۶۱ دانستنی پشت صحنهٔ بتمن: شهر آرکهام
یک ایستر اگ و اشاره به مترسک را میتوان روی یک قایق باربری در محوطه اسکله پیدا کرد. وقتی روی قایق هستید، با گجت سکانسر کد «شهر وحشت» را حل کنید. یک دریچه باز میشود. داخل که بروید، در اتاقی پر از حشرهکشهای نئونی قرار میگیرید. انتهای راهرو، یک زندانی بیهوش روی صندلی نشسته است. به محض زوم کردن روی او، از جا میپرد و جیغ بلندی میکشد. بعد دوباره به خواب میرود. حدس زده میشود که او قربانی آزمایشهای مترسک است.
در مأموریت DLC کتوومن برای پس گرفتن غنائمش از دوچهره، دوچهره میگوید: «هر کسی که گربه را بکشد، نفر اول... من میشود»؛ دقیقاً با همان لحنی که جوکرِ جک نیکلسون در فیلم بتمن (1989) تیم برتون به باب (نوچهاش) میگوید: «و یادت باشه... تو... نفر اول... منی».
چندین اشاره به لاست (2004)، سریال تلویزیونی ABC، وجود دارد. یکی وقتی در آسمان شهر آرکهام پرواز میکنید، زندانی از دیگری میپرسد: «خب، بالاخره توضیح دادند اون جزیره چی بود؟» و بعداً دیالوگ بیشتری: «...چرا آخرش توی یه کلیسا تموم شد؟» پاول دینی، نویسنده، دو فصل اول را در تیم نویسندگان «لاست» بود و بعد از آن سریال را ترک کرد.
وقتی نقشه چالش اتاق VIP لانژ کوه یخ را بازی میکنید، میتوانید کیلر کراک را ببینید که در پسزمینه مشغول نوشیدن مشروب و کشیدن سیگار برگ است و مبارزه شما را تماشا میکند.
راکاستدی تصمیم گرفت به دلیل زمین ناهموار و محیطهای تنگ شهر آرکهام از بتموبیل در این بازی استفاده نکند.
کلمه رمزی «سارا» که کمیسر گوردون به افسران مخفی میدهد، اشارهای است به همسرش سارا اسن-گوردون که در شماره 741 دتکتیو کامیکس به دست جوکر به ضرب گلوله کشته شد.
وقتی به دادگاه دوچهره میروید و از راه پشتی وارد میشوید، میتوانید به سلول کنار سلول کلندرمن بروید. وقتی داخل آن سلول هستید، حالت کارآگاهی را روشن کنید، به بالا نگاه کنید (مطمئن شوید که زیرشان هستید) و مشت بزنید. با این کار آنها به شکلی متوجه شما میشوند، از در فرار میکنند و به سراغتان میآیند تا بجنگند.
زندان فوقامنیتی داخل بازی، «شهر آرکهام»، شباهت زیادی به زندان فیلم فرار از نیویورک (1981) جان کارپنتر دارد؛ جایی که جزیره منهتن دیوارکشی شده تا به عنوان یک زندان غولآسا عمل کند.
گری دلیزل تا وقتی برای ضبط صدا رسید، نمیدانست که صداپیشه کتوومن است. در ابتدا قرار بود یک بازیگر زن ناشناس جلوی دوربین نقش کتوومن را بازی کند. به دلایل نامعلومی، کولت ساندرمن گری دلیزل را برای نقشی در پروژهای نامعلوم فراخواند و او تا وقتی وارد استودیوی ضبط نشد، از اینکه کتوومن است خبر نداشت.
هاش، بدون پالتو، اولین باری که به نمازخانه میروید روی یکی از تختهای سمت غربی آن است. وقتی رادیو نام بروس وین را میآورد، در خواب به شکلی محسوس آشفته میشود.
گفته شده که فرار از نیویورک (1981) جان کارپنتر یکی از منابع الهام داستان بازی بوده است. جالب اینکه یکی از فیلمنامههای ردشده برای بازسازی این فیلم در دهه 2010 از بتمن: شهر آرکهام الهام گرفته بود و بسیار شبیه به آن بود.
کارت حافظهای که کتوومن از دوچهره میدزدد و در دستگاه گوشیمانندش میگذارد، نقشه پارک رو را نشان میدهد که با نام کوچه جنایت هم شناخته میشود؛ همان جایی که پدر و مادر بروس وین به قتل رسیدند. وقتی بتمن در بازی از این مکان دیدن میکند، استرنج یک نوار صوتی برای شنیدن برایش گذاشته است.
موسیقیای که وقتی بتمن به پدر و مادرش ادای احترام میکند پخش میشود، «گلی برای احترام» است. این موسیقی به پایان بازی اشاره دارد، چون در تیتراژ پایانی انتقام هارلی کویین معنای کاملاً تازهای پیدا میکند.
وقتی بتمن آقای فریز را به باد کتک میگیرد، لحظهای چهره جوکر را روی صورت ویکتور توهم میکند؛ اشارهای به این که خون جوکر میتواند آدمها را آلوده کند و به آرامی دیوانهشان کند. این نکته یکی از نقاط کلیدی داستان بتمن: شوالیه آرکهام (2015) است.
در موزهای که از روی دریاچه یخزده میگذرید، کوسه پنگوئن در آن شنا میکند. اگر از دید کارآگاهی استفاده کنید، هیچ نشانی از شنا کردن او پیدا نمیکنید. دلیلش این است که کوسهها اسکلت ندارند؛ بدنشان کاملاً از غضروف ساخته شده و هیچ استخوانی ندارند.
در برخی از پوسترهای تبلیغاتی، بتمن با بینی خونآلود دیده میشود. این نشان میدهد که بتمن به بیماری جوکر مبتلا شده است.
دادگاه در ساختمان دوچهره یک طرفش تمیز و سالم به نظر میرسد و طرف دیگرش آسیبدیده و ویران. این تقابل برای بازتاب دوگانگی دوچهره است.
وقتی با بروس وین وارد شهر آرکهام میشوید، میتوانید آزریل را ببینید که از پشتبامها شما را تماشا میکند. سخنرانی کوتاه و تلخ آزریل برای بتمن هم اشارهای به اتفاقات بعدی مجموعه دارد.
پوستر غولآسای سولومون گراندی که در مترو پیدا میکنید و نوچههایی که به آن نگاه میکنند، عملاً میگویند که پنگوئن او را در لانژ کوه یخ نگه داشته است.
راکاستدی چون حس میکرد بازیکنان در بتمن: تیمارستان آرکهام (2009) بیش از حد به دید کارآگاهی تکیه میکنند، به فکر گذاشتن محدودیت زمانی برای آن افتاد. این ایده کنار گذاشته شد چون سازندگان حس میکردند بتمن هرگز وسیلهای با چنین توانایی محدودی نمیسازد.
در ابتدای مأموریتهای کتوومن، تابلویی از قابیل و هابیل به نام «دوگانگی انسان» میبینیم. این تابلو علاوه بر اینکه به شکل تحتاللفظی به پایان بازی اشاره دارد — جایی که بتمن جوکر را به همان شکل حمل میکند — میتواند اشارهای به شوالیه آرکهام هم باشد، چون «دوگانگی انسان» نخستین قتل را به تصویر میکشد و در شوالیه آرکهام، بتمن درگیر این تردید است که آیا جوکر را کشته یا نه.
در طول گفتگوها، زندانیها گاهی میگویند که نمیدانند نام رأسالغول را «ریش» تلفظ میکنند یا «آر-اُز». این اشارهای است به تلفظ متفاوت این نام در فیلم بتمن آغاز میکند و در مجموعههای انیمیشنی مختلف بتمن.
این اولین پروژه شناختهشدهای است که تارا استرانگ در آن نقش هارلی کویین را صداپیشگی کرده؛ نقشی که بیشتر توسط آرلین سورکین، دوست پاول دینی خالق شخصیت، صداپیشگی میشد. استرانگ در دنیای انیمیشنی بتمن بیشتر با نقش باربارا گوردون، معروف به بتگرل و در این بازی معروف به اوراکل، شناخته میشود.
ددشات، بدون تجهیزات، در صحنه افتتاحیه جلوی بروس وین در صف ایستاده است.
در یکی از صفحههای باخت بازی هوگو استرنج میگوید: «پس نتوانستی انتظارات او را برآورده کنی. چقدر قابل پیشبینی.» مشخص نیست این «او» به چه کسی اشاره دارد، اما به نظر میرسد منظور کوئینسی شارپ باشد که باور داشت بتمن جانشینی شایسته برای کار اوست. در واقع او درباره رأسالغول صحبت میکند.
اولین بازی ویدیویی بتمن با دنیای باز.
آخرین صداپیشگی مارک همیل در نقش جوکر تا Batman Arkham Knight.
در سال 2016 نسخه بازسازیشدهای برای PS4 و Xbox One همراه با پیشدرآمدش «بتمن: تیمارستان آرکهام (2009)» با عنوان «Batman: Return to Arkham (2016)» دوباره منتشر شد.
قرار بود در آمریکا همزمان با Batman: Year One (2011) منتشر شود.
بتمن: شهر آرکهام برای Xbox One و PlayStation 4 به عنوان بخشی از مجموعه Batman: Return to Arkham (2016) «بازسازی» شد. وقتی این بازسازی ابتدا در ۱۸ مه ۲۰۱۶ رونمایی شد، اعتراضهای زیادی به افت گرافیکی کاملاً آشکار و تغییرات سبکی آن شکل گرفت و تاریخ انتشار بازسازی از ۲۶ ژوئیه ۲۰۱۶ به ۲۱ اکتبر ۲۰۱۶ موکول شد تا مشکلات برطرف شوند. محصول نهایی واقعاً بهتر از تریلر رونمایی به نظر میرسید، اما بسیاری از تغییرات سبکی به نارضایتی طرفداران باقی ماند.
در یکی از جلسههای مصاحبه قابل باز شدن بین هوگو استرنج و جوکر، استرنج میکوشد خاستگاه جوکر و رابطهاش با بتمن را دریابد. جوکر برای استرنج تعریف میکند که کمدین استندآپ شکستخوردهای بود که با مافیا درگیر شد و با لباس «کلاه قرمز» مجبور شد به کارخانه مواد شیمیایی ایس، جایی که خودش هم آنجا کار میکرد، دستبرد بزند و همین به برخوردش با بتمن و افتادنش در خمره مواد شیمیایی که او را دگرگون کرد انجامید. سپس استرنج میگوید جوکر درباره کل این ماجرا دروغ میگوید و جوکر پاسخ میدهد: «اگر مجبوری داستان خاستگاه داشته باشی، بهتر است چندگزینهای بسازی.» این داستان و این نقلقول تقریباً مستقیم از رمان گرافیکی بسیار محبوب آلن مور، «The Killing Joke»، گرفته شدهاند.
قایقی پر از سوسک و مردی که جیغ میکشد و در میانه منطقه سیلزده مرکز شهر پیدا میکنید، قرار بود به مترسک تحویل داده شود. این پیشدرآمدی بر رویدادهای بتمن: شوالیه آرکهام (2015) است. جعبههای سوسک با دیواره شیشهای دوباره در شوالیه آرکهام، روی کشتیهای هوایی استگ، ظاهر میشوند.
در بسته الحاقی «Harley's Revenge» هم با رابین (تیم دریک) و هم با بتمن بازی میکنید.
پیتر مکنیکول صداپیشگی مد هتر را بر عهده دارد؛ خلافکاری که وسواس جمعآوری کلاهخود بتمن را دارد. مکنیکول همچنین در Harvey Birdman, Attorney at Law (2000) صداپیشگی ایکس د الیمیناتور را کرده؛ خلافکاری که به شکلی مشابه وسواس جمعآوری بخشی از لباس قهرمان (نشان او) را دارد.
پس از یافتن انبار سلاح ددشات، اگر به پایین نگاه کنید، چیزی شبیه دسته شمشیر نوری میبینید. مارک همیل که صداپیشگی جوکر را بر عهده داشت، در فیلمهای جنگ ستارگان نقش لوک اسکایواکر را بازی کرده و سلاحش شمشیر نوری بود. با این حال، این در واقع دوربین تفنگ است که منطقیتر به نظر میرسد.
در جایی بتمن شنیده که اراذل درباره این شایعه حرف میزنند که هارلی کویین قبلاً مرد بوده. او نبوده، بلکه فقط موشنکپچر او را یک مرد انجام داده و حتی برای اذیت کردن طرفداران تریلر رونمایی جعلی منتشر کردند.
تروی بیکر که نقش تیم دریک/رابین را بازی میکند، در بازیهایی مثل Lego Batman 3: Beyond Gotham (2014) و همچنین Batman: The Telltale Series (2016) و Batman: The Enemy Within (2017) نقش بروس وین/بتمن را بازی کرده است.
روی ماشین بستنیفروشی که هارلی با آن به کلیسا میکوبد، عبارت «Mind the child» نوشته شده. این اولین اشاره بازی به این موضوع است که هارلی ممکن است (یا ممکن نیست) باردار باشد. Harley Quinn's Revenge هم در این زمینه شریک میشود. در اوایل بسته الحاقی، طی یک پخش رادیویی، کمیسر گوردون مصاحبه با ویکی ویل را قطع میکند وقتی او میپرسد چرا هیچکس اجازه ندیده جسد جوکر را ببیند. در فلشبک، وقتی بتمن میخواهد به کارخانه فولاد نفوذ کند، صحبت با گوردون نشان میدهد که پس از حل گروگانگیری، او به کمک بتمن برای «آن مشکل دیگر» نیاز دارد که به شکلی شوم توضیح داده نمیشود (در کامیک Endgame بیشتر شرح داده شده). همچنین به محض ورود به مخفیگاه هارلی، نگهبانان مکانیکی آراستهشده را میبینید که دور آن چیده شدهاند. او در پایان بسته الحاقی تعداد زیادی از نگهبانان فعال را به جان شما میاندازد.
دانستنیهایی که داستان را لو میدهند
نمایش (اسپویلر)
در بازی به شدت القا میشود که هارلی کویین باردار است یا بوده. این موضوع با بررسی لباس هارلی روی یک مانکن و پایین بردن دوربین به سمت زمین پیشنهاد میشود. زیر پای مانکن جعبهای است با نوشته «Fruitful Endeavors pregnancy test» و کنارش یک تست بارداری مثبت افتاده. همچنین در تیتراژ پایانی، صدای هارلی شنیده میشود که نسخهای متفاوت از «Hush, Little Baby» را میخواند.
نمایش (اسپویلر)
پیش از آنکه متوجه شوید جوکر تقلبی است، میشنوید که هارلی کویین چیزی در این حد میگوید: «آه آقای جی، عالی به نظر میرسی! آه صبر کن، تو خودش نیستی، مگه نه؟» و جوکر میگوید: «ساکت باش هارلی!» این اشارهای پیشدرآمد است به اینکه بعداً کلفیس خودش را جای جوکر جا میزند.
نمایش (اسپویلر)
در نبرد رئیس با جوکر که چند دقیقه پیش از پروتکل ۱۰ رخ میدهد، اگر هنگام مبارزه با او به حالت کارآگاهی بروید، میبینید که او اسکلت ندارد، در حالی که اراذل و ستوان اسکلت دارند. این یکی از نشانههای متعددی است که در طول داستان اصلی داده میشود که جوکر فقط توسط بازیل کارلو/کلفیس تقلید میشود.
نمایش (اسپویلر)
در ابتدای بازی وقتی به شما گفته میشود در صف بایستید، یکی از زندانیها میگوید: «بروس وین. تو در فهرست من هستی. بنگ!» این ددشات است بدون لباس. بعداً در بازی یک قاتل تکتیرانداز را در سراسر شهر آرکهام تعقیب میکنید و میفهمید که او ددشات است و «فهرستی از اهداف» دارد که یکی از آنها بروس وین است.
نمایش (اسپویلر)
از میان چهار بازی دنیای بتمن: آرکهام، این تنها بازیای است که کمیسر جیمز گوردون در پایان صدای روایت ندارد و همچنین تنها بازیای است که او اسیر نمیشود.
نمایش (اسپویلر)
وقتی «جوکر» درباره برنامه تلویزیونی محبوبش توضیح میدهد و به همه میگوید که حالش کاملاً خوب شده، صدای سرفهای را پشت دوربین میشنوید که یکی از نشانههای متعدد این است که بازیل کارلو/کلفیس دارد جوکر را تقلید میکند.
نمایش (اسپویلر)
در سراسر بازی، حرفهای زندانیها مکرراً به گرسنگیشان و اینکه اخیراً هیچ غذایی فرستاده نشده اشاره میکند. معلوم است که استرنج منابعش را صرف غذا دادن به مردانی که قرار است کشته شوند نمیکند...
نمایش (اسپویلر)
وقتی از رمزگشا استفاده میکنید، چند ایستگاه اعدادی به ظاهر تصادفی و سپس صدای زنگی تولید میکنند. این سیستمی است که واقعاً روسیه در دوران جنگ سرد به کار میبرد. اما اگر آنها را رمزگشایی کنید، اشارهای مهم به بتمن: شوالیه آرکهام (۲۰۱۵) و بازگشت مترسک رخ میدهد.
نمایش (اسپویلر)
اگر وقتی جوکر فاش میکند که کلیسا را بمبگذاری کرده از کلیسا بیرون نپرید، او چند اشاره به پایان بازی میدهد. جوکر: گاهی فکر میکنم آیا همه اینها فقط با این تمام میشود که یکی از ما به جنازه دیگری نگاه کند و بکوشد بفهمد قدم بعدی چیست؟ تنها سؤال این است که جنازه مال چه کسی خواهد بود؟ اولین چیزی که هنگام شروع بازی جدید دیده میشود، تابلویی به نام قابیل و هابیل است، دوگانگی انسان. و درست همینطور است که صحنه پایانی، بتمن و جوکر را دقیقاً در همان حالت آن تابلو نشان میدهد.
نمایش (اسپویلر)
در شهر شگفتی، یکی از مغازههای متروکه تابلویی دارد که رویش نوشته شده «آرایشگاه موفتیچ». این اشارهای است به کان موفتیچ، طراح مفهومی آرکهام آسایلم/شهر آرکهام.
نمایش (اسپویلر)
در صحنهای نزدیک پایان بازی که در تئاتر مونارک هستید و پیش از مبارزه با کلفیس، فیلمی که تمام شده «وحشت» است؛ فیلمی که در داستان کلفیس در کمیکها معروفترین فیلمی بود که او در آن بازی کرده بود.
نمایش (اسپویلر)
پس از انتشار این بازی، مارک همیل اعلام کرد که از صداپیشگی جوکر کنارهگیری میکند. اما گفت اگر روزی اقتباسی از رمان گرافیکی «بتمن: جوک کشنده» منتشر شود، به این نقش بازمیگردد. بتمن: شوالیه آرکهام (۲۰۱۵) فلشبکی به همین ماجرا داشت و همیل برای آن دوباره نقش جوکر را صداپیشگی کرد.
نمایش (اسپویلر)
یک بالکن یا بیلبورد پیدا کنید و پشت سر هم نارنجک انجماد پرتاب کنید. کمکم شروع به شناور شدن در هوا میکنید. اگر به اندازه کافی بالا بروید، نگهبانان تایگر که از دیوار حاشیه شهر آرکهام محافظت میکنند شما را نمیبینند و میتوانید آزادانه در گاتهام بگردید.
نمایش (اسپویلر)
اگر در صحنه پایانی ضربان قلب جوکر را بررسی کنید، میبینید وقتی کلفیس دارد بتمن را کتک میزند جوکر مضطرب میشود، اما وقتی بتمن دست بالا را دارد آرام میشود.
نمایش (اسپویلر)
در یکی از لحظات بازی، هلیکوپتر خبری ویکی ویل سقوط میکند و بتمن باید او را از دست تکتیراندازانی نجات دهد که از پشتبامهای اطراف به او شلیک میکنند. بعد از اینکه موفق میشوید و او را نجات میدهید، بتمن سریع ویکی را از پهلو میگیرد و با گجت لاینلانچر فرار میکند. معمولاً بتمن برای نجات آدمها از تفنگ قلاب استفاده میکند؛ لاینلانچر اشارهای مستقیم به فیلم لایواکشن سال ۱۹۸۹ است، جایی که بتمن ویکی ویل را از «قرار» او با جوکر در موزه نجات میدهد.
نمایش (اسپویلر)
بتمن: شهر آرکهام (2011) اشاره میکرد که هارلی کویین باردار است. این محتوای قابل دانلود (DLC) فاش میکند که بارداری یا مثبت کاذب بوده یا او بچه را با سقط جنین از دست داده. پل دینی، نویسنده بازی، در این تصمیم مشورت نشد و ادعا کرد که حتی نمیدانست روی یک DLC داستانمحور کار میشود تا وقتی تریلر آن را روی تلویزیون خانهاش دید. بنا به گزارشها، این موضوع چنان او را خشمگین کرد که از نویسندگی بازیها کنار کشید. چون دیدگاه دینی برای قسمت 3 مجموعه معلوم نبود، بتمن: ریشههای آرکهام (2013) بهجای دنباله بهصورت داستان خاستگاه نوشته شد، در حالی که نویسندگان جدید داستانی برای دنباله، بتمن: شوالیه آرکهام (2015)، میساختند.
نمایش (اسپویلر)
در پایان سومین مأموریت DLC کتوومن، بازیکن با یک انتخاب روبهرو میشود: با غنیمتش از شهر آرکهام برود، یا آن را در گاوصندوق جا بگذارد و بتمن را که در کارخانه فولاد گیر افتاده نجات دهد. روی زمین، یک فلش سبز به سمت گزینه «بهتر» (نجات بتمن) اشاره میکند و به همین ترتیب فلش قرمز به سمت گزینه «کمتر مهم» (ترک شهر آرکهام).
نمایش (اسپویلر)
یکی از افراد هارلی در DLC «انتقام هارلی» اشاره میکند که جوکر پس از مرگ با فرمول تایتان هنوز زنده است.
نمایش (اسپویلر)
نشانههای زیادی دربارهٔ اینکه کلیفیس خودش را جای جوکر جا زده در بازی گذاشته شده است. * بعد از اینکه هارلی کویین شما را از دفتر جوکر بیرون میاندازد، میشنوید که به جوکر میگوید: «آه، آقای جی، معجزه شده! عالی به نظر میرسی! آه، صبر کن، این تو نیستی، مگه نه...؟» و صدای جوکر شنیده میشود که به او میگوید ساکت باشد. دلیلش این است که هارلی برای لحظهای شکل جوکرِ کلیفیس را با جوکر واقعی اشتباه گرفته. نکتهٔ جالب ماجرا این است که این اتفاق در همان ابتدای بازی میافتد و تا انتهای بازی دربارهٔ آن توضیحی داده نمیشود. * «بتمن، تو گول همان حقهٔ قدیمی جوکر تقلبی را خوردی!» این جمله ظاهراً از زبان جوکر دربارهٔ یک آدمک عروسکی گفته میشود، اما در واقع کلیفیس است که خودش را جای جوکر جا زده و آدمک عروسکی خودِ جوکر واقعی بوده. بازیکنها ممکن است متوجه شوند وقتی جوکر به بتمن حمله میکند، سالم و سرحال به نظر میرسد نه بیمار، چون او کلیفیس است. * جوکر بعد از اینکه بتمن را برای مدتی کوتاه در کارخانهٔ فولاد اسیر میکند، جلوی هارلی را میگیرد که ماسک بتمن را بردارد. وقتی هارلی اعتراض میکند که میخواهد هویت واقعی بتمن را بداند، جوکر جواب میدهد: «هیچکس آنکسی نیست که فکرش را میکنی، عزیزم.» * درست پیش از اینکه برای بار دوم مجبور شوید به کارخانهٔ فولاد نفوذ کنید، گفتوگوی برخی دشمنان شنیده میشود که دربارهٔ سلامتی تازهبهدستآمدهٔ جوکر حرف میزنند. یکی از افراد جوکر میگوید: «انگار قبلاً یک آدم کاملاً دیگر بود، ولی حالا دوباره به همان خودِ سابقش برگشته.» در واقع ماجرا برعکس است. * در جریان دومین نفوذ به کارخانه، یکی از گفتوگوهای دشمنان که میتوانید بشنوید این است که دو نفر ادعا میکنند هرکدام جوکر را در دو نقطهٔ کاملاً متفاوت دیدهاند. * بعد از نبرد با آقای فریز، وقتی بتمن گاوصندوق را باز میکند و میبیند دارو ناپدید شده، دو کارت جوکر آنجاست. روی یکی پیامی دستنویس فکس شده که نوشته «زود خوب شو، آقای جی. بوس بوس»؛ دیگری یک کارت فیزیکی است. هر دو نشانهای هستند که خبر میدهند دو جوکر وجود دارد؛ یکی واقعی و دیگری در واقع کلیفیس است. * وقتی بتمن بعد از به دست آوردن دارو با جوکر روبهرو میشود، جوکر خودش را در آینه برانداز میکند و بیمار به نظر میرسد، بعد برمیگردد و نشان میدهد دوباره سالم شده. راحت میشود این را یکی از توهمات بتمن حساب کرد، اما اگر دقیق نگاه کنید میبینید آن جوکر دیگر دارد دور میشود؛ او جوکر واقعی است و حالا شما با کلیفیس حرف میزنید. آینهای در کار نبود، فقط یک شیشه بود. * اگر در درگیری مشتوپا با جوکر بعداً از دید کارآگاهی استفاده کنید، معلوم میشود او اسکلتی ندارد، درست مثل کلیفیس در بتمن: شهر آرکهام. * در یکی از پخشهای جوکر که در آن اعلام میکند دارو را برداشته، جوکر واقعی که دوربین را در دست دارد سرفه میکند. * چند جا لحن حرف زدن جوکر کمی تغییر میکند؛ مثلاً از برخی اصطلاحات بریتانیایی استفاده میکند و در صدا زدن بتمن با «بَتس» یا «بَتسی» یکدست نیست. کلیفیس است که از آن اصطلاحات استفاده میکند و هیچوقت لقبهای جوکر را برای شما به کار نمیبرد.
نمایش (اسپویلر)
تعداد دفعاتی که بتمن از حال رفته: ۷.
نمایش (اسپویلر)
درست پیش از اولین روبهرویی با جوکر، نزدیک کارخانهٔ فولاد روی پشتبام ساختمانی در همان حوالی میتوانید ماسک مترسک را روی تودهای کاه پیدا کنید. این نشان میدهد او به دست کیلر کروک کشته نشده و بازگشتش در بتمن: شوالیه آرکهام (2015) را پیشبینی میکند.
نمایش (اسپویلر)
در محتوای قابل دانلود (DLC) این بازی با نام «انتقام هارلی کویین» (2012) معلوم میشود که نشانهٔ بارداری او در داستان اصلی یا مثبت کاذب بوده یا او بچه را سقط کرده. پاول دینی، نویسندهٔ بازی، دربارهٔ این تصمیم مشورت نشد و ادعا کرد حتی نمیدانست قرار است DLCای ساخته شود که داستان را تغییر میدهد، تا وقتی که تریلر آن را در تلویزیون خانهاش دید. بنا به گزارشها، این موضوع چنان او را عصبانی کرد که از نویسندگی بازیها کنار رفت. چون دیدگاه دینی برای قسمت 3 مجموعه معلوم نبود، بتمن: ریشههای آرکهام (2013) بهجای دنباله، بهصورت داستان پیدایش نوشته شد. در نهایت دینی راضی شد برگردد، اما تولید ریشههای آرکهام از قبل شروع شده بود. دینی میگوید این DLC نقشههایش برای دنباله را نابود کرد، هرچند بخشی از نقشههایش برای بتمن: شوالیه آرکهام (2015) نجات یافت.
نمایش (اسپویلر)
در ابتدای DLC کتوومن، تابلوی «قابیل و هابیل: دوگانگی انسان» پایان بازی را پیشبینی میکند؛ جایی که بتمن جسد جوکر را از شهر آرکهام بیرون میبرد.