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Halo 3

電子遊戲 · 2007

Halo 3

26 則冷知識

Halo 3:26 則幕後冷知識

  1. 第一關的地圖被畫到一塊真正的白板上,上頭補上更多細節,也列出更多關於遭遇戰的具體安排,例如 Phantom 從哪裡進場、Grunts 在哪裡登場。接著,開發人員轉往 Illustrator 繼續作業,之後再進入 3D Studio Max 建構大量模型,就此展開製作。

  2. 陸戰隊的配音員每人為戰鬥台詞錄了 1000 到 1100 次。

  3. 在 Halo 1 中,開發團隊只為角色臉部做了一根骨骼,也就是下顎;到了本作,角色模型有超過 30 根骨骼,表情因此更生動。

  4. 遊戲限定版所用的金屬外盒設計不良,導致 2 張光碟受損。微軟承諾為所有光碟受損的用戶免費更換,只要在 2007 年 12 月 31 日前提出申請即可。

  5. 作曲家 Martin O'Donnell 為配樂動用了 60 人編制的管弦樂團與 24 人合唱團。

  6. Cortana 效果是開發團隊想出的另一種敘事管道,因為她與 Flood 同在,多少能透露一些來龍去脈,但方式支離破碎。

  7. 在 Halo 2 裡,Scarab 的動作非常制式化;本作則賦予 Scarab 專屬 AI,讓它能在環境中完全自由移動。

  8. 開發團隊得以在紐約、芝加哥、洛杉磯與西雅圖錄製旁白對白。對白共分 3 類:過場動畫對白、任務對白與戰鬥對白。

  9. 預告片一開場,就能看到一塊「grunt crossing」告示牌在風中擺動。

  10. Warthog 由 11 個不同物件組成。開發團隊針對 Warthog 的損壞部位,研究輪圈蓋與輪胎的表現。

  11. 遊戲中有 10 種腳步聲,不像 Halo 1 和 2 只有單一種腳步聲。

  12. 所有物件都有一個共同點,就是包圍球體,這是開發團隊用來判斷 2 個物件是否相交的簡化表示法。紅色球體是活動物件,代表動畫正在實際播放,佔用的效能資料也稍多;藍色球體是未播放動畫但仍在更新的物件;黃色球體則是完全靜止的物件。幾何則以綠色表示。

  13. 開發團隊打造 Chopper 與 Prowler,讓 Brutes 擁有自己的載具。Prowler 由 Travis Brady 設計,靈感來自鮟鱇魚。

  14. Lee Wilson 花了 2 年半為同樣的場景繪製分鏡,反覆修改。

  15. 大多數陸戰隊員的配音都由《寧靜號》(2002) 與《衝出寧靜號》(2005) 的演員擔綱。Nathan Fillion 為士官們獻聲,在其中一關他甚至自稱 Sergeant Reynolds。Fillion 後來從 ODST 起也為 Edward Buck 配音。

  16. Firefight 原本要作為本作的功能之一,後來遭到刪除,直到 ODST 才付諸實現。

  17. 開發團隊從 Halo 2 的廢棄素材中回收再利用了 Mongoose。

  18. 開發團隊極力想做到的一件事,是讓過場動畫與玩家剛完成的動作或即將展開的行動直接相關。幾乎所有黑邊過場動畫都以玩家的動作開場,讓銜接格外流暢。

  19. 開發團隊面臨的最大挑戰,是如何把 Halo 2 的素材轉換成次世代高畫質規格。貼圖尺寸變成 4 倍,內容量也變成 4 倍。開發團隊費了很大功夫,才為 Xbox 360 找到更強大的引擎。

  20. 單人與多人測試的差別在於,多人模式中可能同時發生的變數多得多。開發團隊以 16 台 Xbox 360 主機進行測試。

  21. 其中一項音效設計,來自一名開發人員用鐵鎚砸爛初代 Xbox。Spike 步槍的音效由 2 種重金屬零件製成:1 個夾具與 1 把軍用風格的多用途斧。被摧毀的 Warthog 輪圈蓋音效,則來自開發人員用鐵鎚敲打鍋子。

  22. 開發團隊曾爭論是否要讓 Master Chief 露臉,最後決定不露。

  23. 德國人氣電玩電視節目 Game One 的主持人 Simon Krätschmer 曾獲邀為遊戲中的陸戰隊員配音,最後這個角色由德國喜劇演員 Elton 擔綱。Simon Krätschmer 是整個 Halo 系列的忠實粉絲。

  24. Halo 3 推出時便具備錄製遊玩過程並存成「影片」供日後回顧的功能。這些影片讓觀看者在播放時能完全掌控鏡頭角度,可切換到其他玩家的視角,或使用完全自由的攝影機。加入影片功能的用意,一部分是幫助投入的玩家精進打法(就像研究比賽影片對大學或職業美式足球的助益),一部分則是協助創作「機造影片」(以電玩遊戲當作操偶工具拍攝的動畫影片)的人,例如廣受歡迎的「Red vs. Blue」系列。

  25. 相較於限制重重的 Halo 2,本作的水面動態更加豐富。水面最有趣的地方,就是屍體會漂浮其上。開發團隊曾拿到小水池、溪流與河川的參考範例,而他們需要的是更多小溪、潺潺流水和湍急河流。水的著色器具備高度自訂性。

含劇透的冷知識

  1. 顯示劇透

    當蟲族抵達地球時,神風烈士問這批人是不是星盟的援軍,士官長只回了一句:「更糟。」這是他在整款遊戲中唯一一次(也是唯一一個字)真正對神風烈士開口說話。

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