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碧血狂殺

電子遊戲 · 2010

碧血狂殺

Red Dead Redemption

35 則冷知識

碧血狂殺:35 則幕後冷知識

  1. 遊戲檔案中收錄了2個陌生人任務的配音,但最終並未納入正式版本。其中1個似乎是單純的跑腿任務,John Marston受Mother Superior之託尋找4件失落的聖物。另1個任務則是John Marston遇見1名患有侏儒症的孤僻討厭鬼,對方請John幫他找個朋友。John後來找到1名「巨人」來陪伴他,但這名「巨人」最終(無論有意還是無意)殺死了人,導致委託人要求John殺掉他的新朋友——由玩家選擇決定John是否下手。

  2. Bruce MacVittie與Bert Pence也都參與了第1代作品。

  3. 在碧血狂殺I與II中,我們看到Jack Marston(John與Abigail的兒子)4個不同年齡的樣貌:4歲、12歲、16歲和19歲。

  4. 威廉尖叫:部分敵人死亡時會發出。

  5. 根據 Benjamin Byron Davis(Dutch van der Linde 的飾演者)在《碧血狂殺》續作(2018)推出後接受的訪問,當年科技不允許把不同鏡次合成,所以第一代《碧血狂殺》的每段過場動畫若要重拍,都得從頭錄起。因此,過場動畫雖會視需要切換不同鏡位,聲音與動作捕捉卻始終出自同一個鏡次。

  6. 有報導指本作原始碼不夠優雅,這很可能是Rockstar排除PC版的原因,不過這點最終被前傳碧血狂殺II(2018)打破,算是萬幸。

  7. 遊戲中鑽油小鎮Plainview這個地名,是在向There Will Be Blood(2007)裡Daniel Day-Lewis飾演的角色致敬。事實上,該區域有1間職員辦公室,門外坐著1名男子,外貌與Day-Lewis在片中的角色極為相似。

  8. 據Rob Wiethoff(John Marston)所述,在尾聲部分,尤其是「Remember My Family」的最後1幕,由於飾演Jack的演員當時無法到場,便由Wiethoff代為提供Jack Marston的動態捕捉。

  9. 資深演員Ross Hagen在片中飾演年邁槍手Landon Rickett,這也成為他的遺作;他於遊戲發售前不到1年辭世。

  10. 據說本作當時粗糙到幾乎無法遊玩,就在發售前幾個月,Rockstar總裁Sam Houser還十萬火急地寄電子郵件給製作人Leslie Benzies,求助讓遊戲能正常運作。根據1宗訴訟及兩人之間的往來郵件,Sam與Dan Houser是Rockstar的「點子王」,負責大部分創意層面,Benzies則掌管程式設計與開發管理;而當Houser兄弟試圖在碧血狂殺中排除Benzies時,雙方關係便急轉直下。Benzies雖然成功救火,但瘋狂的趕工與隨之而來的一團亂程式碼,使得本作很可能永遠不會推出PC或第8世代主機的更新版,因為Rockstar不願冒險重演俠盜獵車手IV(2008)PC版那樣的移植災難(不過本作倒是推出了Xbox One的優化移植版,尤其是Xbox One series S/X)。更糟的是,為了完成遊戲而對員工施加的趕工壓力大到有數名Rockstar San Diego員工的配偶匿名寫了1封措辭嚴厲的信,毫不諱言地指控Rockstar管理層以壓力摧毀員工的生活。碧血狂殺雖贏得一致好評,成為Rockstar在俠盜獵車手系列之外最輝煌的成績,這段經歷卻讓Benzies與Houser兄弟之間的合作關係變了調。

  11. 劇情原本設定在美國南北戰爭剛結束後的1870年代,John會是1名聯邦軍退伍老兵。然而為了避免此背景引發公眾反彈,計畫有所更動,不過地圖上仍留有向南北戰爭致敬的彩蛋。

  12. 本作許多橋段都在向Clint Eastwood與Sergio Leone合作時期的牛仔角色致敬,包括1塊刻著「Cowboy with No Name」的墓碑、1項名為「More than a fistful」的成就(玩家在遊戲中賺得超過$10,000即可獲得),以及Nuevo Paraiso任務線的劇情——玩家先後為爭奪該領土的兩派勢力效力,之後兩派再彼此交鋒。

  13. 2016年7月8日,碧血狂殺正式在Xbox One上支援向下相容。儘管這只是讓Xbox 360版遊戲在Xbox One上執行,碧血狂殺在新平台上的效能其實有所提升,尤其是在過場動畫方面——在原主機上有時會卡在20幀。

  14. 在AMC西部劇Hell on Wheels(2011)中飾演Cullen Bohannon的Anson Mount,在開拍前幾週玩了碧血狂殺,以感受美國西部拓荒時期的氛圍。他的角色與John Marston十分神似。(Cowboys & Indians Magazine,2014年8月)

  15. 線上模式收錄了來自《紅色死亡左輪》(2004) 的角色,而《紅色死亡左輪》的大多數演員都回歸飾演原角色;不過 Shadow Wolf 改由 Ryan Johnston 飾演,而非 Chaske Spencer,而且這個角色也從沉默寡言的人,變成會嘲弄、貶低敵人的性格。

  16. 外界原本預期 Rockstar 會因本作而出現淨虧損,據說他們到最後只是為了讓 Rockstar San Diego 證明自己有能力做出好遊戲才繼續做下去。當然,結果是賺得盆滿缽滿,甚至還催生了前傳《荒野大鏢客2》(2018)。

  17. 遊戲中所有槍械皆以真實的老西部及20世紀初武器為藍本(多數屬同一時期):*「High Powered Pistol」以 FN Model 1903 為原型,口徑為 9x20mm SR Browning。*「Cattleman Revolver」以 Colt Model 1873 Single Action Army「Peacemaker」為原型,口徑為 .45 Long Colt。*「LeMat Revolver」仿照真實的 LeMat Revolver 製作。實槍並非發射定裝彈,而是前膛裝填,由轉輪發射 .42 口徑彈丸,槍管下方則發射 20 號鹿彈。*「Semi-Automatic Pistol」以 Borchardt C-93 為原型,該槍於 1895 年問世,是最早的半自動手槍之一,發射瓶頸式 7.65×25mm Borchardt 彈。*「Volcanic Pistol」以 Volcanic Repeating Pistol(1855)為原型,發射 .31 或 .41 口徑子彈,是最早使用金屬定裝彈的槍械之一——比定裝彈普及早了20年。*「Double Action Revolver」以 Colt New Service(1898-1941)為原型,可裝填多種彈藥,包括 .45 Colt、.45 ACP、.44-40 WCF、.32 ACP、.38 Special、.357 Magnum 及 .44 Special。*「Mauser Pistol」以 Mauser C96 為原型,該槍於 1895 年推出,口徑為 7.63×25mm Mauser。遊戲中的全自動版本近似 Mauser M1932 Schnellfeuer,那是 1932 年生產的可選射擊模式變體——由於遊戲背景設定在 1911 年,這屬於時代錯置。*「Repeater Carbine」仿照 Spencer Model 1860 Carbine 製作,口徑為 .56-56 Spencer——那是第一款獲軍方採用的金屬定裝彈連發步槍。*「Winchester Repeater」以 Winchester Model 1894 為原型,是美國第一款使用無煙火藥的連發步槍。後來改為 .30 WCF(.30-30 Winchester)口徑,那是全球最受歡迎的中型獵物狩獵彈藥。*「Springfield Rifle」以 1873 Trapdoor Springfield Cavalry Carbine 為原型,是單發步槍,口徑為 .45-70 Government,美軍於 1873-1884 年間使用。*「Bolt Action Rifle」以 Springfield Model 1892 Krag-Jørgensen 為原型,那是挪威設計的栓動步槍,獲美軍採用,口徑為 .30-40 Krag。*「Henry Repeater」仿照 1860 Henry Rifle 製作,口徑為 .44 Henry 邊緣發火彈。其16發彈倉讓聯邦軍在南北戰爭中佔盡優勢,因而得到「週一裝填、可以打到週日」的步槍這個綽號。*「Rolling Block Rifle」以配備 Malcolm 瞄準鏡的 Remington Rolling Block Sporting Rifle 為原型。該槍於 1874 年推出,口徑為 .50-70,在南北戰爭期間深受大型獵物獵人與騎兵部隊歡迎。*「Evans Repeater」以 Evans Repeating Rifle(1873)為原型,口徑為 .44 Evans Short 或 Long。它採用藏於槍托內的旋轉彈倉,最多可裝34發,但供彈不順、容易卡彈。*「Buffalo Rifle」仿照 Sharps Rifle 製作,那是單發起落式閉鎖後膛槍,以長距離精準度聞名。後期型號發射 .50-70 及 .45-70 Government 等強力彈藥。*「Carcano Rifle」以 Carcano Model 91 為原型,那是義大利栓動步槍,口徑為 6.5×52mm Carcano,自 1891 年起歷經兩次世界大戰。*「Explosive Rifle」以 Mauser Model 1918 Anti-Tank Rifle 為原型,該槍於第一次世界大戰末期設計,用以對付坦克。它發射強力的 13.2×92mm SR 彈,足以穿透裝甲——這同樣是時代錯置,因為該槍要到 1918 年才研發出來。

  18. 在整個遊戲中,John Marston 只以名字稱呼 Bonnie MacFarlane 2 次。

  19. 許多發售前的影片都顯示 John Marston 的外貌明顯較年輕,但到了正式版,他的年齡被調高了。

  20. 本作及其 DLC《碧血狂殺:Undead Nightmare》(2010) 於 2023 年 8 月 17 日登上 Nintendo Switch 和 PlayStation 4,距離最初發售已超過 13 年。這次發行因缺少 Windows 版、多人模式和新增內容而受到批評。後來於 2024 年 10 月 29 日推出半重製的 PC 版,收錄所有 DLC,支援 4K 與超寬螢幕、DLSS 升頻,效能最高可達 120 FPS。

  21. 在 Rockstar 近期所有主流遊戲的可操作主角中,John Marston 說 F 字頭髒話的次數最少。他在主線故事中只說了 3 次,在故事之外也(很少)會說。

  22. John Marston 與《紅色死亡左輪》(2004) 主角 Red Harlow 有許多相似之處,包括臉上疤痕的位置,以及牛仔帽上的缺口。這兩個角色都與經典西部片《The Outlaw Josey Wales》(1976) 的主角一樣,臉上有相似的疤痕。

  23. 根據為他配音的 Steve J. Palmer 所說(在《荒野大鏢客2》(2018)推出之前),Bill Williamson 在 1911 年的行徑歸根究柢都源自 John Marston;他嫉妒 John 最終贏得 Abigail Roberts 的芳心,但 John 一走,就再也沒人管得住 Williamson,最後 Bill 乾脆徹底發瘋。第 2 款遊戲則無視這套說法,改把 Bill 塑造成一名性向曖昧(是男同志或雙性戀皆有可能)的退伍軍人,飽受砲彈震撼所苦,父親還罹患失智症,暗示他對 Marston 的厭惡與種種瘋狂行徑,可能出於 PTSD、自我厭惡與認知功能衰退交織而成。

  24. 在 Blackwater 的陌生人任務「The Wronged Woman」中,一名寡婦提到她已故的丈夫常光顧一艘賭船。由於 Blackwater 在正式版中(畫面外)仍有港口活動,這句台詞在成品裡依然說得通,但上市前的畫面顯示,遊戲在開發過程中的確曾有一艘可進入的賭船,只是上市前遭到刪除。

  25. Bill Paxton 曾獲邀飾演 John Marston,但因與 HBO 電視劇《三棲大丈夫》(2006)的合約在身而無法接演。Rob Wiethoff 表示,自己之所以獲聘,是因為他的聲音與 Paxton 相似。

  26. Anthony De Longis(飾演 Marshal Leigh Johnson)是武術高手,尤其精通長鞭,數十年來擔任特技演員與特技指導;他曾為《蝙蝠俠大顯神威》(1992)訓練 Michelle Pfeiffer 飾演貓女,也為《印第安納瓊斯:水晶骷髏王國》(2008)訓練 Harrison Ford 飾演印第安納瓊斯。不過,你也許會以為西部片正是 De Longis 大展身手的好地方,那可就錯了;Marshal Leigh Johnson 從頭到尾連碰都沒碰過長鞭。

  27. 由於 Rockstar Games 堅持對自家企劃高度保密,演員們並未拿到完整劇本,只有在拍攝對應任務的場景時,才會收到劇本的特定部分。

含劇透的冷知識

  1. 顯示劇透

    儘管遊戲背景設定在《碧血狂殺》續作(2018)之後,Dutch van der Linde 的得力助手、也是該作主角的 Arthur Morgan,卻從未被任何前幫派成員提及;事實上,他們還暗示當年幫內由 John Marston 擔任 Dutch 的副手。然而,背景設定在12年前、即 1899 年的《碧血狂殺》續作(2018)中,John 其實只是幫中較資淺的成員,並未參與領導。Arthur 在遊戲中死後,John 離開幫派,與家人展開新生活,最後卻回來向殺害 Arthur 的 Micah 復仇。

  2. 顯示劇透

    Dutch van der Linde 在最後一項任務中說出「We Gotta Stop meeting like this」時,指的是前傳《荒野大鏢客2》(2018)的最後一項任務:John Marston 向 Micah Bell 復仇,而該場戲同樣發生在山頂上。

  3. 顯示劇透

    加上 DLC《碧血狂殺:不死夢魘》(2010)之後,Uncle 一共死了 2 次。

  4. 顯示劇透

    根據前 Rockstar San Diego 設計師 Dominic Craig 的說法,《碧血狂殺》原本要設定為《紅色死亡左輪》(2004)的直接續作,描述 Red Harlow 殺害 Griffin 州長後亡命天涯,玩家則操作 Red 的兒子,在遭歹徒欺負後踏上尋父之路。原本的調性與氛圍會更接近《Once Upon a Time in the West》(1968),但高層力促團隊在劇情與氣氛上都改得更像《The Wild Bunch》(1969)。

  5. 顯示劇透

    Jack Marston 年僅 19 歲,是 Rockstar 遊戲中最年輕的可操作角色之一。

  6. 顯示劇透

    若玩家用無敵密技繞過 Dutch van der Linde 的馬克沁機槍,就能靠近並用套索套住他。一旦將他鬆綁,他會開始按住自己的左側身體;若 John 拿槍指著他,Dutch 有可能會開口哀求「Don't do this, John」。這點再加上他在最後過場動畫中突然出現的傷口,暗示這場打鬥與 Dutch 的命運在早期版本中並不一樣。

  7. 顯示劇透

    故事大部分篇幅都在描述 John Marston 追查昔日 3 名幫派同夥,不過玩家其實可以在不直接殺死任何一人的情況下完成故事。

  8. 顯示劇透

    John Marston 在故事中對 Bonnie 提到:「I had a daughter, but she died.」

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