Gim video · 2017
Zeruda no Densetsu Buresu obu za Wairudo
The Legend of Zelda: Breath of the Wild
24 fakta
24 Fakta Menarik di Balik Layar Zeruda no Densetsu Buresu obu za Wairudo
Di Hyrule Field, ada area yang di peta disebut "Ranch Ruins" dan bisa dikunjungi. Kalau diperhatikan lebih teliti, reruntuhan itu sangat mirip dengan Lon Lon Ranch dari The Legend of Zelda: Ocarina of Time (1998): kandang kuda, lintasan pacu berbentuk oval, dan menara di sisi timur laut mudah dikenali.
Saat pengembangan, para pengembang membuat templat kerja dari THE HYRULE FANTASY ゼルダの伝説 (1986) yang asli untuk menguji ide dan fitur yang bisa diterapkan ke game utama.
Beberapa motif musik dalam game ini mudah dikenali dari game Zelda sebelumnya. Misalnya, tema utama Legend of Zelda dari THE HYRULE FANTASY ゼルダの伝説 (1986) dan The Legend of Zelda: A Link to the Past (1991) terdengar sekilas saat menunggang kuda di padang pada malam hari dan saat berkeliling di luar Hyrule Castle. Musik di Zora's Domain sama dengan tema Zora di The Legend of Zelda: Ocarina of Time (1998) (OoT), begitu pula tema Fairy's Fountain. Epona's Song dari OoT terdengar di Fountain of the Horse Goddess. Musik di Rito Village sama dengan tema Dragon Roost Island di The Legend of Zelda: The Wind Waker (2002) (yang juga menampilkan Rito). Musik lain dipakai ulang dengan cara yang lebih halus dan tidak mencolok: skor yang mengalun di dekat reruntuhan Temple of Time adalah versi Song of Time dari OoT yang diperlambat sangat jauh. Versi lambat dari Zelda's Lullaby dari game itu terdengar saat menunggang kuda di padang pada siang hari dan di bagian dalam Hyrule Castle.
Build awal game yang ditampilkan di 2014 Game Awards menampilkan meteran sihir (atau mungkin versi awal meteran stamina yang belum berfungsi), yang tidak ada di versi final. Demonstrasi yang sama juga menunjukkan bahwa Wii U GamePad seharusnya berfungsi untuk peta game dan pengelolaan inventaris, tetapi di versi final Wii U GamePad tidak dipakai selain untuk kontrol dan kemampuan memainkan game itu sendiri di layar pad. Eiji Aonuma merasa GamePad mengganggu pengalaman bermain. Build tersebut juga menampilkan desain HUD yang berbeda dan Link menggunakan sailcloth untuk melayang.
Sejumlah konsep awal yang diajukan untuk game ini mencakup cerita sci-fi yang jauh lebih berat tentang Hyrule yang diserbu alien luar angkasa. Judul kerjanya antara lain "Hyrule Wars: From the Legend of Zelda" dan "The Legend of Zelda: Invasion". Concept art awal juga menampilkan Link mengendarai motor dan bermain gitar listrik. Konsep motor itu ternyata benar-benar dimasukkan ke konten unduhan tambahan sebagai bonus yang bisa dibuka.
Ada karakter bernama Dayto di dekat Foothill Stable yang wajahnya sangat mirip komedian Robin Williams. Williams memang penggemar lama seri Zelda, bahkan menamai putrinya Zelda dan tampil bersamanya dalam iklan The Legend of Zelda: Skyward Sword (2011). Sebagian orang juga melihat kemiripan antara Williams dan karakter Robbie dari Akkala Ancient Tech Lab, dan menganggap kedua karakter ini sebagai cara Nintendo menghormati komedian yang telah wafat tersebut.
Salah satu shrine dijaga oleh biksu Sheikah bernama Oman Au. Itu adalah anagram dari Aonuma, merujuk pada Eiji Aonuma, produser lama seri Zelda.
Soal posisi installment ini dalam kronologi Legend of Zelda, para pembuatnya tetap samar, awalnya menyatakan bahwa ceritanya pasti terjadi setelah peristiwa The Legend of Zelda: Ocarina of Time (1998), tetapi tidak menyebut di mana dari tiga timeline (Child, Adult, atau Downfall timeline). Mereka juga menyebut bahwa ceritanya berlangsung ribuan tahun di masa depan seri, ketika peristiwa semua game sebelumnya telah menjadi legenda yang mungkin tidak diingat dengan akurat. Pada 2018, mereka mengakui bahwa kronologi mereka dimaksudkan sebagai cara yang fleksibel untuk menghubungkan game-game, sering kali agak arbitrer. Mereka tidak mengembangkan Breath of the Wild dengan posisi tertentu dalam pikiran, jadi mereka menempatkannya di akhir timeline, tidak melanjutkan secara langsung game mana pun sebelumnya. Sejak itu para penggemar berhipotesis bahwa game ini adalah sekuel jauh dari ketiga timeline, yang entah bagaimana bertemu lagi setelah terpisah di Ocarina of Time (mirip dengan timeline yang menyatu kembali di The Elder Scrolls V: Skyrim (2011)), teori yang hampir dikonfirmasi oleh para pembuatnya. Ini akan menjelaskan mengapa Breath of the Wild berisi begitu banyak referensi ke game dari ketiga timeline, misalnya Zora dan Arbiter's Ground dari The Legend of Zelda: Twilight Princess (2006) (Child timeline); Korok dan Rito dari The Legend of Zelda: The Wind Waker (2002) (Adult timeline), serta Lynel dari THE HYRULE FANTASY ゼルダの伝説 (1986) dan The Legend of Zelda: A Link to the Past (1991) (Downfall timeline).
Guardian Stalkers (mesin mirip laba-laba yang bergerak-gerak) adalah musuh pertama yang dirancang dan dibayangkan untuk game ini. Eiji Aonuma mengatakan desainnya juga membantu membentuk sebagian besar game secara keseluruhan, dengan perpaduan elemen sci-fi dan fantasi.
Ini adalah game pertama dalam seri Zelda yang menampilkan segmen voice acting penuh. Namun, sesuai tradisi seri, Link tetap diam. Menurut para pembuatnya, Link adalah 'link' literal antara pemain dan game, dan bagian bicaranya dalam setiap percakapan dihilangkan sebanyak mungkin agar pemain bisa memproyeksikan pikiran dan responsnya sendiri ke Link. Versi Jepang sebenarnya menampilkan Link menulis entri buku harian di Quest Log seiring kemajuan cerita, tetapi ini diedit dan diubah menjadi pembaruan quest untuk versi Inggris.
Nama tiap Divine Beast merupakan versi yang sedikit diubah dari nama karakter di bagian lain waralaba ini: Vah Ruta dari Ruto, putri Zora dan Sage of Water; Vah Rudania dari Darunia, Kepala Suku Goron dan Sage of Fire; Vah Naboris dari Nabooru, pemimpin Gerudo dan Sage of Spirit, ketiganya dari The Legend of Zelda: Ocarina of Time (1998); serta Vah Medoh dari Medli, pendeta Rito dan Sage of Earth di The Legend of Zelda: The Wind Waker (2002).
Yû Shimamura, pengisi suara Princess Zelda, juga mengisi suara Zelda di The Legend of Zelda: Skyward Sword (2011), meskipun game itu tidak memiliki voice over penuh.
Ini adalah game Zelda pertama yang alur cerita utamanya tidak mengikuti urutan linear tetap sampai akhir. Satu-satunya misi wajib adalah 'Ikuti Sheikah Slate', 'Dataran Terisolasi', dan 'Hancurkan Ganon', sedangkan 12 misi utama lainnya sepenuhnya opsional. Setelah menyelesaikan dua misi pertama di awal, secara teori pemain bisa langsung mengerjakan misi terakhir dan menamatkan game, dan meski sangat sulit, ada beberapa video di youtube yang menunjukkan pemain berhasil melakukannya.
Di West Hyrule, sekitar Outskirt Stable, ada karakter bernama Botrick yang dimodelkan setelah mantan presiden Nintendo Satoru Iwata. Iwata memproduseri beberapa game dalam seri ini tetapi meninggal 2 tahun sebelum rilisnya Breath of the Wild, menjadikan ini game terakhir yang ia ikuti. Botrick mengarahkan pemain ke Satori Mountain di dekatnya, tempat hewan spektral bernama The Lord of the Mountains (atau Satori) dikatakan berkeliaran. Jika pemain memotret makhluk ini, Hyrule Compendium menambahkan bahwa "The Lord of the Mountains mengawasi semua hewan yang bersarang di hutan. Legenda mengatakan makhluk suci ini adalah reinkarnasi dari seorang sage yang meninggal di tanah yang kini ia lindungi". Banyak yang menafsirkan ini sebagai penghormatan kedua untuk Iwata, yang digambarkan oleh para pengembang game sebagai orang tempat mereka mendiskusikan ide-ide mereka dan yang tetap menjadi kehadiran setelah kematiannya yang memotivasi mereka.
Awalnya game ini direncanakan rilis pada 2015, tetapi ditunda ke 2016 demi menyertakan sejumlah ide gameplay tambahan. Game ini kembali ditunda dan akhirnya dirilis serentak di sistem Wii U serta penerusnya, Nintendo Switch, pada 3 Maret 2017 setelah 6 tahun pengembangan.
Penanda arah bisa dipasang di peta supaya navigasi lebih gampang. Penanda ini muncul di dunia terbuka sebagai berkas cahaya berwarna cerah dengan simbol-simbol aneh di atasnya. Simbol tersebut sebenarnya adalah aksara Sheikah, dan tiap-tiap simbol mewakili satu huruf dalam alfabet Inggris. Simbol-simbol itu mengeja "Its dangerous to go alone", merujuk pada teks terkenal dari THE HYRULE FANTASY ゼルダの伝説 (1986) saat Link mengambil pedang.
Versi Wii U dari Breath of the Wild adalah game pihak pertama terakhir yang dikembangkan untuk konsol tersebut. Nintendo pernah melakukan hal serupa sebelumnya, ketika versi GameCube dari Twilight Princess menjadi game pihak pertama terakhir yang dikembangkan untuk konsol itu.
Produser seri Eiji Aonuma dan Shigeru Miyamoto menyatakan bahwa game ini "menantang ekspektasi terhadap game Zelda", seperti menyelesaikan dungeon dalam urutan tertentu dan dalam pengalaman pemain tunggal. Game ini juga punya dunia terbuka yang luas, mirip dengan konsep 'open world' pada THE HYRULE FANTASY ゼルダの伝説 (1986) yang pertama.
Tim pengembang sempat mempertimbangkan untuk menjadikan Zelda sebagai protagonis game ini.
Ini adalah game pertama dalam seri Zelda yang mengungkap alasan Link diam. Di Hyrule Castle, terdapat buku harian Zelda yang menjelaskan bahwa Link sangat sedikit berbicara karena ia memikul tugas penting, dan semua orang menantinya untuk tetap kuat. Diamnya adalah cara menanggung beban berat itu.
Fakta yang mengandung spoiler
Tampilkan spoiler
Dalam memori terakhir saat Link mengorbankan nyawanya demi Zelda, Zelda memanggil dengan putus asa, dan Master Sword milik Link mulai mengeluarkan suara sebagai respons. Suara yang dikeluarkan pedang itu sama dengan suara Fi, roh Master Sword di The Legend of Zelda: Skyward Sword (2011), saat berkomunikasi dengan Link.
Tampilkan spoiler
Dua paket konten unduhan tersedia setelah game dirilis, berisi sejumlah side quest dan quest utama bernama The Champions' Ballad. Dalam quest ini, Link ditantang mengulang ujian yang harus dilalui setiap Champion 100 tahun lalu, plus Final Trial di mana ia harus mengalahkan seorang master Sheikah. Jika semua ujian itu berhasil diselesaikan, pemain mendapat 4 memori baru tentang para Champion, sepeda motor Sheikah, peningkatan kekuatan Champion milik Link, dan foto Link bersama 4 Champion yang diambil pada upacara pelantikan seabad sebelumnya.
Tampilkan spoiler
Di game ini, kalau kamu membunuh Ganon, sebuah bintang muncul di file save-mu. Hanya itu hadiah yang kamu dapatkan.
Tampilkan spoiler
Akhir cerita berbeda antara versi Jepang dan Inggris game ini. Di versi Inggris, sebelum pertarungan final melawan Ganon, Zelda berkata bahwa "[Ganon] has given up on reincarnation and assumed his pure, enraged form". Ini menyiratkan bahwa setelah wujud Ganon itu dikalahkan, ia tak lagi punya kekuatan untuk terlahir kembali dan lenyap selamanya. Namun, sulih suara Jepang mengatakan bahwa "[Dark Beast Ganon] was born from his obsessive refusal to give up revival". Ini justru menyarankan sebaliknya: bahwa ini hanyalah salah satu wujud Ganon dalam siklus kelahiran kembali tanpa akhir, dan ia pasti akan kembali.