
۱۲ دانستنی پشت صحنهٔ رزیدنت ایول
زک کریگر برای اینکه حس بازیکردن این بازیها را منتقل کند، از زوایای دوربینی استفاده کرد که مستقیم از خود بازیها آمدهاند. نمای اولشخص از پشت نشانهی سلاحهای آماده به شلیک بیشتر از همه به چشم میآید، اما اینها تنها زوایا نیستند. نماهای سومشخص و از روی شانه هم ظاهر میشوند و همزمان با نشانهگیری و حرکت برایان تغییر میکنند. کریگر از دوربینهای ثابت با زاویهی بالا هم استفاده کرد تا حس بازیهای اولیه را بازسازی کند. نمونهی بارزش وقتی است که برایان به بالای پلههای خانهی مزرعه میرسد؛ دوربین عقبتر و بالا در گوشهی دیوار روبهرو قرار دارد و دیدگاهی آشنا و عجیب به تماشاگر میدهد.

رزیدنت ایول (2026): نشانهگیری از روی شانه در رزیدنت ایول رکوئیمتصویر: Wikimedia Commons · Capcom France, CC BY 4.0 زک کریگر در مصاحبهها (از جمله یکی برای هالیوود ریپورتر) گفت که فیلم در ابتدا شوخی و طنز بسیار بیشتری داشت، اما بعد مجبور شد بیشترشان را بهخاطر واکنش منفی تماشاگران در نمایشهای آزمایشی حذف کند؛ تماشاگرانی که خوششان نمیآمد فیلم تا این حد خندهدار باشد. پس از این حذفها، فیلم در نمایشهای آزمایشی بعدی واکنشهای بسیار بهتری گرفت و حتی خود کریگر اعتراف کرد که تماشاگران بعد از حذف آن صحنهها و لحظهها فیلم را بسیار بیشتر دوست داشتند و از آن لذت بردند. نکتهی جالب اینکه فیلمهای قبلی کریگر، Barbarian و Weapons، هم اغلب بهخاطر صحنههای «خندهدار» و همهی طنزشان نقد میشدند و بعضی میگفتند همین باعث شده لحن این فیلمها ناهمگون شود.

رزیدنت ایول (2026): زک کریگر در ارائه رزیدنت ایولتصویر: IMDb پس از نمایش فیلم در اکرانهای آزمایشی، زک کریگر فاش کرد که مجبور شده شوخیها را کم کند و افزود: «فهمیدم که مردم واقعاً فیلم را دوست دارند، اما به نظرشان خیلی خندهدار بود. پس در جریان این اکرانهای آزمایشی، تا جایی که میشد شوخیها را حذف کردم.» بعد از حذف بخشی از شوخیها، کریگر اضافه کرد: «متوجه شدم نهتنها مخاطب بیشتر از فیلم لذت برد، بلکه خودم هم خیلی بیشتر فیلم را دوست داشتم.»

رزیدنت ایول (2026): زک کریگر در رویداد رزیدنت ایولتصویر: IMDb زک کریگر نسخهاش از رزیدنت ایول را یک سکانس عظیم توصیف کرد که در آن یک آدم معمولی دست به سفری خطرناک میزند، مثل «فرودو که به موردور میرود».

رزیدنت ایول (2026): آستین آبرامز در تونل تاریکتصویر: IMDb آغاز فیلم، گذار یک بازی ویدیویی از میانپرده به در دست گرفتن کنترل توسط بازیکن را بازسازی میکند. گیمرها متوجه میشوند وقتی برایان گوشی را قطع میکند، دوربین طوری میچرخد که نشانه گذار به گیمپلی است. بنابراین وقتی برایان تلفن را قطع میکند، بیننده از این لحظه به بعد خودش بازیکن میشود.

رزیدنت ایول (2026): برایان در اتاق خواب هوشیارتصویر: IMDb زک کریگر گفت شیوه کارگردانیاش به این دلیل بود که میخواست مخاطب هنگام تماشای فیلم حس کند دارد در ذهنش رزیدنت ایول بازی میکند.

رزیدنت ایول (2026): لحظه تنش آستین آبرامز کنار درتصویر: IMDb این فیلم در سالگرد 30 سالگی اولین رزیدنت ایول (1996) اکران شد.

رزیدنت ایول (2026): نمای نزدیک لئون اس. کندیتصویر: Wikimedia Commons · Capcom France, CC BY 4.0 موجودات «جهنده» که روی خیابان و خودروها میافتند، در فیلم ظاهراً هیچ تفاوتی با دیگر انسانهای آلوده ندارند، اما در فیلمنامه با جزئیات بسیار بیشتری توصیف شده بودند، چون قرار بود صحنه آنها را واضحتر نشان بدهد. برای مثال، اولین جهنده یک کارگر فستفود بود، بعد موجودی ادغامشده از مادر و دختر، یکی حتی جهشیافتهتر از سه کودک، دیگری ادغامشده از یک مرد و سگش، و یکی هم ساختهشده از یک پیرزن.

رزیدنت ایول (2026): خیابان خونین و خودروهاتصویر: IMDb در تیزر «زک کریگر دربارهی وحشت بقا»، کریگر از عشقش به بازیها و هزاران ساعتی که صرف بازی کردنشان کرده میگوید. او در کارگردانی فیلم از تجربههای خودش با بازیها الهام میگیرد، مثل حس کلافگیاش وقتی تیرش به هدف نمیخورد یا زوایای دوربینی که یادآور زوایای بازیهاست.

رزیدنت ایول (2026): لحظه وحشت آستین آبرامزتصویر: IMDb زک کریگر دربارهی واکنش هواداران به فیلم گفت و پذیرفت که در اقتباسش دست به تغییراتی زده و توضیح داد چرا تصمیم گرفته اقتباسهای موبهمو از بازیهای موجود در این مجموعه نسازد: «بازیها اینقدر خوب ساخته شدهاند و به نظر من لیان و کلر و این شخصیتها اینقدر بینقص در بازیها وجود دارند که هر کسی را که برایشان انتخاب میکردم و هر تفاوتی که با آنها ایجاد میکردم، احتمالاً به ضرر کاری بود که میخواستم انجام دهم.»

رزیدنت ایول (2026): آستین آبرامز در فیلم رزیدنت ایولتصویر: IMDb فاک و مشتقاتش ۱۵۲ بار به کار رفته که ۱۰۶ بارش را خود برایان گفته. با حساب کردن بازیها و فیلمهای قبلی، این بیشترین فحش در یک اثر رزیدنت ایول است؛ با این حال کاملاً با رزیدنت ایول ۷ و رزیدنت ایول: رکوئیم همخوانی دارد، جایی که بیشتر از سر ترس یا اضطراب گفته میشوند، نه از سر هرزگی.

رزیدنت ایول (2026): آستین آبرامز در حال فرار از ترستصویر: IMDb فیلم به هیولاهای مختلفی که برایان در مسیرش میبیند نام میدهد، از جمله «عابر»/«هیولا» (زنی که برایان هنگام رانندگی به او برمیخورد و بعدها طرفداران عامیانه «توده» صدایش میکنند)، ساکن مرد و مسنتر مزرعه که «کشاورز» نامیده میشود، و پیرمرد استفراغکن در بیمارستان که «بالاآور» خوانده میشود. در نسخهی نهایی فیلم، هیچکدام از هیولاها نام «رسمی» ندارند.

رزیدنت ایول (2026): زن و راننده برخوردکرده هنگام رانندگیتصویر: IMDb