Batman: Arkham City: 61 curiosidades que quizá no sabías
En una barcaza de la zona de los muelles hay un easter egg o referencia a El Espantapájaros. Al subir a la barcaza, usa el aparato secuenciador para resolver el código "City of Terror". Se abre un panel. Al entrar, estás en una sala llena de matamoscas de neón. Al final del pasillo hay un recluso inconsciente sentado en una silla. Al hacer zoom sobre él, se despierta sobresaltado y pega un grito. Vuelve a dormirse. Se da por hecho que es una víctima de los experimentos de El Espantapájaros.
Durante la misión DLC de Catwoman para recuperar su botín de Dos Caras, este dice: "Quien mate a la Gata será mi número uno... mi hombre de confianza", de una forma muy parecida a como el Joker de Jack Nicholson le dice a Bob (el matón) "Y recuerda... tú... eres mi número uno... mi hombre de confianza" en la película Batman (1989) de Tim Burton.
Hay varias referencias a Perdidos (2004), la serie de televisión de ABC. En una de ellas, mientras se vuela sobre Arkham City, un recluso le pregunta a otro: "¿Y al final explicaron qué era la isla?". Y más adelante, más diálogo: "...¿por qué terminó en una iglesia?". El guionista Paul Dini formó parte del equipo de guionistas de Perdidos durante las dos primeras temporadas antes de dejar la serie.
Mientras juegas el DLC del mapa de desafío de la sala VIP del Iceberg Lounge, se puede ver a Killer Croc bebiendo licor y fumando un puro mientras te observa pelear al fondo.
Rocksteady decidió no usar el Batmóvil en este juego debido al terreno accidentado y los entornos estrechos de Arkham City.
La contraseña "Sarah" que el comisario Gordon da a los agentes encubiertos es una referencia a su esposa, Sarah Essen-Gordon, a la que el Joker mató de un disparo en Detective Comics #741.
Cuando vas al juzgado de Dos Caras y entras por la parte de atrás, puedes bajar a la celda contigua a la de Calendar Man. Cuando estés en esa celda, activa el modo detective, mira hacia arriba (asegúrate de estar debajo de ellos) y golpea. Al hacerlo, de algún modo te detectan, cruzan la puerta y vienen a pelear contigo.
La superprisión del juego, "Arkham City", guarda un gran parecido con la cárcel de 1997: Rescate en Nueva York (1981), de John Carpenter, donde la isla de Manhattan ha sido amurallada para funcionar como un penal gigante.
Grey Delisle no sabía que era la voz de Catwoman hasta que llegó a grabar. En un principio, una actriz sin nombre iba a interpretar a Catwoman en pantalla. Por razones que se desconocen, Collette Sunderman llamó a Grey Delisle para un papel en un proyecto sin especificar, y no le dijeron que era Catwoman hasta que entró en el estudio de grabación.
Hush, sin gabardina, está en una de las camas de la zona oeste de la capilla la primera vez que la visitas. Cuando la radio menciona el nombre de Bruce Wayne, se le nota inquieto mientras duerme.
Se ha dicho que 1997: Rescate en Nueva York (1981), de John Carpenter, fue una de las inspiraciones para la historia del juego. Curiosamente, uno de los muchos guiones rechazados para el remake de la película de 2010 se inspiraba en Batman: Arkham City y se parecía mucho a él.
La tarjeta de memoria que Catwoman le roba a Dos Caras y mete en su dispositivo tipo smartphone muestra un mapa de Park Row, también conocido como Crime Alley, el lugar donde asesinaron a los padres de Bruce Wayne. Cuando Batman visita ese lugar en el juego, Strange le ha dejado una cinta de audio para que la escuche.
La música que suena cuando Batman rinde homenaje a sus padres es "A Rose for Respect". Esa música anticipa lo que ocurre en el final, ya que adquiere un significado completamente nuevo en los créditos finales de Harley Quinn's Revenge.
Cuando Batman da una paliza al Sr. Frío, alucina por un momento con la cara del Joker sobre la de Victor, lo que anticipa cómo la sangre del Joker puede infectar a la gente volviéndola loca poco a poco. Esto es un punto clave de la trama en Batman: Arkham Knight (2015).
En el museo, donde cruzas el lago helado, nada el tiburón del Pingüino. Si usas la visión detective, no encuentras ningún rastro de él nadando por ahí. Esto se debe a que los tiburones no tienen esqueleto, ya que su cuerpo está hecho enteramente de cartílago y no tiene huesos.
En algunos de los carteles promocionales se ve a Batman con la nariz sangrando. Eso muestra que Batman está infectado con la enfermedad del Joker.
La sala del tribunal de Dos Caras tiene un lado que parece limpio e intacto, mientras que el otro parece dañado y destruido. Es un reflejo de la dualidad de Dos Caras.
Azrael puede verse observándote desde los tejados cuando entras en Arkham City como Bruce Wayne. También está su breve y sombrío discurso a Batman, que anticipa acontecimientos posteriores de la saga.
En el enorme cartel de Solomon Grundy que encuentras en el metro, los matones que lo miran vienen a dejar claro que el Pingüino lo tiene en el Iceberg Lounge.
Como les pareció que los jugadores dependían demasiado de ella en Batman: Arkham Asylum (2009), Rocksteady se planteó poner un límite de tiempo a la visión detective de Batman. Se descartó porque los desarrolladores pensaron que Batman nunca crearía un aparato con unas capacidades tan limitadas.
Al principio de las misiones de Catwoman vemos un cuadro de Caín y Abel, "The Duality of Man". Además de anticipar el final del juego en el sentido literal de Batman cargando con el Joker de la misma forma, también podría anticipar Arkham Knight, ya que "The Duality of Man" representa el primer asesinato; en Arkham Knight, Batman se debate entre si mató o no al Joker.
En sus conversaciones, los reclusos a veces mencionan que no saben si el nombre de Ra's al Ghul se pronuncia Ray-sh o R-oz. Es una referencia a que su nombre se pronuncia de forma distinta en la película Batman Begins y en varias series animadas de Batman.
Este es el primer proyecto conocido en el que Tara Strong pone voz a Harley Quinn, un papel que había interpretado sobre todo Arleen Sorkin, amiga del creador Paul Dini. A Strong se la conoce más en el universo animado de Batman por su papel de Barbara Gordon, alias Batgirl y, en este juego, alias Oracle.
Deadshot, sin su equipo, está delante de Bruce Wayne en la cola durante la secuencia de apertura.
En una de las pantallas de game over de Hugo Strange, dice: "Así que no has estado a la altura de sus expectativas. Qué previsible". No se explica a quién se refiere con "sus", pero parece probable que hable de Quincy Sharp, que creía que Batman era una especie de sucesor digno de su obra. En realidad se refiere a Ra's al Ghul.
El primer videojuego de Batman de mundo abierto.
Fue la última vez que Mark Hamill puso voz al Joker hasta Batman Arkham Knight.
Reeditado en una versión remasterizada para PS4 y Xbox One en 2016, junto con su entrega anterior Batman: Arkham Asylum (2009), bajo el título Batman: Return to Arkham (2016).
Su lanzamiento en EE. UU. estaba previsto para el mismo día que Batman: Year One (2011).
Batman: Arkham City se "remasterizó" para Xbox One y PlayStation 4 como parte de la colección Batman: Return to Arkham (2016). Cuando la remasterización se presentó el 18 de mayo de 2016, hubo tantas quejas por las evidentes rebajas gráficas y los cambios de estilo que la fecha de lanzamiento se retrasó del 26 de julio de 2016 al 21 de octubre de 2016 para corregir los problemas. El producto final acabó viéndose mejor que las imágenes del tráiler de presentación, pero muchos de los cambios de estilo se mantuvieron, para disgusto de los fans.
En una de las entrevistas desbloqueables entre Hugo Strange y el Joker, Strange intenta deducir los orígenes del Joker y su relación con Batman. El Joker le cuenta a Strange que fue un cómico de monólogos fracasado que se metió con la mafia y que, disfrazado de "Red Hood", se vio obligado a entrar en la planta de Ace Chemicals, donde también trabajaba, lo que a su vez le llevó a cruzarse con Batman y a caer en la cuba de productos químicos que lo transformó. Después, Strange afirma que el Joker miente sobre toda la historia, a lo que el Joker responde: "Si tienes que tener una historia de origen, más vale que la hagas de opción múltiple". La historia y la cita están tomadas, casi directamente, de la popularísima novela gráfica de Alan Moore "The Killing Joke".
El barco lleno de cucarachas y un hombre gritando que encuentras en medio del distrito centro inundado iba a ser entregado a El Espantapájaros. Esto anticipa los acontecimientos de Batman: Arkham Knight (2015). Las cajas de cucarachas con frente de cristal vuelven a aparecer en Knight, en los dirigibles de Stagg.
En el DLC "Harley's Revenge" juegas como Robin (Tim Drake) y como Batman.
Peter MacNicol pone voz al Sombrerero Loco, un villano obsesionado con coleccionar la capucha de Batman. MacNicol también pone voz a X The Eliminator, un villano igualmente obsesionado con coleccionar parte del atuendo del héroe (su emblema), en Harvey Birdman, Attorney at Law (2000).
Después de encontrar el arsenal de Deadshot, si miras hacia abajo verás lo que parece la empuñadura de un sable de luz. Mark Hamill, que puso voz al Joker, interpretó a Luke Skywalker en las películas de Star Wars y su arma era un sable de luz. Sin embargo, en realidad es una mira de rifle, lo que tiene más sentido.
En un momento dado, Batman oye a unos matones hablar del rumor de que Harley Quinn había sido antes un hombre. No era cierto: en realidad fue capturada por un hombre mediante captura de movimiento, e incluso lanzaron un tráiler de revelación falso para crear expectación entre los fans.
Troy Baker, que interpreta a Tim Drake/Robin, da vida a Bruce Wayne/Batman en juegos como LEGO Batman 3: Beyond Gotham (2014), Batman: The Telltale Series (2016) y Batman: The Enemy Within (2017).
El camión de helados que Harley usa para empotrarse contra la iglesia lleva escrito "Mind the child" en el frontal. Es la primera pista del juego de que Harley puede (o no) estar embarazada. Harley Quinn's Revenge también aporta lo suyo. Durante una emisión de radio cerca del principio, el comisario Gordon interrumpe una entrevista con Vicki Vale cuando ella pregunta por qué nadie ha podido ver el cuerpo del Joker. En el flashback, cuando Batman está a punto de infiltrarse en la acería, hablar con Gordon revela que, una vez resuelta la toma de rehenes, necesita la ayuda de Batman con "ese otro problema", que queda ominosamente sin explicar (se amplía en el cómic Endgame). También se ven Mechanical Guardians acicalados colocados por la guarida de Harley en cuanto entras. Al final del DLC te lanza un montón de ellos activos.
Curiosidades con spoilers
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En el juego se insinúa con fuerza que Harley Quinn está o estuvo embarazada. Se sugiere al examinar el traje de Harley en un maniquí y bajar la vista hasta el suelo. A los pies del maniquí hay una caja que dice "Fruitful Endeavors pregnancy test". Junto a ella hay una prueba positiva. Además, durante los créditos finales se oye a Harley cantar una versión alternativa de "Hush, Little Baby".
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Antes de que te des cuenta de que hay un Joker falso, puedes oír a Harley Quinn decir algo del estilo "¡Oh, Mistah J, te ves perfecto! Oh, espera, no eres tú, ¿verdad?". Y el Joker responde: "¡Cállate, Harley!". Es una pista que anticipa que Clayface suplanta al Joker más adelante.
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Durante el combate contra el Joker que tiene lugar unos minutos antes del Protocolo 10, si activas el modo detective mientras luchas contra él, puedes ver que no tiene esqueleto, mientras que los matones y el lugarteniente sí. Es una de las muchas pistas que se dan a lo largo de la historia principal de que el Joker solo está siendo imitado por Basil Karlo/Clayface.
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Al principio del juego, cuando te dicen que te pongas en la fila, un recluso dice: "Bruce Wayne. Estás en mi lista. ¡Bang!". Es Deadshot sin disfraz. Más adelante en el juego sigues a un asesino a sueldo por toda Arkham City y descubres que es Deadshot y que tiene "una lista de objetivos". Uno de ellos es Bruce Wayne.
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De los cuatro juegos del Arkhamverso de Batman, este es el único en el que el comisario James Gordon no tiene voz en off al final, y también el único en el que no le capturan.
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Mientras "Joker" explica su programa de televisión favorito y cuenta a todos que ya está completamente recuperado, se oye a alguien toser detrás de la cámara: es una de las muchas señales de que Basil Karlo/Clayface está imitando al Joker.
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A lo largo del juego, las conversaciones de los reclusos mencionan una y otra vez lo hambrientos que están y que últimamente no han llegado suministros de comida. Claro que Strange no iba a malgastar recursos alimentando a hombres a punto de morir...
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Cuando usas el criptógrafo, hay varias estaciones que emiten unos números aparentemente aleatorios seguidos de un tintineo. Es un sistema que Rusia usó realmente durante la Guerra Fría. Pero si los descifras, aparece una gran pista de cara a Batman: Arkham Knight (2015) y el regreso del Espantapájaros.
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Si no saltas de la iglesia cuando el Joker revela que ha llenado el lugar de bombas, suelta algunas pistas sobre el final. Joker: "A veces me pregunto si todo esto terminará con uno de nosotros mirando el cadáver del otro, intentando averiguar qué hacer después. La única pregunta es: ¿de quién será el cuerpo?". Lo primero que se ve al iniciar una partida nueva es un cuadro llamado Caín y Abel, la dualidad del hombre. Y, efectivamente, la escena final muestra a Batman y al Joker reproduciendo exactamente ese cuadro.
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En Wonder City, una de las tiendas abandonadas tiene un cartel que dice "Muftic Barber Shop". Es una referencia a Kan Muftic, artista conceptual de Arkham Asylum y Arkham City.
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En la escena hacia el final del juego, cuando estás en el teatro Monarch antes de luchar contra Clayface, la película que acaba de terminar es "The Terror", que en la historia de Clayface en los cómics era la película por la que más se le conocía como protagonista.
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Tras el lanzamiento de este juego, Mark Hamill anunció que dejaba de poner voz al Joker. Sin embargo, dijo que si alguna vez se estrenaba una adaptación de la novela gráfica "Batman: The Killing Joke", volvería al papel. Batman: Arkham Knight (2015) incluyó un flashback de este acontecimiento, y Hamill regresó como el Joker para él.
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Busca un balcón o una valla publicitaria y satura de granadas de congelación. Empezarás a flotar en el aire. Si subes lo suficiente, los guardias de TYGER que vigilan el muro en el borde de Arkham City no te detectarán y podrás moverte libremente por Gotham City.
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Si compruebas el ritmo cardiaco del Joker durante el final, se pone nervioso cuando Clayface está apaleando a Batman, pero se calma cuando Batman lleva las de ganar.
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En un momento del juego, el helicóptero de noticias de Vicki Vale se estrella y Batman tiene que salvarla de unos francotiradores que intentan dispararle desde azoteas cercanas. Cuando lo consigues y la rescatas, Batman agarra rápidamente a Vicki por el costado y usa su gadget Line-Launcher para escapar. Normalmente Batman usa un gancho para rescatar a la gente; el Line-Launcher es una referencia directa a la película de acción real de 1989, en la que Batman salva a Vicki Vale de su "cita" con el Joker en el museo.
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Batman: Arkham City (2011) insinuaba que Harley Quinn estaba embarazada. Este contenido descargable (DLC) revela que el embarazo fue o un falso positivo o que perdió al bebé con un aborto espontáneo. No se consultó al guionista del juego, Paul Dini, sobre esta decisión, y él afirmó que ni siquiera sabía que se estaba trabajando en un DLC que alteraba la historia hasta que vio un tráiler del DLC en su televisor de casa. Al parecer, esto le enfadó tanto que dejó de escribir para los juegos. Al no conocer la visión de Dini para la 3.ª entrega de la saga, Batman: Arkham Origins (2013) se escribió como una historia de origen en lugar de una secuela, mientras nuevos guionistas desarrollaban una historia para la secuela Batman: Arkham Knight (2015).
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Al final de la tercera misión DLC de Catwoman, se presenta al jugador una elección: salir de Arkham City con su botín o dejarlo en la cámara acorazada, pero salvar a Batman, que ha quedado atrapado en la acería. En el suelo, una flecha verde señala hacia dónde está la opción "mejor" de las dos (salvar a Batman), y una flecha roja señala de igual modo la opción "menor" (salir de Arkham City).
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Uno de los secuaces de Harley en el DLC "Harley's Revenge" da a entender que el Joker sigue vivo después de morir por la fórmula del titan.
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Hay muchas pistas sobre Clayface suplantando al Joker. * Después de que Harley Quinn te encierre en la oficina del Joker, se la puede oír decir «¡Ay, señor J, es un milagro! ¡Te ves perfecto! Ay, espera, ese no eres tú, ¿verdad...?», a lo que la voz del Joker responde diciéndole que se calle. Eso se debe a que confundió brevemente la forma de Joker de Clayface con el Joker real. Lo especialmente llamativo es que esto ocurre en un punto muy temprano del juego y la afirmación no se aclara hasta el final. * «¡Has caído en el viejo truco del Joker falso, Batman!». Aparentemente lo dice el Joker sobre un muñeco, en realidad es Clayface disfrazado del Joker, y el muñeco era el auténtico. Los jugadores también pueden notar que cuando el Joker ataca a Batman se ve normal, no enfermizo, porque es Clayface. * Tras capturar brevemente a Batman en la acería, el Joker impide que Harley le quite la máscara a Batman. Cuando ella protesta que quiere saber la verdadera identidad de Batman, el Joker responde «Nadie es quien crees que es, querida». * Justo antes de tener que infiltrarte en la acería por segunda vez, se puede oír a algunos enemigos hablar de la nueva salud del Joker. Uno de los matones dice «Es como si antes fuera una persona completamente distinta, pero ahora ha vuelto a ser el de siempre». En realidad es al revés. * Durante la segunda infiltración en la acería, se puede pillar una conversación entre enemigos en la que dos matones afirman que cada uno acaba de ver al Joker en dos lugares totalmente distintos. * Después del combate con el señor Frío, cuando Batman abre la caja fuerte y descubre que la cura ha desaparecido, hay dos cartas del Joker. Una de ellas llega por fax con un mensaje garabateado que dice «Que te mejores pronto, señor J. Besos y abrazos»; la otra es física. Ambas son pistas de que hay dos Jokers, uno real y el otro en realidad Clayface. * Cuando Batman se enfrenta al Joker después de que este consiguiera la cura, el Joker se está examinando en un espejo, con aspecto enfermo, y luego se da la vuelta mostrando que vuelve a estar sano. Es fácil achacarlo a una de las alucinaciones de Batman, pero si te fijas bien, puedes ver al otro Joker alejándose: ese es el Joker real y ahora estás hablando con Clayface. No había ningún espejo, solo un cristal. * Usar la visión detectivesca durante la pelea a puñetazos con el Joker más adelante revelará que no tiene esqueleto, igual que Clayface en Arkham Asylum. * Durante una de las emisiones del Joker en las que revela que se ha hecho con la cura, el Joker real que sostiene la cámara tose. * En varias ocasiones, la forma de hablar del Joker cambia un poco, como cuando usa algo de jerga británica y es incoherente al llamar a Batman «Bats» o «Batsy». Clayface es quien usa la jerga y nunca emplea los apodos que el Joker te pone.
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Número de veces que han dejado inconsciente a Batman: 7.
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Justo antes de tu primer encuentro con el Joker, cerca de la acería, sobre un edificio cercano, puedes encontrar la máscara del Espantapájaros sobre un montón de paja. Eso demuestra que Killer Croc no lo mató. Es un anticipo de su regreso en Batman: Arkham Knight (2015).
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En el contenido descargable (DLC) de este juego titulado «Harley Quinn's Revenge» (2012) se revela que la pista de su embarazo en la historia principal era o un falso positivo o que perdió al bebé por un aborto espontáneo. No se consultó al guionista del juego, Paul Dini, sobre esta decisión, y él afirmó que ni siquiera sabía que se estaba trabajando en un DLC que alteraba la historia hasta que vio un tráiler del DLC en su televisor en casa. Al parecer, esto le enfadó tanto que dejó de escribir los juegos. Al no conocer la visión de Dini para la 3.ª entrega de la saga, Batman: Arkham Origins (2013) se escribió como una historia de origen en lugar de una secuela. Con el tiempo, convencieron a Dini para que volviera, pero la producción de Origins ya estaba en marcha. Dini afirma que el DLC destruyó sus planes para la secuela, aunque algunos de ellos se rescataron para Batman: Arkham Knight (2015).
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Al principio del DLC de Catwoman, el cuadro Caín y Abel: la dualidad del hombre anticipa el final, en el que Batman saca de Arkham City el cuerpo sin vida del Joker.