رفتن به محتوا
ArkaEvrenفارسی
زبان
رد دد ریدمپشن

بازی ویدیویی، ۲۰۱۰

رد دد ریدمپشن

Red Dead Redemption

۳۵ دانستنی

۳۵ دانستنی پشت صحنهٔ رد دد ریدمپشن

  1. در فایل‌های بازی صداگذاری دو مأموریت غریبه وجود دارد که در نهایت به نسخه نهایی بازی راه پیدا نکردند. یکی از آن‌ها ظاهراً یک مأموریت ساده جمع‌آوری آیتم بوده که در آن جان مارستون باید چهار یادگار گمشده را برای مادر مافوق پیدا می‌کرد. مأموریت دیگر شامل دیدار جان مارستون با یک آدم بداخلاق و تنها بود که کوتولگی داشت و از جان می‌خواست برایش یک دوست پیدا کند. جان سپس یک «غول» را پیدا می‌کرد تا همراهش شود، اما آن «غول» در نهایت (به‌طور تصادفی یا نه) کسی را می‌کشت و همین باعث می‌شد سفارش‌دهنده مأموریت از جان بخواهد دوست تازه‌اش را بکشد؛ انتخاب بازیکن تعیین می‌کرد که جان این کار را بکند یا نه.

  2. Bruce MacVittie و Bert Pence هم در بازی اول حضور داشتند.

  3. در سراسر رد دد ریدمپشن ۱ و ۲، جک مارستون (پسر جان و ابیگل) را در چهار سن مختلف می‌بینیم: 4، 12، 16 و 19.

  4. فریاد ویلهلم: هنگام مرگ برخی دشمنان.

  5. به گفته بنجامین بایرون دیویس (داچ ون در لینده) در مصاحبه‌های پس از انتشار رد دد ریدمپشن ۲ (2018)، هر میان‌پرده در بازی اول رد دد ریدمپشن اگر به برداشت جدیدی نیاز داشت، باید از ابتدا ضبط می‌شد، چون فناوری آن زمان اجازه ترکیب برداشت‌های مختلف را نمی‌داد. بنابراین هرچند میان‌پرده‌ها در صورت نیاز از زوایای دوربین متفاوت استفاده می‌کنند، صدا و موشن کپچر همیشه از یک برداشت واحد است.

  6. گزارش‌هایی درباره نازیبا بودن سورس کد بازی احتمالاً دلیل کنار گذاشتن نسخه PC توسط راکستار بوده است، هرچند این ماجرا در نهایت با پیش‌درآمد رد دد ریدمپشن ۲ (2018) خوشبختانه جبران شد.

  7. منطقه حفاری نفت پلین‌ویو در بازی اشاره‌ای است به شخصیتی که دانیل دی-لوئیس در There Will Be Blood (2007) بازی می‌کند. در واقع در آن منطقه دفتر یک کارمند قرار دارد و مردی بیرون آن نشسته که بسیار شبیه شخصیت دی-لوئیس در آن فیلم است.

  8. به گفته راب ویتوف (جان مارستون)، ویتوف موشن کپچر جک مارستون را در اپیلوگ انجام داد، به‌ویژه در صحنه پایانی «Remember My Family»، زمانی که بازیگر جک در دسترس نبود.

  9. حضور در نقش لندون ریکت، هفت‌تیرکش سالخورده، آخرین کار بازیگری راس هیگن، بازیگر باسابقه، بود که کمتر از یک سال پیش از انتشار بازی درگذشت.

  10. ظاهراً بازی چنان ناهموار و غیرقابل‌بازی بود که فقط چند ماه پیش از انتشارش، سام هاوزر، رئیس راکستار، با ایمیلی درمانده از لسلی بنزیس، تهیه‌کننده، خواست کمک کند تا بازی به وضعیت قابل اجرا برسد. بر اساس یک شکایت حقوقی و ایمیل‌های میان این دو، سام و دن هاوزر «مغزهای ایده» راکستار بودند که بیشتر جنبه‌های خلاقانه را اداره می‌کردند و بنزیس بر برنامه‌نویسی و مدیریت توسعه نظارت داشت؛ اوضاع وقتی بد شد که هاوزرها خواستند رد دد ریدمپشن را بدون بنزیس پیش ببرند. بنزیس هرچند کار را نجات داد، فشار کاری دیوانه‌وار توسعه و آشفتگی درهم‌تنیده کد باعث شد بازی احتمالاً هرگز بازانتشار به‌روزشده‌ای روی PC یا کنسول‌های نسل هشتم نگیرد، چون راکستار نمی‌خواست ریسک فاجعه‌ای مانند نسخه PC اتومبیل‌دزدی بزرگ ۴ (2008) را بپذیرد (با این حال بازی پورت صیقل‌خورده‌ای برای ایکس‌باکس وان گرفت، به‌ویژه ایکس‌باکس وان سری S/X). بدتر از آن، فشاری که برای تمام کردن بازی از کارکنان خواسته شد آن‌قدر سنگین بود که چند همسر ناشناس از کارمندان راکستار سن دیگو نامه‌ای تند نوشتند و بی‌پرده مدیریت راکستار را متهم کردند که با استرس، زندگی کارمندانشان را نابود کرده است. رد دد ریدمپشن هرچند نقدهای پرشوری گرفت و به بزرگ‌ترین موفقیت راکستار بیرون از فرنچایز اتومبیل‌دزدی بزرگ تبدیل شد، این تجربه رابطه کاری بنزیس و هاوزرها را تلخ کرد.

  11. داستان در ابتدا قرار بود بلافاصله پس از جنگ داخلی آمریکا در دهه 1870 روایت شود و جان کهنه‌سرباز ارتش اتحادیه باشد. اما برنامه‌ها برای پرهیز از واکنش منفی عمومی نسبت به این زمینه تغییر کرد، هرچند ایستر اگ‌های مربوط به جنگ داخلی هنوز در سراسر نقشه باقی مانده‌اند.

  12. بسیاری از ارجاع‌های این بازی به نقش‌های کابوی کلینت ایستوود در همکاری با سرجو لئونه اشاره دارند؛ از جمله سنگ قبری با عنوان «Cowboy with No Name»، دستاوردی به نام «More than a fistful» که به بازیکنی داده می‌شود که بیش از 10,000 دلار در بازی به دست آورد، و خط داستانی مأموریت‌های نوئوو پارایزو که در آن بازیکن برای هر دو جناح درگیر بر سر آن قلمرو کار می‌کند، پیش از آنکه جناح‌ها با هم درگیر شوند.

  13. در 8 ژوئیه 2016، رد دد ریدمپشن رسماً در ایکسباکس وان قابلیت سازگاری با نسخههای قبلی را دریافت کرد. با وجود اینکه این فقط نسخه ایکسباکس 360 بازی است که روی ایکسباکس وان اجرا میشود، رد دد ریدمپشن در واقع شاهد بهبود عملکرد در پلتفرم جدید است، بهویژه در صحنههای میانپرده که گاهی در سختافزار اصلی بازی به 20 فریم در ثانیه محدود میشد.

  14. آنسون مونت، که نقش کالن بوهانون را در سریال وسترن جهنم متحرک (2011) از شبکه AMC بازی میکند، در هفتههای قبل از شروع فیلمبرداری، رد دد ریدمپشن را بازی کرد تا حس آمریکا در دوران اسکان غرب را تجربه کند. شخصیت او شباهت زیادی به جان مارستون دارد. (مجله Cowboys & Indians، اوت 2014)

  15. در حالت آنلاین که شخصیتهایی از Red Dead Revolver (2004) در آن حضور دارند، بیشتر بازیگران Red Dead Revolver نقشهای خود را تکرار میکنند؛ با این حال، شدو ولف توسط رایان جانستون بازی میشود، نه چاسک اسپنسر، و شخصیت او از «ساکت» به شخصیتی تبدیل شده که دشمنانش را تحقیر و آزار میدهد.

  16. انتظار میرفت راکستار با این بازی ضرر خالص متحمل شود و ظاهراً در نهایت فقط برای اینکه راکستار سن دیگو ثابت کند میتواند بازی خوبی تولید کند، آن را انجام میداد. البته سود بسیار خوبی کرد و حتی پیشدرآمدی با رد دد ریدمپشن ۲ (2018) پیدا کرد.

  17. تمام سلاح‌های گرم بازی از روی جنگ‌افزارهای واقعی غرب وحشی و اوایل قرن 20 ساخته شده‌اند (بیشتر از همان دوره): * «High Powered Pistol» بر پایه FN Model 1903 ساخته شده که فشنگ 9x20mm SR Browning را شلیک می‌کرد. * «Cattleman Revolver» از Colt Model 1873 Single Action Army «Peacemaker» الگو گرفته و فشنگ .45 Long Colt می‌خورد. * «LeMat Revolver» از روی LeMat Revolver واقعی مدل‌سازی شده است. نسخه واقعی آن فشنگ شلیک نمی‌کرد بلکه سرپر بود که گلوله‌های کالیبر .42 را از استوانه و ساچمه‌های 20-gauge را از لوله زیرین شلیک می‌کرد. * «Semi-Automatic Pistol» بر پایه Borchardt C-93 ساخته شده که در 1895 به عنوان یکی از نخستین تپانچه‌های نیمه‌خودکار معرفی شد و فشنگ گلوگاه‌دار 7.65×25mm Borchardt را شلیک می‌کرد. * «Volcanic Pistol» بر پایه Volcanic Repeating Pistol (1855) ساخته شده که گلوله‌های کالیبر .31 یا .41 شلیک می‌کرد و از نخستین سلاح‌هایی بود که از فشنگ فلزی استفاده کرد—دو دهه پیش از آنکه چنین فشنگ‌هایی رایج شوند. * «Double Action Revolver» بر پایه Colt New Service (1898-1941) ساخته شده که فشنگ‌های گوناگونی از جمله .45 Colt، .45 ACP، .44-40 WCF، .32 ACP، .38 Special، .357 Magnum و .44 Special را می‌پذیرفت. * «Mauser Pistol» بر پایه Mauser C96 ساخته شده که در 1895 معرفی شد و فشنگ 7.63×25mm Mauser می‌خورد. نسخه تمام‌خودکار درون بازی به Mauser M1932 Schnellfeuer شباهت دارد، گونه‌ای با حالت شلیک انتخابی که در 1932 تولید شد—و این ناهماهنگی زمانی است، چون داستان بازی در 1911 می‌گذرد. * «Repeater Carbine» از Spencer Model 1860 Carbine الگو گرفته که فشنگ .56-56 Spencer می‌خورد—نخستین تفنگ گلنگدنی با فشنگ فلزی که برای استفاده نظامی پذیرفته شد. * «Winchester Repeater» بر پایه Winchester Model 1894 ساخته شده، نخستین تفنگ گلنگدنی در آمریکا که از باروت بی‌دود استفاده کرد. بعدها فشنگ .30 WCF (.30-30 Winchester) برایش تعبیه شد، محبوب‌ترین فشنگ شکار جانوران متوسط در جهان. * «Springfield Rifle» بر پایه 1873 Trapdoor Springfield Cavalry Carbine ساخته شده، تفنگ تک‌تیر که فشنگ .45-70 Government می‌خورد و ارتش آمریکا از 1873 تا 1884 از آن استفاده می‌کرد. * «Bolt Action Rifle» بر پایه Springfield Model 1892 Krag-Jørgensen ساخته شده، تفنگ گلنگدنی با طراحی نروژی که ارتش آمریکا پذیرفت و فشنگ .30-40 Krag می‌خورد. * «Henry Repeater» از 1860 Henry Rifle الگو گرفته که فشنگ لبه‌آتش .44 Henry می‌خورد. خشاب 16 فشنگی آن در جنگ داخلی برتری بزرگی برای نیروهای اتحادیه بود و لقب «تفنگی که دوشنبه پرش می‌کنی و تا یکشنبه شلیک می‌کنی» را برایش آورد. * «Rolling Block Rifle» بر پایه Remington Rolling Block Sporting Rifle مجهز به دوربین Malcolm ساخته شده. این تفنگ در 1874 عرضه شد و با فشنگ .50-70، میان شکارچیان جانوران بزرگ و یگان‌های سواره‌نظام در جنگ داخلی محبوب بود. * «Evans Repeater» بر پایه Evans Repeating Rifle (1873) ساخته شده که فشنگ .44 Evans Short یا Long می‌خورد. خشاب چرخشی آن در قنداق جای داشت و تا 34 فشنگ را در خود می‌گرفت، هرچند مستعد مشکل تغذیه و گیرپاژ بود. * «Buffalo Rifle» از Sharps Rifle الگو گرفته، تفنگ تک‌تیر با گلنگدن افتان که به دقتش در بردهای بلند شهرت داشت. مدل‌های بعدی فشنگ‌های پرقدرتی مانند .50-70 و .45-70 Government شلیک می‌کردند. * «Carcano Rifle» بر پایه Carcano Model 91 ساخته شده، تفنگ گلنگدنی ایتالیایی با فشنگ 6.5×52mm Carcano که از 1891 در هر دو جنگ جهانی به کار رفت. * «Explosive Rifle» بر پایه Mauser Model 1918 Anti-Tank Rifle ساخته شده که در پایان جنگ جهانی اول برای مقابله با تانک‌ها طراحی شد. این تفنگ فشنگ پرقدرت 13.2×92mm SR شلیک می‌کرد که توان نفوذ در زره را داشت—ناهماهنگی زمانی دیگری، چون تا 1918 ساخته نشده بود.

  18. جان مارستون در طول کل بازی فقط دو بار بانی مکفارلین را با نام کوچکش صدا میزند.

  19. در بسیاری از تصاویر پیش از انتشار، جان مارستون به‌طور محسوسی جوان‌تر به نظر می‌رسید، اما برای نسخه نهایی سن او بیشتر شد.

  20. بازی و بسته الحاقی رد دد ریدمپشن: آندد نایتمر (2010) در 17 اوت 2023 برای نینتندو سوییچ و پلی‌استیشن 4 منتشر شدند، بیش از 13 سال پس از عرضه اولیه. این انتشار به دلیل نداشتن نسخه ویندوز، حالت چندنفره و محتوای جدید مورد انتقاد قرار گرفت. نسخه نیمه‌ریمستر شده رایانه شخصی بعداً در 29 اکتبر 2024 منتشر شد که شامل تمام بسته‌های الحاقی، پشتیبانی از 4K و صفحه‌نمایش فوق‌عریض، ارتقای DLSS و عملکرد تا 120 فریم بر ثانیه بود.

  21. جان مارستون کمتر از هر شخصیت قابل بازی دیگری در بازی‌های جریان اصلی و اخیر راکستار از کلمه رکیک F استفاده می‌کند. او این کلمه را در داستان اصلی فقط 3 بار می‌گوید. همچنین (به ندرت) بیرون از داستان هم آن را بر زبان می‌آورد.

  22. جان مارستون شباهت‌های زیادی با قهرمان Red Dead Revolver (2004)، رد هارلو، دارد، از جمله جای زخم‌های صورتش و فرورفتگی روی کلاه کابوی‌اش. هر دو شخصیت در جای زخم صورت با شخصیت اصلی فیلم وسترن نمادین یاغی جوزی ولز (1976) شباهت دارند.

  23. به گفته استیو جی. پالمر، صداپیشه او (پیش از انتشار رد دد ریدمپشن ۲ (2018))، رفتار بیل ویلیامسون در سال 1911 در نهایت به جان مارستون برمی‌گردد؛ او به جان حسادت می‌ورزد چون در نهایت محبت ابیگیل رابرتس را به دست آورد، اما پس از رفتن جان کسی نبود که ویلیامسون را مهار کند و در نهایت بیل به سادگی دیوانه شد. بازی دوم این موضوع را نادیده می‌گیرد و در عوض بیل را کهنه‌سربازی با گرایش جنسی مبهم (یا دوجنس‌گرا) نشان می‌دهد که پدرش دمانس داشته، و القا می‌کند که تنفر او از مارستون و کارهای دیوانه‌وارش ممکن است ناشی از ترکیب اختلال استرس پس از سانحه، نفرت از خود و زوال شناختی باشد.

  24. در مأموریت غریبه‌ها در بلک‌واتر به نام «زن بدنام»، یک بیوه زن اشاره می‌کند که شوهر مرحومش به یک قایق قمار می‌رفت. اگرچه این جمله در نسخه نهایی هنوز منطقی است چون بلک‌واتر فعالیت بندری (خارج از صفحه) دارد، تصاویر پیش از انتشار نشان می‌دهد که بازی در مقطعی از توسعه واقعاً یک قایق قمار قابل دسترسی داشته که پیش از انتشار حذف شده است.

  25. نقش جان مارستون به بیل پکستون پیشنهاد شد، اما او به دلیل تعهد قراردادی با سریال تلویزیونی عشق بزرگ (2006) شبکه HBO نتوانست آن را بپذیرد. راب ویتوف اعلام کرده که به این دلیل استخدام شد که صدایش شبیه صدای پکستون بود.

  26. آنتونی دی لانگیس (مارشال لی جانسون) یک رزمی‌کار خبره است که به‌ویژه در استفاده از شلاق تخصص دارد و دهه‌ها به عنوان بدلکار و هماهنگ‌کننده صحنه‌های اکشن فعالیت کرده؛ او میشل فایفر را برای نقش زن گربه‌ای در بتمن بازمی‌گردد (1992) و هریسون فورد را برای نقش ایندیانا جونز در ایندیانا جونز و قلمرو جمجمه بلورین (2008) آموزش داده است. با این حال، اگرچه ممکن است فکر کنید یک وسترن جای ایده‌آلی برای دی لانگیس است تا مهارت‌هایش را نشان دهد، سخت در اشتباهید؛ مارشال لی جانسون حتی یک بار هم به شلاق دست نمی‌زند.

  27. به دلیل اصرار راکستار گیمز بر رازداری شدید درباره پروژه‌هایش، فیلمنامه کامل به بازیگران داده نشد. آن‌ها فقط هنگام فیلمبرداری صحنه مأموریت مربوطه، بخش‌های خاصی از فیلمنامه را دریافت می‌کردند.

دانستنی‌هایی که داستان را لو می‌دهند

  1. نمایش (اسپویلر)

    با وجود اینکه بازی پس از رد دد ریدمپشن ۲ (2018) اتفاق می‌افتد، آرتور مورگان، دست راست داچ ون در لینده و قهرمان آن بازی، هیچ‌جا توسط هیچ‌یک از اعضای سابق گنگ ذکر نمی‌شود؛ در واقع آن‌ها القا می‌کنند که جان مارستون در آن زمان نفر دوم داچ در گنگ بود. با این حال، در رد دد ریدمپشن ۲ (2018) که 12 سال پیش‌تر در سال 1899 جریان دارد، جان عضوی نسبتاً تازه‌کار است و در رهبری گنگ نقشی ندارد. پس از مرگ آرتور در بازی، جان گنگ را ترک می‌کند و زندگی جدیدی با خانواده‌اش آغاز می‌کند، اما بازمی‌گردد تا از قاتل آرتور، میکا، انتقام بگیرد.

  2. نمایش (اسپویلر)

    وقتی داچ ون در لینده در آخرین مأموریت می‌گوید «باید جلوی این دیدارهای تکراری را بگیریم»، به آخرین مأموریت در پیش‌درآمد رد دد ریدمپشن ۲ (2018) اشاره دارد که جان مارستون از میکا بل انتقام می‌گیرد و آن هم در بالای یک کوه اتفاق می‌افتد.

  3. نمایش (اسپویلر)

    عمو با اضافه شدن بسته الحاقی رد دد ریدمپشن: آندد نایتمر (2010) دو بار می‌میرد.

  4. نمایش (اسپویلر)

    به گفته دومینیک کریگ، طراح پیشین راکستار سن دیگو، قرار بود رد دد ریدمپشن در ابتدا دنباله مستقیم Red Dead Revolver (2004) باشد؛ با رد هارلو که پس از کشتن فرماندار گریفین در فرار است و بازیکن کنترل پسر رد را به دست می‌گیرد که پس از ظلم یاغیان به دنبال پدرش می‌رود. قرار بود لحن و فضای بازی بیشتر شبیه روزی روزگاری در غرب (1968) باشد، اما تیم توسط مافوق‌ها تحت فشار قرار گرفت تا هم از نظر داستان و هم فضا آن را بیشتر شبیه این گروه خشن (1969) کنند.

  5. نمایش (اسپویلر)

    جک مارستون با 19 سال سن، یکی از جوان‌ترین شخصیت‌های قابل بازی در بازی‌های راکستار است.

  6. نمایش (اسپویلر)

    اگر بازیکن با تقلب شکست‌ناپذیری از مسلسل داچ ون در لینده عبور کند، می‌تواند به او برسد و کمند بیندازد. پس از باز شدن، او شروع به چنگ زدن به پهلوی چپش می‌کند و اگر جان اسلحه‌ای به سمتش نشانه رود، احتمال دارد داچ شروع به التماس کند: «این کار را نکن، جان». این موضوع به همراه زخمی که ناگهان در صحنه پایانی‌اش دارد، نشان می‌دهد که مبارزه و سرنوشت داچ در نسخه‌های اولیه متفاوت بوده است.

  7. نمایش (اسپویلر)

    بخش عمده داستان شامل تعقیب سه هم‌دست پیشین جان مارستون توسط اوست. با این حال، امکان دارد داستان را بدون کشتن مستقیم هیچ‌یک از آن‌ها به پایان رساند.

  8. نمایش (اسپویلر)

    جان مارستون در داستان به بانی می‌گوید: «من یک دختر داشتم، اما او مرد.»

صفحه‌های مرتبط

  • خدای جنگ — در دانستنی‌های آن صفحه از رد دد ریدمپشن یاد شده است
  • وست‌ورلد — در دانستنی‌های آن صفحه از رد دد ریدمپشن یاد شده است
  • اتومبیل‌دزدی بزرگ ۴ — در دانستنی‌های آن صفحه از رد دد ریدمپشن یاد شده است