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बैटमैन: आरखम असायलम

वीडियो गेम · 2009

बैटमैन: आरखम असायलम

Batman: Arkham Asylum

42 तथ्य

तुर्की मूल

बैटमैन: आरखम असायलम: पर्दे के पीछे के 42 रोचक तथ्य

  1. संयोग से, जोकर को आवाज़ देने वाले अभिनेता के नाम में "Arkham" शब्द छिपा है (mARK HAMill)।

  2. Red Fly Studios द्वारा Nintendo Wii संस्करण विकसित किया जा रहा था, लेकिन अंततः इसे रद्द कर दिया गया।

  3. अब तक के सबसे समीक्षकों द्वारा प्रशंसित सुपरहीरो वीडियो गेम के रूप में गिनीज़ बुक ऑफ वर्ल्ड रिकॉर्ड्स में दर्ज हुआ।

  4. जेर्विस टेच/द मैड हैटर का किरदार बच्चों के हेज मेज़ में एक खलनायक के रूप में दिखने वाला था। उसे और मेज़ को निर्माण के शुरुआती दौर में ही हटा दिया गया क्योंकि खेल की कहानी में उनमें से किसी के लिए भी जगह नहीं थी।

  5. आर्खम द्वीप का डिज़ाइन आंशिक रूप से अलकाट्राज़ से प्रेरित था।

  6. मार्क हैमिल, जो एक कुशल आवाज़ अभिनेता हैं, खेल में अन्य पात्रों के लिए अतिरिक्त आवाज़ें प्रदान करते हैं, साथ ही उन्हें गैंगस्टर डमी, स्कारफेस को चित्रित करने का पहला अवसर भी मिलता है।

  7. जब आप बेन से हार जाते हैं, तो गेम ओवर अनुक्रमों में से एक में बेन बैटमैन की पीठ तोड़ता हुआ दिखता है, जो सीधे "Knightfall" कॉमिक कहानी का संदर्भ है जिसमें बेन पहली बार प्रकट हुआ था।

  8. खेल का सबसे पहला संस्करण "एक पूर्ण रिदम एक्शन गेम" था। दूसरा संस्करण 2D था, केवल लड़ाई रिदम-आधारित थी और "इसमें रंगीन गोले एक-दूसरे से टकराते थे"। यह अंततः वर्तमान फ्रीफ्लो सिस्टम में विकसित हुआ।

  9. खेल के निर्माताओं ने तय किया कि आवाज़ अभिनय को शीर्ष स्तर का बनाने के लिए, वे Batman: The Animated Series (1992) के अनुभवी बैटमैन अभिनेताओं का उपयोग करेंगे। केविन कॉनरॉय ने खेल में बैटमैन के रूप में अपनी भूमिका दोहराई; जैसा कि मार्क हैमिल ने किया, जिन्होंने जोकर को आवाज़ दी; और अर्लीन सोर्किन, जिन्होंने हार्ले क्विन की आवाज़ प्रदान की। हालांकि कॉनरॉय और हैमिल ने सीरीज़ में अपने पात्रों को आवाज़ देना जारी रखा, इस खेल के बाद सोर्किन की हार्ले क्विन के लिए आवाज़ को तारा स्ट्रॉन्ग द्वारा बदल दिया गया।

  10. आर्खम हवेली में एक छिपा हुआ कमरा है, जहाँ दीवार पर विस्फोटक जेल के तीन स्प्रे लगाने के बाद, खिलाड़ी अंदर जाकर सीक्वल, Batman: Arkham City (2011) के ब्लूप्रिंट, तस्वीरें और योजनाएं देख सकते हैं। डिटेक्टिव विज़न का उपयोग करने से कमरा कहाँ है इसका कोई संकेत नहीं मिलेगा। यह इतना अच्छी तरह छिपा हुआ था कि रॉकस्टेडी ने खेल के रिलीज़ होने के 6 महीने बाद तक इसके बारे में कुछ नहीं कहा।

  11. विक्टर फ्रीज़/मिस्टर फ्रीज़ को खेल में शामिल करने पर विचार किया गया था। लेकिन डेवलपर्स उसे शामिल करना चाहते थे, फिर भी अंततः उसे हटा दिया गया क्योंकि उसके पास बैटमैन या जोकर से लड़ने की कोई वास्तविक प्रेरणा नहीं थी। हालाँकि, उसकी कोठरी सुधार गृह भवन में दिखाई देती है।

  12. खेल का आर्खम असायलम संस्करण कॉमिक पुस्तकों में मौजूद संस्करण से बहुत प्रभावित है, क्योंकि इसमें एलन ग्रांट की कहानियों, सीमित श्रृंखला "Arkham Asylum: Hell on Earth" और ग्रांट मॉरिसन के ग्राफिक उपन्यास "Arkham Asylum: A Serious House on Serious Earth" के स्पष्ट संदर्भों के मजबूत तत्व हैं, अन्य प्रभावों के अलावा।

  13. GameStop ने एक व्यक्ति की समानता को खेल में शामिल करने के लिए एक प्रतियोगिता आयोजित की। विजेता, ल्यूक ओलिवर, को सुधार गृह के उस क्षेत्र में एक कोठरी में आगे-पीछे टहलते हुए देखा जा सकता है जहाँ क्लेफेस की कोठरी है। ओलिवर का नाम जोकर की "पार्टी सूची" में भी है।

  14. हार्ले क्विन का संवाद है, "Mama spank!" यह Batman #1 (1940) के एक कुख्यात पैनल का संदर्भ है जहाँ बैटमैन कैटवूमन से कहता है "Quiet or Papa spank!"।

  15. जोकर के शुरुआती डिज़ाइन में उसे हार्ले क्विन की "नर्स" पोशाक के साथ तालमेल बिठाने के लिए "मैड साइंटिस्ट" पोशाक पहने हुए दिखाया गया था। लेकिन इसे अधिक पारंपरिक रूप के पक्ष में बदल दिया गया। साथ ही, जोकर के मुँह के किनारे मूल रूप से फटे या निशान वाले थे, हालाँकि इसे हटा दिया गया ताकि यह लाइव-एक्शन बैटमैन फिल्म बैटमेन 2: द डार्क नाईट (2008) में जोकर के रूप से मिलता-जुलता न दिखे।

  16. किलर क्रोक मूल रूप से एक ऐसे व्यक्ति के रूप में शुरू हुआ जो एक अनोखी त्वचा रोग के साथ पैदा हुआ था जिसने उसे पपड़ीदार त्वचा और बहुत सरीसृप जैसे गुण दिए। इस वीडियो गेम में पात्र का संस्करण 2000 के बाद की कॉमिक पुस्तकों में उसके स्वरूप को दर्शाता है, जहाँ वह वास्तव में एक बड़े मगरमच्छ में बदल जाता है।

  17. हार्ले क्विन के मरीज़ों के इंटरव्यू टेपों में ज़्यादातर संवाद सीधे पॉल डिनी और ब्रूस टिम की वन-शॉट कॉमिक 'Mad Love' से लिया गया है, जिसे बाद में पॉल डिनी ने ही एपिसोड Mad Love (1999) के रूप में रूपांतरित किया, जो बैटमैन: आरखम असायलम के लेखक भी हैं।

  18. गेम के एक फ़िज़िक्स इंजीनियर को बैटमैन की इन-गेम केप को बाहर खड़े होने, चलने, दौड़ने और लड़ने के दौरान हवा के साथ वास्तविकता जैसा प्रतिक्रिया देने लायक बनाने का तरीका डिज़ाइन करने में 2 साल लग गए।

  19. इस वीडियो गेम में निम्नलिखित पात्र दिखाई दिए और उन्हें कॉमिक पुस्तकों से रूपांतरित किया गया था: ब्रूस थॉमस वेन/Batman, जिन्हें स्क्रीन पर ब्रूस वेन या Batman कहा जाता है। उनका पहला प्रकटन लेखक बिल फिंगर और कलाकार बॉब केन की Detective Comics #27 (मई 1939) की कॉमिक कहानी "The Case of the Chemical Syndicate" में हुआ था। The Joker, जिनका पहला प्रकटन लेखक बिल फिंगर और कलाकार बॉब केन की Batman #1 (वसंत 1940) की कॉमिक कहानी "The Joker" में हुआ था, जो चित्रकार जेरी रॉबिन्सन की एक अवधारणा पर आधारित थी। डॉ हार्लीन फ्रांसेस क्विंज़ेल/Harley Quinn को लेखक पॉल डिनी और एनिमेटर ब्रूस टिम ने 1992 की एनिमेटेड सीरीज़ के लिए बनाया था। बाद में उन्हें Batman: Harley Quinn #1 (अक्टूबर 1999) से शुरू करके कॉमिक पुस्तकों और अन्य माध्यमों में रूपांतरित किया गया। गोथम सिटी पुलिस कमिश्नर जेम्स वर्थिंगटन गॉर्डन, सीनियर, जिन्हें स्क्रीन पर कमिश्नर गॉर्डन या जिम कहा जाता है। Batman की तरह ही, उनका पहला प्रकटन लेखक बिल फिंगर और कलाकार बॉब केन की Detective Comics #27 (मई 1939) की कॉमिक कहानी "The Case of the Chemical Syndicate" में हुआ था। बारबरा गॉर्डन/Oracle, जो Batman से केवल कॉम-लिंक के ज़रिए संवाद करती हैं। बारबरा गॉर्डन (जो मूल रूप से Batgirl थीं) के पात्र को Batman (1966) टीवी सीरीज़ के निर्माता विलियम डोज़ियर के अनुरोध पर Batman के संपादक जूलियस श्वार्ट्ज़ और कलाकार कार्मिन इन्फैंटिनो ने बनाया था। बारबरा गॉर्डन/Batgirl का पहला प्रकटन लेखक गार्डनर फॉक्स और कलाकार कार्मिन इन्फैंटिनो की कॉमिक कहानी "The Million Dollar Debut of Batgirl!" में हुआ था। जबकि उनका बाद वाला दूसरा रूप Oracle का पहली बार लेखक जॉन ओस्ट्रैंडर और कलाकार किम येल की Suicide Squad #23 की "Weird War Tales" में प्रकट हुआ। आर्खम के प्रमुख गार्ड एरॉन कैश। उनका पहला प्रकटन लेखक डैन स्लॉट और कलाकार रायन सूक की Arkham Asylum: Living Hell #1 (जुलाई 2003) में हुआ था। एडवर्ड नैशटन/एडवर्ड निग्मा/The Riddler, जो केवल Batman के रेडियो पर एक आवाज़ के रूप में दिखाई देते हैं। उनका पहला प्रकटन लेखक बिल फिंगर और कलाकार डिक स्प्रैंग की Detective Comics #140 (अक्टूबर 1948) की कॉमिक कहानी "The Riddler" में हुआ था। डॉ जोनाथन क्रेन/The Scarecrow, जिनका पहला प्रकटन लेखक बिल फिंगर और कलाकार बॉब केन की World's Finest Comics #3 (शरद 1941) की कॉमिक कहानी "Riddle of the Human Scarecrow" में हुआ था। डॉ पामेला लिलियन इस्ले/Poison Ivy, जिनका पहला प्रकटन लेखक रॉबर्ट कैनिघर और कलाकार शेल्डन मोल्डॉफ की Batman #181 (जून 1966) की कॉमिक कहानी "Beware of - Poison Ivy!" में हुआ था। Bane, जिनका पहला प्रकटन लेखक चक डिक्सन और डग मोएंच तथा कलाकार ग्राहम नोलन की कॉमिक कहानी Batman: Vengeance of Bane #1 (जनवरी 1993) में हुआ था, जो डेनी ओ'नील की एक अवधारणा पर आधारित थी। वेलॉन जोन्स/Killer Croc, जिनका पहला प्रकटन लेखक गेरी कॉनवे और कलाकार जीन कोलन की Batman #357 (मार्च 1983) की "The Squid" में हुआ था। विक्टर ज़्सास्ज़, जिनका पहला प्रकटन लेखक एलन ग्रांट और कलाकार नॉर्म ब्रेफोगल की Batman: Shadow of the Bat #1 (जून 1992) की कॉमिक कहानी "The Last Arkham (Part I of IV)" में हुआ था। गैंगस्टर डमी Scarface (वेंट्रिलोक्विस्ट यानी अर्नोल्ड वेस्कर की मदद के बिना)। यह पात्र पहली बार लेखक जॉन वैगनर और एलन ग्रांट तथा कलाकार नॉर्म ब्रेफोगल की Detective Comics #583 (फरवरी 1988) की कॉमिक कहानी "Fever" में प्रकट हुआ था। बेसिल कार्लो/Clayface (जो अपने असली रूप में भी नहीं दिखते, बल्कि कारागार की एक कोठरी में कई पात्रों के भेष में दिखाई देते हैं)। वे पहली बार लेखक बिल फिंगर और कलाकार बॉब केन की Detective Comics #40 (जून 1940) की कॉमिक कहानी "The Murders Of Clayface" में प्रकट हुए थे। ब्रूस वेन के पिता डॉ थॉमस वेन, जो Scarecrow के कारण Batman के भ्रम में दिखाई दिए। उनका पहला कॉमिक प्रकटन Detective Comics #33 (नवंबर 1939) की "The Batman Wars Against the Dirigible of Doom" में एक फ्लैशबैक में हुआ था। हालाँकि उन्हें लेखक बिल फिंगर और गार्डनर फॉक्स तथा कलाकार बॉब केन और जेरी रॉबिन्सन द्वारा निर्मित बताया गया है, यह बताना मुश्किल है कि किसने इस पात्र में कौन-से गुण जोड़े। ब्रूस वेन की माँ मार्था वेन, जो Scarecrow के कारण Batman के भ्रम में दिखाई दीं। उनका पहला कॉमिक प्रकटन Detective Comics #33 (नवंबर 1939) की "The Batman Wars Against the Dirigible of Doom" में एक फ्लैशबैक में हुआ था। हालाँकि उन्हें लेखक बिल फिंगर और गार्डनर फॉक्स तथा कलाकार बॉब केन और जेरी रॉबिन्सन द्वारा निर्मित बताया गया है, यह बताना मुश्किल है कि किसने इस पात्र में कौन-से गुण जोड़े। ऊपर सूचीबद्ध न किए गए अन्य सभी पात्र केवल इस वीडियो गेम के लिए बनाए गए थे। उपरोक्त सूची में केवल पात्रों के पहले प्रकटन के निर्माताओं का उल्लेख किया गया है। सभी कॉमिक पुस्तक पात्रों की तरह, Batman और उनके सहायक कलाकारों के कई पुनर्निर्माण हुए हैं और विभिन्न लेखकों का अलग-अलग योगदान रहा है। इनमें विभिन्न माध्यमों के अलग-अलग संस्करण शामिल हैं, जिन्होंने पात्रों की समग्र पौराणिक कथा में अलग-अलग अवधारणाएँ जोड़ी हैं।

  20. एंटी-पायरेसी उपाय के तौर पर, जब इस गेम की कोई अवैध कॉपी खेली जाती है, तो बैटमैन के उड़ान भरते समय उसका केप खुलता और बंद होता है। इससे कुछ कार्य असंभव हो जाते हैं और गेम को जीतना नामुमकिन हो जाता है।

  21. हालाँकि यह एक ओपन वर्ल्ड "सैंडबॉक्स"-प्रकार का गेम है, जो आर्खम आइलैंड तक सीमित है, फिर भी बैटमैन कभी भी अपनी जासूसी से आराम नहीं लेता। जब भी खिलाड़ी द्वीप पर किसी नए क्षेत्र में प्रवेश करता है, गेम सेव हो जाता है।

  22. यह गेम कॉमिक्स के बेहद करीब है और बैटमैन के समृद्ध इतिहास तथा दशकों पुरानी DC कॉमिक्स पौराणिक कथाओं का उपयोग कथा-मार्गदर्शक, दृश्य संदर्भ और हर खलनायक के भीतर निहित गहरे जटिल विषयों को और अधिक खोजने के अवसर के रूप में करता है।

  23. कई डिज़ाइन विकल्प बताते हैं कि यह गेम मूल रूप से बारिश के मौसम में होने वाला था। शुरुआती कटसीन में बारिश हो रही है, जब भी बैटमैन मेडिकल फैसिलिटी के अंदर होता है तो बिजली चमकती दिखाई देती है, और कई गार्ड तथा कैदी रेनकोट पहने हुए हैं। संभव है कि गेम में बारिश की योजना थी, जिसे बाद में हटा दिया गया, शायद प्रदर्शन संबंधी समस्याओं के कारण। बैटमैन: आरखम असायलम में अब फ्री रोम में बारिश होती है, या तो शुरुआती और मेडिकल फैसिलिटी की बारिश को संबोधित करने के लिए या फिर बेहतर हार्डवेयर के कारण जो पहले उपलब्ध नहीं थे, लेकिन वांछित प्रभावों को सक्षम बनाता है।

  24. जोकर एक टॉरस रेजिंग बुल रिवॉल्वर का इस्तेमाल करता है।

  25. स्केयरक्रो के ऑडियो टेप साक्षात्कारों में से एक में, आप डॉ. मर्फी और डॉ. कॉम्ब्स का उल्लेख सुनेंगे। क्रिस्टोफर नोलन की बैटमैन फिल्म श्रृंखला में सिलियन मर्फी स्केयरक्रो का किरदार निभाते हैं और जेफ्री कॉम्ब्स ने The New Batman Adventures (1997) के बाद के एपिसोड्स में तथा वीडियो गेम Batman: Rise of Sin Tzu (2003) में स्केयरक्रो को आवाज़ दी थी।

  26. मूल रूप से, बैटमेन 2: द डार्क नाईट (2008) पर आधारित एक टाई-इन गेम विकसित किया जा रहा था, लेकिन वित्तीय और तकनीकी कठिनाइयों के कारण इसे रद्द कर दिया गया।

  27. मार्क हैमिल ने जोकर के लिए हज़ारों अलग-अलग संवाद पंक्तियाँ बोलीं, जबकि केविन कॉनरॉय ने तुलनात्मक रूप से बैटमैन के लिए बहुत कम बोलीं।

  28. ऑस्ट्रेलिया के गोल्ड कोस्ट पर वार्नर ब्रदर्स मूवी वर्ल्ड में इस गेम पर आधारित एक मनोरंजन राइड है। वीआर कनेक्शन वाला एक सस्पेंडेड लूपिंग कोस्टर, यह राइड जोकर और हार्ले की शॉक थेरेपी का अनुकरण करता है, जिसमें इलेक्ट्रिक चेयर पर थीम वाली ट्रेनें और टाइटन फॉर्मूला तथा किरदारों की बायो वाली कतार शामिल है।

  29. जब आप विस्फोटक जेल गैजेट का उपयोग करते हैं तो उसकी आवाज़ वास्तव में व्हिप्ड क्रीम कैन के उपयोग से ली गई थी।

स्पॉइलर वाले तथ्य

  1. स्पॉइलर दिखाएँ

    यदि बैटमैन जोकर की हँसी गैस में गिर जाता है, तो वह खाँसने लगेगा जबकि एस्केप बटन प्रॉम्प्ट खिलाड़ी के सामने ब्लिंक कर रहा होगा। गैस में बहुत देर तक रहने से बैटमैन मरते समय हिस्टीरियाई रूप से हँसने लगेगा।

  2. स्पॉइलर दिखाएँ

    स्केयरक्रो का गेम में होना खिलाड़ियों को आश्चर्यचकित करने के लिए गुप्त रखा गया था। साथ ही, जब खिलाड़ी अंतिम बार स्केयरक्रो से मिलता है, तो गेम ऐसा दिखाता है जैसे स्केयरक्रो हमारे दिमाग से भी खेल रहा है जब गेम में गड़बड़ी, क्रैश और रीस्टार्ट होता प्रतीत होता है। यह एक धोखा है क्योंकि नए शुरुआती दृश्य में कई चीजें अनुपयुक्त हैं: एक "BATMAN MIGHT BE ESCAPING PATIENT" साइन, उल्टा और बिगड़ा हुआ बैटसिग्नल, जोकर द्वारा बैटमैन को बैटमोबाइल में आर्खम ले जाना, और स्केयरक्रो का प्राप्त करने वाला डॉक्टर होना। अंत में, जोकर खिलाड़ी को मार देता है और कहता है कि जोकर की घातक गोली से बचने के लिए "मध्य स्टिक" को हिलाएं। यह भी एक धोखा है क्योंकि कोई "मध्य स्टिक" नहीं है। एक बार जब आप रीस्टार्ट चुनते हैं, तो बैटमैन एक अस्थायी कब्र से निकलता है और अंतिम स्केयरक्रो मिनी-गेम शुरू करता है। पूरा होने पर, गेम वैसे ही जारी रहेगा जैसा उसे होना चाहिए। साथ ही, आर्खम गार्ड्स द्वारा एस्कॉर्ट किए जा रहे ब्लैकगेट कैदियों के स्थान पर, अब हम कमिश्नर जेम्स गॉर्डन, हेड गार्ड एरॉन कैश, वार्डन क्विंसी शार्प और डॉ. पेनेलोप यंग को जोकर के गुंडों द्वारा एस्कॉर्ट किए जाते हुए देखते हैं।

  3. स्पॉइलर दिखाएँ

    जब आप तीसरी बार स्केयरक्रो के फियर टॉक्सिन के प्रभाव में आते हैं, तो गेम क्रैश होने और फिर से शुरू होने का नाटक करता है। रॉकस्टेडी ने ऐसा इसलिए किया ताकि यह पता लगाया जा सके कि अगर खिलाड़ी फियर गैस के प्रभाव में हो तो उसका सबसे बड़ा डर क्या होगा, जो कि एक गेम में इतनी दूर जाना है कि वह क्रैश हो जाए और उसकी प्रगति सेव न हो।

  4. स्पॉइलर दिखाएँ

    क्रेडिट्स के अंत में एक छोटा कटसीन है जो खिलाड़ी को तीन में से एक अंत बेतरतीब ढंग से देता है, जिसमें पानी पर एक बक्सा तैर रहा होता है और अचानक किसी खलनायक का हाथ उस बक्से को पकड़ लेता है—या तो स्केयरक्रो, किलर क्रोक या बेन। रॉकस्टेडी के अनुसार, स्केयरक्रो ही "आधिकारिक" अंत है और वह इस खेल में पहले किलर क्रोक द्वारा फाड़े जाने से बच गया था, क्योंकि वह नवीनतम बैटमैन आर्कहैमवर्स गेम, Batman: Arkham Knight (2015) में दिखाई देता है जहाँ स्केयरक्रो अत्यंत भयानक और विकृत रूप में नज़र आता है।

  5. स्पॉइलर दिखाएँ

    टाइटन फॉर्मूले का उपयोग करके बैटमैन से लड़ने की जोकर की योजना का रहस्य बैटमैन (2005) के एक अंक से बेहद मिलता-जुलता है, जिसमें वह बेन के वेनम फॉर्मूले को हासिल करने के बाद बैटमैन से भिड़ता है।

  6. स्पॉइलर दिखाएँ

    स्केयरक्रो के इंटरव्यू टेप #1 में, डॉक्टर स्केयरक्रो के एक शिकार, डॉ. मर्फी नाम के व्यक्ति के बारे में बात करता है। यह सिलियन मर्फी के संदर्भ में है, जिन्होंने Batman Begins में स्केयरक्रो की भूमिका निभाई थी।

  7. स्पॉइलर दिखाएँ

    इस गेम में बैटमैन वीडियो गेम में दिखने वाले खलनायकों का दूसरा सबसे बड़ा संग्रह है, जिसमें कैमियो भी शामिल हैं, जैसा कि इसके सीक्वल, Batman: Arkham City (2011) द्वारा सत्यापन के बाद (सितंबर 2011 तक) पाया गया। जो लोग दिखाई देते हैं वे हैं: जोकर; डॉ. हार्लीन फ्रांसिस क्विंज़ेल/हार्ली क्विन; एडवर्ड नैशटन/एडवर्ड निग्मा/द रिडलर (हालाँकि उसे केवल सुना जाता है और चरित्र जीवनी आर्टवर्क से आगे नहीं देखा जाता); वेलोन जोन्स/किलर क्रोक; डॉ. जोनाथन क्रेन/द स्केयरक्रो; बेन; डॉ. पामेला लिलियन इस्ले/पॉइज़न आइवी; विक्टर ज़साज़; स्कारफेस नामक डमी (हालाँकि वेंट्रिलोक्विस्ट अर्नोल्ड वेस्कर की सहायता के बिना); बेसिल कार्लो/क्लेफेस (जो अपने असली रूप में भी नहीं दिखता बल्कि कारागार में एक सेल में कई चरित्रों के भेष में दिखता है)।

  8. स्पॉइलर दिखाएँ

    बैटमैन: आरखम असायलम को Batman: Return to Arkham (2016) संग्रह के एक हिस्से के तौर पर Xbox One और PlayStation 4 के लिए "रीमास्टर" किया गया। जब मई 18, 2016 को रीमास्टर का पहली बार खुलासा हुआ, तो साफ़ दिख रहे ग्राफ़िक्स की गिरावट और शैलीगत बदलावों को लेकर लोगों में इतनी नाराज़गी भड़की कि इन दिक्कतों को दूर करने के लिए रीमास्टर की रिलीज़ तारीख 26 जुलाई, 2016 से बढ़ाकर 21 अक्टूबर, 2016 करनी पड़ी। आख़िरकार तैयार उत्पाद रिवील ट्रेलर की फुटेज से बेहतर ही निकला, मगर कई शैलीगत बदलाव जस के तस रह गए, जिससे प्रशंसकों को काफ़ी निराशा हुई। इन बदलावों में सबसे ज़्यादा नज़र आने वाला फ़र्क़ किरदारों के मॉडलों में था—ख़ासकर जोकर में, जिसे मूल के ज़्यादा उम्र वाले डिज़ाइन की जगह ज़्यादा जवान रंगत और रंग योजना दी गई थी।

  9. स्पॉइलर दिखाएँ

    टाइटन जोकर का डिज़ाइन मूल रूप से बहुत अलग दिखने वाला था। कार्लोस डी'अंडा के अनुसार: "मैंने शुरू में उसे 'मकड़ी जैसा' प्राणी माना था... किसी एफेक्स ट्विन वीडियो से सीधे निकला हुआ कोई असंगठित, बिगड़ा हुआ दिखने वाला राक्षस...." हालाँकि, अंततः उन्हें टाइटन जोकर को अन्य, अधिक मांसपेशियों वाले टाइटन्स जैसा दिखाने के लिए मजबूर किया गया।

  10. स्पॉइलर दिखाएँ

    कई ऐसे पात्र जो कभी दिखाई नहीं देते, लेकिन पहेलियों के रूप में अपने निशान छोड़ जाते हैं, सीक्वल में प्रमुख भूमिकाएँ निभाते हैं। उदाहरण के लिए, खिलाड़ी को कांच के केस में कैटवूमन का चाबुक और चश्मा प्रदर्शित मिलता है, दूसरे कांच के केस में पेंगुइन की टॉप हैट और विभिन्न छतरियाँ, मिस्टर फ्रीज़, टू-फेस और क्लेफेस की कोठरियाँ, ह्यूगो स्ट्रेंज द्वारा लिखी गई केस फाइलों की एक श्रृंखला, और एक ड्यूटी शेड्यूल जिसमें डॉ. थॉमस "हश" एलियट को कर्मचारी के रूप में सूचीबद्ध किया गया है। रा'स अल-ग़ुल का शव तो मुर्दाघर में भी दिखाई देता है, लेकिन जब खिलाड़ी वापस लौटता है तो गायब हो जाता है।

  11. स्पॉइलर दिखाएँ

    कारागार में, जहाँ से बैटमैन वार्डन क्विंसी शार्प को पाता है, उसके नीचे की मंज़िल पर आप क्लेफेस की कोठरी पा सकते हैं। वह मूल रूप से एरन कैश का भेष धारण किए हुए है, कांच पर थपथपाता है और बैटमैन से उसे आज़ाद करने की भीख मांगता है। लेकिन अगर आप मुड़कर वापस आते हैं, तो कैश की जगह कमिश्नर जिम गॉर्डन होता है, जो बैटमैन से कुछ नहीं कहता, बल्कि बस हंसता है। यदि आप उसे डिटेक्टिव मोड/विज़न से देखते हैं, तो आप देख सकते हैं कि उसके शरीर में कंकाल नहीं है। वह किसी एक पहेली का उत्तर भी है, और एक बार जब आप उसे स्कैन कर लेते हैं, तो आप क्लेफेस के रूप में उसकी चरित्र जीवनी तक पहुँच सकते हैं।

  12. स्पॉइलर दिखाएँ

    डॉ. पेनेलोप यंग को बचाते समय आप सुन सकते हैं कि वह गुंडों से कहती है कि उसे सीधे जोकर से बात करने दें — एक ऐसी माँग जो बेतुकी लगती है और जिसकी उम्मीद आप किसी आम बंधक से नहीं करेंगे। लेकिन ऐसी माँग उस व्यक्ति से ज़रूर हो सकती है जिसने अनजाने में उसके साथ कारोबार किया हो और अब इस फँसाने वाली स्थिति को चुपचाप और निजी तौर पर सुलझाना चाहता हो।

  13. स्पॉइलर दिखाएँ

    एक मौके पर, जब जोकर को वापस आरखम ले जाया जा रहा होता है, तो एक सुरक्षा गार्ड गुस्से में उससे कहता है कि पिछली बार भागने के दौरान उसके 3 दोस्तों की मौत का बदला वह ज़रूर चुकाएगा, जिस पर जोकर हैरान होता है कि वह सिर्फ़ 3 लोगों को ही मार पाया, और कहता है कि अगली बार भागने पर वह 100 और लोगों को मारकर अपना रिकॉर्ड सुधारने की कोशिश करेगा। खेल के अंत तक, उसने आरखम में 100 से कहीं ज़्यादा लोगों को मार डाला था।