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ArkaEvrenPortuguês (Brasil)
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Game · 2011

Batman: Arkham City

61 curiosidades

Original em turco

Batman: Arkham City: 61 curiosidades que você não sabia

  1. Um easter egg/referência ao Espantalho pode ser encontrado numa barcaça na área das docas. Quando estiver na barcaça, use o aparelho sequenciador para resolver o código "City of Terror". Um painel se abre. Lá dentro, você entra numa sala cheia de mata-insetos neon. No fim do corredor, há um detento inconsciente sentado numa cadeira. Ao dar zoom nele, ele acorda assustado e solta um grito alto. Depois volta a dormir. Presume-se que ele seja vítima dos experimentos do Espantalho.

  2. Durante a missão DLC da Mulher-Gato para recuperar o que lhe foi roubado por Duas-Caras, Duas-Caras diz: "Quem matar a Gata vira meu cara número um..." de um jeito muito parecido com o do Coringa de Jack Nicholson falando para Bob (o capanga): "E lembre-se... você... é meu cara número um" no filme Batman, de Tim Burton (1989).

  3. Há várias referências a Lost (2004), a série da ABC. Numa delas, ao sobrevoar Arkham City, um detento pergunta a outro: "Então, eles algum dia explicaram o que era a ilha?" E depois, mais diálogo: "...por que terminou numa igreja?" O roteirista Paul Dini fez parte da equipe de roteiro de "Lost" nas duas primeiras temporadas antes de deixar a série.

  4. Ao jogar o DLC do mapa de desafio Salão VIP do Iceberg Lounge, dá para ver o Crocodilo Assassino bebendo e fumando charuto ao fundo enquanto você luta.

  5. A Rocksteady decidiu não usar o Batmóvel neste jogo por causa do terreno acidentado e dos ambientes estreitos de Arkham City.

  6. A senha "Sarah" dada aos policiais infiltrados pelo Comissário Gordon é uma referência à sua esposa, Sarah Essen-Gordon, morta a tiros pelo Coringa em Detective Comics #741.

  7. Quando você vai ao tribunal do Duas-Caras e entra pela porta dos fundos, pode descer até a cela ao lado da cela do Homem-Calendário. Dentro dessa cela, ative o modo detetive, olhe para cima (certifique-se de estar embaixo deles) e dê um soco. Ao fazer isso, eles de algum jeito percebem você, atravessam a porta correndo e vêm lutar.

  8. A superprisão do jogo, "Arkham City", lembra muito a prisão de Fuga de Nova York (1981), de John Carpenter, em que a ilha de Manhattan foi murada para funcionar como uma penitenciária gigante.

  9. Grey Delisle não sabia que era a voz da Mulher-Gato até chegar para gravar. A princípio, uma atriz não creditada deveria interpretar a Mulher-Gato em cena. Por motivos desconhecidos, Grey Delisle foi chamada por Collette Sunderman para um papel num projeto desconhecido e não foi avisada de que era a Mulher-Gato até entrar no estúdio de gravação.

  10. Hush, sem o sobretudo, está numa das camas do lado oeste da Capela na primeira vez que você visita o local. Quando o rádio menciona o nome de Bruce Wayne, ele fica visivelmente perturbado enquanto dorme.

  11. Já se disse que Fuga de Nova York (1981), de John Carpenter, foi uma das inspirações para a história do jogo. Curiosamente, um dos muitos roteiros rejeitados para o remake do filme, de 2010, foi inspirado em Batman: Arkham City e muito parecido com ele.

  12. O cartão de memória que a Mulher-Gato rouba do Duas-Caras e insere no aparelho tipo smartphone dela mostra um mapa da Park Row, também conhecida como Beco do Crime, o lugar onde os pais de Bruce Wayne foram assassinados. Quando o Batman visita esse local no jogo, Strange deixou uma fita de áudio para ele ouvir.

  13. A música tocada quando o Batman presta homenagem aos pais é "A Rose for Respect". Ela antecipa o que acontece no final, pois ganha um sentido totalmente novo nos créditos finais de A Vingança da Arlequina.

  14. Ao derrotar o Sr. Frio, o Batman tem uma alucinação momentânea com o rosto do Coringa no de Victor, antecipando como o sangue do Coringa pode infectar as pessoas, deixando-as lentamente loucas. O que é um ponto central da trama de Batman: Arkham Knight (2015).

  15. No museu, onde você atravessa o lago congelado, nada o tubarão do Pinguim. Se usar a visão detetive, não encontra nenhum sinal dele nadando por ali. Isso acontece porque tubarões não têm esqueleto: o corpo deles é feito inteiramente de cartilagem, sem ossos.

  16. Em alguns dos pôsteres promocionais, o Batman aparece com o nariz sangrando. Isso mostra que ele está infectado com a doença do Coringa.

  17. O tribunal no prédio do Duas-Caras tem um lado que parece limpo e intacto, enquanto o outro parece danificado e destruído. É para refletir a dualidade do Duas-Caras.

  18. Azrael pode ser visto observando você dos telhados quando você entra em Arkham City como Bruce Wayne. Há também o pequeno e sombrio discurso de Azrael ao Batman, que dá pistas de eventos posteriores da série.

  19. No pôster gigante do Solomon Grundy que você encontra no metrô, os capangas que olham para ele praticamente dizem que o Pinguim o mantém no Iceberg Lounge.

  20. Como sentiu que os jogadores dependiam demais disso em Batman: Arkham Asylum (2009), a Rocksteady considerou colocar um limite de tempo na visão detetive do Batman. A ideia foi descartada porque os desenvolvedores acharam que o Batman nunca criaria um aparelho com capacidades tão limitadas.

  21. No começo das missões da Mulher-Gato, vemos uma pintura de Caim e Abel, "A Dualidade do Homem". Além de antecipar o fim do jogo no sentido literal de o Batman carregar o Coringa do mesmo jeito, ela também pode antecipar Arkham Knight, já que "A Dualidade do Homem" retrata o primeiro assassinato. Em Arkham Knight, o Batman luta com a dúvida sobre ter ou não matado o Coringa.

  22. Nas conversas, os detentos às vezes comentam que não sabem se o nome Ra's al Ghul se pronuncia "Ray-sh" ou "R-oz". É uma referência ao fato de o nome dele ser pronunciado de formas diferentes no filme Batman Begins e nas várias séries animadas do Batman.

  23. Este é o primeiro projeto conhecido em que Tara Strong dubla a Arlequina, papel que foi predominantemente dublado por Arleen Sorkin, amiga do criador Paul Dini. Strong é mais conhecida no universo animado do Batman pelo papel de Barbara Gordon, a Batgirl, e neste jogo, a Oráculo.

  24. Deadshot, sem o equipamento, está na frente de Bruce Wayne na fila durante a sequência de abertura.

  25. Numa das telas de game over de Hugo Strange, ele diz: "Então você não correspondeu às expectativas dele. Que previsível." Não é explicado quem é o "ele", mas parece provável que esteja falando de Quincy Sharp, que acreditava que o Batman seria uma espécie de sucessor digno do seu trabalho. Na verdade, ele está falando de Ra's Al Ghul.

  26. O primeiro videogame de Batman em mundo aberto.

  27. Foi a última vez que Mark Hamill dublou o Coringa até Batman Arkham Knight.

  28. Relançado em versão remasterizada para PS4 e Xbox One em 2016, junto com seu antecessor 'Batman: Arkham Asylum (2009)', sob o título 'Batman: Return to Arkham (2016)'.

  29. Previsto para ser lançado nos EUA no mesmo dia que Batman: Year One (2011).

  30. Batman: Arkham City foi "remasterizado" para Xbox One e PlayStation 4 como parte da coletânea Batman: Return to Arkham (2016). Quando a remasterização foi revelada, em 18 de maio de 2016, a revolta foi tanta por causa das quedas gráficas evidentes e das mudanças de estilo que o lançamento foi adiado de 26 de julho de 2016 para 21 de outubro de 2016, para corrigir os problemas. O produto final de fato ficou melhor do que as imagens do trailer de revelação, mas muitas das mudanças de estilo permaneceram, para desgosto dos fãs.

  31. Numa das sessões de entrevista desbloqueáveis entre Hugo Strange e o Coringa, Strange tenta deduzir as origens do Coringa e sua relação com o Batman. O Coringa então conta a Strange que era um comediante de stand-up fracassado que se envolveu com a máfia e, disfarçado de "Capuz Vermelho", foi forçado a invadir a fábrica da Ace Chemicals, onde também trabalhava, o que, por sua vez, levou ao seu encontro com o Batman e à queda no tanque de produtos químicos que o transformou. Depois, Strange afirma que o Coringa está mentindo sobre a história inteira, ao que o Coringa responde: "Se você precisa ter uma história de origem, é melhor que ela seja de múltipla escolha". A história e a frase foram tiradas, quase diretamente, da graphic novel imensamente popular de Alan Moore, "The Killing Joke".

  32. O barco cheio de baratas e um homem gritando que você encontra no meio do centro inundado, que deveria ser entregue ao Espantalho. Isso antecipa eventos de Batman: Arkham Knight (2015). As caixas de baratas com frente de vidro aparecem de novo em Knight, nos dirigíveis do Stagg.

  33. No DLC "A Vingança da Arlequina", você joga tanto com o Robin (Tim Drake) quanto com o Batman.

  34. Peter MacNicol dubla o Chapeleiro Louco, um vilão obcecado por colecionar o capuz do Batman. MacNicol também dubla X, o Eliminador, um vilão igualmente obcecado por colecionar parte do traje do herói (o emblema), em Harvey Birdman, Attorney at Law (2000).

  35. Depois de encontrar o esconderijo de armas do Deadshot, se você olhar para baixo, vai achar o que parece ser o cabo de um sabre de luz. Mark Hamill, que dublou o Coringa, interpretou Luke Skywalker nos filmes de Star Wars, e sua arma era um sabre de luz. Mas, na verdade, é uma luneta de rifle, o que faz mais sentido.

  36. Em certo momento, Batman ouve capangas comentando o boato de que Harley Quinn já foi homem. Não era verdade: ela só teve a captura de movimentos feita por um homem, e chegaram a lançar um trailer falso de revelação só para provocar os fãs.

  37. Troy Baker, que interpreta Tim Drake/Robin, também dá voz a Bruce Wayne/Batman em jogos como Lego Batman 3: além de Gotham (2014), Batman: The Telltale Series (2016) e Batman: The Enemy Within (2017).

  38. O caminhão de sorvete que Harley usa para invadir a igreja tem "Mind the child" escrito na frente. É a primeira pista no jogo de que Harley pode (ou não) estar grávida. Harley Quinn's Revenge também entra nessa. Numa transmissão de rádio perto do começo, o comissário Gordon interrompe uma entrevista com Vicki Vale quando ela pergunta por que ninguém foi autorizado a ver o corpo do Coringa. No flashback, quando Batman está prestes a invadir a siderúrgica, a conversa com Gordon revela que, depois de resolvida a situação dos reféns, ele precisa da ajuda de Batman com "aquele outro problema", que fica sem explicação, de forma ameaçadora (o assunto é detalhado mais na HQ Endgame). Também dá para ver Guardiões Mecânicos enfeitados posicionados pela toca da Harley assim que você entra. No fim da DLC, ela solta um monte deles ativos em cima de você.

Curiosidades com spoiler

  1. Mostrar spoiler

    O jogo dá fortes indícios de que Harley Quinn está ou estava grávida. A sugestão vem ao examinar a fantasia da Harley num manequim e descer o olhar até o chão. Aos pés do manequim há uma caixa com os dizeres "Fruitful Endeavors pregnancy test". Ao lado dela, um teste positivo. Além disso, durante os créditos finais, dá para ouvir Harley cantando uma versão alternativa de "Hush, Little Baby".

  2. Mostrar spoiler

    Antes de você perceber que há um Coringa falso, dá para ouvir Harley Quinn dizer algo como "Oh, Mistah J, você está perfeito! Ah, espera, não é você, né?" E o Coringa responde: "Cala a boca, Harley!" É uma pista do que vem depois: Clayface se passa pelo Coringa mais adiante.

  3. Mostrar spoiler

    Durante a luta contra o Coringa que acontece poucos minutos antes do Protocolo 10, se você ativar o modo detetive enquanto luta com ele, dá para ver que ele não tem esqueleto, enquanto os capangas e o tenente têm. É uma das muitas pistas espalhadas pela história principal de que o Coringa está sendo imitado por Basil Karlo/Clayface.

  4. Mostrar spoiler

    No começo do jogo, quando mandam você entrar na fila, um detento diz: "Bruce Wayne. Você está na minha lista. Bang!" É o Deadshot sem fantasia. Mais adiante no jogo, você caça um atirador de elite por toda Arkham City e descobre que é o Deadshot e que ele tem "uma lista de alvos". Um deles é Bruce Wayne.

  5. Mostrar spoiler

    Dos quatro jogos do universo Batman: Arkham, este é o único em que o comissário James Gordon não tem narração no final e também o único em que ele não é capturado.

  6. Mostrar spoiler

    Enquanto o "Coringa" explica seu programa de TV favorito e conta a todos que já está curado, dá para ouvir alguém tossir atrás da câmera, um dos muitos sinais de que Basil Karlo/Clayface está imitando o Coringa.

  7. Mostrar spoiler

    Ao longo do jogo, a conversa dos detentos menciona repetidamente como estão com fome e como não há entregas de comida há um tempo. Claro que Strange não ia desperdiçar recursos alimentando homens que estão prestes a ser mortos...

  8. Mostrar spoiler

    Quando você usa o criptógrafo, há algumas estações que emitem números aparentemente aleatórios seguidos de um sinal sonoro. É um sistema que a Rússia realmente usou durante a Guerra Fria. Mas, se você decodificá-los, surge uma grande pista para Batman: Arkham Knight (2015) e o retorno do Espantalho.

  9. Mostrar spoiler

    Se você não pular da igreja quando o Coringa revela que plantou bombas no lugar, ele dá algumas pistas sobre o final. Coringa: "Às vezes eu me pergunto se tudo isso não vai acabar com um de nós olhando o cadáver do outro, tentando descobrir o que fazer depois? A única questão é: de quem vai ser o corpo?" A primeira coisa que aparece ao iniciar um novo jogo é um quadro chamado Caim e Abel, a dualidade do homem. E não é que a cena final mostra Batman e Coringa reproduzindo exatamente esse quadro.

  10. Mostrar spoiler

    Em Wonder City, uma das lojas abandonadas tem uma placa com os dizeres "Muftic Barber Shop". É uma referência a Kan Muftic, artista conceitual de Arkham Asylum/Arkham City.

  11. Mostrar spoiler

    Na cena perto do fim do jogo, quando você está no teatro Monarch antes de enfrentar Clayface, o filme que acabou de terminar é "The Terror", que, na história de Clayface nos quadrinhos, foi o filme que o tornou mais famoso.

  12. Mostrar spoiler

    Depois do lançamento deste jogo, Mark Hamill anunciou que estava se aposentando de dublar o Coringa. No entanto, ele disse que, se alguma adaptação da graphic novel "Batman: The Killing Joke" fosse lançada, voltaria ao papel. Batman: Arkham Knight (2015) trouxe um flashback desse evento, e Hamill voltou como o Coringa nele.

  13. Mostrar spoiler

    Encontre uma varanda ou um outdoor e fique disparando granadas de congelamento sem parar. Você começa a flutuar no ar. Se subir o suficiente, os guardas da TYGER que vigiam o muro na borda de Arkham City não vão te avistar, e você fica livre para circular por Gotham City.

  14. Mostrar spoiler

    Se você checar os batimentos cardíacos do Coringa durante o final, ele fica nervoso quando Batman está apanhando de Clayface, mas se acalma quando Batman leva a melhor.

  15. Mostrar spoiler

    Em certo momento do jogo, o helicóptero de reportagem de Vicki Vale cai, e Batman precisa salvá-la de franco-atiradores que tentam atingi-la dos telhados vizinhos. Depois que você consegue resgatá-la, Batman agarra Vicki pela cintura e usa seu gadget Line-Launcher para escapar. Normalmente Batman usa o arpéu para salvar pessoas; o Line-Launcher é uma referência direta ao filme de 1989, em que Batman salva Vicki Vale do seu "encontro" com o Coringa no museu.

  16. Mostrar spoiler

    Batman: Arkham City (2011) deu a entender que Harley Quinn estava grávida. Esta DLC revela que a gravidez foi um falso positivo ou que ela perdeu o bebê num aborto espontâneo. O roteirista do jogo, Paul Dini, não foi consultado sobre essa decisão e afirmou que nem sabia que uma DLC que alterava a história estava em produção até ver um trailer dela na TV de casa. Segundo relatos, isso o irritou tanto que ele deixou de escrever os jogos. Sem saber qual era a visão de Dini para o 3º jogo da série, Batman: Arkham Origins (2013) foi escrito como uma história de origem em vez de sequência, enquanto novos roteiristas desenvolviam uma história para a sequência Batman: Arkham Knight (2015).

  17. Mostrar spoiler

    No fim da terceira missão da DLC da Mulher-Gato, o jogador tem uma escolha: sair de Arkham City com o butim dela ou deixá-lo no cofre, mas salvar Batman, que ficou preso na siderúrgica. No chão, uma seta verde aponta para onde fica a opção "melhor" das duas (salvar Batman), e uma seta vermelha aponta para a escolha "menor" (sair de Arkham City).

  18. Mostrar spoiler

    Um dos capangas da Harley na DLC "Harley's Revenge" dá a entender que o Coringa ainda está vivo depois de morrer por causa da fórmula titan.

  19. Mostrar spoiler

    Há muitas pistas de que o Cara de Barro está se passando pelo Coringa. * Depois que Arlequina tranca você do lado de fora do escritório do Coringa, dá para ouvi-la dizer "Ah, Sr. J, é um milagre! Você está perfeito! Ah, espera, esse não é você, né...?", e a voz do Coringa responde mandando ela ficar quieta. Isso acontece porque ela confundiu por um instante a forma do Cara de Barro como Coringa com o Coringa de verdade. O mais curioso é que isso acontece bem no começo do jogo, e a informação só é esclarecida no final. * "Você caiu no velho truque do Coringa falso, Batman!" A frase parece ser dita pelo Coringa sobre um boneco, mas na verdade é o Cara de Barro disfarçado de Coringa, e o boneco era o Coringa de verdade. Os jogadores também podem notar que, quando o Coringa ataca o Batman, ele parece normal, sem sinais da doença, porque é o Cara de Barro. * Depois de capturar o Batman rapidamente na Usina Siderúrgica, o Coringa impede a Arlequina de tirar a máscara dele. Quando ela protesta que quer saber a verdadeira identidade do Batman, o Coringa responde: "Ninguém é quem você pensa que é, minha querida." * Pouco antes de você precisar invadir a Usina Siderúrgica pela segunda vez, dá para ouvir alguns capangas comentando a saúde recuperada do Coringa. Um deles diz: "É como se ele fosse uma pessoa completamente diferente antes, mas agora ele voltou a ser o que era." Na verdade, é o contrário. * Durante a segunda invasão da Usina, um dos comentários de inimigos que você pode ouvir mostra dois capangas afirmando que cada um acabou de ver o Coringa em dois lugares totalmente diferentes. * Depois da luta com o Sr. Frio, quando o Batman abre o cofre e descobre que a cura sumiu, há duas cartas do Coringa. Uma delas chegou por fax com uma mensagem rabiscada: "Melhoras, Sr. J. Beijos e abraços"; a outra é física. As duas são pistas de que existem dois Coringas, um de verdade e o outro que é o Cara de Barro. * Quando o Batman confronta o Coringa depois que ele conseguiu a cura, o Coringa está se examinando no espelho, com aparência doente, e então se vira mostrando que está saudável de novo. É fácil atribuir isso a uma das alucinações do Batman, mas, se você olhar com atenção, dá para ver o outro Coringa indo embora — esse é o Coringa de verdade, e você agora está falando com o Cara de Barro. Não havia espelho, só uma placa de vidro. * Usar a Visão Detetive durante a briga de socos com o Coringa mais tarde revela que ele não tem esqueleto, assim como o Cara de Barro em Arkham Asylum. * Durante uma das transmissões do Coringa em que ele revela que pegou a cura, o Coringa de verdade, que segura a câmera, tosse. * Em alguns momentos, o jeito de falar do Coringa muda um pouco, como quando ele usa gírias britânicas e fica inconsistente ao chamar o Batman de "Bats" ou "Batsy". É o Cara de Barro quem usa as gírias e nunca usa os apelidos que o Coringa dá para você.

  20. Mostrar spoiler

    Número de vezes que o Batman foi nocauteado: 7.

  21. Mostrar spoiler

    Pouco antes do primeiro encontro com o Coringa, perto da usina siderúrgica, em cima de um prédio próximo, você encontra a máscara do Espantalho sobre um monte de palha. Isso mostra que ele não foi morto pelo Crocodilo, o que antecipa seu retorno em Batman: Arkham Knight (2015).

  22. Mostrar spoiler

    No conteúdo para download (DLC) deste jogo chamado "Harley Quinn's Revenge" (2012), é revelado que a pista de que ela estava grávida na história principal era ou um falso positivo ou ela perdeu o bebê em um aborto espontâneo. O roteirista do jogo, Paul Dini, não foi consultado sobre essa decisão, e ele afirmou que nem sabia que um DLC que alterava a história estava em produção até ver um trailer do DLC na TV de casa. Segundo relatos, isso o irritou tanto que ele deixou de ser roteirista dos jogos. Sem saber a visão de Dini para o 3º jogo da série, Batman: Arkham Origins (2013) foi escrito como uma história de origem em vez de sequência. Com o tempo, Dini foi convencido a voltar, mas a produção de Origins já estava em andamento. Dini afirma que o DLC destruiu seus planos para a sequência, embora alguns deles tenham sido aproveitados em Batman: Arkham Knight (2015).

  23. Mostrar spoiler

    No começo do DLC da Mulher-Gato, o quadro Caim e Abel: A Dualidade do Homem antecipa o final, com o Batman carregando o corpo sem vida do Coringa para fora de Arkham City.