
ゲーム · 2020
The Last of Us: Part II
トリビア66件
The Last of Us: Part IIの舞台裏トリビア66選
恐竜博物館のフラッシュバックシーンで、ジョエルはエリーとヴェロキラプトルについて話しながらジュラシック・パークのシリーズに言及する。ジュラシック・パークの第1作では、ローラ・ダーン演じる女性主人公の名前がエリーだ。
いくつかの家を探索すると、PlayStation 3本体が今も放置されているのを見つけられる。ただしPatrolチャプターにあるこの1台のように、そばにはUncharted 2: Among ThievesやJak & Daxter Trilogyのコピーが置かれている。
Dinaという名前はヘブライ語の赤ちゃん名だ。イスラエル人の族長の1人ヤコブの娘である聖書の名前ディナの別表記にあたる。意味は「復讐され、裁かれ、正当化された」だ。
プロローグでジョエルが初めてエリーのために弾く、繰り返し登場するギター曲は、シアトルを拠点とするバンドPearl Jamの「Future Days」だ。この曲を収録したアルバム「Lightning Bolt」は2013年10月11日にリリースされた。これはゲーム世界でコーディセップス感染が発生してから2週間後だが、曲自体はその1か月前にYouTubeで公開されていた。
冬の景色の中を馬で進みながら、ディナはエリーに「雪の中でキャンバス地のスニーカーなんて履いてたら、低体温症で死んじゃうかもね」と軽口を叩く。それは前作の冬パートを通してエリーが履いていたものだ。とはいえ今のエリーの服装は明らかに良くなっており、彼女は「今日はブーツを履いてる」と反論している。
前作でエリーがサムに渡したおもちゃのロボットが、エリーの部屋で確認できる。
今作でもエリーはウィル・リヴィングストンのジョークブックを手元に置いている。The Last Of Us Left Behind –残されたもの- (2014)でライリーがエリーに贈ったものと同じ本だ。
前作でエリーが泳げないことにジョエルは業を煮やし、機会があれば教えると彼女に告げていた。今では彼女も泳ぎ方を身につけている。
ニール・ドラックマンは公の場で、アビーが本作でお気に入りのキャラクターだと明言しており、ゲーム内で彼女の出番がエリーとほぼ同じくらい多い理由を説明している。
博物館のフラッシュバックでジョエルとエリーが話題にする映画は、ジュラシック・パーク (1993)とロスト・ワールド ジュラシック・パーク (1997)だ。ジョエルは映画の中で誰かが恐竜の糞の巨大な山を見つけるとエリーに話すが、これは第1作のイアン・マルコムとトリケラトプスの糞を指している。続けてジョエルは「2作目も作られたけど、1作目ほど良くはなかった」と、ロスト・ワールド ジュラシック・パークを指してエリーに語る。
ゲーム序盤のエリーの部屋にはPS3(前作が発売されたハード)があり、Unchartedシリーズと思われるゲームも置かれている。UnchartedはThe Last of Usシリーズと同じスタジオ、Naughty Dogが手がけたシリーズだ。
トレーディングカードの1枚にはDoctor Uckmann(略してDr. Uckmann)が描かれている。このカードにはディレクターのニール・ドラックマンに似た顔が使われている。
お披露目映像でエリーはショーン・ジェームスの「Through the Valley」を歌っていた。後にこの曲は、Spotifyでジェームスの最も高評価かつ最も人気な曲となった。
楽器店でエリーはディナのために、A-haの「Take on Me」をしんみりとしたアレンジで演奏する。このシーンは完全に見逃すことが可能で、実際この場面の存在を知らなくてもプラチナトロフィーを獲得できる。
アビーのグループの中で、メインメニューのModel Viewerにアンロック可能なモデルがないのはリアだけだ。
アビーの顔はNaughty Dogの元VFXアーティスト、ジョセリン・メトラーをモデルにしている。筋肉質な体格はCrossFit選手のコリーン・フォッチを参考にした。
Naughty Dogのリードアニメーター、ジェレミー・イェーツは、ラットキングがプレイヤーに向かって走ってくるシーンをアニメーションチームがどう作ったかを示す舞台裏映像をTwitterで公開した。リアルな動きを捉えるためライブモーションのアニメーションが使われ、ある俳優は這うようにして怪物から逃れようともがくアビーを演じ、別の俳優はよろめく歩き方まで含めてラットキングを演じた。
エイミー・ジョンストンは、常に意識しておく必要のある複雑な要素がいくつもあったと挙げている。たとえば左利きのキャラクターもいれば右利きもいた。脚が長い者や上半身が強い者もいて、環境によって得意・不得意が変わった。首に歪みがあり、特定の方向へ振り向けないキャラクターもいた。こうした動き、つまり歩行に加え、這う、登る、物陰にしゃがみ込むといった日常的な動作はすべて、ゲーム内の出来事に応じて変化した。「歩行サイクルはSeattle Day 1とSeattle Day 3で異なります」とジョンストンは語る。「感情や負傷にここまで細かくこだわったゲームは初めてでした。アビーが負傷すると新しい歩行サイクルになり、エリーも同じでした。ですから各シーンを通して、正しい瞬間に正しい状態になるよう記録を管理し、没入感を損なわないようにしていました。」
デザイナーのJesse Garciaは、映画シリーズでガラスが割れる音と床に散らばるガラス片の音が、その繊細な crunch 感から気に入っていたと述べた。Garciaによれば、その追加のディテールこそチームが達成したかったストーリーテリングの形だった。ガラスのサウンドデザインはさらに一歩踏み込んでいる。興味深いことに、ガラスが割れる音は最初から最後まで1つの音ではない。Garciaによると、その音は「異なるレイヤーとバリエーション」で構成されており、より正確に音をシミュレートするのに役立っている。その破砕はいくつかの別々のフェーズで行われる。
両作の作曲家Gustavo Santaolallaが、Ellieの家を出て犬をなでた直後に、椅子に座ってバンジョーでテーマを演奏している姿を見ることができる。
AbbyがWLF基地を探索しているとき、別の人物がPS Vitaをプレイしている。今度は、Jak and Daxter: The Precursor LegacyのLava Tubeレベルをプレイしているように見える。
EllieがNoraを見つけると、Ice Cubeの「It Was A Good Day」が流れるのが聞こえる。
本作はMetacriticでレビュー爆撃の対象となり、ユーザーレビューのスコアは最低3.4/10にまで落ち込んだ。記者たちは、レビュー爆撃がゲーム発売直後に起きたことに気づき、この時点でユーザーがゲームをクリアするのは現実的に早すぎると指摘した。Jeuxvideo.comは、ユーザーの評価が主にストーリーのリークに基づいていると示唆した。評論家たちは、ユーザーレビューの一部が、いわゆるソーシャル・ジャスティス・ウォリアーの政治性についての意見を述べていると指摘した。CNETのDaniel Van Boomは、レビュー爆撃者たちは多様性に問題を感じていない大多数のプレイヤーを代表するものではないと述べた。
2016年、当時Naughty DogでVFXアーティストとして働いていたJocelyn Mettlerは、昼休み中にゲームのコンセプトアーティストの1人から声をかけられた。そのコンセプトアーティストとのミーティングでAbbyの物語を聞かされた後、彼女はキャラクターデザインの参考として顔写真を撮られることに同意した。その後、開発陣は彼女の頭部と顔をスキャンし、それがAbbyに使用された。ゲーム発売以来ファンから圧倒的な反響を受けているにもかかわらず、彼女は自身の関与を一度きりの仕事と考えている。一般に信じられているのとは異なり、彼女は容姿を提供した以外、Abbyを演じることに一切関わっていない。
EllieはSic Parvis Magna Ringを見つける。彼女とDinaは、Keanu ReevesとPatrick Swayzeが出演した1991年の銀行強盗映画Point Breakに言及する。同様に、フラッシュバックでJoelと博物館を探索しているとき、彼はEllieにJurassic Parkシリーズについて話す。
ネタバレを含むトリビア
ネタバレを表示
Rat Kingは、Cordyceps菌によって互いに結合された複数のStalker、Clicker、およびBloaterからなる超生物である。Noraの発言から、Rat KingはシアトルでCBIに感染した最初期の人々の一部で構成されている可能性が高く、25年以上の感染を経てこの状態に発展したことを意味する。胞子で満たされた部屋に閉じ込められ、菌類の成長が開花・拡散するにつれて感染者同士が融合して形成されたようだ。
ネタバレを表示
第1作の秋の章で、Ellieはかつて「古い」世界に住んでいたなら宇宙飛行士になりたかったと述べている。Part 2では、彼女のバックパックをよく見ると、誕生日にJoelからもらった宇宙船のピンが付いており、その空想を再現するのに役立っている。
ネタバレを表示
シアトル1日目、Dinaは農場で暮らしたいと何度か口にし、Ellieにペットについて尋ね、戻ったら「小さな生き物を一緒に飼おう」と言う。どちらも実現するが、JJはペットではなく、DinaとEllieの子供である。
ネタバレを表示
シアトルのダウンタウンを探索中、Gate West 2で暗証番号0451の金庫を見つける。これはDeus Exで最初のドアコードとして有名で、多くのゲームでよく見られるドアコードのイースターエッグだ。実際にはSystem Shock 1や2、Thiefシリーズなど、より初期のゲームにも登場している。これはThiefやSystem Shockを制作したLooking Glass Studiosのケンブリッジオフィスの実在のドアコードで、そのスタジオの様々なチームメンバーが後にDeus ExやBioShockなどの作品に関わった。
ネタバレを表示
「シアトル1日目」でDinaに注意を払っていると、彼女がEllieに見られたと思ったときに時折お腹を押さえ、何事もないふりをしているのが見える。章の終わり近くで、彼女はEllieに妊娠していることを明かす。
ネタバレを表示
EllieはWhitneyがお気に入りの携帯ゲーム機PS VitaでHotline Miamiをプレイしているところを刺すが、The Forward BaseのセクションではAbbyも彼女とプレイ中のHotline Miamiのタイトルについて短い会話を交わすことができる。
ネタバレを表示
The Last of Us Part IIの脚本家兼ディレクターであるNeil Druckmannは、Twitterで2番目のJはJuniorを意味しないと確認し、Jesse Jr.やJoel Jr.といった名前を否定した。JJはおそらくJesseとJoel Millerにちなんで名付けられ、彼らを追悼している。
ネタバレを表示
EllieがNoraを胞子の穴に引きずり込んだ後、病院の未清掃エリアでのEllieのパート中に、突然電力が復旧し、WLFの敵を驚かせる。病院の別エリアでのAbbyのプレイスルー中、彼女はいくつかのドアのロックを解除するために電源を入れた。
ネタバレを表示
WLFが支配するニュースステーションへと続く罠だらけの通りを進む間、EllieはDinaにBillも同様の防御方法を使っていたと話す。
ネタバレを表示
アビーがシアトル病院の地下駐車場でラットキングと戦う場面と、エリーが同じ病院の上層階でノラと対峙する場面は、同時に起きている。エリーとノラのシーンで耳を澄ますと、数階下でアビーと戦うラットキングの叫び声が実際に聞こえてくる。
ネタバレを表示
ジョエルがエリーのために演奏するシーン全体は、実は2014年7月に一夜限りで開催された初代ゲームの舞台公演『The Last of Us: One Night Live』のエピローグを翻案したものだ。このエピローグは公演の中で唯一録画されなかった部分だが、観客が後に語っている。One Night Liveではシーンの展開が少し異なり、ジョエルがトミーにエスターという女性を紹介されたことに触れる部分がある。Naughty Dogは、ジョエルは当初Part IIで恋人がいる設定だったが、このストーリーラインは他の多くの内容とともにカットされ、その結果シーンが変更されたと明かしている。
ネタバレを表示
ゲームのラストショットは、エリーが農家から歩き去る姿を捉えている。そこにはジョエルとの最後の思い出である彼のギターが残され、おそらく二度と戻ることはない。つまり、彼女はついにジョエルを置き去りにして前に進むのだ。
ネタバレを表示
ニール・ドラックマンへのインタビューで、環境そのものが感染者たちの生活状態の違いに一役買っていることが示唆されている。シャンブラーについて語られた際、チームはただ新しい敵の種類を追加したのではなく、それがThe Last of Usの世界の伝承にどう適合するかを注意深く考えたと述べられた。ドラックマンの言葉は次の通り。「最初のゲームでは、感染の異なる段階についての資料がたくさんあった。今度は、なぜ異なる段階が存在するのかを正当化しなければならない。なぜこれらの変異が起きるのか?ここでは詳しくは触れないが、環境と経過した時間がこれらの変異を可能にした何かがあるんだ。」
ネタバレを表示
エリーは2人のセラファイトの会話を耳にし、リリーという人物が「恥ずべき」ことをしたと話している。1人はリリーの姉の行動にショックを受けたと述べている。後にアビーのプレイスルーで、彼女はリヴというセラファイトに出会う。彼は他の男性たちのように髪を剃り、トランス男性としてのアイデンティティを示していた。このため彼は他のセラファイトたちから排斥され、彼らは今も彼を出生名(リリー)で呼ぶが、唯一の例外は彼を支えた姉のヤラだった。
ネタバレを表示
ユージーンのビデオテープを調べていると、エリーとディナは『Smash Brandi's Cooch』というポルノ映画を見つける。このタイトルは、Naughty Dogが開発したクラッシュ・バンディクー(1996)のパロディだ。
ネタバレを表示
ゲームの冒頭でセスはダンスパーティーでの同性愛嫌悪の暴言をエリーに謝罪し、ステーキサンドイッチを差し出すが、エリーはどちらも拒否する。これは彼女が簡単には許さないことを示している。ジョエルは、エリーが最初のゲームの終わりに彼がついた嘘を自分で見抜いてから、何年も彼と友好的な関係を絶ち、悲劇的に殺される直前にようやく関係を修復し始めたことから、その事実を確かに知っている。また、彼女は人間関係や精神的な健康を損なっても復讐の暴走を続ける。
ネタバレを表示
初めてゲームをクリアすると、メニュー画面が変化する。元々は濁った水域に浮かぶボートだったが、今では明るく照らされたラグーンに浮かび、背景にはロタンダがある。ディレクターのニール・ドラックマンによると、この建物はカタリナ島にあり、アビーが残りのファイアフライに無事到達したことを示している。
ネタバレを表示
ゲームは当初さらに長くなる予定で、エリーとアビーにはそれぞれ3日ではなく5日が与えられるはずだった。それにより、とりわけセラファイトの描写がより深まり、エリーが彼らの島へも旅することになっていた。これはテンポの都合と、ゲームがさらに長引くのを避けるため、当初のリリースからカットされた。
ネタバレを表示
「いつになったら静かになるの?」で始まるエリーの日記の記述には、ショーン・ジェームズによる曲「The Guardian (Ellie's song)」の最初のヴァースとコーラスの歌詞が含まれている。彼は最初のトレーラー曲「Through The Valley」も書いている。Through The Valleyは使用される何年も前に独立して書かれたが、The Guardian (Ellie's Song)はおそらくThe Last Of Us Part IIのために、あるいは少なくともそれに沿って書かれたものと思われる。
ネタバレを表示
2020年7月28日の公式TLOUポッドキャストで共演者たちとゲームの結末を振り返った際、アシュリー・ジョンソンは、エリーが全体的に「正しい選択」をしたと確信した理由を説明した。「少なくとも彼女は正しい選択をしたと分かっている」とアシュリーは認め、最終決戦後のエリーの精神状態を振り返り、「憎しみを止めることを選び、人を傷つけ続ける決断をした」と語った。「彼女に目的はあるのか、それが何か分かっているのか?まだ分かっていない」と続けた。「彼女はそれが何なのかまだ分かっていないと思うし、これからそれを見つけるための旅が永遠に続くと思う」。アシュリーはキャラクターの最終決断についてさらに語り、アビーやWLFの残りへのエリーの復讐心は彼女の痛みを癒すことはないと付け加えた。「彼女は少なくとも、アビーを殺してもジョエルを失った傷が癒えるわけではないと気づいた。そして今、そこからどう癒すかを考えなければならない」。
ネタバレを表示
アビーが目を覚ますと、デイヴィッド・ベニオフのCity of Thievesを読んで寝落ちしていたことが分かる。興味深いことに、この小説の主人公はリヴという少年で、アビーが後に友達になる若いセラファイトの子供と同じ名前だ。『The Last of Us』の共同ディレクター、ブルース・ストラリーもこの小説をゲームの主要な芸術的インスピレーションとして挙げており、アビーは実際に、彼女の父親の死で終わる冒険を形作った本を読んでいることになる。
ネタバレを表示
前作の出来事で、ジョエルは娘を殺された後、感情的に空虚で冷酷になった。彼は子供との絆を通じて人間性を取り戻し、その子供への愛ゆえに組織を壊滅させる。アビーはこのためジョエルを殺す。彼が彼女の父親を殺したからだ。しかしアビーもまた、父親を殺された後、感情的に空虚で冷酷になる。彼女は子供との絆を通じて人間性を取り戻し、その子供への愛ゆえに組織を壊滅させる。
ネタバレを表示
デベロッパーNaughty Dogの別の人気シリーズUnchartedのイースターエッグが、シアトルのオープンワールドエリアで見つかる。そのシリーズの主人公ネイサン・ドレイクが首にかけているサー・フランシス・ドレイクの指輪が、銀行の金庫で見つかるのだ。
ネタバレを表示
VG247のステイシー・ヘンリーは、トランスジェンダーの少年リヴの扱いに不満を持つトランスジェンダーコミュニティについて書いた。リヴがデッドネームで呼ばれること、そしてトランスジェンダーではないライターが彼を創造したことが批判された。ヘンリーは、デッドネームの使用は控えめであり、リヴの声とモーションキャプチャはトランスジェンダーの男性俳優が担当していると反論した。
ネタバレを表示
エリーはアビーとの最終戦で左の薬指を失う。この戦いでエリーは2本の指を失うが、アビーが直接噛み切ったのは薬指だけである。これは、エリーが再びアビーを追ったことでディナとの幸せな生活の機会を失ったことを象徴している。エリーが小指を切断しなければならなかったという示唆は、復讐の探求で彼女が自分自身に負った損傷を象徴している。
ネタバレを表示
エリーがシアトルの水族館を見つけると、血まみれの手術台に出くわし、何があったのか疑問に思う。冷酷な拷問だった可能性も残される。アビーのパートでは、それがヤラの腕を切断する手術であり、アビーがそれを成し遂げるために地獄を経験したことが分かる。同じシーケンスの後半で、エリーはオーウェンとメルが、アビーがセラファイトの本島へ向かったと口論しているのを聞く。メルは公然と「あの島から人は戻らない!」と言う。アビーのパートでは、メルの言葉がほぼ正しいことが証明される。アビーとリヴはかろうじて戻るが、ヤラ、リヴとヤラの母親、アイザック、そしてWLFの侵攻部隊全体がそこで死ぬ。
ネタバレを表示
アビーが基地に戻ると、仲間の兵士とアレクサンドル・デュマのThe Count of Monte Cristoについて話す。この作品は、復讐のために人がどこまで行くかを描いた優れた文学作品の一つとしてよく知られており、ゲームの主要テーマでもある。
ネタバレを表示
トラップマインだらけのエリアを進む際、リサイクルショップのトイレの壁に「Hail Yourself. Hail me!!!」と書かれている。安全な組み合わせの一部としてステイシーの電話番号を探すことになっているが、犯罪や奇妙な話題を扱うポッドキャストThe Last Podcast on the Leftのいつもの締めの挨拶へのオマージュも目にするだろう。Megustalations。
ネタバレを表示
『The Last of Us』(2013)のオープニングクレジット中のニュースリール音声に注意を払うと、アナウンサーがワクチン治験は失敗したと述べている。これは、特に2013年当時、ヒトの真菌性疾患に対するワクチンは非現実的な科学であり、2020年代になってようやくわずかな進歩があったばかりだからだ。これは、著しく限られた技術でエリーの脳のサンプルからワクチンを開発しようとするファイアフライの怪しい動機を予兆し、前作の結末におけるジョエルの行動を完全に正当化する。
ネタバレを表示
ディナはハムサのチャームブレスレットを着けている。このようなブレスレットは中東全域で一般的で、宗教的な目的や幸運のお守り、あるいは邪視(嫉妬や悪意)からの保護としてしばしば用いられる。彼女とエリーの農家の壁には、「生きている」または「生」を意味するヘブライ語で、ユダヤ教の重要なシンボルであるchaiのシンボルをあしらった別のハムサが掛かっている。
ネタバレを表示
ボートで移動中、ある時点でアーケードにたどり着く。そこにはThe Turningのアーケードマシンがあり、前面に主人公のエンジェル・ナイブスが描かれている。これは元々『The Last of Us』に登場し、後にLeft Behind DLCでより目立つ場所を占めた。
ネタバレを表示
エリーとディナは前作のビルについても話す。ビルは偏執的な引きこもりで、皆を遠ざけ、孤独で孤立している。エリーは復讐の探求に飲み込まれ、すべてを失う(ディナ、JJ、2本の指、そして最終的に独りになる)ことで、同じ状況に陥る可能性がある。
ネタバレを表示
赤ちゃんのJJを作り出すため、Naughty Dogのアニメーターたちは2人の大人の俳優と協力して赤ちゃんの動きをキャプチャする必要があった。Naughty DogのアニメーターであるMarianne Haydenは、彼らがどのようにアニメーションを完成させたかを正確に示す舞台裏の動画をTwitterに投稿した。モーションキャプチャの俳優の1人は椅子に座り、立っているもう1人の俳優に腕を回して、Ellieの腕の中にいる赤ちゃんのJJのふりをした。
ネタバレを表示
Ellieが絵を描いているところにJoelが割って入るプロローグのシーンでは、彼女がShawn Jamesの「Through The Valley」を聴いているのがわかる。これはEllieが本作の発表トレーラーで歌った曲だ。
ネタバレを表示
Amy Johnstonによると、Abbyがこれほど筋肉質になったのは、復讐心から、成し遂げたいことを物理的に可能にする体を求めたためだという。彼女が絶えず左肩を回しているのはその筋肉質さゆえで、動き回ったりジャンプしたりすると上半身がこわばるのだ。Johnstonにとって、この小さな仕草はキャラクターを人間らしく見せるのに一役買っている。
ネタバレを表示
Ellieは、前作でJoelがCannibalsにEllieがどこに監禁されているかを聞き出すために使ったのと同じ、地図を使った尋問の手法をOwenとMelに用いる。
ネタバレを表示
「ラットキング」は、あなたが出会う恐ろしいクリーチャーにつけられた奇妙な名前のように思えるかもしれませんが、調べてみれば納得がいきます。ラットキングは実際に存在する、まれな現象で、通常はネズミが群れをなす習性により、数匹のネズミの尾が結合してしまうものです。これは必ずしも死を意味するわけではなく、尾にカルスが形成され始めた個体も確認されており、長期間にわたる結合を示しています。まさにこのクリーチャーにぴったりの名前と言えるでしょう。ラットキングは民間伝承においても重要で、しばしば不吉な前兆として、これから起こる暗い出来事を予感させるものと見なされています。The Last of Us: Part IIのラットキングでは感染者たちが絡み合っており、このクリーチャーがゲームにもたらす全体的な不気味さを考えると、その名前は確かにふさわしいものです。
ネタバレを表示
妊娠中のMelの動きを説得力をもって演じるため、Ashly Burchのモーションキャプチャスーツにはお腹のふくらみが取り付けられた。
ネタバレを表示
Abbyのパート序盤で起こるSeraphiteの待ち伏せの後、彼女が基地に戻ると、Mannyはソファを見つけて映画を観て、意識を失うまで酒を飲みたいと言う。Melがどんな映画かと尋ねると、Mannyはオオカミに乗る少女が登場する映画を観ると答える。Mannyが以前アニメファンだと話していたことを踏まえると、スタジオジブリのPrincess Mononokeを指している可能性がある。
ネタバレを表示
LeahはAbbyのグループの中で、EllieやTommyではなくSeraphitesの手によって命を落とした唯一のメンバーだ。
ネタバレを表示
Ellieは、前作でJoelがBillの家に近づいたときと同じように、吊り下げ式の脚用の罠にかかってしまう。
関連ページ
- The Last of Us — そのページの豆知識にThe Last of Us: Part IIが登場します