Ir al contenido
ArkaEvrenEspañol
Idioma
The Last of Us

Videojuego · 2013

The Last of Us

90 curiosidades

Original en turco

The Last of Us: 90 curiosidades que quizá no sabías

  1. Otep Shamaya, vocalista de la banda de nu metal Otep, puso voz a varios de los personajes femeninos infectados del juego.

  2. La canción que Joel y Ellie escuchan de camino a Pittsburgh es "I'll Never Get Out of This World Alive", de Hank Williams.

  3. En una misión, cuando los protagonistas están en una juguetería, se pueden ver juegos de mesa y juguetes de otras franquicias de Naughty Dog, como "Uncharted" y "Jak and Daxter".

  4. Es el segundo juego en el que Troy Baker interpreta a un hombre moralmente ambiguo que ejerce de protector de una joven. También es el segundo juego en el que Merle Dandridge da vida a un personaje con un puesto de liderazgo dentro de una rebelión.

  5. Según el manual japonés del juego, el apellido de Joel y Sarah es Miller. Esto se confirmó en The Last of Us Part 2.

  6. El final concebido en un principio se cambió; en él, Joel y Ellie viajaban a una zona segura de San Francisco. Se descartó porque a los desarrolladores les pareció demasiado idílico y no daba pie a una secuela lo bastante buena.

  7. En el juego, Reuben Langdon interpretó a James. También fue el doble de acción de Troy Baker, lo que le permitió interpretar también a Joel. En la serie, Baker asume el papel de James. En otras palabras, Troy Baker y Reuben Langdon compartieron los papeles de Joel Miller y James.

  8. Mientras avanzan por Pittsburgh, Joel y Ellie pueden pasar por una oficina inspirada en la de Dunder Mifflin de The Office (2005).

  9. Además de películas, literatura y otros videojuegos, los directores de The Last of Us, Neil Druckmann y Bruce Straley, se inspiraron en hechos reales, uno de ellos la gripe española de 1918. Druckmann también reflexionó sobre hasta dónde llegaría para proteger a su familia, inspirándose en su reciente paternidad. En una entrevista, declaró: "De repente me di cuenta de hasta dónde sería capaz de llegar para proteger a mi hijo, cosas en las que nunca antes había pensado. Se ha convertido en una gran inspiración".

  10. En la PAX Prime de 2013, Naughty Dog mostró enemigos que nunca llegaron al juego. Uno de los tipos de enemigo parecía una bestia calva y con colmillos de cuya espalda crecía un hongo fibroso. Otros conceptos tempranos parecían zombis genéricos con grupos de hongos repartidos por el cuerpo. A los desarrolladores les pareció que estas versiones no daban la sensación de ser humanos infectados todavía vivos, y por eso se descartaron. Otro enemigo que se eliminó del juego final es un elefante infectado. De sus patas crecían zarcillos de hongo y en su cabeza brotaban setas. En el juego habría habido un escenario en el que esta criatura perseguía a Joel mientras este huía desesperadamente. En cambio, el equipo decidió desde el principio que quería animales de zoológico que campasen a sus anchas por el juego. Eso dio lugar a la escena de la jirafa.

  11. Ashley Johnson ganó dos premios BAFTA por su papel en The Last of Us y el DLC Left Behind.

  12. En Uncharted 2: Among Thieves había segmentos de juego colaborativos entre Nathan Drake y su aliado tibetano, Tenzin. Las interacciones entre ambos personajes eran una forma interesante de contar la historia del juego. Eso le dio a Naughty Dog la idea de desarrollar a Joel y Ellie mediante mecánicas similares.

  13. La revelación sorpresa de este juego estuvo a punto de arruinarse por completo. Naughty Dog tenía previsto anunciarlo antes del lanzamiento de Uncharted 3: La traición de Drake (2011), pero el anuncio se retrasó. Sin embargo, los desarrolladores de Uncharted dejaron por accidente un easter egg de este juego en un artículo de periódico que decía: "Los científicos siguen esforzándose por entender el hongo mortal". Por suerte, nadie se dio cuenta de que Naughty Dog estaba dejando pistas sobre su nuevo juego, y la revelación sorpresa salió según lo previsto.

  14. El segundero del reloj del salón de Joel no deja de avanzar, pero la hora nunca cambia.

  15. Los libros de Cormac McCarthy No Country For Old Men y The Road (así lo confirmó Naughty Dog) influyeron en el juego: * Joel lleva el nombre de Joel Cohen, uno de los directores de la adaptación cinematográfica de No Country For Old Men. * En la versión literaria, un tejano armado acompaña a una niña pelirroja, de forma parecida a como Joel acompaña a Ellie (y lucha a su lado). * Joel y Ellie se llevan muchos años y recorren un paisaje estadounidense posapocalíptico, igual que el padre y el hijo de The Road.

  16. Los cómics que lee Ellie y que Joel va recogiendo a lo largo del juego los crea DarkHorse. Es una editorial real de cómics y novelas gráficas. Si giras los cómics y haces zoom, encontrarás su dirección web, darkhorse.com, abajo, junto al código de barras.

  17. GRITO WILHELM: se oye cuando Sarah y Joel intentan escapar de la ciudad.

  18. En el juego hay un bar al que se puede entrar llamado O'Sullivan's Irish Pub. El nombre del bar es una referencia a Victor Sullivan, un personaje de los juegos de Uncharted de Naughty Dog, y al bar de Uncharted 3: La traición de Drake, que contenía un easter egg de The Last of Us.

  19. Jeffrey Pierce hizo una prueba para el papel de Joel antes de que le ofrecieran el de Tommy casi 2 años después.

  20. Durante el prólogo se ve colgado sobre la cama de Joel un cuadro de un paisaje invernal con un ciervo. Es un anticipo de la sección del invierno que llega más adelante en el juego.

  21. El personaje de David lo interpreta Nolan North, que también da vida a Nathan Drake en la franquicia Uncharted, otro juego de Naughty Dog.

  22. Tras conocer a Henry y Sam, antes de llegar a su refugio, uno de los apartamentos que se pueden investigar tiene un dormitorio infantil con dos peluches de Jak y Daxter sobre la cómoda. Es un guiño al trabajo anterior de Naughty Dog.

  23. Durante la discusión emocional entre Joel y Ellie en Jackson, Ashley Johnson improvisó un empujón a Troy Baker. Después de repetir muchas veces esta escena clave y agotadora, Troy empezó a perder la concentración y no miraba a Ashley a los ojos mientras ella actuaba. Entonces Ashley lo empujó para que volviera a prestarle atención, y esa acabó siendo la toma final.

  24. Naughty Dog trabajó en el juego en secreto durante 2 años enteros. Tras terminar Uncharted 2: Among Thieves en 2009, la compañía dividió a su personal en dos equipos. Uno para trabajar en The Last of Us y el otro en Uncharted 3: La traición de Drake. Cuando Naughty Dog se dividió por primera vez en dos equipos, el segundo no tenía claro qué hacer. Se planteó otro juego de la saga Jak and Daxter, pero los desarrolladores consideraron que tenían que trabajar en una nueva IP para justificar la creación de un segundo equipo.

  25. Las jirafas son un motivo recurrente en todo el juego. Parecen representar la inocencia y casi siempre que aparecen es en presencia de un niño o en relación con niños. Los lugares donde salen son los siguientes: * Detrás de la puerta del dormitorio de Sarah, en el prólogo. * El cine del prólogo tiene un cartel que anuncia la película "Girrafic Park". * Una niña juega con una en la ZQ de Boston, justo antes del primer encuentro con los hombres de Robert. * Un cuadro de una jirafa en una casa de Bill's Town, justo después de la puerta para perros. * Fuera de la escuela, también en Bill's Town. * En la habitación donde se conoce por primera vez a Henry y Sam, al lado de un cuadro de un perro. * Hay varias en la juguetería de Pittsburgh. * En la sala de juegos infantil de las alcantarillas. * En el dormitorio de la casa del rancho. * En anuncios de Salt Lake. * La manada de Salt Lake. * Pintadas en las paredes de la unidad de pediatría del hospital. En el DLC Left Behind se pueden encontrar dos en los recreativos.

  26. En un principio todos los infectados iban a ser mujeres, pero Naughty Dog descartó la idea cuando varias empleadas la criticaron por sexista.

  27. Después de que Joel, Ellie y Tess escapen del museo, Ellie y Joel comparten su primer momento sutil hablando de las vistas. Cuando Ellie se adelanta, Joel mira brevemente su reloj (una pista de que ya entonces se da cuenta de que Ellie le recuerda a Sarah).

  28. En un principio, Joel y Ellie estaban escritos como padre e hija, pero la idea se descartó porque se consideró que esa relación habría limitado la narrativa del juego.

  29. Mientras rodaban el clímax del juego, a Troy Baker (Joel) se le caía una y otra vez el arma de atrezo y había que repetir la escena varias veces, hasta que el director, Neil Druckmann, le dijo que siguiera con la escena pasara lo que pasara y también le pidió a Merle Dandridge (Marlene) que empezara a cantar sus diálogos al azar. Como a Troy Baker le dijeron que no parara, siguió el juego y también empezó a cantar, y pasó toda la escena cantando sus diálogos. Troy Baker terminó la escena cogiendo a Ellie y haciendo "dun dun dun dun dun dun dun".

  30. Tras avanzar un rato por el capítulo de la primavera, se puede encontrar un cartel con jirafas cuyo titular anuncia la "nueva llegada al zoo", antes de que Joel y Ellie se topen con los animales.

  31. La madre de Sarah no se menciona en ningún momento del juego. Sin embargo, como no hay ninguna foto suya en la casa, es probable que se marchara de casa de Joel y Sarah en algún momento antes de los acontecimientos del juego.

  32. El único videojuego que en 2014 recibió una recreación fiel basada en el propio videojuego (todo lo que ocurría en él está en esa recreación) fue presentado por Neil Druckmann y el reparto del juego.

  33. The Last of Us se lanzó originalmente para PlayStation 3 el 14 de junio de 2013 y más tarde llegó a PlayStation 4 el 29 de julio de 2014. Bajo el título The Last of Us: Remastered, esta versión sube la resolución a 1080p, incluye algunas texturas mejoradas y nuevas, un modo foto, personalización de la configuración de audio, todos los DLC publicados hasta la fecha, incluido el DLC de historia Left Behind, y permite jugar a 60 fotogramas por segundo o a 30 con sombras de mayor calidad. El remaster recibió después un parche para compatibilidad con HDR y otro para PlayStation 4 Pro. En PS4 Pro el juego se renderiza a resolución 4K nativa al jugar en el modo de 30 fotogramas por segundo, y a 3200x1800p en el modo de 60. Si la salida de la PS4 Pro está configurada a 1080p, la única mejora es que se activan las sombras de alta calidad en el modo de 60 fotogramas por segundo.

  34. La sección del Otoño iba a ser en principio algo más larga, pero se recortó por limitaciones de presupuesto y tiempo. El DLC Left Behind cubre parte de esos huecos.

  35. Entre las inspiraciones del juego están las películas True Grit, 28 Days Later y el cómic y la serie de televisión de The Walking Dead.

  36. Los 'infectados' se inspiraron en un episodio del documental de la BBC Planeta Tierra (2006) que mostraba el Cordyceps, un hongo letal que invade el cuerpo de las hormigas y que puede ejercer un control básico sobre las funciones motoras del insecto. La hormiga infectada trepa a lo alto y muere en una posición que permite a las esporas del hongo viajar más lejos y alcanzar a otro huésped. Aparecía en el episodio titulado "Jungles" (Jungles (2006)).

  37. Es el primer juego cuyo comentario de audio incluye todas las escenas cinemáticas del juego, a diferencia de Jak 3 y Jak X: Combat Racing, en los que no se incluían todas las que había en el juego.

  38. Según el cartel del Armadillo Theater en el prólogo, el cine proyecta Damocles Rising, Tales of Cimarron, Ghost of the Mojave, Under Your Skin, Fever Dream, The Lost Kingdom y La Casita (The Little House). Además, anuncian el próximo estreno de Blood Samurai. También ofrecen palomitas gratis.

  39. Durante el juego principal, el único personaje cuyo apellido se revela es Jimmy Cooper (sin contar los colgantes de las Luciérnagas), pero si consigues el DLC Left Behind se revela que el apellido de Riley es Abel.

  40. A lo largo del juego aparecen varias consolas PlayStation 3, la plataforma para la que se lanzó originalmente. En el prólogo hay una en casa de Joel. También hay varias por los dormitorios de la universidad.

  41. Cuando Sam y Ellie terminan de jugar a los dardos, Sam le dice a Ellie que "claramente la ha destrozado", mientras que ella afirma que fue "prácticamente un empate". Si después miras la diana, verás que, respecto al centro, sus dardos están exactamente en las mismas posiciones.

  42. Es el tercer juego con comentario de audio y el segundo que además incluye subtítulos con el comentario de audio.

  43. Aunque entre Joel y Ellie hay al menos 35 años de diferencia, sus actores, Troy Baker y Ashley Johnson, solo se llevan siete años.

  44. Los primeros bocetos del aspecto de Tess se basaron en Jennifer Lawrence, Kaya Scodelario, Penélope Cruz y Michelle Rodriguez.

  45. Es el primer videojuego con gran repercusión mediática publicado en Australia con certificación R18+, aunque no el primero en recibirla. El primer juego R18+ en Australia fue Ninja Gaiden 3: Razor's Edge. Antes, todos los videojuegos se publicaban con la certificación máxima MA15+ (los menores de 15 años deben ir acompañados, pero no se limita a los mayores de 15) y todo lo que superara esa clasificación quedaba prohibido.

  46. La fecha de nacimiento de Joel es presumiblemente el 26 de septiembre, ya que es la que aparece en el periódico del inicio del juego. Su fecha completa es el 26 de septiembre de 1984, lo que le da 29 años en el prólogo (2013) y 48-49 en la trama principal (de finales de 2033 a principios de 2034).

  47. Dado que en varios momentos del juego Joel nada bajo el agua y puede ahogarse tras pasar un tiempo sin aire, resulta apropiado que el mayor miedo de Troy Baker sea ahogarse.

  48. La historia cambió considerablemente durante el desarrollo: al principio Tess era la principal antagonista, que perseguía a Joel y Ellie por todo el país porque este había causado accidentalmente la muerte de su hermano tras salvar a Ellie de ser ejecutada por un grupo de soldados. En un principio Tess debía capturar a Joel y Ellie la mataba, pero se descartó porque a los desarrolladores les pareció poco realista que Tess persiguiera a Joel con su banda de contrabandistas durante un año entero.

  49. Durante el juego pueden verse varios easter eggs de Uncharted en lugares ocultos. Por ejemplo, cuando Joel, Ellie, Sam y Henry pasan por una juguetería, se ve Uncharted: The Board Game en una de las estanterías. Neil Druckmann, director creativo de The Last of Us, sería después director creativo de Uncharted 4: A Thief's End.

  50. La subtrama de 'Ish', descubierta a través de multitud de notas en el capítulo 'The Suburbs' del juego, está inspirada en la novela de George R. Stewart de 1949 'Earth Abides'. En ella, Isherwood Williams, alias Ish, regresa a la civilización tras pasar una larga temporada en su remoto campamento arqueológico y descubre que casi toda la humanidad ha sido arrasada por un virus. Conoce a una mujer afroamericana llamada Emma y deciden formar una familia y fundar una comunidad. Pero, tras la muerte del hijo de Ish, Joey, este pierde toda esperanza de restablecer la sociedad que recuerda con cariño de antes del brote del virus.

  51. Troy Baker (Joel) interpreta al hermano mayor de Jeffrey Pierce (Tommy), aunque Pierce es, en la vida real, seis años mayor que Baker.

  52. Los optotipos del hospital, cerca del final del juego, dicen "RUN YOU R NEARLY THERE DON'T QUIT!!".

  53. Es el videojuego mejor valorado en IMDb [enero de 2020].

  54. Es el tercer juego de zombis en el que participa Troy Baker, tras Resident Evil 6 y The Walking Dead: Survival Instinct.

  55. En versiones anteriores del juego terminado se veía en un tablón de anuncios de Pittsburgh el número de teléfono de una empresa de control de plagas. Sin embargo, en realidad llevaba a una línea erótica. Desde la actualización 1.02, el número ya no aparece.

  56. Uno de los motivos para desarrollar el juego fue que el director creativo Neil Druckmann consideraba que la narrativa en general se había vuelto perezosa en la industria del videojuego, así que se propuso crear una historia rica en The Last of Us.

  57. Durante el capítulo 'Bill's Town' puede oírse una conversación opcional en la que Joel y Ellie hablan de ajedrez. Bill se refiere a Ellie como 'Bobby Fischer'. Fischer fue campeón mundial de ajedrez de 1972 a 1975. El único estadounidense que ha ganado el título. Casualidades de la vida, Fischer ganó el primero de sus ocho campeonatos de EE. UU., todo un récord, a los 14 años. Ellie tiene 14 años durante los acontecimientos del juego.

  58. En la fotografía de Joel y su hija, ella lleva una camiseta de fútbol con los colores de Argentina. Un guiño a Gustavo Santaolalla, autor de la banda sonora y nacido en Buenos Aires, Argentina.

  59. El fondo de pantalla del teléfono de Joel en la secuencia inicial se parece mucho al bosque donde Ellie acaba cazando al ciervo en el capítulo de Invierno.

  60. El entorno del juego se inspiró en parte en el libro de Alan Weisman "The World Without Us".

  61. En la línea de metro abandonada detrás del edificio del capitolio de Boston se encuentra una nota dejada por un contrabandista que esperaba a alguien llamado Frank para que lo metiera en la ZQ. No es hasta el capítulo siguiente cuando se descubre quién era Frank, por qué quería entrar en Boston y por qué nunca lo consiguió.

  62. Joel recibió su nombre en honor al director Joel Coen, que dirigió No Country For Old Men y el remake de True Grit.

  63. Michael Rooker y Judd Nelson fueron considerados para el papel de Bill antes de que W. Earl Brown fuera elegido oficialmente.

Curiosidades con spoilers

  1. Mostrar spoiler

    El final se parece en cierto modo al principio del juego, aunque a la inversa. En el prólogo, Joel y Sarah empiezan en casa y luego usan el coche para huir de los infectados, que acaba estrellándose y obliga a Joel a llevar en brazos a Sarah, a la que finalmente dispara el soldado. Sarah muere entonces en brazos de Joel. Cerca del final del juego, Joel saca en brazos a una Ellie inconsciente (que recuerda a la Sarah moribunda) del hospital, lejos de los humanos, y la mete en un coche. Después, la pareja conduce 'a casa'; a casa, que es el asentamiento de Tommy.

  2. Mostrar spoiler

    En el juego principal, Ellie le roba a Bill una revista porno gay, pero parece que solo le hace gracia y nada más. El DLC Left Behind revela que la única persona a la que sabemos que ha besado románticamente es su 'amiga' Riley, otra chica.

  3. Mostrar spoiler

    Si terminas el juego antes de jugar a Left Behind, Ellie dice que Riley propuso que, tras ser mordidas, se limitaran a "ser poéticas y perder la cabeza juntas". El DLC revela después que el "poema" al que se refiere es más bien una obra de teatro: Romeo y Julieta.

  4. Mostrar spoiler

    En el DLC Left Behind, Ellie se topa con una versión de marca blanca de una Magic 8-Ball, en forma de calavera. Lo primero que pregunta, si el jugador así lo elige, es "¿vamos a morir hoy?". La calavera responde que es poco probable. La palabra clave es "vamos", porque a las dos las muerden, pero Ellie es inmune.

  5. Mostrar spoiler

    En una conversación que Joel y Bill tienen durante una escena cinemática, Joel intenta convencer a Bill de que no cuida de Ellie porque le importe ("No es eso"), a lo que Bill responde con un "Tonterías. Es exactamente eso" y un "Sigue haciendo de niñera el tiempo suficiente y, tarde o temprano, te explotará en la cara". Resulta que Bill sabía bien de qué hablaba, ya que Joel acaba encariñándose con Ellie hasta el punto de verla como una hija, y termina poniendo su vida en gran peligro por ella y posiblemente condenando a la humanidad a no conseguir nunca una vacuna.

  6. Mostrar spoiler

    Después de combatir contra algunos de los infectados en el museo, si buscas munición por la zona, puedes oír a Tess gritar "¡Oh, mierda!" fuera de pantalla. Un sutil presagio de que la han mordido los infectados durante la pelea.

  7. Mostrar spoiler

    En "Winter", David entrega su rifle, pero más tarde revela que tiene otra arma. Es la primera pista, pese a su superficial parecido temático con Joel, de que en realidad no es nada digno de confianza.

  8. Mostrar spoiler

    Que el hongo o la infección empiece en la cabeza alude a la revelación final de que, para encontrar una posible cura, se necesita el cerebro de Ellie.

  9. Mostrar spoiler

    En Pittsburgh, puedes oír a dos cazadores hablar de lo mucho que les costó matar hace poco a una turista joven y sorprendentemente resistente. Uno de los cazadores se pregunta si deberían haberla reclutado, pero su compañero descarta la idea diciendo que los habría matado a la primera oportunidad. Esto es más o menos lo que le pasa a David (y a su grupo) mucho más adelante en la historia, cuando intenta llevarse a Ellie incluso después de que ella y Joel hayan matado a muchos de sus hombres.

  10. Mostrar spoiler

    Si prestas atención al audio del noticiario durante los créditos iniciales, la presentadora afirma que los ensayos de la vacuna no tuvieron éxito. Esto se debe a que, sobre todo en 2013, las vacunas para enfermedades fúngicas en humanos son ciencia improbable, y solo en la década de 2020 ha habido avances escasos. Esto presagia las turbias motivaciones de las Luciérnagas al desarrollar una vacuna a partir de una muestra del cerebro de Ellie con una tecnología muy limitada.

  11. Mostrar spoiler

    Durante el segmento de invierno, como Ellie, el jugador puede mirar los objetos de su mochila, y comentará algunos de ellos al verlos.

  12. Mostrar spoiler

    En la fortaleza de las Luciérnagas cerca del final del juego, se puede encontrar una grabación que dejó el cirujano que realizará el procedimiento a Ellie. En su mayor parte es ambigua y, en general, explica cómo se puede usar a Ellie para una cura. Sin embargo, menciona "Como hemos visto en todos los casos anteriores" y, cerca del final, afirma: "Todos los sacrificios de esos hombres y mujeres, o algo peor, no habrán sido en vano", lo que insinúa que puede haber habido más gente como Ellie, y que sus cirugías salieron mal y les causaron la muerte. Esto cambia el punto de vista del epílogo: la declaración de Joel a Ellie bien puede ser una mentira si el jugador no escuchó las grabaciones mientras jugaba. Pero bien puede ser una media verdad si el jugador sí las escuchó.

  13. Mostrar spoiler

    La primera vez que vemos a Joel, está hablando por teléfono con Tommy. Su hija le regala un reloj para sustituir el viejo que tiene roto, y él le gasta una broma diciéndole que está roto. Después, ella se tumba en el sofá a ver la tele y se queda dormida, momento en que Joel la lleva a la cama y le da las buenas noches. La primera señal de que algo va mal es Tommy llamándola y pidiéndole hablar con Joel. Acaba siendo Joel quien la lleva en brazos por la ciudad cuando estalla el apocalipsis zombi, y luego le disparan y muere (metafóricamente, "se queda dormida"), y el reloj acaba roto para cuando conoce a Ellie. Aun así, lo conserva.

  14. Mostrar spoiler

    En el segmento de invierno, cuando Joel busca a Ellie, se encuentra con dos hombres y los reduce para interrogarlos. El hombre (Scully) al que apuñala en la rodilla está interpretado por Nolan North, el mismo actor que da vida a David en el segmento de invierno.

  15. Mostrar spoiler

    Neil Druckmann declaró en una entrevista que era intencionado que el plano inicial empezara con Sarah y el plano final terminara con Ellie.

  16. Mostrar spoiler

    La primera vez que te encuentras con Marlene, tiene una herida en el estómago, presumiblemente de un disparo. La última vez que te encuentras con Marlene, después de que Joel rescate a Ellie de la cirugía, le dispara en el estómago.

  17. Mostrar spoiler

    Troy Baker describe el día en que rodó la escena de la muerte de Sarah (Hana Hayes) como "el día en que [se] convirtió en actor".

  18. Mostrar spoiler

    Cuando Ellie lee el cómic de Savage Starlight en el coche, se queja del cliffhanger y dice que los odia. Irónicamente, no solo el juego termina con un cliffhanger, sino que además Ellie aparece en el momento en que se produce.

  19. Mostrar spoiler

    Joel y David nunca llegan a conocerse. Solo Ellie llega a conocer a David.

  20. Mostrar spoiler

    Tras la batalla del Humvee, los infectados tienden una emboscada repentina a Ellie, Henry y Sam. Después de salvarlos, se ve a Sam saltando mientras corre a ponerse a salvo. Salta porque un infectado le ha arañado la pierna, condenándolo así a convertirse en uno de ellos.

  21. Mostrar spoiler

    Un elemento que no se usó en el juego fue el cachorro de Ellie. Los primeros bocetos conceptuales muestran a Ellie llevando a su perro después de que resultara herido. La idea de que Joel y Ellie adoptaran un cachorro se descartó por completo. También se planeó que Ellie usara su inmunidad fúngica para cruzar zonas llenas de esporas. Esto habría permitido a los jugadores controlarla durante esas partes.

  22. Mostrar spoiler

    El 28 de julio de 2014, en la representación en vivo de The Last of Us, el director del juego, Neil Druckmann, presentó una escena especial que no se grabó y que transcurre después del final del juego. La escena la interpretaron en directo sobre el escenario los actores principales Troy Baker y Ashley Johnson. Druckmann pidió que nadie grabara durante la escena y recalcó que nunca se publicará ni se revelará de ninguna otra forma. Según se informó, la escena la escribió Druckmann como una "despedida" a Joel y Ellie, y transcurre en la presa de Tommy una noche después de los acontecimientos finales del juego. Algunos informes la sitúan cuatro años después, pero el consenso general es, a grandes rasgos, "después". Joel habla con Ellie en su habitación en casa de Tommy y le explica que Tommy intenta emparejarlo con una chica llamada Esther. Según los distintos relatos de la escena, Ellie se muestra distante y reservada hasta que Joel saca una guitarra y canta una canción (que su actor de voz, Troy Baker, interpretó en directo). Joel le cuenta un chiste a Ellie y ambos se ríen juntos, y la tensión se rompe. Joel le deja la guitarra a Ellie como regalo, y la escena termina con Ellie sola en su cama, rasgueando un acorde. Luego, más de dos años después, en 2016, se reveló el primer tráiler de The Last of Us: Part II. Su plano inicial muestra a Ellie sola en una cama, rasgueando una guitarra. Una versión de la escena también se incluyó al principio de la secuela, con algunos cambios en el guion.

  23. Mostrar spoiler

    Al principio del juego, puedes registrar una habitación con un símbolo de las Luciérnagas en la pared y un mapa de Utah. Salt Lake City, en Utah, acaba siendo el destino final de Joel y Ellie en su búsqueda de las Luciérnagas y de una posible cura.

  24. Mostrar spoiler

    Marlene era originalmente una doctora que conocía la infección de Ellie antes de convertirse en la líder de las Luciérnagas.

  25. Mostrar spoiler

    En la PlayStation Experience (PSX) de 2016 se anunció una secuela titulada The Last of Us: Part II. En su tráiler de presentación, Joel descubre a Ellie cantando y tocando la guitarra en una casa llena de muertos, que parecen ser posiblemente Luciérnagas y a los que Ellie presumiblemente ha matado. Poco después de su presentación se confirmó que el tráiler se había ejecutado en tiempo real en hardware real de PlayStation 4 Pro, y no era un vídeo pregrabado. También se confirmó que los jugadores controlarían principalmente a Ellie, ahora de 19 años, lo que confirma además que esta secuela transcurre cinco años después del primer juego. Se confirmó que Neil Druckmann, guionista y director creativo del primer juego, dirige esta secuela, y que Gustavo Santaolalla también regresa para componer la banda sonora del juego.

  26. Mostrar spoiler

    Durante la campaña de marketing de The Last of Us, Naughty Dog mintió directamente a los jugadores y a la prensa sobre jugar como Ellie. En las entrevistas afirmaron que nunca controlarías a Ellie. Lo hicieron para dejar algo de sorpresa en el juego tras su lanzamiento.

  27. Mostrar spoiler

    Sam y Ellie hablan de si los infectados siguen siendo conscientes. Sam está hablando de su propio destino, pero Ellie, técnicamente, es una infectada.