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Half-Life

Videojuego · 1998

Half-Life

24 curiosidades

Original en turco

Half-Life: 24 curiosidades que quizá no sabías

  1. El juego está construido sobre el motor de Quake (1996) y contaba con soporte para aceleración por hardware Direct3D y animaciones esqueléticas.

  2. En un principio, los guardias de seguridad iban a ser tus enemigos justo después de la cascada de resonancia. Por poco Barney no te debe esa cerveza.

  3. En el juego solo hay 4 tipos (4 caras) de científicos y 1 tipo de guardia de seguridad.

  4. El juego utiliza una versión muy modificada del motor Quake de id Software (Goldsource, abreviado como Goldsrc), lo que hacía que hubiera ciertas similitudes entre Quake y Half-Life.

  5. Dentro de la taquilla de Freeman hay un libro titulado "The 37th Mandala". Su autor es Marc Laidlaw, el guionista de Half-Life.

  6. Half-Life fue el shooter en primera persona más vendido de todos los tiempos hasta el lanzamiento de Call of Duty: Modern Warfare 3 (2011), un total de 13 años.

  7. El protagonista Gordon Freeman no pronuncia ni una palabra en todo el juego.

  8. Los nombres de las taquillas del baño al principio del juego, y los de los baúles del nivel de entrenamiento de Half-Life: Opposing Force (1999), son los de personas que trabajaron en ambos juegos.

  9. Varias de las puertas de seguridad del juego llevan escrito "Security 7G". Homer Simpson, de Los Simpson (1989), es el inspector de seguridad del Sector 7-G de la central nuclear de Springfield.

  10. En el capítulo del complejo de oficinas, antes de la sala inundada, se puede ver un cartel con indicaciones hacia el Dr. Newell. Newell es el apellido del creador del juego, Gabe Newell.

  11. Fue el primer juego creado por sus desarrolladores, Valve Corporation.

  12. Los militares aparecen por primera vez en el capítulo "We've got Hostiles!" y su última aparición es en el capítulo "Forget about Freeman!". Al parecer, ninguno de ellos llegó a Lambda Core.

  13. El diseñador de niveles Dave Riller incluyó su apellido en el juego al menos 2 veces. La primera, como apellido en una taquilla al inicio del juego, y la segunda como un conocido easter egg escondido en el Transporte de Materiales, bajo un puesto de la HECU en el mapa "c2a2c". La segunda vez, su apellido solo se ve desde un ángulo concreto.

  14. La unidad militar ficticia del juego utiliza una amplia variedad de vehículos militares que existen hoy en día. Entre ellos se incluyen el carro de combate principal M1 Abrams, el vehículo de combate de infantería M2 Bradley, el helicóptero de ataque AH-64 Apache, el V-22 Osprey y el caza F-16.

  15. Quentin Tarantino ha señalado Half-Life como uno de sus videojuegos favoritos y ha declarado que algún día le gustaría hacer una adaptación cinematográfica.

  16. Half-Life: Blue Shift (2001) se concibió originalmente como un extra exclusivo de la versión de Half-Life para Sega Dreamcast. Cuando la versión para Dreamcast se canceló debido a las malas ventas y al inminente final de la consola, los desarrolladores del juego, Valve y Sierra, decidieron lanzar el añadido Blue Shift para PC.

  17. El sistema de megafonía de Black Mesa se compone de palabras sueltas en lugar de frases completas de diálogo. Esto permite a los diseñadores de niveles crear mensajes de megafonía de forma dinámica. La mayoría de estas palabras sueltas no se usan en el juego en sí, sino que se crearon para que los diseñadores de niveles independientes pudieran elaborar mensajes de megafonía realistas para sus niveles en lugar de recurrir a los predeterminados.

  18. Iba a haber una versión para Dreamcast, pero se canceló debido a la lentitud de carga. Aun así, de vez en cuando se pueden encontrar en eBay o Amazon raras copias del cancelado juego de Dreamcast.

  19. En los archivos del juego hay una línea ampliada del personaje G-Man para el escenario en el que el jugador decide no unirse a él. Dice lo mismo de "Well, it looks like we wont be working together. No regrets Mr. Freeman", pero continúa comentando que hay "a few survivors of your personal holocaust" a los que les "like to meet the man responsible for the total annihilation of their race".

  20. Los fans han creado un remake de Half-Life llamado Black Mesa (2012), que utiliza la última versión del motor Source. Este remake cuenta con gráficos completamente rehechos, nuevos modelos de personajes y algunos doblajes nuevos. Valve, los creadores del juego original, apoyó plenamente este remake.

  21. La versión del juego para PS2 incluía un modo cooperativo y mejores gráficos.

  22. Fue el primer juego en usar WON (The World Opponent Network), empleándola como sistema de protección anticopia mediante clave de CD para el juego en línea.

  23. Es el primer juego en contar con un sistema de protección anticopia mediante clave de CD para el juego en línea.

  24. A lo largo del juego se producen frecuentes bombardeos de artillería. El sonido de 'silbido' que se oye antes de la explosión es el del Flak 88 alemán.