Przejdź do treści
ArkaEvrenPolski
Język
Batman: Arkham Asylum

Gra wideo · 2009

Batman: Arkham Asylum

42 ciekawostki

Oryginał po turecku

Batman: Arkham Asylum: 42 ciekawostki zza kulis

  1. Przypadkiem nazwisko aktora podkładającego głos Jokerowi kryje w sobie słowo "Arkham" (mARK HAMill).

  2. Wersja na Nintendo Wii była tworzona przez Red Fly Studios, ale ostatecznie została anulowana.

  3. Gra trafiła do Księgi rekordów Guinnessa jako najlepiej oceniana przez krytyków gra wideo o superbohaterze wszech czasów.

  4. Postać Jervisa Tetcha, czyli Szalonego Kapelusznika, miała pojawić się jako złoczyńca w dziecięcym labiryncie z żywopłotu. Jego i labirynt wycięto na wczesnym etapie produkcji, bo w fabule gry nie było dla nich miejsca.

  5. Projekt wyspy Arkham częściowo inspirowano Alcatraz.

  6. Mark Hamill, doświadczony aktor głosowy, użycza głosu także innym postaciom w grze, a przy okazji po raz pierwszy wciela się w gangsterską kukłę Scarface.

  7. Kiedy przegrywasz z Bane'em, jedna z sekwencji końca gry pokazuje, jak Bane łamie Batmanowi kręgosłup, co jest bezpośrednim nawiązaniem do komiksowej historii "Knightfall", w której Bane pojawił się po raz pierwszy.

  8. Pierwsza wersja gry była "pełnoprawną grą rytmiczną". Druga wersja była dwuwymiarowa, jedynie walka opierała się na rytmie i "polegała na kolorowych kołach wpadających na siebie". Z tego z czasem wyewoluował obecny system Freeflow.

  9. Twórcy gry uznali, że aby aktorstwo głosowe stało na najwyższym poziomie, zatrudnią doświadczonych aktorów z Batman. Kevin Conroy ponownie wcielił się w Batmana, podobnie jak Mark Hamill, który podkładał głos Jokerowi, oraz Arleen Sorkin, użyczająca głosu Harley Quinn. Choć Conroy i Hamill nadal użyczali głosu swoim postaciom w serialu, po tej grze głos Harley Quinn w wykonaniu Sorkin zastępuje Tara Strong.

  10. W rezydencji Arkham kryje się ukryty pokój, do którego po nałożeniu 3 dawek żelu wybuchowego na ścianę gracze mogą wejść i zobaczyć szkice, zdjęcia oraz plany sequela, Batman: Arkham City (2011). Tryb detektywa nie podpowiada, gdzie znajduje się to pomieszczenie. Było ono tak dobrze ukryte, że Rocksteady nie wspomniało o nim aż do 6 miesięcy po premierze gry.

  11. Rozważano umieszczenie w grze Victora Friesa, czyli Mr. Freeze'a. Choć twórcy chcieli go dodać, ostatecznie zrezygnowano z tej postaci, ponieważ nie miała ona prawdziwej motywacji, by walczyć z Batmanem ani z Jokerem. Jego cela pojawia się jednak w budynku więzienia.

  12. Wersja Arkham Asylum z gry jest mocno osadzona w wersji znanej z komiksów — zawiera silne elementy z historii Alana Granta, miniserii "Arkham Asylum: Hell on Earth" oraz bardzo wyraźne nawiązania do powieści graficznej Granta Morrisona "Arkham Asylum: A Serious House on Serious Earth", a to tylko część inspiracji.

  13. GameStop zorganizował konkurs, w którym czyjaś podobizna miała trafić do gry. Zwycięzcę, Luke'a Olivera, można zobaczyć w celi, jak przechadza się tam i z powrotem w części więzienia, gdzie znajduje się cela Clayface'a. Nazwisko Olivera widnieje też na "liście gości" Jokera.

  14. Harley Quinn wypowiada kwestię: "Mama spank!". To nawiązanie do niesławnego kadru z Batman #1 (1940), w którym Batman mówi do Catwoman: "Quiet or Papa spank!".

  15. We wczesnym projekcie Joker miał nosić strój "szalonego naukowca", dopasowany do "pielęgniarskiego" stroju Harley Quinn. Ostatecznie postawiono na bardziej tradycyjny wygląd. Początkowo kąciki ust Jokera były też rozdarte lub pokryte bliznami, ale z tego zrezygnowano, by nie przypominało to wyglądu Jokera z aktorskiego filmu Mroczny Rycerz (2008).

  16. Killer Croc początkowo był człowiekiem urodzonym z rzadką chorobą skóry, która dawała mu łuskowatą skórę i bardzo gadzie cechy. Wersja tej postaci w grze odzwierciedla jego wygląd z komiksów po 2000 roku, gdzie faktycznie mutuje w sporego krokodyla.

  17. W taśmach z przesłuchaniami pacjentów dotyczących Harley Quinn wiele dialogów pochodzi bezpośrednio z one-shota 'Mad Love' autorstwa Paula Diniego i Bruce'a Timma, który później zaadaptowano na odcinek Mad Love (1999), również autorstwa Paula Diniego, scenarzysty Batman: Arkham Asylum.

  18. Jednemu z inżynierów fizyki w grze zajęło 2 lata zaprojektowanie sposobu, by peleryna Batmana realistycznie reagowała na wiatr podczas stania na zewnątrz, chodzenia, biegania i walki.

  19. W tej grze wideo pojawiły się następujące postacie zaadaptowane z komiksów: Bruce Thomas Wayne/Batman, nazywany na ekranie Bruce Wayne lub Batman. Po raz pierwszy wystąpił w komiksie "The Case of the Chemical Syndicate" z Detective Comics #27 (maj 1939) autorstwa scenarzysty Billa Fingera i rysownika Boba Kane'a. Joker, który zadebiutował w komiksie "The Joker" z Batman #1 (wiosna 1940) autorstwa scenarzysty Billa Fingera i rysownika Boba Kane'a, według koncepcji ilustratora Jerry'ego Robinsona. Dr Harleen Frances Quinzel/Harley Quinn została stworzona na potrzeby serialu animowanego z 1992 roku przez scenarzystę Paula Diniego i animatora Bruce'a Timma. Później zaadaptowano ją do komiksów i innych mediów, począwszy od Batman: Harley Quinn #1 (październik 1999). Komisarz policji Gotham City James Worthington Gordon, Sr., nazywany na ekranie komisarzem Gordonem lub Jimem. Podobnie jak Batman, po raz pierwszy wystąpił w komiksie "The Case of the Chemical Syndicate" z Detective Comics #27 (maj 1939) autorstwa scenarzysty Billa Fingera i rysownika Boba Kane'a. Barbara Gordon/Oracle, która kontaktuje się z Batmanem wyłącznie przez komunikator. Postać Barbary Gordon (pierwotnie Batgirl) stworzyli redaktor Batmana Julius Schwartz i rysownik Carmine Infantino na prośbę producenta serialu Batman (1966), Williama Doziera. Barbara Gordon/Batgirl po raz pierwszy pojawiła się w komiksie "The Million Dollar Debut of Batgirl!" autorstwa scenarzysty Gardnera Foxa i rysownika Carmine'a Infantino. Z kolei jej późniejsze alter ego, Oracle, zadebiutowało w "Weird War Tales" z Suicide Squad #23 autorstwa scenarzysty Johna Ostrandera i rysownika Kima Yale'a. Główny strażnik Arkham Aaron Cash. Po raz pierwszy wystąpił w Arkham Asylum: Living Hell #1 (lipiec 2003) autorstwa scenarzysty Dana Slotta i rysownika Ryana Sooka. Edward Nashton/Edward Nigma/The Riddler, który pojawia się wyłącznie jako głos w radiu Batmana. Zadebiutował w komiksie "The Riddler" z Detective Comics #140 (październik 1948) autorstwa scenarzysty Billa Fingera i rysownika Dicka Spranga. Dr Jonathan Crane/The Scarecrow, który po raz pierwszy wystąpił w komiksie "Riddle of the Human Scarecrow" z World's Finest Comics #3 (jesień 1941) autorstwa scenarzysty Billa Fingera i rysownika Boba Kane'a. Dr Pamela Lillian Isley/Poison Ivy, która zadebiutowała w komiksie "Beware of - Poison Ivy!" z Batman #181 (czerwiec 1966) autorstwa scenarzysty Roberta Kanighera i rysownika Sheldona Moldoffa. Bane, który po raz pierwszy wystąpił w komiksie Batman: Vengeance of Bane #1 (styczeń 1993) autorstwa scenarzystów Chucka Dixona i Douga Moencha oraz rysownika Grahama Nolana, według koncepcji Denny'ego O'Neila. Waylon Jones/Killer Croc, który zadebiutował w "The Squid" z Batman #357 (marzec 1983) autorstwa scenarzysty Gerry'ego Conwaya i rysownika Gene'a Colana. Victor Zsasz, który po raz pierwszy wystąpił w komiksie "The Last Arkham (Part I of IV)" z Batman: Shadow of the Bat #1 (czerwiec 1992) autorstwa scenarzysty Alana Granta i rysownika Norma Breyfogle'a. Gangsterski manekin Scarface (bez pomocy brzuchomówcy, czyli Arnolda Wesker). Postać zadebiutowała w komiksie "Fever" z Detective Comics #583 (luty 1988) autorstwa scenarzystów Johna Wagnera i Alana Granta oraz rysownika Norma Breyfogle'a. Basil Karlo/Clayface (którego również nie widzimy w prawdziwej postaci, lecz pod postacią różnych bohaterów w celi zakładu karnego). Po raz pierwszy pojawił się w komiksie "The Murders Of Clayface" z Detective Comics #40 (czerwiec 1940) autorstwa scenarzysty Billa Fingera i rysownika Boba Kane'a. Ojciec Bruce'a Wayne'a, dr Thomas Wayne, który pojawił się w halucynacji Batmana wywołanej przez Scarecrowa. W komiksie zadebiutował we wspomnieniu w "The Batman Wars Against the Dirigible of Doom" z Detective Comics #33 (listopad 1939). Choć wymienia się jako twórców scenarzystów Billa Fingera i Gardnera Foxa oraz rysowników Boba Kane'a i Jerry'ego Robinsona, trudno ustalić, kto wniósł które cechy postaci. Matka Bruce'a Wayne'a, Martha Wayne, która pojawiła się w halucynacji Batmana wywołanej przez Scarecrowa. W komiksie zadebiutowała we wspomnieniu w "The Batman Wars Against the Dirigible of Doom" z Detective Comics #33 (listopad 1939). Choć wymienia się jako twórców scenarzystów Billa Fingera i Gardnera Foxa oraz rysowników Boba Kane'a i Jerry'ego Robinsona, trudno ustalić, kto wniósł które cechy postaci. Wszystkie pozostałe niewymienione postacie stworzono wyłącznie na potrzeby tej gry wideo. W powyższej liście podano jedynie twórców pierwszych występów postaci. Jak w przypadku wszystkich postaci komiksowych, Batman i jego otoczenie doczekali się kilku reinterpretacji i różnych wkładów od różnych scenarzystów. Obejmują one różne wersje w różnych mediach, które wniosły do ogólnej mitologii postaci odmienne koncepcje.

  20. Jako formę zabezpieczenia przed piractwem, gdy gra się w nielegalną kopię tej gry, peleryna Batmana otwiera się i zamyka, ilekroć leci. Uniemożliwia to wykonanie niektórych zadań i sprawia, że gry nie da się ukończyć.

  21. Choć jest to gra typu "sandbox" z otwartym światem, ograniczona do Arkham Island, Batman ani na chwilę nie odpoczywa od pracy detektywa. Gra zapisuje się za każdym razem, gdy gracz wchodzi w nowy obszar na wyspie.

  22. Gra jest bardzo wierna komiksom i wykorzystuje bogatą historię Batmana oraz dziesięciolecia mitologii DC jako przewodnik narracyjny, odniesienie wizualne i okazję do zgłębienia mroczniejszych, złożonych motywów, które uosabia każdy z złoczyńców.

  23. Kilka decyzji projektowych wskazuje, że gra pierwotnie miała rozgrywać się w deszczowej pogodzie. W przerywniku filmowym na początku pada deszcz, ilekroć Batman jest w Medical Facility, widać błyskawice, a kilku strażników i więźniów nosi płaszcze przeciwdeszczowe. Możliwe, że planowano deszcz, zanim go usunięto, być może z powodu problemów z wydajnością. W Batman: Return To Arkham deszcz pada teraz podczas swobodnej eksploracji, czy to dla spójności z deszczem na początku i w Medical Facility, czy dzięki ulepszonemu sprzętowi, który pozwolił na wcześniej niedostępne, lecz pożądane efekty.

  24. Joker używa rewolweru Taurus Raging Bull.

  25. W jednym z nagrań audio z wywiadem ze Scarecrowem usłyszysz wzmianki o dr. Murphym i dr. Combsie. Cillian Murphy gra Scarecrowa w serii filmów o Batmanie Christophera Nolana, a Jeffrey Combs użyczył głosu Scarecrowowi w późniejszych odcinkach Nowe przygody Batmana (1997) oraz w grze wideo Batman: Rise of Sin Tzu (2003).

  26. Początkowo powstawała gra towarzysząca filmowi Mroczny Rycerz (2008), ale została anulowana z powodu trudności finansowych i technicznych.

  27. Mark Hamill nagrał tysiące różnych kwestii dialogowych dla Jokera, podczas gdy Kevin Conroy nagrał ich stosunkowo niewiele w porównaniu z Batmanem.

  28. W Warner Brothers Movie World na Gold Coast w Australii znajduje się atrakcja rozrywkowa inspirowana tą grą. To podwieszany roller coaster z pętlą i połączeniem VR, który symuluje terapię elektrowstrząsową Jokera i Harley, w tym wagony stylizowane na krzesła elektryczne oraz kolejkę z formułą Titan i biografiami postaci.

  29. Dźwięk gadżetu z żelem wybuchowym podczas użycia pochodzi w rzeczywistości z używanej puszki z bitą śmietaną.

Ciekawostki ze spoilerami

  1. Pokaż spoiler

    Jeśli Batman wpadnie w gaz rozweselający Jokera, zacznie kaszleć, a graczowi będzie migać podpowiedź przycisku ucieczki. Zbyt długie pozostanie w gazie sprawi, że Batman zacznie histerycznie się śmiać, umierając.

  2. Pokaż spoiler

    Obecność Stracha na Wróble w grze trzymano w tajemnicy, by zaskoczyć graczy. Co więcej, gdy gracz spotyka Stracha na Wróble po raz ostatni, gra sprawia wrażenie, jakby Strach na Wróble mieszał nam w głowach — ekran zaczyna się „sypać”, gra rzekomo się zawiesza i restartuje. To tylko pozory, bo w nowej sekwencji otwierającej kilka rzeczy jest nie na miejscu: tabliczka „BATMAN MIGHT BE ESCAPING PATIENT”, do góry nogami zawieszony i zniekształcony batsignal, Joker wiozący Batmana batmobilen do Arkham oraz Strach na Wróble jako przyjmujący lekarz. W końcu Joker zabija gracza, każąc mu przesunąć „środkowy drążek”, by uniknąć śmiertelnego strzału. To również blef, ponieważ żaden „środkowy drążek” nie istnieje. Gdy wybierzesz restart, Batman wydostaje się z prowizorycznego grobu i rozpoczyna finałową minigrę ze Strachem na Wróble. Po jej ukończeniu gra toczy się dalej tak, jak powinna. Ponadto zamiast więźniów Blackgate eskortowanych przez strażników Arkham widzimy teraz komisarza Jamesa Gordona, szefa straży Aarona Casha, naczelnika Quincy'ego Sharpa i dr Penelope Young eskortowanych przez zbirów Jokera.

  3. Pokaż spoiler

    Gdy po raz trzeci dostaniesz się pod działanie toksyny strachu Stracha na Wróble, gra udaje, że się zawiesiła i zaczyna od nowa. Rocksteady zrobiło to, by sprawdzić, jaki byłby największy koszmar gracza pod wpływem gazu strachu — a jest nim zajście w grze tak daleko, by ta się zawiesiła i nie zapisała postępów.

  4. Pokaż spoiler

    Po napisach końcowych pojawia się krótka cutscenka, która losowo daje graczowi jedno z 3 zakończeń: na wodzie unosi się skrzynia, a nagle chwyta ją dłoń złoczyńcy — Stracha na Wróble, Killer Croca albo Bane'a. Według Rocksteady to Strach na Wróble jest „oficjalnym” zakończeniem i przetrwał rozszarpanie przez Killer Croca wcześniej w tej grze, ponieważ występuje w najnowszej grze z uniwersum Arkham, Batman: Arkham Knight (2015), gdzie wygląda wyjątkowo okropnie i groteskowo.

  5. Pokaż spoiler

    Zwrot akcji w planie Jokera, by walczyć z Batmanem za pomocą formuły Titan, jest uderzająco podobny do zeszytu Batman (2005), w którym Joker mierzy się z Batmanem po zdobyciu formuły jadu Bane'a.

  6. Pokaż spoiler

    W taśmie z wywiadem #1 dotyczącą Stracha na Wróble doktor opowiada o jednej z jego ofiar, człowieku nazwiskiem dr Murphy. To nawiązanie do Cilliana Murphy'ego, który zagrał Stracha na Wróble w Batman Begins.

  7. Pokaż spoiler

    Ta gra zawiera drugą największą kolekcję złoczyńców występujących w grze o Batmanie, licząc także cameo, po weryfikacji dokonanej przez jej sequel, Batman: Arkham City (2011) (stan na wrzesień 2011). Pojawiają się: The Joker; dr Harleen Frances Quinzel/Harley Quinn; Edward Nashton/Edward Nigma/The Riddler (choć słychać go tylko, a poza grafiką z biografii postaci nie widać); Waylon Jones/Killer Croc; dr Jonathan Crane/The Scarecrow; Bane; dr Pamela Lillian Isley/Poison Ivy; Victor Zsasz; kukła znana jako Scarface (choć bez pomocy brzuchomówcy Arnolda Wesker); Basil Karlo/Clayface (którego również nie widać w prawdziwej postaci, lecz pod postacią różnych osób w celi w zakładzie karnym).

  8. Pokaż spoiler

    Batman: Arkham Asylum zostało „odświeżone” na Xbox One i PlayStation 4 w ramach kolekcji Batman: Return to Arkham (2016). Gdy remaster ujawniono 18 maja 2016, wywołał taką burzę z powodu wyraźnego obniżenia jakości grafiki i zmian stylistycznych, że datę premiery przesunięto z 26 lipca 2016 na 21 października 2016, by rozwiązać te problemy. Finalny produkt rzeczywiście wyglądał lepiej niż materiał ze zwiastuna, ale wiele zmian stylistycznych pozostało, ku niezadowoleniu fanów. Najbardziej widoczne dotyczyły modeli postaci — zwłaszcza The Joker, któremu nadano młodszą cerę i kolorystykę w miejsce pierwotnego, bardziej postarzonego projektu.

  9. Pokaż spoiler

    Projekt Titan Jokera miał początkowo wyglądać zupełnie inaczej. Według Carlosa D'Andy: „Początkowo wyobrażałem go sobie przede wszystkim jako stworzenie „pajęczopodobne”... jakiś rozczłonkowany, pokręcony potwór rodem z teledysku Aphex Twin czy coś w tym stylu...”. Ostatecznie został jednak zmuszony, by Titan Joker wyglądał bardziej jak pozostałe, bardziej umięśnione Titany.

  10. Pokaż spoiler

    Wiele postaci, których nigdy nie widać, ale zostawiają po sobie ślady pod postacią zagadek, odgrywa potem ważne role w sequelu. Gracz może na przykład znaleźć bat i gogle Catwoman wyeksponowane w szklanej gablocie, cylinder Penguina i różne parasole w innej gablocie, cele Mr. Freeze'a, Two-Face'a i Clayface'a, serię akt spraw pisanych przez Hugona Strange'a oraz grafik dyżurów, na którym jako pracownik widnieje dr Thomas „Hush” Elliot. Zwłoki Ra's al-Ghula pojawiają się nawet w kostnicy, by zniknąć, gdy gracz wróci.

  11. Pokaż spoiler

    W zakładzie karnym, na piętrze poniżej miejsca, gdzie Batman znajduje naczelnika Quincy'ego Sharpa, można znaleźć celę Clayface'a. Początkowo jest on przebrany za Aarona Casha, wali w szybę i błaga Batmana o uwolnienie. Jeśli jednak się odwrócisz i wrócisz, Casha zastępuje komisarz Jim Gordon, który nic nie mówi Batmanowi, tylko się śmieje. Jeśli spojrzysz na niego w trybie detektywa/wizji, zobaczysz, że brak mu szkieletu. Jest też odpowiedzią na jedną z zagadek, a po zeskanowaniu go odblokowujesz jego biografię jako Clayface'a.

  12. Pokaż spoiler

    Ratując dr Penelope Young, można usłyszeć, jak każe osiłkom pozwolić jej rozmawiać bezpośrednio z Jokerem — pozornie nierozsądne żądanie, jakiego nie spodziewałbyś się po zwykłym zakładniku. Ale można się go spodziewać po kimś, kto nieświadomie robił z nim interesy i chce spróbować załatwić tę obciążającą sprawę cicho i prywatnie.

  13. Pokaż spoiler

    W pewnym momencie ochroniarz ze złością mówi Jokerowi, gdy ten jest prowadzony z powrotem do Arkham, że zapłaci za śmierć 3 jego przyjaciół z poprzedniej ucieczki — na co Joker jest w szoku, że udało mu się zabić tylko 3, i zapowiada, że postara się poprawić, zabijając następnym razem 100 kolejnych osób. Do końca gry zabił w Arkham znacznie ponad 100 osób.