Перейти к содержанию
ArkaEvrenРусский
Язык
Max Payne

Видеоигра · 2001

Max Payne

27 фактов

Оригинал на турецком

Max Payne: 27 интересных фактов

  1. Изначально игра носила название Dark Justice, что хорошо описывало её тему, но в 3D Realms решили, что важнее сосредоточиться на главном герое, как они уже делали с Duke Nukem. Скотт Миллер придумал имя Макс, но не смог подобрать удачную фамилию. В какой-то момент лучшим вариантом им показалось Max Heat, и они потратили более $20 000 на регистрацию этого имени по всему миру. Затем кто-то из Remedy предложил фамилию Пейн, и они сразу отказались от Heat, потратив ещё кучу денег на регистрацию Max Payne.

  2. Над столом, сразу за спальней в доме Пейнов, висит диплом с надписью: "The College of Killing".

  3. Действие игры происходит в 2001 году, а вступительный пролог — 22 августа 1998 года.

  4. Номерной знак на машине Владимира — VODKA.

  5. Название части II, главы II — "An Offer You Can't Refuse" — отсылает к фильму «Крёстный отец» (1972).

  6. В начале игры вы встретите бандита за запертой дверью туалета. На стойке рядом с этой дверью лежит Ingram. Вероятно, это отсылка к «Криминальному чтиву», где есть похожая сцена.

  7. Макс Пейн был смоделирован с сценариста игры Сэма Лейка. Лейк также переодевался и играл роль Макса Пейна для кат-сцен в виде графического романа, которые показываются на протяжении всей игры. Мать и отец Сэма Лейка изображают Николь Хорн и Альфреда Водена соответственно.

  8. Ктулху — вымышленная космическая сущность, созданная писателем Г. Ф. Лавкрафтом и впервые представленная в рассказе "The Call of Cthulhu", опубликованном в американском бульварном журнале Weird Tales в 1928 году.

  9. В части 1, главе 2 (уровень "One Way Or The Other" для PlayStation 2): в самом начале в кирпичной стене есть дыра. Раздобудьте гранату и бросьте её туда. Теперь в ваших целях миссии написано "I had declared a war against rats" (в версии для PlayStation 2 нет экрана целей миссии, но если бросить несколько гранат в дыру, трюк всё равно сработает). Чуть позже, пройдя через воду и убрав нескольких врагов на платформе поезда, поднимитесь по широкой лестнице. В комнате наверху — куча крыс с Desert Eagles, приросшими к телу! В версии для персонального компьютера, по-видимому, можно сделать следующее: выстрелите в одну из потолочных ламп, попадите в основание лампы, и она упадёт. Крысы начнут сражаться друг с другом. Если "ваша" сторона победит, оставшиеся крысы займут оборонительные позиции вокруг вас. Если ваша сторона проиграет, оставшиеся крысы набросятся на вас.

  10. В части 1, главе 3 (уровень "A Few Hundred Bullets Back" для PlayStation 2), если пройти мимо комнаты Рико Муэрте (комната 313) до конца коридора, можно отстрелить заколоченную дверь. Из этой комнаты можно пройти по выступу и отстрелить заколоченное окно, чтобы найти мёртвое тело с колом в нём, лежащее рядом со словом "Buff", написанным кровью (отсылка к «Баффи - истребительница вампиров» (1997)), а также немного боеприпасов.

  11. В части 3, главе 4 (уровень "Backstabbing Bastard" для PlayStation 2), на въездном пандусе на парковку (откуда вы начинаете), есть стопка бочек и кондиционер, на которые можно запрыгнуть, чтобы добраться до крыши гаража. Выстрелите в панель сарая там другого цвета, и она отвалится. Внутри можно запрыгнуть на решётку, чтобы упасть в комнату с граффити "R* Thanks", радио, которое можно "использовать", чтобы услышать аудио от команды разработчиков, и снайперской винтовкой с боеприпасами.

  12. Находясь в лифте, вы можете услышать играющую музыку; если выстрелить в динамик, Макс вас поблагодарит.

  13. Пройдите игру на уровне сложности Dead On Arrival, чтобы сразу после финальной кат-сцены попасть на этап The Last Challenge ("End Combat" на PlayStation 2). Завершите этот этап, чтобы открыть комнату Remedy "Art Gallery" в глубине.

  14. Дизайнер уровней Марти Хау (присоединившийся к проекту из Австралии) — ярый поклонник Джона Ву; он смотрел фильмы Ву, анализировал тайминг, темп, поток и хореографию экшн-сцен и воспроизводил их в видеоигре.

  15. В этой игре Макс Пейн убивает буквально сотни людей. Общее число убийств за всю игру — 662, но одно убийство приходится на сон. В общей сложности в реальной игре совершается 661 убийство.

  16. Порт игры для Dreamcast был отменён.

  17. На видеоигру повлиял классический фильм 1979 года "Mad Max". Макс Пейн — полицейский, чья жена Мишель и маленькая дочь Роуз убиты, а его лучший друг Алекс погибает.

  18. В части 3, главе 5 (уровень "Providing A Service" для PlayStation 2), в маленькой комнате после офиса Альфреда Водена (где вы находите планы здания Aesir), есть маленькая картина, которую можно сбить со стены (за столом), открыв кнопку. Нажатие на неё поднимет диван на другой стороне комнаты, открывая лестницу вниз в "приватную зону". В ней есть большой экран телевизора, который можно использовать, чтобы посмотреть пародию на «Звёздный путь» (1966). В соседней комнате есть кровать с цепями рядом со шкафом, полным БДСМ-снаряжения, что является дополнительной отсылкой к сексуальным наклонностям Водена (в дополнение к его визитам к проститутке Кэнди Дон).

  19. В эпизоде «Сопрано» (1999) "Calling All Cars" (сезон 4, эпизод 11) можно увидеть, как Бобби-младший играет в Max Payne (2001). Джанис общается с Бобби-младшим через компьютер, и её имя пользователя — Vlad666. Это отсылка к игровому персонажу Владимиру и дьяволу (666), который упоминается на протяжении всей игры. Кроме того, в сообщениях Джанис направляет Бобби-младшего к доске уиджи. Доска уиджи также упоминается в Max Payne.

  20. В части первой, главе девятой: An Empire of Evil он сравнивает Джека Лупино с Фаустом. Фауст — главный герой классической немецкой легенды, основанной на историческом Иоганне Георге Фаусте. Фауст — эрудит, добившийся больших успехов, но недовольный своей жизнью, что приводит его к заключению пакта с дьяволом: он обменивает свою душу на неограниченные знания и мирские удовольствия.

  21. Макс Пейн сравнивает себя с Чоу Юн Фатом, часто появляющимся главным героем фильмов Джона Ву, которые вдохновили механику стрельбы, включая двойное оружие и bullet time.

  22. Работа над игрой велась более 3 лет, прежде чем она наконец вышла. Первое видео геймплея было показано на выставке E3 в 1998 году.

  23. Видеоигра была перенесена на большой экран как Max Payne (2008). В фильме снялись Марк Уолберг в роли Макса Пейна и Мила Кунис в роли Моны Сакс. Фильм получил разгромные отзывы критиков и собрал $85,8 млн в прокате, а Марк Уолберг был номинирован на премию «Золотая малина» за худшую мужскую роль за свою игру в фильме. Была снята дополнительная сцена после титров, закладывающая основу для возможного сиквела, но продолжение так и не было снято.

  24. На игру повлияли "Mad Max" (1979), «Каратель» (1989), «Круто сваренные» (1992), "Loaded" (1995) и «Матрица» (1999).

Факты со спойлерами

  1. Показать спойлер

    Изначально сцена смерти жены Макса Пейна должна была быть показана через кат-сцену, но разработчики не смогли добиться нужного эффекта на доступных технологиях. Вместо этого, поскольку у них была отличная озвучка, они решили не менять точку обзора от Макса и дать ему слышать только её крики, когда она умирает. Звуковые файлы для этой сцены всё ещё присутствуют в финальной версии игры, но не используются.

  2. Показать спойлер

    Изначально Макс должен был услышать по радио новостной репортаж о смерти Алекса и причастности Макса до убийства Алекса. Алекса предполагалось убить вскоре после передачи. Это было вырезано из финальной версии игры, и убийство Алекса стало неожиданностью.

  3. Показать спойлер

    Гибель Алекса Балдера в главе 1, части 2, стала самой длинной и сложной кат-сценой для команды Remedy. После множества попыток смерть никак не выглядела убедительно ни с одного внешнего ракурса. В конце концов одному из разработчиков пришла блестящая идея: показать гибель глазами самого Алекса, пока тот угасает (отсылка к «Леону» (1994)). Только так сцена и смогла получиться.