
Resident Evil 4: 29 Fakten hinter den Kulissen
In Resident Evil 4 (2005) trifft Leon auf Luis Sera und spricht seinen Namen als „Louis“ aus. In Resident Evil 4 (2023) trifft Leon auf Dr. Luis Serra Navarro, kurz Luis Serra. Im Grunde hat man im neuen Remake seinem Nachnamen einen zusätzlichen Buchstaben hinzugefügt, der jetzt wie der erste von 2 Nachnamen wirkt. Außerdem spricht Leon seinen Namen in diesem Spiel richtig aus.
Dies ist das dritte „Resident Evil“-Remake, bei dem im Titelschriftzug das „R“ und das „E“ rot und die übrigen Buchstaben weiß sind.
Lily Gao übernahm erneut ihre Rolle als Ada Wong aus Resident Evil: Welcome to Raccoon City (2021).
Nick Apostolides spricht Leon Kennedy und übernimmt damit erneut seine Rolle aus Resident Evil 2 (2019).
In Kapitel 1 gibt es, nachdem man die Farm passiert hat und sich der Hütte nähert, die man später mit Luis verteidigt, links einen Pfad mit Blick auf die Überreste einer alten Gondelbahn. Es ist die Gondel, mit der Leon im Original „Resident Evil 4“ fährt, um gegen Bitores Mendez zu kämpfen. Im Remake wurde sie durch eine Verfolgungsjagd mit Mendez ersetzt, bevor man gegen ihn kämpft.
Leon kann offensichtlich Spanisch. Niemand würde in Spanien auf Englisch schreiben, wenn es nicht seine Muttersprache ist. Alles, was er liest, wird in seinem Kopf für die Spieler übersetzt.
Capcom bestätigte, dass das Spiel düsterer und gruseliger als das Original werden sollte. Es bietet furchteinflößendere Charakterdesigns, mehr Realismus, eine angespanntere Atmosphäre und verbesserte Umgebungen. Außerdem kann der Spieler geduckt laufen und Stealth-Kills ausführen sowie Messer als Verteidigungswaffen einsetzen, wenn er von Gegnern gepackt wird (ähnlich wie in Resident Evil (2002), einem weiteren Remake). Das Remake reduziert zudem den Einsatz von Quick-Time-Events und fügt mehrere kleine Quests hinzu, für die der Spieler beim Händler zusätzliche Credits verdienen kann, etwa weitere Blaue Medaillons jenseits des Dorfgebiets.
Einige Inhalte des „Separate Ways“-DLCs waren ursprünglich für das Hauptspiel gedacht, wurden aber letztlich gestrichen und in die Erweiterung des Spiels eingebaut.
Das Remake behebt mehrere Handlungslücken des Originals, am auffälligsten die Szene, in der Leon zusammen mit Luis gefangen genommen wird: Das Spiel zeigt ihn ohne Gegenstände, die er erst wiederfinden muss. Im Original gab es mehrere Szenen, in denen Leon gefangen genommen wurde oder sein Messer auf Gegner warf, seine Sachen aber beim Weiterspielen auf wundersame Weise wieder hatte.
Spät im Spiel, nachdem sie dem Spieler eine Tür aufgeschlossen hat, sagt Ashley, sie sei „so ziemlich die Meisterin des Aufschließens“. Das ist eine Anspielung auf einen der (un)berühmtesten Sätze der Resident-Evil-Geschichte, den Barry im Original Resident Evil (1996) zu Jill sagt.
Ein neuer Gegnertyp, den es im Original nicht gibt, heißt „Brutes“: große Männer mit Stier- oder Schweinemasken, die oft große Hämmer schwingen. Sie könnten von den ähnlich aussehenden Executioner Majinis aus Resident Evil 5 (2009) inspiriert sein.
Dass Wesker direkt involviert ist, gab es in der Originalversion nie.
Saddler ist in dieser Version tatsächlich ein Gläubiger des Kults und hält ständig Predigten; wegen Leons Infektion erscheint er ihm als Vision. Im Originalspiel hat Saddler den Kult nur betrogen und ausgenutzt. Er war viel klarer bei Verstand und wusste, dass er der Böse war.
Passend zum Wandel der Zeiten und der Einstellungen wurde Luis' „Ballistik“-Witz über Ashleys Brüste aus dem Originalspiel gestrichen; sie wehrt sich jetzt dagegen, dass er sie eine „fehlende Señorita“ nennt. Ashley ist außerdem findiger und kann Leitern und manche Vorsprünge selbst hinabklettern, während sie im Original fast immer hinuntersprang und sich von Leon auffangen ließ.
Wenn man das Messer untersucht, das Leon bei sich trägt, deutet alles darauf hin, dass es dasselbe ist, das ihm Marvin in Resident Evil 2 (2019) gegeben hat.
Immer wenn Leon telefoniert, erscheint ein vertikaler Bildschirm, der zeigt, wer spricht. Das ist reine Ästhetik, denn Leon hat kein Gerät, auf dem er sehen könnte, wer spricht. Genauso zeigte der Ladebildschirm im Original Leon und seine Kontaktpersonen im Gespräch.
Die Entwicklung dieses Remakes begann bereits 2018. Capcom arbeitete mit dem Studio M-Two zusammen, trennte sich aber schließlich wegen kreativer Differenzen. M-Two wollte sich sehr eng an das Originalspiel halten, während Capcom das Remake in eine andere Richtung lenken wollte. Anfang 2021 holte Capcom die Entwicklung ins eigene Haus, und viele Teammitglieder, die bereits an Resident Evil 2 (2019) gearbeitet hatten, kehrten zurück.
Es zeigt sich, dass eine Wunde durch ein Plaga-Monster ausreicht, um die Infektion zu verbreiten; sie können sich also selbst aus wenig genetischem Material vermehren.
Auch in diesem Remake wird nie gesagt, was Ada mit dem Bernstein vorhat.
Capcom lehnte die Version des „Resident Evil 4“-Remasters von M-Two Studio ab, während es noch in Produktion war und bereits so weit entwickelt, dass einige spielbare Versionen getestet worden waren. Ähnlich lehnte Capcom mindestens vier verschiedene Versionen des Originals „Resident Evil 4“ ab, bevor man sich schließlich für die veröffentlichte Version entschied; die vier Versionen mit den Namen „Fog“, „Hook Man“, „Hallucination“ und „Zombie“ waren jeweils so weit fertig, dass Demos und Trailer gezeigt werden konnten.
Im Originalspiel konnte man durch das Abschließen der Hauptgeschichte zwei Spielmodi freischalten: „Assignment Ada“ und „The Mercenaries“. Außerdem war „Separate Ways“ eine neue Kampagne, die in der PS2-Portierung enthalten war. Im Remake wurden sie jedoch als DLCs veröffentlicht. „The Mercenaries“ erschien im April 2023 als kostenloses Update, „Separate Ways“ im September 2023. Eine überarbeitete Version von „Assignment Ada“ ist bislang nicht erschienen.
Fakten mit Spoilern
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Es wird enthüllt, dass Ada plante, Leon mit dem Jetski zur Flucht zu verhelfen. Sie hat ihn mit dem Angebot, per Hubschrauber zu fliehen, nur aufgezogen.
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Das Spiel enthält viel mehr In-Game-Dateien als das Original, die zusätzliche Hintergrundgeschichte zum Plaga-Ausbruch in der Gegend liefern. Eine Enthüllung ist, dass Ramón Salazar an einer nicht näher genannten Krankheit litt (vermutlich Progerie), weshalb seine Mutter Lord Saddler (der Ramóns Vater vermutlich getötet hat) auf ihr Schloss einlud, um ihn zu heilen – so konnten sie Ramón wohl für sich gewinnen. Außerdem wird angedeutet, dass normale Plagas Hirnschäden verursachen, die den Wirt sehr kooperativ, aber auch deutlich weniger intelligent machen. Ramón und Ashley wurden mit eigens entwickelten Superior Plagas infiziert, damit sie ihren Verstand behalten. Zuletzt werden die Identitäten der beiden Verdugo-Kreaturen enthüllt: Es waren Ramóns frühere Haushälterin und sein persönlicher Diener.
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Anders als im Originalspiel lässt sich der erste Kampf gegen die Dorfbewohner komplett vermeiden. Wenn der Spieler im New Game Plus ein Scharfschützengewehr benutzt und die Kirchenglocke abschießt, beginnt sie zu läuten, woraufhin die Dorfbewohner früher zum Gebäude gehen. Wie im Original lässt sich allerdings der Kampf gegen Verdugo in Kapitel 10 teilweise überspringen; man muss ihn abwehren oder ihm ausweichen, bis der Aufzug kommt, mit dem der Spieler dann den Bereich verlassen und Verdugo zurücklassen kann.
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In beiden Versionen, im Originalspiel wie in diesem Remake, ist Saddler ein manischer Sektenführer und Terrorist, der Ashley entführt hat, um Menschen aus dem Umfeld des US-Präsidenten mit den Plagas zu infizieren. In diesem Remake tritt er im Spielverlauf einige Male auf, trifft Leon aber erst im letzten Teil richtig. Das Remake macht außerdem viel deutlicher, dass Saddler die infizierte Ashley nutzen will, um direkt an den Präsidenten und von dort an die ganze Welt zu gelangen.
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Im Originalspiel hat Leon einen Bosskampf gegen eine U-3-Kreatur. Dieser Bosskampf wurde nicht ins Remake übernommen. Stattdessen wurde er in abgewandelter Form in den „Separate Ways“-DLC verlegt, wo Ada gegen die Kreatur kämpfen muss.
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Leon und Krauser sprechen über die Operation Javier, eine Mission, die zwei Jahre vor den Ereignissen dieses Spiels stattfand. Sie war eines der Hauptszenarien des Ego-Shooters Resident Evil: The Darkside Chronicles (2009), der vier Jahre nach dem Original Resident Evil 4 (2005) erschien. Durch die Erwähnung der Mission sowie eine In-Game-Datei wird dieser Teil von Darkside Chronicles damit kanonisch.
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Saddler bekommt einen zweiten Bosskampf-Phase, in der er eine neue Form annimmt, die sich vom Ouroboros-Virus inspirieren lässt.
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Es wird enthüllt, dass Ada die Kirchenglocke abgeschossen hat, die Leon vor den Ganados rettete.