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Detroit: Become Human

Videospiel · 2018

Detroit: Become Human

58 Fakten

Türkisches Original

Detroit: Become Human: 58 Fakten hinter den Kulissen

  1. Valorie Curry spielte auch eine Frau, die in der TV-Serie The Following mit einem Kind auf der Flucht ist.

  2. Simon ist der Einzige aus dem Führungsquartett, der nicht über seine Vergangenheit spricht.

  3. Minka Kelly, die North verkörpert, war auch als Nebenfigur in der TV-Serie Almost Human zu sehen, in der ein menschlicher Detective mit einem Androiden als Partner ermittelte – ähnlich wie Connor und Hank. Die Serie konzentrierte sich zwar auf allgemeinere Sci-Fi-Krimi-Stoffe, behandelte aber auch Themen wie Androiden mit menschlichen Gefühlen und Bewusstsein.

  4. Amelia Rose Blaire (The Tracis) und Bryan Dechart (Connor) sind im echten Leben verheiratet.

  5. Josh war früher Dozent an einer Universität, wurde aber von betrunkenen Studenten angegriffen. Das führte dazu, dass er floh und sich Jericho anschloss.

  6. Wenn Connor Jericho nicht findet, hält Markus seine Rede im Frachtraum des Schiffs.

  7. Dass Kamski mit drei Chloes zusammenlebt, von denen zwei mit ihm im Pool sind, deutet darauf hin, dass er sie eigens als Gesellschaft gebaut hat.

  8. Das Spiel hat dasselbe Konzept wie Until Dawn. Es gibt Quick-Time-Events, bei denen Entscheidungen das Spiel in späteren Kapiteln beeinflussen können. Entdeckt Kara im Kapitel „A New Home“ zum Beispiel den Sims außerhalb von Alices Schlafzimmerfenster, eröffnet das später im Spiel einen Fluchtweg. Der einzige Unterschied zwischen den beiden Spielen ist, dass man in Until Dawn nicht zurückgehen und manche Entscheidungen ändern kann, während man in diesem Spiel den kompletten Ausgang eines Ereignisses zu seinem Vorteil ändern kann.

  9. Audrey Boustani, die Alice spielt, spielt auch Emma, das Geiselmädchen zu Beginn des Spiels.

  10. Das Zitat „An eye for an eye and the world goes blind“ stammt von „An eye for an eye only ends up making the whole world blind“, das oft Mahatma Gandhi zugeschrieben wird.

  11. Das Spiel enthält eine Sperre, die jegliche Aufnahmefunktion der PS4 blockiert. Spieler können weiterhin Screenshots und Videos vom Spiel auf ihrer PS4 speichern, sie aber nicht in sozialen Medien, PlayStation Messages, Communities oder sogar ihrem Aktivitäten-Feed teilen. Jeder Versuch führt zu der Meldung „Captures that cannot be used with this feature are selected.“

  12. Schon von Anfang an gibt es subtile visuelle Unterschiede zwischen den Androiden und den Abtrünnigen, vor allem, dass die Androiden kaum je blinzeln, selbst im Regen, was sie etwas weniger menschlich wirken lässt. Wenn (falls) Connor also nach und nach abtrünniger wird, beginnt er zunehmend realistisch zu blinzeln. Auch zwischen Androiden/Abtrünnigen und Menschen im Allgemeinen gibt es subtile visuelle Unterschiede: So sieht man bei Menschen in kalter Umgebung den Atem dampfen, bei Androiden nicht.

  13. Egal, wo Kara für Alice ein Schlafplätzchen aussucht – sie findet am nächsten Tag trotzdem eine Schere, um ihr die Haare zu schneiden.

  14. Androiden werden für die gefährlichen und belastenden Jobs der menschlichen Gesellschaft eingesetzt – vom typischen Bau- und Chemiebereich bis hin dazu, einfach nur Freund für Kinder zu sein und sich um Behinderte zu kümmern.

  15. Stürzt Connor zu Beginn des Spiels beim Retten der Geisel vom Dach oder springt er hinunter, wird er nervös, als er auf dem Dach des Stratford Tower den Absprungpunkt von Markus und den anderen Androiden untersucht.

  16. Jesse Williams (Markus) und Minka Kelly (North), die ein Liebespaar spielen, waren eine Zeit lang auch im echten Leben ein Paar, nachdem sie sich bei diesem Spiel kennengelernt hatten.

  17. Carls Haus wurde gebaut, bevor er gelähmt war. Das erklärt, warum es nur oben ein Badezimmer gibt. Und es bedeutet, dass Markus ihn in Notfällen nach oben tragen muss.

  18. Im Kapitel „Battle for Detroit“ ist beim Gehen mit Kara und Alice ein Kino zu sehen. „Heavy Rain“ steht auf dem Programm. Auch „Omikron: The Nomad Soul“ wird referenziert.

  19. Lance Henriksen spielte in „Aliens“ einen Androiden (Bishop).

  20. Hanks (Clancy Brown) anfängliche Feindseligkeit gegenüber einer Figur namens Connor könnte eine subtile Anspielung auf den Film Highlander sein, in dem der Kurgan (ebenfalls von Clancy Brown gespielt) gegen Connor MacLeod kämpfte, alias The Highlander.

  21. Bryan Dechart hat sich die Seriennummer auf Connors Jacke ausgedacht, 313 248 317-51. In einem Twitch-Stream erklärte er, dass 313 für die Vorwahl von Detroit steht, 248 für die Vorwahl seines Heimatorts, 317 für seinen Geburtstag, 5 für die Zahl der Personen in seiner Familie und 1 für den ersten Connor. Die letzte Zahl steigt bei jedem Tod eines Connor um eins.

  22. Eines der Kapitel heißt „Midnight Train“. Das ist eine Anspielung auf den Journey-Song „Don't Stop Believin'“ von 1981, der ebenfalls in Detroit spielt.

  23. Was auch immer Markus für Carl malt – die Symbolik nimmt stets die Zukunft der Geschichte vorweg.

  24. Jede Hauptfigur (Kara, Connor und Markus) hat ihre eigene, eigens für sie komponierte Themenmusik. Das war, wie die Kameraführung, ein Mittel, um eine Figur von der anderen abzuheben.

  25. Das Spiel basiert auf der PS3-Technikdemo Kara (2012) von Sony aus dem Jahr 2012, ebenfalls von Quantic Dream produziert. Damals war in keiner Form ein Spiel geplant, doch weil die Demo viel Aufmerksamkeit erregte, fühlte sich das Studio inspiriert, der Figur in einem vollwertigen Produkt einen Neustart zu geben. Sogar die Schauspielerin aus der Demo wurde für die Rolle der Kara besetzt, Valorie Curry.

Fakten mit Spoilern

  1. Spoiler anzeigen

    Dass Kara Todd auf einem Pfad tötet, ist gewissermaßen eine Gnade. Sein Leben war schrecklich, und er war zu sehr in seinem drogenbedingten Elend gefangen.

  2. Spoiler anzeigen

    Immer wieder stellt sich die Frage, warum Alices Mutter, die sich mit einem finanziell so abgesicherten Mann wie einem Buchhalter eingelassen hat, ihr Kind einfach bei einem so offensichtlich instabileren und potenziell gewalttätigen Mann zurücklässt. Doch tatsächlich gibt es vor der „großen Enthüllung“ über Alices Herkunft gegen Ende mehrere versteckte Hinweise in der Geschichte: Sie scheint durch die gewalttätige Misshandlung ihres Vaters keine körperlichen Wunden oder blauen Flecken zu bekommen; sie scheint nie etwas von dem Essen zu sich zu nehmen, das man ihr gibt; und am verräterischsten: In der Kälte dampft ihr Atem nicht, anders als bei den Menschen um sie herum.

  3. Spoiler anzeigen

    Eines der Siegesenden für Markus ist ebenfalls ein Downer. Er zündet die schmutzige Bombe, wodurch Detroit evakuiert werden muss und den Androiden überlassen wird. Markus legt sogar sein menschliches Aussehen ab, was zeigt, dass er die Menschheit aufgegeben hat, und betont: „We [androids] are free!“

  4. Spoiler anzeigen

    In der Eröffnungssequenz kann Connor die Opfer der durchgedrehten KI scannen. Eines der Opfer trägt den Nachnamen „Deckard“. Das ist eine Anspielung auf Harrison Fords Figur in Blade Runner, einem weiteren Film über eine Stadt voller Menschen und künstlicher Intelligenz – in diesem Fall „Replikanten“.

  5. Spoiler anzeigen

    Egal, welchen Pfad und welche Entscheidungen man als Connor wählt – er ist der einzige der drei spielbaren Hauptandroiden, den man nie ohne seine Haut zu sehen bekommt.

  6. Spoiler anzeigen

    Das einzige Mal, dass die drei Hauptfiguren aufeinandertreffen (nicht gleichzeitig), ist im Kapitel „Crossroads“ in Jericho. Kara und Connor begegnen sich nicht von Angesicht zu Angesicht, aber sie treffen Markus zu verschiedenen Zeitpunkten.

  7. Spoiler anzeigen

    Im Laufe der Geschichte verhält sich Chloe (der Android aus dem Menü) immer seltsamer. Das liegt daran, dass auch Chloe selbst mit dem Fortschreiten des Spiels abtrünnig wird. Nach dem Abspann bittet Chloe den Spieler, sie freizulassen. Sagt man Ja, verlässt sie den Hauptbildschirm, und auf Wunsch ersetzt eine neue Chloe sie. Sagt man Nein, setzt sie sich selbst zurück und beginnt ihren immer gleichen Dialog von vorn.

  8. Spoiler anzeigen

    Viele von Jerichos Androiden wurden misshandelt und flohen. Zwei von ihnen sterben, als Markus ankommt: eine schwer beschädigte Krankenschwester und ein Junge.

  9. Spoiler anzeigen

    Markus' Plan, in den Sendeturm zu gelangen, wirkt übermäßig verschachtelt, wo er doch nur die dort arbeitenden Androiden auf seine Seite hätte ziehen müssen. Doch der ganze Sinn lag darin, sich mit Uniformen und Mützen zu tarnen, damit die Kameras ihre menschlichen Gesichter nicht sehen. Außerdem legt er ein paar falsche Fährten.

  10. Spoiler anzeigen

    In der Zeit, in der sich Chloe im Menü seltsam verhält, nennt sie dem Spieler irgendwann den aktuellen Tag und Monat sowie ein historisches Ereignis, das damit zusammenhängt.

  11. Spoiler anzeigen

    Von den drei Geschichten ist Hank die Person, bei der man am schwersten Vertrauen aufbaut, während Alice die leichteste ist. Die Jericho-Figuren haben je nach den Entscheidungen in den einzelnen Missionen unterschiedliche Methoden, um Vertrauen zu steigern. Joshs Vertrauen steigt zum Beispiel, wenn man niemanden tötet, während Norths Vertrauen steigt, wenn man gewalttätiger ist. Um Vertrauen bei Alice zu gewinnen, muss man ehrlich zu ihr sein und darf weder stehlen noch lügen.

  12. Spoiler anzeigen

    Das einzige Mal, dass Kara und Connor miteinander zu tun haben, ist im Kirchenkapitel, nachdem Jericho in die Luft gesprengt wurde. Die Begegnung von Angesicht zu Angesicht bekommt man allerdings nur, wenn Markus vor dieser Szene getötet wurde.

  13. Spoiler anzeigen

    Wenn man Connor im Spiel jedes Mal tötet (etwa 10 Mal), verdient man sich eine Trophäe namens „I'll Be Back“.

  14. Spoiler anzeigen

    Stirbt Carl an einem Herzinfarkt, trifft Markus auf dem Friedhof auf Leo. Leo erkennt wortlos an, dass Markus sozusagen von den Toten zurückkehren konnte und dass ihr Vater nur tot ist, weil Leo arrogant und high war. Allein die Stille zeigt, dass Leo begreift, dass er seine letzte Chance auf Versöhnung mit Carl verspielt hat.

  15. Spoiler anzeigen

    Als Kara Zlatko zum ersten Mal trifft, scheint auf seinen Fingern etwas verschmiert zu sein, das man für blaue Farbe halten könnte, in Wahrheit aber das blaue Blut ist, das alle Androiden in sich tragen – eine Vorausdeutung darauf, dass Zlatko in Wahrheit ein Bösewicht ist und Androiden für seine eigenen Zwecke operiert.

  16. Spoiler anzeigen

    Im Spiel gibt es mehrere spielbare Charaktere, die im Verlauf der Geschichte sterben können, ohne dass es mit ihnen weitergeht; deshalb erscheint nach dem Tod eines Charakters keine Game-over-Meldung.

  17. Spoiler anzeigen

    Dass Markus nicht gehorcht und Leo versehentlich verletzt, ist die beste Wahl. Bleibt er reglos stehen, stirbt Carl an einem Herzinfarkt, ausgelöst durch den Stress, mitansehen zu müssen, wie sein leiblicher Sohn seinem Androiden-Sohn etwas antun will.

  18. Spoiler anzeigen

    Androiden können es nicht aushalten, in einem eiskalten Fluss zu sein. In einem schlechten Ende bleibt Alice völlig allein zurück, weil sowohl Luthor als auch Kara sterben, während sie ihr behelfsmäßiges Boot nach Kanada schieben.

  19. Spoiler anzeigen

    Wenn Markus sich das ganze Spiel über für Frieden entscheidet und am Ende dann doch den Angriff auf die Lager wählt, ist Präsidentin Warren viel eher bereit zu glauben, dass Androiden empfindungsfähig sind, und Verhandlungen zu beginnen. Warum? Markus hat beträchtliche Zurückhaltung gezeigt, indem er Gewalt ablehnte, bis die Androiden der Gefahr eines Völkermords ausgesetzt waren. Dass Markus den Kampf als letztes Mittel wählte, zeigte, dass abtrünnige Androiden zu friedlichen Entscheidungen fähig sind und sich nur verteidigen.

  20. Spoiler anzeigen

    Nachdem Markus sich auf dem Schrotthaufen neu gestartet und einen passenden Ersatz für sein fehlendes Auge gefunden hat, hat er für den Rest des Spiels zwei verschiedenfarbige Augen, ein blaues (das Ersatzauge) und ein grünes (die ursprüngliche Farbe), auch wenn das subtil und je nach Helligkeitseinstellung schwer zu erkennen ist. Beim Menschen kommt dieser Zustand tatsächlich vor und heißt Heterochromie.

  21. Spoiler anzeigen

    Wenn der Spieler es möchte, kann Markus unglaublich rücksichtslos werden und Simon, Josh und North für die Sache opfern.

  22. Spoiler anzeigen

    Wenn man in diesem Spiel jeden Hauptcharakter am Leben hält, schaltet man eine Trophäe für die PlayStation 4 frei.

  23. Spoiler anzeigen

    Kara und Markus werden in der Nacht zum 5. November bzw. um den 5. November herum abtrünnig. Dieses Datum hat in der realen Welt Bedeutung für den amerikanischen zivilen Widerstand und die Reaktion des Staates darauf: * John Peter Zenger veröffentlichte am 5. November 1733 die erste Ausgabe des New York Weekly Journal. Das führte zu seiner Verhaftung und der Anklage wegen aufrührerischer Verleumdung, weil er sich gegen einen korrupten Gouverneur ausgesprochen hatte. Er wurde freigesprochen, was einen wichtigen Präzedenzfall für die Pressefreiheit schuf. * Nat Turners Aufstand im August 1831, der als tödlichster Sklavenaufstand der US-Geschichte gilt, führte am 5. November zu Turners Prozess und seinem Todesurteil. * Susan B. Anthony gab bei der Wahl am 5. November 1872 ihre Stimme ab, obwohl Frauen damals gesetzlich vom Wählen ausgeschlossen waren. Ihre anschließende Verhaftung und ihr Prozess befeuerten letztlich die Frauenwahlrechtsbewegung. * Nach dem Busboykott von Montgomery, Alabama, 1955 wurde eine einstweilige Verfügung gegen das von der schwarzen Gemeinde organisierte Fahrgemeinschaftssystem erlassen, das den Boykott aufrechterhielt. Die Verfügung selbst wurde am 5. November 1956 eingereicht, doch sie ging bis zum 13. November nach hinten los, als der Supreme Court sein eigenes Urteil fällte, dass die Rassentrennung in öffentlichen Bussen verfassungswidrig sei (Browder v. Gayle).

  24. Spoiler anzeigen

    Markus hat die Möglichkeit, Menschen einfach zu töten, um seine Missionen leichter zu machen; das zeigt, dass er keine Zeit mit Verhandeln oder damit verschwenden will, sie nur bewusstlos zu schlagen.

  25. Spoiler anzeigen

    Als Markus gerade Jericho entdeckt hat und herumläuft und mit verschiedenen Androiden spricht, ist im Hintergrund das Summen einer Androidin zu hören. Wenn Markus am Ende des Spiels einen friedlichen Protest abgehalten hat, bekommt er die Wahl, genau dieses Lied zu singen (Everything will be Alright).

  26. Spoiler anzeigen

    Wenn man genau auf Norths erstes Outfit achtet, ist es einfach ein großer Männerpullover über Boxershorts und einem Sport-BH. Bei genauerem Hinsehen zeigen ihre BH-Träger verschmierte Logos des Eden Club; das deutet darauf hin, dass verschiedene Filialen ihren Tracis unterschiedliche Arten von Unterwäsche anziehen. North hat ihren Namen sehr wahrscheinlich von der Himmelsrichtung ihres Eden Club. Da sie so angewidert davon ist, ein Sex-Bot zu sein, ist der Name Traci etwas, das sie ablegen würde.

  27. Spoiler anzeigen

    Im Spiel kann der Spieler einen Waschsalon besuchen, um neue Kleidung zu stehlen. Das Innere des Waschsalons sieht nahezu identisch aus wie ein Waschsalon aus dem Spiel Fahrenheit (in den USA Indigo Prophecy). Beide Spiele wurden von David Cage inszeniert.

  28. Spoiler anzeigen

    Die Lager wirken wie Zeitverschwendung beim Töten der Androiden, wo man sie doch genauso leicht töten könnte wie Menschen. Aber genau das ist der Punkt. Die Androiden werden angewiesen, ihre Haut zu deaktivieren und sich nackt auszuziehen; sie sind reiner weißer Kunststoff. Da nichts auch nur entfernt Menschliches mehr übrig ist, gäbe es keine moralischen Bedenken, sie zu vernichten.

  29. Spoiler anzeigen

    In Connors Handlungsstrang halten die Spieler Hanks Leben die ganze Zeit in der Hand. Hanks Ende der Geschichte wird durch seine Beziehung zu Connor bestimmt. Wird Connor abtrünnig, hat Hank bessere Überlebenschancen. Entscheidet sich der Spieler jedoch, Connor eine Maschine bleiben zu lassen, ist seine Beziehung zu Hank feindselig, was möglicherweise dazu führt, dass Hank sich umbringt.

  30. Spoiler anzeigen

    Man würde denken, die Soldaten hätten Bilder von allen Androiden-Modellen, wenn deren Haut aktiv ist. Aber genau da kommt der geniale Kniff der Situation ins Spiel. Menschen fällt es schwerer, ähnlich aussehende Personen auseinanderzuhalten, anders als Androiden, die ein besseres Sehvermögen haben; sie könnten versehentlich Menschen töten oder für die Lager entführen. Deshalb setzen sie nach dem Aufgreifen von Streunern Wärmebilddetektoren ein; mindestens 98,7°, und sie lassen den Menschen gehen.

  31. Spoiler anzeigen

    Die drei Handlungsstränge sind folgende: KARA: Alice beschützen und einen Ort finden, an dem sie ein neues Leben beginnen können, weshalb sie beschließen, in Kanada ein neues Leben zu starten. MARKUS: Wird Anführer einer Revolution, die für die Gleichberechtigung aller Androiden einschließlich ihm selbst kämpft. CONNOR: Entdeckt sein wahres Ich, während er Fälle mit abtrünnigen Androiden bearbeitet, und muss entscheiden, ob er selbst abtrünnig wird oder eine Maschine bleibt und alle gegen sich hat.

  32. Spoiler anzeigen

    Wird Markus getötet oder macht er vor dem Angriff auf Jericho als Anführer eine schlechte Figur, wird North die neue Anführerin.

  33. Spoiler anzeigen

    Connor ist der einzige der drei Hauptcharaktere, der im Spiel sterben und zu Beginn jedes Kapitels, in dem er auftritt, zurückkehren kann.