
Resident Evil 4 : 29 anecdotes que vous ne connaissiez peut-être pas
Dans Resident Evil 4 (2005), Leon rencontre Luis Sera et prononce son nom « Louis ». Dans Resident Evil 4 (2023), Leon rencontre le Dr Luis Serra Navarro, soit Luis Serra en abrégé. En gros, dans le nouveau remake, ils ont ajouté une lettre supplémentaire à ce qui était son nom de famille, qui est maintenant comme le premier de 2 noms de famille. De plus, Leon prononce correctement son nom dans ce jeu.
C'est le troisième jeu remake de « Resident Evil » à utiliser des lettres rouges pour le « R » et le « E » et des lettres blanches pour le reste du titre.
Lily Gao reprend son rôle d'Ada Wong de Resident Evil : Bienvenue à Raccoon City (2021).
Nick Apostolides prête sa voix à Leon Kennedy, reprenant son rôle de Resident Evil 2 (2019).
Au chapitre 1, après avoir passé la ferme et approché de la cabane que vous défendrez plus tard avec Luis, il y a un chemin sur la gauche qui offre une vue sur les vestiges d'un ancien téléphérique. C'est le téléphérique que Leon emprunte dans le « Resident Evil 4 » original pour affronter Bitores Mendez. Il est remplacé dans le remake par une séquence de poursuite impliquant Mendez avant le combat contre lui.
Leon parle évidemment espagnol. Personne n'écrirait en anglais en Espagne si ce n'est pas sa langue maternelle. Tout ce qu'il lit est traduit dans sa tête pour que les joueurs puissent le lire.
Capcom a confirmé que le jeu serait plus sombre et plus effrayant que l'original : des designs de personnages plus terrifiants, plus de réalisme, une atmosphère plus tendue et des environnements améliorés. Le joueur peut aussi se déplacer accroupi et exécuter des éliminations furtives, et utiliser des couteaux comme armes défensives lorsqu'il est agrippé par des ennemis (comme dans Resident Evil (2002), autre remake). Le remake réduit par ailleurs le recours aux QTE et ajoute plusieurs quêtes secondaires permettant de gagner des crédits supplémentaires auprès du marchand, comme des quêtes de médaillons bleus supplémentaires au-delà du village.
Une partie du contenu du DLC « Separate Ways » était à l'origine destinée au jeu principal, mais a finalement été coupée et intégrée au contenu additionnel du jeu.
Le remake corrige plusieurs incohérences scénaristiques du jeu original, la plus notable étant lorsque Leon est capturé avec Luis : le jeu montre qu'il n'a plus d'objets et doit les récupérer. L'original montrait plusieurs scènes où Leon était capturé ou lançait son couteau sur des ennemis, mais récupérait miraculeusement ces objets à la reprise du jeu.
Vers la fin du jeu, après vous avoir ouvert une porte, Ashley mentionne qu'elle est « presque la reine du crochetage ». C'est une référence à l'une des répliques les plus (in)célèbres de l'histoire de Resident Evil, prononcée par Barry à Jill dans le Resident Evil original (1996).
Un nouveau type d'ennemi absent de l'original est appelé « Brutes » : ce sont de grands hommes portant des masques de taureau ou de cochon, souvent armés de gros marteaux. Ils pourraient s'inspirer des Majinis Bourreaux au look similaire de Resident Evil 5 (2009).
L'implication directe de Wesker n'existait pas dans la version originale.
Saddler est en fait un croyant du culte dans cette version et prononce des sermons tout le temps ; il apparaît à Leon sous forme de visions à cause de son infection. Dans le jeu original, Saddler ne faisait que duper et profiter du culte. Il était bien plus lucide et conscient d'être le méchant.
En accord avec l'évolution des mœurs, la blague de Luis sur la « balistique » des seins d'Ashley du jeu original a été supprimée ; elle s'oppose désormais à ce qu'il l'appelle « señorita disparue ». Ashley est également plus débrouillarde et peut descendre seule des échelles et certaines corniches, alors que dans l'original, elle sautait presque toujours pour que Leon la rattrape.
En examinant le couteau que porte Leon, il est suggéré qu'il s'agit de celui que lui a donné Marvin dans Resident Evil 2 (2019).
Chaque fois que Leon est en communication, un écran vertical apparaît pour montrer son interlocuteur. C'est purement esthétique, car Leon n'a aucun appareil pour voir qui parle. Tout comme l'écran de chargement de l'original montrait Leon et ses contacts en train de parler.
Le développement de ce remake avait déjà commencé en 2018. Capcom a collaboré avec le studio M-Two, mais ils ont finalement rompu les liens en raison de divergences créatives. M-Two voulait rester très fidèle au jeu original, tandis que Capcom voulait emmener le remake dans une direction différente. Début 2021, Capcom a rapatrié le développement en interne, et de nombreux membres de l'équipe ayant déjà travaillé sur Resident Evil 2 (2019) sont revenus.
Il est montré qu'être blessé par un monstre Plaga suffit à propager l'infection, prouvant qu'ils peuvent se reproduire même à partir de petits matériaux génétiques.
Même dans ce remake, ce qu'Ada compte faire de l'ambre n'est jamais précisé.
Capcom a rejeté la version du remaster de « Resident Evil 4 » du studio M-Two alors qu'elle était encore en production et suffisamment avancée pour qu'ils aient testé des versions jouables. De même, Capcom a rejeté au moins quatre versions différentes du « Resident Evil 4 » original avant de finalement s'arrêter sur la version commercialisée, les quatre versions connues sous les noms « Fog », « Hook Man », « Hallucination » et « Zombie » ayant été suffisamment abouties pour que des démos et des bandes-annonces de chacune soient montrées.
Dans le jeu original, terminer l'histoire principale pouvait débloquer deux modes de jeu : « Assignment Ada » et « The Mercenaries ». De plus, « Separate Ways » était une nouvelle campagne incluse dans le portage PS2. Cependant, dans le remake, ils sont sortis en DLC. « The Mercenaries » est sorti en mise à jour gratuite en avril 2023, et « Separate Ways » est sorti en septembre 2023. Une version remasterisée de « Assignment Ada » n'est pas encore sortie.
Anecdotes avec spoilers
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Il est révélé qu'Ada prévoyait d'aider Leon à s'échapper en jet-ski. Elle le taquinait simplement en lui proposant de partir en hélicoptère.
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Le jeu contient beaucoup plus de fichiers in-game que l'original, qui fournissent des informations supplémentaires sur l'épidémie de Plaga dans la région. Une révélation est que Ramón Salazar souffrait d'une maladie non précisée (suggérée être la progéria), alors sa mère a invité Lord Saddler (qui est implicitement l'assassin du père de Ramón) dans leur château pour le guérir, ce qui est probablement comment ils ont pu convertir Ramón. Il est également suggéré que les Plagas normales causent des lésions cérébrales qui rendent l'hôte très coopératif, mais réduisent aussi considérablement son intelligence. Ramón et Ashley ont été infectés par des Plagas Supérieures spécialement développées pour qu'ils conservent leur intelligence. Enfin, les identités des deux créatures Verdugo sont révélées : il s'agissait de l'ancienne gouvernante et du serviteur personnel de Ramón.
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Contrairement au jeu original, il est possible d'éviter entièrement le premier combat contre les villageois. Lorsque le joueur utilise un fusil de sniper en New Game Plus, tirer sur la cloche de l'église la fait sonner, ce qui pousse les villageois à se rendre plus tôt dans le bâtiment. Cependant, tout comme dans l'original, le combat contre Verdugo au chapitre 10 peut être partiellement esquivé ; il faut le repousser ou l'éviter jusqu'à l'arrivée de l'ascenseur, après quoi le joueur peut l'utiliser pour échapper à la zone et laisser Verdugo derrière lui.
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Dans le jeu original comme dans ce remake, Saddler est un chef de culte/terroriste maniaque qui a enlevé Ashley dans le cadre d'un plan visant à infecter les proches du président américain avec les Plagas. Dans ce remake, il fait quelques apparitions tout au long du jeu, mais ne rencontre véritablement Leon que dans la dernière partie. Le remake rend également beaucoup plus explicite que Saddler compte utiliser Ashley infectée pour atteindre directement le Président, et de là, le monde.
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Dans le jeu original, Leon a un combat de boss contre une créature U-3. Ce combat de boss n'a pas été adapté dans le remake. Il a plutôt été déplacé dans le DLC « Separate Ways » sous une forme modifiée, où Ada doit affronter la créature.
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Leon et Krauser parlent de l'opération Javier, une mission qui a eu lieu deux ans avant les événements de ce jeu. C'était l'un des scénarios principaux du jeu de tir à la première personne Resident Evil: The Darkside Chronicles (2009), sorti quatre ans après le Resident Evil 4 original (2005). La mention de la mission ainsi qu'un fichier in-game rendent donc cette partie de Darkside Chronicles canon.
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Saddler a droit à un combat de boss en deux phases, avec une nouvelle forme inspirée du virus Ouroboros.
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Il est révélé qu'Ada a tiré sur la cloche de l'église qui a sauvé Leon des ganados.