
वीडियो गेम · 1998
Half-Life
19 तथ्य
Half-Life: पर्दे के पीछे के 19 रोचक तथ्य
सुरक्षा गार्ड मूल रूप से रेज़ोनेंस कैस्केड के ठीक बाद आपके दुश्मन होने वाले थे। बार्नी लगभग आपको वह बियर नहीं देना वाला था।
गेम में वैज्ञानिकों के सिर्फ 4 प्रकार (4 चेहरे) और सुरक्षा गार्ड का 1 प्रकार है।
फ्रीमैन के लॉकर के अंदर "The 37th Mandala" नाम की एक किताब है। यह Half-Life के लेखक मार्क लेडलॉ द्वारा लिखी गई है।
गेम की शुरुआत में बाथरूम में लॉकरों पर लिखे नाम, और Half-Life: Opposing Force (1999) के ट्रेनिंग लेवल में फुटलॉकरों पर लिखे नाम, उन लोगों के नाम हैं जिन्होंने दोनों गेमों पर काम किया था।
गेम के कई सुरक्षा दरवाज़ों पर "Security 7G" लिखा हुआ है। द सिम्पसन्स (1989) के होमर सिम्पसन स्प्रिंगफील्ड न्यूक्लियर पावर प्लांट के सेक्टर 7-G में सेफ्टी इंस्पेक्टर हैं।
गेम के ऑफिस कॉम्प्लेक्स चैप्टर में, बाढ़ वाले कमरे से पहले, आप डॉ. न्यूवेल के लिए दिशा-निर्देश देता एक साइन देख सकते हैं। न्यूवेल गेम के निर्माता गेब न्यूवेल का उपनाम है।
यह इसके निर्माताओं वाल्व कॉर्पोरेशन द्वारा बनाया गया पहला गेम था।
सेना पहली बार "We've got Hostiles!" चैप्टर में दिखाई देती है और अंतिम बार "Forget about Freeman!" चैप्टर में। जाहिर है, सेना का कोई भी सदस्य लैम्ब्डा कोर तक नहीं पहुँच पाया।
लेवल डिज़ाइनर डेव रिलर ने अपना उपनाम गेम में कम से कम दो बार डाला। पहली बार, गेम की शुरुआत में एक लॉकर पर उपनाम के रूप में, और फिर मटेरियल्स ट्रांसपोर्ट में, "c2a2c" मैप में एक HECU चौकी के नीचे छिपे एक प्रसिद्ध ईस्टर एग के रूप में। दूसरी बार, उनका उपनाम केवल एक विशिष्ट कोण से दिखाई देता है।
क्वेंटिन टारनटिनो ने Half-Life को अपने पसंदीदा कंप्यूटर गेमों में से एक बताया है और कहा है कि वे किसी दिन इसका फिल्म रूपांतरण बनाना चाहेंगे।
Half-Life: Blue Shift (2001) मूल रूप से Sega Dreamcast संस्करण के लिए विशेष अतिरिक्त सुविधा के रूप में डिज़ाइन किया गया था। जब खराब बिक्री और Dreamcast कंसोल के आसन्न अंत के कारण Half-Life का Dreamcast संस्करण रद्द हो गया, तो गेम के डेवलपर्स, वाल्व और सिएरा ने Blue Shift ऐड-ऑन को इसके बजाय PC के लिए रिलीज़ करने का फैसला किया।
Black Mesa PA सिस्टम संवाद की पूरी पंक्तियों के बजाय एकल शब्दों से बना है। यह लेवल डिज़ाइनरों को गतिशील रूप से PA संदेश बनाने की अनुमति देता है। इनमें से अधिकांश एकल शब्द गेम में उचित रूप से उपयोग नहीं किए गए हैं, बल्कि इसलिए बनाए गए थे ताकि स्वतंत्र लेवल डिज़ाइनर डिफ़ॉल्ट संदेशों पर निर्भर रहने के बजाय अपने लेवल के लिए वास्तविक लगने वाले PA संदेश बना सकें।
एक Dreamcast संस्करण होना था, लेकिन धीमी लोडिंग के कारण इसे रद्द कर दिया गया था। हालाँकि, आप eBay या Amazon पर कभी-कभी रद्द किए गए Dreamcast गेम की दुर्लभ प्रतियाँ पा सकते हैं।
गेम की फ़ाइलों में, G-Man पात्र के लिए एक विस्तारित पंक्ति है, उस परिदृश्य के लिए जिसमें खिलाड़ी उसके साथ शामिल न होने का चयन करता है। वह वही "Well, it looks like we wont be working together. No regrets Mr. Freeman," कहता है, लेकिन आगे टिप्पणी करता है कि "a few survivors of your personal holocaust" हैं जो "like to meet the man responsible for the total annihilation of their race"।
प्रशंसकों ने Half-Life का रीमेक बनाया है जिसका नाम Black Mesa (2012) है, जो Source इंजन के नवीनतम संस्करण का उपयोग करता है। इस रीमेक में पूरी तरह से नए ग्राफिक्स, नए कैरेक्टर मॉडल और कुछ नए वॉइस-ओवर हैं। मूल गेम के निर्माताओं, वाल्व ने इस रीमेक का पूरी तरह से समर्थन किया।
गेम के PS2 पोर्ट के साथ एक को-ऑप मोड और बेहतर ग्राफिक्स आए थे।
यह पहला गेम है जिसने WON (The World Opponent Network) का इस्तेमाल किया, और ऑनलाइन खेल के लिए CD key कॉपी प्रोटेक्शन सिस्टम के तौर पर इसी का सहारा लिया गया।
ऑनलाइन खेल के लिए CD key कॉपी प्रोटेक्शन सिस्टम रखने वाला यह पहला गेम है।
पूरे गेम के दौरान तोपखाने की बमबारी अकसर होती रहती है। धमाके से पहले जो 'सीटी' जैसी आवाज़ सुनाई देती है, वह जर्मन Flak 88 की होती है।
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- Half-Life 2 — उस पृष्ठ के तथ्यों में Half-Life का ज़िक्र है
- Portal — उस पृष्ठ के तथ्यों में Half-Life का ज़िक्र है