
সিরিজ · ২০২৪
ফলআউট
Fallout
২৪টি তথ্য
ফলআউট: পর্দার আড়ালের ২৪টি মজার তথ্য
কুপার হাওয়ার্ডের কাল্পনিক ওয়েস্টার্ন ছবি "A Man and His Dog" আসলে হার্লান এলিসনের ছোটগল্প "A Boy and His Dog"-এর প্রতি ইঙ্গিত, যা পরে A Boy and His Dog (1975) নামে চলচ্চিত্রে রূপ পায়। এক কিশোর ও তার টেলিপ্যাথিক কুকুরের এই পোস্ট-অ্যাপোক্যালিপ্টিক গল্প ফলআউট গেমগুলোর ওপর বিশাল প্রভাব ফেলেছে, বিশেষত ডগমিট চরিত্রটির ক্ষেত্রে।
জোনাথন নোলান ওয়েস্টওয়ার্ল্ড (2016) নির্মাণ করেছিলেন বলে ফলআউটের রূপান্তর নিয়ে বেথেসডা আরও আত্মবিশ্বাসী বোধ করে। নোলানকে গল্প নির্মাণের স্বাধীনতা দেয় বেথেসডা, শর্ত ছিল কেবল এই যে গল্পটি ফলআউটের জগতের প্রতি বিশ্বস্ত থাকবে, তবে গেম সিরিজের ভেতরে তার নিজস্ব আলাদা আখ্যান হিসেবে থাকবে এবং আগের কোনো গেমকে টেলিভিশনে হুবহু রূপান্তর করা হবে না।
পুরো প্রোডাকশন জুড়ে যতটা সম্ভব প্র্যাকটিক্যাল ইফেক্ট ব্যবহারের ওপর জোর দেওয়া হয়েছিল। কো-শোরানার গ্রাহাম ওয়াগনার পলিগনকে বলেছিলেন, "শো-এর অনেকটাই প্র্যাকটিক্যাল। আর আমরা যদি প্রতিটি ছোটখাটো ডিটেলে এক-এক মিলিয়ে এগোতাম, তাহলে শো-এর 80% সিজি করতে হতো। তখন তো কার্টুন বানালেই হয়! সিজিতে জিনিসের সঙ্গে ঠিক সেইভাবে কানেক্ট করা যায় না। যেখানে সম্ভব, সেখানে এসব ক্ষেত্রে বেশ সুনির্দিষ্ট হওয়াই ভালো।" বাস্তব উপাদানের প্রতি এই অঙ্গীকার শো-এর নিমজ্জনশীল গুণ বাড়িয়ে দিয়েছিল। প্রোডাকশন ডিজাইনার হাওয়ার্ড কামিংসের নেতৃত্বে প্রপ টিম হাতে-কলমে কাজের পথ বেছে নেয় এবং অনেক মৌলিক প্রপ তৈরি করে, যার মধ্যে ব্রাদারহুড অব স্টিলের পরা আইকনিক T-60 Power Armor বানানোর জন্য লেগ্যাসি ইফেক্টসকে আনা হয়। তাঁরা প্রমাণিত পদ্ধতিই অনুসরণ করেন—একজন দুর্দান্ত ক্রিচার পারফর্মার খুঁজে বের করে তাঁর চারপাশে স্যুট তৈরি করা, যাতে অঙ্গভঙ্গি স্বাভাবিক থাকে এবং বর্মের ভেতরে প্রাণের অনুভূতি থাকে। এক্সিকিউটিভ প্রোডাকশনার জোনাথন নোলান ব্যাখ্যা করেন, "অ্যাডাম শিপি ছিলেন আমাদের স্টান্ট পারফর্মার। শুটিং শুরুর 4 মাস আগে তাঁকে নিয়ে আসি, তাঁর চারপাশে পাওয়ার আর্মর বানাই এবং তাঁর সঙ্গে রিহার্সাল করি। আর আমরা গর্বিত যে এতে কার্যত কোনো সিজি ব্যবহারই হয়নি—জেটপ্যাক সিকোয়েন্সসহ।"
প্রিন্সিপাল ফটোগ্রাফির সময় ওয়েস্টল্যান্ডের দৃশ্য ধারণ করা হয় কোলমানস্কোপে, যা একসময়ের খনি এলাকা থেকে ভূতুড়ে শহরে পরিণত হয়েছে, পাশাপাশি নামিবিয়ার কুখ্যাত স্কেলিটন কোস্টেও।
বেথেসডা সফটওয়ার্কস 2007 সালে ইন্টারপ্লে প্রোডাকশনসের কাছ থেকে 5.75 মিলিয়ন ডলারে ফলআউটের মালিকানা কিনে নেয়, যা পরে অসাধারণ লাভজনক বিনিয়োগ প্রমাণিত হয়: ফলআউটের মালিকানা অধিগ্রহণের পর থেকে গেমগুলো বিক্রি ও ইন-গেম কেনাকাটা মিলিয়ে মোট প্রায় 3 বিলিয়ন ডলার আয় এনেছে। শুধু Fallout 4 (2015)-এরই আজীবন বিক্রয় আয় 1.5 বিলিয়ন ডলার, আর Fallout 76 (2018)-এর বিক্রয় আয় প্রায় 900 মিলিয়ন ডলার। এই সিরিজ মুক্তির জেরে তৈরি হওয়া আগ্রহে Fallout 4 ও Fallout 76-এর গেম বিক্রি এবং ইন-গেম কেনাকাটা দুটোই বেড়ে গেছে। অনুমান করা হয়, এই সিরিজ অতিরিক্ত 35–40 মিলিয়ন ডলারের গেম বিক্রি এবং 10–15 মিলিয়ন ডলারের ইন-গেম আয় তৈরি করেছে।
প্রতিটি পর্বের শেষে ক্রেডিট চলাকালে পরের পর্বে ঘটতে যাওয়া কোনো স্থান বা ঘটনার পূর্বাভাস দেওয়া হয়।
শুটিংয়ের জন্য বিশাল ভল্ট সেটটি নিউ ইয়র্ক থেকে দক্ষিণ ক্যালিফোর্নিয়ায় নিতে প্রায় 70টি ট্রাক ব্যবহার করা হয়েছিল।
সিরিজটি ভিডিও গেম ফ্র্যাঞ্চাইজির একই মহাবিশ্বে তৈরি, তবে এর গল্প সম্পূর্ণ মৌলিক। নির্বাহী প্রযোজক টড হাওয়ার্ড জানিয়েছিলেন, তিনি ভিডিও গেমগুলো রূপান্তর করা এড়াতে চেয়েছিলেন। টড হাওয়ার্ড কিন্তু ফলআউট গেম সিরিজের মূল স্রষ্টা নন। শুরুর দিকে গেমগুলো তৈরি করত Black Isle Studios আর প্রকাশ করত Interplay Productions। Fallout (1997) এবং এর সিক্যুয়েল Fallout 2: A Post-Nuclear Role-Playing Game (1998) তৈরি করেছিলেন টিম কেইন ও ক্রিস্টোফার টেলর, Interplay Productions-এর 1988 সালের গেম Wasteland-এর এক আধ্যাত্মিক উত্তরসূরি হিসেবে। 2004 সালে Bethesda Softworks প্রথমবারের মতো Fallout-এর স্বত্ব লাইসেন্স করে Fallout 3 (2008) তৈরির জন্য, যেখানে প্রযোজক ও পরিচালক ছিলেন টড হাওয়ার্ড। এর অল্প পরেই ইন্টারপ্লে আর্থিক সংকটে পড়ে, যার ফলে 2007 সালে তারা পুরো Fallout আইপি বেথেসডার কাছে বিক্রি করে দেয়।
সিরিজে যে কুকুরটি দেখা যায় সেটি একটি Belgian Malinois। বুদ্ধিমত্তা ও প্রশিক্ষণযোগ্যতার জন্য পরিচিত এই কুকুরগুলো নিয়মিত আইনশৃঙ্খলা বাহিনী ও সামরিক বাহিনীর সঙ্গে কাজ করে।
বেথেসডার মার্কেটিং নির্বাহী Pete Hines 2015 সালে কোম্পানিকে সতর্ক করে দিয়েছিলেন তাদের ভিডিও গেমের খারাপ অ্যাডাপ্টেশনের সম্ভাব্য পরিণতি নিয়ে; তিনি বলেছিলেন, "There's way more things that can go wrong than can right with this," কারণ অ্যাডাপ্টেশনের পরিচালক সিরিজের মূল ভাবনাকে অগ্রাহ্য করতে পারেন। খারাপ অ্যাডাপ্টেশনের উদাহরণ হিসেবে Hines Doom (2005)-এর কথা উল্লেখ করেন।
প্রথম দুই গেম যে এলাকায় সেট, ঠিক সেই এলাকাতেই Vault 33 থাকা সত্ত্বেও ওই গেমগুলোতে Vault 33 কখনো দেখা যায় না। কেউ কেউ ভুলভাবে এটিকে শো-এর প্লট হোল ভাবেন, তবে ফলআউট 1-এর গেম ডিজাইনারদের একজন Jesse Heinig বলেছিলেন: "মূল গেমটি তৈরির সময় আমাদের কাছে ভল্টগুলোর কোনো নির্দিষ্ট তালিকা ছিল না, আর প্রায় 25 বছর পর টিভি শো-এর জন্য দক্ষিণ ক্যালিফোর্নিয়ায় নতুন ভল্ট তৈরি করা আমাদের কোনো পরিকল্পনার পরিধির অনেক বাইরের ব্যাপার... মাস্টারের নাকের ডগায় থাকা কোনো ভল্টের কোনো রেকর্ড না থাকার নানা কারণ থাকতে পারে, কারণ মাস্টারের কাছে প্রতিটি ভল্টের প্রকৃত ও পূর্ণ তালিকা থাকার কোনো নিশ্চয়তা নেই।"
বেথেসডার টড হাওয়ার্ডের মতে, ডেভেলপার 2008 সালে Fallout 3 (2008) প্রকাশ করার পর থেকে ফলআউট ভিডিও গেমের টেলিভিশন রূপান্তরের প্রস্তাব বেথেসডার কাছে বেশ কয়েকবার এসেছিল, তবে তাঁর মনে হয়েছিল এর কোনোটিই ফলআউট সিরিজের ভিশনের সঙ্গে মেলে না।
নাইটদের জন্য স্কোয়ায়াররা যে বিশাল ব্যাগ বহন করে, সেটি গেমগুলো নিয়ে একটি রসিকতা, যেখানে বেশি জিনিস বহন করলে আপনার চরিত্র ওভারএনকাম্বার্ড হয়ে পড়ে।
সুপার ডুপার মার্টের এক্সটেরিয়র শটের শুটিং হয়েছিল স্টেটেন আইল্যান্ডে, 2022 সালের জুলাইয়ের শেষে। বন্ধ হয়ে যাওয়া একটি Shop Rite দোকানকে গেমের চেইনটির আদলে সাজানো হয়েছিল, যা মূল রাস্তা থেকে স্পষ্ট দেখা যেত। প্রোডাকশন দল বেড়ার সঙ্গে ত্রিপল লাগিয়েছিল, তবুও ভবনে আঁকা সুপার ডুপার মার্ট সাইনটি দৃশ্যমান ছিল। সেটে চুপিসারে ঢোকা ছিল খুবই সহজ, কারণ পার্কিং লটের ডিজাইনের কারণে বেড়া সহজেই টপকানো যেত, আর পেছনের একটি দরজা পুরো খোলা পড়ে ছিল।
A Man and His Dog নামের একটি সিনেমার পোস্টার দেখা যায়, যা A Boy and His Dog (1975)-এর প্রতি ইঙ্গিত, যে সিনেমা ফলআউট গেমগুলোকে গভীরভাবে অনুপ্রাণিত করেছিল। পোস্টারটির নকশা Mad Max (1979)-এর একটি বিখ্যাত শটের উপর ভিত্তি করে তৈরি, যা Fallout (1997)-এর আরেকটি অনুপ্রেরণা।
"Filly" শহরটির এই নাম কারণ এটি একটি ল্যান্ডফিলের ওপর গড়ে উঠেছে। এর সঙ্গে পেনসিলভানিয়ার ফিলাডেলফিয়ার কোনো সম্পর্ক নেই।
স্পয়লার আছে এমন তথ্য
স্পয়লার দেখুন
শো-এর মূল কাহিনিগুলোর একটি আবর্তিত হয় লুসিকে ঘিরে, যিনি ভল্ট থেকে বাবাকে অপহরণের পর তাঁকে ফিরিয়ে আনার চেষ্টা করছেন। মজার ব্যাপার হলো, এটি ফলআউট 3 (2008) ও ফলআউট 4 (2015)-এর মূল কোয়েস্টগুলোর অনুরূপ প্লটলাইন অনুসরণ করে, যেগুলো দুটোই বেথেসডা তৈরি করেছে: নায়কের এক ঘনিষ্ঠ আত্মীয় অপ্রত্যাশিতভাবে তাঁকে ভল্টে ফেলে রেখে চলে গিয়েছিলেন, আর নায়ক ব্যক্তিগতভাবে তাঁকে খুঁজে বের করতে উদ্বুদ্ধ হন।
স্পয়লার দেখুন
২য় এপিসোডে আমরা একটি সচল এনক্লেভ আস্তানার ভেতর দেখতে পাই, যেখানে তাদের কুখ্যাত অনেক পরীক্ষামূলক ল্যাবও রয়েছে। এর মধ্যে একটি ল্যাবে সুপার মিউট্যান্টের একটি টিজার আছে, যা প্রবল ইঙ্গিত দেয় যে ভবিষ্যতে আমরা সত্যিই এই তেজস্ক্রিয় প্রাণীদের মুখোমুখি হব।
স্পয়লার দেখুন
প্রথম সিজন শেষ হয় নিউ ভেগাসের স্কাইলাইনের একটি শট দিয়ে, যা ইঙ্গিত দেয় যে ২য় সিজন অন্তত আংশিকভাবে নিউ ভেগাস স্ট্রিপে ঘটবে।
স্পয়লার দেখুন
প্রতিটি এপিসোডের শুরুতে ফলআউট লোগো ভিন্ন ভিন্নভাবে উধাও হয় বা সেই এপিসোডে কোনো চরিত্রের যে পরিণতি হবে—যেমন গুলিবিদ্ধ হওয়া বা পুড়ে যাওয়া—একই পরিণতি ভোগ করে।
স্পয়লার দেখুন
৬ নম্বর এপিসোডে গুলকে ধরে নিয়ে যাওয়া হয় গভর্মিন্টে সোরেল বুকারের কাছে। সোরেল বুকার চরিত্রটি অভিনেতা সরেল বুকের প্রতি এক ইঙ্গিত, যিনি The Dukes of Hazzard (1979–1985) টিভি শো-তে বস হগের ভূমিকায় অভিনয় করেছিলেন। বস হগ ও সোরেল বুকারের মধ্যে মিলের অভাব নেই: টাক মাথা, সাদা কাউবয় টুপি ও পোশাক, ক্ষমতার আসন দখলের চেষ্টা, আর শেরিফদের অধীনস্থ হিসেবে রাখা।
স্পয়লার দেখুন
সিজন 1-এর শেষ এপিসোডে লুসি যখন তার বাবাকে মোল্ডেভারের কোডটি ঢোকাতে বলেন, তখন তিনি যে কোডটি দেন তা হলো 101097, যা মূল ফলআউট গেমটির মুক্তির তারিখ।
স্পয়লার দেখুন
সবচেয়ে চোখে পড়ার মতো মেকআপ রূপান্তরগুলোর একটি ওয়ালটন গগিন্সের, যিনি একই সঙ্গে দ্য গুল এবং তাঁর অতীতের রূপ কুপার হাওয়ার্ড দুটোই ফুটিয়ে তোলেন। গগিন্সের পুরনো বন্ধু ও মেকআপ ইফেক্টস বিশেষজ্ঞ জেক গারবার দ্য গুলের জটিল মেকআপ লাগানোর দায়িত্ব নেন, আর প্রস্থেটিকস ডিজাইন ও পরিচালনা করেন ভিনসেন্ট ভ্যান ডাইক ও তাঁর দল। শুরুর দিকে কনট্যাক্ট লেন্স নিয়েও আলোচনা হয়েছিল, যা গগিন্সের কথায় খুব শিগগিরই বাদ পড়ে। "একপর্যায়ে আমরা কনট্যাক্ট লেন্স ব্যবহারের কথা ভাবি। আমি ডাক্তারের কাছে গেলাম, বানিয়ে সেগুলো পরে নিলাম। প্রথমবার অ্যাপ্লিকেশন করার পর আমরা সবাই তাকিয়ে দেখে বললাম, 'এটা ঠিক হচ্ছে না। হঠাৎই তো আপনি অমানুষ হয়ে গেলেন। আপনার চোখ তো দেখতেই হবে।' তাই শুরুতেই এটা একটা বড় অংশ হয়ে দাঁড়ায়।" সূক্ষ্ম পরিমার্জনার মাধ্যমে গারবার মেকআপের সময় ৫ ঘণ্টা থেকে কমিয়ে ২ ঘণ্টায় নামিয়ে আনেন, ফলে কঠিন শুটিংজুড়ে গগিন্স তাঁর এনার্জি ও মনোযোগ ধরে রাখতে পারেন। নোলান যোগ করেন, "মেকআপ তবুও এতটা পাতলা ছিল যে ওয়ালটন গগিন্সের অভিনয়ের সব অভিব্যক্তি স্পষ্ট বোঝা যায়, আবার টেক্সচারও এতটা বাস্তবসম্মত যে দ্য গুলের চেহারা ও অনুভূতি ধরা পড়ে।"
স্পয়লার দেখুন
যে দৃশ্যে লুসি প্রথমবার ভূপৃষ্ঠের বাসিন্দার (প্যান্টবিহীন লোকটি যে ওয়াটার পিউরিফায়ারের সঙ্গে লড়ছে) মুখোমুখি হয়, সেখানে যে বাড়িতে সে আছে সেটি নামিবিয়ার কোলমানস্কোপ নামের একটি পরিত্যক্ত হীরক খনির শহরের অংশ।