انتقل إلى المحتوى
ArkaEvrenالعربية
اللغة
فول أوت

مسلسل، 2024

فول أوت

Fallout

24 حقيقة

فول أوت: 24 حقيقة من وراء الكواليس

  1. فيلم الغرب الأمريكي الخيالي لكوبر هوارد، "A Man and His Dog"، يحيل إلى قصة هارلان إليسون القصيرة "A Boy and His Dog" التي اقتبست في فيلم A Boy and His Dog (1975). وتلك الحكاية ما بعد الكارثة عن صبي وكلبه القارئ للأفكار كان لها أثر بالغ في ألعاب فول أوت، ولا سيما شخصية دوغ ميت.

  2. جعل جوناثان نولان بيثيسدا أكثر ثقة في السماح بتحويل فول أوت إلى عمل تلفزيوني، إذ كان قد ابتكر وست وورلد (2016). وقد منحت بيثيسدا نولان حرية بناء قصة ما دامت وفية لعالم فول أوت، على أن تكون سرداً خاصاً بها داخل سلسلة الألعاب، دون أن تنقل إحدى الألعاب القائمة إلى التلفزيون.

  3. طوال الإنتاج، كان التركيز على استخدام المؤثرات العملية كلما أمكن. قال غراهام فاغنر، أحد مديري العمل، لموقع Polygon: "جزء كبير جداً من المسلسل عملي. ولو كنا أكثر تطابقاً حرفياً مع كل تفصيلة صغيرة، لاضطررنا إلى أن يكون 80% منه صوراً مولدة بالحاسوب. وعندها، لماذا لا نصنع فيلماً كرتونياً فحسب؟ أنت لا تتواصل مع الأشياء بالطريقة نفسها حين تكون مولدة بالحاسوب. عليك أن تكون دقيقاً جداً في هذا الأمر حين تستطيع". وقد عزز هذا الالتزام بالعناصر الحقيقية جودة الانغماس في المسلسل. وتبنى فريق الإكسسوارات، بقيادة مصمم الإنتاج هوارد كامينغز، نهجاً يدوياً، فصنع العديد من الإكسسوارات الأصلية، من بينها الاستعانة بشركة Legacy Effects لبناء درع القوة T-60 الشهير الذي ترتديه جماعة Brotherhood of Steel. واستخدموا الطريقة المجربة في إيجاد مؤدٍ بارع للشخصيات ثم تصميم البدلة حوله، بما يضمن حركة طبيعية وإحساساً بالحياة داخل الدرع. وشرح المنتج التنفيذي جوناثان نولان: "كان آدم شيبي مؤدي المشاهد الخطرة لدينا. جلبناه قبل 4 أشهر من بدء التصوير، وبنينا درع القوة حوله، وتدربنا معه. ونحن فخورون جداً بأنه لا يوجد تقريباً أي استخدام للصور المولدة بالحاسوب في ذلك، بما في ذلك مشهد حقيبة الدفع"

  4. أثناء التصوير الرئيسي، صُورت مشاهد الأرض القاحلة في كولمانسكوب، وهي منجم سابق تحول إلى مدينة أشباح، وكذلك على ساحل الهياكل العظمية سيئ الصيت في ناميبيا.

  5. اشترت بيثيسدا سوفت ووركس ملكية فول أوت الفكرية عام 2007 من إنتربلاي برودكشنز مقابل 5.75 مليون دولار، وتبين أنه استحواذ بالغ الربحية: فمنذ أن حصلت بيثيسدا على الملكية، حققت الألعاب إجمالاً نحو 3 مليارات دولار من عائدات المبيعات والمشتريات داخل اللعبة. وحده فول أوت 4 (2015) بلغت عائدات مبيعاته طوال فترة توفره 1.5 مليار دولار، بينما بلغت عائدات مبيعات فول أوت 76 (2018) نحو 900 مليون دولار. وقد أدى الاهتمام الذي أثارته هذه السلسلة إلى قفزة في مبيعات فول أوت 4 وفول أوت 76، وكذلك في المشتريات داخل اللعبة. ويُقدَّر أن هذه السلسلة ولّدت ما بين 35 و40 مليون دولار إضافية من مبيعات الألعاب، وما بين 10 و15 مليون دولار من العائدات داخل اللعبة.

  6. خلال شارة النهاية في كل حلقة، يمهّد المسلسل لموقع أو حدث سيقع في الحلقة التالية.

  7. استُخدم نحو 70 شاحنة لنقل ديكور الملجأ الضخم من نيويورك إلى جنوب كاليفورنيا للتصوير.

  8. تدور السلسلة في العالم نفسه الذي تجري فيه سلسلة ألعاب الفيديو، لكنها تحكي قصة أصلية. وقال المنتج التنفيذي تود هوارد إنه أراد تجنب اقتباس ألعاب الفيديو. وتود هوارد ليس المبتكر الأصلي لسلسلة ألعاب فول أوت. ففي البداية، طورت الألعاب شركة بلاك آيل ستوديوز ونشرتها إنتربلاي برودكشنز. وقد ابتكر Fallout (1997) وتكملته Fallout 2: A Post-Nuclear Role-Playing Game (1998) تيم كين وكريستوفر تايلور بوصفهما خلفاً روحياً للعبة Wasteland التي أصدرتها إنتربلاي عام 1988. وفي 2004، رخصت بيثيسدا سوفت ووركس حقوق فول أوت لأول مرة لتطوير Fallout 3 (2008)، بتود هوارد منتجاً ومخرجاً. وبعد ذلك بوقت قصير، بدأت إنتربلاي تواجه صعوبات مالية، ما دفعها إلى بيع ملكية فول أوت كاملة لبيثيسدا في 2007.

  9. الكلب الذي يظهر في السلسلة من سلالة المالينوا البلجيكي، المعروفة بذكائها وقابليتها للتدريب، والتي تعمل بانتظام مع أجهزة إنفاذ القانون والجيش.

  10. في عام 2015، حذّر بيت هاينز، المسؤول التنفيذي للتسويق في بيتيسدا، الشركة من العواقب المحتملة لأي اقتباس سيئ لألعابها، قائلًا: "هناك أمور كثيرة يمكن أن تسوء أكثر مما يمكن أن تسير على ما يرام"، لأن مخرج الاقتباس قد يتجاوز رؤية السلسلة. وأشار هاينز إلى هلاك (2005) كمثال على اقتباس فاشل.

  11. رغم أن القبو 33 يقع في المنطقة نفسها التي تدور فيها أحداث اللعبتين الأوليين، فإنه لا يظهر أبدًا فيهما. وبينما يعتبره البعض خطأً في حبكة المسلسل، قال جيسي هاينغ، أحد مصممي لعبة فول أوت 1: "لم تكن لدينا قائمة نهائية بالقبو في أثناء تطوير اللعبة الأصلية، وإنشاء قبوات جديدة في جنوب كاليفورنيا للمسلسل بعد نحو 25 عامًا يقع خارج نطاق أي تخطيط لنا... هناك أسباب عدة قد تفسر عدم امتلاك الماستر لأي سجل بقبو تحت أنفه مباشرة، إذ لا ضمان بأن الماستر يملك قائمة فعلية وكاملة بكل قبو".

  12. وفقًا لتود هوارد من بيتيسدا، تلقّت الشركة عدة عروض لتحويل ألعاب فول أوت إلى مسلسل تلفزيوني منذ إصدار فول أوت 3 (2008) في 2008، لكنه رأى أن أياً من تلك المقترحات لم يكن بمستوى رؤية سلسلة فول أوت.

  13. الحقيبة المفرطة الحجم التي يحملها السكوايرز من أجل الفرسان مزحة مستوحاة من الألعاب، حيث يمكن أن يؤدي حمل عدد كبير جدًا من العناصر إلى إثقال شخصيتك.

  14. صُوّرت المشاهد الخارجية لمتجر سوبر دوبير مارت في جزيرة ستاتن في نهاية يوليو 2022. وجرى تزيين متجر شوب رايت المغلق ليشبه السلسلة الموجودة في اللعبة، وكان ظاهرًا بوضوح من الطريق الرئيسي. أضاف فريق الإنتاج أغطية مشمع على السياج، لكن لافتة سوبر دوبير مارت المرسومة على المبنى ظلت مرئية. وكان التسلل إلى موقع التصوير سهلًا جدًا لأن السياج يمكن تجاوزه بسهولة بفضل تصميم موقف السيارات، كما تُرك مدخل خلفي مفتوحًا على مصراعيه.

  15. يظهر ملصق فيلم بعنوان A Man and His Dog كإشارة إلى A Boy and His Dog (1975)، الذي ألهم ألعاب فول أوت بقوة. ويستند تصميم الملصق إلى لقطة شهيرة من ماد ماكس (1979)، وهو مصدر إلهام آخر لـ فول أوت (1997).

  16. سُميت بلدة "فيلي" بهذا الاسم لأنها مبنية على مكب نفايات، وليس لها أي علاقة بفيلادلفيا في بنسلفانيا.

حقائق تحرق الأحداث

  1. إظهار الحرق

    يدور أحد الخطوط الرئيسية في المسلسل حول محاولة لوسي استعادة والدها بعد اختطافه من القبو. ومن المثير للاهتمام أن هذا يشبه المهام الرئيسية في فول أوت 3 (2008) وفول أوت 4 (2015)، وكلتاهما من تطوير بيتيسدا: قريب مقرب من البطل تركه خلفه في القبو بطريقة غير متوقعة، فيسعى بدافع شخصي للعثور عليه مجددًا.

  2. إظهار الحرق

    في الحلقة 2، نرى من الداخل مخبأً عاملًا للإنكليف، بما فيه كثير من مختبراتهم التجريبية سيئة السمعة. وأحد هذه المختبرات يضم لمحة عن سوبر ميوتانت، وهو مؤشر قوي على أننا سنلتقي فعلًا بالكائنات المشعة في المستقبل.

  3. إظهار الحرق

    ينتهي الموسم الأول بلقطة لأفق نيو فيغاس، ما يشير إلى أن الموسم 2 ستدور أحداثه جزئيًا على الأقل في نيو فيغاس ستريب.

  4. إظهار الحرق

    في بداية كل حلقة، يختفي شعار فول أوت بطريقة مختلفة أو يلقى المصير نفسه الذي ستلقاه إحدى الشخصيات في تلك الحلقة، كأن يُطلق عليه النار أو يُحرق.

  5. إظهار الحرق

    في الحلقة 6، يُقتاد الغول إلى سوريل بوكر في الحكومة. وشخصية سوريل بوكر إشارة إلى الممثل سوريل بوك، الذي أدى دور بوس هوغ في مسلسل The Dukes of Hazzard (1979–1985). ويتشارك بوس هوغ وسوريل بوكر أوجه شبه كثيرة: الرأس الأصلع، وقبعات وملابس رعاة البقر البيضاء، والسعي إلى مناصب السلطة، ووجود الشريفين كمرؤوسين.

  6. إظهار الحرق

    في الحلقة الأخيرة من الموسم 1، حين تطلب لوسي من والدها إدخال الرمز الخاص بمولدايفر، يكون الرمز الذي يدخله 101097، وهو تاريخ إصدار لعبة فول أوت الأصلية.

  7. إظهار الحرق

    من أبرز تحولات المكياج ذلك الذي خضع له والتون غوغينز، الذي يؤدي دور الغول وشخصيته السابقة كوبر هوارد معًا. وتولى جيك غاربر، وهو صديق قديم لغوغينز ومحترف في تأثيرات المكياج، مهمة تطبيق المكياج المعقد للغول، مع أطراف صناعية صممها وأشرف عليها فينسنت فان دايك وفريقه. وكانت هناك أيضًا نقاشات أولية حول العدسات اللاصقة، كشف غوغينز أنها سُرعان ما استُبعدت: "في مرحلة ما، تحدثنا عن استخدام العدسات اللاصقة. ذهبت إلى الطبيب، وصنعناها ووضعناها. وفي أول مرة طبقنا فيها المكياج، نظرنا جميعًا إليه وقلنا: هذا ليس صحيحًا. فجأة تصبح غير بشري. علينا أن نرى عينيك. وكان ذلك جزءًا كبيرًا من الأمر منذ البداية". وبفضل تحسينات دقيقة، قلل غاربر وقت المكياج من 5 ساعات إلى 2، ما أتاح لغوغينز الحفاظ على طاقته وتركيزه طوال التصوير الشاق. وأضاف نولان: "كان المكياج لا يزال رقيقًا بما يكفي لترى كل تعبيرات أداء والتون غوغينز، لكنه أيضًا ذو ملمس واقعي بما يكفي لالتقاط مظهر الغول وإحساسه".

  8. إظهار الحرق

    في المشهد الذي تلتقي فيه لوسي بأول ساكن سطح (الرجل بلا بنطال الذي يتصارع مع منقّي مياه)، يقع المنزل الذي يوجد فيه ضمن بلدة مهجورة لاستخراج الألماس تُدعى Kolmanskop في ناميبيا.