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ArkaEvrenPortuguês (Brasil)
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Round 6

Série · 2021

Round 6

Squid Game

55 curiosidades

Round 6: 55 curiosidades que você não sabia

  1. Os macacões dos trabalhadores foram escolhidos pelo design folgado, que esconde o gênero dos funcionários e cria uma atmosfera de colônia no cenário. Já as máscaras dos soldados foram desenhadas especialmente para lembrar o rosto de uma formiga.

  2. Em entrevista ao Asian Boss, Chris Lagahit contou que fez o teste originalmente para o papel de Ali, um imigrante paquistanês que entrou na competição para ganhar dinheiro para a esposa e o filho pequeno. Mas o papel ficou com Anupam Tripathi, pois o diretor Hwang Dong-hyuk temia que o coreano dele não fosse bom o suficiente. Chris descobriu depois que ganhou o papel do Jogador 276, também um imigrante paquistanês, mas cujo histórico era de dívidas no país de origem.

  3. Os objetos de parque infantil nas áreas dos jogos — como o robô que comanda uma das provas e os trepa-trepa e escorregadores de outra — são superdimensionados para que os jogadores se sintam menores, como crianças em brincadeiras infantis.

  4. Para evidenciar a mudança na psicologia dos personagens e a atmosfera do jogo, a equipe de design trocou a cor principal da área dos VIPs do mármore preto da temporada 1 para o mármore branco da temporada 3. O objetivo é criar uma sensação de oceano, já que todo o local do jogo fica numa ilha isolada. Além disso, o design geral do cenário do jogo mantém a coesão com o universo da temporada 1, mas ganha profundidade e diversidade em temas e significados filosóficos.

  5. Joon-ho, o detetive, originalmente não fazia parte do roteiro. Só quando o diretor recebeu sinal verde para criar uma série de tramas paralelas mostrando os bastidores é que ele entrou na história.

  6. A temporada 3 de Round 6 foi filmada em sequência com a temporada 2. Ou seja, a produção das duas temporadas aconteceu emendada, sem uma pausa significativa entre elas. É por isso que os fãs não precisaram esperar tanto entre a temporada 2 (lançada em dezembro de 2024) e a temporada 3 (lançada em junho de 2025), apesar do longo intervalo entre as temporadas 1 e 2. Isso também permitiu contar as histórias das temporadas 2 e 3 de forma mais fluida, quase como uma grande história em duas partes.

  7. Duas cores vivas recorrentes nos figurinos e cenários são o vermelho-rosado e o verde-menta. São cores e tons específicos usados em materiais escolares coreanos, o que reforça a atmosfera infantil dos jogos.

  8. Um dos exemplos implícitos da divisão entre ricos e pobres na Coreia do Sul aparece no fato de as mães de Seong Gi-hun e Cho Sang-woo ainda trabalharem como vendedoras ambulantes na idade avançada. O sistema de aposentadoria sul-coreano só foi formalizado nos anos 1990, então muitos idosos não têm pensão e são obrigados a continuar trabalhando até morrer.

  9. O protagonista Gi Hun foi inspirado no próprio Hwang Dong Hyuk, que morava em Ssangmun-dong e passou os dias em que escrevia Round 6 na pobreza.

  10. A Netflix faturou US$ 900 milhões com 'Round 6', mas o criador não recebeu US$ 0 em royalties. O roteirista e diretor sul-coreano Hwang Dong-hyuk, criador da série, conquistou o direito de vê-la se tornar um sucesso estrondoso. Só que não ganhou nenhum residual com essa vitória gigantesca. Segundo fontes, seu contrato foi redigido de modo que ele abria mão de todos os direitos de propriedade intelectual e não recebia royalties.

  11. De acordo com o criador Hwang Dong-hyuk, ele perdeu 10 ou 11 dentes por causa do estresse ao longo da produção das temporadas 1 a 3, em grande parte porque insistiu em conceber, escrever e dirigir todos os episódios sozinho.

  12. As cenas de Sae-byeok e Ji-yeong foram escritas para mostrar as duas personagens mais inocentes entre os demais jogadores, já que eram as mais jovens e usaram seu tempo extremamente limitado para criar um vínculo próximo. É um contraponto a Gi-hun e Sang-woo, amigos de infância que foram se distanciando cada vez mais ao longo dos jogos.

  13. O jogo conta com três níveis de guardas em macacões vermelhos: gerentes com quadrados nos capacetes, soldados (triângulos) e trabalhadores (círculos). Os gerentes portam revólveres, os soldados têm metralhadoras e revólveres, e os trabalhadores, desarmados, fazem tarefas braçais. Enquanto os jogadores usam números, os guardas não exibem os seus e, por isso, são visualmente indistinguíveis além da patente.

  14. Dizem que um conjunto de apartamentos na região de Alicante, na Espanha, chamado La Muralla Roja, inspirou as escadas em formato de quebra-cabeça desta série de sucesso da Netflix. O complexo foi construído originalmente como projeto de habitação social pelo arquiteto renomado Ricardo Bofill, mas, em 2022, algumas unidades podem ser alugadas no Airbnb.

  15. O jogo coreano de cartas de arremesso ddakji normalmente exige várias folhas quadradas de papel dobradas. Depois de escolher quem arremessa, os outros jogadores colocam seus ddakji na mesa ou no chão. O arremessador tenta jogar sua peça de modo que a do outro jogador vire de cabeça para baixo. Se conseguir, fica com a peça. Arremessar ddakji parece simples, mas acertar o ângulo e a força necessários para virar a peça do adversário exige prática.

  16. O criador de Round 6, Hwang Dong-hyuk, desenvolveu a série em 2009. No entanto, ela foi rejeitada por empresas de mídia e atores durante 10 anos. Ironicamente, depois que a Netflix a comprou e a série virou um sucesso enorme, Hwang recusou várias vezes o pedido da Netflix por mais episódios, porque sempre teve a intenção de fazer apenas uma temporada. Mas fazer a temporada 1 lhe trouxe algumas ideias novas, então ele concordou em fazer mais duas temporadas; qualquer coisa além disso seria sem a participação dele. Ao final da temporada 3, escrever e dirigir todos os episódios sozinho, somado ao tema sombrio da série, o deixou tão exausto que ele disse, meio brincando, que se aposentaria numa ilha deserta, onde a Netflix não pudesse mais incomodá-lo.

  17. Quando a Netflix revelou o elenco da segunda temporada do thriller de sobrevivência em junho de 2023, os fãs começaram a detonar a série nas redes sociais porque a lista era só de homens, sem personagens femininas. A Netflix respondeu logo depois dizendo que aquele era apenas o primeiro anúncio de elenco e que mais novidades viriam em breve, incluindo as personagens femininas principais.

  18. Chae Kyoung-sun, a cenógrafa, sentiu que este foi seu projeto mais desafiador, pois além de criar algo infantil e fantasioso, também precisava ser assustador e ameaçador, sem falar nas preocupações com a segurança dos atores.

  19. Na cena em que Dae-ho joga gonggi, não foi Kang Ha-neul quem jogou o gonggi; foi um mestre do gonggi contratado pelo diretor.

  20. O desafio do biscoito de mel foi o mais difícil de produzir entre os adereços, pois cada ator precisava ter seu próprio responsável pelo item para garantir o visual correto dos desenhos. Os atores também disseram que, por causa do cenário fechado e da quantidade de pessoas no espaço pequeno, fazia um calor insuportável.

  21. Conforme os jogos avançam, o interior do labirinto colorido vai escurecendo.

  22. Na primeira temporada, o Frontman, Lee Byung-Hun, não falou nenhuma de suas falas em inglês; elas foram dubladas. Já nas temporadas 2 e 3, ele falou todas as suas próprias falas, tanto em inglês quanto em coreano.

  23. Os caixões embrulhados para presente foram ideia da designer de produção Chae Kyung-sun, que imaginou o criador dos jogos se vendo como um deus ao dar os jogos às pessoas.

  24. Muitos falantes nativos de coreano, como o comediante Youngmi Mayer e também intérpretes de coreano, criticaram publicamente a tradução ruim do diálogo coreano da série para outros idiomas. Alguns apontaram que muitas nuances culturais sutis se perderam, por exemplo porque as diferenças no uso formal e informal da língua entre participantes de posições sociais distintas, o uso de palavrões específicos de classe e o fato de Sae-byeok esconder seu sotaque norte-coreano dos sul-coreanos foram quase completamente omitidos das legendas. Como a maioria das outras legendas não é traduzida diretamente do coreano, mas se baseia nas inglesas (uma prática comum para economizar tempo e dinheiro), os erros foram automaticamente copiados para os outros idiomas também.

  25. A composição de Johann Strauss "The Blue Danube Waltz" aparece várias vezes na série. A mesma peça também foi usada duas vezes no filme Batalha Real (2000), que tem uma história e um enredo parecidos.

  26. Há muitas ocasiões em que a série parece se inspirar em Stanley Kubrick. Alguns exemplos incluem o uso de The Blue Danube Waltz (mais notavelmente de 2001: Uma Odisséia no Espaço (1968)) e escolhas distintas de fotografia (planos de acompanhamento baixos, mise-en-scène simétrica e opções de planos em grande angular).

  27. A primeira cena do galpão foi difícil de gravar porque os macacões dos jogadores eram feitos de material de academia e o ambiente ficava cada vez mais empoeirado. Vários atores tiveram reações alérgicas à quantidade enorme de poeira.

  28. O número de telefone usado na série era um número real. A única diferença, porém, é que na série ele tem 8 dígitos, enquanto números reais na Coreia do Sul sempre têm 10. Quando as pessoas ligavam para esse número, seus celulares acrescentavam automaticamente o prefixo "010", o que o transformava em um número real. Com isso, o dono recebeu mais de 4.000 ligações por dia. A Netflix anunciou depois que o número seria alterado.

  29. O diretor Hwang Dong-hyuk escalou Lee Jung-jae como Gi-hun para "destruir sua imagem carismática mostrada em papéis anteriores".

  30. O labirinto de escadas por onde os funcionários passam lembra as estruturas da ilustração "Relativity", de M. C. Escher, com o formato e o esquema de cores de La Muralla Roja, um edifício residencial na Espanha projetado por Ricardo Bofill.

Curiosidades com spoiler

  1. Mostrar spoiler

    A sala branca antes do início do jogo de bolinhas foi criada para trazer uma sensação de incerteza, já que até então as outras salas davam uma pista e lembravam o jogo que seria disputado (parquinho gigante, cabo de guerra).

  2. Mostrar spoiler

    Antes do jogo do biscoito de açúcar, Mi-Nyeo tenta oferecer favores sexuais a Deok-Su em troca de proteção. Nas legendas/dublagem em inglês, Deok-Su pergunta "you're that good?", mas a tradução omite o uso da palavra "ajumma", que significa algo como "velha coroca". Pouco antes do cabo de guerra, quando Deok-Su trai Mi-Nyeo, as legendas/dublagem em inglês mostram os capangas dele dizendo que ela "não vale o esforço", mas a fala real é algo como "que desperdício de nome". O nome Mi-Nyeo significa literalmente "beleza" em coreano, então a gangue a fere ainda mais insultando de novo sua aparência, além de abandoná-la.

  3. Mostrar spoiler

    Lee Byung-hun, que interpreta o Líder, também é mencionado pelo nome como ator por um dos participantes.

  4. Mostrar spoiler

    Na montagem dos vários participantes esperando a van para voltar ao jogo, todos aparecem entrando no carro e sendo gaseados, exceto o velho (que depois se revela o mentor de tudo). Ele aparece apenas entrando na van.

  5. Mostrar spoiler

    No episódio final, o Líder visita Los Angeles, nos EUA, e vê uma recrutadora jogar ddakji com um bandido em um beco, indicando que os jogos agora chegaram aos EUA depois que a ilha na Coreia foi destruída.

  6. Mostrar spoiler

    Na sala principal com as beliches dos jogadores, dá para notar que, conforme as camas são removidas à medida que os jogadores morrem, aparecem nas paredes painéis com figuras de palito que mostram todos os jogos disputados. Antes do jogo final, dá para ver um prenúncio do jogo da lula sendo disputado por 2 jogadores na parede.

  7. Mostrar spoiler

    Quando Hwang folheia os arquivos dos jogos, ao abrir o arquivo de jogadores de 2020 ele começa no jogador 2. Uma das várias pistas espalhadas pela série.

  8. Mostrar spoiler

    O isqueiro em forma de arma dentro da caixa preta embrulhada com laço que Gi-hun dá de presente de aniversário a Ga-yeong antecipa como a maioria dos jogadores eliminados acaba encontrando seu destino: a arma representa o método pelo qual a maioria dos jogadores é morta (ferimentos de tiro), a caixa com laço representa os caixões de aparência semelhante onde o jogador morto é colocado, e o isqueiro representa como o corpo é finalmente descartado (cremação).

  9. Mostrar spoiler

    Dos 6 jogos da primeira temporada, parece que o Cabo de Guerra (episódio 4), as Bolinhas (episódio 6), as Pedras de Vidro (episódio 7) e o Jogo da Lula (episódio 9) invariavelmente terminam em mortes; tecnicamente todos poderiam ter sobrevivido ao Luz Vermelha, Luz Verde (episódio 1) e ao Biscoito de Açúcar (episódio 3) se tivessem seguido as regras corretamente. No entanto, em teoria, apenas 2 jogos precisavam terminar em morte: o jogo das Bolinhas exigia que cada jogador ganhasse 10 bolinhas do parceiro, e NÃO que tivesse 20 bolinhas no final; jogando de um jeito em que cada jogador tivesse ganhado 10 bolinhas ao final, os dois poderiam ter sobrevivido. Da mesma forma, o jogo das Pedras de Vidro nunca especificou que os jogadores tinham de ficar no meio do vidro; eles poderiam ter tentado pisar e se equilibrar nas partes diretamente acima dos trilhos que sustentam o vidro, que deveriam ser fortes o bastante para segurá-los. Nas temporadas 2 e 3, 3 dos 6 jogos exigem que pessoas morram: no final de Mingle (T2, episódio 6), não há salas suficientes para todos os sobreviventes se esconderem em duplas, então as mortes são inevitáveis; Esconde-Esconde (T3, episódios 1 e 2) é montado para matar pelo menos metade dos jogadores (ou um vermelho mata um azul para sobreviver, ou é morto se não conseguir), e o Jogo da Lula no Céu (T3, episódios 5 e 6) exige pelo menos 3 mortes para o resto do grupo sobreviver (ou, se Gi-Hun tivesse aceitado a oferta do Líder, 7 pessoas teriam morrido para impedir que o jogo fosse disputado). Ninguém precisava morrer durante Luz Vermelha, Luz Verde (T2, episódio 3), Pentatlo de Seis Pernas (T2, episódios 4 e 5) e Pular Corda (T3, episódios 3 e 4) se tivessem simplesmente jogado direito.

  10. Mostrar spoiler

    Quando se descobre que o velho é o mentor do jogo, fica evidente que ele teve de perder o jogo das bolinhas de propósito, porque o jogo da ponte de vidro seria fisicamente desafiador demais para ele. Esse desafio provavelmente levaria à sua morte ou à revelação de sua identidade.

  11. Mostrar spoiler

    Os atores, durante o cabo de guerra, estavam de fato jogando o jogo de verdade e ficavam exaustos depois dos dias de gravação. Porém, em uma entrevista no YouTube com o diretor, o cenógrafo e 2 atores, Lee Jung-jae e Park Hae-soo, foi dito que às vezes eles puxavam contra uma empilhadeira.

  12. Mostrar spoiler

    A forma como os personagens principais morrem foi antecipada no episódio 2, quando eles estão de volta ao mundo exterior (a ponte, uma faca no pescoço etc.). Sang-woo, por exemplo, aparece de terno no banho, prenunciando sua morte eventual de terno na chuva.

  13. Mostrar spoiler

    O jogo da ponte de vidro, em que o jogador precisa escolher qual placa de vidro é quebrável, foi considerado o mais perigoso e passou por inúmeras revisões antes que o design mais seguro fosse escolhido.

  14. Mostrar spoiler

    Apesar de falar inglês fluentemente, não é a voz de Lee Byung-hun que ouvimos quando o Líder Frente conversa em inglês com os VIPs. A voz em inglês do Líder Frente é de Tom Choi.

  15. Mostrar spoiler

    Depois de jogarem a primeira prova, vários participantes protestam contra as mortes que aconteceram. O jogador 119 diz que a polícia vai chegar a qualquer momento. Na Coreia do Sul, 119 é o número de telefone para acionar a polícia em uma emergência.

  16. Mostrar spoiler

    Embora em alguns momentos pareça haver menos risco para Il-Nam ao longo dos jogos, durante o cabo de guerra dá para ver que ele ficou totalmente firme com o resto da equipe durante toda a rodada. Ele já tem um diagnóstico de câncer terminal e iminente e declarou abertamente que participou dos jogos porque estava entediado — só com base nisso, parece improvável que ele tomasse medidas para trapacear e salvar a própria vida, pois isso tiraria a emoção da experiência, e tudo o que ele queria era se divertir.

  17. Mostrar spoiler

    Durante o jogo das bolinhas, Il Nam, em um aparente estado de demência, entra em uma casa alegando que é a sua. Ao entrarem, dá para ver os 3 símbolos — triângulo, quadrado, círculo — na entrada, sugerindo que é a casa dele e que ele é o mestre dos jogos.

  18. Mostrar spoiler

    3 jogadores aparentemente não são contabilizados após o jogo das bolinhas. No fim do cabo de guerra, restavam 40 jogadores. O médico foi morto, deixando 39 — ou 19 duplas. Com o jogador que ficou de fora, deveriam ter sobrado 20 jogadores para a ponte de vidro. No entanto, depois que um jogador cometeu suicídio, restaram apenas 16 jogadores.

  19. Mostrar spoiler

    Quando o policial revira o escritório do Líder Frente, é possível ver uma máscara de coruja. As corujas são conhecidas por serem sábias e velhas, indicando que o dono da máscara é inteligente e idoso. Por outro lado, muitas culturas veem as corujas como arautos da morte.

  20. Mostrar spoiler

    Durante a prova Batatinha Frita 1, 2, 3, há uma pista de que Oh Il-nam (jogador número 001) não é um participante comum como os outros. Quando a boneca escaneia os jogadores em busca de movimento durante a prova, é possível ver em 2 ocasiões distintas que Oh Il-nam não é escaneado de jeito nenhum, o que significa que, no mínimo (até a revelação no final da temporada), os espectadores sabem que ele recebe tratamento especial de quem comanda o jogo.

  21. Mostrar spoiler

    (Cate Blanchett): interpreta uma recrutadora americana no final de Saram-eun... (2025), jogando ddakji com uma possível participante. É uma pista de que os jogos se expandiram globalmente.

  22. Mostrar spoiler

    No episódio final, Il-Nam convida Gi-hun para o 7º andar do Sky Building para jogar o que, na prática, é o 7º jogo da competição.

  23. Mostrar spoiler

    Antecipando o desejo dos jogadores de saber qual seria cada prova, se eles tivessem olhado para a parede do dormitório, as crianças na parede mostravam cada prova que iriam disputar. No episódio 2, dá para ver, ainda que mal, a colmeia e a prova da ponte. Mais adiante, no episódio 3, é possível ver o cabo de guerra, o Round 6 e a Batatinha Frita 1, 2, 3.

  24. Mostrar spoiler

    O nome do bebê é revelado como Jun-He Hwang, conforme escrito no cartão bancário dela. Jun-He era o nome da mãe dela, e Hwang é o sobrenome do policial Hwang Jun-Ho, assim como do Líder Frente, cujo nome é Hwang In-Ho.

  25. Mostrar spoiler

    O local no primeiro episódio onde Gi-hun é buscado para o jogo é o mesmo ponto onde o homem em situação de rua morre congelado no último episódio. Fica em Yeouido, o centro financeiro da economia coreana, como a Wall Street.

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