মূল লেখায় যান
ArkaEvrenবাংলা
ভাষা

ভিডিও গেম · ২০১৭

Zeruda no Densetsu Buresu obu za Wairudo

The Legend of Zelda: Breath of the Wild

২৪টি তথ্য

Zeruda no Densetsu Buresu obu za Wairudo: পর্দার আড়ালের ২৪টি মজার তথ্য

  1. হাইরুল ফিল্ডে ম্যাপে "Ranch Ruins" নামের একটি এলাকা ঘুরে দেখা যায়। কাছ থেকে দেখলে ধ্বংসাবশেষটি আশ্চর্যজনকভাবে Zeruda no densetsu: Toki no okarina (1998)-এর লন লন র্যাঞ্চের মতোই মনে হয়: আস্তাবল, ডিম্বাকৃতি ঘোড়দৌড়ের ট্র্যাক আর উত্তর-পূর্বের টাওয়ারটি সহজেই চেনা যায়।

  2. ডেভেলপমেন্টের সময় ডেভেলপাররা মূল The Hyrule fantasy: Zeruda no densetsu (1986) থেকে একটি ওয়ার্ক টেমপ্লেট বানিয়েছিলেন, যাতে মূল গেমে কোন আইডিয়া ও ফিচার যোগ করা যায় তা পরীক্ষা করা যায়।

  3. গেমটির কিছু সুরের মোটিফ আগের জেল্ডা গেমগুলো থেকে সহজেই চেনা যায়। যেমন, The Legend of Zelda (1986) এবং The Legend of Zelda: A Link to the Past (1991)-এর মূল Legend of Zelda থিমটি রাতের বেলা মাঠে ঘোড়ায় চড়ার সময় এবং হাইরুল দুর্গের বাইরের অংশে ঘোরাফেরার সময় সংক্ষেপে শোনা যায়। জোরা'স ডোমেইনের সংগীত The Legend of Zelda: Ocarina of Time (1998) (OoT)-এর জোরা থিমের মতোই, সাথে আছে ফেইরিস ফাউন্টেইনের থিমও। OoT-এর Epona's Song শোনা যায় ঘোড়ার দেবীর ফোয়ারায়। রিটো ভিলেজের সংগীত The Legend of Zelda: The Wind Waker (2002)-এর ড্রাগন রুস্ট আইল্যান্ডের থিমের অনুরূপ (যেখানে রিটোদেরও দেখা মিলেছিল)। আরও কিছু সংগীত আরও সূক্ষ্ম ও কম স্পষ্টভাবে পুনর্ব্যবহৃত হয়েছে: টেম্পল অব টাইমের ধ্বংসাবশেষের কাছে বাজতে থাকা স্কোরটি OoT-এর Song of Time-এর বেশ ধীরগতির সংস্করণ। ওই গেমের Zelda's Lullaby-এর একটি ধীর সংস্করণ দিনের বেলা মাঠে ঘোড়ায় চড়ার সময় এবং হাইরুল দুর্গের ভেতরে শোনা যায়।

  4. 2014 গেম অ্যাওয়ার্ডসে দেখানো গেমটির একটি প্রাথমিক বিল্ডে ম্যাজিক মিটার ছিল (হয়তো স্ট্যামিনা মিটারের একটি অকার্যকর প্রাথমিক সংস্করণ), যা চূড়ান্ত সংস্করণে নেই। ওই একই প্রদর্শনীতে দেখা গিয়েছিল, গেম ম্যাপ ও ইনভেন্টরি ম্যানেজমেন্টে Wii U GamePad কাজে লাগত, কিন্তু চূড়ান্ত সংস্করণে কন্ট্রোল আর প্যাডেই গেম খেলার সুবিধার বাইরে Wii U GamePad ব্যবহার করা হয়নি। এইজি আওনুমার মনে হয়েছিল GamePad গেমপ্লের অভিজ্ঞতায় ব্যাঘাত ঘটায়। ওই বিল্ডে ভিন্ন HUD ডিজাইনও ছিল এবং লিংক গ্লাইড করতে সেলক্লথ ব্যবহার করত।

  5. গেমটির জন্য প্রস্তাবিত কিছু প্রাথমিক ধারণার মধ্যে ছিল হাইরুলে মহাকাশচারী এলিয়েনদের আক্রমণ নিয়ে আরও ভারী একটি সায়েন্স-ফিকশন কাহিনি। কাজের শিরোনামের মধ্যে ছিল "Hyrule Wars: From the Legend of Zelda" ও "The Legend of Zelda: Invasion"। প্রাথমিক কনসেপ্ট আর্টে লিংককে মোটরসাইকেল চালাতে ও ইলেকট্রিক গিটার বাজাতে দেখা যায়। মোটরসাইকেলের ধারণাটি আসলে অতিরিক্ত ডাউনলোডযোগ্য কনটেন্টে আনলকেবল বোনাস হিসেবে যুক্ত হয়েছিল।

  6. ফুটহিল স্টেবলের কাছে Dayto নামের একটি চরিত্র আছে, যিনি দেখতে বেশ কমেডিয়ান রবিন উইলিয়ামসের মতো। উইলিয়ামস দীর্ঘদিনের জেল্ডা সিরিজের ভক্ত ছিলেন, এমনকি তাঁর মেয়ের নাম রেখেছিলেন জেল্ডা এবং Zeruda no densetsu: Skyward Sword (2011)-এর একটি বিজ্ঞাপনে মেয়ের সঙ্গে হাজির হয়েছিলেন। কেউ কেউ আকালা অ্যানশিয়েন্ট টেক ল্যাবের চরিত্র রবি ও উইলিয়ামসের মধ্যে মিলও লক্ষ্য করেছেন এবং এই চরিত্রগুলোকে প্রয়াত কমেডিয়ানকে সম্মান জানানোর নিন্টেন্ডোর উপায় হিসেবে দেখেন।

  7. একটি শরণের পাহারায় আছেন ওমান আউ নামের এক শেইকা সন্ন্যাসী। এটি আওনুমার অ্যানাগ্রাম, যা জেল্ডা সিরিজের দীর্ঘদিনের প্রযোজক এইজি আওনুমাকে বোঝায়।

  8. Zeruda no Densetsu Buresu obu za Wairudo-এর ক্রনোলজিতে এই কিস্তির অবস্থান নিয়ে নির্মাতারা সবসময়ই অস্পষ্ট থেকেছেন; শুরুতে তাঁরা বলেছিলেন এটি নিশ্চিতভাবে Zeruda no densetsu: Toki no okarina (1998)-এর ঘটনার পরে ঘটে, তবে তিনটি টাইমলাইনের (চাইল্ড, অ্যাডাল্ট বা ডাউনফল) কোনটিতে তা বলেননি। তাঁরা এও উল্লেখ করেন যে এটি সিরিজের ভবিষ্যতে হাজার হাজার বছর পরে ঘটে, যেখানে আগের সব গেমের ঘটনা কিংবদন্তি হয়ে গেছে এবং হয়তো ঠিকভাবে মনে রাখা হয়নি। 2018 সালে তাঁরা স্বীকার করেন যে তাঁদের ক্রনোলজি মূলত গেমগুলোকে যুক্ত করার একটি তরল পদ্ধতি, যা প্রায়ই কিছুটা ইচ্ছামতো ব্যবহার করা হয়। তাঁরা নির্দিষ্ট কোনো অবস্থান মাথায় রেখে Breath of the Wild তৈরি করেননি, তাই এটি টাইমলাইনের শেষে রাখা হয়েছে, কোনো আগের গেমের সরাসরি ধারাবাহিকতা হিসেবে নয়। এরপর ভক্তরা অনুমান করেছেন যে গেমটি তিনটি টাইমলাইনেরই দূরবর্তী সিক্যুয়েল, যেগুলো Toki no okarina-তে বিভক্ত হওয়ার পর আবার কোনোভাবে মিলে গেছে (The Elder Scrolls V: Skyrim (2011)-এ টাইমলাইন পুনরায় যুক্ত হওয়ার মতোই), আর নির্মাতারা এই তত্ত্বটি প্রায় নিশ্চিতই করেছেন। এতেই ব্যাখ্যা মেলে কেন Breath of the Wild-এ তিনটি টাইমলাইনের গেমের এতসব রেফারেন্স আছে, যেমন Zeruda no densetsu Towairaito purinsesu (2006) (চাইল্ড টাইমলাইন)-এর জোরা ও আরবিটার'স গ্রাউন্ড; Zeruda no densetsu: Kaze no takuto (2002) (অ্যাডাল্ট টাইমলাইন)-এর কোরোক ও রিটো, এবং The Hyrule fantasy: Zeruda no densetsu (1986) ও The Legend of Zelda: A Link to the Past (1991) (ডাউনফল টাইমলাইন)-এর লাইনেল।

  9. দ্য গার্ডিয়ান স্টকাররা (মাকড়সার মতো যন্ত্র, যেগুলো এদিক-ওদিক ঘোরে) ছিল এই গেমের জন্য প্রথম ডিজাইন করা ও কল্পনা করা শত্রু। এইজি আওনুমা বলেছেন, সায়েন্স ফিকশন ও ফ্যান্টাসির মিশেলসহ এই ডিজাইনগুলো গেমটির সামগ্রিক রূপ গড়ে তুলতেও অনেকটা সাহায্য করেছে।

  10. জেল্ডা সিরিজে এটিই প্রথম গেম যেখানে পুরো ভয়েস অ্যাক্টিং অংশ রয়েছে। তবে সিরিজের রীতি অনুযায়ী লিংক নীরবই থাকে। নির্মাতাদের মতে, লিংক হলো গেমার ও গেমের মধ্যে আক্ষরিক 'সংযোগ', আর প্রতিটি কথোপকথনে তার দিকটা যতটা সম্ভব বাদ দেওয়া হয় যাতে গেমার নিজের ভাবনা ও উত্তর লিংকের ওপর আরোপ করতে পারে। জাপানি সংস্করণে আসলে গল্প এগোনোর সঙ্গে সঙ্গে লিংক কোয়েস্ট লগে ডায়েরি লেখে, কিন্তু ইংরেজি সংস্করণে সেগুলো সম্পাদনা করে কোয়েস্ট আপডেটে বদলে দেওয়া হয়।

  11. ডিভাইন বিস্টগুলোর প্রতিটির নাম ফ্র্যাঞ্চাইজির অন্য জায়গার একটি চরিত্রের সামান্য পরিবর্তিত রূপ: ভাহ রুটা এসেছে রুটো থেকে, যিনি জোরা রাজকুমারী ও জলের সেজ; ভাহ রুদানিয়া এসেছে দারুনিয়া থেকে, যিনি গোরন প্রধান ও আগুনের সেজ; ভাহ নাবোরিস এসেছে নাবোরু থেকে, যিনি গেরুডো নেত্রী ও আত্মার সেজ—এই তিনজনই Zeruda no densetsu: Toki no okarina (1998)-এর; আর ভাহ মেডোহ এসেছে মেডলি থেকে, যিনি Zeruda no densetsu: Kaze no takuto (2002)-এর রিটো পুরোহিতা ও পৃথিবীর সেজ।

  12. প্রিন্সেস জেল্ডার কণ্ঠ দেওয়া Yû Shimamura Zeruda no densetsu: Skyward Sword (2011)-এও জেল্ডার কণ্ঠ দিয়েছেন, যদিও সেই গেমে পুরো ভয়েস ওভার ছিল না।

  13. এটি প্রথম জেল্ডা গেম যেখানে মূল কাহিনির শেষ পর্যন্ত কোনো নির্দিষ্ট রৈখিক ধারা নেই। একমাত্র বাধ্যতামূলক কোয়েস্টগুলো হলো 'শিকাহ স্লেট অনুসরণ করো', 'বিচ্ছিন্ন মালভূমি' এবং 'গ্যাননকে ধ্বংস করো'; বাকি 12টি মূল কোয়েস্ট সম্পূর্ণ ঐচ্ছিক। শুরুতে প্রথম দুটি কোয়েস্ট শেষ করার পর তাত্ত্বিকভাবে খেলোয়াড় শেষটি ধরে গেমটি শেষ করতে পারতেন, আর যদিও তা অত্যন্ত কঠিন, ইউটিউবে এমন খেলোয়াড়দের বেশ কিছু ভিডিও আছে যারা এটি করে দেখিয়েছেন।

  14. পশ্চিম হাইরুলে, আউটস্কার্ট স্টেবলের আশপাশে বট্রিক নামের একটি চরিত্র আছে, যাকে নিন্টেন্ডোর সাবেক প্রেসিডেন্ট সাতোরু ইওয়াতার আদলে তৈরি করা হয়েছে। ইওয়াতা সিরিজের বেশ কয়েকটি গেম প্রযোজনা করেছিলেন, কিন্তু Zeruda no Densetsu Buresu obu za Wairudo মুক্তির দুই বছর আগে তিনি মারা যান, ফলে এটিই তাঁর সম্পৃক্ত শেষ গেম। বট্রিক খেলোয়াড়কে কাছের সাতোরি পর্বতে পাঠান, যেখানে The Lord of the Mountains (বা সাতোরি) নামের এক ভৌতিক প্রাণী ঘুরে বেড়ায় বলে কথিত আছে। খেলোয়াড় এই প্রাণীর ছবি তুললে হাইরুল কম্পেন্ডিয়ামে যোগ হয় যে "পর্বতের প্রভু বনের মধ্যে যেসব প্রাণী বাসা বাঁধে, তাদের সবাইকে নজরে রাখেন। কিংবদন্তি বলে, এই পবিত্র প্রাণী এমন এক ঋষির পুনর্জন্ম, যিনি এখন যে ভূমি পাহারা দিচ্ছেন সেখানেই মারা গিয়েছিলেন"। অনেকে এটিকে ইওয়াতার প্রতি দ্বিতীয় শ্রদ্ধাঞ্জলি হিসেবে ব্যাখ্যা করেন, যাঁকে গেমের ডেভেলপাররা এমন ব্যক্তি বলে বর্ণনা করেছেন যাঁর সঙ্গে তাঁরা তাঁদের আইডিয়া নিয়ে আলোচনা করতেন এবং যাঁর মৃত্যুর পরেও উপস্থিতি তাঁদের অনুপ্রাণিত করে চলেছে।

  15. গেমটি মূলত 2015 সালে মুক্তির পরিকল্পনা ছিল, কিন্তু অতিরিক্ত গেমপ্লে আইডিয়া যুক্ত করতে তা 2016-এ পিছিয়ে দেওয়া হয়। এরপর আবার পিছিয়ে শেষ পর্যন্ত 6 বছরের ডেভেলপমেন্ট শেষে 2017 সালের 3 মার্চ উইই ইউ সিস্টেম এবং তার উত্তরসূরি নিন্টেন্ডো সুইচে একসঙ্গে মুক্তি পায়।

  16. সহজে চলাচলের জন্য ম্যাপে Waypoint মার্কার বসানো যায়। এগুলো ওভারওয়ার্ল্ডে উজ্জ্বল রঙের আলোর স্তম্ভ হিসেবে দেখা যায়, যাতে অদ্ভুত চিহ্ন থাকে। এই চিহ্নগুলো আসলে শেইকাহ অক্ষর, আর প্রতিটি ইংরেজি বর্ণমালার একটি অক্ষরের সঙ্গে মেলে। চিহ্নগুলো মিলিয়ে লেখা হয় "Its dangerous to go alone", যা The Hyrule fantasy: Zeruda no densetsu (1986)-এ লিংক তলোয়ার নেওয়ার সময়ের বিখ্যাত লেখাটির প্রতি ইঙ্গিত করে।

  17. Breath of the Wild-এর Wii U সংস্করণটি ছিল কনসোলটির জন্য ডেভেলপ করা শেষ ফার্স্ট-পার্টি গেম। নিনতেন্দো আগেও একবার এমন করেছে, Twilight Princess-এর GameCube সংস্করণটি ছিল সেই কনসোলের জন্য ডেভেলপ করা শেষ ফার্স্ট-পার্টি গেম।

  18. সিরিজের প্রযোজক এইজি আওনুমা ও শিগেরু মিয়ামোতো জানিয়েছেন, এই গেমটি "challenges the expectations of Zelda games", যেমন নির্দিষ্ট ক্রমে ডাঞ্জন শেষ করা এবং একক খেলোয়াড়ের অভিজ্ঞতা। গেমটিতে বিশাল ওভারওয়ার্ল্ডও আছে, যা মূল The Hyrule fantasy: Zeruda no densetsu (1986)-এর 'open world' ধারণার মতো।

  19. ডেভেলপমেন্ট টিম একসময় ভেবেছিল জেল্ডাকে গেমের প্রধান চরিত্র করবে।

  20. জেল্ডা সিরিজে এটিই প্রথম গেম যা প্রকাশ করে কেন লিংক চুপ থাকে। হাইরুল ক্যাসেলে জেল্ডার ডায়েরি পাওয়া যায়, যেখানে তিনি ব্যাখ্যা করেন যে লিংক খুব কম কথা বলে কারণ তার একটি গুরুত্বপূর্ণ দায়িত্ব আছে এবং সবাই তাকে শক্তিশালী হিসেবে দেখতে চায়। এই নীরবতা সেই ভারী বোঝা বহন করার একটি উপায়।

স্পয়লার আছে এমন তথ্য

  1. স্পয়লার দেখুন

    শেষ স্মৃতিতে লিংক জেল্ডার জন্য নিজের জীবন উৎসর্গ করলে জেল্ডা হতাশায় চিৎকার করেন, আর জবাবে লিংকের Master Sword শব্দ করতে শুরু করে। তলোয়ারের এই শব্দগুলো ঠিক সেই শব্দগুলোর মতো যা Zeruda no densetsu: Sukaiwôdo sôdo (2011)-এ Master Sword-এর আত্মা Fi লিংকের সঙ্গে যোগাযোগের সময় করত।

  2. স্পয়লার দেখুন

    গেমটি মুক্তির পর ডাউনলোডযোগ্য কনটেন্টের দুটি প্যাকেজ পাওয়া যায়, যাতে বেশ কিছু সাইড কোয়েস্ট এবং The Champions' Ballad নামের একটি মূল কোয়েস্ট ছিল। এই কোয়েস্টে লিংককে 100 বছর আগে প্রতিটি চ্যাম্পিয়নকে যে পরীক্ষাগুলো পেরোতে হয়েছিল তা আবার করার চ্যালেঞ্জ দেওয়া হয়, সঙ্গে একটি Final Trial যেখানে তাকে একজন শেইকাহ মাস্টারকে হারাতে হয়। এই সব পরীক্ষা সফলভাবে শেষ করলে চ্যাম্পিয়নদের চারটি নতুন স্মৃতি, একটি শেইকাহ মোটর সাইকেল, লিংকের চ্যাম্পিয়ন ক্ষমতার আপগ্রেড এবং এক শতাব্দী আগে উদ্বোধনী অনুষ্ঠানে তোলা লিংক ও চার চ্যাম্পিয়নের একটি ছবি পাওয়া যায়।

  3. স্পয়লার দেখুন

    এই গেমে গ্যাননকে মারলে আপনার সেভ ফাইলে একটি তারা দেখা যায়। এটাই একমাত্র পুরস্কার যা আপনি পান।

  4. স্পয়লার দেখুন

    গেমটির জাপানি ও ইংরেজি সংস্করণে সমাপ্তি ভিন্ন। ইংরেজি সংস্করণে গ্যাননের সঙ্গে চূড়ান্ত যুদ্ধের আগে জেল্ডা বলেন, "[গ্যানন] পুনর্জন্মের আশা ছেড়ে দিয়ে নিজের বিশুদ্ধ, ক্রোধোন্মত্ত রূপ ধারণ করেছে"। এতে বোঝায়, গ্যাননের এই রূপকে পরাজিত করার পর তার আর পুনর্জন্মের ক্ষমতা থাকবে না, ফলে সে চিরতরে বিদায় নেবে। কিন্তু জাপানি ভয়েস-ওভারে বলা হয়, "[ডার্ক বিস্ট গ্যানন] জন্ম নিয়েছে পুনরুজ্জীবনের আশা না ছাড়ার তার একগুঁয়ে জেদ থেকে"। এতে বরং উল্টোটা ইঙ্গিত মেলে: এটি পুনর্জন্মের এক অন্তহীন চক্রে গ্যাননের আরেকটি রূপ, এবং তার ফিরে আসা অনিবার্য।