
Grand Theft Auto: San Andreas: 71 curiosidades que quizá no sabías
El avión Andromada y el camión del FBI son dos vehículos que el jugador no puede conseguir en una partida normal, pero todo apunta a que en su día sí se podía, ya que ambos funcionan perfectamente cuando se accede a ellos con un mod o un trainer. El Andromada todavía se puede ver en el juego en una misión y a veces volando por el cielo, pero el camión del FBI nunca aparece en condiciones normales.
David Cross admitió que odiaba lo irritante que resultaba su personaje y las misiones de R.C. en las que se ve envuelto, y cuando puso voz a Zachary en la emisora Kult FM de Grand Theft Auto Online (2013) aprovechó para burlarse de su papel como Zero en este juego.
En el minijuego de carreras de caballos hay un caballo llamado "Henrik's Jaw", en referencia al exdelantero del Celtic F.C. Henrik Larsson, cuya mandíbula rota lo mantuvo apartado del fútbol un tiempo en 2003, mientras este juego estaba en desarrollo. Teniendo en cuenta que Rockstar North tiene su sede en Escocia, es probable que algunos de sus empleados que trabajaban en el juego fueran aficionados del Celtic. Además, en el minijuego de carreras de caballos aparece otro caballo llamado "Scotland's Shite", una referencia a que la selección escocesa de fútbol casi nunca pasa de la fase de clasificación para el Mundial de la FIFA y, en las raras ocasiones en que lo consigue, suele caer eliminada en la primera ronda.
En los bares de San Andreas hay un cuadro de un guardia Cerberus de Manhunt (2003) en la pared.
Al estado de San Andreas le falta el interior de la comisaría de San Fierro (por eso tu personaje reaparece en una esquina cualquiera cerca del edificio y no puedes entrar, a diferencia de las demás), seguramente porque entrar en ella hacía que el juego se colgara o porque no tuvieron tiempo de limpiar la programación para el lanzamiento; lo mismo ocurre con el interior del hospital. Varios interiores más quedaron desactivados, incluidos algunos que parecen burdeles y que probablemente estaban pensados para el minijuego "Hot Coffee".
Samuel L. Jackson basó su personaje, el oficial Tenpenny, en el desprestigiado agente real de C.R.A.S.H. Rafael Perez, que también inspiró el personaje de Denzel Washington en Training Day (Día de entrenamiento) (2001).
El protagonista de Grand Theft Auto III (2001), conocido antiguamente como "Fido" (entre otros muchos alias), en realidad se llama Claude. Esto se descubre en una de las llamadas de Catalina, que se convierte en la novia de Claude cuando ambos abandonan San Andreas. Se da por hecho que Claude es Claude Speed, el protagonista de Grand Theft Auto 2 (1999).
Cuando CJ está en cualquiera de las comisarías del juego, coger un arma de fuego le da dos estrellas de búsqueda, pero coger un arma cuerpo a cuerpo no; sin embargo, si se activa la trampa que desactiva el nivel de búsqueda, CJ puede coger un arma de fuego dentro de la comisaría sin que le persiga la policía.
La película Los chicos del barrio (1991) fue una de las mayores influencias a la hora de crear la historia del juego. Grove Street se parece muchísimo a la calle en la que crecieron los tres protagonistas de la película, y hay un peatón NPC que se parece al personaje de Cuba Gooding Jr., Tre Styles. Además, en la emisora de hip-hop del juego, "Radio Los Santos", suenan canciones de Ice Cube (que interpretaba a Darrin "Doughboy" Baker en la película). Sweet Johnson, el hermano del protagonista Carl Johnson, se parece a Ice Cube. El juego está ambientado en 1992, un año después del estreno de la película.
Todas las NRG-500 llevan el número de competición "46", el mismo que Valentino Rossi eligió por preferencia a lo largo de su carrera. Además, Rossi también pilotó una Honda NSR500 durante el Campeonato del Mundo de 500 cc de 2001.
Todos los antiguos miembros del grupo vocal de pop New Edition tienen un tema en la emisora CSR 103.9: "Sensitivity", de Ralph Tresvant; "Don't Be Cruel", de Bobby Brown; "Poison", de BelBivDevoe (Ricky Bell, Michael Bivins, Ronnie Devoe); y "Rub You the Right Way", de Johnny Gill.
Entre los años 2000 y 2010, es la única entrega en la que robar cualquier ambulancia, camión de bomberos o vehículo de emergencia del SWAT no supone ningún reto, sobre todo porque los ocupantes no atacan a Carl de inmediato y simplemente lo echan otra vez o salen huyendo. Todas las entregas anteriores incluían como mínimo a uno que no se defendía de inmediato ante el robo del vehículo, hasta el regreso definitivo a Los Santos en GTA V, donde los tres se defienden.
Muchas de las canciones que suenan en la emisora "Master Sounds 98.3" aparecen como samples en temas de las numerosas emisoras de hip-hop y rap del juego. El ejemplo más claro es el tema funk de Bobby Byrd "I Know You Got Soul" y la canción de rap homónima de Eric B. & Rakim.
El personaje Lance "Ryder" Wilson está inspirado en el difunto rapero Eazy-E, miembro fundador de N.W.A. En la banda sonora se incluye música de N.W.A. y de Eazy-E.
Los anuncios del interior de la tienda Ammu-Nation tienen de fondo el himno del Cuerpo de Marines, igual que un anuncio de radio que aparecía en el juego anterior, Grand Theft Auto: Vice City (2002).
El estado del juego lleva el nombre de la falla que atraviesa la mayor parte de California. La falla aparece en el juego y puede verse bajo el agua cerca de la zona de la bahía de San Fierro.
Hay un glitch ampliamente documentado que consiste en visitar AmmuNation, comprar y seleccionar las armas concretas en cualquier orden —M4, SMG, Tec9 y las escopetas de combate y recortada— antes de entrar en el campo de tiro, salir y volver a salir para ver que la munición se ha duplicado cada vez. Repetir esto una y otra vez maximiza la cantidad de munición, que además nunca disminuye ni obliga a recargar. El programador Obbe Vermeij atribuyó esto a la fase de scripting, donde se implementó para garantizar munición en los campos de tiro y nunca se volvió a modificar para el lanzamiento final.
La mayoría de los personajes tienen sus propias matrículas únicas: * La matrícula del coche de Sean 'Sweet' Johnson es "GROVE4L", es decir, Grove for Live, que muestra su amor por la banda de las Familias de Grove Street. * La matrícula del coche de Lance 'Ryder' Wilson dice: "SHERM". A lo largo del juego, CJ llama continuamente a Ryder "sherm-head", una referencia a su hábito de consumir drogas. * La matrícula del coche de Cesar Vialpando es "LVA4L". * La matrícula del coche de Denise Robinson es "HOMEGIRL", una referencia a su vinculación con las Familias de Grove Street. * La matrícula del coche de Jizzy B, alias "The Pimpmobile", es "Ho 2 Ho". * La matrícula del vehículo de Mike Toreno es "OMEGA". * La matrícula del vehículo de Millie Perkins es "spank". Spank es el nombre ficticio de la cocaína crack en el universo de Grand Theft Auto.
Mientras DJ Pooh se reunía con los creadores del juego para hablar de la música, recibió una llamada de Young Maylay, un artista con el que estaba trabajando. Pooh puso la llamada en altavoz y a los creadores les pareció que Maylay tenía la voz adecuada para el personaje. Contrataron a Maylay aunque no tenía ninguna experiencia previa como actor.
En la pulla entre la saga Driver de Reflections y la saga Grand Theft Auto de Rockstar Games, GTA se burla una vez más de Tanner. En la misión en la que hay que robar el cuaderno de rimas de Madd Dogg, uno de los guardias juega a un videojuego y suelta improperios contra la compañía "Refractions", diciendo: "Tanner, you suck".
CJ también puede hablar con los peatones e interactuar con ellos.
En la misión "Drive Thru", CJ lleva a los chicos a "Cluckin Bell" a por comida. Pero en la versión móvil, cuando abren la comida, las cajas dicen "Burger Shot".
Varias vallas publicitarias de Los Santos anuncian "True Grime: Street Cleanup". Es una burla a los creadores de True Crime: Streets of LA (2003), que se mofaron de los juegos de Rockstar con carteles que anunciaban una empresa llamada "jockstrap".
Wil Wheaton consiguió su papel de Richard Burns después de que lo entrevistara Lazlow, el guionista de los diálogos de las emisoras de radio de la saga Grand Theft Auto. Wheaton admitió su enorme admiración por el trabajo de Jones en los juegos, y Jones acabó creando el personaje de Richard Burns específicamente para Wheaton. Grabó las voces en un estudio de Rockstar Games en unas dos horas.
OG Loc se modeló para burlarse del rapero Ja Rule. Incluso comparten el mismo nombre de pila, "Jeffrey".
Hay un modelo del Barry "Big Bear" Thorne gordo que no se usa en absoluto, en contraste con su aspecto demacrado en sus únicas apariciones en dos escenas cinemáticas, una al principio del juego y otra más adelante.
Una escena cinemática muestra a Wu Zi Mu ganando a Carl "CJ" Johnson a los videojuegos, todo ello pese a ser ciego. Que una persona ciega juegue (y gane) a videojuegos puede parecer una tarea imposible en la vida real, pero un jugador llamado Terry Garrett, que perdió la vista con 10 años en 1997, logró pasarse The Legend of Zelda: Ocarina of Time (1998) guiándose únicamente por las señales de audio posicional, eso sí, a lo largo de cinco años y en un emulador usando estados guardados. Y en cuanto a la conducción de Woozie, es posible que un hombre ciego o con los ojos vendados recorra un circuito siempre que se sepa la ruta o se le den las indicaciones exactas.
Uno de los barrios de Los Santos es Verona Beach, que toma su nombre de la ciudad ficticia de Romeo y Julieta de William Shakespeare (1996).
Muchos de los vehículos de este juego ya aparecían en Grand Theft Auto: Vice City (2002), y algunos en Grand Theft Auto III (2001). Como este juego transcurre en 1992 (entre los hechos de Vice City, que tenían lugar en 1986, y los de GTA III, que tenían lugar en 2001), muchos de estos vehículos se modelaron para parecer modelos combinados. Por ejemplo, el Landstalker (un todoterreno) tiene la carrocería de los Landstalker de 1986, pero los faros y la parrilla delantera de un Landstalker de 2001. El Banshee (un deportivo) está modelado para parecerse exactamente a su homólogo de 2001. El Comet (otro deportivo) luce exactamente como en las versiones beta de Vice City. Esa versión del Comet se había rediseñado, pero su versión original volvió en este juego.
La misión "Doberman" tal como aparece en el juego final se recicló de otra misión completamente distinta que se descartó, en la que el oficial Tenpenny ordenaba a Carl "CJ" Johnson asesinar a un informante llamado Poncho para evitar que pudiera hablar con la Agencia Antidrogas (DEA) sobre la corrupción de C.R.A.S.H. Se cambió para que fuera Sean "Sweet" Johnson quien pidiera a CJ ayuda para matar a un camello que vendía a las Familias de Grove Street. Dos aspectos importantes de la misión original se mantienen pese a carecer ya de su contexto necesario. Primero, el nombre "Doberman" remite a la escena cinemática introductoria original, en la que Tenpenny lo decía como apodo de CJ. Segundo, tras encontrar al camello, este exclama que Tenpenny le tendió una trampa. Ese diálogo tiene todo el sentido en boca de Poncho, pero es un sinsentido extraño cuando lo dice el camello.
Ken Rosenberg, el abogado adicto a la cocaína presentado en Grand Theft Auto: Vice City (2002) y que regresa en este juego, está basado en David Kleinfeld, el personaje de Sean Penn en Atrapado por su pasado (1993). El hermano de Penn, Chris Penn, apareció en este juego como el oficial de C.R.A.S.H. Pulaski. Sean Penn interpretó a un oficial de C.R.A.S.H. en Colors (1988).
Uno de los miembros de las Familias de Grove Street, Tarnell o Fam1, tiene la voz de Shawn Fonteno, que 9 años después pondría voz a Franklin Clinton en Grand Theft Auto V (2013); casualmente, Franklin también es miembro de The Families. Shawn Fonteno aparece en los créditos del juego como "Solo".
En el cementerio de San Andreas hay una cripta en la que el jugador puede entrar. Dentro hay una silla, un televisor y unas cajas de pizza viejas. Posiblemente sea una referencia a Buffy the Vampire Slayer (1997).
El efecto de sonido de muerte cuando Carl "CJ" Johnson muere al caer es el mismo que el de un peatón atropellado en Grand Theft Auto (1997).
Una de las cosas que dice CJ si choca con un vehículo es "¿Cómo te dejan conducir si estás ciego?". En San Fierro, uno de los aliados que hace, el gánster Wu Zi Mu ("Woozie"), es capaz de conducir con soltura pese a ser ciego.
En 2023, Obbe Vermeij, de Rockstar North, reveló varias cosas sobre su trabajo en el juego, entre ellas que, aunque la carga de trabajo fue menor que la de Grand Theft Auto: Vice City (2002), teniendo en cuenta también el enorme tamaño del mapa y el detalle de las ciudades y el campo, la empresa contrató a un cocinero para preparar comidas a los empleados que trabajaban hasta tarde.
Los accidentes aéreos aleatorios eran un glitch que Rockstar descubrió durante las pruebas beta, fruto de un enfoque poco hermético de la generación aleatoria de rutas de vuelo que permitía la posibilidad de que las trayectorias de los aviones se cruzaran con el suelo. Les parecieron tan graciosos y tan apropiados para el mundo cómico y desastroso del juego que dejaron el glitch tal cual. (¡Aunque solía fastidiar al jugador ocasional que de repente se encontraba con su personaje eliminado por estar en la trayectoria de dicho accidente!).
En las partidas de póker que se pueden jugar en los casinos de Las Venturas, algunas de las figuras de las cartas son personajes de los dos juegos anteriores: Grand Theft Auto III (2001) y Grand Theft Auto: Vice City (2002).
En la tienda de aeromodelos de Zero hay figuras de acción de Grand Theft Auto: Vice City (2002) y Manhunt (2003) en las estanterías, además de otros títulos de Rockstar Games.
Cuando CJ consigue a Barbara como novia no pierde sus armas al ser detenido, ya que ella misma es policía, y cuando consigue a Katie como novia no pierde sus armas al morir, ya que ella es paramédica; además, si Carl muere en San Fierro mientras sale con Katie reaparece frente a su casa en lugar de en el hospital, y si detienen a CJ en El Quebrados o cerca de allí mientras sale con Barbara, reaparece detrás de la comisaría en lugar de delante.
En el juego hay una base militar llamada "KACC Military Fuels", una referencia al club de informática que frecuentaban los futuros miembros de DMA Design, llamado "KACC", siglas de "Kingsway Amateur Computer Club". Por aquel entonces, Rockstar North se llamaba "DMA Design".
El puente ferroviario de San Fierro está inspirado en el puente ferroviario de Forth, que sale hacia el norte desde Edimburgo, Escocia, donde tiene su sede Rockstar Games. El puente de carretera que hay junto a él, presumiblemente inspirado en el puente de la bahía de San Francisco-Oakland, también se parece bastante al puente de carretera de Forth, que está justo al lado del ferroviario de Forth.
Cuando el jugador alcanza el 100% con Barbara, CJ obtiene un uniforme de policía, pero eso no lo libra de la atención policial: seguirá recibiendo un nivel de búsqueda si comete un delito; ahora bien, si el jugador usa la trampa para desactivar el nivel de búsqueda, CJ puede cometer delitos sin llamar la atención de la policía.
En 2023 y 2024, el desarrollador Obbe Vermeij contó que el código del juego estaba limitado en PS2, lo que hacía que la cantidad de coches se redujera a partir de 8 modelos para mantener la eficiencia del juego, y que los garajes borraran los coches en cuanto se cerraban las puertas para no sobrecargarlo. También señaló que San Andreas mejoró respecto a GTA III en que los coches desaparecían a los 2 segundos, mientras que en GTA III cambiar la vista de la cámara del jugador eliminaba en tiempo real lo que no estuviera enfocado en ese momento.
El jet pack del juego está inspirado en el 'Bell Rocket Belt', un sistema de desplazamiento diseñado por Bell Aerosystems para el Ejército de EE. UU. en 1950. Curiosamente, el mismo modelo de jet pack apareció también en un popular programa de televisión estadounidense de principios de los 90: Walker, Texas Ranger (1993).
La palabra española ese, que significa "tío", se usaría mucho en unos diálogos compuestos principalmente de vocabulario inglés. Curiosamente, la expresión ese tendría una pronunciación que sonaría como decir "SA", ya que SA es la abreviatura de San Andreas, que a su vez también es de origen español y se traduce como "San Andrés".
Algunos de los indicativos de piloto del juego son Maverick, Iceman, Jester y Viper, todos ellos indicativos de pilotos de Top Gun: Ídolos del aire (1986).
En 2024, Obbe Vermeij volvió a contar que, como durante el desarrollo del juego no había memoria de vídeo para renderizar reflejos reales en los espejos, la escena se reflejaba duplicándola al mismo tiempo. El problema era que los objetos del entorno se veían al revés en el espejo y que el personaje se sumergía dentro de él.
La franquicia "Cluckin' Bell" del juego podría ser una referencia a la popular comedia histórica británica Blackadder Goes Forth (1989). En el episodio "Goodbyeee", el personaje protagonista, "Blackadder", interpretado por Rowan Atkinson, intenta pedir un favor para evitar "The Big Push". Cuando su idea fracasa, afirma: "I think the phrase rhymes with 'Clucking Bell'".
En 2024, Lazlow reveló que, aunque llegó a la primera reunión de desarrollo de contenido creativo de GTA III con el mismo bloc de notas amarillo y el mismo portapapeles que había usado antes, pronto se dio cuenta de que necesitaba algo para recoger activamente todas las ideas que iban surgiendo, y fue entonces cuando empezó a usar un portátil, que siguió usando hasta el juego final.
Grand Theft Auto (1997) incluía tres ciudades: Liberty City, Vice City y San Andreas. Como las dos primeras se rehicieron para PS2 (Grand Theft Auto III (2001) y Grand Theft Auto: Vice City (2002)), tenía sentido que la tercera ciudad, San Andreas, fuera el tercer juego de la serie para PS2. Esto, por supuesto, tuvo un papel enorme en el debate sobre si el juego se titularía "San Andreas" o "Sin City".
En las entradas y salidas de la terminal norte del Francis International Airport de la era de GTA IV, 2 vallas publicitarias de FlyUS mencionan billetes a Las Venturas por 200 $, un lugar que solo ha aparecido en San Andreas, y luego billetes a Los Santos por 299 $. Weazel TV también emite el Venturas Poker Challenge, patrocinado por Cerveza Barracho y eCola, como segunda pista de un lugar que por lo demás nunca se menciona en el juego de la IV, pero que muestra exactamente el mismo cartel de Las Venturas, el de bienvenida y las imágenes del juego de San Andreas de la autopista de Las Venturas.
Durante la misión "Home Invasion", al entrar en el dormitorio del coronel Fuhrberger hay un póster de Candy Suxx de Grand Theft Auto: Vice City (2002) en la pared junto a la puerta. Es el mismo póster que colgaba en la mansión de Tommy Vercetti.
También hay datos de texto de un monopatín ocultos en los archivos principales del juego (por eso Los Santos tiene un skatepark). El monopatín se descartó por las bicicletas, presumiblemente mucho más fáciles de programar y animar. El programador Obbe Vermeij comentó después que también había planes de incluir el monopatín como medio de transporte y arma a la vez, pero esos dos retos eran las combinaciones de animación y físicas, y los controles y la interfaz de usuario en el caso del arma.
En un principio, las Grove Street Families se iban a llamar Grove Street Alliance (GSA) u Orange Grove Families (OGF), y el color original de la banda iba a ser el naranja en lugar del verde. Las pruebas de ambas suposiciones se encuentran fácilmente en el juego porque Rockstar no borró en absoluto las referencias a GSA u OGF. Por ejemplo, se pueden conseguir tatuajes que dicen Orange Grove. Además, algunos grafitis del juego dicen Orange Grove Families en lugar de Grove Street Families, y en la pantalla de carga aparece un dibujo de CJ vestido de naranja.
Tommy Vercetti, el protagonista de Grand Theft Auto: Vice City (2002), iba a regresar en esta entrega. Sin embargo, tras la disputa de Rockstar North con Ray Liotta, estos planes se descartaron y Tommy solo se menciona brevemente en la misión "The Meat Business", durante el tiroteo de Ken Rosenberg y Carl "CJ" Johnson en el matadero Sindacco.
La música que suena cuando haces el "Car Bounce Challenge" con Caesar proviene de un episodio de Buck Rogers, aventuras en el siglo 25 (1979). El episodio 21 de la primera temporada, "Space Rockers", se emitió el 21 de febrero de 1980 y presentaba a una banda futurista llamada Andromeda tocando esta canción con instrumentos estrafalarios. La canción se llama "Odyssey" y la escribió Johnny Harris. Apareció en la banda sonora de San Andreas y puede escucharse en la emisora del juego Bounce FM.
En 2024, el programador Obbe Vermeij comentó que en su momento se planeó incluir terremotos en el paisaje de la ciudad, pero que, teniendo en cuenta que habría que reemplazar los vehículos que aparecen en las carreteras una vez terminado y que no tenía relación con el modo historia, se descartó. A día de hoy, GTA V sigue sin terremotos en ningún momento de su juego normal, y cualquier supuesta función de este tipo no es más que un mod.
Como en Grand Theft Auto: Vice City (2002), algunas canciones tuvieron que retirarse del juego al terminar su contrato. Por desgracia, mientras que quienes ya tenían la versión de Vice City en Steam conservaron las canciones, las de San Andreas desaparecieron también para quienes ya lo tenían, probablemente por cómo funciona la radio (antes de San Andreas, todas las emisoras eran un único archivo, mientras que San Andreas reproduce canciones individuales en orden aleatorio). Por eso, algunas reediciones no incluyen algunas de las canciones que tenía el original.
Si vas al norte de la base militar del desierto, puedes encontrar un vertedero de cadáveres.
En 2008, Sam Houser admitió que una idea esbozada para el juego era la necesidad de repostar gasolina tras 4 horas conduciendo por una autopista, y se mostró satisfecho de que los demás diseñadores de conceptos no se convencieran y no se incluyera.
Chris Bellard, alias Young Maylay, protagonizó una vez un sonado estallido contra Rockstar Games en Instagram después de que los fans lo acosaran preguntándole sin descanso si volvería a interpretar su papel en un futuro Grand Theft Auto; declaró: "No disrespect to Dan Houser at all, but... they're Culture Vultures MF's from London making billions off LA n***s and we don't see 10% of that...", dejando entrever su desprecio por lo que ganó con el juego; más tarde afirmaría sin rodeos que nunca volvería a poner voz a CJ. Tras una serie de ataques y discusiones con los fans, el primo de Maylay, Shawn Fonteno, que acabaría poniendo voz a Franklin en Grand Theft Auto V (2013), aclaró el arrebato de su primo y se ofreció a disculparse ante quienes se sintieron ofendidos por Maylay. Fonteno habló después con su primo y le explicó el impacto que Grand Theft Auto San Andreas y Grand Theft Auto V tuvieron en los dos actores, y cómo Maylay podría haber mostrado su gratitud tanto a Rockstar como a sus fans.
En la misión "Saint Mark's Bistro", CJ viaja a Liberty City para ajustar cuentas con los Forelli en el restaurante del mismo nombre. El exterior del restaurante es una fiel recreación del de Grand Theft Auto III (2001).
En 2008, hablando de la siguiente entrega, GTA IV, Sam Houser reconoció que no era habitual tener un protagonista negro en un videojuego, pero que estaba dispuesto a asumir el riesgo, y señaló que prefería que nadie con discrepancias raciales comprara el juego por ese motivo.
Durante el desarrollo, este juego contó con varios protagonistas, pero la idea se descartó por limitaciones técnicas. No se recuperó hasta Grand Theft Auto V.
En julio de 2005 se descubrió en los archivos del juego un minijuego sexual llamado "Hot Coffee" (el título hace referencia a la primera novia de CJ, que lo invita a entrar a tomar "un café"). Como los desarrolladores solo desactivaron el minijuego, se podía acceder a él tanto en la versión de PC como en la de consola mediante un parche o una herramienta de hackeo. Por eso, la clasificación del juego en EE. UU. pasó de "Mature" a "Adults Only" y, como consecuencia, muchas tiendas dejaron de poder venderlo debido a la estricta normativa sobre clasificaciones. En Australia se le retiró la clasificación MA15+ y acabó retirado de las tiendas.
El exterior de Liberty City solo aparece en una escena cinemática y no se puede acceder a él de forma normal. Pero, al llegar a él mediante un glitch o un mod, el jugador puede ver que es mucho más grande de lo que parece (aunque está incompleto), ya que debía tener un papel mayor en la misión "Saint Mark's Bistro".
Curiosidades con spoilers
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Ryder, cuyo nombre real de pila es Lance, sería un supuesto "mejor amigo", o socio criminal "leal", que traiciona al protagonista uniéndose a una banda rival y luego muere a manos de este en GTA:SA como venganza por esa traición; otro personaje llamado Lance, Lance Vance en GTA: Vice City, también viviría circunstancias parecidas seguidas de que su "mejor amigo" o socio criminal "leal" lo matara. Mientras que Vance muere al final de Vice City, Ryder muere más o menos a mitad de la lista de misiones de San Andreas.
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La matrícula de Big Smoke es "A2TMFK". Se considera que esta abreviatura hace referencia a varias cosas, entre ellas las canciones de Cypress Hill que contienen las palabras "A to the motherfucking K". También podría significar "A two-ton motherfucker", en referencia al peso de Big Smoke, o "a two-timing motherfucker", en referencia a su traición a CJ y a las familias de Grove Street.
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Al principio del juego, el oficial Tenpenny dice "I'll see you around like a doughnut Carl" mientras él y el oficial Pulaski lo tiran del coche patrulla, y al final del juego, Carl le dice a Tenpenny "I'll see you around Officer" dibujando con humo en el cielo una rosquilla sobre su cuerpo ya sin vida.
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Hay una referencia a otro juego de Rockstar que se te escapa en un parpadeo: durante las 4 misiones de atracos de Catalina, cuando vas a la gasolinera de Dillimore y ella empieza a apuntar con su arma a los hombres de dentro, verás una pegatina en la ventana que dice "Max Pane Bulletproof Glass" y que, viendo que disparó una escopeta a bocajarro contra la ventana y apenas se agrietó, sin duda es eficaz.
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