
۲۷ دانستنی پشت صحنهٔ مکس پین
این بازی در ابتدا قرار بود «عدالت تاریک» نام بگیرد، چون تم بازی را خوب توصیف میکرد، اما 3D Realms ترجیح داد مثل کاری که قبلاً با دوک نوکم کرده بود، روی شخصیت اصلی بازی تمرکز کند. اسکات میلر اسم «مکس» را پیشنهاد داد، ولی نتوانست نام خانوادگی مناسبی پیدا کند. یک بار بهترین گزینهای که به ذهنشان رسید «مکس هیت» بود و بیش از ۲۰,۰۰۰ دلار خرج ثبت جهانی این نام کردند. بعد یکی از اعضای ریمدی «پین» را به عنوان نام خانوادگی پیشنهاد داد و بلافاصله هیت را کنار گذاشتند و پول دیگری خرج ثبت نام مکس پین کردند.
بالای میز، درست بیرون اتاق خواب در خانه پین، دیپلمی هست که رویش نوشته: «دانشکده قتل».
داستان این بازی در سال ۲۰۰۱ میگذرد، در حالی که پیشدرآمد آغازین آن در ۲۲ اوت ۱۹۹۸ اتفاق میافتد.
پلاک ماشین ولادیمیر «VODKA» است.
نام بخش دوم، فصل دوم، «پیشنهادی که نمیتوانی رد کنی»، اشارهای به پدرخوانده (۱۹۷۲) دارد.
اوایل بازی، پشت در قفلشده دستشویی با یک اراذل روبرو میشوید. روی پیشخوان کنار این در یک اینگرام هست. این احتمالاً اشارهای به پالپ فیکشن است که صحنه مشابهی در آن رخ میدهد.
مکس پین بر اساس چهره نویسنده بازی، سام لیک، مدلسازی شده است. لیک همچنین لباس پوشید و نقش مکس پین را برای میانپردههای رمان گرافیکی که در سراسر بازی نمایش داده میشوند، بازی کرد. مادر و پدر خود سام لیک به ترتیب نقش نیکول هورن و آلفرد وودن را بازی میکنند.
کتولهو یک موجود کیهانی خیالی است که توسط نویسنده اچ. پی. لاوکرفت خلق شد و نخستین بار در داستان کوتاه «ندای کتولهو» معرفی شد که در سال ۱۹۲۸ در مجله پالپ آمریکایی ویرد تیلز منتشر شد.
در بخش ۱، فصل ۲ (مرحله «یک راه یا راه دیگر» در پلیاستیشن ۲): همان ابتدا، سوراخی در آجرهای دیوار هست. با تقلب یک نارنجک برای خودتان بسازید و آن را داخل بیندازید. اهداف مأموریت شما اکنون میگوید «من علیه موشها اعلام جنگ کرده بودم» (نسخه پلیاستیشن ۲ صفحه اهداف مأموریت ندارد، اما اگر چند نارنجک داخل سوراخ بیندازید ترفند همچنان کار میکند). کمی بعد، پس از عبور از آب و از بین بردن چند دشمن روی سکوی قطار، از پلههای عریض بالا بروید. در اتاق بالای پلهها دستهای موش هستند که دزرت ایگل به بدنشان جوش خورده! در نسخه رایانه شخصی ظاهراً میتوانید کار زیر را انجام دهید: یکی از لامپهای سقفی را شلیک کنید، به پایه لامپ بزنید و آن سقوط میکند. موشها اکنون با هم میجنگند. اگر طرف «شما» برنده شود، موشهای باقیمانده دور شما سنگر دفاعی میگیرند. اگر طرف شما ببازد، موشهای باقیمانده به سراغتان میآیند.
در بخش ۱، فصل ۳ (مرحله «چند صد گلوله به عقب» در پلیاستیشن ۲)، اگر از اتاق ریکو مورته (اتاق ۳۱۳) بگذرید و تا انتهای راهرو بروید، میتوانید دری را که با تخته پوشیده شده شلیک کنید و بردارید. از این اتاق میتوانید روی لبه دیوار راه بروید و پنجرهای را که با تخته پوشیده شده شلیک کنید تا جنازهای با چوبی در آن پیدا کنید که کنار کلمه «باف» نوشتهشده با خون (اشاره به بافی قاتل خونآشامها (۱۹۹۷)) و مقداری مهمات افتاده است.
در بخش ۳، فصل ۴ (مرحله «حرامزاده خیانتکار» در پلیاستیشن ۲)، در رمپ ورودی پارکینگ (از همانجا که شروع میکنید)، تودهای بشکه و یک کولر گازی هست که میتوانید رویشان بپرید تا به پشتبام گاراژ برسید. پنل بیرنگ انبار را آنجا شلیک کنید تا بیفتد. داخل، میتوانید روی یک دریچه فلزی بپرید تا به اتاقی بیفتید که گرافیتی «R* Thanks»، یک رادیو که میتوانید «استفاده» کنید تا صدای تیم تولید را بشنوید، و یک تفنگ تکتیرانداز با مهمات دارد.
وقتی در آسانسور هستید میتوانید موسیقی بشنوید؛ اگر به بلندگو شلیک کنید، مکس از شما تشکر میکند.
بازی را در سطح دشواری «رسیده در لحظه مرگ» تمام کنید تا بلافاصله پس از میانپرده پایانی به مرحله آخرین چالش («پایان نبرد» در پلیاستیشن ۲) برسید. این مرحله را کامل کنید تا اتاق «گالری هنر» ریمدی در عقب باز شود.
طراح مرحله، مارتی هاو (که از استرالیا به پروژه پیوست)، از طرفداران سرسخت جان وو است؛ فیلمهای وو را تماشا میکرد و زمانبندی، ریتم، جریان و طراحی حرکات صحنههای اکشن را تحلیل میکرد و آنها را در بازی ویدیویی بازسازی میکرد.
مکس پین در این بازی به معنای واقعی کلمه صدها نفر را میکشد. شمار کل برای تمام بازی ۶۶۲ است، اما یک کشته برای یک سکانس رویا حساب شده است. تعداد کل کشتهها در بازی واقعی ۶۶۱ است.
نسخه دریمکست این بازی لغو شد.
این بازی ویدیویی از فیلم کلاسیک ۱۹۷۹ «مکس دیوانه» تأثیر گرفته است. مکس پین پلیسی است که همسرش میشل و دختر نوزادش رز به قتل میرسند و بهترین دوستش الکس کشته میشود.
در بخش ۳، فصل ۵ (مرحله «ارائه یک خدمت» در پلیاستیشن ۲)، در اتاق کوچک بعد از دفتر آلفرد وودن (جایی که نقشههای ساختمان آسیر را پیدا میکنید)، تصویر کوچکی هست که میتوانید از دیوار (پشت میز) شلیک کنید و بیندازید تا دکمهای نمایان شود. با فشار دادن آن، کاناپه طرف دیگر اتاق بالا میرود و پلکانی به یک «منطقه خصوصی» پایین نمایان میشود. در آنجا یک تلویزیون صفحه بزرگ هست که میتوانید از آن برای تماشای تقلیدی از استار ترک (۱۹۶۶) استفاده کنید. در اتاق مجاور تختخوابی با زنجیر کنار کمدی پر از وسایل باندیج هست، اشارهای دیگر به تمایلات جنسی وودن (علاوه بر رفتنش پیش فاحشه کندی داون).
در قسمتی از سوپرانوز (۱۹۹۹)، «Calling All Cars» (فصل ۴، قسمت ۱۱)، بابی جونیور دیده میشود که مکس پین (۲۰۰۱) بازی میکند. جنیس از طریق رایانه با بابی جونیور صحبت میکند و نام کاربریاش Vlad666 است. این اشارهای به شخصیت داخل بازی ولادیمیر و شیطان (۶۶۶) است که در سراسر بازی ذکر میشود. علاوه بر این، جنیس از طریق پیامهایش بابی جونیور را به یک تخته ویجا هدایت میکند. تخته ویجا در مکس پین هم ذکر شده است.
در بخش یک، فصل نهم: امپراتوری شیطان، او جک لوپینو را با فاوست مقایسه میکند. فاوست قهرمان یک افسانه کلاسیک آلمانی است که بر اساس یوهان گئورگ فاوست تاریخی ساخته شده. فاوست دانشمندی است که بسیار موفق است اما از زندگی خود ناراضی است، و این او را به بستن پیمانی با شیطان میکشاند و روح خود را در ازای دانش بیپایان و لذتهای دنیوی میفروشد.
مکس پین خود را با چو یون فت مقایسه میکند، قهرمان مکرر فیلمهای جان وو که مکانیکهای تیراندازی بازی از آنها الهام گرفته شده، از جمله استفاده همزمان از دو سلاح و گلولهای زمان.
کار روی بازی بیش از 3 سال ادامه داشت تا سرانجام منتشر شد. نخستین ویدئوی گیمپلی در نمایشگاه E3 در سال 1998 به نمایش درآمد.
این بازی ویدئویی به پرده بزرگ آورده شد و فیلم مکس پین (2008) ساخته شد. مارک والبرگ در نقش مکس پین و میلا کونیس در نقش مونا ساکس در فیلم بازی کردند. فیلم با انتقاد تند منتقدان روبرو شد و 85.8 میلیون دلار در گیشه فروخت، و مارک والبرگ برای بازی در این فیلم نامزد جایزه تمشک طلایی برای بدترین بازیگر شد. صحنهای اضافی پس از تیتراژ پایانی که زمینهساز دنبالهای احتمالی بود فیلمبرداری شد، اما دنباله ساخته نشد.
مکس دیوانه (1979)، مجازاتگر (1989)، سرسخت (1992)، لودد (1995) و ماتریکس (1999) از تأثیرات پشت این بازی هستند.
دانستنیهایی که داستان را لو میدهند
نمایش (اسپویلر)
در ابتدا قرار بود صحنه مرگ همسر مکس پین در یک میانپرده نمایش داده شود، اما سازندگان نتوانستند با فناوری موجود به جلوه مورد نظر خود برسند. در عوض، چون صدای بسیار خوبی داشتند، تصمیم گرفتند دیدگاه را از مکس تغییر ندهند و او فقط به فریادهای او در هنگام مرگ گوش دهد. فایلهای صوتی آن صحنه هنوز در نسخه نهایی بازی وجود دارند، اما استفاده نمیشوند.
نمایش (اسپویلر)
در ابتدا قرار بود مکس پیش از قتل الکس، از رادیو گزارشی خبری درباره مرگ الکس و دست داشتن خودش بشنود. قرار بود الکس کمی پس از این گزارش ترور شود. این بخش از نسخه نهایی بازی حذف شد و قتل الکس به صورت یک غافلگیری است.
نمایش (اسپویلر)
مرگ الکس بالدر در فصل 1 بخش 2 طولانیترین و سختترین میانپردهای بود که تیم رمدی باید میساخت. پس از تلاشهای متعدد نتوانستند مرگ را از هیچ زاویه بیرونی به اندازه کافی واقعی جلوه دهند. سرانجام، در یک لحظه نبوغ یکی از سازندگان تصمیم گرفت مرگ باید از دیدگاه الکس دیده شود در حالی که او محو میشود (اشارهای به لئون: حرفهای (1994)). این تنها راهی بود که میتوانستند صحنه را به درستی درآورند.