
Сериал · 2021
Игра в кальмара
Squid Game
55 фактов
Игра в кальмара: 55 интересных фактов
Комбинезоны работников выбрали из-за свободного кроя: он скрывал пол сотрудников и создавал у локации атмосферу колонии. Маски солдат разработали специально, чтобы они напоминали муравьиное лицо.
В интервью Asian Boss Крис Лагахит рассказал, что изначально пробовался на роль Али — пакистанского иммигранта, который пришёл в игру, чтобы заработать денег для жены и маленького ребёнка. Но роль досталась Анупаму Трипати: режиссёр Хван Дон-хёк опасался, что корейский Криса недостаточно хорош. Позже Крис узнал, что получил роль Игрока 276 — тоже пакистанского иммигранта, но с предысторией: он задолжал деньги на родине.
Предметы на игровых площадках — например, робот, ведущий одну из игр, а также гимнастические комплексы и горки в другой игре — намеренно увеличены, чтобы игроки чувствовали себя меньше, как дети в детских играх.
Чтобы подчеркнуть перемены в психологии персонажей и ощущение игры, команда дизайнеров сменила основной цвет зоны VIP с чёрного мрамора в 1 сезоне на белый мрамор в 3 сезоне. Цель — создать ощущение океана, ведь вся игровая локация находится на изолированном острове. Кроме того, общий дизайн игрового пространства по-прежнему сохраняет единство с вселенной 1 сезона, но становится глубже и разнообразнее по темам и философским смыслам.
Детектива Джун-хо изначально не было в сценарии. Всё изменилось, когда режиссёр получил добро на серию побочных сюжетных линий, показывающих внутреннюю кухню происходящего за кулисами.
3 сезон «Игры в кальмара» снимали подряд со 2 сезоном. Это значит, что производство обоих сезонов шло без существенного перерыва. Поэтому фанатам не пришлось слишком долго ждать между 2 сезоном (вышел в декабре 2024) и 3 сезоном (вышел в июне 2025), несмотря на долгий промежуток между 1 и 2 сезонами. Это также позволило рассказать истории 2 и 3 сезонов более плавно — почти как одну большую историю из двух частей.
Два повторяющихся ярких цвета в костюмах и декорациях — розово-красный и мятно-зелёный. Это цвета и конкретные оттенки корейских школьных принадлежностей, что усиливает детскую атмосферу игр.
Один из неявных примеров разрыва между богатыми и бедными в Южной Корее иллюстрирует тот факт, что матери Сон Ги-хуна и Чо Сан-у в преклонном возрасте всё ещё торгуют на улице. Пенсионная система Южной Кореи была оформлена только в 1990-х, поэтому многие пожилые люди остаются без пенсии и вынуждены работать до самой смерти.
Прототипом главного героя Ги-хуна стал сам Хван Дон-хёк: он жил в районе Ссанмун-дон и провёл дни, когда писал «Игру в кальмара», в бедности.
Netflix заработал $900 миллионов на «Игре в кальмара», а создатель не получил $0 в виде остаточных выплат. Южнокорейский сценарист и режиссёр Хван Дон-хёк, придумавший шоу, заслужил право видеть его ошеломляющий успех. Но никаких остаточных выплат с этого триумфа он не получил. По данным источников, его контракт был составлен так, что он отказался от всех прав на интеллектуальную собственность и не получал роялти.
По словам создателя Хвана Дон-хёка, за время работы над 1–3 сезонами он потерял десять или одиннадцать зубов из-за стресса — во многом потому, что настаивал на том, чтобы самому придумывать, писать и ставить каждый эпизод.
Сцены с Сэ-бёк и Джи-ён написали, чтобы показать двух самых невинных персонажей среди остальных игроков: они были самыми молодыми и использовали своё крайне ограниченное время, чтобы сблизиться. Это контраст с Ги-хуном и Сан-у, которые были друзьями детства, но всё больше отдалялись друг от друга по ходу игр.
В игре задействованы три уровня охранников в красных комбинезонах: менеджеры с квадратами на шлемах, солдаты (треугольники) и работники (круги). Менеджеры вооружены револьверами, у солдат есть автоматы и револьверы, а безоружные работники выполняют чёрную работу. Игроки носят номера, а охранники свои номера не показывают, поэтому визуально их не отличить друг от друга, кроме как по рангу.
Говорят, что жилой комплекс La Muralla Roja в испанском регионе Аликанте вдохновил на создание похожих на головоломку лестниц в этом хитовом сериале Netflix. Комплекс изначально построили как проект социального жилья по проекту архитектурной знаменитости Рикардо Бофилла, но по состоянию на 2022 год часть квартир можно арендовать на Airbnb.
Корейская игра с метанием карточек ттакчи обычно требует нескольких сложенных квадратных листов бумаги. Выбрав игрока, который будет бросать, остальные кладут свои карточки ттакчи на стол или землю. Бросающий пытается так метнуть свою карточку, чтобы перевернуть карточку другого игрока. Если это удаётся, он забирает карточку себе. Бросок ттакчи выглядит просто, но чтобы перевернуть чужую карточку, нужны тренировка, точный угол и сила.
Создатель «Игры в кальмара» Хван Дон-хёк разработал шоу в 2009 году. Однако медиакомпании и актёры отвергали его 10 лет. По иронии судьбы, после того как Netflix взял проект и шоу стало огромным успехом, Хван несколько раз отклонял просьбы Netflix о новых эпизодах, потому что изначально задумывал только один сезон. Но работа над 1 сезоном дала ему новые идеи, поэтому он согласился сделать ещё два сезона; всё сверх этого было бы уже без его участия. К концу 3 сезона самостоятельное написание и постановка каждого эпизода, а также мрачная тематика шоу настолько его истощили, что он полушутя сказал, что уйдёт на необитаемый остров, где Netflix больше не сможет его достать.
Когда в июне 2023 года Netflix представил актёрский состав 2 сезона этого триллера на выживание, фанаты начали критиковать шоу в соцсетях: состав оказался полностью мужским, без женских персонажей. Вскоре Netflix ответил, что это лишь первое объявление каста и скоро последуют новые новости, включая главных женских персонажей.
Художник по декорациям Чхэ Кён Сон считала этот проект самым сложным в своей карьере: ей нужно было создать нечто одновременно детское и причудливое, но при этом жуткое и угрожающее, не говоря уже о мерах безопасности для актёров.
В сцене, где Дэ Хо играет в конги, на самом деле играл не Кан Ха Ныль, а мастер конги, нанятый режиссёром.
Сложнее всего было изготовить реквизит для испытания с медовыми сотами: каждому актёру требовался собственный менеджер по реквизиту, чтобы рисунок выглядел правильно. Актёры также отмечали, что из-за замкнутого пространства и большого количества людей в маленьком помещении стояла невероятная жара.
По мере продолжения игр внутреннее пространство цветного лабиринта становится темнее.
В первом сезоне Ли Бён Хон, исполнитель роли Фронтмена, не произносил свои английские реплики сам — их дублировали. Однако во 2 и 3 сезонах он озвучил все свои реплики самостоятельно, как на английском, так и на корейском.
Гробы, обёрнутые как подарки, придумал художник-постановщик Чхэ Кён Сон: создатель игр воображает себя богом, преподносящим людям эти игры.
Многие носители корейского языка, например комик Ёнми Майер, а также корейские переводчики, публично критиковали плохой перевод корейских диалогов сериала на другие языки. Некоторые отмечали, что многие тонкие культурные нюансы были утрачены: например, различия между формальным и неформальным обращением среди участников разного социального статуса, использование специфической для класса ненормативной лексики и тот факт, что Сэ Бёк скрывает свой северокорейский акцент от южан, почти полностью исчезли из субтитров. Поскольку большинство других субтитров переведены не напрямую с корейского, а основаны на английских (распространённая практика для экономии времени и средств), ошибки автоматически перекочевали и в другие языки.
Композиция Иоганна Штрауса «Вальс на прекрасном голубом Дунае» звучит в сериале несколько раз. Эта же мелодия дважды использовалась в фильме «Королевская битва» (2000), у которого похожая история и сюжет.
Есть много примеров, когда сериал, кажется, вдохновлялся Стэнли Кубриком. Среди них — использование «Вальса на прекрасном голубом Дунае» (особенно явно отсылающего к фильму «2001 год: Космическая одиссея» (1968)) и характерные операторские решения (нижние проезды камеры, симметричная мизансцена, широкоугольные планы).
Первую сцену на складе было трудно снимать: комбинезоны игроков были сделаны из спортивного материала, а в помещении становилось всё пыльнее. У нескольких актёров возникли аллергические реакции из-за огромного количества пыли.
Номер телефона, использованный в сериале, был настоящим. Разница лишь в том, что в сериале у него 8 цифр, тогда как реальные номера в Южной Корее всегда состоят из 10. Когда звонившие набирали этот номер, их телефоны автоматически добавляли префикс «010», превращая его в реальный. В результате владельцу звонили более 4000 раз в день. Позже Netflix объявил, что номер будет изменён.
Режиссёр Хван Дон Хёк выбрал Ли Джон Джэ на роль Ки Хуна, чтобы «разрушить его харизматичный образ, созданный в предыдущих ролях».
Лабиринт лестниц, по которым ходят работники, напоминает структуры с иллюстрации М. К. Эшера «Относительность», а форма и цветовая гамма — La Muralla Roja, жилого комплекса в Испании, спроектированного Рикардо Бофиллом.
Факты со спойлерами
Показать спойлер
Белая комната перед началом игры в шарики была создана, чтобы вызвать ощущение неопределённости: до этого другие комнаты давали подсказку и напоминали игру, в которую предстояло играть (гигантская детская площадка, перетягивание каната).
Показать спойлер
Перед игрой с сахарными сотами Ми Нё пытается предложить Док Су сексуальные услуги в обмен на защиту. В английских субтитрах/дубляже Док Су спрашивает её: «ты так хороша?», но перевод опускает его использование слова «аджумма», означающего что-то вроде «старая карга». Прямо перед игрой в перетягивание каната, когда Док Су предаёт Ми Нё, в английских субтитрах/дубляже члены его банды говорят, что она «не стоит усилий», но настоящая реплика звучит примерно как «какая трата имени». Имя Ми Нё на корейском буквально переводится как «красота», так что банда ранит её ещё сильнее, вновь оскорбляя её внешность в дополнение к тому, что её бросают.
Показать спойлер
Ли Бён Хон, исполнитель роли Фронтмена, также упоминается по имени как актёр одним из участников.
Показать спойлер
В монтаже, где различные участники ждут фургон, чтобы вернуться в игру, показано, как все они садятся в машину и подвергаются воздействию газа, кроме старика (который позже оказывается главным организатором). Показано только, как он садится в фургон.
Показать спойлер
В финальном эпизоде Фронтмен посещает Лос-Анджелес, США, и видит, как женщина-вербовщица играет в ттакчи с бандитом в переулке, что указывает на то, что после разрушения острова в Корее игры переместились в США.
Показать спойлер
В главном зале с двухъярусными кроватями игроков можно заметить, что по мере того, как игроков убивают и кровати убирают, на стенах видны изображения из плиток в виде человечков, показывающие все игры, в которые они играют. Перед финальной игрой можно заметить предзнаменование игры в кальмара с двумя игроками на стене.
Показать спойлер
Когда Хван просматривает файлы игр, открывая файл игроков за 2020 год, он начинается с игрока 2. Одна из многочисленных подсказок.
Показать спойлер
Зажигалка в виде пистолета в чёрной коробке, перевязанной бантом, которую Ки Хун дарит Га Ён на день рождения, намекает на то, как большинство выбывших игроков в итоге встречают свою судьбу: пистолет символизирует способ, которым убивают большинство игроков (огнестрельные ранения), коробка с бантом — похожие на неё гробы, куда кладут погибшего игрока, а зажигалка — то, как их тела в конечном счёте утилизируют (кремация).
Показать спойлер
Из шести игр первого сезона, по-видимому, перетягивание каната (эпизод 4), шарики (эпизод 6), стеклянные шаги (эпизод 7) и «Игра в кальмара» (эпизод 9) неизбежно заканчиваются жертвами; все могли бы технически выжить в играх «Красный свет, зелёный свет» (эпизод 1) и «Сахарные соты» (эпизод 3), если бы правильно соблюдали правила. Однако теоретически только две игры должны были закончиться смертью: в игре с шариками требовалось, чтобы каждый игрок выиграл десять шариков у своего партнёра, а НЕ чтобы у них было двадцать шариков в конце; играя в игру, где каждый игрок выиграл десять шариков к концу, оба могли бы выжить. Аналогично, в игре со стеклянными шагами никогда не указывалось, что игроки должны стоять посередине стекла; они могли бы попытаться шагнуть и балансировать на частях прямо над рельсами, поддерживающими стекло, которые должны быть достаточно прочными, чтобы выдержать их. Во 2 и 3 сезонах три из шести игр требуют, чтобы люди умирали: в конце «Мингла» (2 сезон, эпизод 6) недостаточно комнат для всех оставшихся людей, чтобы спрятаться парами, поэтому жертвы неизбежны; «Прятки» (3 сезон, эпизоды 1 и 2) устроены так, чтобы убить как минимум половину игроков (либо красный убивает синего, чтобы выжить, либо сам погибает, если не сделает этого), а «Небесная игра в кальмара» (3 сезон, эпизоды 5 и 6) требует как минимум трёх смертей, чтобы остальная группа выжила (или, если бы Ги-Хун принял предложение Переднего человека, 7 человек погибли бы, чтобы игра не состоялась). Никто не должен был умереть во время «Красного света, зелёного света» (2 сезон, эпизод 3), шестиногого пятиборья (2 сезон, эпизоды 4 и 5) и прыжков через скакалку (3 сезон, эпизоды 3 и 4), если бы они просто правильно играли в игру.
Показать спойлер
Как только становится известно, что старик — организатор игры, становится очевидно, что он должен был намеренно проиграть в игре с шариками, потому что игра на стеклянном мосту была бы слишком физически сложной для него. Это испытание, скорее всего, привело бы к его смерти или раскрытию его прикрытия.
Показать спойлер
Актёры во время игры в перетягивание каната на самом деле играли в настоящую игру и выматывались за дни съёмок. Однако в интервью на YouTube с режиссёром, художником-постановщиком и двумя актёрами, Ли Чжон Чжэ и Пак Хэ Су, было сказано, что иногда они тянули против вилочного погрузчика.
Показать спойлер
То, как погибают главные герои, было предвосхищено в эпизоде 2, когда они возвращаются во внешний мир (мост, нож к горлу и т.д.). Сан-у, например, показан в деловом костюме лежащим в ванне, что предвещает его eventual смерть в костюме под дождём.
Показать спойлер
Игра на стеклянном мосту, где игрок должен выбрать, какая стеклянная панель разобьётся, считалась самой опасной и прорабатывалась множество раз, прежде чем был выбран самый безопасный дизайн.
Показать спойлер
Хотя он свободно говорит по-английски, когда Передний человек обращается к вип-гостям на английском, звучит не голос Ли Бён Хуна. Английскую речь Переднего человека озвучивает Том Чой.
Показать спойлер
После первой игры различные игроки высказываются в знак протеста против произошедших убийств. Игрок 119 говорит, что полиция прибудет с минуты на минуту. В Южной Корее 119 — это номер телефона для связи с полицией в экстренных случаях.
Показать спойлер
Хотя в некоторые моменты игр кажется, что Иль-Нам получает меньше вреда, во время перетягивания каната видно, что он полностью вцеплялся вместе с остальной командой на протяжении всего раунда. У него уже есть неизбежный диагноз терминального рака, и он открыто заявил, что играл в игры, потому что ему было скучно — исходя только из этого, маловероятно, что он предпринимал бы меры, чтобы сжульничать и спасти свою жизнь, так как это лишило бы опыт волнения, а всё, чего он хотел, — это развлечься.
Показать спойлер
Во время игры с шариками Иль Нам, по-видимому, в состоянии деменции, заходит в дом, утверждая, что это его дом. Когда они входят, на входе видны три символа — треугольник, квадрат, круг — намекая, что это его дом и что он хозяин игр.
Показать спойлер
Трое игроков, по-видимому, не учтены после игры с шариками. По завершении перетягивания каната оставалось 40 игроков. Врач был убит, осталось 39 — или 19 пар. С одним игроком, который не участвовал, должно было остаться 20 игроков для стеклянного моста. Однако после того, как один игрок покончил с собой, осталось только 16 игроков.
Показать спойлер
Когда полицейский обыскивает офис Переднего человека, можно увидеть маску совы. Совы известны своей мудростью и возрастом, что указывает на то, что владелец маски умён и стар. С другой стороны, во многих культурах совы считаются предвестниками смерти.
Показать спойлер
Во время игры «Красный свет, зелёный свет» есть намёк на то, что О Иль-нам (игрок номер 001) не просто обычный участник, как остальные. Когда кукла сканирует игроков на движение во время игры, можно увидеть в двух отдельных случаях, что О Иль-нам вообще не сканируется, что означает, что, по крайней мере (до раскрытия в финале сезона), зрители знают, что он получает особое отношение от людей, управляющих игрой.
Показать спойлер
(Кейт Бланшетт): играет американского вербовщика в конце Saram-eun... (2025), играя в ддакджи с потенциальным участником. Это намёк на то, что игры расширились по всему миру.
Показать спойлер
В финальном эпизоде Иль-Нам приглашает Ги-хуна на 7-й этаж Небесного здания, чтобы сыграть в то, что по сути является 7-й игрой соревнования.
Показать спойлер
Предвосхищая желание игроков узнать, каким будет каждое испытание: если бы они присмотрелись к стене в спальне, то увидели бы, что дети на ней изображают все игры, которые им предстоит пройти. Во 2-м эпизоде заметны едва различимые соты и игра со стеклянным мостом. Позже, в 3-м эпизоде, можно разглядеть перетягивание каната, игру в кальмара и «Тише едешь — дальше будешь».
Показать спойлер
Имя малышки раскрывается как Джун-Хи Хван — оно написано на её банковской карте. Джун-Хи — имя её матери, а Хван — фамилия полицейского Хван Джун-Хо, а также Фронтмена, чьё имя Хван Ин-Хо.
Показать спойлер
Место в первом эпизоде, где Ки-хуна забирают для игры, — та же точка, где в последнем эпизоде замерзает насмерть бездомный. Это Йоидо, финансовый центр корейской экономики, местный аналог Уолл-стрит.
Связанные страницы
- Бумажный дом — Игра в кальмара упоминается в фактах на этой странице