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マックスペイン

ゲーム · 2001

マックスペイン

Max Payne

トリビア27件

トルコ語の原文

マックスペインの舞台裏トリビア27選

  1. ゲームは当初『Dark Justice』というタイトルで、これはゲームのテーマをよく表していたが、3D Realmsは以前『Duke Nukem』でそうしたように、ゲームの主人公に焦点を当てることの方が重要だと感じた。スコット・ミラーがマックスという名前を考えたが、良い姓が思いつかなかった。ある時点で彼らが考えた最良の名前は『Max Heat』で、この名前を世界中で商標登録するのに2万ドル以上を費やした。その後、Remedyの誰かが姓としてペインを提案し、すぐにヒートを捨てて、さらに大金をかけてマックスペインの商標を登録した。

  2. ペイン家の寝室のすぐ外、机の上には「The College of Killing」と書かれた卒業証書がある。

  3. このゲームは2001年が舞台で、冒頭のプロローグは1998年8月22日に起こる。

  4. ウラジミールの車のナンバープレートはVODKAだ。

  5. パートII、チャプターIIのタイトル「An Offer You Can't Refuse」は、『ゴッドファーザー』(1972年)へのオマージュである。

  6. ゲーム序盤、鍵のかかったバスルームのドアの向こうにいる悪党に出くわす。このドアの隣のカウンターにはイングラムがある。これは同様のシーンが登場する『Pulp Fiction』への参照と思われる。

  7. マックスペインのモデルは、ゲームのライターであるサム・レイク。レイクはまた、ゲーム中に挿入されるグラフィックノベルのカットシーンでマックスペイン役を演じるために着替えて演技もした。サム・レイクの実の両親がそれぞれニコール・ホーンとアルフレッド・ウォーデンを演じている。

  8. クトゥルフは作家H・P・ラヴクラフトが創造した架空の宇宙存在で、1928年にアメリカのパルプ雑誌『Weird Tales』に掲載された短編「The Call of Cthulhu」で初めて紹介された。

  9. パート1、チャプター2(PlayStation 2版レベル「One Way Or The Other」):開始早々、壁のレンガに穴がある。チートでグレネードを入手して投げ込もう。ミッション目標が「I had declared a war against rats」に変わる(PlayStation 2版にはミッション目標画面はないが、穴にグレネードを数個投げ込んでもこのトリックは機能する)。少し進んで水の中を歩き、駅のホームで敵を数人倒した後、広い階段を上る。最上階の部屋には、体にデザートイーグルが融合したネズミの群れがいる!PC版では、どうやら次のことができるらしい:天井のランプを1つ撃ち、ランプの土台に当てると落下する。するとネズミ同士が戦い始める。「味方」側が勝てば、残ったネズミは周囲に防御陣形を敷く。味方側が負ければ、残ったネズミが襲ってくる。

  10. パート1、チャプター3(PlayStation 2版レベル「A Few Hundred Bullets Back」)で、リコ・ムエルテの部屋(313号室)を通り過ぎて廊下の突き当たりまで行くと、板で塞がれたドアを撃ち抜ける。この部屋から出っ張りを渡り、板で塞がれた窓を撃ち抜くと、血で「Buff」と書かれた文字(『バフィー 〜恋する十字架〜』(1997年)のように)のそばに杭を刺された死体と、いくつかの弾薬が見つかる。

  11. パート3、チャプター4(PlayStation 2版レベル「Backstabbing Bastard」)で、駐車場の入口ランプ(開始地点)に、積み上げられた樽とエアコンユニットがあり、飛び乗ってガレージの屋根に到達できる。そこの小屋の色の違うパネルを撃つと外れる。中に入り、格子の上に飛び乗ると、「R* Thanks」の落書きがある部屋に落ちる。そこには制作チームの音声が聞ける「使用可能な」ラジオと、弾薬付きのスナイパーライフルがある。

  12. エレベーター内では音楽が流れているのが聞こえる。スピーカーを撃つと、マックスが礼を言う。

  13. 難易度「Dead On Arrival」でゲームをクリアすると、エンディングシネマの直後にThe Last Challenge(PlayStation 2版では「End Combat」)ステージに到達する。このステージをクリアすると、奥のRemedy「Art Gallery」ルームが開放される。

  14. レベルデザイナーのマーティ・ハウ(オーストラリアからプロジェクトに参加)は熱烈なジョン・ウー信者で、ウーの映画を観てアクションシーケンスのタイミング、ペース、流れ、振り付けを分析し、ビデオゲームに再現した。

  15. マックスペインはこのゲームで文字通り何百人もの人を殺す。ゲーム全体の合計は662だが、1つは夢のシーケンスでのキルが含まれている。実際のゲーム内でのキル総数は661である。

  16. このゲームのDreamcast移植版はキャンセルされた。

  17. このビデオゲームは1979年の名作映画『Mad Max』の影響を受けている。マックスペインは妻のミシェルと幼い娘のローズを殺され、親友のアレックスも殺された警官である。

  18. パート3、チャプター5(PlayStation 2版レベル「Providing A Service」)で、アルフレッド・ウォーデンのオフィスの後の小部屋(Aesirビルの設計図が見つかる場所)に、壁から撃ち落とせる小さな絵(机の後ろ)があり、ボタンが現れる。押すと部屋の反対側のソファが上がり、「プライベートエリア」への階段が現れる。そこには『Star Trek』(1966年)のパロディを視聴できる大型スクリーンTVがある。隣の部屋にはベッドと鎖があり、クローゼットにはボンデージギアが詰まっている。これはウォーデンの性的嗜好(訪問売春婦キャンディ・ドーンの他に)へのさらなる言及である。

  19. 『ザ・ソプラノズ 哀愁のマフィア』(1999年)のエピソード「Calling All Cars」(シーズン4、第11話)で、ボビー・ジュニアがマックスペイン(2001年)をプレイしているのが見られる。ジャニスがコンピューターを通じてボビー・ジュニアと話しており、彼女のユーザー名はVlad666だ。これはゲーム内キャラクターのウラジミールと、ゲーム全体で言及される悪魔(666)への参照である。さらに、ジャニスのメッセージを通じて、彼女はボビー・ジュニアをウィジャ盤に導く。ウィジャ盤はマックスペインでも言及されている。

  20. パート1、チャプター9「An Empire of Evil」で、彼はジャック・ルピノをファウストに例える。ファウストは、歴史上のヨハン・ゲオルク・ファウストに基づくドイツの古典的伝説の主人公である。ファウストは非常に成功しながらも人生に不満を抱く博識な人物で、悪魔と契約を結び、無限の知識と現世の快楽と引き換えに魂を売り渡す。

  21. マックスペインは自分自身をチョウ・ユンファに例える。チョウ・ユンファは、二丁拳銃やバレットタイムなどガンプレイの仕組みに影響を与えたジョン・ウー映画の繰り返し登場する主人公である。

  22. ゲームの開発は最終リリースまでに3年以上続けられた。ゲームプレイの最初の映像は1998年のE3展示会で公開された。

  23. このビデオゲームは『マックスペイン』(2008)として映画化された。マーク・ウォールバーグがマックス・ペイン役、ミラ・クニスがモナ・サックス役で出演。批評家から酷評され、興行収入は8580万ドルを記録したものの、マーク・ウォールバーグは本作の演技でゴールデンラズベリー賞の最低男優賞にノミネートされた。エンドクレジット後に続編を匂わせる追加シーンが撮影されたが、続編は制作されなかった。

  24. 『マッドマックス』(1979)、『パニッシャー(1989)』(1989)、『ハード・ボイルド 新・男たちの挽歌』(1992)、『Loaded』(1995)、『マトリックス』(1999)が本作に影響を与えた作品だ。

ネタバレを含むトリビア

  1. ネタバレを表示

    当初、マックス・ペインの妻の死はカットシーンで描かれる予定だったが、開発陣は当時の技術では望む効果を得られなかった。代わりに、音声演技が非常に優れていたため、視点をマックスから動かさず、彼に妻の悲鳴だけを聞かせることにした。このシーンの音声ファイルは製品版にも残っているが、使用されていない。

  2. ネタバレを表示

    当初、マックスはアレックスの殺害前に、ラジオのニュースでアレックスの死と自分が関与していることを耳にする設定だった。アレックスはその放送直後に暗殺される予定だったが、製品版ではカットされ、アレックスの殺害は不意打ちとなっている。

  3. ネタバレを表示

    第1章パート2におけるアレックス・ボールダーの死は、Remedyチームにとって最も長く困難なカットシーンだった。何度も試行錯誤したものの、どの外角からも死が説得力を持って見えなかった。最終的に、ある開発者の閃きにより、アレックスが息絶える瞬間を彼の視点から描くことになった(『Léon: The Professional』(1994)へのオマージュ)。これがこのシーンを成立させる唯一の方法だった。