رفتن به محتوا
ArkaEvrenفارسی
زبان
دیترویت: بیکام هیومن

بازی ویدیویی، ۲۰۱۸

دیترویت: بیکام هیومن

Detroit: Become Human

۵۸ دانستنی

متن اصلی (ترکی)

۵۸ دانستنی پشت صحنهٔ دیترویت: بیکام هیومن

  1. والری کری در سریال تلویزیونی The Following هم نقش زنی را بازی کرد که با یک کودک فرار می‌کند.

  2. سایمون تنها عضو از چهار رهبر است که درباره گذشته‌اش حرف نمی‌زند.

  3. مینکا کلی که نقش نورث را بازی می‌کند، در سریال تلویزیونی Almost Human هم نقش مکمل داشت؛ سریالی درباره یک کارآگاه انسان که با یک همکار اندروید همراه می‌شود، شبیه به کانر و هنک. این سریال هرچند روی جرم‌های علمی‌تخیلی عمومی‌تر تمرکز داشت، به مضامینی مثل داشتن احساسات انسانی و خودآگاهی در اندرویدها هم می‌پرداخت.

  4. املیا رز بلر (ترِیسی‌ها) و برایان دشارت (کانر) در دنیای واقعی با هم ازدواج کرده‌اند.

  5. جاش قبلاً استاد دانشگاه بود، اما دانشجویان مست به او حمله کردند. همین باعث شد فرار کند و به جریکو بپیوندد.

  6. اگر کانر جریکو را پیدا نکند، مارکوس سخنرانی‌اش را در انبار کشتی ایراد می‌کند.

  7. اینکه کامسکی سه کلویی را در خانه‌اش نگه می‌دارد و دو تایشان در استخر با او هستند، نشان می‌دهد آن‌ها را مخصوصاً برای همدمی ساخته است.

  8. این بازی همان مفهوم Until Dawn را دارد. رویدادهای سریع دارد که تصمیم‌هایتان می‌تواند در فصل‌های بعدی روی بازی اثر بگذارد. مثلاً کشف لبه بیرون پنجره اتاق آلیس توسط کارا در فصل «A New Home» بعداً در بازی راه فراری باز می‌کند. تنها تفاوت این دو بازی این است که در Until Dawn نمی‌توانید برگردید و بعضی تصمیم‌ها را عوض کنید، اما در این بازی می‌توانید نتیجه یک رویداد را به نفع خودتان کاملاً تغییر دهید.

  9. آدری بوستانی که نقش آلیس را بازی می‌کند، نقش اما، دختر گروگان در ابتدای بازی را هم بازی می‌کند.

  10. جملهٔ «چشم در برابر چشم و دنیا کور می‌شود» برگرفته از «چشم در برابر چشم فقط دنیا را کور می‌کند» است که اغلب به ماهاتما گاندی نسبت داده می‌شود.

  11. بازی محدودیتی خواهد داشت که هر نوع قابلیت ضبط را در PS4 مسدود می‌کند. بازیکنان همچنان می‌توانند از بازی اسکرین‌شات و ویدیو بگیرند و در PS4 خود ذخیره کنند، اما نمی‌توانند آن‌ها را در شبکه‌های اجتماعی، PlayStation Messages، Communities یا حتی فید فعالیت خود به اشتراک بگذارند. هر تلاشی با پیام «Captures that cannot be used with this feature are selected.» مواجه می‌شود.

  12. از همان ابتدا تفاوت‌های بصری ظریفی بین اندرویدها و منحرف‌ها وجود دارد؛ مهم‌تر از همه اینکه اندرویدها به‌ندرت پلک می‌زنند، حتی زیر باران، و همین کمی کم‌انسان‌تر نشانشان می‌دهد. پس وقتی (اگر) کانر کم‌کم منحرف‌تر می‌شود، بیشتر به شکلی واقعی پلک می‌زند. تفاوت‌های بصری ظریف دیگری هم بین اندرویدها/منحرف‌ها و انسان‌ها به‌طور کلی هست؛ مثلاً بخار نفس انسان‌ها در محیط سرد دیده می‌شود، اما اندرویدها نفس نمی‌کشند.

  13. فرقی نمی‌کند کارا کجا را برای خواب آلیس انتخاب کند. او روز بعد باز هم قیچی‌ای برای کوتاه کردن موهایش پیدا می‌کند.

  14. اندرویدها برای کارهای خطرناک و طاقت‌فرسای جامعه انسانی به کار می‌روند؛ از ساخت‌وساز و صنایع شیمیایی معمول گرفته تا صرفاً همصحبتی با کودکان و مراقبت از معلولان.

  15. اگر کانر در ابتدای بازی هنگام نجات گروگان از پشت‌بام بیفتد یا بپرد، هنگام بررسی نقطه پرش مارکوس و دیگر اندرویدها روی پشت‌بام برج استرتفورد مضطرب می‌شود.

  16. جسی ویلیامز (مارکوس) و مینکا کلی (نورث) که نقش معشوقه‌های هم را بازی می‌کنند، پس از آشنایی در این بازی مدتی در دنیای واقعی با هم قرار می‌گذاشتند.

  17. خانه کارل پیش از فلج شدنش ساخته شده بود. همین توضیح می‌دهد چرا فقط طبقه بالا حمام دارد و نشان می‌دهد مارکوس مجبور است در مواقع اضطراری او را بالا ببرد.

  18. در فصل «Battle for Detroit» هنگام قدم زدن با کارا و آلیس یک سینما دیده می‌شود. «Heavy Rain» به‌عنوان یکی از فیلم‌های در حال اکران فهرست شده است. به «Omikron: The Nomad Soul» هم اشاره شده است.

  19. لنس هنریکسن در فیلم «Aliens» نقش یک اندروید (بیشاپ) را بازی کرده بود.

  20. هنک (کلنسی براون) و خصومت اولیه‌اش با شخصیتی به نام کانر ممکن است اشاره ظریفی به فیلم Highlander باشد که در آن کورگن (هم با بازی کلنسی براون) با کانر مک‌لود، معروف به هایلندر، می‌جنگد.

  21. برایان دشارت شماره سریال روی کاپشن کانر، 313 248 317-51، را خودش ابداع کرد. او در یک استریم Twitch توضیح داد که 313 کد منطقه دیترویت است، 248 کد منطقه محل زندگی خودش، 317 روز تولدش، 5 تعداد اعضای خانواده‌اش و 1 به معنای اولین کانر است. هر بار که یک کانر می‌میرد، عدد آخر یکی بالا می‌رود.

  22. یکی از فصل‌ها «Midnight Train» نام دارد. این اشاره‌ای است به آهنگ «Don't Stop Believin'» از Journey در سال 1981 که آن هم در دیترویت می‌گذرد.

  23. هر چه مارکوس برای کارل نقاشی می‌کند، نمادگرایی‌اش همیشه پیش‌بینی آینده داستان است.

  24. هر شخصیت اصلی (کارا، کانر و مارکوس) موسیقی تم مخصوص خودش را دارد که مخصوصاً برایش ساخته شده است. این، مثل کار دوربین، راهی برای متمایز کردن شخصیت‌ها از یکدیگر بود.

  25. این بازی بر اساس دموی فنی Kara (2012) برای پلی‌استیشن 3 سونی در سال 2012 ساخته شده که آن هم محصول کوانتیک دریم است. آن زمان اصلاً قرار نبود به شکلی بازی باشد، اما چون دمو توجه زیادی جلب کرد، استودیو به این فکر افتاد شخصیت را در قالب یک محصول کامل بازآفرینی کند. حتی همان بازیگر آن دمو، والری کری، را برای نقش کارا انتخاب کردند.

دانستنی‌هایی که داستان را لو می‌دهند

  1. نمایش (اسپویلر)

    کشتن تاد توسط کارا در یکی از مسیرها تا حدی رحمت است. زندگی‌اش افتضاح بود و بیش از حد در بدبختی ناشی از مواد غرق شده بود.

  2. نمایش (اسپویلر)

    همیشه این پرسش باقی می‌ماند که چرا مادر آلیس، با وجود اینکه با کسی به‌اندازهٔ یک حسابدار از نظر مالی در امنیت بوده، فرزندش را به‌سادگی نزد مردی به‌مراتب بی‌ثبات‌تر و بالقوه خشن‌تر رها کرده است. اما در واقع پیش از «افشای بزرگ» دربارهٔ گذشتهٔ آلیس در انتهای داستان، چند نشانه در داستان پخش شده است: به نظر نمی‌رسد از آزار خشن پدرش زخم فیزیکی بردارد یا کبود شود؛ به نظر نمی‌رسد واقعاً غذایی که به او داده می‌شود را بخورد؛ و گویاتر از همه، در سرما مثل انسان‌های اطرافش بخار از دهانش بیرون نمی‌آید.

  3. نمایش (اسپویلر)

    یکی از پایان‌های پیروزی مارکوس هم تلخ است. او بمب کثیف را منفجر می‌کند و دیترویت مجبور به تخلیه می‌شود و به اندرویدها واگذار می‌گردد. مارکوس حتی ظاهر انسانی‌اش را خاموش می‌کند تا نشان دهد از بشریت دست کشیده و تأکید می‌کند که «ما [اندرویدها] آزادیم!»

  4. نمایش (اسپویلر)

    در سکانس آغازین، کانر می‌تواند قربانیان هوش مصنوعی‌ای را که از کنترل خارج شده اسکن کند. نام خانوادگی یکی از قربانیان «دکارد» است. این اشاره‌ای است به شخصیت هریسون فورد در بلید رانر، فیلم دیگری که حول شهری از انسان‌ها و هوش مصنوعی یا در این مورد «ریپلیکنت‌ها» می‌چرخد.

  5. نمایش (اسپویلر)

    مهم نیست هنگام بازی با کانر چه مسیر و انتخاب‌هایی می‌کنید، او تنها اندروید از سه شخصیت اصلی است که بازی می‌کنید و هرگز او را بدون پوستش نمی‌بینید.

  6. نمایش (اسپویلر)

    تنها زمانی که سه شخصیت اصلی یکدیگر را می‌بینند (نه هم‌زمان) در فصل «کراس‌رودز» در جریکو است. کارا و کانر در واقع رودررو همدیگر را نمی‌بینند، بلکه در زمان‌های جداگانه با مارکوس ملاقات می‌کنند.

  7. نمایش (اسپویلر)

    هرچه در داستان پیش می‌روید، کلویی (اندروید منو) عجیب‌تر و عجیب‌تر رفتار می‌کند. دلیلش این است که با پیشرفت بازی، خود کلویی هم دارد به یک دِویانت تبدیل می‌شود. پس از تیتراژ، کلویی از شما می‌خواهد که آزادش بگذارید. اگر بله بگویید، صفحهٔ عنوان اصلی را ترک می‌کند و اگر بخواهید، کلویی جدیدی جای او را می‌گیرد. اگر نه بگویید، خودش را ریست می‌کند و همان دیالوگ‌های ابتدای بازی را از سر می‌گیرد.

  8. نمایش (اسپویلر)

    بسیاری از اندرویدهای جریکو مورد آزار قرار گرفته و فرار کرده بودند. دو نفرشان وقتی مارکوس می‌رسد می‌میرند؛ یک پرستار و یک پسر که به‌شدت آسیب دیده‌اند.

  9. نمایش (اسپویلر)

    نقشهٔ مارکوس برای ورود به برج پخش بیش از حد پیچیده به نظر می‌رسد، در حالی که تنها کاری که لازم داشت این بود که اندرویدهای شاغل در آنجا را به سمت خودش بکشاند. اما هدف اصلی همرنگ شدن با یونیفرم‌ها و کلاه‌ها بود تا چهرهٔ انسانی‌شان توسط دوربین دیده نشود. به‌علاوه او چند سرنخ انحرافی هم جا می‌گذارد.

  10. نمایش (اسپویلر)

    در زمانی که کلویی در منو رفتار عجیبی دارد، در یک لحظه روز و ماه جاری و رویدادی تاریخی مرتبط با آن را به بازیکن می‌گوید.

  11. نمایش (اسپویلر)

    از میان سه داستان، هانک سخت‌ترین کسی است که می‌توانید اعتمادش را جلب کنید، در حالی که آلیس آسان‌ترین است. شخصیت‌های جریکو بسته به تصمیم‌های هر مأموریت روش‌های متفاوتی برای افزایش اعتماد دارند. مثلاً اعتماد جاش با نکشتن کسی بالا می‌رود، در حالی که اعتماد نورث با خشن‌تر بودن افزایش می‌یابد. برای بالا بردن اعتماد آلیس باید با او صادق باشید و دزدی یا دروغ نکنید.

  12. نمایش (اسپویلر)

    تنها زمانی که کارا و کانر با هم تعامل دارند در فصل کلیسا پس از انفجار جریکو است. با این حال، تعامل رودرروی آن‌ها را فقط وقتی می‌بینید که پیش از آن صحنه مارکوس را کشته باشید.

  13. نمایش (اسپویلر)

    کشتن کانر در هر بار در بازی (حدود 10 بار) جایزه‌ای به نام «I'll Be Back» را برایتان باز می‌کند.

  14. نمایش (اسپویلر)

    اگر کارل بر اثر سکتهٔ قلبی بمیرد، مارکوس در قبرستان به لئو برمی‌خورد. لئو بی‌صدا تأیید می‌کند که مارکوس توانسته از مرگ برگردد و اینکه پدرشان فقط به این دلیل مرده که لئو مغرور و تحت تأثیر مواد بوده. همین سکوت نشان می‌دهد لئو می‌فهمد آخرین فرصتش برای آشتی با کارل را از دست داده است.

  15. نمایش (اسپویلر)

    وقتی کارا نخستین بار با زلاتکو روبه‌رو می‌شود، چیزی روی انگشتانش دیده می‌شود که ممکن است رنگ آبی به نظر برسد، اما در واقع خون آبی است که همهٔ اندرویدها در بدنشان دارند؛ پیش‌درآمدی بر این واقعیت که زلاتکو در حقیقت یک شرور است و برای استفادهٔ شخصی خودش اندرویدها را جراحی می‌کند.

  16. نمایش (اسپویلر)

    در بازی چند شخصیت قابل بازی وجود دارند که می‌توانند بمیرند و داستان بدون آن‌ها ادامه یابد؛ در نتیجه پس از مرگ یک شخصیت پیام گیم اور نمایش داده نمی‌شود.

  17. نمایش (اسپویلر)

    نافرمانی مارکوس و آسیب تصادفی به لئو بهترین انتخاب است. اگر او بی‌حرکت بماند، کارل از استرس دیدن اینکه پسر بیولوژیکش می‌خواهد به پسر اندرویدش آسیب بزند، بر اثر سکتهٔ قلبی می‌میرد.

  18. نمایش (اسپویلر)

    اندرویدها تحمل ماندن در رودخانهٔ یخ‌زده را ندارند. در یک پایان تلخ، آلیس کاملاً تنها می‌ماند، چون هم لوتر و هم کارا هنگام هل دادن قایق دست‌سازشان به سمت کانادا می‌میرند.

  19. نمایش (اسپویلر)

    اگر مارکوس تمام بازی را صلح‌آمیز انتخاب کند و بعد در انتها حمله به اردوگاه‌ها را برگزیند، پرزیدنت وارن بسیار بیشتر آماده است که باور کند اندرویدها خودآگاه‌اند و مذاکره را آغاز کند. چرا؟ مارکوس با امتناع از خشونت تا زمانی که اندرویدها در خطر نسل‌کشی قرار گرفتند، خویشتن‌داری چشمگیری نشان داد. این واقعیت که مارکوس جنگیدن را به‌عنوان آخرین راه‌حل انتخاب کرد نشان داد اندرویدهای دِویانت توانایی انتخاب‌های صلح‌آمیز را دارند و فقط از خودشان دفاع می‌کنند.

  20. نمایش (اسپویلر)

    پس از اینکه مارکوس خودش را از تودهٔ آهن‌پاره ریبوت می‌کند و جایگزین مناسبی برای چشم گمشده‌اش پیدا می‌کند، تا پایان بازی دو چشم با رنگ‌های متفاوت خواهد داشت؛ یکی آبی (چشم جایگزین) و یکی سبز (رنگ اصلی)، هرچند این تفاوت ظریف است و بسته به تنظیمات روشنایی به‌سختی دیده می‌شود. در انسان‌ها این وضعیت واقعاً رخ می‌دهد و به آن هتروکرومیا می‌گویند.

  21. نمایش (اسپویلر)

    اگر بازیکن بخواهد، مارکوس می‌تواند بی‌نهایت بی‌رحم شود؛ قربانی کردن سایمون، جاش و نورث برای هدف.

  22. نمایش (اسپویلر)

    اگر در این بازی همه‌ی شخصیت‌های اصلی را زنده نگه دارید، یک تروفی برای پلی‌استیشن ۴ باز می‌شود.

  23. نمایش (اسپویلر)

    کارا و مارکوس شب ۵ نوامبر یا حوالی آن به دِویانت تبدیل می‌شوند. این تاریخ در دنیای واقعی از نظر نافرمانی مدنی آمریکایی‌ها و واکنش دولت به آن اهمیت دارد: * جان پیتر زنگر در ۵ نوامبر ۱۷۳۳ نخستین شماره‌ی نیویورک ویکلی ژورنال را منتشر کرد. همین کار به بازداشت و اتهام افترای فتنه‌انگیز او به‌خاطر اعتراض به یک فرماندار فاسد انجامید. او از این اتهام تبرئه شد و پیشینه‌ای مهم برای آزادی مطبوعات رقم خورد. * قیام نَت ترنر در اوت ۱۸۳۱ که مرگبارترین شورش بردگان در تاریخ آمریکا شمرده می‌شود، به محاکمه‌ی ترنر در ۵ نوامبر و صدور حکم اعدام او انجامید. * سوزان بی. آنتونی در انتخابات ۵ نوامبر ۱۸۷۲ رأی داد، هرچند زنان در آن زمان قانوناً از رأی دادن منع بودند. بازداشت و محاکمه‌ی او در نهایت جنبش حق رأی زنان را به حرکت درآورد. * پس از تحریم اتوبوس‌های مونتگومری در آلاباما در ۱۹۵۵، قرار منعی برای مقابله با سیستم خودروهای اشتراکی که جامعه‌ی سیاه‌پوستان برای ادامه‌ی تحریم سازمان داده بود صادر شد. این قرار منع در ۵ نوامبر ۱۹۵۶ ثبت شد، اما تا ۱۳ نوامبر نتیجه‌ی معکوس داد، چون دیوان عالی کشور حکم خود را صادر کرد که جداسازی نژادی در اتوبوس‌های عمومی خلاف قانون اساسی است (براودر علیه گِیل).

  24. نمایش (اسپویلر)

    مارکوس این گزینه را دارد که برای آسان‌تر کردن مأموریت‌هایش صرفاً آدم‌ها را بکشد؛ یعنی نشان می‌دهد نه وقتش را صرف مذاکره می‌کند و نه به ضربه‌ی بیهوش‌کننده بسنده می‌کند.

  25. نمایش (اسپویلر)

    وقتی مارکوس تازه جریکو را کشف کرده و دارد این‌ور و آن‌ور می‌گردد و با اندرویدهای مختلف حرف می‌زند، صدای زیرِ لب خواندن یک اندروید زن در پس‌زمینه شنیده می‌شود. اگر مارکوس تا پایان بازی اعتراضی مسالمت‌آمیز برگزار کرده باشد، می‌تواند همان آهنگ را بخواند (Everything will be Alright).

  26. نمایش (اسپویلر)

    اگر دقیق به نخستین لباس نُرث نگاه کنید، فقط یک پلیور بزرگ مردانه روی شورت بوکس و سوتین ورزشی است. نگاه دقیق‌تر به بند سوتینش لوگوی محوی از باشگاه عدن را نشان می‌دهد؛ یعنی شعبه‌های مختلف لباس زیر متفاوتی تن ترِیسی‌هایشان می‌کنند. به احتمال زیاد نُرث نامش را از جهتِ باشگاه عدن خودش گرفته. چون از اینکه ربات جنسی بوده بیزار است، نام ترِیسی چیزی است که دور می‌اندازد.

  27. نمایش (اسپویلر)

    در طول بازی، بازیکن می‌تواند به یک خشکشویی برود و لباس نو بدزدد. فضای داخلی این خشکشویی تقریباً مو‌به‌مو شبیه خشکشویی بازی فارنهایت (در آمریکا با نام Indigo Prophecy) است. کارگردان هر دو بازی دیوید کیج بوده.

  28. نمایش (اسپویلر)

    اردوگاه‌ها برای کشتن اندرویدها به نظر اتلاف وقت می‌آیند، چون می‌شود همان‌قدر راحت آدم‌ها را کشت. اما نکته همین‌جاست. به اندرویدها می‌گویند پوستشان را غیرفعال کنند و لخت شوند؛ یعنی تبدیل به پلاستیک سفید محض. چون دیگر هیچ چیز حتی از دور شبیه انسان باقی نمی‌ماند، نابود کردنشان هیچ عذاب وجدانی به بار نمی‌آورد.

  29. نمایش (اسپویلر)

    در طول خط داستانی کانر، بازیکن‌ها تمام مدت جان هانک را در دست دارند. سرانجامِ هانک در داستان را رابطه‌اش با کانر تعیین می‌کند. اگر کانر دِویانت شود، شانس هانک برای زنده ماندن بیشتر است. اما اگر بازیکن تصمیم بگیرد کانر ماشین بماند، رابطه‌اش با هانک خصمانه می‌شود و ممکن است به خودکشی هانک بینجامد.

  30. نمایش (اسپویلر)

    آدم فکر می‌کند سربازها باید عکس همه‌ی مدل‌های اندروید را با پوست فعال داشته باشند. اما اینجا دقیقاً همان جایی است که هوشمندی ماجرا خودش را نشان می‌دهد. انسان‌ها برخلاف اندرویدها که بینایی بهتری دارند، آدم‌های شبیه به هم را سخت از هم تشخیص می‌دهند؛ ممکن است به اشتباه انسان‌ها را بکشند یا برای اردوگاه‌ها بربایند. به همین دلیل بعد از گرفتن آدم‌های فراری از ردیاب حرارت بدن استفاده می‌کنند؛ دست‌کم ۹۸.۷ درجه، و بعد انسان را رها می‌کنند.

  31. نمایش (اسپویلر)

    سه خط داستانی از این قرارند: کارا: از آلیس محافظت کند و جایی پیدا کند که بتوانند زندگی تازه‌ای شروع کنند، پس تصمیم می‌گیرند بروند و در کانادا زندگی تازه‌ای بسازند. مارکوس: رهبر انقلابی می‌شود که برای برابری همه‌ی اندرویدها از جمله خودش می‌جنگد. کانر: در حین رسیدگی به پرونده‌های مربوط به اندرویدهای دِویانت، خودِ واقعی‌اش را کشف می‌کند و باید تصمیم بگیرد یا خودش دِویانت شود یا ماشین بماند و همه را علیه خودش ببیند.

  32. نمایش (اسپویلر)

    اگر مارکوس پیش از حمله به جریکو کشته شود یا به‌عنوان رهبر عملکرد ضعیفی داشته باشد، نُرث رهبر جدید می‌شود.

  33. نمایش (اسپویلر)

    کانر تنها شخصیت از سه شخصیت اصلی است که می‌تواند در بازی بمیرد و در آغاز هر فصلی که در آن حضور دارد دوباره برگردد.