
ڈراما سیریز، 2021
سکویڈ گیم۔
Squid Game
55 حقائق
سکویڈ گیم۔: پردے کے پیچھے کے 55 دلچسپ حقائق
ورکرز کے جمپ سوٹ ان کے ڈھیلے ڈیزائن کی وجہ سے چنے گئے تاکہ ورکرز کی جنس چھپی رہے اور ماحول میں کالونی جیسی فضا پیدا ہو۔ سپاہیوں کے ماسک خاص طور پر چیونٹی کے چہرے جیسے ڈیزائن کیے گئے تھے۔
ایشین باس کو دیے گئے ایک انٹرویو میں کرس لاگاہٹ نے بتایا کہ انہوں نے اصل میں علی کے کردار کے لیے آڈیشن دیا تھا، جو ایک پاکستانی تارکِ وطن ہے جو اپنی بیوی اور چھوٹے بچے کے لیے پیسے کمانے کے لیے مقابلے میں شامل ہوا۔ لیکن یہ کردار انوپم ترپاٹھی کو ملا، کیونکہ ڈائریکٹر ہوانگ ڈونگ ہیوک کو خدشہ تھا کہ ان کی کورین کافی اچھی نہیں ہے۔ کرس کو بعد میں پتہ چلا کہ انہیں پلیئر 276 کا کردار دیا گیا، جو بھی ایک پاکستانی تارکِ وطن ہے لیکن اس کا پس منظر یہ تھا کہ اس پر اپنے وطن میں قرضہ واجب الادا تھا۔
کھیل کے علاقوں میں کھیل کے میدان کی چیزیں—جیسے ایک کھیل کی قیادت کرنے والا روبوٹ اور دوسرے کھیل میں جنگل جم اور سلائیڈز—ضرورت سے بڑی ہیں تاکہ کھلاڑی خود کو چھوٹا محسوس کریں، جیسے بچوں کے کھیلوں میں بچے۔
کرداروں کی نفسیات میں تبدیلی اور کھیل کے احساس کو نمایاں کرنے کے لیے، ڈیزائن ٹیم نے وی آئی پی ایریا کا مرکزی رنگ سیزن 1 کے سیاہ سنگ مرمر سے سیزن 3 کے سفید سنگ مرمر میں بدل دیا۔ اس کا مقصد سمندر جیسا احساس پیدا کرنا ہے، کیونکہ کھیل کی پوری جگہ ایک الگ تھلگ جزیرے پر ہے۔ اس کے علاوہ، کھیل کے ماحول کا مجموعی ڈیزائن اب بھی سیزن 1 کی کائنات سے ہم آہنگی برقرار رکھتا ہے لیکن موضوعات اور فلسفیانہ معانی کے لحاظ سے اسے گہرا اور متنوع بنایا گیا ہے۔
جون ہو، جاسوس، اصل میں اسکرپٹ کا حصہ نہیں تھا۔ یہ تب جا کر ممکن ہوا جب ڈائریکٹر کو ایسی ذیلی کہانیوں کی سیریز بنانے کی اجازت ملی جو پردے کے پیچھے کے اندرونی معاملات دکھائیں۔
سکویڈ گیم۔ کا سیزن 3 سیزن 2 کے ساتھ مسلسل فلمایا گیا۔ اس کا مطلب یہ ہے کہ دونوں سیزن کی پروڈکشن بغیر کسی خاص وقفے کے لگاتار ہوئی۔ یہی وجہ ہے کہ مداحوں کو سیزن 2 (دسمبر 2024 میں ریلیز) اور سیزن 3 (جون 2025 میں ریلیز) کے درمیان زیادہ انتظار نہیں کرنا پڑا، حالانکہ سیزن 1 اور 2 کے درمیان طویل وقفہ تھا۔ اس سے سیزن 2 اور 3 کی کہانیاں بھی زیادہ ہمواری سے بیان ہو سکیں، تقریباً ایک ہی بڑی کہانی دو حصوں میں۔
لباس اور سیٹوں میں دو بار بار آنے والے چمکدار رنگ گلابی سرخ اور پودینے کا سبز ہیں۔ یہ وہ رنگ اور خاص شیڈز ہیں جو کورین اسکول کے سامان میں استعمال ہوتے ہیں، جو کھیلوں کی بچگانہ فضا کو مزید مضبوط کرتے ہیں۔
جنوبی کوریا میں امیر اور غریب کے فرق کی ایک مضمر مثال اس حقیقت سے عیاں ہوتی ہے کہ سیونگ گی ہن اور چو سانگ وو کی مائیں اس عمر رسیدہ ہونے کے باوجود اب بھی سڑک کنارے دکاندار ہیں۔ جنوبی کوریا کا ریٹائرمنٹ نظام 1990 کی دہائی تک باقاعدہ نہیں ہوا تھا، اس لیے بہت سے بزرگوں کے پاس کوئی پنشن نہیں ہے اور وہ اپنی موت تک کام کرنے پر مجبور ہیں۔
مرکزی کردار گی ہن خود ہوانگ ڈونگ ہیوک سے متاثر تھا، جو سانگمن ڈونگ سے تعلق رکھتے تھے اور جنہوں نے سکویڈ گیم۔ لکھتے وقت کے دن غربت میں گزارے۔
نیٹ فلکس نے 'سکویڈ گیم۔' سے 900 ملین ڈالر کمائے لیکن تخلیق کار کو رائلٹی میں 0 ڈالر ملے۔ جنوبی کوریا کے مصنف اور ڈائریکٹر ہوانگ ڈونگ ہیوک، جنہوں نے یہ شو تخلیق کیا، اسے شاندار کامیابی کی کہانی بنتے دیکھنے کا حق تو رکھتے ہیں۔ لیکن اس بڑی کامیابی سے انہیں کوئی رائلٹی نہیں ملی۔ ذرائع کے مطابق، ان کا معاہدہ اس طرح لکھا گیا تھا کہ تمام دانشورانہ ملکیت کے حقوق سے دستبردار ہونا پڑا اور کوئی رائلٹی نہیں ملی۔
تخلیق کار ہوانگ ڈونگ ہیوک کے مطابق، سیزن 1 سے 3 بنانے کے دوران دباؤ کی وجہ سے ان کے دس یا گیارہ دانت گر گئے، زیادہ تر اس لیے کہ انہوں نے ہر قسط کا تصور، تحریر اور ہدایت کاری خود کرنے پر اصرار کیا۔
سائے بیوک اور جی یونگ کے مناظر اس لیے لکھے گئے تاکہ باقی کھلاڑیوں میں سے دو سب سے معصوم کردار دکھائے جائیں، کیونکہ وہ سب سے کم عمر تھے اور انہوں نے اپنا انتہائی محدود وقت ایک گہرا رشتہ بنانے میں صرف کیا۔ یہ گی ہن اور سانگ وو کے برعکس ہے، جو بچپن کے دوست تھے لیکن کھیلوں کے دوران بتدریج ایک دوسرے سے دور ہوتے گئے۔
اس کھیل میں سرخ جمپ سوٹ پہنے تین درجوں کے گارڈز تعینات ہیں: مینیجرز جن کے ہیلمٹ پر مربع ہوتے ہیں، سپاہی (مثلث)، اور ورکرز (دائرے)۔ مینیجرز ریوالور سے لیس ہوتے ہیں، سپاہیوں کے پاس مشین گنیں اور ریوالور ہوتے ہیں، جبکہ غیر مسلح ورکرز معمولی کام کرتے ہیں۔ جہاں کھلاڑی نمبر پہنتے ہیں، وہیں گارڈز اپنے نمبر ظاہر نہیں کرتے اور اس لیے اپنے درجے کے علاوہ بصری طور پر ایک دوسرے سے الگ نہیں پہچانے جاتے۔
اسپین کے علاقے الیکانتے میں لا مرالیا روخا نامی اپارٹمنٹ بلاک کو اس ہٹ نیٹ فلکس سیریز کی پہیلی جیسی سیڑھیوں کا الہام سمجھا جاتا ہے۔ یہ کمپلیکس اصل میں معمار ریکارڈو بوفل نے ایک سماجی رہائشی منصوبے کے طور پر بنایا تھا، لیکن 2022 تک اس کے کچھ یونٹ ایئرب این بی پر کرائے پر لیے جا سکتے ہیں۔
کوریائی تھروئنگ کارڈ گیم ڈاکجی کھیلنے کے لیے عام طور پر کاغذ کی کئی تہہ شدہ مربع شیٹس درکار ہوتی ہیں۔ پھینکنے والا کھلاڑی منتخب کرنے کے بعد باقی کھلاڑی اپنی ڈاکجی ٹائلیں میز یا زمین پر رکھتے ہیں۔ پھینکنے والا کھلاڑی اپنی ٹائل اس طرح پھینکنے کی کوشش کرتا ہے کہ دوسرے کھلاڑی کی ٹائل الٹ جائے۔ کامیاب ہونے پر وہ ٹائل اپنے پاس رکھ لیتا ہے۔ ڈاکجی پھینکنا دیکھنے میں آسان لگتا ہے، مگر دوسرے کھلاڑی کی ٹائل الٹانے کے لیے درست زاویہ اور طاقت حاصل کرنے کی مشق درکار ہے۔
سکویڈ گیم۔ کے تخلیق کار ہوانگ ڈونگ-ہیوک نے یہ شو 2009 میں تیار کیا۔ تاہم، میڈیا کمپنیوں اور اداکاروں نے اسے 10 سال تک مسترد کرتے رہے۔ ستم ظریفی یہ ہے کہ نیٹ فلکس نے اسے لینے کے بعد جب شو زبردست کامیاب ہوا تو ہوانگ نے مزید اقساط کی نیٹ فلکس کی درخواست کو کئی بار ٹھکرا دیا، کیونکہ ان کا ارادہ شروع ہی سے صرف ایک سیزن بنانے کا تھا۔ مگر سیزن 1 بنانے سے انہیں کچھ نئے خیالات ملے، چنانچہ وہ مزید دو سیزن بنانے پر راضی ہو گئے؛ اس سے آگے کچھ بھی ان کی شرکت کے بغیر ہوگا۔ سیزن 3 کے اختتام پر، ہر قسط خود لکھنے اور ڈائریکٹ کرنے کے ساتھ ساتھ شو کے تاریک موضوع نے انہیں اس قدر تھکا دیا کہ انہوں نے آدھے مذاق میں کہا کہ وہ کسی غیر آباد جزیرے پر ریٹائر ہو جائیں گے، جہاں نیٹ فلکس انہیں مزید تنگ نہیں کر سکے گا۔
جب نیٹ فلکس نے جون 2023 میں اس سروائیول تھرلر کے دوسرے سیزن کی کاسٹ کا اعلان کیا تو مداحوں نے سوشل میڈیا پر شو کو خوب تنقید کا نشانہ بنایا، کیونکہ فہرست مکمل طور پر مردوں پر مشتمل تھی اور کوئی خاتون کردار شامل نہیں تھا۔ نیٹ فلکس نے جلد ہی جواب میں کہا کہ یہ صرف کاسٹ کا پہلا اعلان ہے اور مزید خبریں بھی جلد آئیں گی، جن میں مرکزی خاتون کردار بھی شامل ہوں گے۔
سیٹ ڈیزائنر چائے کیونگ-سن کو یہ اپنا سب سے مشکل پروجیکٹ محسوس ہوا، کیونکہ انہیں نہ صرف بچوں جیسی اور رنگین چیزیں بنانی تھیں بلکہ خوفناک اور ڈراونی بھی، اور اس کے علاوہ اداکاروں کی حفاظت کا خیال بھی رکھنا تھا۔
جس منظر میں ڈے-ہو نے گونگی کھیلا، وہاں گونگی کانگ ہا-نیول نہیں کھیل رہے تھے؛ بلکہ یہ گونگی کا ایک ماہر تھا جسے ڈائریکٹر نے رکھا تھا۔
ہنی کومب چیلنج کے پراپس بنانا سب سے مشکل تھا، کیونکہ ہر اداکار کے لیے الگ پراپ مینیجر مقرر کرنا پڑا تاکہ ڈیزائنوں کی درست شکل کو یقینی بنایا جا سکے۔ اداکاروں نے یہ بھی بتایا کہ محدود سیٹ اور چھوٹی جگہ میں موجود لوگوں کی تعداد کی وجہ سے وہاں شدید گرمی تھی۔
جیسے جیسے کھیل آگے بڑھتے ہیں، رنگین بھولبلییا کا اندرونی حصہ تاریک ہوتا جاتا ہے۔
سیزن ایک کے دوران، فرنٹ مین، لی بیونگ-ہن نے اپنے انگریزی مکالمے میں سے کچھ نہیں بولا؛ بلکہ اسے ڈب کیا گیا۔ تاہم، سیزن 2 اور 3 میں انہوں نے اپنے تمام مکالمے خود بولے، انگریزی اور کوریائی دونوں۔
تحفے میں لپٹے تابوتوں کا خیال پروڈکشن ڈیزائنر چائے کیونگ-سن نے یہ سوچ کر لایا کہ کھیلوں کے خالق خود کو خدا سمجھتے ہوئے لوگوں کو یہ کھیل دے رہے ہیں۔
کوریائی زبان بولنے والے بہت سے لوگوں، جیسے کامیڈین ینگمی مائر، اور کوریائی مترجمین نے شو کے کوریائی مکالمے کے دیگر زبانوں میں ناقص ترجمے پر آن لائن تنقید کی۔ کچھ نے نشاندہی کی کہ بہت سی باریک ثقافتی باریکیاں گم ہو گئیں، مثلاً مختلف سماجی حیثیت کے شرکاء کے درمیان رسمی اور غیر رسمی زبان کے فرق، طبقے سے مخصوص گالیوں کا استعمال، اور یہ حقیقت کہ سائے-بیوک جنوبی کوریائیوں کے سامنے اپنے شمالی کوریائی لہجے کو چھپاتی ہے، سب ٹائٹلز سے تقریباً مکمل طور پر حذف ہو گئیں۔ چونکہ زیادہ تر دیگر سب ٹائٹلز براہ راست کوریائی سے ترجمہ نہیں کیے جاتے بلکہ انگریزی والوں پر مبنی ہوتے ہیں (وقت اور پیسہ بچانے کا عام طریقہ)، اس لیے غلطیاں خود بخود دیگر زبانوں میں بھی منتقل ہو گئیں۔
جوہان اسٹراس کی تخلیق "The Blue Danube Waltz" شو میں کئی بار سنائی دیتی ہے۔ یہی ٹکڑا فلم Batoru rowaiaru (2000) میں بھی دو بار شامل کیا گیا، جس کی کہانی اور پلاٹ ملتے جلتے ہیں۔
کئی مواقع پر یہ سیریز اسٹینلے کیوبرک سے تحریک لیتی دکھائی دیتی ہے۔ چند مثالیں دی بلیو ڈینیوب والٹز کا استعمال (خاص طور پر 2001: اے سپیس اوڈیسی (1968) سے) اور سینماٹوگرافی کے منفرد انتخاب ہیں، جیسے نیچے سے ٹریکنگ شاٹس، سیمیٹریکل میز-اَن-سین، اور وائڈ اینگل شاٹس کا چناؤ۔
پہلا گودام منظر فلمانا مشکل تھا، کیونکہ کھلاڑیوں کے جمپ سوٹ جم کے کپڑے سے بنے تھے اور کمرہ بتدریج گرد آلود ہوتا جا رہا تھا۔ کئی اداکاروں کو گرد کی کثرت سے الرجک ردعمل ہوا۔
سیریز میں استعمال ہونے والا فون نمبر ایک حقیقی فون نمبر تھا۔ تاہم فرق صرف یہ ہے کہ سیریز میں اس کے 8 ہندسے ہیں، جبکہ جنوبی کوریا میں اصل نمبروں کے ہمیشہ 10 ہندسے ہوتے ہیں۔ جب کال کرنے والوں نے وہ نمبر ملایا تو ان کے فونز نے خودکار طور پر "010" کا سابقہ لگا دیا، جس سے وہ ایک حقیقی نمبر بن گیا۔ نتیجتاً اس کے مالک کو روزانہ 4,000 سے زیادہ کالز آئیں۔ بعد میں نیٹ فلکس نے اعلان کیا کہ نمبر تبدیل کر دیا جائے گا۔
ڈائریکٹر ہوانگ ڈونگ ہیوک نے لی جنگ جے کو گی ہون کے کردار کے لیے اس لیے منتخب کیا تاکہ "ان کی پچھلے کرداروں میں دکھائی جانے والی کرشماتی شبیہ کو مسمار کیا جا سکے۔"
سیڑھیوں کا وہ بھول بھلیاں جس سے کارکن گزرتے ہیں، ایم سی ایشر کی تصویر "Relativity" کے ڈھانچوں کی یاد دلاتا ہے، جبکہ اس کی شکل اور رنگت اسپین میں ریکارڈو بوفل کے ڈیزائن کردہ اپارٹمنٹ بلاک La Muralla Roja جیسی ہے۔
سپوائلر والے حقائق
سپوائلر دکھائیں
ماربل کا کھیل شروع ہونے سے پہلے والا سفید کمرہ غیر یقینی کا احساس پیدا کرنے کے لیے بنایا گیا تھا، کیونکہ اس وقت تک باقی کمروں نے کوئی اشارہ دیا تھا اور وہ آنے والے کھیل سے مشابہت رکھتے تھے (دیو ہیکل کھیل کا میدان، رسی کھینچنے کا مقابلہ)۔
سپوائلر دکھائیں
شوگر ہنی کومب کھیل سے پہلے می-نیو تحفظ کے بدلے ڈوک-سو کو جنسی رعایت دینے کی پیشکش کرنے کی کوشش کرتی ہے۔ انگریزی سب ٹائٹلز/ڈب میں ڈوک-سو اس سے پوچھتا ہے "you're that good?"، مگر ترجمے میں اس کے لفظ "ajumma" کو حذف کر دیا گیا ہے، جس کا مطلب تقریباً "بوڑھی چڑیل" جیسا کچھ ہے۔ رسی کھینچنے کے کھیل سے عین پہلے جب ڈوک-سو می-نیو سے غداری کرتا ہے، انگریزی سب ٹائٹلز/ڈب میں اس کے گروہ کے ارکان کہتے ہیں کہ وہ "isn't worth the effort"، لیکن اصل ڈائیلاگ کچھ ایسا ہے جیسے "what a waste of a name"۔ کوریائی میں می-نیو کے نام کا لغوی مطلب "خوبصورتی" ہے، چنانچہ گروہ اسے چھوڑنے کے علاوہ دوبارہ اس کی شکل و صورت کی توہین کر کے اسے مزید تکلیف پہنچاتا ہے۔
سپوائلر دکھائیں
فرنٹ مین کا کردار ادا کرنے والے لی بیونگ ہن کا نام بھی ایک مقابلہ کرنے والے نے بطور اداکار لیا ہے۔
سپوائلر دکھائیں
مختلف مقابلہ کرنے والوں کے کھیل میں دوبارہ داخلے کے لیے وین کا انتظار کرنے والے مونٹیج میں، بوڑھے آدمی کے سوا (جو بعد میں ماسٹر مائنڈ نکلا) تمام مقابلہ کرنے والوں کو گاڑی میں سوار ہوتے اور گیس دیے جاتے ہوئے دکھایا گیا ہے۔ اسے صرف وین میں سوار ہوتے ہوئے دکھایا گیا ہے۔
سپوائلر دکھائیں
آخری قسط میں فرنٹ مین امریکہ کے شہر لاس اینجلس جاتا ہے اور ایک گلی میں ایک خاتون بھرتی کرنے والی کو ایک غنڈے کے ساتھ ڈک جی کھیلتے دیکھتا ہے، جو ظاہر کرتا ہے کہ کوریا کے جزیرے کی تباہی کے بعد اب یہ کھیل امریکہ منتقل ہو چکے ہیں۔
سپوائلر دکھائیں
کھلاڑیوں کے بنک بیڈ والے مرکزی کمرے میں آپ دیکھیں گے کہ جیسے جیسے کھلاڑی مارے جاتے ہیں اور بنک بیڈ ہٹائے جاتے ہیں، دیواروں پر چھڑی نما شخصیات کی ٹائل والی تصویریں نظر آتی ہیں جن میں ان کے کھیلے جانے والے تمام کھیل دکھائے گئے ہیں۔ آخری کھیل کھیلنے سے پہلے آپ دیوار پر 2 کھلاڑیوں کے ساتھ سکویڈ گیم۔ کھیلے جانے کی پیشگی جھلک دیکھیں گے۔
سپوائلر دکھائیں
جب ہوانگ کھیل کی فائلیں دیکھ رہا ہوتا ہے، تو جب وہ 2020 کی کھلاڑیوں کی فائل کھولتا ہے تو وہ پلیئر 2 سے شروع ہوتی ہے۔ یہ بے شمار اشاروں میں سے ایک ہے۔
سپوائلر دکھائیں
گی ہون نے گی-یونگ کو اس کی سالگرہ پر جو ربن میں لپٹے سیاہ ڈبے میں بند گن لائٹر تحفے میں دیا، وہ اس بات کی طرف اشارہ کرتا ہے کہ خارج کیے گئے کھلاڑیوں کی اکثریت بالآخر کیسے اپنے انجام کو پہنچتی ہے: گن اس طریقے کی نمائندگی کرتی ہے جس سے زیادہ تر کھلاڑی مارے جاتے ہیں (گولی کے زخم)، ربن میں لپٹا ڈبہ ان مشابہ تابوتوں کی نمائندگی کرتا ہے جن میں مردہ کھلاڑی رکھا جاتا ہے، اور لائٹر اس بات کی نمائندگی کرتا ہے کہ آخرکار ان کی لاش کو کیسے ٹھکانے لگایا جاتا ہے (جلانا)۔
سپوائلر دکھائیں
پہلے سیزن کے 6 کھیلوں میں سے ایسا معلوم ہوتا ہے کہ Tug of War (قسط 4)، Marbles (قسط 6)، Glass Stepping Stones (قسط 7) اور سکویڈ گیم۔ (قسط 9) ہر حال میں ہلاکتوں پر ہی ختم ہوں گے؛ تکنیکی اعتبار سے دیکھا جائے تو سبھی لوگ Red Light, Green Light (قسط 1) اور Sugar Honeycombs (قسط 3) میں زندہ بچ سکتے تھے، بشرطیکہ انہوں نے قواعد صحیح طور پر برتے ہوتے۔ تاہم نظریاتی طور پر صرف 2 کھیلوں کا انجام موت ہونا لازمی تھا: Marbles کے کھیل میں ہر کھلاڑی کو اپنے ساتھی سے 10 کنچے جیتنے تھے، نہ یہ شرط تھی کہ آخر میں اس کے پاس 20 کنچے ہوں؛ ایسا کھیل کھیل کر جس میں آخر تک ہر کھلاڑی 10 کنچے جیت لے، دونوں بچ سکتے تھے۔ اسی طرح Glass Stepping Stones کے کھیل میں کہیں یہ نہیں بتایا گیا تھا کہ کھلاڑیوں کو شیشے کے عین بیچ میں کھڑا ہونا ہے؛ وہ شیشے کو تھامنے والی پٹریوں کے بالکل اوپر والے حصوں پر قدم رکھ کر توازن برقرار رکھنے کی کوشش کر سکتے تھے، جو انہیں سہارا دینے کے لیے کافی مضبوط ہونے چاہئیں۔ سیزن 2 اور 3 میں 6 کھیلوں میں سے 3 میں لوگوں کا مرنا لازم ہے: Mingle (S2، قسط 6) کے اختتام پر باقی تمام لوگوں کے لیے جوڑوں کی صورت میں چھپنے کے لیے کمرے کافی نہیں ہوتے، چنانچہ ہلاکتیں ٹل نہیں سکتیں؛ Hide and Seek (S3، اقساط 1 اور 2) کم از کم آدھے کھلاڑیوں کو مارنے کے لیے ترتیب دیا گیا ہے (یا تو ایک سرخ بچنے کے لیے کسی نیلے کو مارتا ہے، یا ایسا نہ کر سکنے پر خود مارا جاتا ہے)، اور Sky Squid Game (S3، اقساط 5 اور 6) میں باقی گروہ کے بچنے کے لیے کم از کم 3 ہلاکتیں درکار ہیں (یا اگر Gi-Hun نے Front Man کی پیشکش مان لی ہوتی تو کھیل کھیلے جانے سے روکنے کے لیے 7 افراد مر جاتے)۔ Red Light, Green Light (S2، قسط 3)، Six-Legged Pentathlon (S2، اقساط 4 اور 5) اور Jump Rope (S3، اقساط 3 اور 4) کے دوران کسی کو مرنے کی ضرورت نہ تھی، بشرطیکہ وہ کھیل ٹھیک طریقے سے کھیلتے۔
سپوائلر دکھائیں
ایک بار جب معلوم ہو جاتا ہے کہ بزرگ آدمی ہی اس کھیل کا ماسٹر مائنڈ ہے، تو ظاہر ہو جاتا ہے کہ اسے جان بوجھ کر کنچوں والا کھیل ہارنا پڑا، کیونکہ شیشے کے پل کا کھیل جسمانی طور پر اس کے لیے بہت مشکل ہوتا۔ یہ چیلنج غالباً اس کی موت یا اس کے بھید کھلنے کا سبب بنتا۔
سپوائلر دکھائیں
ٹگ آف وار کے کھیل کے دوران اداکار درحقیقت اصل کھیل کھیل رہے تھے اور شوٹنگ کے دنوں سے تھک چکے تھے۔ تاہم، ڈائریکٹر، سیٹ ڈیزائنر اور دو اداکاروں Lee Jung-jae اور Park Hae-soo کے ساتھ ایک YouTube انٹرویو میں بتایا گیا کہ وہ کبھی کبھی فورک لفٹ ٹرک کے خلاف بھی رسی کھینچتے تھے۔
سپوائلر دکھائیں
مرکزی کرداروں کی موت کے انداز کی پیش گوئی قسط 2 میں اس وقت کی گئی تھی جب وہ دوبارہ باہر کی دنیا میں ہوتے ہیں (پل، گردن پر چاقو وغیرہ)۔ مثال کے طور پر، Sang-woo کو اس کے بزنس سوٹ میں باتھ ٹب میں لیٹا دکھایا گیا ہے، جو بارش میں سوٹ پہنے اس کی آخری موت کی طرف اشارہ ہے۔
سپوائلر دکھائیں
شیشے کے پل کا کھیل، جس میں کھلاڑی کو یہ چننا ہوتا ہے کہ شیشے کا کون سا پین ٹوٹنے والا ہے، سب سے خطرناک سمجھا جاتا تھا اور محفوظ ترین ڈیزائن منتخب کرنے سے پہلے اس پر کئی بار کام کیا گیا۔
سپوائلر دکھائیں
اگرچہ وہ روانی سے انگریزی بولتے ہیں، جب Front Man VIPs سے انگریزی میں بات کرتا ہے تو وہ Lee Byung-hun کی آواز نہیں ہوتی۔ Front Man کی انگریزی بولنے والی آواز Tom Choi فراہم کرتے ہیں۔
سپوائلر دکھائیں
پہلا کھیل کھیلنے کے بعد، مختلف کھلاڑی ہونے والی ہلاکتوں کے خلاف احتجاج کرتے ہوئے بولتے ہیں۔ Player 119 کہتا ہے کہ پولیس کسی بھی لمحے پہنچ جائے گی۔ جنوبی کوریا میں 119 وہ فون نمبر ہے جس پر ہنگامی صورت حال میں پولیس سے رابطہ کیا جاتا ہے۔
سپوائلر دکھائیں
اگرچہ کھیلوں کے دوران کچھ مقامات پر Il-Nam کو کم نقصان پہنچتا دکھائی دیتا ہے، ٹگ آف وار کے دوران آپ دیکھ سکتے ہیں کہ وہ پورے راؤنڈ میں اپنی ٹیم کے باقی افراد کے ساتھ مکمل طور پر جکڑا ہوا تھا۔ اسے پہلے ہی ایک قریب آنے والی، جان لیوا کینسر کی تشخیص ہے اور اس نے کھلے عام کہا تھا کہ اس نے یہ کھیل اس لیے کھیلے کیونکہ وہ اکتا گیا تھا - صرف اسی بنیاد پر، یہ امکان کم لگتا ہے کہ وہ اپنی جان بچانے کے لیے بےایمانی کا راستہ اختیار کرتا، کیونکہ اس سے تجربے کا سارا مزہ ختم ہو جاتا اور وہ صرف تفریح چاہتا تھا۔
سپوائلر دکھائیں
کنچوں کے کھیل کے دوران، Il Nam ڈیمنشیا کی سی حالت میں ایک گھر میں چلا جاتا ہے اور دعویٰ کرتا ہے کہ یہ اس کا گھر ہے۔ جب وہ اندر جاتے ہیں، تو آپ داخلی دروازے پر تین علامتیں—مثلث، مربع، دائرہ—دیکھ سکتے ہیں، جو اشارہ دیتی ہیں کہ یہ اس کا گھر ہے اور وہ کھیلوں کا مالک ہے۔
سپوائلر دکھائیں
کنچے والے کھیل کے بعد تین کھلاڑیوں کا کوئی حساب نظر نہیں آتا۔ رسی کشی کے اختتام پر 40 کھلاڑی باقی تھے۔ ڈاکٹر کے قتل کے بعد 39 رہ گئے، یعنی 19 جوڑیاں۔ ایک کھلاڑی جو باہر بیٹھا رہا، اسے ملا کر شیشے کے پل کے لیے 20 کھلاڑی ہونے چاہیے تھے۔ مگر ایک کھلاڑی کی خودکشی کے بعد صرف 16 کھلاڑی رہ گئے۔
سپوائلر دکھائیں
جب پولیس افسر فرنٹ مین کے دفتر کی تلاشی لیتا ہے تو وہاں الّو کا ماسک نظر آتا ہے۔ الّو کو دانا اور عمر رسیدہ سمجھا جاتا ہے، جو اشارہ دیتا ہے کہ ماسک کا مالک چالاک اور بزرگ ہے۔ اس کے برعکس، بہت سی ثقافتوں میں الّو کو موت کا پیش خیمہ مانا جاتا ہے۔
سپوائلر دکھائیں
ریڈ لائٹ، گرین لائٹ کے کھیل میں ایک اشارہ ملتا ہے کہ اوہ ایل-نام (کھلاڑی نمبر 001) باقیوں کی طرح عام مقابلہ کرنے والا نہیں۔ کھیل کے دوران جب گڑیا حرکت کے لیے کھلاڑیوں کو اسکین کرتی ہے، دو الگ مواقع پر دیکھا جا سکتا ہے کہ اوہ ایل-نام کو بالکل اسکین نہیں کیا جاتا، یعنی کم از کم (سیزن فائنل میں انکشاف تک) ناظرین جان جاتے ہیں کہ اسے کھیل چلانے والوں کی طرف سے خاص رعایت مل رہی ہے۔
سپوائلر دکھائیں
(کیٹ بلانشیٹ): سارام-اون... (2025) کے اختتام پر ایک امریکی بھرتی کرنے والے کا کردار ادا کرتی ہیں، جو ایک ممکنہ مقابلہ کرنے والے کے ساتھ ddakji کھیلتی ہیں۔ یہ اشارہ ہے کہ کھیل عالمی سطح پر پھیل چکے ہیں۔
سپوائلر دکھائیں
آخری قسط میں ایل-نام گی-ہن کو اسکائی بلڈنگ کی 7ویں منزل پر مدعو کرتا ہے تاکہ وہ مقابلے کا درحقیقت 7واں کھیل کھیلیں۔
سپوائلر دکھائیں
اس بات کی پیشگی جھلک کہ کھلاڑی جاننا چاہتے تھے کہ ہر کھیل کیا ہوگا: اگر وہ بورڈ روم کی دیوار پر نظر ڈالتے، تو دیوار پر بنے بچے ان کے کھیلنے والے ہر کھیل کی نشاندہی کر رہے تھے۔ قسط 2 میں واضح ہے کہ آپ بمشکل ہنی کومب اور پل والا کھیل دیکھ سکتے ہیں۔ بعد میں قسط 3 میں آپ رسی کشی، سکویڈ گیم۔ اور ریڈ لائٹ / گرین لائٹ دیکھ سکتے ہیں۔
سپوائلر دکھائیں
بچی کا نام Jun-He Hwang بتایا جاتا ہے، جیسا کہ اس کے بینک کارڈ پر لکھا ہے۔ Jun-He اس کی ماں کا نام تھا، اور Hwang پولیس افسر ہوانگ جن-ہو کے ساتھ ساتھ فرنٹ مین کا خاندانی نام ہے، جس کا نام ہوانگ اِن-ہو ہے۔
سپوائلر دکھائیں
پہلی قسط میں جہاں سے گی-ہن کو کھیل کے لیے اٹھایا جاتا ہے، وہی جگہ آخری قسط میں وہ بے گھر آدمی سردی سے مرتے ہوئے دکھایا جاتا ہے۔ یہ یوئیڈو میں ہے، جو کوریا کی معیشت کا مالیاتی مرکز ہے، وال اسٹریٹ کی طرح۔
متعلقہ صفحات
- منی ہائسٹ — اس صفحے کی معلومات میں سکویڈ گیم۔ کا ذکر ہے