Pular para o conteúdo
ArkaEvrenPortuguês (Brasil)
Idioma
Mario

Personagem

Mario

95 curiosidades

Mario: 95 curiosidades que você não sabia

  1. Shigeru Miyamoto, criador do Mario, declarou: "No final, foi um projeto muito divertido no qual eles se empenharam bastante", mas também disse: "A única coisa da qual ainda tenho algumas ressalvas é que o filme talvez tenha tentado se aproximar demais do que eram os videogames do Mario Bros. E, nesse sentido, virou um filme sobre um videogame, em vez de ser um filme divertido por si só."

  2. Nenhum dos inimigos do filme chama Mario e Luigi pelos primeiros nomes. Eles só se referem a eles como "Encanadores, Mamíferos e Macacos". A única exceção é o sargento da recepção, que os chama de "Marios" e "Irmãos Mario".

  3. (por volta dos 23 min) Quando Mario passa em frente à Loja de Antiguidades no Reino dos Cogumelos, é possível encontrar alguns itens dentro da loja vindos de Super Irmãos 3 (1988): * Nuvem do Lakitu (uma nuvem branca com carinha sorridente): usada por Mario e Luigi para pular uma fase no mapa. * Martelo: é a arma que Mario e Luigi usam ao adquirir o Traje de Martelo. * Caixa de Música: faz os inimigos dormirem. Só pode ser usada no mapa. * Asa P (uma asa branca com um "P" vermelho dentro): dá a Mario a habilidade de voar permanentemente por uma fase. * Interruptor P (um bloco azul com a letra "P" branca): precisa ser ativado ao pular em cima dele. Ao ser ativado, todos os Blocos de Tijolo de uma área viram moedas e vice-versa por apenas 10 segundos. Também faz aparecerem Moedas Azuis escondidas em algumas fases.

  4. Ele nem sequer foi considerado para o papel de Mario ou Luigi em Super Irmãos: O Filme (2023), apesar de ter mais de 30 anos de experiência dublando os dois nos jogos do Super Mario.

  5. Charles Martinet dublou o pai do Mario e Giuseppe em inglês, catalão, francês europeu, alemão, italiano e espanhol europeu.

  6. Um rascunho inicial do roteiro mostra que Bowser só se disfarça de humano nas suas 2 primeiras cenas, a personagem da Princesa se chama Hildy e Bowser quer se casar com ela para tentar obter a Coroa da Invencibilidade e assim dominar o Reino dos Cogumelos. Inimigos dos jogos, como Plantas Piranha e Thwomps, aparecem, Toad acompanha os Irmãos Mario durante toda a jornada como personagem principal, um dinossauro bebê chamado Junior acha que Mario é sua mãe, Luigi ganha o Poder de Guaxinim em certo momento, um dos capangas de Bowser (um possível protótipo de Kamek) diz a Mario "Sua Princesa Está em Outro Castelo", Mario e Luigi cantam uma música para Bowser, e Bowser acaba caindo num poço de lava. Em outras palavras, esse rascunho é bem mais fiel aos jogos.

  7. O primeiro roteiro foi escrito pelo roteirista vencedor do Oscar Barry Morrow. Sua história acompanhava os irmãos Mario e Luigi numa viagem existencial tão parecida com Rain Man (1988), anterior de Morrow, que a produção apelidou o roteiro de "Drain Man". Morrow descreveu seu roteiro como "um estudo de contraste, como Laurel e Hardy ou Abbott e Costello", que teria "uma odisseia e uma busca" como o próprio jogo. O coprodutor Fred C. Caruso disse depois que a história de Morrow era "mais um drama sério do que uma comédia divertida".

  8. Seth Rogen solta sua risada característica quase de propósito depois que Mario se encolhe com um Mini Cogumelo durante a luta contra Donkey Kong.

  9. Mario chama Luigi de Lou algumas vezes, como apelido curto para Luigi. É uma referência ao "Capitão" Lou Albano, que interpretou Mario em Super Irmãos Super Show (1989).

  10. Quando fez o teste para Mario, ele ia atuar com um forte sotaque do Brooklyn. Mas achou que as crianças gostariam de ouvir uma voz mais calorosa e doce, então fez Mario com sotaque italiano.

  11. Antes de Bob Hoskins ser oficialmente escalado, Danny DeVito e Bruno Kirby foram cotados para o papel de Mario em momentos diferentes.

  12. O videogame é um spin-off de Kong (1981). Mario era o protagonista do jogo. No entanto, naquele jogo, Mario era carpinteiro, não encanador.

  13. Quando Luigi tenta conquistar Daisy pela primeira vez, Mario responde segurando uma garrafa de água Evian de cabeça para baixo na própria cabeça — que, invertida, forma a palavra "Naive".

  14. Quando Mario e Toad tentam entrar no castelo da Princesa Peach, 2 guardas Toad brincam que "a princesa está em outro castelo". É uma referência ao Super Irmãos (1985), em que, no fim de cada mundo (exceto o Mundo 8), um Toad dizia: "Obrigado, Mario, mas nossa princesa está em outro castelo."

  15. Se você ficar parado na tela inicial sem apertar nada, Mario acaba pegando no sono e começa a falar de macarrão e pizza dormindo.

  16. Dom DeLuise foi considerado para o papel de Mario.

  17. Borboletas lindas voam ao redor de Mario do lado de fora do castelo se ele passar andando ou correndo perto delas.

  18. Shigeru Miyamoto, criador do Mario, pode ter se inspirado no visual de Mario em Steve Lukather, que usa camisa azul e macacão vermelho, sem o boné vermelho.

  19. Quando Mario vai para o quarto, ele aparece jogando Kid Icarus num console original Nintendo Entertainment System (NES). A referência é dupla: primeiro, Mario jogando no seu NES remete à abertura do filme de anime Super Mario Brothers: Great Mission to Rescue Princess Peach (1986), que mostrava Mario jogando uma versão de Super Irmãos (1985) no Nintendo Family Computer (Famicom) original. Segundo, o jogo que Mario está jogando no NES é Kid Icarus (1986), um jogo da Nintendo vagamente baseado na mitologia grega. Na mitologia grega, Ícaro era filho de Dédalo, que instruiu Ícaro a não voar nem baixo nem alto demais, para que a umidade do mar não grudasse suas asas nem o calor do sol as derretesse. É uma metáfora para a relação de Mario com o próprio pai, que desaprova a decisão de Mario de largar o emprego estável e culpa Mario por levar o irmão Luigi consigo, enquanto Mario só quer deixar o pai orgulhoso dele.

  20. Foi o dublador oficial de Mario, Luigi, Wario, Waluigi, Baby Mario e Baby Luigi de 1991 a 2023.

  21. Shigeru Miyamoto queria originalmente que Kong (1981) fosse um jogo baseado na tira de quadrinhos Popeye. Depois de não conseguir os direitos, ele substituiu Popeye, Brutus e Olívia Palito por Mario, Donkey Kong e Pauline, respectivamente. A Nintendo acabou conseguindo os direitos e produziu Popeye (1982).

  22. David Ogden Stiers foi considerado para o papel de Mario.

  23. No filme, Mario usa 2 trajes: Gato e Tanooki. O Mario Gato foi introduzido em Super Mario 3D World (2013), que permitia a Mario escalar ou se agarrar às paredes, atacar inimigos com as garras e dar uma investida aérea com as garras para esmagá-los, enquanto o Mario Tanooki foi introduzido em Super Irmãos 3 (1988), que não só permitia a Mario voar como também transformá-lo em estátua por alguns segundos (apertando para baixo no direcional e o botão B), o que dava invulnerabilidade a Mario.

  24. Cheech Marin recebeu a oferta do papel principal de Mario, mas recusou.

  25. Um fliperama na pizzaria no início do filme se chama "Jump Man". O personagem Mario era originalmente conhecido como "Jumpman" quando apareceu pela primeira vez no videogame Kong (1981). O nome do personagem foi trocado para Mario em homenagem ao locador dos galpões da Nintendo of America, Mario Segale.

  26. Embora Toad tenha estreado em Super Irmãos (1985), seu visual no filme vem de Super Smash Bros. Brawl (2008).

  27. Certas cenas fazem muitas referências aos videogames de Mario Kart, incluindo pistas, músicas, veículos, armas e até a tela de seleção de karts do jogo.

  28. Com Mario e Luigi, o cabelo e o bigode de cada personagem combinam com a cor da camisa. Mario usa macacão vermelho com camisa marrom, o que lhe dá cabelo e bigode marrons. Luigi usa macacão branco e camisa verde, o que lhe dá cabelo verde e bigode verde. Quando Mario ou Luigi ganha o Poder da Flor, os dois ficam com camisas vermelhas, macacões brancos e cabelo e bigode vermelhos combinando.

  29. Rocky Morton relembrou o filme em 2016 como uma experiência "angustiante". Ele explicou que ele e Annabel Jankel, junto com o resto do elenco, aceitaram fazer o filme com base no roteiro originalmente escrito por Dick Clement e Ian La Frenais, que focava na dinâmica familiar complicada mas amorosa de Mario e Luigi, desenvolvida na ausência dos pais. Porém, poucas semanas antes do início das filmagens, o estúdio que financiava o filme exigiu reescritas significativas para deixá-lo mais infantil e cômico. O resultado final, segundo Morton, foi um roteiro que não tinha nada a ver com o que ele, Jankel e o elenco tinham aceitado filmar, e o tom do novo roteiro não era nem um pouco compatível com os cenários, que já estavam construídos. Morton também refletiu que se sentiu muito desconfortável ao ser colocado na posição de ter que defender o novo roteiro. Além disso, trabalhar com Dennis Hopper foi "muito, muito difícil. Muito difícil. Acho que [Dennis Hopper] não tinha ideia do que estava acontecendo". Apesar de descrever a experiência geral como humilhante, Morton se orgulha do filme considerando o caos criado pelas reescritas tardias e inesperadas do roteiro.

  30. O bigode e a cor do cabelo de Mario mudam quando ele pega uma Flor de Fogo.

  31. Em nenhum momento do filme Mario chega a mencionar o nome Daisy.

  32. Mario originalmente se chamava Jumpman em Kong (1981); na verdade, Luigi apareceu pela primeira vez no comercial de TV do primeiro jogo Mario Bros. (1983), em 1983, interpretado por um ator de carne e osso. Foi o primeiro comercial ambientado inteiramente dentro do mundo de um jogo.

  33. O logotipo da van de encanamento da Super Irmãos usa a mesma fonte de logotipo desde o original Super Irmãos (1985). Além disso, as imagens dos irmãos na van são fotos promocionais antigas dos primeiros dias do jogo.

  34. Shigeru Miyamoto queria originalmente dar a Mario um dinossauro para montar no jogo, mas as limitações de hardware do NES não permitiam. Ele finalmente realizou esse desejo em Super Mario World (1990), que rodava no muito mais poderoso Super NES, e batizou o dinossauro de Yoshi.

  35. A contagem total de polígonos só do Mario equivale a mais do que todo o exterior do Castelo da Princesa Peach. Polígonos são as 'formas' que compõem os objetos nos jogos.

  36. Quando Mario e Toad entram no Reino dos Cogumelos, é possível ver a "Crazy Cap Store" ao fundo; ela pode ser encontrada e usada para comprar fantasias em Super Mario Odyssey (2017).

  37. No começo do filme, Mario e Luigi precisam correr para o primeiro trabalho. Isso não é apenas uma recriação da clássica ação de rolagem lateral do jogo original de 8 bits Super Irmãos (1985) para NES, mas também, no final, Mario salta para um poste de um restaurante chamado Castle Burger. A maneira como ele desliza dele é exatamente como no jogo. Além disso, o formato do restaurante é igual ao dos castelos no fim de cada fase.

  38. Mario originalmente seria um carpinteiro e se chamava "Jumpman".

  39. As primeiras escolhas dos produtores para os papéis dos personagens centrais foram Danny DeVito como Mario, Tom Hanks como Luigi, Jennifer Jason Leigh como Daisy e Arnold Schwarzenegger como Koopa.

  40. Mike Myers foi considerado para a voz de Mario.

  41. A aparência do pai de Mario é baseada no design do personagem Talon, da série Legend of Zelda, que apareceu pela primeira vez em The Legend of Zelda: Ocarina of Time (1998). O pai de Mario e Talon são carecas, têm muito pelo nos antebraços e usam um bigode que se estende até as costeletas. Ironicamente, o design de Talon foi na verdade baseado em Mario.

  42. Shigeru Miyamoto disse em uma entrevista que Luigi estava planejado para estar em Super Mario 64 desde o início. De fato, Super Mario 64 chegou a ser planejado como um jogo multiplayer por um breve período. Em um protótipo inicial, Mario e Luigi podiam entrar no castelo de Peach em momentos separados e se encontrar no corredor. No jogo final, há uma opção de fixar a câmera, que é um resquício de um experimento inicial em que Mario e Luigi podiam se afastar um do outro e ainda assim permanecer visíveis na tela. Muito cedo no desenvolvimento, Mario e Luigi corriam juntos em um campo plano, e tudo funcionava bem. Até que os desenvolvedores começaram a criar terrenos mais complexos. Devido às limitações de hardware do Nintendo 64, eles chegaram à conclusão de usar apenas terrenos simples OU remover Luigi de vez. E, no final, Luigi foi descartado.

  43. Bob Hoskins ficou bastante insatisfeito com este filme e com sua experiência trabalhando nele. Em uma entrevista de agosto de 2007, ele declarou Super Irmãos como a pior coisa que já fez.

  44. John Goodman foi considerado para o papel de Mario.

  45. Os movimentos e animações de Mario foram refinados ao longo de vários meses antes mesmo de qualquer fase ser construída, usando um simples bloco laranja para testar seus saltos e cambalhotas.

  46. Billy Crystal foi considerado para a voz de Mario.

  47. A música que toca durante o comercial de encanamento de Mario e Luigi é, na verdade, o tema do programa infantil Super Mario Bros. Super Show (1989), estrelado por Lou Albano como Mario e Danny Wells como Luigi.

  48. Depois de obter o power-up Super Leaf, Kong comenta que Mario parece um guaxinim. Mais tarde, Luigi pergunta a Mario por que ele está vestido de urso. Isso é uma referência a Super Irmãos 3, em que o power-up Super Leaf foi introduzido para transformar Mario em Raccoon Mario, mas outro power-up muito mais raro pode ser encontrado para transformar Mario em Tanooki Mario. O power-up parece um ursinho de pelúcia, mas a forma de Mario deve lembrar um tanuki japonês, também conhecido como cão-guaxinim. Apesar das diferenças de aparência, Raccoon Mario e Tanooki Mario compartilham as mecânicas de jogo associadas ao voo.

  49. Spike, o homem de azul que zomba de Mario e Luigi na Punch-Out!! Pizzeria, é na verdade Foreman Spike. Ele foi introduzido em Wrecking Crew (1984), onde Mario e Luigi trabalham com martelos como demolidores. Spike é um NPC (personagem não jogável) que aparece no jogo como rival de Mario e Luigi, demolindo paredes (impedindo que Mario e Luigi ganhem pontos por destruí-las) e também pode empurrá-los das plataformas se os acertar.

  50. Parker Bennett e Terry Runte foram fortemente inspirados pela sensibilidade consciente do gênero de Ghostbusters (1984) e de Bill Murray, então em outro rascunho eles imaginaram um mundo que não se levava tão a sério, apesar das implicações sérias que escorriam dos esgotos da cidade. A abertura inicial deles para o filme mostrava Mario como um personagem mais cafajeste, no estilo de Murray. No entanto, quando Parker e Terry descobriram que Bob Hoskins estava sendo procurado para o papel, perceberam que precisavam reescrever o personagem como alguém mais velho e mais simpático. O roteiro logo depois seria reescrito para ter um tom mais familiar e caracterizações completamente novas.

  51. Glen Powell e Ryan Gosling foram considerados para a voz de Mario. Powell acabou escalado como Fox McCloud em The Super Mario Galaxy Movie (2026).

  52. Também é a voz oficial de Luigi, Wario, Waluigi, Baby Mario e Baby Luigi.

  53. John Leguizamo quebrou acidentalmente um dos dedos de Bob Hoskins durante uma cena de ação envolvendo a van de Mario. Segundo Leguizamo, quando isso aconteceu, Hoskins começou a xingar profusamente e de forma incoerente, mas o perdoou instantaneamente.

  54. Owen Wilson foi considerado para a voz de Mario.

  55. Quando Mario e Luigi descem ao esgoto para conter o fluxo de água, eles inadvertidamente quebram uma parede e encontram uma parte não utilizada do esgoto com uma placa que diz "Level 1-2". Isso faz alusão a um glitch infame do original Super Irmãos (1985): no Mundo 1-2, uma fase de esgoto, o jogador podia pular através de uma certa parede e acabar em uma zona de warp que levava ao "Minus World". Por muitos anos, os fãs acreditaram que era um mundo secreto embutido no jogo, enquanto na realidade era um glitch que levava a um ambiente carregado incorretamente, criando uma situação impossível de vencer. No filme, a Fase 1-2 contém o portal para o Reino dos Cogumelos, dando assim genuinamente acesso a um mundo secreto.

  56. No comercial de encanamento, Mario e Luigi aparecem fazendo um efeito visual ruim, fingindo voar sobre Nova York usando uma capa amarela. É uma dica para uma roupa chamada Caped Mario, introduzida em Super Mario World (1990). A roupa é obtida ao pegar uma Cape Feather, que concede ao jogador a habilidade de voar indefinidamente pelas fases e atacar inimigos girando-a (usando o Botão X ou o Botão Y). Além disso, ao cair com Caped Mario (apertando o Botão A ou o Botão B), o jogador pode flutuar lentamente para baixo.

  57. Charles Martinet nem sequer foi considerado para o papel de Mario ou Luigi neste filme, apesar de ter mais de 30 anos de experiência dando voz a eles nos jogos do Mario. Em vez disso, ele recebeu os papéis do pai de Mario e de Giuseppe.

  58. Este jogo marca a última vez na série Super Irmãos em que Luigi usa um boné branco e macacão branco.

  59. O site exibido no fim do comercial da Super Mario Brothers' Plumbing (www.smbplumbing.com) era um site real na época do lançamento do filme. O site trazia o telefone da empresa como 1-929-556-2746 (1-929-55-MARIO). Na época do lançamento do filme, quem ligasse para esse número ouvia uma mensagem gravada de Luigi.

  60. Antes de Charles Martinet ser trazido para dar voz a Mario, Mario originalmente tinha uma voz aguda na versão inicial do protótipo do jogo, fornecida por um dublador desconhecido.

  61. Bill Hader foi considerado para a voz de Mario.

  62. Shigeru Miyamoto, o criador de Mario, pode ter se inspirado no visual de Mario a partir de Steve Lukather, que usa uma camisa azul e macacão vermelho, sem o boné vermelho, no videoclipe de "Hydra" (1980) da banda Toto.

  63. As vigas vermelhas na arena da selva, assim como Kong jogando barris em Mario, são uma referência ao jogo de arcade original Donkey Kong (1981).

  64. Tanto Chris Pratt quanto Charlie Day falaram com sotaque italiano no comercial de encanamento de Mario e Luigi. Charlie Day tem ascendência italiana em parte, e Chris Pratt não.

  65. Os designs dos pais e parentes de Mario e Luigi foram baseados em esboços feitos pela Nintendo que não foram usados nos jogos.

  66. O filme começa com um cano estourado no Brooklyn que Mario e Luigi tentam conter, só para encontrar um portal para outro mundo. É também assim que o filme live-action Super Irmãos (1993) começa.

  67. Parker Bennett e Terry Runte entregaram um roteiro que representa a transição inicial da abordagem original voltada à fantasia para a abordagem mais realista de ficção científica do filme final. Eles achavam que a história nunca era engraçada, assustadora ou excêntrica o suficiente, então, para torná-la mais envolvente, buscaram focar mais na relação entre Mario e Luigi, desenvolver Daisy como uma personagem mais proativa e ampliar o enredo de Koopa para que ele também ameaçasse a Terra. No entanto, a proposta ainda contém vários elementos fantásticos, incluindo Mario e Luigi como ícones de uma "profecia", um livro mágico falante que os ajuda na jornada e um mundo infestado de cogumelos, completo com um castelo. O conceito de ficção científica de um mundo paralelo habitado por dinossauros humanoides é essencialmente apenas adaptado à história de fantasia já escrita.

  68. O som de Mario queimando o traseiro na lava é o mesmo efeito sonoro usado para Bowser caindo na lava, só que reproduzido em uma frequência diferente.

  69. Charles Martinet, a voz icônica de Mario, improvisou a frase "It's-a me, Mario!" durante sua audição, que se tornou o padrão do personagem por décadas.

  70. Bob Hoskins foi escalado como Mario porque se acreditava que ele fosse um ator mais lucrativo.

  71. Este foi o último projeto de Charles Martinet como Mario antes de ele se tornar embaixador da Mario para a Nintendo.

  72. Bowser neste filme tem a voz de Jack Black, mais conhecido por dublar Po, o Panda Gigante, na franquia Kung Fu Panda da Dreamworks Animation, que já havia sido referenciada em um anúncio nos próprios Mario Kart 8 (2014) e Mario Kart Tour (2019) da Nintendo como Kung Fu Lakitu e Kung Fu Master Lakitu. Ele também trabalhou na franquia Kung Fu Panda com Seth Rogen, que dublou Mantis, além de Donkey Kong.

  73. Ele se aposentou como voz de Mario, Luigi, Wario, Waluigi, Baby Mario e Baby Luigi nos jogos em agosto de 2023 e atua como Mario Ambassador da Nintendo.

Curiosidades com spoiler

  1. Mostrar spoiler

    A Princesa Peach explode seu casamento com Bowser usando uma Flor de Gelo escondida no buquê de noiva. A Flor de Gelo foi introduzida no volume 5 do mangá Super Mario-Kun (1991), sendo Mario & Luigi: Partners in Time (2005) o primeiro videogame em que ela aparece. Criada como o inverso da Flor de Fogo, ela permite ao jogador lançar bolas de gelo para congelar inimigos.

  2. Mostrar spoiler

    Quando Mario luta contra Donkey Kong, ele come um cogumelo azul que o encolhe em vez de aumentá-lo. Trata-se do Mini Cogumelo, introduzido em Mario Party 4 (2002). O Mini Cogumelo permitia ao jogador acessar algumas zonas onde Mario e Luigi normalmente não caberiam.

  3. Mostrar spoiler

    Quando Mario e Kong caem no oceano, pequenas criaturas brancas parecidas com lulas podem ser vistas debaixo d'água. São os Bloopers, uma marca registrada da franquia desde sua introdução em Super Irmãos (1985).

  4. Mostrar spoiler

    Alguns dos dubladores dos jogos de Mario estão neste filme. Charles Martinet, que dubla Mario, Luigi, Wario e Waluigi nos jogos, deu voz ao pai de Mario e a Giuseppe neste filme. Kazumi Totatka dublou Yoshi na cena pós-créditos, Kenny James dublou Bowser quando ele ruge e grunhe, e Samantha Kelly, que dublava a Princesa Peach, Toad e Toadette nos jogos, deu voz a alguns dos Toads neste filme.

  5. Mostrar spoiler

    Assim que o jogador coleta 120 estrelas, consegue acessar o canhão no pátio do castelo, o que permite a Mario chegar ao telhado do castelo. Lá em cima, o jogador encontra uma pequena participação especial de Yoshi, o dinossauro, marcando sua primeira aparição em 3D poligonal. Ao conversar com ele, Yoshi parabeniza Mario por resgatar a princesa, transmite uma breve mensagem de agradecimento dos desenvolvedores e dá ao jogador 99 vidas extras e um salto triplo aprimorado antes de desaparecer numa cachoeira. Além disso, Yoshi comenta quanto tempo se passou desde sua última aventura com Mario, numa referência sutil ao platformer anterior do Mario, Super Mario World.

  6. Mostrar spoiler

    Quando Mario e Toad chegam ao Reino dos Cogumelos, há um toad amarelo carregando dentro de um saco d'água um grande peixe vermelho de nadadeiras brancas e crista amarela. Os mesmos peixes são vistos por Mario, Peach e Toad quando atravessam uma longa ponte de madeira a caminho de pedir ajuda a Kong para derrotar Bowser (um deles bate na cara de Mario). Eles são conhecidos como Cheep Cheeps, introduzidos em Super Irmãos (1985), e são uma das criaturas marcantes da franquia. No primeiro jogo, eles não aparecem apenas nas fases subaquáticas, mas também em alguns castelos, saltando da água para derrotar Mario e Luigi.

  7. Mostrar spoiler

    Depois que Donkey Kong explode o carro grande do General Koopa durante a perseguição na Rainbow Road, ele emerge furioso do fogo, transformando-se em um casco azul voador que voa ao redor do kart de Kong antes de destruí-lo e à Rainbow Road. Também chamado de Spiny Shell ou Blue Shell, o personagem é introduzido em Mario Kart 64 (1996) como o item mais raro de se conseguir no jogo, um casco de tartaruga azul voador com espinhos brancos e um vasto poder destrutivo para quebrar paredes e explodir o kart que está em primeiro lugar.

  8. Mostrar spoiler

    No prólogo, Bowser invade o Reino da Neve e derrota o Rei Pinguim e seu exército de pinguins para conseguir a Superestrela. O Rei Pinguim é um personagem criado especialmente para o filme, sem aparição anterior em nenhum videogame do Super Mario.

  9. Mostrar spoiler

    Quando Bowser anuncia seu plano de conquistar o Reino dos Cogumelos e se casar com a Princesa Peach, ele saúda seus exércitos, chamando cada um deles de "Koopas! Goombas! Sei lá o que são aquelas coisas!". Todos esses inimigos são da franquia de videogame Mario: Koopa é uma raça de tartaruga de casco amarelo-esverdeado, usada por Bowser como soldado raso ao longo das fases do jogo; Goomba é uma raça de cogumelo marrom vivo com duas presas saindo da boca; o terceiro tipo de soldado de Bowser é na verdade conhecido como Spiney, uma pequena tartaruga vermelha de casco espinhoso que não pode ser esmagada por causa dos espinhos. Todos estrearam em Super Irmãos (1985).

  10. Mostrar spoiler

    Quando Mario é transportado de volta ao Brooklyn depois que o Bullet Bill explode, o outdoor à sua frente tem um cara do Balloon Fight nele.

  11. Mostrar spoiler

    Os "agentes de inteligência" de Bowser que capturam Luigi nas Terras Sombrias são dois Shy Guys e um Snifit, introduzidos em Super Mario Bros. 2 (1988). Curiosamente, nesse videogame Mario e Luigi não enfrentavam Bowser, mas outro chefe inimigo chamado Wart. A ausência de Bowser se devia ao fato de o jogo ser, na verdade, uma versão de Yume Koujou: Doki Doki Panic (1987) ("Dream Factory: Doki Doki Panic" no lançamento em inglês), cujo chefe final era Mamu (alterado para Wart na versão Mario). Super Mario Bros. 2 foi o primeiro jogo do Mario em que Peach e Toad podiam ser usados como personagens jogáveis.

  12. Mostrar spoiler

    Mario e Luigi só vestem seus tradicionais trajes coloridos 66 minutos depois do início do filme.

  13. Mostrar spoiler

    A cena em que Mario salva as garotas das Brooklyn Babes e elas escapam por um túnel de gelo em um colchão de cama com os Goombas perseguindo foi muito caótica de filmar. As cabeças que os atores que interpretavam os Goombas usavam eram tão pesadas que viviam caindo. Enquanto estavam no colchão com Mario e as Brooklyn Babes, alguém achou que estavam indo devagar demais, então soltou um dos cabos que os puxavam. A equipe parou para o almoço e, quando voltou, ninguém checou o equipamento. Eles filmaram a cena em que saíam voando do túnel, só que estavam indo rápido demais e fora de controle. Com exceção do dublê de Bob Hoskins, o resto eram as atrizes. Uma das garotas quase caiu do colchão, e seria uma queda de 25 pés até o concreto sólido. Todas permaneceram no colchão, mas ele virou quando atingiram o chão e todas bateram a cabeça. Além de alguns hematomas, todas ficaram bem.

  14. Mostrar spoiler

    Quando Mario conhece Peach pela primeira vez, ela testa as habilidades dele em saltar, escalar e correr, dando-lhe um cogumelo para deixá-lo maior, já que ele era pequeno demais para o teste. Trata-se do clássico Super Cogumelo de Super Irmãos (1985), usado por Mario e Luigi para ficarem maiores. Os Super Cogumelos os tornam capazes de destruir tijolos na fase do jogo que normalmente não conseguiriam.

  15. Mostrar spoiler

    Charles Martinet, a voz de Mario na série de videogames desde 1991 (e também a voz de Wario e Waluigi), dublou Giuseppe neste filme. Giuseppe é o personagem que joga um arcade chamado Jump Man na Punch-Out Pizzeria e diz que os sotaques dos Irmãos Mario são perfeitos depois de ver o comercial deles na TV. Fisicamente, Giuseppe lembra muito o visual original de "Jumpman" Mario no gabinete do arcade Donkey Kong (1981), com o chapéu vermelho e o macacão com camisa azul combinando. No final do filme, Giuseppe aparece saltando no ar e exclamando "wahoo" na exata mesma pose do Jumpman Mario original do jogo. Martinet também dubla o pai de Mario e Luigi no filme.

  16. Mostrar spoiler

    O roteiro previa um final em que Mario escalaria a Ponte do Brooklyn e enfiaria um Bob-omb goela abaixo do Rei Koopa. Porém, com a produção acima do prazo e do orçamento, a ideia teve de ser descartada.

  17. Mostrar spoiler

    A caminho de pedir ajuda a Kong para derrotar Bowser, Mario, Peach e Toad atravessam a Ilha dos Yoshis, uma referência a Super Mario World 2: Yoshi's Island (1995). Havia vários Yoshis de cores diferentes ao fundo, e Mario dá uma mordida em uma das frutas que Yoshi pode comer em Super Mario World do SNES.

  18. Mostrar spoiler

    O castelo de Peach é fortemente influenciado pelo castelo de Peach em Super Mario 64 (1996). O exterior é o mesmo, assim como o vitral da princesa. O interior é decorado com retratos de diferentes locais (fases). O tema do castelo de Super Mario 64 também toca durante a revelação do castelo.

  19. Mostrar spoiler

    Querendo destruir o Reino dos Cogumelos e matar Mario e Luigi, Bowser dá a ordem de lançar um "Bomber Bill" (que surge do vulcão na fortaleza voadora de Bowser). Conhecidos como Banzai Bill no japonês original, eles foram introduzidos em Super Mario World (1990) como uma variante gigante do Bullet Bill, uma bala de canhão antropomórfica preta com olhos furiosos e braços brancos, que são disparados de um Bill Blaster para voar horizontalmente pela tela contra o jogador. Diferente do Bullet Bill, o Bomber Bill não tem braços, mas uma boca grande que lembra o sorriso de um tubarão. O Bullet Bill apareceu pela primeira vez em Super Irmãos (1985).

  20. Mostrar spoiler

    Durante a cena da luta final, Mario e Luigi agarram Bowser pelo rabo, giram ele e o arremessam. É assim que Mario derrota Bowser nas 3 vezes em Super Mario 64 (1996).

  21. Mostrar spoiler

    Mario na verdade nunca usa uma Flor de Fogo neste filme. Introduzida no Super Irmãos original (1985), a Flor de Fogo permite ao jogador projetar bolas de fogo para derrotar inimigos. No filme, ela é usada pela Princesa Peach para acender uma fogueira no campo quando eles acampam à noite, e depois por Donkey Kong durante o cerco final contra Bowser no Reino dos Cogumelos.

  22. Mostrar spoiler

    Apesar de se chamar Super Irmãos, Mario nunca aparece usando os power-ups Flor de Fogo ou Flor de Gelo. Os únicos power-ups que ele usou foram os cogumelos vermelhos para ficar alto e forte, o cogumelo azul para encolher, a roupa de gato, a roupa de Tanuki e a Super Estrela. Luigi também nunca usa nenhum power-up, exceto a Super Estrela.