Langsung ke konten
ArkaEvrenBahasa Indonesia
Bahasa
Fallout

Serial TV · 2024

Fallout

24 fakta

24 Fakta Menarik di Balik Layar Fallout

  1. Film western fiksi Cooper Howard, "A Man and His Dog", merujuk pada cerita pendek Harlan Ellison "A Boy and His Dog", yang diadaptasi menjadi A Boy and His Dog (1975). Kisah pasca-apokaliptik tentang seorang bocah dan anjing telepatiknya sangat memengaruhi game Fallout, terutama karakter Dogmeat.

  2. Jonathan Nolan membuat Bethesda lebih percaya diri untuk mengizinkan adaptasi Fallout, karena ia telah menciptakan Westworld (2016). Bethesda memberi Nolan kebebasan untuk menyusun cerita asalkan tetap setia pada semesta Fallout tetapi menjadi narasi uniknya sendiri dalam seri game dan tidak mengadaptasi salah satu game yang sudah ada ke televisi.

  3. Sepanjang produksi, penekanan diberikan pada penggunaan efek praktis bila memungkinkan. Co-showrunner Graham Wagner kepada Polygon, "Sebagian besar acara ini praktis. Dan jika kami lebih satu-per-satu tentang setiap detail kecil, acara ini harus 80% CG. Pada titik itu, mengapa tidak membuat kartun saja? Anda tidak benar-benar terhubung dengan hal-hal dengan cara yang sama ketika itu CG. Anda ingin cukup bedah dengan hal-hal itu ketika Anda bisa." Komitmen terhadap elemen nyata ini meningkatkan kualitas imersif acara. Tim properti, yang dipimpin oleh desainer produksi Howard Cummings, mengadopsi pendekatan langsung, menciptakan banyak properti orisinal, termasuk menghadirkan Legacy Effects untuk membangun T-60 Power Armor ikonik yang dikenakan oleh Brotherhood of Steel. Mereka menggunakan metode yang sudah terbukti dengan menemukan pemain makhluk fantastis dan kemudian membuat setelan di sekitarnya, memastikan gerakan organik dan rasa hidup di dalam armor. Produser eksekutif Jonathan Nolan menjelaskan, "Adam Shippey adalah pemain pengganti kami. Kami membawanya empat bulan sebelum mulai syuting, membangun power armor di sekitarnya, dan berlatih dengannya. Dan kami sangat bangga bahwa hampir tidak ada penggunaan CG dalam adegan itu -- termasuk urutan jetpack."

  4. Selama fotografi utama, adegan Wasteland difilmkan di Kolmanskop, bekas operasi penambangan yang menjadi kota hantu, serta di Skeleton Coast Namibia yang terkenal.

  5. Bethesda Softworks membeli IP Fallout pada 2007 dari Interplay Productions seharga $5,75 juta, yang ternyata merupakan akuisisi sangat menguntungkan: sejak Bethesda mengakuisisi IP Fallout, game-game tersebut telah menghasilkan total sekitar $3 miliar dari penjualan dan pembelian dalam game. Fallout 4 (2015) saja memiliki pendapatan penjualan seumur hidup $1,5 miliar, dan Fallout 76 (2018) memiliki pendapatan penjualan sekitar $900 juta. Minat yang dihasilkan dari rilis seri ini menyebabkan lonjakan penjualan game Fallout 4 dan Fallout 76, serta pembelian dalam game. Seri ini diperkirakan telah menghasilkan tambahan $35–40 juta dari penjualan game dan $10–15 juta dari pendapatan dalam game.

  6. Selama kredit akhir setiap episode, ini memberikan petunjuk tentang lokasi atau peristiwa yang akan terjadi di episode berikutnya.

  7. Sekitar 70 truk digunakan untuk mengangkut set Vault yang sangat besar dari New York ke California Selatan untuk syuting.

  8. Seri ini berlatar di semesta yang sama dengan waralaba video game tetapi menceritakan kisah orisinal. Produser eksekutif Todd Howard mengatakan ia ingin menghindari mengadaptasi video game. Todd Howard bukanlah pencipta asli seri game Fallout. Awalnya, game dikembangkan oleh Black Isle Studios dan diterbitkan oleh Interplay Productions. Fallout (1997) dan sekuelnya Fallout 2: A Post-Nuclear Role-Playing Game (1998) diciptakan oleh Tim Cain dan Christopher Taylor sebagai penerus spiritual dari game Interplay tahun 1988, Wasteland. Pada 2004, Bethesda Softworks pertama kali melisensikan hak Fallout untuk mengembangkan Fallout 3 (2008), dengan Todd Howard sebagai produser dan sutradara. Tak lama setelah itu, Interplay mulai mengalami kesulitan keuangan, yang menyebabkan mereka menjual seluruh IP Fallout kepada Bethesda pada 2007.

  9. Anjing yang tampil dalam seri ini adalah Belgian Malinois. Dikenal karena kecerdasan dan kemampuan latihnya, mereka sering bekerja dengan penegak hukum dan militer.

  10. Eksekutif pemasaran Bethesda, Pete Hines, memperingatkan perusahaan pada 2015 tentang potensi dampak adaptasi buruk dari video game mereka, dengan mengatakan, "Ada jauh lebih banyak hal yang bisa salah daripada yang bisa benar dengan ini," karena sutradara adaptasi mungkin mengesampingkan visi seri. Hines menunjuk Doom (2005) sebagai contoh adaptasi yang buruk.

  11. Meskipun Vault 33 berada di area yang sama dengan latar dua game pertama, Vault 33 tidak pernah terlihat dalam game tersebut. Meskipun beberapa orang keliru menganggap ini sebagai lubang plot acara, salah satu desainer game dari Fallout 1, Jesse Heinig, mengatakan: "Kami tidak memiliki daftar Vault yang pasti selama pengembangan game asli, dan pembuatan Vault baru di California selatan untuk acara TV sekitar 25 tahun kemudian jauh di luar cakupan perencanaan kami... Ada banyak alasan mengapa Master mungkin tidak memiliki catatan tentang Vault yang tepat di bawah hidung mereka, karena tidak ada jaminan bahwa Master memiliki akses ke daftar lengkap dan aktual dari setiap Vault."

  12. Menurut Todd Howard dari Bethesda, Bethesda telah didekati beberapa kali tentang adaptasi televisi dari video game Fallout sejak pengembang merilis Fallout 3 (2008) pada 2008, meskipun ia merasa tidak ada usulan yang memenuhi visi seri Fallout.

  13. Tas besar yang dibawa Squires untuk Knights adalah lelucon tentang game, di mana membawa terlalu banyak item dapat membuat karakter Anda kelebihan beban.

  14. Syuting untuk pengambilan gambar eksterior Super Duper Mart dilakukan di Staten Island pada akhir Juli 2022. Sebuah Shop Rite yang tutup didandani sebagai rantai dalam game dan sangat terlihat dari jalan utama. Produksi menambahkan terpal ke pagar, tetapi tanda Super Duper Mart yang dicat di gedung masih terlihat. Menyelinap ke lokasi syuting sangat mudah karena pagar dapat dengan mudah dilewati berkat desain tempat parkir, dan pintu masuk belakang dibiarkan terbuka lebar.

  15. Poster film berjudul A Man and His Dog muncul sebagai referensi untuk A Boy and His Dog (1975), yang sangat menginspirasi game Fallout. Desain poster didasarkan pada bidikan terkenal dari Mad Max (1979), inspirasi lain untuk Fallout (1997).

  16. Kota "Filly" dinamakan demikian karena dibangun di atas tempat pembuangan sampah. Tidak ada hubungannya dengan Philadelphia, PA.

Fakta yang mengandung spoiler

  1. Tampilkan spoiler

    Salah satu alur cerita utama acara ini berkisar pada Lucy yang berusaha mendapatkan ayahnya kembali setelah diculik dari vault. Menariknya, ini mengikuti alur cerita yang mirip dengan misi utama di Fallout 3 (2008) dan Fallout 4 (2015), yang keduanya dikembangkan oleh Bethesda: kerabat dekat protagonis meninggalkan mereka di vault dengan cara yang tak terduga dan mereka termotivasi secara pribadi untuk menemukan mereka lagi.

  2. Tampilkan spoiler

    Di episode 2, kita diperlihatkan bagian dalam persembunyian Enclave yang beroperasi, lengkap dengan banyak laboratorium uji eksperimental mereka yang terkenal. Salah satu lab ini memiliki teaser Super Mutant, indikator kuat bahwa kita memang akan bertemu makhluk teradiasi itu di masa depan.

  3. Tampilkan spoiler

    Musim pertama berakhir dengan bidikan cakrawala New Vegas, menunjukkan bahwa musim 2 setidaknya sebagian akan berlangsung di New Vegas Strip.

  4. Tampilkan spoiler

    Di awal setiap episode, logo Fallout menghilang dengan cara yang berbeda atau mengalami nasib yang sama dengan karakter di episode itu, seperti ditembak atau dibakar.

  5. Tampilkan spoiler

    Di episode 6, Ghoul dibawa menghadap Sorrel Booker di Govermint. Karakter Sorrel Booker merujuk pada aktor Sorrell Booke, yang memerankan Boss Hogg dalam serial TV The Dukes of Hazzard (1979–1985). Boss Hogg dan Sorrel Booker punya banyak kesamaan: botak, memakai topi dan pakaian koboi putih, mengincar posisi berkuasa, serta menjadikan sheriff sebagai bawahan.

  6. Tampilkan spoiler

    Di episode terakhir Season 1, saat Lucy meminta ayahnya memasukkan kode untuk Moldaver, kode yang ia masukkan adalah 101097, yang merupakan tanggal rilis game Fallout yang asli.

  7. Tampilkan spoiler

    Salah satu transformasi tata rias paling mencolok melibatkan Walton Goggins, yang memerankan The Ghoul sekaligus versi masa lalunya, Cooper Howard. Jake Garber, sahabat lama Goggins sekaligus veteran efek tata rias, mengerjakan tata rias rumit untuk The Ghoul, dengan prostetik yang dirancang dan ditangani oleh Vincent Van Dyke dan timnya. Sempat ada juga pembahasan awal soal lensa kontak, yang menurut Goggins segera dikesampingkan. "Pada satu titik, kami sempat membahas penggunaan lensa kontak. Saya ke dokter, lensanya dibuat dan dipasang. Saat pertama kali kami melakukan aplikasi pertama, kami semua melihatnya dan berkata, 'Ini tidak tepat. Tiba-tiba kamu jadi bukan manusia. Kita harus melihat matamu.' Jadi itu jadi bagian besar sejak awal." Lewat penyempurnaan yang teliti, Garber memangkas waktu tata rias dari 5 jam menjadi 2 jam, sehingga Goggins bisa menjaga energi dan fokusnya selama syuting yang menuntut. Nolan menambahkan, "Tata riasnya masih cukup tipis sehingga semua ekspresi akting Walton Goggins terlihat, tapi juga cukup bertekstur nyata untuk menangkap tampilan dan nuansa The Ghoul."

  8. Tampilkan spoiler

    Dalam adegan saat Lucy bertemu penghuni permukaan pertama (pria tanpa celana yang berkelahi dengan alat pemurni air), rumah yang ia datangi adalah bagian dari kota tambang berlian terbengkalai bernama Kolmanskop di Namibia.