Przejdź do treści
ArkaEvrenPolski
Język

Gra wideo · 2011

Batman: Arkham City

61 ciekawostek

Oryginał po turecku

Batman: Arkham City: 61 ciekawostek zza kulis

  1. Na barce w rejonie doków można znaleźć easter egg nawiązujący do Stracha na Wróble. Będąc na barce, użyj gadżetu sekwencera, by rozwiązać kod „City of Terror”. Otwiera się panel. W środku czeka pomieszczenie pełne neonowych lamp owadobójczych. Na końcu korytarza siedzi na krześle nieprzytomny więzień. Gdy przybliżysz na niego widok, budzi się z wrzaskiem i znów zasypia. Uznaje się, że padł ofiarą eksperymentów Stracha na Wróble.

  2. Podczas misji DLC z Catwoman, w której odzyskuje ona łup od Two-Face'a, Two-Face mówi: „Kto zabije Kotkę, zostaje moim numerem jeden... facetem” — bardzo podobnie do tego, jak Joker Jacka Nicholsona zwraca się do Boba (sługusa): „I pamiętaj... ty... jesteś moim numerem jeden... facetem” w filmie Batman Tima Burtona (1989).

  3. W grze jest kilka nawiązań do Lost: Zagubieni (2004), serialu ABC. W jednym z nich, podczas lotu nad Arkham City, jeden więzień pyta drugiego: „No i wyjaśnili w końcu, czym była ta wyspa?”. Później pada więcej dialogu: „...czemu to się skończyło w kościele?”. Scenarzysta Paul Dini przez pierwsze dwa sezony należał do ekipy scenarzystów „Lost: Zagubieni”, zanim odszedł z serialu.

  4. Podczas gry na mapie DLC Iceberg Lounge VIP Room Challenge Killer Croc pije alkohol i pali cygaro, przyglądając się z tła twojej walce.

  5. Rocksteady zdecydowało się nie używać Batmobilu w tej grze ze względu na trudny teren i ciasne przestrzenie Arkham City.

  6. Hasło „Sarah”, które komisarz Gordon przekazuje funkcjonariuszom pod przykrywką, nawiązuje do jego żony Sarah Essen-Gordon, zastrzelonej przez Jokera w Detective Comics #741.

  7. Gdy wejdziesz tylnym wejściem do sądu Two-Face'a, możesz zejść do celi obok celi Calendar Mana. Będąc w tej celi, włącz tryb detektywa, spójrz w górę (upewnij się, że jesteś pod nimi) i uderz. Wtedy jakoś cię zauważą, wybiegną przez drzwi i przyjdą cię zaatakować.

  8. Więzienie superbohaterów „Arkham City” mocno przypomina więzienie z Ucieczki z Nowego Jorku (1981) Johna Carpentera, gdzie Manhattan otoczono murem, by służył jako gigantyczny zakład karny.

  9. Grey Delisle nie wiedziała, że użycza głosu Catwoman, dopóki nie przyjechała na nagranie. Początkowo Catwoman miała zagrać nieznana aktorka przed kamerą. Z nieznanych powodów Collette Sunderman wezwała Grey Delisle do roli w bliżej nieokreślonym projekcie i nie poinformowała jej, że chodzi o Catwoman, dopóki ta nie weszła do studia nagraniowego.

  10. Hush, bez prochowca, leży na jednym z łóżek po zachodniej stronie kaplicy przy pierwszej wizycie. Kiedy w radiu pada imię Bruce'a Wayne'a, we śnie wyraźnie się niepokoi.

  11. Mówi się, że Ucieczka z Nowego Jorku (1981) Johna Carpentera była jedną z inspiracji dla fabuły gry. Co ciekawe, jeden z wielu odrzuconych scenariuszy remake'u tego filmu z 2010 roku był inspirowany Batman: Arkham City i bardzo go przypominał.

  12. Karta pamięci, którą Catwoman kradnie Two-Face'owi i wkłada do swojego smartfonopodobnego urządzenia, wyświetla mapę Park Row, znanego też jako Crime Alley — miejsca, gdzie zamordowano rodziców Bruce'a Wayne'a. Gdy Batman odwiedza to miejsce w grze, Strange zostawia dla niego taśmę audio.

  13. Muzyka, która gra, gdy Batman oddaje hołd rodzicom, to „A Rose for Respect”. Utwór zapowiada to, co dzieje się w zakończeniu, bo w napisach końcowych Harley Quinn's Revenge nabiera zupełnie nowego znaczenia.

  14. Podczas walki z Mr. Freezem Batman na chwilę ma halucynację — widzi twarz Jokera na twarzy Victora. Zapowiada to, jak krew Jokera może zarażać ludzi, powoli doprowadzając ich do szaleństwa, co jest kluczowym wątkiem fabuły Batman: Arkham Knight (2015).

  15. W muzeum, przez którego zamarznięte jezioro przechodzisz, pływa rekin Penguina. Jeśli użyjesz widzenia detektywa, nie znajdziesz żadnych śladów jego pływania. To dlatego, że rekiny nie mają szkieletu — ich ciała składają się w całości z chrząstki, bez kości.

  16. Na niektórych plakatach promocyjnych Batman ma zakrwawiony nos. To pokazuje, że jest zarażony chorobą Jokera.

  17. Sala sądowa w gmachu Two-Face'a ma jedną stronę czystą i nietkniętą, a drugą zniszczoną i zrujnowaną. Ma to odzwierciedlać dwoistość Two-Face'a.

  18. Azrael obserwuje cię z dachów, gdy wchodzisz do Arkham City jako Bruce Wayne. Jest też jego ponura przemowa do Batmana, zapowiadająca późniejsze wydarzenia w serii.

  19. Na gigantycznym plakacie Solomona Grundy'ego, który znajduje się w metrze, stojący przy nim osiłki praktycznie mówią wprost, że Penguin trzyma go w Iceberg Lounge.

  20. Uznając, że gracze mocno polegali na widzeniu detektywa w Batman: Arkham Asylum (2009), Rocksteady rozważało wprowadzenie limitu czasu dla tej umiejętności. Pomysł porzucono, bo twórcy uznali, że Batman nigdy nie stworzyłby urządzenia o tak ograniczonych możliwościach.

  21. Na początku misji Catwoman widzimy obraz „The Duality of Man” przedstawiający Kaina i Abla. Z jednej strony zapowiada on zakończenie gry w dosłownym sensie — Batman niesie Jokera w ten sam sposób — ale może też zapowiadać Arkham Knight, bo „The Duality of Man” ukazuje pierwsze morderstwo, a w Arkham Knight Batman zmaga się z pytaniem, czy zabił Jokera.

  22. W rozmowach więźniowie czasem przyznają, że nie wiedzą, czy imię Ra's al Ghul wymawia się „Ray-sh”, czy „R-oz”. To nawiązanie do tego, że w filmie Batman Begins i w różnych serialach animowanych o Batmanie jego imię wymawia się inaczej.

  23. To pierwszy znany projekt, w którym Tara Strong użyczyła głosu Harley Quinn — rolę tę odgrywała głównie Arleen Sorkin, przyjaciółka twórcy Paula Diniego. Strong jest lepiej znana w animowanym uniwersum Batmana jako Barbara Gordon, czyli Batgirl, a w tej grze — Oracle.

  24. Deadshot, bez swojego ekwipunku, stoi w kolejce przed Bruce'em Wayne'em w sekwencji otwierającej.

  25. Na jednym z ekranów przegranej Hugo Strange mówi: „Więc nie spełniłeś jego oczekiwań. Jakie to przewidywalne”. Nie wyjaśniono, kim jest ten „on”, ale wydaje się prawdopodobne, że chodzi o Quincy'ego Sharpa, który uważał Batmana za godnego następcę swojego dzieła. W rzeczywistości mówi o Ra's al Ghulu.

  26. Pierwsza gra wideo o Batmanie z otwartym światem.

  27. Ostatni raz, kiedy Mark Hamill użyczył głosu Jokerowi, aż do Arkham Knight.

  28. W 2016 roku gra doczekała się odświeżonej wersji na PS4 i Xbox One, wydanej razem z prequelem Batman: Arkham Asylum (2009) pod tytułem Batman: Return to Arkham (2016).

  29. Premiera w USA była planowana na ten sam dzień co Batman: Year One (2011).

  30. Batman: Arkham City doczekało się „remastera” na Xbox One i PlayStation 4 w ramach kolekcji Batman: Return to Arkham (2016). Gdy remaster ujawniono 18 maja 2016 roku, wywołał taką burzę z powodu wyraźnie gorszej grafiki i zmian stylistycznych, że jego premierę przesunięto z 26 lipca 2016 roku na 21 października 2016 roku, by poprawić te problemy. Finalny produkt rzeczywiście wyglądał lepiej niż materiał ze zwiastuna, ale wiele zmian stylistycznych pozostało, ku niezadowoleniu fanów.

  31. Podczas jednej z odblokowywanych rozmów między Hugo Strange'em a Jokerem Strange próbuje ustalić pochodzenie Jokera i jego relację z Batmanem. Joker opowiada mu, że był nieudanym komikiem stand-upowym, który wplątał się w interesy mafii i pod przykrywką „Red Hooda” został zmuszony do włamania się do zakładów Ace Chemicals, gdzie również pracował, co z kolei doprowadziło do jego starcia z Batmanem i wrzucenia go do kadzi z chemikaliami, które go przemieniły. Potem Strange stwierdza, że Joker kłamie w całej tej historii, na co Joker odpowiada: „Jeśli musisz mieć historię pochodzenia, lepiej zrób ją wielokrotnego wyboru”. Historia i cytat zostały zaczerpnięte niemal bezpośrednio z niezwykle popularnej powieści graficznej Alana Moore'a „The Killing Joke”.

  32. Łódź pełna karaluchów i krzyczącego mężczyzny, którą można znaleźć na środku zalanej dzielnicy downtown, miała trafić do Scarecrowa. To zapowiedź wydarzeń z Batman: Arkham Knight (2015). Szklane skrzynki z karaluchami pojawiają się ponownie w Knight, na sterowcach Stagga.

  33. W DLC „Harley's Revenge” grasz zarówno Robinem (Timem Drake'iem), jak i Batmanem.

  34. Peter MacNicol użycza głosu Szalonemu Kapelusznikowi – złoczyńcy opętanemu zbieraniem kaptura Batmana. MacNicol użycza też głosu Xowi Eliminatorowi – złoczyńcy podobnie opętanemu zbieraniem części stroju bohatera (jego godła) – w Harvey Birdman, Attorney at Law (2000).

  35. Po znalezieniu kryjówki z bronią Deadshota, jeśli spojrzysz w dół, znajdziesz coś, co wygląda jak rękojeść miecza świetlnego. Mark Hamill, który użyczył głosu Jokerowi, wcielił się w Luke'a Skywalkera w filmach Star Wars, a jego bronią był miecz świetlny. W rzeczywistości jest to jednak celownik do karabinu, co ma więcej sensu.

  36. W pewnym momencie Batman podsłuchuje bandytów rozmawiających o plotce, że Harley Quinn była kiedyś mężczyzną. Nie była, po prostu użyczył jej motion capture mężczyzna, a twórcy wypuścili nawet fałszywy zwiastun ujawniający, żeby podkręcić fanów.

  37. Troy Baker, który gra Tima Drake'a/Robina, gra Bruce'a Wayne'a/Batmana w takich grach jak Lego Batman 3: Poza Gotham (2014) oraz Batman: The Telltale Series (2016) i Batman: The Enemy Within (2017).

  38. Na furgonetce z lodami, którą Harley rozbija się o kościół, z przodu widnieje napis „Mind the child”. To pierwsza w grze wskazówka, że Harley może (ale nie musi) być w ciąży. Harley Quinn's Revenge też bierze w tym udział. Podczas audycji radiowej na początku komisarz Gordon przerywa wywiad z Vicki Vale, gdy ta pyta, dlaczego nikomu nie pozwolono zobaczyć ciała Jokera. W retrospekcji, gdy Batman ma wkroczyć do stalowni, rozmowa z Gordonem ujawnia, że po rozwiązaniu sytuacji z zakładnikami potrzebuje pomocy Batmana w „tej drugiej sprawie”, którą pozostawiono złowieszczo niewyjaśnioną (więcej na ten temat w komiksie Endgame). Zaraz po wejściu do kryjówki Harley widzisz też wystrojone Mechaniczne Strażniczki ustawione wokół. Na końcu DLC spuszcza na ciebie całą bandę aktywnych.

Ciekawostki ze spoilerami

  1. Pokaż spoiler

    W grze mocno się sugeruje, że Harley Quinn jest lub była w ciąży. Wskazuje na to obejrzenie stroju Harley na manekinie i spojrzenie w dół na podłogę. U stóp manekina leży pudełko z napisem „Fruitful Endeavors pregnancy test”. Obok niego leży pozytywny test. Podczas napisów końcowych słychać też, jak Harley śpiewa alternatywną wersję „Hush, Little Baby”.

  2. Pokaż spoiler

    Zanim zorientujesz się, że Joker jest fałszywy, możesz usłyszeć, jak Harley Quinn mówi coś w stylu: „Oh Mistah J you look perfect! Oh wait it isn't you is it?”. A Joker odpowiada: „Be quiet Harley!”. To zapowiedź, że później Clayface podszywa się pod Jokera.

  3. Pokaż spoiler

    Podczas walki z Jokerem, która ma miejsce kilka minut przed Protokołem 10, jeśli przełączysz się na tryb detektywa w trakcie walki, zobaczysz, że nie ma szkieletu, podczas gdy bandyci i porucznik mają. To jedna z wielu wskazówek dawanych w głównym wątku, że Jokera tylko imituje Basil Karlo/Clayface.

  4. Pokaż spoiler

    Na początku gry, gdy każą ci stanąć w kolejce, jeden z więźniów mówi: „Bruce Wayne. You're on my list. Bang!”. To Deadshot bez kostiumu. Później w grze tropisz snajpera-zabójcę po całym Arkham City i dowiadujesz się, że to Deadshot, który ma „listę celów”. Jednym z nich jest Bruce Wayne.

  5. Pokaż spoiler

    Spośród czterech gier z uniwersum Batman: Arkhamverse to jedyna, w której komisarz James Gordon nie ma narracji na końcu, a także jedyna, w której nie zostaje pojmany.

  6. Pokaż spoiler

    Kiedy „Joker” opowiada o swoim ulubionym programie telewizyjnym i oznajmia wszystkim, że już jest zdrowy, za kamerą słychać czyjś kaszel – to jeden z wielu znaków, że Basil Karlo/Clayface imituje Jokera.

  7. Pokaż spoiler

    Przez całą grę więźniowie wielokrotnie gadają, jak bardzo są głodni i że ostatnio nie było zrzutów jedzenia. Oczywiście Strange nie marnowałby zasobów na karmienie ludzi, których i tak czeka śmierć...

  8. Pokaż spoiler

    Kiedy używasz kryptografa, natrafiasz na kilka stacji, które nadają pozornie losowe liczby, po których następuje dzwonek. To system, którego naprawdę używała Rosja w czasie zimnej wojny. Ale jeśli je zdekodujesz, pojawia się poważna zapowiedź Batman: Arkham Knight (2015) i powrotu Scarecrowa.

  9. Pokaż spoiler

    Jeśli nie wyskoczysz z kościoła, gdy Joker ujawnia, że podłożył w nim bomby, rzuca kilka wskazówek na temat zakończenia. Joker: „Czasem się zastanawiam, czy to wszystko nie skończy się tak, że jedno z nas będzie patrzeć na zwłoki drugiego, próbując wymyślić, co dalej? Pytanie tylko, czyje to będzie ciało?”. Pierwszą rzeczą, jaką widzisz po uruchomieniu nowej gry, jest obraz zatytułowany „Cain and Abel”, dwoistość człowieka. I rzeczywiście, w końcowej scenie Batman i Joker odtwarzają dokładnie ten obraz.

  10. Pokaż spoiler

    W Wonder City jeden z opuszczonych sklepów ma szyld „Muftic Barber Shop”. To nawiązanie do Kana Mufticia, artysty koncepcyjnego Arkham Asylum/Arkham City.

  11. Pokaż spoiler

    W scenie pod koniec gry, gdy jesteś w teatrze Monarch przed walką z Clayface'em, filmem, który się właśnie skończył, jest „The Terror” – w komiksowej historii Clayface'a to film, z którego był najbardziej znany.

  12. Pokaż spoiler

    Po premierze tej gry Mark Hamill ogłosił, że kończy z użyczaniem głosu Jokerowi. Powiedział jednak, że gdyby kiedykolwiek powstała adaptacja powieści graficznej „Batman: The Killing Joke”, wróciłby do roli. Batman: Arkham Knight (2015) zawierała retrospekcję do tego wydarzenia i Hamill powrócił w niej jako Joker.

  13. Pokaż spoiler

    Znajdź balkon albo billboard i spamuj granatami zamrażającymi. Zaczyniesz unosić się w powietrzu. Jeśli wzniesiesz się wystarczająco wysoko, strażnicy TYGER pilnujący muru na skraju Arkham City cię nie zauważą i możesz swobodnie zwiedzać Gotham City.

  14. Pokaż spoiler

    Jeśli sprawdzisz bicie serca Jokera w finale, zobaczysz, że denerwuje się, gdy Batman dostaje lanie od Clayface'a, ale uspokaja się, gdy Batman ma przewagę.

  15. Pokaż spoiler

    W pewnym momencie gry helikopter informacyjny Vicki Vale się rozbija, a Batman musi uratować ją przed snajperami strzelającymi do niej z sąsiednich dachów. Gdy ci się to uda i ją uratujesz, Batman szybko chwyta Vicki w pasie i ucieka za pomocą gadżetu Line-Launcher. Zwykle Batman ratuje ludzi za pomocą liny z hakiem, a Line-Launcher to bezpośrednie nawiązanie do filmu aktorskiego z 1989 roku, w którym Batman ratuje Vicki Vale z „randki” z Jokerem w muzeum.

  16. Pokaż spoiler

    W Batman: Arkham City (2011) pojawiła się sugestia, że Harley Quinn jest w ciąży. Dodatek DLC ujawnia, że ciąża była albo wynikiem fałszywie pozytywnym, albo Harley poroniła. Scenarzysty gry, Paula Diniego, nie konsultowano w tej sprawie, a on sam twierdził, że nie wiedział nawet o pracach nad zmieniającym fabułę DLC, dopóki nie zobaczył jego zwiastuna w telewizji we własnym domu. Podobno tak go to rozzłościło, że zrezygnował z pisania scenariuszy do gier. Nie znając wizji Diniego na 3. część serii, Batman: Arkham Origins (2013) napisano jako historię początków zamiast sequela, a nowi scenarzyści opracowali fabułę kontynuacji, Batman: Arkham Knight (2015).

  17. Pokaż spoiler

    Pod koniec trzeciej misji DLC z Catwoman gracz staje przed wyborem: opuścić Arkham City ze zdobyczą albo zostawić ją w skarbcu, ale uratować Batmana, który utknął w Steel Mill. Na podłodze zielona strzałka wskazuje „lepszą” z dwóch opcji (uratowanie Batmana), a czerwona – „gorszą” (opuszczenie Arkham City).

  18. Pokaż spoiler

    Jeden z popleczników Harley w DLC „Harley's Revenge” sugeruje, że Joker wciąż żyje po śmierci od formuły titana.

  19. Pokaż spoiler

    W grze jest mnóstwo wskazówek, że Clayface podszywa się pod Jokera. * Gdy Harley Quinn zamyka cię przed biurem Jokera, słychać, jak mówi: „Oh, Mr J, it's a miracle! You look perfect! Oh, wait, that's not you, is it...?”, a głos Jokera każe jej się uciszyć. To dlatego, że na chwilę wzięła Jokerową postać Clayface'a za prawdziwego Jokera. Szczególnie ciekawe jest to, że dzieje się to na bardzo wczesnym etapie gry, a sprawa wyjaśnia się dopiero na samym końcu. * „You fell for the old fake Joker gag, Batman!” – rzekomo mówi Joker o manekinie, ale w rzeczywistości to Clayface przebrany za Jokera, a manekin był prawdziwy. Gracze mogą też zauważyć, że gdy Joker atakuje Batmana, wygląda normalnie, nie chorowicie, bo to Clayface. * Po krótkim pojmaniu Batmana w Steel Mill Joker nie pozwala Harley zdjąć mu maski. Gdy ona protestuje, że chce poznać prawdziwą tożsamość Batmana, Joker odpowiada: „Nobody's who you think they are, my dear.” * Tuż przed drugim wtargnięciem do Steel Mill można usłyszeć, jak część wrogów rozmawia o nowo odzyskanym zdrowiu Jokera. Jeden z popleczników mówi: „It's like he was a completely different person before, but now he's back to his old self again.” W rzeczywistości jest odwrotnie. * Podczas drugiego wtargnięcia do Steel Mill jedna z rozmów wrogów dotyczy dwóch popleczników, którzy twierdzą, że każdy z nich właśnie widział Jokera w dwóch zupełnie różnych miejscach. * Po walce z Mr. Freeze, gdy Batman otwiera sejf i odkrywa, że antidotum zniknęło, znajduje tam dwie karty Jokera. Na jednej jest odręczna wiadomość przesłana faksem: „Get well soon, Mr. J. XOXO”; druga jest fizyczna. Obie są wskazówką, że istnieje dwóch Jokerów – jeden prawdziwy, a drugi to w rzeczywistości Clayface. * Gdy Batman konfrontuje się z Jokerem po zdobyciu antidotum, Joker przegląda się w lustrze, wyglądając na chorego, po czym odwraca się, znów zdrowy. Łatwo zrzucić to na jedną z halucynacji Batmana, ale przy bliższym spojrzeniu widać drugiego Jokera odchodzącego – to prawdziwy Joker, a ty rozmawiasz teraz z Clayface'em. Nie było żadnego lustra, tylko tafla szkła. * Użycie Detective Vision podczas późniejszej walki na pięści z Jokerem ujawni, że nie ma szkieletu, podobnie jak Clayface w Arkham Asylum. * Podczas jednej z transmisji Jokera, gdy ogłasza, że zdobył antidotum, prawdziwy Joker trzymający kamerę kaszle. * Kilka razy sposób mówienia Jokera nieco się zmienia – używa brytyjskiego slangu i niekonsekwentnie nazywa Batmana „Bats” lub „Batsy”. To Clayface używa slangu i nigdy nie zwraca się do ciebie przydomkami Jokera.

  20. Pokaż spoiler

    Liczba przypadków, w których Batman został znokautowany: 7.

  21. Pokaż spoiler

    Tuż przed pierwszym spotkaniem z Jokerem, w pobliżu Steel Mill na dachu pobliskiego budynku można znaleźć maskę Scarecrowa na stercie słomy. To dowód, że nie zabił go Killer Croc. Zapowiada to jego powrót w Batman: Arkham Knight (2015).

  22. Pokaż spoiler

    W dodatku DLC do tej gry zatytułowanym „Harley Quinn's Revenge” (2012) ujawniono, że sugestia o jej ciąży w głównej fabule była albo wynikiem fałszywie pozytywnym, albo Harley poroniła. Scenarzysty gry, Paula Diniego, nie konsultowano w tej sprawie, a on sam twierdził, że nie wiedział nawet o pracach nad zmieniającym fabułę DLC, dopóki nie zobaczył jego zwiastuna w telewizji we własnym domu. Podobno tak go to rozzłościło, że zrezygnował z pisania scenariuszy do gier. Nie znając wizji Diniego na 3. część serii, Batman: Arkham Origins (2013) napisano jako historię początków zamiast sequela. Ostatecznie udało się przekonać Diniego do powrotu, ale produkcja Origins już trwała. Dini twierdzi, że DLC zniszczyło jego plany na sequel, choć część z nich udało się uratować w Batman: Arkham Knight (2015).

  23. Pokaż spoiler

    Na początku DLC z Catwoman obraz „Cain and Abel: The Duality of Man” zapowiada finał, w którym Batman wynosi martwe ciało Jokera z Arkham City.