশন আছে, দুটোই নস্ট্রোমো জাহাজে ঘটে। জন হার্ট (কেইন) ও ইয়ান হোম (অ্যাশ) ছাড়া ছবির মূল অভিনেতারা নিজেদের চরিত্রে কণ্ঠ দিতে ফিরে আসেন। শিডিউল সংঘাতের কারণে হার্ট উপলব্ধ ছিলেন না, তাই তাঁর চরিত্রটি গেম থেকে বাদ দেওয়া হয়। গুরুতর অসুস্থতার কারণে হোম নিজের চরিত্রে ফিরতে পারেননি, তবে নির্মাতাদের তাঁর চেহারা ব্যবহারের অনুমতি দেন এবং ডেভ বি. মিচেলকে দিয়ে চরিত্রটিতে নতুন কণ্ঠ দেওয়া হয়।
PS ক্যামেরা দিয়ে গেমটি খেললে গেমটি আপনার মাথার নড়াচড়া ও ঘরের শব্দের সঙ্গে খাপ খাইয়ে নিতে পারে, ফলে অভিজ্ঞতা আরও নিমজ্জিত হয়।
মাঝেমধ্যে জিন মোলো নামের এক লাউঞ্জ গায়কের পোস্টার চোখে পড়বে। এটি কস্টিউম ডিজাইনার জন মোলোর প্রতি ইঙ্গিত।
লেভেলগুলো নন-লিনিয়ারভাবে ডিজাইন করা, প্রতিটি ঘরে ঢোকার ও বেরোনোর একাধিক পথ থাকে, ফলে এলিয়েন হামলা চালাতে এবং প্লেয়ার পালাতে বিকল্প পথ পায়।
গেমে গানপ্লে সীমিত রাখা হয়েছিল, কারণ স্টুডিওর মনে হয়েছিল Dead Space (2008)-এর মতো অ্যাকশন-কেন্দ্রিক গেমগুলো আসল হরর গেমকে "প্রান্তে ঠেলে দিয়েছে"।
অ্যাচিভমেন্ট ও ট্রফিতে নস্ট্রোমোর চারপাশের চিহ্নগুলোর একই ডিজাইন ব্যবহার করা হয়েছে।
ম্যাক ম্যাকডোনাল্ড এলিয়েন্স-এ হ্যাডলির হোপ কলোনির প্রধান আল সিম্পসনের চরিত্রে অভিনয় করেছিলেন। চূড়ান্ত ছবি থেকে তাঁর চরিত্রটি কেটে ফেলা হয়, তবে ডিরেক্টরস স্পেশাল এডিশনে তাঁর দৃশ্যগুলো ফিরিয়ে আনা হয়। Alien: Isolation-এ তিনি চিফ ইঞ্জিনিয়ার পোর্টারের কণ্ঠ দিতে ফিরে আসেন, যদিও কেবল অডিও লগে।
গেমে একটি ডাইনামিক সাউন্ড ইঞ্জিন আছে, যা প্লেয়ারের কাজের ভিত্তিতে, যেমন তিনি এলিয়েন থেকে লুকিয়ে আছেন নাকি পালাচ্ছেন, সেই অনুযায়ী সংগীত ও সাউন্ড ইফেক্ট বদলে দেয়।
অ্যামান্ডা রিপলির শারীরিক মডেল কেজিয়া বারোজ এবং স্যামুয়েলসের কণ্ঠ অ্যান্থনি হাওয়েল দুজনেই Observation (2019)-এর প্রধান চরিত্রে কণ্ঠ দিয়েছিলেন, যেখানে তাঁরা আবারও যথাক্রমে মহাকাশে আটকে পড়া এক টিকে থাকা মানুষ ও একটি কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তার চরিত্রে অভিনয় করেন।
গেমটি সাইমন ফ্রাঙ্কোর প্রতি উৎসর্গ করা, যিনি এই গেমের একজন প্রোগ্রামার ছিলেন এবং গেমটির ডেভেলপমেন্টের সময় মারা যান।
মিশন 14-এ যখন দুটি টার্মিনালে ইমার্জেন্সি পার্জ সিকোয়েন্স চালু করতে হয়, তখন যে স্ক্রিনটি দেখা যায় সেটি এলিয়েন (1979)-এর আনডকিং সিকোয়েন্সের হুবহু একই, এমনকি স্ক্রিনে দেখা সংখ্যাগুলোও এক। এই ফুটেজ পুনর্ব্যবহার করা সম্ভবত একটি ভেতরের রসিকতা; রিডলি স্কট ব্লেড রানার (1982)-এ স্পিনারের টেক-অফ সিকোয়েন্সের জন্য এই ফুটেজই আবার ব্যবহার করেছিলেন।
এটাই ইয়াফেট কোটোর শেষ অভিনয়।
এলিয়েনের চেহারা তৈরি করা হয়েছিল Alien (1979)-এর জন্য এই প্রাণীর যে মূল ডিজাইন এইচ. আর. গিগার করেছিলেন তার সঙ্গে মিল রেখে, যার মধ্যে ছিল স্বচ্ছ মাথার ভেতর দিয়ে দৃশ্যমান করোটি। ডেভেলপাররা এলিয়েনের ডিজাইন বদলে পেছনমুখী বাঁকানো পা দিয়েছিলেন, Alien (1979)-এ দানবটির যে আরও মানুষের মতো পা ছিল তার বদলে, যাতে খেলোয়াড়ের সঙ্গে দীর্ঘ লড়াইয়ের সময়ও এলিয়েনের হাঁটার ভঙ্গি খুঁটিয়ে দেখলেও বিশ্বাসযোগ্য লাগে।
এলিয়েন চলচ্চিত্র সিরিজের অনেক পর্বের মতো এই গেমেও জোসেফ কনরাডের রচনার প্রতি ইঙ্গিত আছে। মার্লো চরিত্রটির নাম রাখা হয়েছে কনরাডের একাধিক গল্পে আসা একটি চরিত্রের নামে। সেভাস্টাপলকে বলা হয় "An Outpost of Progress", যা কনরাডের একটি ছোটগল্পের শিরোনাম। গল্পটির বিষয় হাতির দাঁতের বাণিজ্যকেন্দ্র, যার বাসিন্দারা বাইরের জগতের সঙ্গে যোগাযোগ বিচ্ছিন্ন হয়ে পড়লে একে অন্যের বিরুদ্ধে উঠে পড়ে। এছাড়া সেভাস্টাপল স্টেশন নিয়ন্ত্রণকারী এআই-এর নাম APOLLO, যা কনরাডের বাবার নাম অ্যাপোলো কোরজেনিওভস্কি থেকে নেওয়া।
ওয়ার্কিং জো-দের নাম সম্ভবত এসেছে "অ্যাভারেজ জো" ধারণা থেকে—এমন কেউ যে সহজভাবে জীবনযাপন করে এবং সাধারণত সমাজের মানদণ্ড ও রীতিনীতি মেনে চলে। ওয়ার্কিং জো-রা সবাই একই রকম, আর তাদের কাজ হলো এমন তুচ্ছ বা কঠিন কাজ করা যা অন্য কর্মীরা করতে চায় না বা যার জন্য তাদের সময় নেই।
যে জাহাজ নস্ট্রোমোর ফ্লাইট রেকর্ডার স্টেশনে নিয়ে আসে তার নাম অ্যানেসিডোরা। এটি পান্ডোরার আরেক নাম; গ্রিক পুরাণে জিউস পান্ডোরাকে সৃষ্টি করেছিলেন প্রমিথিউসের আগুন চুরির শাস্তি হিসেবে মানবজাতিকে দেওয়ার জন্য—যা দ্য প্রমেথিয়াস (2012)-এর প্রতি ইঙ্গিত।
এই গেমের ঘটনাবলি ঘটে এলিয়েন (1979) ও অ্যালিয়েনস (1986)-এর মাঝামাঝি সময়ে, যেখানে অ্যামান্ডা রিপলি হলেন এলেন রিপলির মেয়ে—যার কথা অ্যালিয়েনস (1986)-এর বর্ধিত সংস্করণে সংক্ষেপে উল্লেখ করা হয়েছিল।
স্পয়লার আছে এমন তথ্য
স্পয়লার দেখুন
গেমের শেষের দিকে অ্যামান্ডা রিপলি যখন সেভাস্টাপলের বাইরে টরেন্সকে মুক্ত করার চেষ্টা করছে, তখন সে যে যন্ত্র ব্যবহার করছে তা হুবহু সেই যন্ত্রের মতো যা এলেন রিপলি এলিয়েন (1979)-এ নস্ট্রোমোর সেলফ-ডেস্ট্রাক্ট চালু করতে (এবং বন্ধ করার চেষ্টা করতে) ব্যবহার করেছিলেন। এমনকি সিনেমার সেই "রিভার্স ডিরেকশন" নির্দেশও (যা আসলে প্রকৃত প্রক্রিয়ার ফরাসি অনুবাদ) সেখানে আছে।
স্পয়লার দেখুন
গেমের গল্প কয়েকবার নতুন করে লেখা হয়, যার ফলে ড. কুলম্যানের মতো বেশ কিছু চরিত্রের ভূমিকা সংক্ষিপ্ত উপস্থিতিতে নেমে আসে, আবার কাউকে রাখা হয় খেলোয়াড়ের খুঁজে পাওয়ার জন্য বিভিন্ন ম্যাপে ছড়িয়ে দেওয়া অডিও লগে, আর কিছু কাটসিন পুরোপুরি বাদ পড়ে। সবচেয়ে বড় পরিবর্তনগুলোর মধ্যে ছিল একটি বাদ দেওয়া প্রোলগ, যেখানে অ্যামান্ডা গল্পেই নস্ট্রোমোর ফ্লাইট রেকর্ডার খুঁজে পেত এবং মার্লোর সহায়তায় সেভাস্টাপল ধ্বংস করত। মূল খসড়ায় স্যামুয়েলস ও নিনা টেলরকেও অনেক আলাদাভাবে লেখা হয়েছিল, যেখানে দুজনে রিপলিকে স্টেশনে ফেলে রেখে পালানোর চেষ্টা করত।
স্পয়লার দেখুন
ওয়ার্কিং জো-রা খুনি হয়ে ওঠার পর আপনি এমন একটি মৃতদেহ খুঁজে পাবেন যার গলায় গুটিয়ে রাখা একটি সংবাদপত্র ঢোকানো। এটি সেই দৃশ্যের প্রতি ইঙ্গিত যেখানে অ্যাশ এলিয়েন (1979)-এ এলেন রিপলিকে হত্যা করার চেষ্টা করেছিল।
স্পয়লার দেখুন
শুরুতে খেলোয়াড়কে রিকার্ডোকে চেস্ট বার্স্টারের আঘাতে মরতে দেখানোর কথা ছিল, কারণ তাকে ফেস হাগার ধরতে দেখা যায়, কিন্তু মূল ছবি অনুযায়ী এলিয়েনের বাচ্চা জন্মাতে অন্তত 24 ঘণ্টা লাগে—ঘটনাবলির এই সংক্ষিপ্ত সময়সীমার কারণে সেই ভাবনা বাদ দেওয়া হয়।
স্পয়লার দেখুন
শুরুতে "এলিয়েন: Year Zero" নামে প্রস্তাবিত ধারণায় অ্যামান্ডা রিপলিকে একজন অ্যান্ড্রয়েড হিসেবে দেখানোর পরিকল্পনা ছিল, যা গেমের শেষে প্রকাশ পেত।
স্পয়লার দেখুন
খেলোয়াড়ের পক্ষে এলিয়েনকে কার্যত মারা সম্ভব নয়। যে অস্ত্রই ব্যবহার করুন না কেন, সে সবসময়ই অক্ষত অবস্থায় পালিয়ে যাবে।
স্পয়লার দেখুন
Alien (1979)-এর মতোই এলিয়েন একটি ভেন্ট থেকে হত্যা করে, আর কেউ একজন তা দেখছে। অ্যাক্সেলকে (গেমের শুরুতেই যার সঙ্গে দেখা হয়) Alien (1979)-এ ব্রেটকে যেভাবে মারা হয়েছিল ঠিক সেভাবেই লেজ দিয়ে বিদ্ধ করে হত্যা করা হয়। জোন্স ও অ্যামান্ডাও একই অবস্থায়—ঘটনাটা ঘটতে দেখে আতঙ্কে তাকিয়ে থাকে। এটি নিছক কাকতালীয় নাকি সচেতন ইঙ্গিত তা জানা যায় না, তবে মূল দৃশ্যের সঙ্গে প্রবল মিল আছে।
স্পয়লার দেখুন
জেনোমর্ফের বাসায় নামতে গেলেও অ্যামান্ডা রিপলির কখনও এলিয়েন কুইনের মুখোমুখি হতে হয় না। ডেভেলপারদের মতে, সংক্ষেপে একজনকে দেখানোর পরিকল্পনা ছিল, তবে সেই ভাবনা বাদ দেওয়া হয়, কারণ তারা খেলোয়াড়ের মনে এই ভুল ধারণা তৈরি করতে চাননি যে পরে তাকে বস হিসেবে লড়তে হবে। তবে ডেভেলপাররা নিশ্চিত করেছেন, পর্দায় দেখানো না হলেও স্টেশনে একজন এলিয়েন কুইন রয়েছে।
স্পয়লার দেখুন
গেমের নামের 'আইসোলেশন' বা নিঃসঙ্গতা পুরো গেম জুড়েই টের পাওয়া যায়, কারণ এর বেশিরভাগ সময় আপনাকে একাই কাটাতে হয়, আর গেমের শেষে আপনি সেভাস্টোপল স্টেশনের একমাত্র জীবিত ব্যক্তি। গেমের অন্য জায়গাতেও এটি বোঝানো হয়েছে, যেমন মেনু স্ক্রিনে যেখানে বিশাল গ্যাস জায়ান্টের পাশে ছোট্ট একটি ছবি হিসেবে দেখা যায় স্পেস স্টেশনটিকে, যেখানে গেমের প্রায় পুরোটা ঘটে।