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पेसिफिक रिम: एक फौलांदी जंग

फ़िल्म · 2013

पेसिफिक रिम: एक फौलांदी जंग

Pacific Rim

60 तथ्य

पेसिफिक रिम: एक फौलांदी जंग: पर्दे के पीछे के 60 रोचक तथ्य

  1. रॉन पर्लमैन ने इस फ़िल्म में पहने जूते अपने पास रख लिए थे। बाद में उनकी पत्नी ने उन्हें पिघलवाकर अपने लिए एक जोड़ी हील्स बनवा लीं।

  2. रायजू (कैटेगरी 4) वह बख़्तरबंद जीव है जिसके सिर पर तीन हिस्सों वाला कवच है, जो खुलकर राक्षस का असली घोड़े के बच्चे जैसा सिर दिखाता है। मुख्य रूप से सरीसृपों (सबसे ज़्यादा इगुआना) से प्रेरित, इसे एक जलचर किरदार के तौर पर गढ़ा गया था। डेल तोरो ने कहा, "इसके पैर मुड़े हुए तराशे गए थे, इसलिए इसका [दो पैरों पर] चलना नहीं है। मैंने [डिज़ाइनरों] से हमेशा कहा कि शरीर को आड़ा सोचो, ताकि यह एक विशाल इगुआना की तरह चल सके।" रायजू, जिसका दूसरा उपनाम 'क्रॉक' था, को फ्रांसिस्को रुइज़ वेलास्को ने डिज़ाइन किया था -- जिन्होंने राक्षस को मगरमच्छ जैसा रूप दिया, साथ में पैंगोलिन की बख़्तरबंद प्लेटें।

  3. ओटाची की पूँछ मूल रूप से एक बिल्कुल अलग काइजू की ख़ासियत थी, जिसे "मीटहेड" कहा जाता था और जिसे फ़िल्म से हटा दिया गया था।

  4. काइजू को मूल रूप से "जीवित हथियार" बताया गया था। "वे अंधी प्रवृत्ति और रणनीतिक समझ का मेल हैं, जो युद्ध में तुरंत फ़ैसले ले सकते हैं।" सभी डिज़ाइन आम, बुनियादी दिशानिर्देशों पर बने थे। 'जीवित हथियार' होने के नाते वे 'नए बने' हैं और किसी भी तरह की विकृति से मुक्त हैं। डेल तोरो ने कहा, "हर अंग का इस्तेमाल हथियार के तौर पर होना चाहिए। अगर हम तीन या चार पूँछों वाला काइजू बनाएँ, तो मैं उसे उनका इस्तेमाल करते देखना चाहता हूँ। अगर काइजू की पूँछ के सिरे पर मुँह है, तो मैं उससे रोबोट से दोनों सिरों से लड़वाऊँगा।"

  5. ट्रैविस बीचम के मुताबिक़, स्क्रिप्ट के एक पुराने वर्ज़न में फ़िल्म का ज़्यादातर हिस्सा माको और रेली दो अलग-अलग भाषाएँ बोलते हुए बीतता था। पायलट के तौर पर जुड़ने के बाद वे धीरे-धीरे एक-दूसरे को समझने लगते हैं, और अंत से पहले वे एक-दूसरे को अपनी-अपनी भाषाओं में बोलते सुनते हैं। भाषा की बाधा का बस एक अंश बचा है, जब रेली माको से जापानी में बात करता है और वह हैरान होती है कि उसे उसकी मातृभाषा आती है।

  6. लेदरबैक (कैटेगरी 4) एक गोरिल्ले जैसा मॉन्स्टर है जो ओताची के साथ हांगकांग पर हमला करता है, और यही वह जीव है जिससे डेल तोरो सबसे ज़्यादा जुड़ाव महसूस करते हैं। निर्देशक ने कहा, "मैं इससे बहुत गहरे स्तर पर जुड़ता हूं। यह बेहद बर्बर है, लेकिन मुझे यह किसी हद तक प्यारा भी लगता है।" लेदरबैक की खाल पर कवच जैसी परत है, और इसकी पीठ पर मौजूद एक ख़ास अंग इलेक्ट्रोमैग्नेटिक पल्स (EMP) का जैविक रूप पैदा करता है। इसके सिर पर दो शिखर हैं जो हिलते-डुलते हैं और सिर के पिछले हिस्से में बायोल्युमिनेसेंट टेंटेकल्स की एक लहराती कतार दिखाते हैं, जो जीव के तनाव में आने पर और तेज़ी से हिलते हैं। लेदरबैक को डेविड मेंग ने डिज़ाइन किया था, जो डेल तोरो के मुताबिक़ "दुनिया के सबसे बेहतरीन मॉन्स्टर डिज़ाइनरों में से एक" हैं। मेंग ने ही इस जीव की मैकेट भी बनाई। निर्देशक के साथ लंबी ब्रेनस्टॉर्मिंग के बाद, "हम एक गोरिल्ले जैसी शक्ल पर पहुंचे, जिसे एनिमेट करना हमेशा मज़ेदार होता है।" डेल तोरो ने आगे कहा: "किसी भी डिज़ाइन में सबसे पहले एक साफ़, अलग पहचान देने वाला सिल्हूट होना चाहिए और फिर ऐसा व्यक्तित्व जो उसे अनोखा बनाए। लेदरबैक में ये सब शुरू से ही मौजूद था।" लेदरबैक एक दमदार जीव है, जिसकी बाहें बेहद बड़ी और ताक़तवर हैं। इस मॉन्स्टर की प्रकृति पर डेल तोरो ने कहा कि "हम चाहते थे कि यह किसी बाउंसर जैसा लगे, एकदम मसलबंद और हमला करने वाला दमदार जीव -- इसलिए इसके हमले बहुत बंदर जैसे हैं। इसकी मुट्ठियां गदा की तरह इस्तेमाल होती हैं। यह दुश्मन के कंधों और धड़ पर कूदकर उस पर मुक्के बरसाने लगता है।" सुपरवाइज़िंग साउंड एडिटर स्कॉट गर्शिन के मुताबिक़, लेदरबैक की आवाज़ें ख़ास तौर पर सभी मॉन्स्टरों में सबसे डरावनी बनाई गई थीं: "लेदरबैक में बहुत गहराई है। मैं इसे ज़रूरी तौर पर तेज़ नहीं चाहता था, बल्कि तीव्र चाहता था। जब आप इसे सुनते हैं, तो पहला ख़याल आता है, 'अरे नहीं, यह तो गड़बड़ है'।"

  7. गिलर्मो डेल तोरो It's Always Sunny in Philadelphia (2005) के बहुत बड़े फ़ैन हैं, और उन्होंने चार्ली डे को इस फ़िल्म में भूमिका इस शर्त पर दी कि वे शो में कैमियो करेंगे। वे The Maureen Ponderosa Wedding Massacre (2012) में पैपी मैकपॉयल के रूप में और McPoyle vs. Ponderosa: The Trial of the Century (2016) में नज़र आए।

  8. एक आर्ट डायरेक्टर ने बताया कि यह पहली बार था जब उन्होंने फ़ोर्कलिफ़्ट और जैकहैमर से सेट सजाया। ज़्यादातर सेटों के उलट, इस सेट का बड़ा हिस्सा असली सामान से बनाया गया है।

  9. चार्ली डे का किरदार डॉ. न्यूट कहता है कि काइजू का दूसरा दिमाग़ होता है, डायनासोर की तरह। डायनासोरों के बारे में यह थ्योरी 1990 के दशक तक पढ़ाई जाती थी, लेकिन तब से वैज्ञानिक समुदाय इसे ग़लत साबित कर चुका है। साथ ही, सिर्फ़ स्टेगोसॉरस जैसे कुछ ही डायनासोरों के बारे में माना जाता था कि उनका दूसरा दिमाग़ होता है, क्योंकि उनकी खोपड़ी और दिमाग़ शरीर के मुक़ाबले बहुत छोटे थे। इस फ़िल्म के ज़्यादातर काइजू के सिर बड़े थे, इसलिए कई वजहों से यह अनुमान यहां लागू नहीं होता।

  10. मार्च 2013 में YouTube चैनल "Dumb Drum" ने फ़िल्म के थिएट्रिकल ट्रेलर का "स्वीडेड" वर्ज़न बनाया। दो हफ़्ते से भी कम समय बाद गिलर्मो डेल तोरो ने WonderCon 2013 में उस वीडियो पर टिप्पणी करते हुए उसे "मास्टरपीस" कहा और कहा कि इसी से उन्हें फ़िल्म का दूसरा ट्रेलर बनाने की प्रेरणा मिली। उन्होंने इन फ़िल्मकारों को हॉलीवुड प्रीमियर में भी बुलाया। जब फ़िल्म होम वीडियो पर रिलीज़ हुई, तो लेजेंडरी पिक्चर्स ने "Dumb Drum" से संपर्क करके रिलीज़ के प्रचार में मदद मांगी। अक्टूबर 2013 में उन्होंने फ़िल्म के कुछ सीन के कई "स्वीडेड" वर्ज़न जारी किए। ये नए वीडियो सोशल मीडिया वेबसाइटों पर शेयर करने के लिए 15 सेकंड के बने थे।

  11. गिप्सी डेंजर को द्वितीय विश्व युद्ध के लड़ाकू विमान जैसा दिखाने के लिए उस पर वैसी पेंटिंग और बारीकी की गई है। उसके सीने पर नोज़ आर्ट है।

  12. जब पूछा गया कि टेलीपैथिक तौर पर जुड़े होने के बावजूद पायलट एक-दूसरे को चिल्लाकर क्यों बुलाते हैं, तो ट्रैविस बीचम ने कहा कि ऐसा करने से उन्हें ध्यान केंद्रित रखने में मदद मिलती है।

  13. हॉन्ग कॉन्ग में मिला बेबी काइजू ओताची की संतान है -- और इसी वजह से उसका डिज़ाइन उसके माता-पिता के डिज़ाइन से उलटी प्रक्रिया में तैयार किया गया। बेबी ही फ़िल्म का वह तत्व है जो गिलर्मो डेल तोरो की सरियलिस्ट शैली को सबसे साफ़ तौर पर पेश करता है: उन्होंने कहा था, "अगर आप किसी राक्षस को एक भयानक चीज़ मानते हैं, तो आप उसे एक ऐसा पल दे सकते हैं जहाँ वह जिज्ञासु और आकर्षक और थोड़ा-सा प्यारा लगे। सरियलिज़्म जुड़ाव से आता है। ऊपर लॉबस्टर लगा डाली का टेलीफ़ोन। जो तत्व काम नहीं करता, वही चीज़ को काम करवाता है।" 'पिल्ले जैसी ख़ूबी' के साथ रचे गए इस जीव को बड़ी आँखें और अनुपात में बहुत बड़ा सिर दिया गया। डेल तोरो ने आगे कहा, "यह थोड़ा प्यारा और भयानक है, हमने बेबी को दो ऐसी ख़ूबियाँ दीं जो उसे अनोखा और देखने में ख़ूबसूरत बनाती हैं -- पारदर्शिता और इंद्रधनुषी चमक। उसकी त्वचा पारदर्शी और मोती जैसी है, लेकिन नेकेड मोल रैट, [या] मिस्र की बिल्ली की तरह झुर्रीदार भी है।" हिकेल के मुताबिक़, बेबी जीव को एनिमेट करना ख़ासा जटिल साबित हुआ: "बिखरापन कभी-कभी सबसे मुश्किल होता है -- क्योंकि वहाँ कोई इत्तेफ़ाक़ से मिली कामयाबी नहीं होती। एनिमेटर हर उस हरकत का फ़ैसला ख़ुद करता है जो वह करेगा, हर छोटी-सी हिलोर और झूला।"

  14. विज़ुअल इफ़ेक्ट्स सुपरवाइज़र जॉन नॉल और निर्देशक गिलर्मो डेल तोरो ने कई हफ़्ते विशालकाय किरदारों की भौतिकी पर चर्चा की और बहुत बारीक़ ब्यौरे तक जाए, जैसे कि गगनचुंबी इमारतों के बीच से गुज़रते जेगर की हवा के विस्थापन से इमारतों की खिड़कियाँ कैसे हिलेंगी।

  15. हालाँकि विशालकाय राक्षसों को हमेशा कंप्यूटर से बनाना तय था, उनके सारे डिज़ाइन इसी सोच पर आगे बढ़ाए गए कि उन्हें पारंपरिक काइजू फ़िल्मों की तरह 'सूट की तरह पहना' जा सके।

  16. (लगभग 55 मिनट पर) हॉन्ग कॉन्ग में एक प्रमुख स्ट्रीट साइन "Tull Street" और "Fong Street" के चौराहे को दर्शाता है। थॉमस टल लेजेंडरी पिक्चर्स के अध्यक्ष हैं (जिसने फ़िल्म को फ़ाइनेंस किया), और हेनरी फॉन्ग फ़िल्म के कॉन्सेप्ट आर्टिस्ट्स में से एक हैं।

  17. निर्देशक गिलर्मो डेल तोरो अपने बचपन के ऐनिमे और तोकुसात्सु से प्रेरित थे। उन्होंने ख़ास तौर पर Tetsujin nijûhachi-go (1963) को एक बड़ा प्रभाव बताया। इसके बावजूद, वे रोबोट और राक्षसों के डिज़ाइन में किसी दूसरे फ़िक्शन काम का ज़िक्र नहीं करना चाहते थे।

  18. काइजू अपनी त्वचा की बाहरी परतों पर रहने वाले परजीवियों से भी 'ग्रस्त' हैं। इन जीवों का प्रैक्टिकल निर्माण स्पेक्ट्रल मोशन को सौंपा गया। त्वचा के इन परजीवियों को प्यार से 'रोली-पोलीज़' नाम दिया गया और इन्हें माइक एलिज़ाल्डे और एलेक्स पाल्मा ने डिज़ाइन किया। डिज़ाइन -- और नाम -- की प्रेरणा आइसोपॉड्स से मिली। बनावट और रंग योजना के लिए दूसरे क्रस्टेशियन भी संदर्भ के तौर पर इस्तेमाल किए गए। परजीवियों को फ़ुल-साइज़ एनिमेट्रॉनिक्स के रूप में बनाया गया -- जिन्हें जोई ओरोस्को और मारियो टोरेस ने तराशा और रस लुकिच ने पेंट किया। आर्थ्रोपॉड जैसी हरकत देने वाली मशीनरी मार्क सेट्राकियन ने सोची और बनाई। फ़िल्म में लेदरबैक और दूसरे काइजू की त्वचा पर इन परजीवियों के डिजिटल रूप रेंगते देखे जा सकते हैं।

  19. रोबोट के कॉकपिट का लाइफ़-साइज़ वर्ज़न कनाडा के टोरंटो स्थित पाइनवुड स्टूडियोज़ के एक साउंडस्टेज पर बनाया गया। इसका वज़न क़रीब बीस टन था और ऊँचाई लगभग चार मंज़िलों जितनी। इसे एक विशाल हाइड्रॉलिक गिम्बल पर बनाया गया था, जो पूरे सेट को ऐसे हिलाता, कँपाता, थरथराता, गिराता और झुलाता था जैसे उसे सचमुच पायलट किया जा रहा हो। एक छोटा वर्ज़न भी बनाया गया था, छोटे गिम्बल के साथ, जिससे अलग-अलग हरकतें मुमकिन होती थीं। वीएफ़एक्स टीम ने रोबोट्स को एनिमेट करते वक़्त कॉन-पॉड की कुछ फ़ुटेज संदर्भ के तौर पर इस्तेमाल की। हर रोबोट का इंटीरियर अलग दिखाने के लिए सेट को बदल-बदल कर सजाया भी गया।

  20. शुरुआत में काइजू नाइफहेड का सामना करने से पहले गिप्सी डेंजर अपना "न्यूरल हैंडशेक" करता है और फिर धीरे-धीरे अपने हाथ जोड़ लेता है, जैसे कोई प्रार्थना कर रहा हो (कोहनियाँ बाहर की ओर), बस फ़र्क़ यह है कि उसका बायाँ हाथ बंद है और दायाँ हाथ उसे ढके हुए है। मार्शल आर्ट्स में यह सदियों पुराना अभिवादन है, जो बराबर वालों और लड़ाकों के बीच आपसी सम्मान का प्रतीक है (ख़ास तौर पर वुशु, शाओलिन और विंग चुन जैसी चीनी शैलियों में यह अभिवादन इस्तेमाल होता है)। बंद मुट्ठी लड़ाई के लिए तैयारी दर्शाती है और मुट्ठी को ढकने का अमल ऐसा है जैसे लड़ाई शुरू होने तक तलवार म्यान में रखी हो। यह अमल अनुशासन और संयम का भी प्रतीक है (अपनी ताक़त के दुरुपयोग से बचने का), जो दिखाता है कि वह कोई ख़तरा नहीं है और बिना उकसावे के उसका इरादा शांतिपूर्ण है।

  21. प्री-प्रोडक्शन में मंज़ूर होने वाला पहला मॉन्स्टर डिज़ाइन नाइफहेड (कैटेगरी 3) था, जिसे वेन बार्लो ने बनाया। निर्देशक के मुताबिक़, इस जीव से एक विशाल शार्क का अहसास होना चाहिए: "यह ऐसा है जैसे आप एक शार्क लें और उसकी नाक को इतना खींच दें कि उसका सिर शार्क के सामान्य भोथरे त्रिकोण के बजाय इस बहुत तेज़, नुकीली, ब्लेड जैसी शक्ल का हो जाए।" नाइफहेड का डिज़ाइन आख़िर में गुइरोन जैसा दिखने लगा, जो गामेरा वर्सेस गुइरोन में गामेरा से लड़ने वाले दुश्मनों में से एक है। मगर कहा जाता है कि यह बिल्कुल अनजाने में हुआ। डेल टोरो ने Ain't It Cool को बताया: "मज़ेदार बात यह थी कि नाइफहेड वेन बार्लो के बनाए एक सिल्हूट से आया, और उसने गुइरोन कभी देखा ही नहीं था। मैंने उससे कहा, 'गोब्लिन शार्क जैसा बनाओ।' उसने वही करना शुरू किया, और उसके लिए इसमें कोई गुनाह नहीं था; उसे गुइरोन के बारे में पता ही नहीं था। फिर हमने उसी पर आगे काम किया और ऐक्सहेड और ब्लेडहेड बनाए।" दरअसल, फ़ाइनल होने के बाद उसी डिजिटल मॉडल को ऐक्सहेड, ब्लेडहेड और स्कनर का आधार बनाया गया -- इनमें कुछ अहम फ़र्क़ थे, लेकिन बुनियादी शारीरिक ढाँचा वही रहा।

  22. कार्लॉफ़ एक मॉन्स्टर है जो बोरिस कार्लॉफ़ जैसा दिखता है (इसीलिए यह नाम पड़ा), यानी वह अभिनेता जिसने यूनिवर्सल की क्लासिक फ़िल्मों में फ़्रैंकेंस्टीन के जीव और ममी का किरदार निभाया था। गाय डेविस ने कहा कि "[उपनामों] की शुरुआत 'कार्लॉफ़' से हुई (और वह नाम असल में चल ही गया), लेकिन यह सिर्फ़ इसलिए था कि उसके सिर का स्केच मुझे बोरिस कार्लॉफ़ की याद दिलाता था।" दरअसल, इस डिज़ाइन में उभरा हुआ माथा (फ़्रैंकेंस्टीन जैसा) और सिकुड़े हुए होंठ (ममी जैसे) हैं। पीठ पर झींगुरों और जेट इंजनों की खूबियाँ मिली हुई हैं। कार्लॉफ़ का सीने पर मौजूद दूसरा मुँह 'थोड़ा अश्लील' साबित हुआ (अपनी योनि जैसी बनावट की वजह से) और इसलिए फ़िल्म में इस जीव की भूमिका बहुत घटा दी गई; यह सिर्फ़ प्रोलॉग में थोड़ी देर दिखता है।

  23. गिप्सी डेंजर का नाम "डी हैविलैंड गिप्सी" एयरक्राफ़्ट इंजन पर रखा गया है। यह द्वितीय विश्व युद्ध के दौर को नॉस्टैल्जिक सलाम था, जिसका रोबोट के डिज़ाइन पर बड़ा असर रहा।

  24. काइजू की दहाड़ के लिए जानवरों की दहाड़ों और गुर्राहटों की कई-कई परतों का इस्तेमाल किया गया, जिन्हें फ़िल्टर करके, तेज़ और धीमा करके इन परग्रही दानवों की दहाड़ बनाई गई। फिर उसमें भावना और समझदारी का अहसास जोड़ने के लिए सुपरवाइज़िंग साउंड एडिटर स्कॉट मार्टिन गर्शिन और निर्देशक गिलर्मो डेल तोरो ने अपनी ही आवाज़ के सैंपल मिलाए।

  25. (करीब 1 घंटे 25 मिनट पर) जिस इमारत की दीवार को गिप्सी का मुक्का तोड़ता है, उसका अंदरूनी हिस्सा मिनिएचर से बनाया गया था। ऑफ़िस के क्यूबिकल्स के कई हिस्से 3-डी प्रिंटर से बनाए गए थे। लाइटिंग असली थी और पैमाने के हिसाब से की गई थी। सेट तैयार होने के बाद उसमें एक बड़ा हरा मैंड्रेल दे मारा गया। बाद में उसे डिजिटल तरीके से गिप्सी के मुक्के से बदल दिया गया।

  26. कई देशों ने अपने-अपने जेगर बनाए, जिनमें अमेरिका, कनाडा, ऑस्ट्रेलिया, जापान, चीन, रूस, सिंगापुर, भारत, फ़िलीपींस, डेनमार्क, यूनाइटेड किंगडम, आयरलैंड, न्यूज़ीलैंड, मलेशिया, जमैका, मेक्सिको, स्पेन, पेरू, अर्जेंटीना और चिली शामिल हैं।

  27. गिलर्मो डेल तोरो ने पेंटिंग्स से प्रेरणा ली, जिनमें फ़्रांसिस्को गोया की "The Colossus" और होकुसाई की "The Great Wave off Kanagawa" शामिल हैं।

  28. माना आशिदा को गिलर्मो डेल तोरो का नाम बोलने में स्वाभाविक रूप से दिक्कत होती थी। निर्देशक की साफ़ इजाज़त के बाद उन्हें 'तोतोरो-सान' कहने की छूट मिली।

  29. ओनिबाबा (जिसका नाम 1964 की जापानी हॉरर फ़िल्म से लिया गया है) को असल में एक बख़्तरबंद टैंक या 'चार्ज करने वाला राक्षस' बताया गया था। डेल तोरो ने कहा, "हम चाहते थे कि ओनिबाबा ऐसा बंदा हो जो चार्ज करे। सीक्वेंस तंग गलियों का है, इसलिए मैं चाहता था कि वह चार्ज करे और बस न रुकने की वजह से इमारतें तबाह कर दे।" आख़िर में यह काइजू एनिमेट करने में सबसे जटिल साबित हुआ, क्योंकि उसमें हिलने वाले कई हिस्से थे और उसकी परफ़ॉर्मेंस में एक तरह की दुर्भावनापूर्ण समझदारी भरनी थी। उसका मुँह खिसकने वाली प्लेटों के एक जटिल सिस्टम से बना है। हिकेल ने कहा, "यह मुश्किल था क्योंकि इस किरदार की आम आँखें नहीं थीं जिनकी पुतली घुमाकर आँखों की अच्छी, साफ़ दिशा बनाई जा सके।" ज़रूरी था कि दर्शक समझें कि ओनिबाबा ख़ास तौर पर माको का पीछा कर रहा है। हिकेल ने सुझाव दिया कि जीव की आँखें डंठलों पर रखी जाएँ, जिनकी हरकत से पता चले कि वह कहाँ देख रहा है। हिकेल ने कहा, "यह अब भी केकड़े जैसा लगता है, और थोड़ा परग्रही भी, जैसा केकड़े आम तौर पर लगते हैं, लेकिन इसमें साफ़ इरादा और समझदारी है, और यह अपनी आँखों से उसकी तरफ़ देखता है।" हालाँकि आख़िर में ओनिबाबा के फ़ाइनल डिज़ाइन में डंठलों की जगह सख़्त हड्डीदार उभार हैं जिनमें आँखें टिकी हैं। इस जीव में प्राचीन जापानी वास्तुकला के तत्व भी भरे गए थे। डेल तोरो ने USAtoday से कहा, "इसमें एक ऐसा सजावटी तत्व है जिससे यह जापानी मंदिर जैसा लगता है, और साथ ही यह एक क्रस्टेशियन भी है।"

  30. ब्रीच से दो मॉन्स्टर निकलते हैं और हांगकांग पर हमला करते हैं। उड़ने वाले जीव का नाम ओटाची (कैटेगरी 4) है, जिसका सिर सरीसृप जैसा और दो ब्लेड जैसी कलगियाँ हैं। डेल तोरो ने कहा, "हमने उसका चेहरा बहुत ही शैतानी रखने के लिए डिज़ाइन किया। उसकी आँखों में एक तरह की शैतानी समझदारी है।" ओटाची को मुख्य रूप से गाय डेविस ने डिज़ाइन किया, जिन्होंने जीव के शुरुआती स्केच रेंगते चमगादड़ पर आधारित किए। जीव के सिर पर उभार ब्रोंटोथीरियम की खोपड़ी से प्रेरित थे। मॉन्स्टर के शुरुआती रूपों में जबड़े की नसें, सिर के किनारों पर कई आँखें और हथौड़े के आकार की पूँछ की नोक थी।

  31. कुछ डिज़ाइन दूसरे किरदारों के शुरुआती रूपों से लिए गए थे। Hardship एक काइजू है जो प्रोलॉग में थोड़ी देर के लिए दिखता है, जिसके निचले जबड़े से एक अलग उभार निकलता है। इसे पहले कैमरे के पास से दहाड़ते हुए देखा जाता है और फिर नाइट-विज़न शॉट में एक जेगर से लड़ते हुए। साइमन वेबर द्वारा डिज़ाइन किया गया यह काइजू मूल रूप से उस राक्षस के तौर पर सोचा गया था जिसने सिडनी पर हमला किया था और अपने विशाल ब्लेड जैसे सींग से एंटी-काइजू दीवार को तोड़ दिया था; लेकिन आगे चलकर यह डिज़ाइन अलग से विकसित हुआ और फ़िल्म में नाम मिलने से पहले इसे Bowser कहा जाने लगा।

  32. यह निर्देशक गिलर्मो डेल तोरो और सिनेमैटोग्राफ़र गिलर्मो नवारो दोनों का डिजिटल कैमरों से शूटिंग का पहला अनुभव था। नवारो ने ख़ास इस फ़िल्म के लिए सात Red Epic कैमरे ख़रीदे और अपने ही लेंस इस्तेमाल किए, क्योंकि वे किराए पर कैमरा लेने के बजाय अपने उपकरणों से शूट करना पसंद करते हैं।

  33. फ़िल्म को ज़्यादा से ज़्यादा दर्शक मिलें, इसके लिए एक और नियम था कि लड़ाइयों की बर्बरता के बावजूद ख़ून और गोर बहुत ज़्यादा नहीं दिखाया जाए। इसका हल राक्षसों के ख़ून को नीले, बायोल्युमिनेसेंट रंग में रंगकर निकाला गया। इसी विचार से डिज़ाइनरों को ख़ून के उस अवशेष की कल्पना सूझी जो फफूंद की तरह फैलता है; इसे 'Kaiju blue' कहा जाता है। इसी से बेबी काइजू के सीक्वेंस के लिए एक सेट बनाया गया जहाँ हर चीज़ पर नीला और सुनहरा रंग छाया था—जैसा डेल तोरो चाहते थे। कॉस्ट्यूम डिज़ाइनर केट हॉली ने प्रोडक्शन डिज़ाइनर एंड्रयू नेस्कोरोम्नी को एक एशियाई फ़ैक्टरी की फ़ोटो भेजी। उसमें इंडिगो कपड़े को रंगने की प्रक्रिया दिखी थी। नेस्कोरोम्नी ने कहा: "हर चीज़ पर दाग लग जाता है: लोगों के कपड़ों पर, उनकी उंगलियों पर, उनके नाखूनों पर, बस हर चीज़ पर। मैंने कहा, 'अरे हाँ, यह तो बहुत बढ़िया लगता है। हमें भी थोड़ा ऐसा करना चाहिए।'" हॉली ने इस विचार को और खोला: "बात यह है कि नीला ख़ून लोगों के शरीर में पहुँच गया था; और आप उनके साँस लेने के मास्क से नीले रंग के टुकड़े निकलते देखते हैं, जैसे कोई हल्का-सा सूक्ष्म ज़हर।"

  34. Scunner (कैटेगरी 4) को साइमन वेबर ने डिज़ाइन किया था और मूल रूप से इसे 'साँड जैसा राक्षस' सोचा गया था। Gipsy Danger से लड़ाई के दौरान कुछ शॉट रोडियो की याद दिलाते हैं, और Scunner का व्यवहार साँडों जैसा रखा गया था: वह अपने प्रतिद्वंद्वी को सींग मारता है और अपने सींगों को काटने और भेदने वाले हथियार की तरह इस्तेमाल करने की कोशिश करता है। राक्षस का मूल शरीर ढाँचा Axehead और Knifehead जैसा ही है, लेकिन कंधों की बनावट अलग है। इसके अलावा, मुख्य भुजाओं पर छछूंदर जैसे तीन पंजे हैं।

  35. फ़िल्म में गिप्सी डेंजर के सामने आने वाला आख़िरी और सबसे ख़तरनाक दुश्मन स्लैटर्न है -- पहला कैटेगरी 5 काइजू। कहा जाता है कि यह उससे भी परे है जिसके लिए जेगर कभी तैयार थे। डेल टोरो ने इस किरदार पर कहा था कि "मैं बहुत चाहता था कि आख़िरी काइजू शैतान हो। मुझे फ़ैंटेसिया में वह पल हमेशा बहुत पसंद रहा जब चेर्नाबोग नाइट ऑन बाल्ड माउंटेन में अपने पंख फैलाता है।" राक्षस में एक भव्य अहसास होना ज़रूरी था, जो ड्रैगनस्लेयर से प्रेरित था (जिसका ज़िक्र तब होता है जब राक्षस सीन में दाख़िल होता है)। डेल टोरो ने कहा, "मैं इसे लगभग ऐसे पेश करता हूं जैसे कोई इमारत पानी से बाहर निकल रही हो। यह सचमुच बहुत, बहुत विशाल है।" स्लैटर्न की शुरुआती कल्पना गाय डेविस ने की थी, जिन्होंने उसे 'एक्ज़ीक्यूशनर' का नाम दिया था। डेविस ने अपने टम्बलर ब्लॉग पर कहा, "मेरा शुरुआती विचार यह था कि स्लैटर्न भले एक्ज़ीक्यूशनर हो, लेकिन वह किसी दरिंदे से ज़्यादा फुर्तीला होगा; पानी में तेज़ और मोरे ईल जैसा, और लगभग ग्रेमलिन जैसा, जो लड़ते हुए अपने सीने के कई हाथों से जेगरों को टुकड़ों में बिखेर दे।" डेल टोरो ने कहा: "मैं चाहता था कि वह समुद्र की गहराइयों से निकले, और उसका सिर सींग न हो बल्कि उसका अहसास दे। उसमें सचमुच एक ख़तरनाक समझ है। यह अकेला ऐसा काइजू है जिसका सिर असली ताज जैसा दिखता है, इसलिए उसमें भव्यता है। मैं बहुत चाहता था कि वह साफ़ तौर पर काइजुओं का राजा लगे।" डेविस ने आगे कहा: "उसके सिर का डिज़ाइन अवचेतन रूप से 'खोपड़ी और क्रॉसबोन्स' का अहसास देता, जिसमें निचला जबड़ा ऊपर के सींगों जैसा होता और उसकी आंखें बीच में एक चेहरे की तरह जमा होतीं। गिलर्मो को शुरुआती आकार और विचार पसंद आया, लेकिन वे आंखें किनारों की ओर ले जाना चाहते थे, जो बहुत अच्छा रहा क्योंकि अब बीच की जगह किसी कंकाल की नाक की खोह जैसी हो सकती थी और सिर को हैमरहेड जैसा आकार दे सकती थी। मुझे लगा कि इससे उसमें और भी व्यक्तित्व आया और उसे किसी हद तक जैक पैलेंस का राक्षसी कैरिकेचर जैसा बना दिया।"

  36. निर्माणाधीन हर राक्षस के डिज़ाइन को एक प्यारा-सा नाम मिलता था -- जिससे डिज़ाइनरों को इन जीवों को असली किरदारों की तरह देखने में मदद मिलती थी। डेविस के मुताबिक़ यह "बस काइजू को जल्दी से एक पहचान देने का तरीक़ा था, अगर हमें उसका ज़िक्र करना हो या डिज़ाइन ढूंढना हो।" दरअसल, इन जीवों को 'अभिनेता' होना था और इसलिए उन्हें कई तरह की भावनाएं दिखानी आनी चाहिए थीं। डेल टोरो ने कहा, "अगर आप किसी शेर को आराम से बैठा देखें, तो वह भव्य, शानदार, ख़ूबसूरत लगता है। लेकिन अगर वही शेर आपके ऊपर हो और आपको काटने वाला हो, तो वह ऐसा दिखता है [गुर्राती हुई शक्ल बनाते हैं]। बिल्कुल भी अच्छा नहीं। और फिर भी, वह वही जानवर है।" जापानी कल्ट फ़िल्मों को श्रद्धांजलि देते हुए, हर राक्षस का डिज़ाइन ऐसे बनाया जाना था जैसे उसे सूट पहने किसी आदमी ने ही निभाना हो। डेल टोरो ने एक फ़ीचरेट में कहा, "काइजू डिज़ाइनरों को मैंने जो नियम दिए, उनमें से एक यह था कि मैं सोचना चाहता था कि सूट पहने एक आदमी उसमें कैसे फ़िट होगा। काइजू क्लासिक काइजू की भावना और अहसास को सम्मान देने की कोशिश कर रहे हैं। हम उन्हें ज़्यादातर दो पैरों वाला रख रहे हैं, इंसान जैसा नहीं, लेकिन ऐसी बनावट के साथ जो आपको उन क्लासिक वालों की याद दिलाए।"

  37. रेकनर उस काइजू का नाम है जिसके अवशेषों पर एक मंदिर बनाया गया, जो 'काइजू कल्ट' का ठिकाना बना। गिलर्मो डेल टोरो के मुताबिक़ इसका हैनिबल के ब्लैक मार्केट से सीधा संबंध है -- उन्होंने कहा कि "मंदिर और हैनिबल का ब्लैक मार्केट वाला भाषण इस बात का संकेत हैं कि काइजुओं ने समाज में कितने धार्मिक और सामाजिक बदलाव लाए।" रेकनर फ़िल्म में कभी ज़िंदा नहीं दिखाया जाता, और इसलिए यह अकेला ऐसा राक्षस था जिसे सचमुच एक भौतिक सेट के रूप में बनाया गया। प्रोडक्शन डिज़ाइनर एंड्रयू नेस्कोरोम्नी ने कहा: "इसमें पारंपरिक चीनी मंदिर की वास्तुकला का थोड़ा अंदाज़ है, साथ में कुछ हड्डी। जैसे उन्होंने हड्डी ली, उसे तराशा, और उसमें से एक सीढ़ी ऊपर तक बनाई, तो हड्डी के टुकड़े उसके किनारों पर फैले हुए हैं।"

  38. फ़िल्म के पटकथा लेखक ट्रैविस बीचम को इसका आइडिया उस वक़्त आया जब वे एक धुंध भरी सुबह कैलिफ़ोर्निया के समुद्री किनारे पर टहल रहे थे। पियर का आकार उन्हें पानी से उभरते किसी जीव जैसा लगा और उन्होंने कल्पना की कि किनारे पर एक बड़ा रोबोट उससे लड़ने के लिए खड़ा है।

  39. दर्शकों को सबसे पहले जो राक्षस दिखता है, वह है Axehead यानी Trespasser -- ब्रीच पार करने वाला पहला राक्षस। यह जीव फ़िल्म के सिर्फ़ प्रोलॉग में नज़र आता है, और मज़े की बात यह है कि यही आख़िरी काइजू भी है जिसकी आवाज़ सुनाई देती है: फ़िल्म के क्रेडिट्स के बिल्कुल अंत में इसकी दहाड़ सुनाई देती है। फ़िल्म में Axehead का मूल मक़सद दर्शकों को उस डिज़ाइन शैली से रूबरू कराना है जो उन्हें पूरी फ़िल्म में देखने को मिलेगी। जब यह दहाड़ता है, तो उसके मुँह से नारंगी, बायोल्युमिनेसेंट चमक निकलती दिखती है। हिकेल ने कहा, "यह बात फ़िल्म के सारे काइजू में मौजूद है। एक तरह की अंदरूनी बायोल्युमिनेसेंस। और उनमें से कई की खाल पर ऐसे निशान भी हैं जो बायोल्युमिनेसेंट हैं।" यह जीव गोल्डन गेट ब्रिज पर हमला करता है -- ऐसा लैंडमार्क विनाश जिससे हिकेल शुरू में बचना चाहते थे। लेकिन आख़िरकार, "यह गिलर्मो की डिज़ाइन छाप और इस फ़िल्म के लिए उनके विज़न की ख़ासियत स्थापित करता है: सिर से उभरी यह बड़ी कुल्हाड़ी जैसी शिखा, जीव का रंग, और बायोल्युमिनेसेंस। ये सारी चीज़ें ज़्यादा अनोखी और कम अपेक्षित हैं, तो उम्मीद है कि इससे दर्शकों को दोनों बातें मिलती हैं: हाँ, फ़िल्म में वह चीज़ होगी जिसे देखने वे आए हैं, गॉडज़िला जितने बड़े राक्षस तबाही मचाते हुए, और फिर भी यह गॉडज़िला नहीं होगा; यह ऐसे राक्षस होंगे जिन्हें उन्होंने पहले कभी नहीं देखा, जो उनकी उम्मीद से अलग दिखते हैं।" Axehead का डिजिटल मॉडल Knifehead के मॉडल से बनाया गया, जिसे सिर पर नाम के मुताबिक कुल्हाड़ी जैसी शिखा के साथ-साथ बाज़ुओं पर अलग -- ज़्यादा उभरे हुए -- पंजों और दूसरे दिखावटी बदलावों के लिए संशोधित किया गया।

  40. यह फ़िल्म "मॉन्स्टर मास्टर्स" रे हैरिहाउज़न और इशिरो होंडा की याद को समर्पित है। हैरिहाउज़न The 7th Voyage of Sinbad (1958) जैसी फ़िल्मों के स्टॉप-मोशन एनिमेटर थे, और होंडा ने गॉडज़िला (1954) समेत कई काइजू फ़िल्मों का निर्देशन किया। होंडा का जन्म 7 मई 1911 को हुआ था। हैरिहाउज़न का निधन 7 मई 2013 को हुआ।

  41. हंगरी में फ़िल्म के ट्रेलरों में मुख्य रोबोट Gipsy Danger का नाम नहीं लिया जा सकता था, क्योंकि वह देश के एक बड़े जातीय समूह रोमा के लिए अपमानजनक था। हंगेरियन डब वाले संस्करण में यह नाम खुलकर बोला गया है, लेकिन उसे अंग्रेज़ी में ही रखा गया है। यह असल में एक तरह के हवाई जहाज़ इंजन का नाम है, उन लोगों का नहीं।

  42. यह गिलर्मो डेल तोरो और Industrial Light & Magic के डिजिटल इफ़ेक्ट्स के दिग्गजों के बीच पहला सहयोग है। रेकनर की हड्डियों और कुछ काइजू अंगों के अलावा, ओटाची के शरीर के कुछ हिस्सों को छोड़कर, फ़िल्म के हर काइजू को सिर्फ़ कंप्यूटर जनित मॉडलों से पर्दे पर उतारा गया। ये मॉडल साइमन ली और डेविड मेंग द्वारा तराशे गए और केसी लव द्वारा रंगे गए फ़िज़िकल मैक्वेट्स के स्कैन से बनाए गए थे। जीवों के लिए सामान्य मसल सिस्टम इस्तेमाल करने का विकल्प मौजूद होने के बावजूद, विज़ुअल इफ़ेक्ट्स कलाकारों ने ऐसा न करने का फ़ैसला किया। इफ़ेक्ट्स एनिमेटर हैल हिकेल ने fxguide से कहा, "हमने ऐसा इसलिए किया क्योंकि काइजू एक-दूसरे से बहुत अलग थे। हमें शो के लिए एक ओवरऑल मसल सिस्टम बनाना किफ़ायती नहीं लगा, क्योंकि वह एक से दूसरे पर लागू ही नहीं होता। मुझे लगा, हमें मसल की इतनी बारीकी नहीं चाहिए, हमें बड़े पुंज चाहिए जो हीरो मोमेंट्स में कुछ ख़ास करें, तो मेरे लिए इसका मतलब था शेप्स।"

  43. हर मॉन्स्टर में एक 'छिपी ख़ूबी' भी होनी थी जो दर्शकों को 'चौंका' दे, ताकि दर्शक कभी उस किरदार के 'आदी' न हो जाएँ। बायोल्युमिनेसेंस एक आम गुण होना था: इससे काइजू के रचनाकार हर मॉडल को पहचान और ट्रैक कर सकते थे। जीवों के विशाल आकार के बारे में बार्लो ने कहा कि "कुछ समय पहले, जब मैंने थोड़े समय के लिए पेलियो-आर्ट की दुनिया में काम किया था, तब मैंने एक किताब पढ़ी थी जो ठीक इसी विषय पर गहराई से जाती थी। नतीजा यह था कि बेशक, हमारे ग्रह के गुरुत्व के हिसाब से जानवरों के बढ़ने की आकार-संबंधी सीमाएँ होती हैं। जैसा आपने कहा, बायोमैकेनिक्स के कारण कोई जीव उन आकारों तक पहुँच ही नहीं सकता जो पेसिफिक रिम: एक फौलांदी जंग में दिखाए गए हैं। हड्डियों का अनुपात हास्यास्पद हो जाता है। यह कुछ वैसा ही है जैसे फ़रिश्तों को मनुष्य जितना वज़न उठाते दिखाना; पंखों को एक सिरे से दूसरे सिरे तक करीब 30-40 फ़ुट का होना पड़ेगा। फ़िल्मों में दिखाने के लिए यह व्यावहारिक नहीं है। यहाँ मामला यह है कि काइजू इस दुनिया के नहीं हैं, इसलिए हम जानबूझकर अविश्वास को किनारे रख सकते हैं और आराम से बैठकर सफ़र का मज़ा ले सकते हैं।"

  44. कंप्यूटर को आवाज़ एलेन मैकलेन ने दी है, जिन्होंने Portal (2007) और Portal 2 (2011) की ए.आई. ग्लैडॉस को भी आवाज़ दी थी। दरअसल यह ग्लैडॉस का कैमियो है, क्योंकि गिलर्मो डेल तोरो इन गेम्स के इतने बड़े फ़ैन थे कि उन्होंने गेम के डेवलपर्स Valve से संपर्क किया, जिन्होंने मंज़ूरी दे दी। डेल तोरो ने Toronto Sun के लिए एक इंटरव्यू में कहा, "मैं उन्हें हर हाल में लेना चाहता था, क्योंकि मैं Portal का बहुत बड़ा फ़ैन हूँ। लेकिन सिर्फ़ एक इशारे के तौर पर। वह केक की दीवानी नहीं है। वह इंसानियत को मिटाने पर नहीं उतरी है।" उन्होंने आगे समझाया, "देखिए, मुझे ग्लैडॉस से बढ़कर कोई ए.आई. नहीं चाहिए, लेकिन 12 जुलाई को सिनेमाघरों में आ रही फ़िल्म में मैकलेन की आवाज़ को थोड़ा मॉड्यूलेट किया गया है ताकि वह Portal के अविस्मरणीय विरोधी के ख़ास लहजे से कुछ कम मिलती हो। हम जो फ़िल्टर इस्तेमाल कर रहे हैं, वह ग्लैडॉस से थोड़ा कम है। थोड़ा ही। ट्रेलर में मैं उसे पूरी तरह ग्लैडॉस जैसा चाहता था।" ग्लैडॉस की आवाज़ ख़ुद दी थर्टीनथ फ्लोर (1999) के कंप्यूटर से प्रेरित है।

  45. सेट को पहले बिना तबाह हुए हॉन्ग कॉन्ग के रूप में बनाया गया, फिर उसे तोड़कर मॉन्स्टर से लड़ाई के बाद के किसी दूसरे इलाके के तौर पर सजाया गया। हॉन्ग कॉन्ग वाले सेट का इस्तेमाल 4 अलग-अलग सड़कों और सेटों के रूप में किया गया, हर बार चीज़ों की जगह और सजावट बदली जाती थी।

  46. मॉन्स्टर का मुख्य हथियार टेंड्रिल जैसी पूँछों का समूह है। एनिमेटरों को निर्देश दिया गया था कि वे इनकी हरकतें जादुई छड़ियाँ इस्तेमाल करने वाले कुंग-फ़ू मास्टर्स पर आधारित रखें। हैल हिकेल ने कहा: "[डेल तोरो] चाहते थे कि स्लैटर्न पानी में अपनी पूँछों को गोल घुमाने के तरीके में भी वैसा ही एहसास हो। आपको ठीक से पता नहीं चलता कि वह उनसे क्या कर रहा है, और फिर अचानक वे झटके से बाहर निकलकर वार कर सकती हैं।" अंतिम डिज़ाइन को मगरमच्छ जैसे शल्क और मगरमच्छ जैसी रंग-योजना दी गई, साथ ही इसके सीने पर एक अजीब, मेढ़े जैसा उभार -- जो बार्लो ने जोड़ा -- जिसे नज़दीकी दूरी के हथियार के तौर पर इस्तेमाल किया जा सकता है, हालाँकि फ़िल्म में इसे कभी असरदार तरीके से इस्तेमाल नहीं किया गया।

  47. रॉन पर्लमैन के किरदार हैनिबल चाउ का नाम ब्लेड रनर (1982) में जेम्स होंग के किरदार हैनिबल च्यू के नाम पर रखा गया हो सकता है, क्योंकि गिलर्मो डेल तोरो ने इस फ़िल्म को निर्देशक के तौर पर अपनी बड़ी प्रेरणा बताया है।

  48. सफ़ेद ऑस्ट्रेलियाई जेगर स्ट्राइकर यूरेका को शुरू में फ़िल्म का "हीरो जेगर" चुना गया था, लेकिन गिलर्मो डेल तोरो को इसका रूप "बहुत ठंडा" और "घमंडी" लगा।

  49. अंत में चलने वाले क्रेडिट्स में मुख्य कलाकारों के कार्ड के ठीक बाद रॉन पर्लमैन के साथ एक बोनस सीन है।

  50. चेर्नो अल्फ़ा का नाम संभवतः चेर्नोबिल पर रखा गया है, यूक्रेन के उस छोटे शहर पर जहाँ अप्रैल 1986 में परमाणु बिजली संयंत्र के एक रिएक्टर में मेल्टडाउन हुआ था, जब यूक्रेन सोवियत संघ का हिस्सा था। चेर्नो का सिर एक ऊँचे कूलिंग टावर जैसा दिखता है, हालाँकि चेर्नोबिल के रिएक्टरों में उस तरह का कूलिंग टावर नहीं है।

  51. (लगभग 1 घंटे 25 मिनट पर) जब जिप्सी डेंजर हॉन्ग कॉन्ग में दूसरे काइजू से लड़ रहा होता है, तब वह एक इमारत को भेदकर न्यूटन्स बॉल्स या न्यूटन्स क्रैडल का एक सेट चला देता है। जिस वैज्ञानिक का काइजू पीछा कर रहा था, उसका नाम डॉ. न्यूटन गाइज़लर है।

  52. जेगर जापानी एनीमे का एक अहम हिस्सा हैं, जहाँ इन्हें अक्सर मेका कहा जाता है। कई मेका एनीमे सीरीज़ की तरह जेगर भी अंदर से इंसानी पायलटों द्वारा नियंत्रित होते हैं, जो इन्हें रोबोट के उन दूसरे चित्रणों से अलग करता है जिन्हें स्वचालित, चेतनाशील या बाहर से नियंत्रित दिखाया जाता है।

  53. गिलर्मो डेल तोरो ने फ़िल्म 3D को ध्यान में रखकर नहीं शूट की थी और जब स्टूडियो ने इसे उस फ़ॉर्मेट में बदलने का सुझाव दिया तो वे शुरू में इसके ख़िलाफ़ थे। वे सिर्फ़ 4 शर्तों पर माने - कि 3D में काइजू और जेगर का पैमाना बना रहे, इफ़ेक्ट को ज़रूरत से ज़्यादा न उभारा जाए और उन्हें छोटा न किया जाए, कि क्वालिटी सुनिश्चित करने के लिए कन्वर्ज़न को 40 हफ़्तों का खुला शेड्यूल दिया जाए, कि CGI एलिमेंट्स मूल रूप से स्टीरियो 3D में रेंडर किए जाएँ, और कि उन्हें कन्वर्ज़न की प्रक्रिया की निगरानी करने की इजाज़त हो।

  54. माको मोरी का किरदार स्टैकर "मार्शल" पेंटेकॉस्ट से काफ़ी छोटा है। हालाँकि असल ज़िंदगी में रिंको किकुची सर इद्रिस एल्बा से सिर्फ़ 8 साल छोटी हैं।

  55. फ़िल्मकारों ने बार-बार कहा था कि वे किसी दूसरे मेका या काइजू काम का ज़िक्र नहीं करना चाहते थे, लेकिन उन्होंने माना है कि ग़लती से ऐसा हो गया। मिसाल के तौर पर, "जेगर" इनर स्फ़ीयर गुट के FASA मेककमांडर यूनिवर्स के एक मेक डिज़ाइन का भी नाम है। साथ ही, ओटाची के डॉ. न्यूटन गाइज़लर को ढूँढ़ने वाला सीन Furankenshutain no kaijû: Sanda tai Gaira (1966) फ़िल्म की बहुत याद दिलाता है, जिसमें एक विशालकाय राक्षस ज़मीन के नीचे छिपे एक मुख्य इंसानी किरदार को ढूँढ़ता है।

  56. म्यूटावोर (कैटेगरी 4), जिसे प्रोडक्शन के दौरान ब्लेडहेड कहा जाता था, सिडनी में एंटी-काइजू बैरियर तोड़ने वाला पहला मॉन्स्टर है। वेन बार्लो द्वारा डिज़ाइन किए गए इस मॉन्स्टर के बारे में हिकेल ने कहा, "इसका यह विशाल, ब्लेड जैसा सिर है जिससे यह सिडनी के चारों ओर बनी सुरक्षात्मक दीवार को बस पीट-पीटकर तोड़ देता है। और यह दीवार को ऐसे काटता है जैसे वह गरम मक्खन हो। जब तक यह मुँह खोलकर दहाड़ना शुरू नहीं करता, देखकर लगता ही नहीं कि इसका मुँह है। इसके ब्लेड जैसे सिर के आगे की तरफ़ यह अजीब सी छोटी दरार है। यह बहुत, बहुत ही विचित्र डिज़ाइन है, जो मुझे दरअसल बहुत पसंद है। यह मेरे पसंदीदा में से एक है।" इस जीव में कुछ ख़ासियतें हमेशा बनी रहीं, जैसे सिर का आकार और निचले जबड़े पर आँखें। शुरुआती डिज़ाइन में अतिरिक्त मुँह और अंग थे, जिन्हें आख़िरकार हटाकर फ़ाइनल डिज़ाइन बनाया गया। डिजिटल मॉडल फिर से नाइफहेड के मॉडल से शुरू करके बनाया गया।

स्पॉइलर वाले तथ्य

  1. स्पॉइलर दिखाएँ

    जब छोटी माको गली में होती है, तो सेट पर रखी हर चीज़ एक ही हाइड्रॉलिक सिस्टम से जुड़ी थी। जब भी विशाल मॉन्स्टर कदम रखता, सब कुछ एक साथ उछलता या हिलता, पानी के गड्ढों तक में।

  2. स्पॉइलर दिखाएँ

    2013 में नर्डएचक्यू पैनल के दौरान रॉबर्ट काज़िंस्की ने हॉलवे में चक और रैली के बीच के फ़ाइट सीन के बारे में बात की और बताया कि उस सीक्वेंस में चार्ली हन्नम का नाक कैसे टूटा। काज़िंस्की कहते हैं कि जिस शॉट में हन्नम का नाक टूटा, वह फ़िल्म में रखा गया, और वे गर्व से यह भी बताते हैं कि वार पड़ने के बाद भी वे खड़े रहे।

  3. स्पॉइलर दिखाएँ

    जब माको अपने बचपन में हुए हमले की याद में डूबती है, तो जैगर के कॉकपिट से जापानी सड़क तक का ट्रांज़िशन पूरा सेट पर ही शूट किया गया था।

  4. स्पॉइलर दिखाएँ

    फ़िल्म में एक मिनट का जो विस्फोट काउंटडाउन दिखाया गया है, उसे असल में ट्रिगर होने में एक मिनट ही लगता है।