
Detroit: Become Human : 58 anecdotes que vous ne connaissiez peut-être pas
Valorie Curry a aussi joué une femme qui fuit avec un enfant dans la série The Following.
Simon est le seul du quatuor de dirigeants à ne pas parler de son passé.
Minka Kelly, qui incarne North, tenait également un rôle secondaire dans la série Almost Human, qui suivait un inspecteur humain associé à un androïde, un duo proche de Connor et Hank. Si la série portait sur des affaires de science-fiction plus générales, elle abordait aussi les thèmes des androïdes dotés d'émotions humaines et de conscience.
Amelia Rose Blaire (les Tracis) et Bryan Dechart (Connor) sont mariés dans la vie.
Josh était maître de conférences à l'université, mais a été agressé par des étudiants ivres. Cela l'a poussé à fuir et à rejoindre Jericho.
Si Connor ne parvient pas à trouver Jericho, Markus prononce son discours dans la soute du navire.
Le fait que Kamski vive avec trois Chloé, dont deux partagent sa piscine, laisse entendre qu'il les a spécialement conçues pour lui tenir compagnie.
Ce jeu repose sur le même concept que Until Dawn. Il comporte des phases de quick time events où vos décisions peuvent influencer le jeu dans les chapitres suivants. Par exemple, le fait que Kara découvre le rebord sous la fenêtre de la chambre d'Alice dans le chapitre « A New Home » ouvre une voie de fuite plus tard dans le jeu. La seule différence entre les deux jeux, c'est que dans Until Dawn on ne peut pas revenir en arrière pour changer certaines décisions, alors qu'ici on peut modifier tout le dénouement d'un événement à son avantage.
Audrey Boustani, qui joue Alice, incarne aussi Emma, la fillette prise en otage au début du jeu.
La citation « An eye for an eye and the world goes blind » vient de « An eye for an eye only ends up making the whole world blind », souvent attribuée à Mahatma Gandhi.
Le jeu comportera une restriction qui bloquera toute fonction d'enregistrement de la PS4. Les joueurs pourront toujours prendre des captures d'écran et des vidéos du jeu pour les stocker sur leur PS4, mais ils ne pourront pas les partager sur les réseaux sociaux, PlayStation Messages, les Communautés, ni même dans leur fil d'activité. Toute tentative affichera le message « Captures that cannot be used with this feature are selected. »
Il existe de subtiles différences visuelles entre les androïdes et les déviants dès le départ, notamment le fait que les androïdes clignent rarement des yeux, même sous la pluie, ce qui les rend un peu moins humains. Ainsi, quand (si) Connor devient peu à peu déviant, il se met à cligner des yeux de façon de plus en plus réaliste. On note aussi de subtiles différences visuelles entre les androïdes/déviants et les humains en général : les humains, par exemple, dégagent de la vapeur en respirant dans le froid, contrairement aux androïdes.
Peu importe l'endroit où Kara choisit de faire dormir Alice, elle trouve quand même des ciseaux pour se couper les cheveux le lendemain.
Les androïdes sont employés aux tâches dangereuses et ingrates de la société humaine, de la construction et de la chimie classiques au simple rôle d'ami pour les enfants et de soignant pour les personnes handicapées.
Si Connor tombe ou saute du toit en sauvant l'otage au début du jeu, il sera nerveux en examinant le point de saut de Markus et des autres androïdes sur le toit de la tour Stratford.
Jesse Williams (Markus) et Minka Kelly (North), qui jouent des amants à l'écran, se sont fréquentés un temps dans la vie après s'être rencontrés sur ce jeu.
La maison de Carl a été construite avant qu'il ne devienne paralysé. Ce qui explique qu'il n'y ait qu'une salle de bains à l'étage. Et cela implique que Markus doit le porter pour monter en cas d'urgence.
Dans le chapitre « Battle for Detroit », en marchant avec Kara et Alice, on aperçoit un cinéma. « Heavy Rain » figure parmi les films à l'affiche. « Omikron: The Nomad Soul » est aussi référencé.
Lance Henriksen a joué un androïde (Bishop) dans « Aliens ».
Hank (Clancy Brown) et son hostilité initiale envers un personnage nommé Connor pourraient être un discret clin d'œil au film Highlander, dans lequel le Kurgan (également joué par Clancy Brown) affronte Connor MacLeod, alias The Highlander.
Bryan Dechart a inventé le numéro de série sur la veste de Connor, 313 248 317-51. Il a expliqué sur un stream Twitch que 313 correspond à l'indicatif téléphonique de Detroit, 248 à celui de sa région natale, 317 à sa date d'anniversaire, 5 au nombre de personnes dans sa famille et 1 au premier Connor. Le dernier chiffre augmente de un à chaque mort de Connor.
L'un des chapitres s'intitule « Midnight Train ». C'est une référence à la chanson « Don't Stop Believin' » de Journey, sortie en 1981, qui se déroule elle aussi à Detroit.
Quoi que Markus peigne pour Carl, le symbolisme annonce toujours l'avenir de l'histoire.
Chaque personnage principal (Kara, Connor et Markus) a son propre thème musical, composé spécialement pour lui. Comme le travail de caméra, c'était un moyen de différencier les personnages les uns des autres.
Le jeu est tiré de la démo technique Kara (2012) pour la PlayStation 3 de Sony, également produite par Quantic Dream. À l'époque, elle n'était en rien destinée à devenir un jeu, mais comme la démo a beaucoup attiré l'attention, le studio a eu l'idée de donner une seconde vie au personnage dans un produit complet. Ils ont même confié le rôle de Kara à la même actrice que dans la démo, Valorie Curry.
Anecdotes avec spoilers
Afficher le spoiler
Que Kara tue Todd dans l'une des branches relève en quelque sorte de la miséricorde. Sa vie était terrible et il était trop perdu dans sa misère nourrie par la drogue.
Afficher le spoiler
On se demande toujours pourquoi la mère d'Alice, après s'être mise avec quelqu'un d'aussi solide financièrement qu'un comptable, aurait laissé son enfant à un homme manifestement plus instable et potentiellement violent. Mais plusieurs indices sont en fait semés dans l'histoire avant la « grande révélation » sur les origines d'Alice vers la fin : elle ne semble jamais blessée ni couverte de bleus par les violences de son père ; elle ne semble jamais manger la nourriture qu'on lui donne ; et, le plus révélateur, elle ne dégage pas de vapeur en respirant dans le froid, contrairement aux humains qui l'entourent.
Afficher le spoiler
L'une des fins victorieuses de Markus est aussi amère. Il déclenche la bombe sale, forçant l'évacuation de Detroit, laissée aux androïdes. Markus désactive même son apparence humaine, montrant qu'il a renoncé à l'humanité, et souligne que « nous [les androïdes] sommes libres ! »
Afficher le spoiler
Dans la séquence d'ouverture, Connor peut scanner les victimes de l'IA qui a fait défection. L'une des victimes s'appelle « Deckard ». C'est une référence au personnage de Harrison Ford dans Blade Runner, un autre film centré sur une ville peuplée d'humains et d'intelligences artificielles, ou ici de « réplicants ».
Afficher le spoiler
Quelle que soit la branche et les choix que vous faites en jouant Connor, il est le seul des trois androïdes principaux que vous incarnez à ne jamais apparaître sans sa peau.
Afficher le spoiler
La seule fois où les trois personnages principaux se croisent (pas en même temps), c'est dans le chapitre « Crossroads », à Jericho. Kara et Connor ne se rencontrent pas vraiment face à face, mais croisent Markus à des moments différents.
Afficher le spoiler
Au fil de l'histoire, Chloé (l'androïde du menu) se comporte de plus en plus bizarrement. C'est parce que, à mesure que vous progressez, Chloé devient elle aussi déviante. Après le générique, Chloé vous demande de la laisser être libre. Si vous acceptez, elle quitte votre écran-titre principal, et une nouvelle Chloé la remplace si vous le souhaitez. Si vous refusez, elle se réinitialise et reprend son dialogue depuis le début du jeu.
Afficher le spoiler
Beaucoup d'androïdes de Jericho ont été maltraités et ont fui. Deux d'entre eux meurent à l'arrivée de Markus : une infirmière et un garçon gravement endommagés.
Afficher le spoiler
Le plan de Markus pour entrer dans la tour de diffusion semble inutilement alambiqué, alors qu'il lui suffisait de convertir à sa cause les androïdes qui y travaillent. Mais tout l'intérêt était de se fondre dans les uniformes et les casquettes, pour éviter que leurs visages humains soient vus par les caméras. Et il sème en plus quelques fausses pistes.
Afficher le spoiler
Pendant que Chloé se comporte bizarrement dans le menu, elle finit par indiquer au joueur le jour et le mois en cours ainsi qu'un événement historique qui y est lié.
Afficher le spoiler
Des trois histoires, Hank est la personne avec qui il est le plus difficile de gagner la confiance, tandis qu'Alice est la plus facile. Les personnages de Jericho ont différentes méthodes pour gagner leur confiance selon les décisions prises dans chaque mission. Par exemple, la confiance de Josh augmente si on ne tue personne, tandis que celle de North augmente si on se montre plus violent. Pour gagner la confiance d'Alice, il faut être honnête avec elle et ne pas voler ni mentir.
Afficher le spoiler
La seule fois où Kara et Connor interagissent, c'est dans le chapitre de l'église, après l'explosion de Jericho. Mais vous n'obtenez leur face-à-face que si vous avez fait mourir Markus avant cette scène.
Afficher le spoiler
Tuer Connor à chaque fois dans le jeu (environ 10 fois) vous rapporte un trophée intitulé « I'll Be Back ».
Afficher le spoiler
Si Carl meurt d'une crise cardiaque, Markus croise Leo au cimetière. Leo reconnaît silencieusement que Markus a pu revenir d'entre les morts et que leur père n'est mort que parce que Leo a été arrogant et défoncé. Ce silence suffit à montrer que Leo réalise qu'il a gâché sa dernière chance de se réconcilier avec Carl.
Afficher le spoiler
Quand Kara rencontre Zlatko pour la première fois, on croirait voir de la peinture bleue étalée sur ses doigts, mais il s'agit en réalité du sang bleu que tous les androïdes ont dans le corps, ce qui annonce que Zlatko est en fait un méchant et qu'il opère des androïdes pour son usage personnel.
Afficher le spoiler
Plusieurs personnages jouables peuvent mourir au fil de l'histoire sans que le jeu s'arrête ; il n'y a donc aucun message de game over après la mort d'un personnage.
Afficher le spoiler
Le meilleur choix est que Markus désobéisse et blesse accidentellement Leo. S'il reste immobile, Carl meurt d'une crise cardiaque, terrassé par le stress de voir son fils biologique s'en prendre à son fils androïde.
Afficher le spoiler
Les androïdes ne supportent pas l'eau glacée d'une rivière. Dans une mauvaise fin, Alice se retrouve totalement seule, Luthor et Kara mourant tous deux en poussant leur embarcation de fortune vers le Canada.
Afficher le spoiler
Si Markus choisit la voie pacifique durant toute la partie puis opte pour l'attaque des camps à la fin, la présidente Warren est bien plus encline à croire à la conscience des androïdes et à ouvrir des négociations. Pourquoi ? Markus a fait preuve d'une retenue considérable en refusant la violence jusqu'à ce que les androïdes soient menacés de génocide. Le fait qu'il ait choisi de se battre en dernier recours prouve que les androïdes déviants sont capables de choix pacifiques et ne font que se défendre.
Afficher le spoiler
Après que Markus s'est réinitialisé depuis la décharge et a trouvé un œil de remplacement convenable pour celui qui lui manque, il aura, jusqu'à la fin du jeu, deux yeux de couleurs différentes : un bleu (l'œil de remplacement) et un vert (sa couleur d'origine), même si c'est subtil et difficile à distinguer selon les réglages de luminosité. Chez l'humain, cette particularité existe réellement et s'appelle l'hétérochromie.
Afficher le spoiler
Si le joueur le souhaite, Markus peut devenir d'une cruauté extrême, sacrifiant Simon, Josh et North pour la cause.
Afficher le spoiler
Garder tous les personnages principaux en vie débloque un trophée sur PlayStation 4.
Afficher le spoiler
Kara et Markus deviennent déviants dans la nuit du 5 novembre. Cette date revêt une importance réelle dans l'histoire de la désobéissance civile américaine et de la réponse de l'État : * John Peter Zenger publie le premier numéro du New York Weekly Journal le 5 novembre 1733. Il sera arrêté et inculpé de diffamation séditieuse pour s'être exprimé contre un gouverneur corrompu. Il fut acquitté, établissant un précédent important pour la liberté de la presse. * La révolte de Nat Turner en août 1831, considérée comme la plus meurtrière des révoltes d'esclaves de l'histoire des États-Unis, mène au procès de Turner le 5 novembre, qui aboutit à sa condamnation à mort. * Susan B. Anthony vote lors de l'élection du 5 novembre 1872, alors que les femmes étaient légalement privées du droit de vote. Son arrestation et son procès allaient finalement galvaniser le mouvement pour le droit de vote des femmes. * Après le boycott des bus de Montgomery, en Alabama, en 1955, une injonction fut déposée pour contrer le système de covoiturage organisé par la communauté noire afin de maintenir le boycott. Si l'injonction fut elle-même déposée le 5 novembre 1956, elle se retourna finalement contre ses auteurs le 13 novembre, la Cour suprême rendant son propre arrêt déclarant la ségrégation dans les bus publics inconstitutionnelle (Browder v. Gayle).
Afficher le spoiler
Markus a la possibilité de simplement tuer des humains pour faciliter ses missions, ce qui montre qu'il ne compte pas perdre son temps à négocier ni à les assommer.
Afficher le spoiler
Lorsque Markus vient de découvrir Jericho et se promène en discutant avec divers androïdes, on entend en fond une androïde fredonner. Si, à la fin du jeu, Markus a mené une manifestation pacifique, il aura le choix de chanter cette même chanson (Everything will be Alright).
Afficher le spoiler
Si vous regardez de près la première tenue de North, ce n'est qu'un grand pull d'homme porté sur un boxer et un soutien-gorge de sport. Un examen attentif des bretelles de son soutien-gorge révèle des logos brouillés de l'Eden Club, ce qui suggère que les différentes succursales habillent leurs Tracis de sous-vêtements différents. North a très probablement pris son nom de l'orientation de son Eden Club. Comme elle est dégoûtée d'être une androïde sexuelle, le nom Traci est une chose qu'elle rejetterait.
Afficher le spoiler
Au cours du jeu, le joueur peut se rendre dans une laverie pour voler de nouveaux vêtements. L'intérieur de la laverie est presque identique à celui d'une laverie du jeu Fahrenheit (Indigo Prophecy aux États-Unis). Les deux jeux ont été réalisés par David Cage.
Afficher le spoiler
Les camps semblent une perte de temps pour tuer les androïdes, qu'on pourrait abattre aussi facilement que des humains. Mais c'est justement là tout l'intérêt. On ordonne aux androïdes de désactiver leur peau et de se déshabiller entièrement, ne laissant que du plastique blanc. Comme il ne reste plus rien de vaguement humain, il n'y aurait aucun scrupule moral à les détruire.
Afficher le spoiler
Pendant l'intrigue de Connor, les joueurs ont la vie de Hank entre leurs mains du début à la fin. La fin de Hank dépend de sa relation avec Connor. Si Connor devient déviant, Hank a plus de chances de survivre. En revanche, si le joueur décide que Connor reste une machine, sa relation avec Hank sera hostile, ce qui peut pousser Hank au suicide.
Afficher le spoiler
On pourrait penser que les soldats disposent de photos de tous les modèles d'androïdes avec leur peau active. Mais c'est là que toute l'astuce de la situation apparaît. Les humains ont plus de mal à distinguer des personnes qui se ressemblent, contrairement aux androïdes qui ont une meilleure vue ; ils risqueraient de tuer ou d'enlever des humains pour les camps par erreur. C'est pourquoi ils utilisent des détecteurs de chaleur corporelle après avoir capturé les fuyards : 98,7 °C au minimum, et ils relâchent l'humain.
Afficher le spoiler
Les trois intrigues sont les suivantes : KARA : protéger Alice et trouver un endroit où commencer une nouvelle vie, ce qui les décide à partir s'installer au Canada. MARKUS : devenir le leader d'une révolution qui se bat pour l'égalité de tous les androïdes, lui compris. CONNOR : découvrir sa vraie nature en enquêtant sur des affaires d'androïdes déviants et devoir choisir entre devenir déviant lui-même ou rester une machine et avoir tout le monde contre lui.
Afficher le spoiler
Si Markus est tué ou fait piètre figure en tant que leader avant l'attaque de Jericho, North devient la nouvelle leader.
Afficher le spoiler
Connor est le seul des trois personnages principaux qui peut mourir dans le jeu et revenir au début de n'importe quel chapitre où il apparaît.