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ArkaEvrenPortuguês (Brasil)
Idioma
The Last of Us

Game · 2013

The Last of Us

90 curiosidades

Original em turco

The Last of Us: 90 curiosidades que você não sabia

  1. Otep Shamaya, vocalista da banda de nu metal Otep, fez a voz de várias personagens femininas infectadas no jogo.

  2. A música que Joel e Ellie escutam no caminho para Pittsburgh é "I'll Never Get Out of This World Alive", de Hank Williams.

  3. Em uma missão, quando os protagonistas estão em uma loja de brinquedos, dá para ver jogos de tabuleiro e brinquedos que fazem referência a outras franquias da Naughty Dog, como "Uncharted" e "Jak and Daxter".

  4. É o segundo jogo em que Troy Baker interpreta um homem moralmente ambíguo que age como protetor de uma jovem. Também é o segundo jogo em que Merle Dandrige interpreta uma personagem em posição de liderança dentro de uma rebelião.

  5. Segundo o manual japonês do jogo, o sobrenome de Joel e Sarah é Miller. Isso foi confirmado em The Last of Us Part 2.

  6. O final concebido inicialmente foi alterado; nele, Joel e Ellie viajariam para uma zona segura em San Francisco. A ideia foi descartada porque os desenvolvedores acharam ideal demais e não um gancho bom o bastante para uma sequência.

  7. No jogo, Reuben Langdon interpretou James. Ele também foi dublê de Troy Baker, o que permitiu que Langdon também interpretasse Joel. Na série, Baker assume o papel de James. Em outras palavras, Troy Baker e Reuben Langdon dividiram os papéis de Joel Miller e James.

  8. Ao atravessar Pittsburgh, Joel e Ellie podem passar por um escritório inspirado no Dunder Mifflin, de The Office (2005).

  9. Além de filmes, literatura e outros videogames, os diretores de The Last of Us, Neil Druckmann e Bruce Straley, se inspiraram em acontecimentos reais, um deles a gripe espanhola de 1918. Druckmann também pensou até onde iria para proteger a família, tirando inspiração da paternidade recém-descoberta. Em uma entrevista, ele declarou: "De repente, percebi até onde eu iria para proteger meu filho, coisas que nunca tinha pensado antes. Virou uma grande inspiração."

  10. Na PAX Prime 2013, a Naughty Dog mostrou inimigos que nunca entraram no jogo. Um tipo de inimigo parecia uma fera careca e com presas, com fungos fibrosos crescendo nas costas. Outros conceitos iniciais pareciam zumbis genéricos com fungos espalhados pelo corpo em grupos. Os desenvolvedores acharam que essas versões não pareciam humanos infectados ainda vivos, e por isso foram descartadas. Outro inimigo cortado do jogo final é um elefante infectado. Ele tinha tentáculos de fungo saindo das pernas e cogumelos florescendo na cabeça. Uma situação no jogo faria essa criatura perseguir Joel enquanto ele fugia desesperadamente. Em vez disso, a equipe decidiu desde cedo que queria animais de zoológico circulando livremente pelo jogo. Foi isso que levou à cena das girafas.

  11. Ashley Johnson ganhou dois prêmios BAFTA por seu papel em The Last of Us e no DLC Left Behind.

  12. Em Uncharted 2: Among Thieves, havia trechos de jogabilidade em colaboração entre Nathan Drake e seu aliado tibetano, Tenzin. As interações entre os dois personagens eram uma forma interessante de contar a história do jogo. Isso deu à Naughty Dog a ideia de desenvolver Joel e Ellie por meio de mecânicas parecidas.

  13. A revelação surpresa deste jogo quase foi totalmente arruinada. A Naughty Dog planejava anunciá-lo antes do lançamento de Uncharted 3: Drake's Deception (2011), mas o anúncio foi adiado. No entanto, os desenvolvedores de Uncharted deixaram por acidente um easter egg deste jogo em uma notícia de jornal que dizia "Cientistas ainda tentam entender fungo mortal". Felizmente, ninguém percebeu que a Naughty Dog estava provocando seu novo jogo, e a revelação surpresa aconteceu como planejado.

  14. O ponteiro dos segundos do relógio da sala de Joel continua girando, mas a hora nunca muda.

  15. Os livros de Cormac McCarthy No Country For Old Men e The Road (como a própria Naughty Dog confirmou) influenciaram o jogo: * Joel tem esse nome em homenagem a Joel Cohen, um dos diretores da adaptação para o cinema de No Country For Old Men. * Na versão em livro, um texano armado acompanha uma garota ruiva, de forma parecida com Joel acompanhando Ellie (e lutando ao lado dela). * Joel e Ellie têm uma grande diferença de idade e atravessam uma paisagem americana pós-apocalíptica, como o pai e o filho em The Road.

  16. As histórias em quadrinhos que Ellie lê, e que Joel coleciona ao longo do jogo, são da DarkHorse. É uma editora real de quadrinhos e graphic novels. Se você virar os quadrinhos e der zoom, vai encontrar o endereço do site deles, darkhorse.com, embaixo do código de barras.

  17. GRITO DE WILHELM: ouvido quando Sarah e Joel tentam escapar da cidade.

  18. No jogo, há um bar em que dá para entrar chamado O'Sullivan's Irish Pub. O nome do bar é uma referência a Victor Sullivan, personagem dos jogos Uncharted da Naughty Dog, e ao bar de Uncharted 3: Drake's Deception, que continha um easter egg de The Last of Us.

  19. Jeffrey Pierce fez o teste originalmente para o papel de Joel antes de receber o papel de Tommy quase 2 anos depois.

  20. Durante o prólogo, há um quadro de uma cena de inverno com um cervo pendurado acima da cama de Joel. É um prenúncio da parte do inverno mais adiante no jogo.

  21. O personagem David é interpretado por Nolan North, que também interpreta Nathan Drake na franquia Uncharted, outro jogo da Naughty Dog.

  22. Depois de conhecer Henry e Sam, antes de chegar ao esconderijo deles, um dos apartamentos que dá para investigar tem um quarto de criança com dois bonecos de pelúcia de Jak and Daxter na cômoda. É uma referência ao trabalho anterior da Naughty Dog.

  23. Durante a discussão emocional de Joel e Ellie em Jackson, Ashley Johnson improvisou um empurrão em Troy Baker. Depois de repetir muitas vezes a cena decisiva e cansativa, Troy começou a perder o foco e não fazia contato visual com Ashley enquanto ela atuava. Ashley então empurrou Troy para trazer a atenção dele de volta para ela, e essa acabou sendo a tomada final.

  24. A Naughty Dog trabalhou no jogo em segredo por dois anos inteiros. Depois de concluir Uncharted 2: Among Thieves em 2009, a empresa dividiu a equipe em dois times. Um para trabalhar em The Last of Us e o outro em Uncharted 3: Drake's Deception. Quando a Naughty Dog se dividiu em dois times pela primeira vez, o segundo time não sabia o que fazer. Eles consideraram fazer outro jogo da série Jak and Daxter, mas os desenvolvedores acharam que precisavam trabalhar em uma nova IP para justificar a criação de um segundo time.

  25. As girafas são um tema recorrente ao longo do jogo. Aparentemente representando a inocência, quase toda vez que aparecem é na presença de uma criança ou relacionadas a crianças. Os locais onde elas aparecem são: * Atrás da porta do quarto de Sarah, no prólogo. * O cinema do prólogo tem um letreiro anunciando o filme "Girrafic Park". * Uma menina aparece brincando com uma na QZ de Boston, pouco antes do primeiro encontro com os homens de Robert. * Um quadro de girafa em uma casa na Cidade do Bill, logo depois da portinhola de cachorro. * Do lado de fora da escola, também na Cidade do Bill. * No cômodo onde você encontra Henry e Sam pela primeira vez, ao lado de um quadro de um cachorro. * Há várias delas na loja de brinquedos em Pittsburgh. * No quarto de brincar infantil no esgoto. * No quarto da Casa do Rancho. * Em anúncios em Salt Lake. * A manada em Salt Lake. * Pintadas nas paredes da ala pediátrica do hospital. No DLC Left Behind, duas podem ser encontradas no fliperama.

  26. Os Infectados originalmente seriam todos mulheres, mas a Naughty Dog descartou a ideia quando funcionárias criticaram a proposta como sexista.

  27. Depois que Joel, Ellie e Tess escapam do museu, Ellie e Joel têm o primeiro momento sutil, conversando sobre a vista. Quando Ellie vai na frente, Joel olha rapidamente para o relógio (um indício de que ele já percebe ali que Ellie o lembra Sarah).

  28. Joel e Ellie foram originalmente escritos para serem pai e filha, mas a ideia foi descartada porque se acreditava que esse tipo de relação limitaria a narrativa do jogo.

  29. Ao gravar o clímax do jogo, Troy Baker (Joel) vivia deixando cair a arma de cena e a cena precisava ser refeita várias vezes, até que o diretor Neil Druckmann instruiu ele a continuar a cena não importava o que acontecesse e também pediu que Merle Dandridge (Marlene) começasse a cantar as falas dela aleatoriamente. Como Troy Baker foi instruído a não parar, ele entrou na brincadeira e também começou a cantar, e fez a cena inteira cantando as falas. Troy Baker terminou a cena pegando Ellie no colo e fazendo "dun dun dun dun dun dun dun".

  30. Depois de andar um pouco no capítulo da Primavera, você pode encontrar um pôster com girafas anunciando a "nova atração do zoológico" antes de Joel e Ellie encontrarem os animais.

  31. A mãe de Sarah nunca é mencionada em nenhum momento do jogo. Porém, como não há fotos dela em lugar nenhum da casa, é provável que ela tenha abandonado Joel e Sarah algum tempo antes dos acontecimentos do jogo.

  32. O único videogame que, em 2014, ganhou uma recriação fiel baseada no jogo (tudo o que acontecia no videogame está nessa recriação) foi apresentado por Neil Druckmann e pelo elenco do jogo.

  33. The Last of Us foi lançado originalmente para PlayStation 3 em 14 de junho de 2013 e depois para PlayStation 4 em 29 de julho de 2014. Batizada de The Last of Us: Remastered, essa versão traz resolução elevada para 1080p, algumas texturas melhoradas e novas, modo foto, personalização da configuração de áudio, todas as DLCs lançadas na época, incluindo a DLC de história Left Behind, e permite jogar a 60 frames por segundo ou a 30 frames por segundo com sombras de qualidade superior. O remaster recebeu depois um patch para suporte a HDR e outro para suporte ao PlayStation 4 Pro. No PS4 Pro, o jogo roda em resolução nativa 4K no modo de 30 frames por segundo e em 3200x1800p no modo de 60 frames por segundo. Se o PS4 Pro estiver configurado para saída em 1080p, porém, a única melhoria é que as sombras de alta qualidade ficam ativadas no modo de 60 frames por segundo.

  34. A seção do Outono ia ser originalmente um pouco mais longa, mas foi reduzida por questões de orçamento e tempo. A DLC Left Behind preenche algumas dessas lacunas.

  35. Algumas inspirações para o jogo foram os filmes Bravura Indômita, Extermínio - 28 Dias Depois e a HQ e a série de TV The Walking Dead.

  36. Os 'infectados' foram inspirados em um episódio do documentário da BBC Planeta Terra (2006) que mostrava o Cordyceps — um fungo assassino que invade o corpo das formigas e consegue exercer um controle básico sobre as funções motoras do inseto. A formiga infectada sobe bem alto e morre numa posição que permite aos esporos do fungo viajar mais longe e alcançar outro hospedeiro. O fungo apareceu no episódio intitulado "Jungles" (Jungles (2006)).

  37. Este é o primeiro jogo que incluiu no comentário em áudio todas as cenas do jogo, ao contrário de Jak 3 e Jak X: Combat Racing, que não incluíram várias cenas do jogo.

  38. Segundo o letreiro do Armadillo Theater no prólogo, o cinema está exibindo Damocles Rising, Tales of Cimarron, Ghost of the Mojave, Under Your Skin, Fever Dream, The Lost Kingdom e La Casita (The Little House). Além disso, anunciam o lançamento futuro de Blood Samurai. Também oferecem pipoca de graça.

  39. Durante o jogo principal, o único personagem cujo sobrenome é revelado é Jimmy Cooper (sem contar os pingentes dos Fireflies), mas, se você tiver a DLC Left Behind, o sobrenome de Riley é revelado como Abel.

  40. Há vários consoles PlayStation 3 espalhados pelo jogo, a plataforma para a qual ele foi lançado originalmente. A casa de Joel tem um no prólogo. Vários aparecem nos dormitórios da faculdade.

  41. Quando Sam e Ellie terminam de jogar dardos, Sam comenta com Ellie que ela "claramente foi destruída", enquanto ela diz que foi "praticamente um empate". Se você olhar o alvo depois, vai notar que, em relação ao centro, os dardos dos dois estão exatamente nas mesmas posições.

  42. Este é o terceiro jogo com comentário em áudio e o segundo que também tem legendas com o comentário em áudio.

  43. Embora haja uma diferença de idade de pelo menos 35 anos entre Joel e Ellie, seus atores, Troy Baker e Ashley Johnson, têm apenas sete anos de diferença.

  44. Os primeiros esboços da aparência de Tess foram baseados em Jennifer Lawrence, Kaya Scodelario, Penélope Cruz e Michelle Rodriguez.

  45. Este é o primeiro videogame de grande divulgação lançado na Austrália com o selo R18+, embora não seja o primeiro a receber o selo. O primeiro jogo R18+ na Austrália foi Ninja Gaiden 3: Razor's Edge. Antes, todos os videogames eram lançados com o selo máximo MA15+ (menores de 15 anos devem estar acompanhados, mas não há restrição para maiores de 15) e qualquer coisa que ultrapassasse essa classificação era proibida.

  46. A data de nascimento de Joel é presumivelmente 26 de setembro, já que essa foi a data vista no jornal no início do jogo. Sua data de nascimento completa é 26 de setembro de 1984, o que faz dele 29 anos no prólogo (2013) e 48-49 na história principal (do fim de 2033 ao início de 2034).

  47. Considerando as várias etapas do jogo em que Joel nada debaixo d'água e pode se afogar após um tempo sem ar, é bastante apropriado que o maior medo de Troy Baker seja se afogar.

  48. A história mudou bastante ao longo do desenvolvimento, com a personagem Tess sendo inicialmente a principal antagonista, que perseguia Joel e Ellie pelo país porque ele havia causado acidentalmente a morte do irmão dela depois de salvar Ellie de ser executada por um grupo de soldados. Tess deveria inicialmente capturar Joel e ser morta por Ellie, mas isso foi descartado porque os desenvolvedores acharam irrealista que Tess perseguisse Joel com sua gangue de contrabandistas por um ano inteiro.

  49. Durante o jogo, vários easter eggs de Uncharted podem ser vistos em lugares escondidos. Por exemplo, quando Joel, Ellie, Sam e Henry passam por uma loja de brinquedos, dá para ver Uncharted: The Board Game em uma das prateleiras. Neil Druckmann, diretor criativo de The Last of Us, seria depois o diretor criativo de Uncharted 4: A Thief's End.

  50. A subtrama de 'Ish', descoberta por meio de várias anotações no capítulo 'The Suburbs' do jogo, é inspirada no romance de 1949 de George R. Stewart, 'Earth Abides'. Nele, Isherwood Williams, conhecido como Ish, volta à civilização depois de passar um longo período em seu acampamento arqueológico remoto e descobre que quase toda a humanidade foi dizimada por um vírus. Ele conhece uma mulher negra chamada Emma, e os dois decidem formar uma família e fundar uma comunidade. Mas, após a morte do filho de Ish, Joey, ele abre mão de qualquer esperança de restabelecer a sociedade que lembrava com carinho antes do surto do vírus.

  51. Troy Baker (Joel) interpreta o irmão mais velho de Jeffrey Pierce (Tommy), embora Pierce seja, na vida real, seis anos mais velho que Baker.

  52. As tabelas de exame de vista no hospital perto do fim do jogo dizem "RUN YOU R NEARLY THERE DON'T QUIT!!".

  53. Este é o videogame com a maior nota no IMDb [jan 2020].

  54. Este é o terceiro jogo de zumbi de Troy Baker, depois de Resident Evil 6 e The Walking Dead: Survival Instinct.

  55. Em versões anteriores do jogo finalizado, um número de telefone de uma empresa de controle de pragas aparecia em um mural em Pittsburgh. Na vida real, porém, o número levava a uma linha erótica. Desde o lançamento da atualização 1.02, o número não aparece mais.

  56. Um dos motivos para o desenvolvimento do jogo foi que o diretor criativo Neil Druckmann acreditava que a narrativa como um todo tinha ficado preguiçosa na indústria dos games, e ele decidiu criar uma história rica em The Last of Us.

  57. Durante o capítulo 'Bill's Town', dá para ouvir uma conversa opcional em que Joel e Ellie discutem xadrez. Bill se refere a Ellie como 'Bobby Fischer'. Fischer foi campeão mundial de xadrez de 1972 a 1975. O único americano a conquistar o título. Por coincidência, Fischer venceu o primeiro de seus oito recordes de Campeonatos dos EUA aos 14 anos. Ellie tem 14 anos durante os eventos do jogo.

  58. Na foto de Joel e sua filha, ela veste uma camisa de futebol nas cores da Argentina. Uma homenagem a Gustavo Santaolalla, que compôs a trilha sonora e nasceu em Buenos Aires, na Argentina.

  59. O papel de parede do celular de Joel na sequência de abertura é muito parecido com a floresta onde Ellie acaba caçando o cervo no capítulo do Inverno.

  60. O cenário do jogo foi parcialmente influenciado pelo livro "The World Without Us", de Alan Weisman.

  61. Na linha de metrô abandonada atrás do prédio do capitólio de Boston, você encontra um bilhete deixado por um contrabandista que esperava a chegada de alguém chamado Frank para ser levado à QZ. Só no capítulo seguinte você descobre quem era Frank, por que ele queria entrar em Boston e por que nunca conseguiu.

  62. Joel recebeu esse nome em homenagem ao diretor Joel Coen, que dirigiu Onde os Fracos Não Têm Vez e Bravura Indômita (o remake).

  63. Michael Rooker e Judd Nelson foram considerados para o papel de Bill antes de W. Earl Brown ser oficialmente escalado.

Curiosidades com spoiler

  1. Mostrar spoiler

    O final é de certa forma parecido com o começo do jogo, ainda que invertido. No prólogo, Joel e Sarah começam em casa e depois usam o carro para fugir dos infectados, que acaba batendo, obrigando Joel a carregar Sarah, que é baleada pelo soldado. Sarah então morre nos braços de Joel. Perto do fim do jogo, uma Ellie inconsciente (que lembra a Sarah morrendo) é carregada por Joel para fora do hospital, longe dos humanos, e colocada em um carro. A dupla então dirige para 'casa'; casa sendo o assentamento de Tommy.

  2. Mostrar spoiler

    No jogo principal, Ellie rouba uma revista pornô gay de Bill, mas parece só se divertir com ela e nada mais. A DLC Left Behind revela que a única pessoa que sabemos que ela beijou romanticamente é sua 'amiga' Riley, outra garota.

  3. Mostrar spoiler

    Se você terminar o jogo antes de jogar Left Behind, Ellie diz que Riley sugeriu que elas simplesmente "fossem poéticas e perdessem a cabeça juntas" depois de serem mordidas. A DLC então revela que o "poema" a que ela se refere é mais uma peça; Romeu e Julieta.

  4. Mostrar spoiler

    No DLC Left Behind, Ellie encontra uma versão genérica de uma Magic 8-Ball, em forma de caveira. A primeira coisa que ela pergunta, se o jogador escolher, é "a gente vai morrer hoje?". A caveira responde que é improvável. A palavra-chave é "a gente", já que os dois são mordidos, mas Ellie é imune.

  5. Mostrar spoiler

    Numa conversa entre Joel e Bill numa cutscene, Joel tenta dizer a Bill que não está cuidando de Ellie porque se importa com ela ("Não é nada disso"), ao que Bill responde com "Besteira. É exatamente isso." e "Continue de babá por tempo suficiente e uma hora isso vai explodir na sua cara.". No fim, Bill sabia bem do que estava falando, já que Joel acaba se importando com Ellie a ponto de vê-la como uma filha adotiva, terminando por arriscar a própria vida por ela e possivelmente condenando a humanidade a nunca conseguir uma vacina no processo.

  6. Mostrar spoiler

    Depois de enfrentar alguns dos Infectados no museu, se você procurar munição por perto, dá para ouvir Tess gritar "Oh, merda!" fora da tela. Um prenúncio sutil de que ela foi mordida pelos Infectados durante a luta.

  7. Mostrar spoiler

    Em "Winter", David entrega o rifle dele, mas depois revela que tem outra arma. É a primeira pista, apesar da semelhança temática superficial com Joel, de que ele não é nada confiável.

  8. Mostrar spoiler

    O fato de o fungo/infecção começar pela cabeça faz alusão à revelação posterior de que, para encontrar uma possível cura, é necessário o cérebro de Ellie.

  9. Mostrar spoiler

    Em Pittsburgh, dá para ouvir dois caçadores conversando sobre o trabalho que tiveram recentemente para matar uma turista jovem e excepcionalmente resistente. Um dos caçadores se pergunta se deveriam tê-la recrutado, mas o parceiro descarta a ideia, dizendo que ela os teria matado na primeira oportunidade. É mais ou menos o que acontece com David (e seu grupo) bem mais tarde na história, quando ele tenta levar Ellie mesmo depois de ela e Joel terem matado muitos dos homens dele.

  10. Mostrar spoiler

    Se você prestar atenção ao áudio do cinejornal durante os créditos de abertura, a âncora afirma que os testes de vacina não deram certo. Isso porque, especialmente em 2013, vacinas para doenças fúngicas em humanos são ciência improvável, com avanços mínimos só nos anos 2020. Isso prenuncia as motivações duvidosas dos Fireflies ao desenvolver uma vacina a partir de uma amostra do cérebro de Ellie com tecnologia significativamente limitada.

  11. Mostrar spoiler

    Durante o segmento de inverno como Ellie, o jogador pode olhar os itens na mochila dela, e ela comenta alguns deles quando são vistos.

  12. Mostrar spoiler

    Na fortaleza dos Fireflies perto do fim do jogo, há uma gravação deixada pelo cirurgião que fará o procedimento em Ellie que pode ser encontrada. Ela é, em grande parte, ambígua, e no geral diz como Ellie pode ser usada para uma cura. Porém, ele menciona "Como vimos em todos os casos anteriores" e, perto do fim, afirma "Todos os sacrifícios desses homens e mulheres, ou pior, não serão em vão.", sugerindo que pode ter havido mais gente como Ellie, e que as cirurgias delas deram errado, resultando em mortes. Isso muda o ponto de vista do epílogo: a declaração de Joel a Ellie pode muito bem ser uma mentira se o jogador não ouviu as gravações enquanto jogava. Mas a declaração de Joel a Ellie pode muito bem ser uma meia-verdade se o jogador as ouviu.

  13. Mostrar spoiler

    Quando vemos Joel pela primeira vez, ele está falando com Tommy ao telefone. A filha dele dá a ele um relógio de presente para substituir o antigo, quebrado, e ele a engana dizendo que está quebrado. Depois disso, ela se deita no sofá para ver TV e adormece, e então Joel a carrega até a cama e dá boa noite. O primeiro sinal de que algo está errado para ela é Tommy ligando e pedindo para falar com Joel. Ela acaba carregada por Joel pela cidade quando o apocalipse zumbi começa, depois é baleada e morre (metaforicamente "adormecendo"), e o relógio acaba quebrado quando ele conhece Ellie. Ele ainda o guarda.

  14. Mostrar spoiler

    No segmento de inverno, quando Joel está procurando Ellie, ele encontra dois homens e os domina para interrogatório. O homem (Scully) que ele apunhala no joelho é interpretado por Nolan North, o mesmo ator que faz David no segmento de inverno.

  15. Mostrar spoiler

    Neil Druckmann declarou em entrevista que era intencional a cena de abertura começar com Sarah e a cena final terminar com Ellie.

  16. Mostrar spoiler

    Quando você encontra Marlene pela primeira vez, ela tem um ferimento na barriga, provavelmente de tiro. Quando você a encontra pela última vez, depois de Joel resgatar Ellie da cirurgia, ele atira na barriga de Marlene.

  17. Mostrar spoiler

    Troy Baker descreve o dia em que gravou a cena da morte de Sarah (Hana Hayes) como "o dia em que [ele] virei ator".

  18. Mostrar spoiler

    Quando Ellie lê a HQ Savage Starlight no carro, ela reclama do gancho no final e diz que odeia isso. Ironicamente, não só o jogo termina com um gancho, como também mostra Ellie no momento em que ele acontece.

  19. Mostrar spoiler

    Joel e David nunca se encontram de fato. Só Ellie chega a conhecer David.

  20. Mostrar spoiler

    Depois da batalha com o Humvee, os infectados emboscam Ellie, Henry e Sam de repente. Depois de salvá-los, Sam aparece pulando enquanto corre para um lugar seguro. Ele pula porque o infectado arranhou a perna dele, condenando-o a se tornar um deles.

  21. Mostrar spoiler

    Um elemento não usado no jogo era o cachorrinho de Ellie. Artes conceituais antigas mostram Ellie carregando o cachorro depois que ele se machucou. A ideia de Joel e Ellie adotarem um cachorrinho foi totalmente cortada. Também estava planejado que Ellie usasse a imunidade fúngica para atravessar áreas cheias de esporos. Isso teria permitido aos jogadores controlá-la durante essas passagens.

  22. Mostrar spoiler

    Em 28 de julho de 2014, na apresentação ao vivo de The Last of Us, o diretor do jogo Neil Druckmann apresentou uma cena especial, não gravada, que acontece depois do final do jogo. A cena foi encenada ao vivo no palco pelos atores principais Troy Baker e Ashley Johnson. Druckmann pediu que ninguém filmasse durante a cena e enfatizou que ela nunca seria lançada ou revelada de nenhuma outra forma. A cena teria sido escrita por Druckmann como uma "despedida" a Joel e Ellie, e acontece na represa de Tommy numa noite após os eventos finais do jogo. Alguns relatos dizem que é quatro anos depois, mas o consenso geral é amplamente "depois". Joel está conversando com Ellie no quarto dela na casa de Tommy, explicando que Tommy está tentando arranjar um casamento para ele com uma moça chamada Esther. Segundo vários relatos da cena, Ellie age de forma distante e reservada, até Joel pegar um violão e cantar uma música (que o dublador de Joel, Troy Baker, cantou ao vivo). Joel conta uma piada para Ellie, e os dois riem juntos, quebrando a tensão. Joel deixa o violão com Ellie de presente, e a cena termina com Ellie sozinha na cama, dedilhando um acorde. Então, mais de dois anos depois, em 2016, o primeiro trailer de The Last of Us: Part II foi revelado. A cena de abertura mostra Ellie sozinha numa cama, dedilhando um violão. Uma versão da cena também foi incluída no começo da sequência, com algumas mudanças no roteiro.

  23. Mostrar spoiler

    No começo do jogo, você pode revistar uma sala com um símbolo dos Fireflies na parede e um mapa de Utah. Salt Lake City, em Utah, acaba sendo o destino final de Joel e Ellie na busca pelos Fireflies e por uma possível cura.

  24. Mostrar spoiler

    Marlene era originalmente uma médica que sabia da infecção de Ellie antes de ser transformada na líder dos Fireflies.

  25. Mostrar spoiler

    Na PlayStation Experience (PSX) de 2016, foi anunciada uma sequência chamada The Last of Us: Part II. No trailer de revelação, Joel encontra Ellie cantando e tocando violão numa casa cheia de mortos, que parecem possivelmente ser Fireflies, presumivelmente mortos por Ellie. Pouco depois da revelação, foi confirmado que o trailer rodava em tempo real no hardware real do PlayStation 4 Pro, e não era um vídeo pré-gravado. Também foi confirmado que os jogadores controlariam principalmente Ellie, agora com 19 anos, o que também confirma que a sequência se passa cinco anos depois do primeiro jogo. O roteirista e diretor criativo do primeiro jogo, Neil Druckmann, está confirmado na direção da sequência, e Gustavo Santaolalla também voltou para compor a trilha do jogo.

  26. Mostrar spoiler

    Durante o marketing de The Last of Us, a Naughty Dog mentiu descaradamente para os jogadores e a imprensa sobre jogar com Ellie. Eles afirmaram em entrevistas que você nunca jogaria com Ellie. Isso foi feito para deixar alguma surpresa no jogo depois do lançamento.

  27. Mostrar spoiler

    Sam e Ellie conversam sobre se os Infectados ainda têm consciência. Sam está falando do próprio destino, mas Ellie tecnicamente é uma Infectada.