
Batman: Arkham Asylum: 42 curiosidades que você não sabia
Por coincidência, o ator que dubla o Coringa tem a palavra "Arkham" escondida em seu nome (mARK HAMill).
Uma versão para Nintendo Wii estava em desenvolvimento pela Red Fly Studios, mas acabou sendo cancelada.
Entrou para o Guinness Book como o jogo de super-herói mais aclamado pela crítica de todos os tempos.
O personagem Jervis Tetch/Chapeleiro Louco estava planejado para aparecer como vilão em um labirinto de cerca viva infantil. Ele e o labirinto foram descartados no início da produção, pois não havia lugar para nenhum dos dois no enredo do jogo.
O design da Ilha Arkham foi parcialmente inspirado em Alcatraz.
Mark Hamill, um dublador experiente, faz vozes adicionais para outros personagens do jogo, além de ter tido sua primeira oportunidade de interpretar o boneco gângster Scarface.
Quando você perde para o Bane, uma das sequências de game over mostra Bane quebrando as costas do Batman, uma referência direta ao arco dos quadrinhos "Knightfall", em que Bane apareceu pela primeira vez.
A primeiríssima versão do jogo era "um jogo de ação rítmico completo". A segunda versão era 2D, só o combate era baseado em ritmo e "envolvia círculos coloridos se chocando uns contra os outros". Isso acabou evoluindo para o atual sistema Freeflow.
Os criadores do jogo decidiram que, para ter uma dublagem de primeira, usariam atores experientes de Batman vindos de Batman: A Série Animada (1992). Kevin Conroy reprisou seu papel como Batman no jogo; assim como Mark Hamill, que dublou o Coringa; e Arleen Sorkin, que deu voz à Arlequina. Embora Conroy e Hamill tenham continuado a dublar seus personagens na série, a voz de Sorkin para a Arlequina é substituída pela de Tara Strong depois deste jogo.
Há uma sala escondida na mansão Arkham onde, após aplicar 3 sprays do gel explosivo em uma parede, os jogadores podem entrar e ver plantas, fotos e planos da sequência, Batman: Arkham City (2011). Usar a visão detetive não dá dicas de onde fica a sala. Ela também estava tão bem escondida que a Rocksteady não falou nada sobre ela até 6 meses após o lançamento do jogo.
Victor Fries/Sr. Frio chegou a ser considerado para entrar no jogo. Mas, apesar de os desenvolvedores quererem colocá-lo, ele acabou sendo descartado por não ter uma motivação real para lutar contra o Batman ou o Coringa. Sua cela, porém, aparece no prédio da penitenciária.
A versão do Asilo Arkham do jogo é fortemente influenciada pela que existia nos quadrinhos, pois traz elementos marcantes das histórias de Alan Grant, da minissérie "Arkham Asylum: Hell on Earth" e referências muito óbvias à graphic novel de Grant Morrison "Arkham Asylum: A Serious House on Serious Earth", entre outras influências.
A GameStop promoveu um concurso para incluir a semelhança de uma pessoa no jogo. O vencedor, Luke Oliver, pode ser visto em uma cela andando de um lado para o outro na área da penitenciária onde fica a cela do Cara de Barro. O nome de Oliver também está na "lista de festa" do Coringa.
A Arlequina tem a fala: "Mama spank!" É uma referência a um quadro famoso de Batman #1 (1940), em que o Batman diz "Quiet or Papa spank!" para a Mulher-Gato.
O design inicial do Coringa o mostrava vestindo uma roupa de "cientista maluco" para combinar com a fantasia de "enfermeira" da Arlequina. Mas isso foi trocado em favor de um visual mais tradicional. Além disso, os cantos da boca do Coringa originalmente eram rasgados ou cicatrizados, mas isso foi descartado para não ficar parecido com a aparência do Coringa no filme live-action Batman: O Cavaleiro das Trevas (2008).
O Crocodilo originalmente começou como um homem nascido com uma doença de pele única que lhe dava pele escamosa e atributos muito parecidos com os de répteis. A versão do personagem neste videogame reflete suas aparições nos quadrinhos após o ano 2000, quando ele de fato sofre mutação e vira um crocodilo bem grande.
Nas fitas de entrevistas de pacientes da Arlequina, boa parte do diálogo é tirada diretamente da HQ one-shot 'Mad Love', de Paul Dini e Bruce Timm, que depois foi adaptada no episódio Mad Love (1999), também de Paul Dini, roteirista de Batman: Arkham Asylum.
Um dos engenheiros de física do jogo levou 2 anos para projetar uma forma de fazer a capa do Batman reagir de maneira realista ao vento no jogo quando ele está parado do lado de fora, andando, correndo e lutando.
Os seguintes personagens apareceram neste videogame e foram adaptados dos quadrinhos: Bruce Thomas Wayne/Batman, chamado de Bruce Wayne ou Batman na tela. Ele fez sua primeira aparição na história em quadrinhos "The Case of the Chemical Syndicate", de Detective Comics #27 (maio de 1939), do roteirista Bill Finger e do artista Bob Kane. O Coringa, que fez sua primeira aparição na história em quadrinhos "The Joker", de Batman #1 (primavera de 1940), do roteirista Bill Finger e do artista Bob Kane, a partir de um conceito do ilustrador Jerry Robinson. A Dra. Harleen Frances Quinzel/Arlequina foi criada para a série animada de 1992 pelo roteirista Paul Dini e pelo animador Bruce Timm. Ela depois foi adaptada para os quadrinhos e outras mídias, começando por Batman: Harley Quinn #1 (outubro de 1999). O Comissário de Polícia de Gotham City James Worthington Gordon, Sr., chamado de Comissário Gordon ou Jim na tela. Assim como o Batman, ele fez sua primeira aparição na história em quadrinhos "The Case of the Chemical Syndicate", de Detective Comics #27 (maio de 1939), do roteirista Bill Finger e do artista Bob Kane. Barbara Gordon/Oráculo, que só se comunica com o Batman por interfone. A personagem Barbara Gordon (que originalmente era a Batgirl) foi criada pelo editor de Batman Julius Schwartz e pelo artista Carmine Infantino a pedido do produtor da série de TV Batman (1966), William Dozier. Barbara Gordon/Batgirl apareceu pela primeira vez na história em quadrinhos "The Million Dollar Debut of Batgirl!", do roteirista Gardner Fox e do artista Carmine Infantino. Já seu alter ego posterior, Oráculo, apareceu pela primeira vez em "Weird War Tales", de Suicide Squad #23, do roteirista John Ostrander e da artista Kim Yale. O chefe dos guardas de Arkham, Aaron Cash. Ele fez sua primeira aparição em Arkham Asylum: Living Hell #1 (julho de 2003), do roteirista Dan Slott e do artista Ryan Sook. Edward Nashton/Edward Nigma/Charada, que só aparece como voz no rádio do Batman. Ele fez sua primeira aparição na história em quadrinhos "The Riddler", de Detective Comics #140 (outubro de 1948), do roteirista Bill Finger e do artista Dick Sprang. O Dr. Jonathan Crane/Espantalho, que fez sua primeira aparição na história em quadrinhos "Riddle of the Human Scarecrow", de World's Finest Comics #3 (outono de 1941), do roteirista Bill Finger e do artista Bob Kane. A Dra. Pamela Lillian Isley/Hera Venenosa, que fez sua primeira aparição na história em quadrinhos "Beware of - Poison Ivy!", de Batman #181 (junho de 1966), do roteirista Robert Kanigher e do artista Sheldon Moldoff. Bane, que fez sua primeira aparição na história em quadrinhos Batman: Vengeance of Bane #1 (janeiro de 1993), dos roteiristas Chuck Dixon e Doug Moench e do artista Graham Nolan, a partir de um conceito de Denny O'Neil. Waylon Jones/Crocodilo, que fez sua primeira aparição em "The Squid", de Batman #357 (março de 1983), do roteirista Gerry Conway e do artista Gene Colan. Victor Zsasz, que fez sua primeira aparição na história em quadrinhos "The Last Arkham (Part I of IV)", de Batman: Shadow of the Bat #1 (junho de 1992), do roteirista Alan Grant e do artista Norm Breyfogle. O boneco gângster Scarface (sem a ajuda do ventríloquo, também conhecido como Arnold Wesker). O personagem apareceu pela primeira vez na história em quadrinhos "Fever", de Detective Comics #583 (fevereiro de 1988), dos roteiristas John Wagner e Alan Grant com o artista Norm Breyfogle. Basil Karlo/Cara de Barro (que também não é visto em sua forma verdadeira, mas disfarçado de vários personagens em uma cela da penitenciária). Ele apareceu pela primeira vez na história em quadrinhos "The Murders Of Clayface", de Detective Comics #40 (junho de 1940), do roteirista Bill Finger e do artista Bob Kane. O pai de Bruce Wayne, Dr. Thomas Wayne, que apareceu na alucinação do Batman causada pelo Espantalho. Ele fez sua primeira aparição nos quadrinhos em um flashback em "The Batman Wars Against the Dirigible of Doom", de Detective Comics #33 (novembro de 1939). Embora conste como criado pelos roteiristas Bill Finger e Gardner Fox e pelos artistas Bob Kane e Jerry Robinson, é difícil dizer quem contribuiu com quais atributos para o personagem. A mãe de Bruce Wayne, Martha Wayne, que apareceu na alucinação do Batman causada pelo Espantalho. Ela fez sua primeira aparição nos quadrinhos em um flashback em "The Batman Wars Against the Dirigible of Doom", de Detective Comics #33 (novembro de 1939). Embora conste como criada pelos roteiristas Bill Finger e Gardner Fox e pelos artistas Bob Kane e Jerry Robinson, é difícil dizer quem contribuiu com quais atributos para a personagem. Todos os outros personagens não listados foram criados só para este videogame. Para a lista acima, só estão relacionados os criadores das primeiras aparições dos personagens. Como acontece com todos os personagens de quadrinhos, Batman e seu elenco de apoio passaram por várias reinvenções e diferentes contribuições de diferentes roteiristas. Isso inclui diferentes versões em diferentes mídias, que todas acrescentaram conceitos distintos à mitologia geral dos personagens.
Como forma de medida antipirataria, quando uma cópia ilegal deste jogo é executada, a capa do Batman abre e fecha sempre que ele está voando. Isso torna certas tarefas impossíveis de concluir e o jogo, impossível de zerar.
Mesmo sendo um jogo de mundo aberto do tipo "sandbox", limitado à Ilha Arkham, o Batman não descansa do trabalho de detetive em momento algum. O jogo salva sempre que o jogador entra em uma nova área da ilha.
O jogo é bastante fiel aos quadrinhos e usa a rica história do Batman e décadas de mitologia da DC Comics como guia narrativo, referência visual e oportunidade para explorar mais a fundo os temas complexos e sombrios que cada vilão encarna.
Várias escolhas de design apontam que o jogo originalmente se passaria em clima chuvoso. Chove na cena de abertura, sempre que o Batman está dentro do Sanatório há relâmpagos, e vários guardas e internos usam capas de chuva. É possível que o jogo tivesse chuva planejada antes de ela ser removida, talvez por questões de desempenho. Em Batman: Return To Arkham, agora há chuva no modo livre, seja para justificar a chuva da abertura e do Sanatório, seja pelo hardware melhor, que permite efeitos antes indisponíveis, mas desejados.
O Coringa usa um revólver Taurus Raging Bull.
Em uma das entrevistas em fita do Espantalho, você ouve menções ao Dr. Murphy e ao Dr. Combs. Cillian Murphy interpreta o Espantalho na série de filmes do Batman de Christopher Nolan, e Jeffrey Combs dublou o Espantalho nos episódios finais de As Novas Aventuras do Batman (1997) e no videogame Batman: Rise of Sin Tzu (2003).
Originalmente, um jogo derivado baseado em Batman: O Cavaleiro das Trevas (2008) estava em desenvolvimento, mas foi cancelado por dificuldades financeiras e técnicas.
Mark Hamill dublou milhares de falas diferentes do Coringa, enquanto Kevin Conroy dublou relativamente poucas em comparação para o Batman.
Há um brinquedo de parque na Gold Coast australiana, no Warner Brothers Movie World, com tema do jogo. Um coaster suspenso com looping e conexão de VR, o brinquedo simula a terapia de choque do Coringa e da Arlequina, incluindo vagões temáticos de cadeiras elétricas e uma fila com a fórmula Titan e biografias dos personagens.
O som do gadget de gel explosivo quando você o usa foi na verdade tirado de um spray de chantilly sendo acionado.
Curiosidades com spoiler
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Se o Batman cair no gás do riso do Coringa, ele começa a tossir enquanto o botão de escape pisca para o jogador. Permanecer tempo demais no gás faz o Batman rir histericamente enquanto morre.
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A presença do Espantalho no jogo foi mantida em segredo para surpreender os jogadores. Além disso, quando o jogador encontra o Espantalho pela última vez, o jogo faz parecer que o Espantalho está mexendo com a nossa cabeça também, quando o jogo parece travar, fechar e reiniciar. É uma farsa, pois a nova sequência de abertura tem várias coisas fora do lugar: uma placa de "BATMAN PODE ESTAR ESCAPANDO DO PACIENTE", o bat-sinal de cabeça para baixo e deturpado, o Coringa dirigindo o Batman no Batmóvel até Arkham e o Espantalho como médico responsável. Por fim, o Coringa mata o jogador ao mandar mover "o analógico do meio" para evitar seu tiro letal. Também é uma farsa, já que não existe "analógico do meio". Ao selecionar reiniciar, o Batman sai de uma cova improvisada e começa o minigame final do Espantalho. Ao concluí-lo, o jogo continua como deveria. Além disso, no lugar dos internos de Blackgate escoltados por guardas de Arkham, agora vemos o Comissário James Gordon, o chefe da guarda Aaron Cash, o diretor Quincy Sharp e a Dra. Penelope Young sendo escoltados pelos capangas do Coringa.
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Quando você fica sob a toxina do medo do Espantalho pela terceira vez, o jogo finge travar e começar de novo. A Rocksteady fez isso para explorar qual seria o pior medo do jogador se ele estivesse sob o gás do medo, que é chegar tão longe em um jogo só para ele travar e não salvar o progresso.
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No fim dos créditos, há uma pequena cena que dá ao jogador, aleatoriamente, um de 3 finais, em que uma caixa flutua na água e de repente a mão de um vilão se agarra a ela: o Espantalho, o Crocodilo ou o Bane. Segundo a Rocksteady, o Espantalho é o final "oficial" e ele sobreviveu a ser despedaçado pelo Crocodilo no início deste jogo, já que aparece no mais novo jogo do Arkhamverso, Batman: Arkham Knight (2015), onde o Espantalho tem uma aparência extremamente horrível e grotesca.
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A reviravolta por trás do plano do Coringa de enfrentar o Batman usando a fórmula Titan é espantosamente parecida com uma edição de Batman (2005) em que ele enfrenta o Batman depois de obter a fórmula do veneno do Bane.
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Na fita de entrevista #1 do Espantalho, o médico fala de uma das vítimas do Espantalho, um homem chamado Dr. Murphy. É uma referência a Cillian Murphy, que interpretou o Espantalho em Batman Begins.
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Este jogo tem a segunda maior coleção de vilões em um videogame do Batman, incluindo participações especiais, depois da verificação feita por sua sequência, Batman: Arkham City (2011) (até setembro de 2011). Quem aparece: o Coringa; a Dra. Harleen Frances Quinzel/Arlequina; Edward Nashton/Edward Nigma/Charada (embora só seja ouvido e não visto além da arte da biografia do personagem); Waylon Jones/Crocodilo; o Dr. Jonathan Crane/Espantalho; Bane; a Dra. Pamela Lillian Isley/Hera Venenosa; Victor Zsasz; o boneco conhecido como Scarface (embora sem a ajuda do ventríloquo Arnold Wesker); Basil Karlo/Clayface (que também não é visto em sua forma verdadeira, mas disfarçado de vários personagens em uma cela do penitenciário).
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Batman: Arkham Asylum foi "remasterizado" para Xbox One e PlayStation 4 como parte da coleção Batman: Return to Arkham (2016). Quando a remasterização foi revelada em 18 de maio de 2016, houve tanta revolta pelas quedas gráficas e mudanças de estilo tão evidentes que a data de lançamento foi adiada de 26 de julho de 2016 para 21 de outubro de 2016, a fim de corrigir os problemas. O produto final de fato ficou melhor do que as imagens do trailer de revelação, mas muitas das mudanças de estilo permaneceram, para desgosto dos fãs. A mais evidente foi nos modelos dos personagens, em especial o Coringa, que ganhou uma pele e um esquema de cores mais jovens, em oposição ao design original mais envelhecido.
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O design do Coringa Titan ia ser bem diferente no início. Segundo Carlos D'Anda: "Eu tinha imaginado ele inicialmente como uma criatura 'aranhesca' acima de tudo... um monstro desconexo e deturpado saído direto de um clipe do Aphex Twin ou algo assim...". No entanto, ele acabou sendo forçado a deixar o Coringa Titan mais parecido com os outros Titãs, mais musculosos.
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Muitos personagens que nunca são vistos, mas deixam rastros de si mesmos como charadas, ganham papéis importantes na sequência. Por exemplo, o jogador encontra o chicote e os óculos da Mulher-Gato expostos em uma redoma de vidro, a cartola e vários guarda-chuvas do Pinguim em outra redoma, as celas do Sr. Frio, do Duas-Caras e do Clayface, uma série de arquivos escritos por Hugo Strange e uma escala de serviço que lista o Dr. Thomas "Hush" Elliot como funcionário. Até o corpo de Ra's al-Ghul aparece no necrotério, só para sumir quando o jogador volta.
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No Penitenciário, no andar de baixo de onde o Batman encontra o diretor Quincy Sharp, você acha a cela do Clayface. Ele está disfarçado de Aaron Cash, batendo no vidro e implorando para o Batman libertá-lo. Mas se você virar as costas e voltar, Cash é substituído pelo Comissário Jim Gordon, que não diz nada ao Batman, apenas ri. Se você olhar para ele no Modo Detetive/Visão, dá para ver que ele não tem esqueleto. Ele também é a resposta de uma das charadas e, depois de escaneá-lo, você libera a biografia dele como Clayface.
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Ao resgatar a Dra. Penelope Young, você a ouve dizer aos capangas para deixá-la falar diretamente com o Coringa, uma exigência aparentemente imprudente que você não esperaria de uma refém comum. Mas você esperaria de alguém que, sem saber, fez negócios com ele e quer tentar resolver essa situação incriminadora de forma discreta e privada.
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Em certo momento, um segurança diz furioso ao Coringa, enquanto ele é levado de volta a Arkham, que ele vai pagar pela morte de 3 de seus amigos na fuga anterior, e o Coringa se choca por ter conseguido matar só 3, afirmando que vai tentar melhorar matando mais 100 pessoas na próxima fuga. Ao fim do jogo, ele havia matado bem mais de 100 pessoas em Arkham.