رفتن به محتوا
ArkaEvrenفارسی
زبان
آخرین بازمانده از ما قسمت ۲

بازی ویدیویی، ۲۰۲۰

آخرین بازمانده از ما قسمت ۲

The Last of Us: Part II

۶۶ دانستنی

۶۶ دانستنی پشت صحنهٔ آخرین بازمانده از ما قسمت ۲

  1. در سکانس فلش‌بک موزه دایناسورها، جوئل هنگام صحبت با الی درباره ولوسیراپتورها به فرنچایز پارک ژوراسیک اشاره می‌کند. در فیلم اول پارک ژوراسیک، شخصیت اصلی زن که لورا درن نقش او را بازی می‌کند، الی نام دارد.

  2. اگر به برخی خانه‌ها سر بزنید، هنوز کنسول‌های پلی‌استیشن ۳ را می‌بینید که گوشه‌ای افتاده‌اند؛ مثل همین یکی در فصل گشت‌زنی که نسخه‌هایی از Uncharted 2: Among Thieves و Jak & Daxter Trilogy در دو طرفش قرار دارند.

  3. دینا یک نام عبری برای نوزادان است. این نام املای جایگزینی از نام کتاب مقدسی دینه است، دختر یعقوب، یکی از پدران بنی‌اسرائیل. معنای آن «انتقام‌گرفته، داوری‌شده و تبرئه‌شده» است.

  4. آهنگ تکراری گیتاری که جوئل برای اولین بار در پیش‌درآمد برای الی می‌نوازد، «Future Days» از گروه سیتل‌نشین پرل جم نام دارد. آلبومی که این آهنگ را در خود دارد، «Lightning Bolt»، در 11 اکتبر 2013 منتشر شد، یعنی دو هفته پس از شیوع عفونت کوردیسپس در دنیای بازی؛ با این حال، این آهنگ یک ماه پیش‌تر در یوتیوب منتشر شده بود.

  5. دینا در حالی که در منظره زمستانی سوار می‌شوند، به شوخی به الی می‌گوید: «احتمالاً با پوشیدن کفش‌های کتانی در برف از سرمازدگی می‌میری»، که همان چیزی است که الی در تمام بخش زمستان بازی اول پوشیده بود. البته الی الان کمد لباس بهتری دارد، چون با حالت دفاعی به دینا می‌گوید: «من امروز چکمه پوشیده‌ام.»

  6. ربات اسباب‌بازی که الی در بازی اصلی به سام داد، در اتاق الی دیده می‌شود.

  7. الی هنوز کتاب جوک‌هایش را که نوشته ویل لیوینگستون است در این بازی نگه می‌دارد. این همان کتابی است که رایلی در آخرین بازمانده از ما: رهاشده (2014) به او داد.

  8. جوئل در بازی اول از اینکه الی نمی‌توانست شنا کند کلافه شده بود و در مقطعی به او گفت که وقتی فرصت شد شنا را یادش می‌دهد. او حالا شنا کردن را می‌داند.

  9. نیل دراکمن رسماً اعلام کرده که ابی شخصیت محبوبش در بازی است و توضیح داده چرا او تقریباً به اندازه الی زمان نمایش دارد.

  10. فیلم‌هایی که جوئل و الی در فلش‌بک موزه درباره‌شان صحبت می‌کنند پارک ژوراسیک (1993) و جهان گمشده: پارک ژوراسیک (1997) هستند. جوئل به الی می‌گوید که در فیلم کسی یک کوه عظیم از فضله دایناسور پیدا می‌کند، با اشاره به ایان مالکوم و فضله تریسراتوپس در فیلم اول. سپس جوئل به الی می‌گوید «فیلم دومی ساخته شده اما به خوبی اولی نبود»، با اشاره به جهان گمشده.

  11. اتاق الی در ابتدای بازی یک PS3 دارد (کنسولی که بازی اول روی آن منتشر شد) و بازی‌هایی که به نظر می‌رسد عناوین Uncharted باشند (سری‌ای ساخته استودیوی ناتی داگ، همان استودیوی بازی‌های آخرین بازمانده از ما).

  12. یکی از کارت‌های معامله ویژگی دکتر اوکمن (یا به اختصار دکتر اوکمن) را دارد. روی این کارت چهره نیل دراکمن، کارگردان، نقش بسته است.

  13. در تریلر معرفی، الی آهنگ «Through the Valley» از شاون جیمز را می‌خواند. بعدها این آهنگ به بالاترین امتیاز و محبوب‌ترین آهنگ جیمز در اسپاتیفای تبدیل شد.

  14. در فروشگاه موسیقی، الی اجرای غم‌انگیزی از «Take on Me» گروه آ-ها برای دینا می‌نوازد. این صحنه کاملاً قابل از دست رفتن است؛ در واقع، می‌توان بدون حتی اطلاع از وجود این صحنه، جایزه پلاتینیوم را دریافت کرد.

  15. لیا تنها عضو گروه ابی است که مدل قابل باز شدن در بخش نمایش مدل منوی اصلی را ندارد.

  16. چهره ابی بر اساس جاسلین متلر، هنرمند سابق جلوه‌های ویژه ناتی داگ، طراحی شده است. اندام عضلانی او بر اساس کالین فچ، ورزشکار کراس‌فیت، ساخته شده است.

  17. جرمی ییتس، انیماتور ارشد ناتی داگ، فیلم پشت صحنه‌ای را در توییتر منتشر کرد که نشان می‌داد تیم انیمیشن چگونه صحنه‌های دویدن رت کینگ به سمت بازیکن را خلق کرده‌اند. آن‌ها از انیمیشن‌های موشن لایو برای ثبت حرکات واقع‌گرایانه استفاده کردند؛ یک بازیگر نقش ابی را بازی می‌کرد که در حالی که روی دست و پاهایش تلاش می‌کرد از موجود فرار کند، و بازیگر دیگری نقش رت کینگ را با راه رفتن تلوتلوخوران هیولا بازی می‌کرد.

  18. امی جانستون چندین عامل پیچیده را فهرست کرد که باید مدام به آن‌ها توجه می‌کرد. مثلاً برخی شخصیت‌ها چپ‌دست بودند و برخی راست‌دست. بعضی پاهای بلند یا بالاتنهٔ قوی داشتند که آن‌ها را در محیط‌های مختلف کم‌وبیش ماهر می‌کرد. ممکن بود گردن یک شخصیت کج باشد و نتواند به سمت خاصی بچرخد. همهٔ این حرکات — راه رفتن‌ها به‌علاوهٔ کارهای روزمرهٔ دیگری مثل خزیدن، بالا رفتن و پناه گرفتن — بسته به رویدادهای بازی متفاوت بود. جانستون گفت: «چرخهٔ راه رفتن از سیاتل روز ۱ تا سیاتل روز ۳ فرق می‌کند. این اولین بازی‌ای است که روی آن کار کرده‌ام و این‌قدر به احساسات و آسیب‌دیدگی دقیق بوده. وقتی ابی آسیب می‌دید، چرخهٔ راه رفتن جدیدی داشتیم و همین‌طور برای الی. بنابراین در طول صحنه‌های مختلف، پیگیری می‌کردیم تا مطمئن شویم در لحظهٔ درست و زمان درست هستیم و غوطه‌وری را خراب نکنیم.»

  19. طراح جسی گارسیا گفت که آن‌ها صدای شکستن شیشه در مجموعه فیلم‌ها را دوست داشتند، همراه با صدای خرده‌شیشه‌های روی زمین به خاطر کرانچ ظریفش. به گفتهٔ گارسیا، آن لایهٔ اضافی از جزئیات همان نوع داستان‌سرایی بود که تیم می‌خواست به آن برسد. طراحی صدای شیشه کمی فراتر از این هم می‌رود. جالب اینکه هیچ صدای واحدی از شکستن شیشه از ابتدا تا انتها وجود ندارد. در عوض، به گفتهٔ گارسیا، صدا از «لایه‌ها و تنوع‌های مختلف» تشکیل شده که به شبیه‌سازی دقیق‌تر صدا کمک می‌کند. آن شکستن در چند مرحلهٔ جداگانه اتفاق می‌افتد.

  20. آهنگساز هر دو بازی، گوستاوو سانتائولایا، را می‌توان دید که روی صندلی نشسته و تم را با بانجوی خود می‌نوازد، درست بعد از اینکه از خانهٔ الی بیرون می‌آیید و سگ را نوازش می‌کنید.

  21. وقتی ابی در حال کاوش در پایگاه WLF است، شخص دیگری در حال بازی با یک PS Vita است. این بار به نظر می‌رسد که مرحلهٔ Lava Tube از Jak and Daxter: The Precursor Legacy را بازی می‌کنند.

  22. وقتی الی نورا را پیدا می‌کند، آهنگ «It Was A Good Day» از آیس کیوب شنیده می‌شود.

  23. این بازی هدف حملهٔ نقدهای منفی (ریویو-بامبینگ) در متاکریتیک قرار گرفت و امتیاز نظرات کاربران در پایین‌ترین حد خود به 3.4 از 10 رسید. خبرنگاران متوجه شدند که این حملهٔ نقدها کمی پس از عرضهٔ بازی رخ داد و خاطرنشان کردند که برای این کاربران خیلی زود بود که تا این زمان بازی را به‌طور واقعی تمام کرده باشند؛ Jeuxvideo.com پیشنهاد کرد که امتیازهای کاربران عمدتاً بر اساس افشای داستان بوده است. مفسران اشاره کردند که بخشی از نظرات کاربران اظهاراتی دربارهٔ سیاست‌های موسوم به جنگجوی عدالت اجتماعی داشتند. دانیل ون بوم از CNET گفت که این نقدکنندگان نمایندهٔ اکثریت بازیکنانی نیستند که در غیر این صورت با تنوع مشکلی ندارند.

  24. در سال 2016، جاسلین متلر که در آن زمان به عنوان هنرمند جلوه‌های ویژه برای ناتی داگ کار می‌کرد، در حال استراحت ناهار بود که یکی از هنرمندان مفهومی بازی به او نزدیک شد. پس از جلسه‌ای با آن هنرمند مفهومی که در آن داستان ابی برایش گفته شد، او موافقت کرد که از چهره‌اش عکس‌هایی برای استفاده به عنوان مرجع طراحی شخصیت گرفته شود. بعداً، توسعه‌دهندگان سر و صورت او را اسکن کردند که سپس برای ابی استفاده شد. با وجود واکنش‌های گسترده‌ای که از زمان انتشار بازی از سوی طرفداران دریافت می‌کند، او مشارکت خود را یک کار یک‌باره می‌داند. برخلاف تصور رایج، او به جز قرض دادن چهره‌اش، هیچ دخالتی در بازی کردن نقش ابی به هیچ وجه نداشته است.

  25. الی انگشتر Sic Parvis Magna را پیدا می‌کند؛ او و دینا به Point Break، فیلمی از سال 1991 دربارهٔ سرقت از بانک با بازی کیانو ریوز و پاتریک سوویزی، اشاره می‌کنند. به همین ترتیب، در حالی که در یک فلش‌بک با جوئل در موزه کاوش می‌کند، او دربارهٔ مجموعهٔ Jurassic Park به الی می‌گوید.

دانستنی‌هایی که داستان را لو می‌دهند

  1. نمایش (اسپویلر)

    پادشاه موش یک ابرارگانیسم است که از چندین استاکر، کلیکر و یک بلوتر تشکیل شده که توسط قارچ کوردیپس به هم متصل شده‌اند. با توجه به اظهارات نورا، به نظر می‌رسد پادشاه موش از برخی از اولین افرادی تشکیل شده که در سیاتل به CBI آلوده شده‌اند، یعنی از بیش از بیست‌وپنج سال عفونت به این حالت رسیده است. به نظر می‌رسد با محبوس شدن در اتاقی پر از هاگ شکل گرفته است که با رشد و گسترش قارچ‌ها، آلوده‌شدگان در یکدیگر ادغام شدند.

  2. نمایش (اسپویلر)

    در فصل پاییز بازی اول، الی در جایی اشاره می‌کند که اگر در دنیای «قدیم» زندگی می‌کرد، می‌خواست فضانورد شود. در قسمت ۲، نگاه دقیق‌تر به کوله‌پشتی او نشان می‌دهد که یک سنجاق سفینهٔ فضایی دارد که جوئل در تولدش به او داده تا به بازسازی آن خیال کمک کند.

  3. نمایش (اسپویلر)

    در طول سیاتل روز 1، دینا چند اظهارنظر می‌کند دربارهٔ اینکه می‌خواهد در یک مزرعه زندگی کند و از الی دربارهٔ حیوانات خانگی می‌پرسد و می‌گوید وقتی برگشتند «یک موجود کوچک با هم بگیریم». هر دو اینها محقق می‌شوند، هرچند JJ حیوان خانگی نیست، بلکه فرزند دینا و الی است.

  4. نمایش (اسپویلر)

    در حین کاوش در مرکز شهر سیاتل، در Gate West 2 گاوصندوقی پیدا می‌کنید که رمزش 0451 است. این رمز به‌عنوان اولین کد در Deus Ex مشهور است و به‌عنوان یک ایستر اگ رایج در بسیاری از بازی‌ها به کار می‌رود. هرچند در واقع در بازی‌های قدیمی‌تری مانند System Shock 1 و 2 و همچنین بازی‌های Thief ظاهر شده بود. این رمز، کد واقعی درب دفتر کمبریج استودیوی سازنده Looking Glass Studios بود، همان استودیویی که Thief و System Shock را ساخت و اعضای تیم‌های مختلفش بعدها روی بازی‌هایی مثل Deus Ex، BioShock و غیره کار کردند.

  5. نمایش (اسپویلر)

    در بخش «سیاتل، روز 1»، اگر به دینا توجه کنید، گاهی می‌بینید که شکمش را گرفته و وقتی فکر می‌کند الی او را می‌بیند، طوری رفتار می‌کند که انگار هیچ مشکلی نیست. نزدیک پایان فصل، او به الی می‌گوید که باردار است.

  6. نمایش (اسپویلر)

    الی ویتنی را در حالی که مشغول بازی Hotline Miami روی دستگاه دستی محبوبش، PS Vita، است با چاقو می‌زند، اما در بخش The Forward Base ابی هم می‌تواند مکالمه کوتاهی با او درباره عنوان Hotline Miami که در حال بازی کردنش است داشته باشد.

  7. نمایش (اسپویلر)

    نیل دراکمن، نویسنده و کارگردان The Last of Us Part II، در توییتر تأیید کرد که J دوم مخفف Junior نیست و نام‌هایی مثل Jesse Jr. و Joel Jr. را رد کرد. احتمالاً JJ به یاد جسی و جوئل میلر نام‌گذاری شده است.

  8. نمایش (اسپویلر)

    در بخش الی در منطقه پاکسازی‌نشده بیمارستان پس از اینکه نورا را به گودال هاگ می‌کشد، ناگهان برق وصل می‌شود و دشمنان WLF جا می‌خورند. در بازی با ابی در بخش دیگری از بیمارستان، او برق را روشن کرده بود تا برخی درها را باز کند.

  9. نمایش (اسپویلر)

    هنگام عبور از خیابان‌های تله‌گذاری‌شده که به ایستگاه خبری تحت کنترل WLF منتهی می‌شود، الی به دینا می‌گوید که بیل هم روش مشابهی برای دفاع داشت.

  10. نمایش (اسپویلر)

    نبرد ابی با Rat King در پارکینگ زیرزمینی بیمارستان سیاتل و رویارویی الی با نورا در طبقات بالای همان بیمارستان همزمان اتفاق می‌افتند. اگر در صحنه الی و نورا خوب گوش کنید، می‌توانید فریادهای Rat King را از چند طبقه پایین‌تر در حین نبرد با ابی بشنوید.

  11. نمایش (اسپویلر)

    کل صحنه‌ای که جوئل برای الی اجرا می‌کند در واقع اقتباسی از اپیلوگ The Last of Us: One Night Live است، اجرای صحنه‌ای بازی اصلی که فقط یک شب در جولای 2014 برگزار شد. اپیلوگ تنها بخشی از اجرا است که هرگز ضبط نشد، اما اعضای تماشاگر بعداً درباره آن صحبت کردند. این صحنه در One Night Live کمی متفاوت پیش می‌رود: اجرای صحنه‌ای بخشی دارد که جوئل اشاره می‌کند تامی زنی به نام استر را برایش جور کرده است. ناتی داگ فاش کرد که در ابتدا قرار بود جوئل در Part II دوست‌دختری داشته باشد، اما این خط داستانی همراه با کلی محتوای دیگر حذف شد و صحنه تغییر کرد.

  12. نمایش (اسپویلر)

    آخرین نماي بازی الی را نشان می‌دهد که از خانه مزرعه دور می‌شود، جایی که آخرین خاطره‌اش از جوئل، یعنی گیتارش را جا گذاشته است، احتمالاً برای همیشه؛ یعنی او در نهایت او را پشت سر می‌گذارد و به زندگی ادامه می‌دهد.

  13. نمایش (اسپویلر)

    در مصاحبه‌ای با نیل دراکمن اشاره شده که خود محیط در وضعیت‌های مختلف زندگی آلوده‌ها نقش دارد. هنگام بحث درباره Shambler گفته شد که تیم نوع دشمن جدید را فقط برای تنوع اضافه نکرد؛ آنها با دقت فکر کردند که چگونه با افسانه‌های دنیای The Last of Us هماهنگ می‌شود. نقل قول دراکمن این است: «در بازی اول، همه این مستندات درباره مراحل مختلف [عفونت] وجود دارد، حالا باید توجیه کنیم چرا مراحل مختلف وجود دارند. چرا جهش‌هایی از این چیزها هست؟ بدون اینکه اینجا وارد جزئیات شوم، چیزی درباره محیط و مدت زمان سپری‌شده وجود دارد که اجازه وقوع این جهش‌ها را داده است.»

  14. نمایش (اسپویلر)

    الی می‌تواند گفت‌وگویی میان دو سرافایت را بشنود درباره کسی به نام لی‌لی که کاری «شرم‌آور» انجام داده است، و یکی از آن‌ها می‌گوید از رفتار خواهر لی‌لی شوکه شده است. بعدتر، در مسیر بازی با ابی، او با سرافایتی به نام لِو آشنا می‌شود که مانند دیگر مردان موهایش را تراشیده تا هویت خود را به عنوان یک مرد ترنس نشان دهد. همین باعث می‌شود دیگر سرافایت‌ها او را طرد کنند و همچنان با نام تولدش (لی‌لی) صدایش بزنند، به جز خواهرش یارا که از او حمایت کرد.

  15. نمایش (اسپویلر)

    هنگام ورق زدن نوارهای ویدیویی یوجین، الی و دینا به یک فیلم پورن با نام «Smash Brandi's Cooch» برمی‌خورند. این عنوان نقیضه‌ای است بر کرش بندیکوت (1996) که استودیوی ناتی داگ آن را ساخته بود.

  16. نمایش (اسپویلر)

    در همان ابتدای بازی، ست از الی برای سخنان همجنس‌گراهراسانه‌اش در مهمانی عذرخواهی می‌کند و یک ساندویچ استیک تعارف می‌کند، اما الی هر دو را رد می‌کند؛ نشانه‌ای از اینکه به‌سادگی نمی‌بخشد. جوئل حتماً این را خوب می‌داند، چون الی خودش در پایان بازی اول از دروغ او باخبر شد و پس از آن سال‌ها رابطه دوستانه‌اش را با او قطع کرد و تنها پیش از مرگ غم‌انگیزش بود که شروع به ترمیم رابطه‌شان کرد. همچنین او انتقام‌جویی‌اش را ادامه می‌دهد، هرچند این کار به روابط و سلامت روانش آسیب می‌زند.

  17. نمایش (اسپویلر)

    پس از نخستین بار تمام کردن بازی، صفحه منو تغییر می‌کند. قایقی که در ابتدا روی آب گل‌آلود شناور بود، حالا در تالابی روشن شناور است و در پس‌زمینه بنایی گنبدی دیده می‌شود. به گفته کارگردان، نیل دراکمن، این ساختمان در جزیره کاتالینا قرار دارد و به ما می‌گوید ابی با موفقیت به فایرفلای‌های باقی‌مانده رسیده است.

  18. نمایش (اسپویلر)

    قرار بود بازی در ابتدا حتی طولانی‌تر باشد و به الی و ابی هرکدام 5 روز داده شود، نه 3 روز. این تصمیم، در کنار موارد دیگر، سرافایت‌ها را بیشتر پرداخت می‌کرد و الی هم به جزیره آن‌ها سفر می‌کرد. اما برای حفظ ریتم و جلوگیری از کشدارتر شدن بیش از حد بازی، این بخش از نسخه اصلی حذف شد.

  19. نمایش (اسپویلر)

    یادداشت روزانه الی که با «کی همه‌چیز آرام می‌شود؟» آغاز می‌شود، متن بند اول و هم‌خوانی ترانه «The Guardian (Ellie's song)» از شان جیمز را در خود دارد؛ همان کسی که ترانه تریلر اول، «Through The Valley»، را هم نوشته است. Through The Valley سال‌ها پیش و مستقل از استفاده‌اش در تریلر اولیه نوشته شده بود، اما The Guardian (Ellie's Song) احتمالاً برای آخرین بازمانده از ما قسمت ۲ نوشته شده یا دست‌کم با آن هم‌راستا بوده است.

  20. نمایش (اسپویلر)

    اشلی جانسون در 28 ژوئیه 2020، هنگام مرور پایان بازی با هم‌بازی‌هایش در پادکست رسمی TLOU، توضیح داد چرا قانع شده بود الی در مجموع «انتخاب درست» را کرده است. اشلی با نگاهی به وضعیت روحی الی پس از نبرد پایانی اعتراف کرد: «دست‌کم می‌داند که انتخاب درست را کرده است؛ انتخاب اینکه به نفرت پایان دهد و تصمیم بگیرد دیگر به آدم‌ها آسیب نزند.» او ادامه داد: «آیا هدفی دارد یا می‌داند آن هدف چیست؟ نه. فکر نمی‌کنم هنوز بداند آن چیست، و فکر می‌کنم از این به بعد مسیرش همیشه همین خواهد بود که بخواهد آن را پیدا کند.» اشلی درباره تصمیم نهایی این شخصیت افزود که کینه الی نسبت به ابی و بقیه WLF هیچ‌کدام از دردش را درمان نمی‌کرد. «دست‌کم فهمید که کشتن ابی لزوماً زخم از دست دادن جوئل را التیام نمی‌بخشد، و حالا باید بفهمد از اینجا به بعد چطور درمان شود.»

  21. نمایش (اسپویلر)

    وقتی ابی بیدار می‌شود، معلوم است که با خواندن City of Thieves نوشته دیوید بنیوف خوابش برده بوده. جالب اینکه شخصیت اصلی این رمان پسری به نام لِو است؛ همان نامی که سرافایت جوانی دارد که ابی بعداً با او دوست می‌شود. بروس استرالی، هم‌کارگردان آخرین بازمانده از ما، هم این رمان را یکی از الهام‌های هنری اصلی بازی می‌داند؛ پس ابی در واقع کتابی را می‌خواند که ماجرایی را شکل داده که به مرگ پدرش انجامید.

  22. نمایش (اسپویلر)

    در رویدادهای بازی اول، جوئل پس از کشته شدن دخترش از نظر عاطفی تهی و بی‌رحم می‌شود. او با پیوند برقرار کردن با یک کودک انسانیتش را بازمی‌یابد و در نهایت به خاطر عشق به همان کودک، سازمانی را از هم می‌پاشد. ابی به همین دلیل جوئل را می‌کشد، چون او پدرش را کشته بود، و خودش هم پس از مرگ پدرش از نظر عاطفی تهی و بی‌رحم می‌شود. او با پیوند برقرار کردن با یک کودک انسانیتش را بازمی‌یابد و در نهایت به خاطر عشق به همان کودک، سازمانی را از هم می‌پاشد.

  23. نمایش (اسپویلر)

    در بخش جهان‌باز سیاتل می‌توانید یک ایستر اگ مربوط به Uncharted، مجموعه محبوب دیگر استودیوی ناتی داگ، پیدا کنید. انگشتر سر فرانسیس دریک، که قهرمان آن مجموعه نیتن دریک آن را به گردن می‌آویزد، در گاوصندوق یک بانک قرار دارد.

  24. نمایش (اسپویلر)

    استیسی هنلی از VG247 درباره جامعه ترنس‌ها نوشت که برخی از آن‌ها از نحوه پرداخت به لِو، پسری ترنس، ناراضی بودند. انتقادها به این بود که از نام تولد لِو استفاده می‌شود و نویسندگان غیرترنس او را خلق کرده‌اند. هنلی در پاسخ گفت که استفاده از نام تولد او به‌ندرت رخ می‌دهد و یک بازیگر مرد ترنس صداپیشگی و موشن کپچر لِو را انجام داده است.

  25. نمایش (اسپویلر)

    الی در نبرد پایانی‌اش با ابی انگشت حلقهٔ چپش را از دست می‌دهد؛ او در آن مبارزه دو انگشت از دست می‌دهد، اما انگشت حلقه تنها انگشتی است که ابی مستقیماً آن را گاز می‌گیرد. این نشان می‌دهد که الی به خاطر دوباره دنبال ابی رفتن، شانس زندگی خوش با دینا را از دست داد. این اشاره که الی مجبور شد انگشت کوچکش را قطع کند، نماد آسیب‌هایی است که او در راه انتقام به خودش زده است.

  26. نمایش (اسپویلر)

    وقتی الی آکواریوم سیاتل را پیدا می‌کند، به میز عمل پوشیده از خون برمی‌خورد و از خود می‌پرسد چه اتفاقی افتاده، که این احتمال را باز می‌گذارد که نوعی شکنجهٔ خونسردانه بوده باشد. در بخش ابی، درمی‌یابید که آن عمل برای قطع کردن بازوی یارا بوده و ابی برای انجامش از جهنم گذر کرده است. بعداً در همان سکانس، الی می‌شنود که اوون و مل بحث می‌کنند که ابی به جزیرهٔ خانگی سرافایت‌ها رفته است، و مل آشکارا می‌گوید: «مردم از آن جزیره برنمی‌گردند!» در بخش ابی، تقریباً حق به مل داده می‌شود. ابی و لِو به‌سختی برمی‌گردند، اما یارا، لِو و مادر یارا، آیزاک، و تمام نیروی تهاجمی WLF آنجا می‌میرند.

  27. نمایش (اسپویلر)

    وقتی ابی به پایگاه برمی‌گردد، با یک سرباز هم‌رزمش دربارهٔ کتاب «کنت مونت کریستو» اثر الکساندر دوما صحبت می‌کند. این کتاب به‌عنوان یکی از بهتر‌ین آثار ادبی شناخته می‌شود که نشان می‌دهد آدمی برای انتقام تا کجا پیش می‌رود—که مضمون اصلی بازی است.

  28. نمایش (اسپویلر)

    روی دیوار توالت یک فروشگاه دست‌دوم، در حالی که در منطقه‌ای پر از مین‌های تله‌ای می‌گذرید، نوشته شده: «Hail Yourself. Hail me!!!» قرار است شماره تلفن استیسی را به‌عنوان بخشی از ترکیب گاوصندوق پیدا کنید، اما این اشاره به امضای همیشگی پادکست جنایت/چیزهای عجیب، The Last Podcast on the Left، را هم می‌بینید. Megustalations.

  29. نمایش (اسپویلر)

    اگر به صدای خبر در تیتراژ ابتدایی آخرین بازمانده از ما (2013) دقت کنید، گوینده می‌گوید که آزمایش‌های واکسن ناموفق بوده‌اند. دلیلش این است که، به‌ویژه در سال 2013، واکسن برای بیماری‌های قارچی در انسان علمی بعید به نظر می‌رسید و تنها در دههٔ 2020 پیشرفت‌های ناچیزی داشته است. این موضوع به انگیزه‌های مشکوک فایرفلایز برای ساختن واکسن از نمونه‌ای از مغز الی با فناوری به‌شدت محدود اشاره می‌کند و کاملاً کارهای جوئل را در پایان بازی اول توجیه می‌کند.

  30. نمایش (اسپویلر)

    دینا یک دستبند طلسم حمسا دارد. چنین دستبندهایی در سراسر خاورمیانه رایج‌اند و اغلب کاربرد مذهبی دارند یا به‌عنوان طلسم خوش‌شانسی یا محافظت در برابر چشم‌زخم (حسادت یا کینه) به کار می‌روند. روی دیوار خانهٔ مزرعه‌ای او و الی نیز حمسای دیگری آویزان است که نماد «حای» را دارد، واژهٔ عبری برای «زنده» یا «زندگی» و نمادی برجستهٔ یهودی.

  31. نمایش (اسپویلر)

    در یکی از لحظات سفر با قایق، به آرکدی می‌رسید که دستگاه آرکد The Turning با شخصیت اصلی، Angel Knives، روی جلویش قرار دارد. این دستگاه ابتدا در آخرین بازمانده از ما ظاهر شد و بعداً در بستهٔ الحاقی Left Behind جایگاه برجسته‌تری پیدا کرد.

  32. نمایش (اسپویلر)

    الی و دینا همچنین دربارهٔ بیل از بازی اول صحبت می‌کنند، گوشه‌نشینی پارانویایی که همه را از خود می‌راند و تنها و منزوی می‌ماند. الی (احتمالاً) خود را در همان وضعیت می‌یابد، چون جست‌وجوی انتقامش او را تا حدی می‌بلعد که همه‌چیز را از دست می‌دهد: دینا، جی‌جی، دو انگشتش، و در نهایت تنها می‌ماند.

  33. نمایش (اسپویلر)

    برای خلق نوزاد جی‌جی، انیماتورهای ناتی داگ مجبور شدند با دو بازیگر بزرگسال کار کنند تا حرکات نوزاد را ثبت کنند. ماریان هیدن، انیماتور ناتی داگ، ویدیویی پشت‌صحنه در توییتر منتشر کرد که دقیقاً نشان می‌داد چگونه انیمیشن‌ها را بی‌نقص کرده‌اند. یکی از بازیگران موشن کپچر روی صندلی نشسته بود و دستانش را دور بازیگر دیگر که ایستاده بود حلقه می‌کرد تا نقش نوزاد جی‌جی را در آغوش الی بازی کند.

  34. نمایش (اسپویلر)

    در صحنهٔ پیش‌درآمد که جوئل حرف الی را در حین نقاشی قطع می‌کند، می‌شنوید که او به آهنگ «Through The Valley» از شاون جیمز گوش می‌دهد، همان آهنگی که الی در تریلر معرفی بازی خواند.

  35. نمایش (اسپویلر)

    به گفتهٔ ایمی جانستون، ابی به این دلیل عضلانی شد که انتقام او را به سمت توانایی جسمی برای انجام آنچه می‌خواست سوق داد. عضلانی بودنش دلیل چرخاندن مداوم شانهٔ چپش است؛ وقتی حرکت می‌کند و می‌پرد، بالاتنه‌اش سفت می‌شود. از نظر جانستون، این حرکت کوچک به انسانی‌تر شدن شخصیت کمک می‌کند.

  36. نمایش (اسپویلر)

    الی همان روش بازجویی مبتنی بر نقشه را روی اوون و مل به کار می‌برد که جوئل در بازی اول برای یافتن محل نگهداری الی توسط آدم‌خواران استفاده کرده بود.

  37. نمایش (اسپویلر)

    «پادشاه موش» ممکن است برای موجود وحشتناکی که می‌بینید نام عجیبی به نظر برسد، مگر اینکه آن را جست‌وجو کنید. پادشاهان موش پدیده‌ای واقعی، هرچند نادر، هستند که در آن چند موش معمولاً به دلیل طبیعت گروهی‌شان از دم به هم می‌چسبند. حتی حکم مرگ هم نیست؛ در برخی نمونه‌ها دیده شده که دم‌ها شروع به پینه بستن کرده‌اند، که نشان‌دهندهٔ چسبندگی طولانی‌مدت است. در واقع نامی کاملاً مناسب برای آن است. پادشاهان موش در فولکلور هم اهمیت دارند و اغلب فال بدی تلقی می‌شوند که رویدادهای تاریک آینده را پیش‌بینی می‌کند. با توجه به اینکه آلوده‌ها در پادشاه موش آخرین بازمانده از ما قسمت ۲ در هم تنیده‌اند و ترس کلی که این موجود به بازی می‌آورد، نامش قطعاً بجاست.

  38. نمایش (اسپویلر)

    برای اینکه حرکت‌های مل در دوران بارداری‌اش باورپذیر به نظر برسد، لباس موشن‌کپچر اشلی برچ را با یک برآمدگی شکم مجهز کردند.

  39. نمایش (اسپویلر)

    پس از کمین سرافایت‌ها که در ابتدای بخش ابی رخ می‌دهد، او راهی بازگشت به پایگاه می‌شود و منی می‌گوید دلش می‌خواهد یک کاناپه پیدا کند، فیلم ببیند و آن‌قدر بنوشد تا از حال برود. وقتی مل درباره فیلم از او می‌پرسد، منی می‌گوید قصد دارد فیلمی را تماشا کند که در آن دختری سوار بر گرگ است. با توجه به حرف‌های قبلی منی درباره طرفداری‌اش از انیمه، احتمال دارد منظورش Princess Mononoke ساخته استودیو جیبلی باشد.

  40. نمایش (اسپویلر)

    لیا تنها عضو گروه ابی است که به دست سرافایت‌ها کشته می‌شود، نه به دست الی یا تامی.

  41. نمایش (اسپویلر)

    الی درست مثل جوئل در بازی اول، هنگام نزدیک شدن به خانه بیل، در تله سیمی آویزانِ پای گیر می‌افتد.

صفحه‌های مرتبط