
Halo: Combat Evolvedの舞台裏トリビア49選
Pillar of Autumnの乗組員の顔は、サウンドプログラマーのMatt Segurをモデルにしている。
本作は『Halo: The Flood』というノベライズ化もされた。
当初はAppleが開発し、Macintosh専用になる予定だったが、Microsoftが権利を買い取ってXbox専用となった。
Joseph Statenのお気に入りのキャラクターは343 Guilty Sparkだ。
パイプを吸う際、Keyesの口はパイプをくわえるために永久に右下がりになっている。
Pete Stackerは「I would have been your daddy」というセリフをアドリブで演じた。
伝説の難易度には、Johnsonが歯を磨いているというジョークが盛り込まれる予定だった。
FMVの絵コンテは、『フィフス・エレメント』(1997年)の絵コンテを手がけたのと同じアーティストが描いた。
エンディングのカットシーンでは、難易度に関係なくマスターチーフがヘルメットを脱ぐが、顔は映らない。PC版では、多少の調整と改造でフリーローム視点でこのカットシーンを見ることができ、マスターチーフがヘルメットを脱ぐと、その下にさらに同じヘルメットがあるのがわかる。この映像はYouTubeで見られる。
Pillar of Autumnは実際には全く動いていない。動いているように見せるため、カットシーンの撮影方法が工夫されていた。
マスターチーフとKeyesが握手するシーンでは、互いの対応点を少しずつ近づけて調整を重ね、ようやく自然に見えるアニメーションが完成した。
Scorpion戦車のシリアルナンバー(030569)は、HaloのアートディレクターであるMarcus Lehtoの誕生日(1969年3月5日)にちなんでいる。
The Pillar of Autumnの艦橋のすぐ外には、以下の貼り紙がある掲示板がある(「FILE EDIT PASSWORD KEYBOARD」と書かれたコントロールバーとポップアップキーボード付き):「FOR SALE PENTIUM XI (35GF?) CHICAGO OFFICE COLONY SHIP 3 SPEED MANUAL TRANSMISION HYDE MARK CONGO INTEGRITY」「MARINES KEEP IT CLEAN! CLEAN YOUR AREA, TOSS YOUR FILTH, PUT AWAY YOUR TRAY」「MARINES SCOOTERS ARE FOR SQUIRTS NO SCOOTERS ON DECK」、当直名簿、「LOST: CALICO CAT ANSWERS TO: JONESY」(映画『エイリアン』(1979年)へのオマージュ)、「ATTENTION MARINES (some text too small to read) SOUTH PACIFIC (cut off by keyboard)」、そして月から見た地球の画像に「FIGHT FOR HER」の文字が添えられたポスターである。
最も制作が簡単だったシネマティックは、マスターチーフがBansheeで去っていくシーンだ。
CovenantのEliteが話すセリフの多くは、実は人間の軍曹のセリフを逆再生し、ピッチを多少変えたものである。
当初、ピストルでチーフを撃つ狂った海兵隊員から離れて彼を見なくなった後、大きな銃声が鳴り、戻ってみると彼は死んでいるという演出が予定されていた。
ドイツの人気ゲーム番組『Game One』の司会者Simon Krätschmerは、Haloシリーズ全体の大ファンである。
ギネス世界記録が実施したトップ50の投票で、本作は史上最高のゲームに選ばれた。
本作は当初リアルタイムストラテジー(RTS)ゲームとして開発されていたが、後に再設計されてファーストパーソンシューターになった。ストラテジージャンルは後にHalo Warsで使われることになった。
ミッション「Assault on the Control Room」では、崖の側面の狭い足場の高空にBansheeで到達できる秘密の場所があり、そこでは「Siege of Madrigal」という秘密の曲が流れる。この曲はBungieの別ゲーム『Myth: The Fallen Lords』(1997年)のものである。両ゲームの作曲家Martin O'Donnellはこの曲をとても気に入り、Haloの全3作の秘密エリアに収録することにした。
Xbox版のHaloにはオンラインマルチプレイが含まれていない。これはXbox Liveがまだ存在していなかったためであり、その結果Halo 2がオンラインマルチプレイをサポートした最初の公式Haloゲームとなった。
1999年のMacworld ExpoでAppleの共同創業者Steve Jobsによって発表され、Macintoshでのリリースが予定されていた。その後、BungieはMicrosoftに買収された。
シネマティック内のキャラクターの動きの60パーセントは、AIの行動または再生アニメーションによって行われている。
多くの人が、HaloはMarathonのタイムラインにおける139年の空白期間に起きていると信じている。その期間について制作者は「この世紀は意図的に空白のままにされている。本当に何も起こらなかった。」と書いている。
Martin O'Donnellは、Keyesが「Chief, leave me」と言うことを提案した。
Cortanaは当初イギリス訛りで話すように書かれており、そのため「Sod off!」のようなセリフがある。Jen Taylorが配役された時点でイギリス訛りはなくなったが、セリフはアメリカ訛り用に書き直されなかった。
「Grunt」キャラクターのセリフの多くは、Marathon 1の人間キャラクターから取られている。「Thank God it's you」は「Exploding Bobs」と呼ばれるキャラクターが話したもので、彼らはプレイヤーに向かって走って爆発する合成人間だった。「They're Everywhere」はプレイヤーが出会う怯えた人間が話すセリフだった。
同じくBungieによるMarathonシリーズへの言及がいくつかある。MarathonのロゴはPillar of Autumnの船体やCaptain Keyesの胸に見られる。Haloの建築様式はJjaroの建築に非常に似ている。JjaroはMarathonに登場する同じくらい古い種族である。もし船長を撃つと、Cortanaはマスターチーフが「gone rampant」したと主張する。RampancyはMarathonの重要な概念である。またCortanaはHaloの制御システムにインストールされた後、Rampancyの兆候(傲慢さや人間への軽蔑)を示す。Marathonによれば、AIを大規模なコンピュータシステム(Haloのシステムは明らかに大規模だ)にインストールすると、AIがRampantになる可能性がある。海兵隊員は時折プレイヤーを「Mark Five」と呼ぶ。Marathonの主人公はMjolnir Mark IVサイボーグであり、マスターチーフはMjolnir Mark Vアーマーを着ている。
Joseph Statenは当初、343 Guilty Sparkのフラッシュバックカットシーンの冒頭でThe Rolling Stonesの「Paint It Black」を流したいと考えていた。
Elite(Sangheili)が「worp worp worp」と言うとき、それは実際にはSergeant Johnsonが「go go go」と言っているのを逆再生し、ピッチを変えて遅くしたものである。
レベル「Assault on the Control Room」には、ゲーム内のすべての操縦可能な乗り物が登場する。また、Scorpion Tankが登場する唯一のレベルでもある。
ビネットは制作の終盤まで実装されなかった。
PCとコンソールで同時にリリースされる予定だったが、Microsoftが会社を買収した後、Xbox専用タイトルとなった。PC版は後にリリースされた。
ジョンソン軍曹は、4つの難易度それぞれでオープニングのカットシーンでのスピーチが異なっている。それらはすべてMatt Soellが書いた。
このゲームのマルチプレイヤーセクションで「Edit Gametypes」の項目をハイライトすると、マスターチーフの画像とともに、読者には彼の各部位の設計図のように見えるテキストが表示される。よく見ると、一部は設計図ではなく実際の文章で、頭部/銃のテキストは「UV Protectant Sun Visor for Protection from Elements」。右上脚のテキストは「Sometimes I give myself the creeps, sometimes my mind plays tricks on me」(Green Dayの曲「Basket Case」の歌詞)。右下脚のテキストは「Hydraulic Suspension Thigh Pads with cool Kevlar crap」。左脚のテキストは「Directional Locks MJOLNIR cyborg dealer parts」。腕のテキストは「Action/Reload see may flexible joint system」。胴体のテキストは「All your base are belong to us」となっている。
マスターチーフがリロードする際に排出されるショットガンの薬莢をよく見ると、カバの頭が描かれているのがわかる。
本作はXbox Liveの実装前に発売されたため、オンラインプレイは選択肢になかった。しかし、Xboxのシステムリンク機能を使えばローカルエリアネットワーク(LAN)でマルチプレイが可能だった。この機能は土壇場でカットされかけたが、BungieはOniを手がけていたマルチプレイ開発者を呼び寄せ、マルチプレイ部分を修正した。結局Oniにはあらゆる種類のマルチプレイ機能が搭載されず、Haloのシステムリンクは本作の人気機能の1つとなった。
レベル「Silent Cartographer」の当初の目的は、Cartographerを探そうとしていたCovenantの預言者を殺すことだった。
E3で本作が披露された際、Master Chiefの姿にCortanaの声が重なって聞こえたため、来場者たちはMaster Chiefを女性だと思った。興味深いことに、Halo関連作品には登場しないもののDead or Alive 4に登場するNicoleは、Master Chiefと非常によく似ている。
Haloに登場するCovenant軍のエリート、グラント、ジャッカル、ハンターという呼び名は、敵の行動に基づいて人間が付けたものだ。本当の名前は次の通り:グラント – Unggoy、エリート – Sangheili、ジャッカル – Kig-Yar、ハンター – Lekgolo。
Bungieは、マルチプレイをシステムリンクで遊ぶためだけにテレビを他人の家へ運ぶゲーマーがいるとは全く予想していなかった。プレイするのは、寮の部屋にすでにローカルエリアネットワーク(LAN)が設置されている大学生だけだと考えていたのだ。そのため、システムリンクは16人プレイに対応していながら、接続できるXbox本体は4台までとなっている。システムリンクがHaloの人気機能となり、LANパーティーのために機材を他人の家へ持ち込む人がいるとBungieが知った後、この仕様はHalo 2で変更された。
Haloのテーマ曲のボーカルにはグレゴリオ聖歌の修道士が起用された。これは以降のHaloシリーズでも定番となっている。
Xboxのローンチタイトルだった。
本作はXbox版のために開発されたHaloエンジンを使用しておらず、PC版専用に書かれたDirectX 9エンジンを使っている。
海兵隊員が話すセリフの一部は、映画エイリアン2(1986)から直接取られている。
ネタバレを含むトリビア
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「Legendary」設定でゲームをクリアすると、Mawの外でジョンソン軍曹がEliteと戦う追加カットシーンが見られる。Mawが爆発し始めると2人は戦いをやめ、ジョンソンは「This is it, baby. Hold me.」と悲痛に言う。そして2人は互いに腕を回し、迫り来る破壊に備える。
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Haloシリーズの多くはエイリアン映画にインスピレーションを受けており、エイリアン2とエリートの見た目の類似、人間を宿主にして種を増やす寄生性の異星生物であるFlood、食堂に「Jonesy」という名の行方不明の三毛猫を探すポスターがあるといったイースターエッグなどが挙げられる。さらに、海兵隊員のセリフの多くは最初の2作のエイリアン映画から言い換えられたり直接引用されたりしている。また、エイリアン(1979)とHalo: Combat Evolved(2001)の結末はどちらも、主人公が追ってくる生物を倒すために自らの船を爆破する展開となっている。
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当初、Cortana自身が本作の敵役の1人になる予定だった。Haloのコンピューター・メインフレームにアップロードされた後、彼女は権力に狂う設定で、HaloのコントロールルームでマスターチーフがCortanaのチップをコンソールに差し込む場面で彼女が奇妙な行動を取るのはそのためだ。最終的に開発陣はCortanaがチーフを裏切る展開をやめ、代わりに343 Guilty Sparkを敵役にした。しかしコントロールルームの場面は変更されず、多くのプレイヤーがCortanaはいつか狂うのだと考えるようになった。実際、Halo 3(2007)とHalo 4(2012)はどちらもCortanaの進行するランパンシーに触れており、Halo 5: Guardians(2015)とHalo Infinite(2021)では彼女が実際にシリーズの敵役となっている。
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本作の第9レベル「Keyes」では、マスターチーフがCovenantの船にテレポートしてCaptain Keyesを捜索する。開始直後、壁の隙間から覗くと、Floodに取り込まれた後にKeyesがなれの果てとなった歪な塊を垣間見ることができる(これはミッション終盤で明かされる)。つまりこのレベル全体は、スタート地点からわずか数ヤードの場所へたどり着くための非常に長い回り道なのだ。